阴阳师这个游戏有哪些不同于其他养成游戏的点?

小鑫哥哥98小鑫哥哥98啊

摘要 1、进入游戏后,在登录界面点击右上角的用户中心。(也可以在游戏中点击头像再点击设置,然后选择用户中心进入)

2、点击账号充值,进入充值界面

3、在充值界面可以选择多种途径充值:网易支付、支付宝、微信支付、银行卡支付、手机充值卡、网易一卡通等。

4、可以选择充值点数,也就是充值金额。,选择完后点击充值按钮即可跳转到支付界面。

以上就是阴阳师中怎么充值的答案,希望能帮助到大家。

阴阳师除了游戏还能充值嘛

1、进入游戏后,在登录界面点击右上角的用户中心。(也可以在游戏中点击头像再点击设置,然后选择用户中心进入)

2、点击账号充值,进入充值界面

3、在充值界面可以选择多种途径充值:网易支付、支付宝、微信支付、银行卡支付、手机充值卡、网易一卡通等。

4、可以选择充值点数,也就是充值金额。,选择完后点击充值按钮即可跳转到支付界面。

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  哈咯大家好,你们的朋友七老爷

  好久没写长攻略了。今年游戏回坑和入坑玩家多了不少,写篇萌新向指南,希望对大家有帮助!其实17年12月有写过类似,而且是我的第一篇攻略,但年代太过久远好些东西不适用了。全文共8000字,读起来可能有些枯燥。存下来慢慢研究,会有帮助的

  如果你是新手,这篇攻略能帮你少走弯路

  如果你是老手,那可以推荐给身边刚入坑的朋友,或者萌新徒弟啥的。帮你省好多事儿

  基础篇 - 适合什么都不懂的小白

  进阶篇 - 适合有一定基础的玩家

  阵容篇 - 介绍常见阵容和御魂搭配

  有帮助还请三连支持呐!

一、基础篇– 给新手的20条TIPS

  1. 阴阳师现在入坑晚不晚?不晚,这个游戏作为手游,当初让我觉着极为难得的一点就是不管你啥时候入坑还是脱坑很久后回坑,只要掌握正确方法并投入精力去肝,不用太久就可以追上平均线。你说要追上顶级练度那肯定很难,但到平均线往上没啥问题。这个游戏虽然时不时会有些迷惑操作,但整体还是往好的方向走。欢迎入坑

  2. 记得去官方网站下载游戏!玩官服!不要玩渠道服!!!

  3. 玩新区还是玩老区?除非你老区有关系很好的朋友,否则一定一定去新区!去年7月通过一个师徒活动亲自接触了下新区,新区福利是真的好。有各种专属活动,类似送神秘符咒,50抽必出SSR,领蓝票,超级BUFF经验金币觉醒加成三合一等等。而且还有斗技保护期,入门更容易

  4. 有条件可以藏宝阁入个成品号,比自己肝氪会事半功倍。但这也看个人性格,向我就一定要把帐号从小养到大,哪怕这个过程很艰辛很非洲。属于自己成长的快乐。注意一定要从藏宝阁买

  5. 有条件可以老区拜个大佬师父,会事半功倍。师父不仅可以带你装笔带你飞,通过师徒任务还可以每天送两个五星及以下御魂,并且可以送强化御魂(当前前提是师父愿意送,别强求)。师徒任务完成后有式神奖励。当然师父并不是工具人,能碰到愿意全身心帮你的师父还请好好珍惜,碰到三次元繁忙只能尽力帮你的师父也请不要太抱怨,滴水之恩涌泉相报。咱要懂得感恩

  6. 玩阴阳师一定必须氪金吗?并不是。氪金可以帮你更高效获得资源和游戏乐趣,但不能解决一切问题。游戏里除了日常玩法,隔三差五会有各种大型活动,给你提供很多资源。微氪或零氪党也可以玩的开心

  如果有氪金习惯,月卡可以买,每天一次免费樱饼机会、勾玉体力资源以及经验和金币加成等都很不错。注意,非活动期间不要氪金抽卡!活动是指如新式神降临,这时候会有抽卡概率UP,抽到SSR/SP的机会将比平常大的多。前期可以适当氪些商店里的金鳞片礼包,做一套攻攻暴满暴针女或满暴破势后停手。之后除非重氪,否则不推荐买太多金鳞片赌御魂

