巫师三一周目90多级,到了二周目一个小怪都90多级了怎么打,100多级的巨人直接秒我1981785?

  上一次,飞天云动招股书中的“元宇宙”数量是256次,这一次该词汇的使用频次达到318次。

  继2021年12月28日首次向港交所递表,7月8日,飞天云动再次冲击“港股元宇宙第一股”。

  此前,飞天云动因招股书中高频使用“元宇宙”一词而备受关注。此次递表,飞天云动不仅更新了财务信息,这一词汇的使用频次也创下新高,从此前的两百多次提升到了三百多次。

  当2021年市场再度升起元宇宙热度时,飞天云动不仅发布了飞天元宇宙平台,在递交招股书的前一个月,将公司名称更改为飞天云动。这也让不少人怀疑飞天云动的蹭概念动机。

  直到今天,关于“飞天云动是否在蹭元宇宙概念”的争论还在继续。全球公认的美股“元宇宙第一股”是Roblox,至今也在投资者的争议之中。飞天云动和Roblox都在各自的招股书用到了“元宇宙”这个词汇,Roblox在上市前期也因此获得市场大量关注,并且得到了一个极高的市值。

  重新提交招股书后,飞天云动提高了招股书中的含元量,但飞天云动就能够因此飞抵元宇宙彼岸吗?

  招股书中的318个“元宇宙”

  上一次,飞天云动招股书中的“元宇宙”数量是256次,这一次,飞天云动将该词汇的使用频次增加到318次,“元宇宙”含量大幅增加。

  飞天云动一心将自己置于元宇宙之中,但市场的质疑态度还没有打消。关于备受关注的飞天元宇宙,飞天云动招股书中的风险章节中显示,“由于在AR/VR内容及服务业务、元宇宙行业及飞天元宇宙平台的经营历史缺乏或有限,投资者评估我们的业务及增长时可能会有困难。”

  飞天云动的起源可以追溯到2008年,彼时,飞天云动以北京恒创兆业科技有限公司的名义存在。2009年,汪磊和李艳浩受让前者股权,进入管理层,开始正式运营,并将公司名称改为掌中飞天科技。

  据悉,汪磊等人曾出身于游戏公司,在早期阶段,掌中飞天科技以手游业务为主,在之后创立lgame123游戏发行平台,开启手游发行时代,发行过《3D极品赛车》和《星际武装2》等手游。

  不过随着市场竞争日益激烈,掌中飞天科技手游业务的开展并不顺利。于是,掌中飞天科技从那时起逐步缩减手游业务,向AR/VR内容及服务业务方向转型。

  2017年,掌中飞天科技开始研发AR方向工具与内容,并且设立专业的AR/VR团队。

  2019年5月,掌中飞天科技将游戏业务完成清退,业务重心转向AR/VR内容和服务,完成业务转型。据招股书,2022年第一季度,其AR/VR相关业务的营收占比已经达到100%。

  从游戏行业切入元宇宙是当前许多巨头的路径选择,例如腾讯带着大量游戏用户展开元宇宙战略,微软收购动视暴雪等。汪磊也曾公开表示,掌中飞天科技的机遇在2015年,那一年掌中飞天科技协助red bull的AR/VR营销活动自主研发3D赛车引擎,引爆市场。

  招股书显示,新业务转型以来,掌中飞天科技先后进行了五轮融资,其股权结构中出现了同创伟业、赛富动势、天津星火、宁波米度、南京文投、泰豪投资等机构的身影。

  值得注意的是,2017年3月,艺人杜海涛以56万元获得掌中飞天科技16.67万元的注册资本。同年4月15日,掌中飞天科技为杜海涛定做的业内首款AR赛车游戏《涛涛熊极速联盟》在各大应用商城上线。陪伴两年后,在2021年8月,杜海涛将手中所持股份以183.93万元转让出去,这笔投资让杜海涛收益120余万元。

  此外,2021年11月底,掌中飞天科技为更加契合元宇宙特点,将公司名称正式变更为飞天云动。

  飞天云动在AR/VR内容及服务业务方面的经营历史有限,这也是其被质疑炒作元宇宙概念的原因之一,但飞天云动在AR/VR内容及服务业务方面具有先发优势。招股书显示,根据艾瑞咨询的资料,2021年飞天云动于中国的AR/VR服务市场份额为约13.5%,排在第一位。

  研发投入低,飞天云动如何闯进元宇宙?

