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MD5算法常常被用来验证网络文件传输的完整性,防止文件被人篡改。MD5 全称是报文摘要算法(Message-Digest Algorithm 5),此算法对任意长度的信息逐位进行计算,产生一个二进制长度为128位(十六进制长度就是32位)的“指纹”(或称“报文摘要”),不同的文件产生相同的报文摘要的可能性是非常非常之小的。

在linux或Unix上,md5sum是用来计算和校验文件报文摘要的工具程序。一般来说,安装了Linux后,就会有md5sum这个工具,直接在命令行终端直接运行。

1、使用md5sum来产生指纹(报文摘要)命令如下:

执行$onehost list 主机CPU、内存资源可以正常被监控到。但是,创建虚拟机后,虚拟机状态很长一段时间一直处于pend状态。而OpenNebula的mm_sched调度虚拟机的周期是缺省30秒调度一次,根据调度算法适配一台合适的主机,主机是新添加的而且是有足够资源的,为什么不能部署呢?


  本文首先介绍网络性能测量的一些基本概念和方法,然后结合 netperf 工具的使用,具体的讨论如何测试不同情况下的网络性能。
  在构建或管理一个网络系统时,我们更多的是关心网络的可用性,即网络是否连通,而对于其整体的性能往往考虑不多,或者即使考虑到性能的问题,但是却发现没有合适的手段去测试网络的性能。
  当开发出一个网络应用程序后,我们会发现,在实际的网络环境使用中,网络应用程序的使用效果不是很理想,问题可能出现在程序的开发上面,也有可能由于实际的网络环境中存在着瓶颈。面对这种问题,程序员一般会一筹莫展,原因就在于不掌握一些网络性能测量的工具。
  在本文中,首先介绍网络性能测量的一些基本概念和方法,然后结合 netperf 工具的使用,具体的讨论如何测试不同情况下的网络性能。
  网络性能测量的五项指标
  测量网络性能的五项指标是:
  测试网络性能的第一步是确定网络是否正常工作,最简单的方法是使用 ping 命令。通过向远端的机器发送 icmp echo request,并等待接收 icmp echo reply 来判断远端的机器是否连通,网络是否正常工作。
  Ping 命令有非常丰富的命令选项,比如 -c 可以指定发送 echo request 的个数,-s 可以指定每次发送的 ping 包大小。
  网络设备内部一般有多个缓冲池,不同的缓冲池使用不同的缓冲区大小,分别用来处理不同大小的分组(packet)。例如交换机中通常具有三种类型的包缓冲:一类针对小的分组,一类针对中等大小的分组,还有一类针对大的分组。为了测试这样的网络设备,测试工具必须要具有发送不同大小分组的能力。Ping 命令的 -s 就可以使用在这种场合。
  Ping 命令的 echo request/reply 一次往返所花费时间就是响应时间。有很多因素会影响到响应时间,如网段的负荷,网络主机的负荷,广播风暴,工作不正常的网络设备等等。
  在网络工作正常时,记录下正常的响应时间。当用户抱怨网络的反应时间慢时,就可以将现在的响应时间与正常的响应时间对比,如果两者差值的波动很大,就能说明网络设备存在故障。
  网络利用率是指网络被使用的时间占总时间(即被使用的时间+空闲的时间)的比例。比如,Ethernet 虽然是共享的,但同时却只能有一个报文在传输。因此在任一时刻,Ethernet 或者是 100% 的利用率,或者是 0% 的利用率。
  计算一个网段的网络利用率相对比较容易,但是确定一个网络的利用率就比较复杂。因此,网络测试工具一般使用网络吞吐量和网络带宽容量来确定网络中两个节点之间的性能。
  网络吞吐量是指在某个时刻,在网络中的两个节点之间,提供给网络应用的剩余带宽。
  网络吞吐量非常依赖于当前的网络负载情况。因此,为了得到正确的网络吞吐量,最好在不同时间(一天中的不同时刻,或者一周中不同的天)分别进行测试,只有这样才能得到对网络吞吐量的全面认识。
  有些网络应用程序在开发过程的测试中能够正常运行,但是到实际的网络环境中却无法正常工作(由于没有足够的网络吞吐量)。这是因为测试只是在空闲的网络环境中,没有考虑到实际的网络环境中还存在着其它的各种网络流量。所以,网络吞吐量定义为剩余带宽是有实际意义的。
  5. 网络带宽容量
  与网络吞吐量不同,网络带宽容量指的是在网络的两个节点之间的最大可用带宽。这是由组成网络的设备的能力所决定的。
  测试网络带宽容量有两个困难之处:在网络存在其它网络流量的时候,如何得知网络的最大可用带宽;在测试过程中,如何对现有的网络流量不造成影响。网络测试工具一般采用 packet pairs 和 packet trains 技术来克服这样的困难。
  收集网络性能数据的方式
  当确定了网络性能的测试指标以后,就需要使用网络测试工具收集相应的性能数据,分别有三种从网络获取数据的方式:
  1. 通过snmp协议直接到网络设备中获取,如net-snmp工具
  2. 侦听相关的网络性能数据,典型的工具是tcpdump
  3. 自行产生相应的测试数据,如本文中使用的netperf工具
  Netperf是一种网络性能的测量工具,主要针对基于TCP或UDP的传输。Netperf根据应用的不同,可以进行不同模式的网络性能测试,即批量数据传输(bulk data transfer)模式和请求/应答(request/reponse)模式。Netperf测试结果所反映的是一个系统能够以多快的速度向另外一个系统发送数据,以及另外一个系统能够以多块的速度接收数据。
  Netperf工具以client/server方式工作。server端是netserver,用来侦听来自client端的连接,client端是netperf,用来向server发起网络测试。在client与server之间,首先建立一个控制连接,传递有关测试配置的信息,以及测试的结果;在控制连接建立并传递了测试配置信息以后,client与server之间会再建立一个测试连接,用来来回传递着特殊的流量模式,以测试网络的性能。
  由于TCP协议能够提供端到端的可靠传输,因此被大量的网络应用程序使用。但是,可靠性的建立是要付出代价的。TCP协议保证可靠性的措施,如建立并维护连接、控制数据有序的传递等都会消耗一定的网络带宽。
  Netperf可以模拟三种不同的TCP流量模式:
  1) 单个TCP连接,批量(bulk)传输大量数据
  3) 多个TCP连接,每个连接中一对请求/应答的交易方式
  UDP没有建立连接的负担,但是UDP不能保证传输的可靠性,所以使用UDP的应用程序需要自行跟踪每个发出的分组,并重发丢失的分组。
  Netperf可以模拟两种UDP的流量模式:
  2) 请求/应答的交易方式
  由于UDP传输的不可靠性,在使用netperf时要确保发送的缓冲区大小不大于接收缓冲区大小,否则数据会丢失,netperf将给出错误的结果。因此,对于接收到分组的统计不一定准确,需要结合发送分组的统计综合得出结论。
  Netperf的命令行参数
  当netserver在server端启动以后,就可以在client端运行netperf来测试网络的性能。netperf通过命令行参数来控制测试的类型和具体的测试选项。根据作用范围的不同,netperf的命令行参数可以分为两大类:全局命令行参数、测试相关的局部参数,两者之间使用--分隔:
  这里我们只解释那些常用的命令行参数,其它的参数读者可以查询netperf的man手册。
  -l testlen:指定测试的时间长度(秒)