  7. 御行达摩(俗称黑蛋)是这个游戏最为珍贵和保值的重要道具之一!!!功能是给式神升技能。绝大多数情况下不要喂给SR/R级式神,喂给重要的SSR/SP式神

练个带你升级的主力输出。如果你是天选之子,有幸在初期获得八岐大蛇/烬天玉藻前/泷夜叉姬/炼狱茨木童子/玉藻前中的一个,不要犹豫直接练起来。都有的话优先练大蛇吧,PVP和PVE两开花,还能带你飞秘闻。没有这些的话,看看有没有茨木/鬼切/大天狗啥的,练个也挺好。如果什么SSR和SP都没有,可以先练SR蟹姬。技能111就可以直接用,群攻,而且练度高了后PVE活动有时候也用的上,长得还可爱。实在连蟹姬也没有,击败第九章探索关卡[普通]BOSS孟婆,完成成就任务后系统会送一只鬼使黑,也是个初期不错的输出选择。但用鬼使黑的话最高练到五星即可,没必要六星

再练几个主力辅助,俗话说一个好汉三个帮,R卡丑时之女,R卡座敷童子,R卡山兔,SR追月神,SR书翁、SR日和坊等都是常用辅助,其中丑女、追月神、座敷和山兔在未来很长一段时间四或五星即可,书翁与日和坊早晚升六。其中奶首推日和坊,点组队->妖气封印->日和坊->自动匹配,慢慢凑碎片。不过新区可能得组队很久很久,找个空余时间慢慢组。先把输出练完再辅助,毕竟输出相对来说更能帮你获得游戏乐趣

  还有些SSR/SP的神级辅助,包括SSR不知火、SP鬼王酒吞童子等,抽到都可以优先练。如果有幸抽到不知火,输出就可以练SSR酒吞童子了,需要两只酒吞,就是传说中的“离吞吞”,目前版本各种PVE常见顶级阵容

  10. 这个游戏的两大核心:式神、御魂。前者主要获取途径是抽卡和碎片合成,后者主要是刷“八岐大蛇”副本和商店紫色金色鳞片购买

    10.1 抽卡所用蓝符(神秘符咒)除了氪金可以用勾玉换,勾玉主要来自日常点滴日积月累,如每日任务、秘闻塔首次通关、结界突破、每天的地域鬼王、悬赏委派、结界卡寄养等等。其中结界卡寄养是重要的勾玉/金币/体力来源。尽量坚持坚持每天4次现世逢魔/胧车/蜘蛛/麒麟甚至区域鬼王等常规玩法

    10.2 通常SSR/SP式神碎片许愿需要有“碗”(联动式神如犬夜叉、陆生等除外),“碗”是该式神的第一个碎片,有第一个碎片才可以在阴阳寮许愿。SR和R卡不受此限制。碗的获取方式主要有砸百鬼夜行票/式神委派/悬赏任务/御魂奉纳/特殊变异结界卡等。有了碗,才可以在阴阳寮许愿此式神碎片,靠着寮友捐赠慢慢凑起来合成

  当然初期尤其是新区可能很难有寮友特别大方的会给你捐碎片,这时候通常需要拿自己碎片去和对方换,SSR/SP式神都有拿10个碎片的传记,解锁后就可以获得并去交换其他你需要的碎片了

  用RMB去收碎片也是个办法,价格通常在2-5元不等(这块我对市场行情没怎么了解过)但需要注意的是,收碎片一定要一天一结。就是对方送一个碎片结一次钱,不要嫌麻烦,谨防骗子上当

    10.3 萌新很难快速达成一套御魂速刷阵容,有师父抱大腿是最好的,没的话就先用群攻式神如上面说到的烬天玉藻前、泷夜叉姬、炼狱茨木等,带上全家最好的输出御魂外加一只拉条(山兔)或火机(座敷、追月神)或丑时之女找人组队

  11. 御魂可以理解为其他游戏的“装备”,大幅提高式神属性

  输出通常2号和4号位置带攻击,6号带暴击或暴击伤害,带暴击伤害绝大多数式神需要满或高暴击。破势、针女、狂骨是目前最最常用到的三套输出御魂,此外心眼和网切也不错。最简单的基础判断方法是,如果你的式神输出是多段,如泷夜叉姬、烬天玉藻前,带针女。如果式神输出是单段,如炼狱茨木童子/茨木童子,带破势。八岐大蛇稍微有些复杂,这是个万金油式神。带破势招财啥的都行,得看情况…然后不消耗鬼火的输出如酒吞童子这种,带狂骨。以上方法并非100%绝对正确,但可以作为通用判断

  12. 找个阴阳寮加进去,每天打寮麒麟和突破等,会有很多资源回馈。而且进了寮才会有结界,结界可以寄养式神、放结界卡(结界卡会在第二部分详细说)。结界里的体力盒子/经验盒子,商店杂货铺里的永久勾玉卡,这仨是细水长流的大宝贝。越早搞定越好。多打突破,多赚勋章。勋章前期只买黑蛋,剩下全用来升级体力和经验盒子