  招股书显示,飞天云动的主要业务为AR/VR服务、AR/VR内容、AR/VR SaaS。其AR/VR营销服务客户主要为广告主及其代理,AR/VR内容客户主要为来自娱乐、教育、文旅、技术、保健及汽车等行业的公司,AR/VR SaaS客户主要为定制AR/VR SaaS解决方案客户及AR/VR SaaS平台付费订购用户。

  飞天云动的核心收入来源是AR/VR营销服务,2019年至2021年及2022年第一季度,飞天云动AR/VR营销服务业务的营收分别为1.37亿元、1.42亿元、3.76亿元以及1.65亿元,营收占比分别为54.6%、41.9%、63.2%以及72.3%。

  招股书中出现的IP业务,在2022年第一季度已经不产生营收,飞天云动称其已将该项业务的重心主要转移至使用IP资源来支持自身的AR/VR业务。

  值得注意的是,在竞争日益激烈的“元宇宙”赛道中,飞天云动在研发上并没有向众人展现出相应的投入。

  据招股书,2019年至2021年以及2022年第一季度,飞天云动的研发投入分别为1142.5万元、1504.6万元、2170.3万元以及815.2万元,分别占当期营收的4.6%、4.4%、3.6%和3.6%。三年半的研发投入合计为5569.9万元。

  以科创板IPO企业的标准,科技公司的研发投入需占当期营收的5%及以上。虽然飞天云动的研发投入金额呈现增长态势,但研发占比却在下降。

  飞天云动的研发投入和元宇宙给人的“烧钱”印象有很大出入。据悉,为进军元宇宙而更名的Facebook在2021年的营业亏损为101.9亿美元,日本玩具和游戏厂商万代南梦宫也计划三年内投入1,3亿美元,其他大投入进军元宇宙的企业众多,飞天云动这种情况倒显得有些“另类”。

  招股书显示,飞天云动的AR/VR营销服务,飞天云动用AR、VR技术带来的沉浸式体验以及媒体资源的优势,为客户提供包括制定AR/VR营销服务,从而实现客户的业务目标,如增加品牌曝光度和提升品牌知名度等。飞天云动至今已为超过50名广告客户提供AR/VR营销服务及推广超过250件广告产品,大部分为应用程序及网站。

  不过,AR/VR营销服务业务营收占比最高,却也是飞天云动毛利率最低的业务。2019年至2021年,飞天云动该业务毛利率分别为21.2%、19.4%、21.7%。

  对于AR/VR SaaS业务,2017年飞天云动推出了首个AR/VR SaaS平台,直到2019年才开始产生收入,2020年之后该业务增长飞速。2022年第一季度,飞天云动AR/VR SaaS业务营收为950万元,同比增长353.2%。并且,该部分是飞天云动毛利率最高的业务,但2019年至2021年的营收占比分别为2.6%、2.7%、3.5%。

  虽然元宇宙的还没有被真正定义,但当前有一种观点称AR/VR内容和服务可以视为元宇宙的细分赛道,飞天云动在投入相对较少的情况下获得稳定的盈利能力,在一定程度上,飞天云动也在为元宇宙产业发展提供了新的思路。

  (首图来源:飞天云动官网截图)

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巫师三二周目和一周目有什么区别?巫师3二周目就是指第二次重新开始新游戏,在第一次游戏通关后继承通关时主角的等级,物品,装备等重新开始新游戏,今天小编就为大家带来巫师三二周目和一周目区别介绍,感兴趣的玩家不要错过。