/etc/f,配置IP连接,在mysqld中加入下边的红色字体

  拷贝一个示例配置文件作为mysql的配置文件:

  rpm包安装完后自动将mysql安装成系统服务,所以可以使用下面命令启动、停止mysql

  如将日志文件写在/var/log目录中,可以在f不会删除,如果确定没用后就手工删除

1 Python使用C语言开发,但是Python不再有C语言中的指针等复杂的数据类型。

2 Python具有很强的面向对象特性,而且简化了面向对象的实现。它消除了保护类型、抽象类、接口等面向对象的元素。

3 Python代码块使用空格或制表符缩进的方式分隔代码。

4 Python仅有31个保留字,而且没有分号、begin、end等标记。

5 Python是强类型语言,变量创建后会对应一种数据类型,出现在统一表达式中的不同类型的变量需要做类型转换。

  1. 不管是 Xen 還是 VMware 虛擬化下的網路裝置,主要都是透過這 3 種不同的模式讓 Guest OS 的虛擬網路裝置透過實體的網路接出去.這邊我直接以 RHEL5  Xen 的環境下來做說明.剛開始使用 Xen 的人一定會對於他的網路架構搞不清楚.光是在 Dom0 用 ifconfig 就可以看到好多以前沒看過的裝置出現,因為 Dom0 能直接與 Hypervisor 溝通所以所有 DomU 所產生的虛擬裝置都會在在這裡秀出來.

    让我们从定义发送报表邮件的工作开始使用Quartz:

    *.*说明数据库和表名

    %这里是Host名称,允许所有的就用%

    拷贝mysql安装目录下bin/目录中的文件到/usr/bin目录,使mysq等命令可以在任一路径执行:

    以下前提是编译好的kernel文件包。

    以上就是常用的正则表达式的字符类,常用谨记

    正则表达式中的量词,规定了特定的字符串出现的次数.当指定某个模式应当出现的出售时,可以指定硬性数量.