  13. 正常游戏体验没必要压级!压级是指通过组队等方式只练式神,不升本体等级。正常推主线正常升级即可

  14. 不重复的SSR和SP不要返魂,无论你觉着目前版本多么用不上。都保留至少一只

  15. 介绍个黑话:狗粮,和下面内容有关

  “狗粮”是指式神升星用的材料式神

  通常情况一个式神天生是2星1级,刷到20级可以升3星,需要两个2星材料,升4星需要三个3星材料,升5星需要四个4星材料…这里的“材料”也是“式神”,就是俗称的“狗粮”。“狗粮”通常为N卡、R卡、奉为达摩

  16. 关于委派:低等级时委派没必要做

  高等级后,如果你特别勤奋每天把体力肝完,那只做“弥助的画”委派,拿六星结界卡。如果没有那么勤,体力剩下不少,推荐除“弥助的画”之外,常做三个狗粮委派:小孩子的玩伴、缺失的花扎、转运,一个高星奉为达摩委派:猫老大

  此外如有想要的SSR碗六星委派,以及六星御魂中有2个想要的也可以做

  系列委派“风之羽”和“虫之印”有一定概率碰到,一辈子只能完成一次,奖励非常丰厚。刷到的话慢慢做就成,如果失败了也可以重做

  另外两个樱饼委派也不错,名字都带有“樱饼”二字,上不觉醒的山兔/狸猫,没记错的话13级以上就可以100%完成,可以当狗粮委派做

  17. 如何高效率组队肝狗粮

  肝狗粮就是指通过探索等副本给升星材料练级。升到高等级解锁第28章困难后,就可以开始组队狗粮之旅了。相比单人肝狗粮,组队肝有额外经验加成,效率更高

  队伍两人,由司机和打手组成。 打手:上3式神,打手出高输出式神,如玉藻前。破势暴伤为优。外加2狗粮

  司机:上阴阳师+2狗粮。阴阳师选择晴明,带星灭或星罩皆可

  这样每人各2狗粮+2观战。萌新担任司机,负责点组队,点怪(如果输出是茨木),或者上相应的辅助狗粮(比如1级高速火灵R卡觉醒铁鼠,即使是茨木也不需要点怪还有金币加成。铁鼠记得觉醒)。并在刷图过程中,专门挑经验怪去点(只有司机才能点怪,经验怪是指周边浮着“EXP”图标的小怪。没有经验怪就点退出)

  打手相对比较轻松,跟着司机操作一路进行就好了。毕竟打手出的是输出大腿

  但也正因如此,司机操作繁琐单调,优秀的好司机其实也不是那么好找。尽快把等级提上来,找个愿意出打手的大佬,一起愉快的狗粮之旅吧

  记着肝狗粮前,把杂货铺里的3天经验加成买了,把所有能开的经验BUFF开好,肝完狗粮再关上。这个游戏前中期可能觉着肝狗粮升星很费劲,但后期升星其实蛮轻松的

  18. 有条件的养个小号。互相做委派,组队肝狗粮,以及未来你碰到PVE活动如“超鬼王”等等小号的作用很大很大

  19. 玩阴阳师不要上头,不要冲动,不要上头,不要冲动

  20. 别在逢魔之时和公共频道发涩图,有些东西自己欣赏就好

  1. 式神向,PVP/PVE各类所需式神一览:

  PVP – 指斗技等玩法,人和人对打

  PVE – 指刷图等玩法,人和电脑打

  SP:鬼王酒吞、芋圆般若、聆海金鱼姬

  SSR:不知火、阎魔、白藏主

  有这8个足够你打上3000分名士了。当然这个游戏斗技有很多套路,以及为追求更高分段的话,像鬼童丸、云外镜、大岳丸、八岐大蛇、稻荷神御馔津、御馔津、鬼切、久次良、彼岸花、食梦貘、小松丸等也是需要练的。只是对萌新来说可以先练这8个,上手玩下试试。

  具体配置及打法攻略参考:

  有关斗技从萌新到巨佬向,推荐一位良心攻略博主@靠脸混饭 

  基本上从低分到高分段的阵容搭配都能找到

  PVP向不推荐太优先养。初期上斗技场会被暴打…优先PVE

  SP:烬天玉藻前、鬼王酒吞童子

  SSR:八岐大蛇、泷夜叉姬、不知火、缘结神、酒吞童子*2(有不知火必练,没不知火就不练)、面灵气、辉夜姬、两面佛、玉藻前

  SR:久次良、书翁、日和坊、追月神、清姬、镰鼬。其中追月神、清姬和镰鼬可以先5星用

  R:丑时之女、小袖之手、山兔。R卡在很长一段时间都先练到4-5星即可

  SP:炼狱茨木童子、少羽大天狗

  SSR:云外镜、大天狗、茨木童子、青行灯(灯姐5星即可)

  SR:黑童子、妖琴、鸩、蟹姬(但如果初期啥式神没有,推荐先练蟹姬)

  R:三尾狐、食发鬼、椒图

  当然,如果“优先练”里的式神没有,可以先从“进而再练”中去培养代替。然后提一下R卡中的奶,蝴蝶精和萤草。如果前期有奶的需求又没有日和坊,可以用蝴蝶精或萤草过度下,但最高练到4星就可以。不用深入练

  具体式神御魂搭配,会在第三部分结合阵容讲

  全部详细带法,可以参考阿毛的攻略:

  1.3 养成先后顺序模板:

  个人建议按以下顺序养成:

  一号输出(群攻为主。非洲人的蟹姬,欧洲人的八岐大蛇/天舅/茶几等AOE式神)

  二号输出(单体或另一只群攻,可以和一号输出有所区别。比如一号输出是针女多段,二号输出可以用破势单段为主)

  版本必备辅助(丑时之女、追月神、清姬、书翁等,按照1.2的部分挑着练。需要奶就日和坊)

  注意如果前期非常幸运获得不知火,可以在发展AOE输出的同时直接离吞吞(离是指SSR不知火,吞吞是指SSR酒吞童子2只)路线走起,各大PVE场景必备

  御魂副本一共有11层,其中1-10层掉率会不断提高

  第11层“悲鸣”就掉率来说和第10层区别不大。但是!同样体力消耗和数量产出下,11层比第10层更节省时间。所以效率更高

  根据自身和队友情况,选择当前能通关的最高御魂层数击杀。在能稳定击杀第10层前不用花费太大精力肝御魂,当能击杀第10层开始,就可以爆肝走起了

  一定要多刷御魂多刷御魂多刷御魂

  刷御魂不光是为了出极品御魂!同时是为了金鳞片。垃圾五星奉纳后换得金鳞片,进而去神秘商店换指定位置御魂。其实是变相保底,同时可以获得金币等大量资源

  琳琅满目的御魂,我该重点要肝哪些?

  一周七天,每周御魂产出类型是不同的,要有所侧重

  优先级上,周五>周四=周二>周一>周末=周三

  首先,玩命刷周四和周五,做合格暴击针女/破势/狂骨

  进而做合格的满暴爆伤针女/破势/狂骨

  (注意绝大多数式神如果6号带爆伤的话都尽量需要堆满暴击)

  尤其是周五,独占狂骨和破势两大输出御魂,还有日女等也不错。最最重要

  同时兼顾周二,无论PVP还是PVE,周二的收益都是极高的。有招财,有可当暴击散件的三味,有狰,有幽谷响抵抗,收益都不错

  其次周一,刷下清姬的雪幽魂和不知火等式神用的地藏,以及斗技经常用到的蚌精。人品爆发能收获极品网切也不错

  然后周末,周末随缘出火灵

  最后是周三,刷魍魉魅妖和轮入道。周三的御魂不是不好,但目前版本可发挥余地较小。以前魅妖彼岸花、魍魉般若等还不错,但目前版本彼岸花走控制最优解是钟灵(因为星熊童子的存在),SR般若上场率也远不如SP般若。这几句话萌新可能看不太明白,没关系,你就记着目前版本周三是优先级最低的一天就好了…

  综上:周五>周四=周二>周一>周末=周三

  坚持肝以上式神和御魂,你将少走很多弯路

  3. 最后说说“结界卡”

  3.1 结界卡分为“变异结界卡”和“普通结界卡”

  3.2 “变异结界卡”是游戏里非常重要的资源来源。尤其是斗鱼-获取体力,太鼓-获取勾玉。随着等级上来,会发现结界卡不够用的情况。如果尽可能多去获得呢?