           游离状态:当Session进行了Close、Clear或者evict后,持久化对象虽然拥有持久化标识符和与数据库对应记录一致的值,但是因为会话已经消失,对象不在持久化管理之内,所以处于游离状态(也叫:脱管状态)。游离状态的对象与临时状态对象是十分相似的,只是它还含有持久化标识。

    这样的代码缺点是:第一次加载类的时候会连带着创建Singleton实例,这样的结果与我们所期望的不同,因为创建实例的时候可能并不是我们需要这个实例的时候。同时如果这个Singleton实例的创建非常消耗系统资源,而应用始终都没有使用Singleton实例,那么创建Singleton消耗的系统资源就被白白浪费了。

             为了避免这种情况,我们通常使用惰性加载的机制,也就是在使用的时候才去创建。以上代码的惰性加载代码如下:

    synchronized块中的代码,第一个进入代码块的线程会创建一个新的Singleton实例,而后续的线程则因为无法通过if判断,而不会创建多余的实例。

    Singleton();语句是分两步执行的。但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间,然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例。这样就使出错成为了可能,我们仍然以A、B两个线程为例:

}

1、你做的页面在哪些流览器测试过?这些浏览器的内核分别是什么? 17
2、每个HTML文件里开头都有个很重要的东西,Doctype,知道这是干什么的吗? 17
6、你能描述一下渐进增强和优雅降级之间的不同吗? 20
7、为什么利用多个域名来存储网站资源会更有效? 21
8、请谈一下你对网页标准和标准制定机构重要性的理解。 21
11、知道的网页制作会用到的图片格式有哪些? 23
12、知道什么是微格式吗?谈谈理解。在前端构建中应该考虑微格式吗? 23
13、在css/js代码上线之后开发人员经常会优化性能,从用户刷新网页开始,一次js请求一般情况下有哪些地方会有缓存处理? 23
14、一个页面上有大量的图片(大型电商网站),加载很慢,你有哪些方法优化这些图片的加载,给用户更好的体验。 24
15、你如何理解HTML结构的语义化? 24
16、谈谈以前端角度出发做好SEO需要考虑什么? 26
17、有哪项方式可以对一个DOM设置它的CSS样式? 28
18、CSS都有哪些选择器? 28
19、CSS中可以通过哪些属性定义,使得一个DOM元素不显示在浏览器可视范围内? 30
20、超链接访问过后hover样式就不出现的问题是什么?如何解决? 30
22、请用Css写一个简单的幻灯片效果页面 31
24、行内元素和块级元素的具体区别是什么?行内元素的padding和margin可设置吗? 33
25、什么是外边距重叠?重叠的结果是什么? 33
27、css中可以让文字在垂直和水平方向上重叠的两个属性是什么? 34
28、如何垂直居中一个浮动元素? 34
30、描述一个”reset”的CSS文件并如何使用它。知道/patMode 可显示为什么模式
58、CSS中可以通过哪些属性定义,使得一个DOM元素不显示在浏览器可视范围内?  
  设置宽高为0,设置透明度为0,设置z-index位置在-1000
59、超链接访问过后hover样式就不出现的问题是什么?如何解决?
  答案:针对不同的浏览器写不同的CSS code的过程,就是CSS hack。

例子可见此链接 事件委托是什么 95、闭包是什么,有什么特性,对页面有什么影响 闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。 /gaoshanwudi/article/details/7355794 此链接可查看(问这个问题的不是一个公司) 96、解释jsonp的原理,以及为什么不是真正的ajax 动态创建script标签,回调函数 答案:访函数的作用是使用format函数将函数的参数替换掉{0}这样的内容,返回一个格式化后的结果:
理解变量和函数的访问范围和生命周期,全局作用域与局部作用域的区别,JavaScript中没有块作用域,函数的嵌套形成不同层次的作用域,嵌套的层次形成链式形式,通过作用域链查找属性的规则需要深入理解。
25、谈谈This对象的理解。
理解不同形式的函数调用方式下的this指向,理解事件函数、定时函数中的this指向,函数的调用形式决定了this的指向。
26、eval是做什么的?
它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行;应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2个步骤,一次解析成js语句,一次执行)

27、关于事件,IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?
[1].在IE中,事件对象是作为一个全局变量来保存和维护的.所有的浏览器事件,不管是用户触发的,还是其他事件,都会更新/markyun
2.根据分析,如果不引入其它类库,也不想自己按照上述fastclcik的思路再开发一套东西,需要1.一个优先于下面的“divClickUnder”捕获的事件;2.并且通过这个事件阻止掉默认行为(下面的“divClickUnder”对click事件的捕获,在ios的safari,click的捕获被认为和滚屏、点击输入框弹起键盘等一样,是一种浏览器默认行为,即可以被event.preventDefault()阻止的行为)。 14、使用过angular吗?angular中的过滤器是干什么用的 在表达式中转换数据

currency,是什么过滤器——格式化数字为货币格式,单位是 .parseJSON("name":"John");4jQuery(extend)5jquery.extendjquery.fn.extendJquery.extendjQueryjquery.fn.extendjQuery6Jquerybind(),live(),delegate(),on()7JQuery使addEventListnerattachEvent10JqueryjQueryUIjQuerydomjQueryUIjQueryUI11jQueryZepto使jQuerypcjQuerymobilezeptojQuery12jQuery使IDclass使tag().live()使使data()13Zeptodivdivshow()divhide()divdiv21.githubfastclickclickhttps://github.com/ftlabs/fastclickscriptAMDAMDrequire.jsdomreadybody2.fastclcik西1.divClickUnder2.divClickUnderclickiossafariclickevent.preventDefault()12JS(Angular,Backbone,Ember,React,Meteor,Knockout...)??13UnderscoreJSUnderscore14使angularangularp>lastNameuppercase/p>currency符。

1、移动端最小触控区域是多大?
移动端的点击事件的有延迟,时间是多久,为什么会有? 怎么解决这个延时?(click 有 300ms 延迟,为了实现safari的双击事件的设计,浏览器要知道你是不是要双击操作。)
1、对Node的优点和缺点提出了自己的看法:
*(优点)因为Node是基于事件驱动和无阻塞的,所以非常适合处理并发请求,
因此构建在Node上的代理服务器相比其他技术实现(如Ruby)的服务器表现要好得多。
此外,与Node代理服务器交互的客户端代码是由javascript语言编写的,
因此客户端和服务器端都用同一种语言编写,这是非常美妙的事情。
*(缺点)Node是一个相对新的开源项目,所以不太稳定,它总是一直在变,
而且缺少足够多的第三方库支持。看起来,就像是Ruby/Rails当年的样子。
2、需求:实现一个页面操作不会整页刷新的网站,并且能在浏览器前进、后退时正确响应。给出你的技术实现方案?
至少给出自己的思路(url-hash,可以使用已有的一些框架history.js等)
1)、实时应用:如在线聊天,实时通知推送等等(如socket.io)
2)、分布式应用:通过高效的并行I/O使用已有的数据
3)、工具类应用:海量的工具,小到前端压缩部署(如grunt),大到桌面图形界面应用程序
4)、游戏类应用:游戏领域对实时和并发有很高的要求(如网易的pomelo框架)
5)、利用稳定接口提升Web渲染能力
6)、前后端编程语言环境统一:前端开发人员可以非常快速地切入到服务器端的开发(如著名的纯Javascript全栈式MEAN架构)
Nodejs相关概念的理解程度
8、什么是“前端路由”?什么时候适合使用“前端路由”? “前端路由”有哪些优点和缺点?
熟悉前后端通信相关知识
7、对Node的优点和缺点提出了自己的看法?

  1. 因为Node是基于事件驱动和无阻塞的,所以非常适合处理并发请求,因此构建在Node上的代理服务器相比其他技术实现(如Ruby)的服务器表现要好得多。
  2. 与Node代理服务器交互的客户端代码是由javascript语言编写的,因此客户端和服务器端都用同一种语言编写,这是非常美妙的事情。
  3. Node是一个相对新的开源项目,所以不太稳定,它总是一直在变。
  4. 缺少足够多的第三方库支持。看起来,就像是Ruby/Rails当年的样子(第三方库现在已经很丰富了,所以这个缺点可以说不存在了)。

1、常使用的库有哪些?常用的前端开发工具?开发过什么应用或组件?
开发过的插件:城市选择插件,汽车型号选择插件、幻灯片插件。弹出层。(写过开源程序,加载器,js引擎更好)
9、对BFC规范的理解?
Formatting Context:指页面中的一个渲染区域,并且拥有一套渲染规则,他决定了其子元素如何定位,以及与其他元素的相互关系和作用。
3、99%的网站都需要被重构是那本书上写的?
网站重构:应用web标准进行设计(第2版)
4、WEB应用从服务器主动推送Data到客户端有那些方式?

}

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