  答案是:勤快肝狗粮(碰小纸人)、六星委派弥助的画、勤快打逢魔BOSS(非常重要)、肝结界等。低星结界卡则可以通过和好友互送同心之兰、逢魔答题等获得。此外隔三差五游戏里会做的或大或小的活动也有结界卡奖励

  3.3 “变异结界卡”可以通过合成转换类型。举例如特殊变异卡神乐铃、天雷鼓等,五星以上的尽量不要直接用!除非你就是为了式神碎片奖励(主要是为拿SSR的碗),否则去找2张低星变异卡,三张变异结界卡合成可100%变换类型,随机出现伞室内、斗鱼、勾玉中的一种。斗鱼和太鼓是收益最大的,伞室内相对差点

  3.4 “普通结界卡”就是“太阴符咒”,一张高星太阴符咒和两张低星太阴符咒合成,有较低概率变异为“特殊结界卡”。高星的太阴符咒不要直接用,否则很亏。慢慢合成吧总能变成特殊结界卡的

  合成时尽量普通和普通合,除非你的低星变异结界卡数量非常多。原因是一张普通+两张特殊能提高变异概率,但并非100%。萌新时期大家特殊结界卡应该都没多少吧

  这里主要说下PVE玩法的阵容。PVP部分参照第二大段的第1节

  1. 单体之王– 离吞吞

  脸极好或氪金的朋友,在获得SSR不知火后,一定要把“离吞吞”即阿离(不知火)+酒吞童子2只的阵容做出来,无论日常还是活动都是常驻阵容。

  阵容模板:不知火+酒吞+酒吞+丑时之女+X

  阴阳师用晴明,带言灵星+符咒灭

  X目前版本最优解为SSR缘结神,其次可代替为SR久次良、SR鬼女红叶、SP鬼王酒吞童子等。酒吞童子只有一只的情况下,另一只酒吞可用SR以津真天或SR久次良先代替过度

  适用场景:逢魔的周一鬼灵歌伎、周二蜃气楼、周三土蜘蛛、周四荒骷髅、周五地震鲶、周六周天胧车、隔三差五的PVE活动

  不知火:涂佛4件+蜃气楼2件,属性攻攻暴或攻生暴随意

  酒吞:两个最优为狂骨4件,次选为破势4件。属性攻攻暴击/爆伤

  丑时之女:狂骨4件+荒骷髅2件,4号带效果命中,2号和6号带生命暴击或攻击暴击蹭普攻伤害

  最优解缘结神:招财4件+蜃气楼2件。属性生生暴

  其次 - 久次良:破势或狂骨攻攻暴击/爆伤

  鬼女红叶:1级即可,带火灵。工具人,上场后直接死掉给酒吞增加伤害

  特殊之处是周一鬼灵歌伎上场6个式神,第6位最佳选择为赤影妖刀姬。带破势攻攻爆伤,第一回合不插丑女连斩小怪拿10层BUFF

  2. 既可单体,也可群攻的通用阵容:清书追丑+X

  阵容模板:清书追丑分别指清姬、书翁、追月神、丑时之女

  阴阳师用晴明,带言灵星+符咒灭

  X为AOE或单体输出,AOE是群攻的意思

  这套阵容是群攻还是单体,取决于你的X用的是啥。通常情况下最优选择为泷夜叉姬(无论群攻还是单体表现都不俗),其次单体的茨木童子、雪童子,群攻的两面佛、大天狗等表现也不错

  适用场景:周六周天胧车,隔三差五的PVE活动

  清姬:雪幽魂4件+土蜘蛛2件,二号速度四号命中六号攻击或生命,如果清姬五星的话可以带生命保一手生存。命中尽可能高,萌新阶段先有个七八十凑合用即可,后期尽量提到120甚至更高

  书翁:通常为招财或散件生生暴/生生生极限生命。书翁的带法比较复杂…概括些说就是你的书翁生命面板决定能炸出来的上限(上限是生命值面板12倍),而书翁带暴击堆爆伤可以帮你更快打到这一上限。如果目标对象防御较高打不到上限(判断方法就是看书翁3技能炸的伤害能否达到生命面板的12倍),则需要堆满暴击。否则堆尽可能高的生命。萌新这里理解困难很正常,需要用的时候再抄作业即可…通常逢魔BOSS用书翁都是无脑堆生命即可,而像部分PVE活动可能需要带暴击

  追月神:火灵或招财4件+蜃气楼2件,通常速度堆到140左右即可。属性带生命或防御随意,没啥要求

  丑时之女:心眼4件+荒骷髅2件,4号带效果命中,2号和6号带生命暴击或攻击暴击蹭普攻伤害

  泷夜叉姬:通常带破势4件套。追求极限伤害的话可以把清姬的土蜘蛛2件撤下来,泷夜叉姬带土蜘蛛2件套(就是茶几和清姬只有1个人带土蜘蛛2件套)。另外PVE活动时泷夜叉姬也经常带首领御魂222,意思是说三套首领御魂各带2件。详细的说就是土蜘蛛2件必带,之后在鬼灵歌伎、荒骷髅、地震鲶三套中选两套属性好的再各带2件。属性还是攻攻暴/爆伤。打胧车时泷夜叉姬可代替为茨木童子,御魂为普通破势4件套

  两面佛或大天狗:针女4件+鬼灵歌伎2件,攻攻暴击/爆伤。注意二技能一定要加满,一和三技能没啥要求。三技能尽量满即可

  茨木童子:破势4件套,攻攻暴击/爆伤

  雪童子:鸣屋或破势4件套,攻攻暴击/爆伤

  3. 超鬼王等PVE活动群攻阵容 – 清佛面

  阵容模板:清姬+两面佛+面灵气+追月神+X

  阴阳师用晴明,带言灵星+符咒灭

  其中面灵气看自身式神或使用场景,也可替换为其他群式式神如:泷夜叉姬、大天狗、蟹姬等。X通常在书翁、小袖之手、丑时之女、缘结神、SP酒吞等式神中选择

  适用场景:超鬼王等PVE活动

  清姬、两面佛、追月神:与第2节相同

  面灵气:散件222(尽量是攻击2件+攻击2件+攻击2件套),二号攻击四号攻击六号暴击伤害。堆尽可能高的攻击和暴击伤害,不需要暴击。原理是利用清姬和两面佛把对面防御降下来,面灵气间接伤害必定暴击打出高额恐怖伤害

  小袖之手:涂佛或招财4件+蜃气楼2件,队伍中没人带涂佛的话必带涂佛。属性随意,带生命或防御确保生存即可。经常被问到小袖之手技能要求,这个式神非常友好,技能111完全不加也可以用,没啥要求

  缘结神:招财4件+蜃气楼2件。属性生生暴

  书翁、丑时之女:与第2节相同

  SP酒吞:通常带涂佛或招财4件,攻攻暴击/爆伤

  4. 可单可群:琴烬之好

  阵容模板:妖琴+烬天玉藻前+追月神+青行灯+X

  阴阳师用神乐!带通灵疾风+召唤伞

  X看情况选择为:二号妖琴师、缘结神等

  适用场景:逢魔的周一鬼灵歌伎、部分PVE活动

  妖琴:招财4件+胧车或蜃气楼2件,妖琴六星推荐带速攻攻给烬天玉藻前被动发挥作用,五星则带一个生命位。速度通常情况下视自身情况能多快就多快

  烬天玉藻前:针女4件+鬼灵歌伎2件,攻攻暴/爆伤

  追月神:火灵或招财4件+蜃气楼2件,通常速度堆到140左右即可。属性堆高攻击,担心会死就带一个生命位保生存

  青行灯:涂佛4件套+蜃气楼2件,同样是堆高攻击。2技能必满

  缘结神:招财4件+蜃气楼2件。属性生生暴

  打鬼灵歌伎6个式神就是:妖琴+妖琴+追月神+烬天玉藻前+青行灯+缘结神。没有缘结神就上樱花妖代替,没有青行灯就上涂佛辉夜姬(其中上辉夜姬时必须用樱花妖或惠比寿)

  5. 其他还有些通用阵容外变种,但思路通常八九不离十。看情况调整或根据特殊活动/场景再抄作业即可

  终于写完了,一共8000多字

  感谢阅读到这里,祝你在阴阳师世界玩的开心

  这款游戏已经度过三年,进入第四个年头。过去几年,阴阳师已经证明其强大的人气和生命力。就像一开头所说,虽然我游时不时有些迷惑操作,但整体还是在变好的。希望在今后的日子里,游戏可以越做越好,你也能在这个世界中玩的开心

  我永远喜欢阴阳师。没有括号

  @解说七老爷 未经允许请勿转载

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类在大多数玩家眼中往往是一种小众的游戏类别,玩家基数也很少,不过实际情况恰恰相反,卡牌类游戏的玩家或许才是世界上玩家数量最多的游戏类型之一。

卡牌游戏大致分为两种:“非卡牌游戏”与“集换式卡牌游戏”。

“非集换式卡牌游戏”对于国人而言,最常见的游戏当属《斗地主》了,毕前段时间围棋世界冠军柯洁还获得了《斗地主》大赛的冠军,被网友戏称“降维打击”。

而“集换式卡牌游戏”(CCG)的种类玩家也很熟悉,有被称为“集换式卡牌老祖宗”的实体卡牌游戏《万智牌》《游戏王》,也有着在网络上流行的《炉石传说》《巫师之昆特牌》等虚拟游戏卡牌。

对于目前现有的卡牌(CCG)游戏而言,《万智牌》和《游戏王》是以实体卡牌为主,并且玩家群体也比较稳定;《炉石传说》和《巫师之昆特牌》则主要走网络路线,画风也趋于欧美,但是市面上却罕有东方画风的卡牌游戏。

近日一款名叫《阴阳师:百闻牌》的CCG卡牌游戏走入了玩家的视野。《阴阳师》作为网易的旗舰IP之一,一直拥有着大量的粉丝,不仅在游戏内容上收割了一大群忠实用户,更是在二次元层面的搭建上形成了独有的反哺体系和泛娱乐IP的拓展,而这款衍生自《阴阳师》的“百闻牌”到底与市面上现有的卡牌游戏有哪些不同呢?

满天星光不及你嫣然一笑:适合与异性玩的游戏

其实每个玩家玩游戏的目的都是不尽相同的:休闲,打发时间,精神寄托,剧情沉浸,撩妹妹或者弟……相信许多玩家在与好友一起玩游戏的时候大部分都会选择可以合力战胜目标的游戏类型,但是由于卡牌类游戏的机制,天生就注定了这是一场必须有一方倒下的局面发生:

试想一下,别人与倾慕对象一起玩的游戏都是合力战胜同一个目标,而你却拉着心仪之人战个痛快,那画面确实不太融洽。

不过卡牌类游戏虽然属于狭路相逢勇者胜,必须有一方倒下的游戏类型,但是此类游戏也是有优势的:假如你与心仪对象一起玩MOBA类游戏,人家在下路,你却在上路。思君不见君,陌路相隔两茫茫……而卡牌类游戏一般只有两个人进行互动,他/她也只能和你互动,或许就在这胜负交替的过程中促成了一段故事的开始。

画风协调柔而不散,让人流连忘返

目前市面上受众玩家最多的卡牌游戏应该就是《炉石传说》,《炉石》的卡牌设计近年来虽采用了大量的东方元素,但是骨子中的狂野风依旧存在:

“猛牛冲撞”的画风在一定程度上确实不符合女生的喜好,毕竟温婉和煦的东方元素更适合大多数国人的审美喜好。

起初这款游戏名为《代号:SSR》,在二测的阶段名称由《代号:SSR》变更成了《阴阳师:百闻牌》。

在刚进入游戏界面的时候,给我感官的第一个反馈是“协调”:

熟悉并且协调的美术风格让我有一种看动漫的即视感,游戏内的场景设计无一处不显露出和风的气息,配乐温婉而轻灵;

剧情动画采用了局部动态的画面设计,《百闻牌》诠释了何为“美是生的流动”:里面局部动态的节奏很有律动感,原本应该静态的画面让人感受不到疲倦;

游戏中的人物来自于《阴阳师》的立绘,在画风上并没有太大的变化,如果之前接触过《阴阳师》的玩家很容易对这款游戏产生亲切感,开局采用的是大家所熟悉的角色镰鼬和山兔,供玩家作为领路人。

现有的卡牌对战游戏画风不是哥特风格,就是哥布林风格,鲜有适合“小仙女”类型的卡牌游戏,以东方画风为基调的《阴阳师:百闻牌》补全了目前市面上缺乏此类画风的卡牌游戏,游戏中一派祥和的场景建筑设计与暖光色调很容易让玩家感受到惬意的舒适感。

而对于功能键的安排,游戏上也花了一些小心思,大多数的手游在功能键的安排上都是习惯性堆叠一排,放置在右下角或者右上角,而《百闻牌》则是将功能按钮放在建筑物上,不仅让功能键有地方安置,同时也把游戏中的布景给协调起来,并非相互独立。

但是在游戏对战场景的设计上却让玩家有些困扰:首先游戏里手牌的UI设计还是比较乱的,同时感觉在拖动卡牌的过程中阻尼感过重,有一种拖沓,不流畅的感觉。

《阴阳师:百闻牌》除了在画面上保持了自己一贯的水准的同时,在游戏的玩法上也做了非常多的改变。

独特的养成体系 没有拘泥于传统CCG游戏

在大多数玩家的心目当中,玩法上的创新是国内游戏厂商所不擅长的领域,会下意识地认为《阴阳师:百闻牌》也是一种传统的卡牌对战游戏的演变体。传统的CCG卡牌游戏主要考量玩家的核心是“策略”,但是高昂学习成本使得大多数玩家很容易放弃卡牌类游戏。

在如今快餐的时代,卡牌类的游戏规则不仅规矩多,而且随着版本更迭,玩法以及卡组很容易发生变动,使得大多数玩家不仅氪肝还氪金。

但是笔者认为,《阴阳师:百闻牌》在玩法上的创新,远比画面更具有冲击力,也正是因为玩法的不同,所以这款游戏成为可以与妹子一同玩耍的CCG类型游戏。

通过对《阴阳师:百闻牌》的机制拆解,这款游戏在开局的前十分钟不像是一款卡牌游戏,反而有一种RPG养成游戏的感觉,主要是由于游戏中添加了“式神”这一设定,同时与传统的卡牌游戏“抽卡就是干”的机制不同,前期玩家放置的卡牌式神是需要培养的,式神拥有“觉醒”和“改变形态”这些全新的机制,同时改变形态之后也会对自身设定的技能天赋造成不同的影响。

这样的形态养成机制以及卡牌竞技性,完全改变了传统意义上的CCG卡牌游戏,同时这款游戏本身就是从《阴阳师》中衍生出来的,里面出现的大量元素,对于玩过阴阳师的玩家来说,上手十分友好。

有养成,有对碰刺激感,上手容易,这样的游戏难道不适合和妹子一起玩吗?

入门容易好掌握 玩法套路虽多但不精

在上手难度上,《阴阳师:百闻牌》确实属于容易的梯队,但是想要精通其玩法,则是需要不断地琢磨了,在测试阶段一共放出了29位式神,利用技能卡组合,大约可以组成50多万种玩法。

在实际体验中,发现并不会有玩家研究各种套路,在天梯榜的前几名大神中,其玩法和套路几乎一模一样,这也就意味着组合虽多,但是能玩的依旧还是那几种。游戏的机制虽完成但是仍然不够,在游戏的过程中先手和后手的优缺点还是很明显的,虽然针对先后手拥有不同的打法,但是也进一步固化了玩家在出牌时的套路,或许在今后的式神扩充以及技能卡数量的加持下,这种情况会被弱化。

对于《阴阳师:百闻牌》来说,斩杀对方主要是围绕着式神展开的。而游戏设定了在游戏开始之前,每个式神都是拥有这6种不同的技能卡,同时卡的种类也是分为:战斗卡、形态卡和攻击卡三种类型,玩家可以挑选4位上场的式神,并在牌组中为所挑选的式神选择携带的卡牌,进入牌局;同时式神也是大致分为三类:“高攻型、回复型和守护型”三种类型,玩家可以上场4名式神,而每名式神可以装备技能卡。

当玩家开始对战的时候,玩家一开始会拥有两个0级式神和两个1级式神,专门用来培养,行动消耗则是靠“鬼火”来支撑,并且每局都会自动获得两个鬼火。虽然上场的式神是4位,但是每回合攻击却只能有一位式神,如何在战斗中兼顾“式神”的升级以及技能的分布,则是玩家需要重点考虑的地方。

而对于卡牌来说,卡组搭配是由式神和式神的技能组合而成的,玩家开包主要抽取的是N、R、SR、SSR四个等级技能卡,只要集齐式神的技能卡8张,相对应的式神就可以解封上场。由于SSR卡牌基本都是三级才能使用,N、R卡通过搭配combo,实用性也毫不逊色。

这里值得一提的是,游戏中式神每次死亡都会被暂停三个回合,但是式神会死亡与式神存活下来的显示区别不明显,很容易被玩家忽略,而且在卡面的易读性上还是需要改动的。

目前的测试版相较于正式版而言差别不会很大了,对于卡牌游戏而言最为重要的就是“平衡性”,目前游戏的卡牌强度还是比较相近的,并且玩法机制的创新也让玩家有了可尝试的理由。

游戏的机制玩法暂时并没有发现失衡的表现,但是在对战中的界面UI以及式神存活的表现上还是有待商榷,式神技能的展现得到一部分玩家的欢迎,但是有部分玩家认为在这个快节奏的对战游戏中加入冗余的特效十分影响情绪,这里就仁者见仁智者见智了。

对于目前快节奏的生活而言,《阴阳师:百闻牌》一局的时间普遍集中在7分钟到15分钟,即便利用“膀胱局”打法(此打法不适合本游戏,笔者只是实验)也顶多会拖延到20分钟,游戏整体而言节奏还是很快的。

《阴阳师:百闻牌》从某种意义上说可以算作《阴阳师》的衍生品,但是只是在“式神”的这个设定上遵循了《阴阳师》而已,同时因为其式神具有丰富的库存,在卡牌的玩法广度上完全不用担心。

由于其本身有着《阴阳师》作为前辈圈住了大量的用户,相信玩家的起始数量肯定是有的,不过后续新玩家的加入则是需要看游戏在今后的运营中如何表现了。

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