巫师三二周目和一周目区别一览

二周目中保留一周目的装备,技能点,炼金配方,不用从零起步,一周目中什么都没有。

二周目所有怪物等级+30,人物如果低于31级,直接升级到31级,高于31级保留,一周目是从一级开始。

1、巫师3二周目:巫师3二周目的等级上限为100级满级。

2、巫师3一周目:巫师3一周目的等级上限为80级,需进入二周目才可以继续升级。

1、巫师3二周目:巫师3二周目达到满级才有技能点数,有技能点数才能形成流派。

2、巫师3一周目:巫师3一周目没有技能点数,没有技能点数不能形成流派。

1、巫师3二周目:巫师3二周目除了使用普通性技能外,还可以使用流派技能。

2、巫师3一周目:巫师3一周目只能使用普通性技能,不能使用流派技能。

以上就是小编为大家带来的巫师三二周目和一周目区别介绍,希望你们喜欢。

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一、现代文阅读(9分,每小题3分)

阅读下面的文字,完成1~3题。

戏曲脸谱与中国传统文化

中国戏曲脸谱,是戏曲文化现象中一个重要的组成部分,有着深厚的文化意蕴和丰富的历史内容。戏曲脸谱不仅仅是供悦目的,而且是戏曲艺术家与观众进行对话的一种极富表现力的文化语言。正是习惯成自然的民族文化习俗和生活习俗给了这种特殊语言以约定俗成的语义,赋予它多方面的表现功能。

传统文化以儒家文化为主体,儒家文化又以伦理道德为本位,因此,道德化成为传统文化的鲜明特色。在这浓重的道德化的文化氛围中生长的戏曲艺术当然也充满了道德化的色彩。儒家强调忠、孝、节、义,这在戏曲中有充分体现。戏曲的道德化概括起来主要表现在善恶分明的人物形象、舍生取义的浩然正气、药人寿世的教化功能等方面。戏曲脸谱着重表现人物性格、品德,寓褒贬,别善恶,充满着浓厚的道德评价色彩,这正是儒家文化的伦理道德内容在戏曲脸谱中的体现。在长期的社会生活中,对戏曲脸谱形成了约定俗成的共识,如脸谱色彩的红表忠勇、黑表刚直、白表奸邪、蓝表威猛、黄表阴狠、绿表强悍、紫表耿介等。戏曲综合了多门类传统艺术成果的同时,也受到各门传统艺术美学思想的影响。从诗歌中引进了“意象”“意境”“趣味”等;从绘画中引进了“神似”“形似”“虚实”等;从小说中引进了“真假”等。戏曲脸谱的审美意识同样也受到各门传统艺术的影响。

脸谱的勾画创作和中国书法的书写创作有相似之处。书法是从一撇一捺的文字书写中产生的艺术形式,脸谱则是从一勾一抹的人物化妆中产生的艺术形式,两者在创作程序上都表现出很强的程式化特征,正所谓无法不成谱。两者在用笔方式上也有相似之处,都讲究线条流畅而有力度,节奏鲜明而神采飞扬。脸谱的构图章法与中国画一样,讲究疏密、穿插、虚实、均衡等,脸谱的勾画笔法也与中国画笔法相通,轻重缓急,顿挫有致,有谱有法。脸谱的审美意识受到中国画美学思想的重大影响。

戏曲产生于民间,戏曲文化与民间美术有着更紧密的联系。民间美术中的木版年画、窗花剪纸、纸扎糖塑、服饰刺绣、泥人、葫芦雕刻、建筑彩绘和雕刻等,都有戏曲人物形象,其中戏曲脸谱艺术也是民间美术经常表现的一个重要方面。

民间美术作品中的脸谱,基本上是与戏曲舞台上的脸谱相一致的。但有时也有与戏台上不尽相同的脸谱图案,这既是民间美术中感情自由发挥的结果,又是对戏曲理解基础上的再创造的结果。不一定符合科学规范,但却能传神写意。这样一来,脸谱与民间美术的关系就是相辅相成的了。脸谱给民间美术提供了大量素材;民间美术又给脸谱提供了可供吸取的丰富营养,而且民间美术为脸谱乃至整个戏曲艺术的传播起到了巨大的作用,使戏曲人物形象(包括脸谱)深入到百姓生活的许多方面。

脸谱艺术是前人留给我们的宝贵遗产,与戏曲艺术一样,是中华民族文化的瑰宝,也是人类文化的精品,我们应该很好地继承和发扬,使富有民族性的脸谱艺术,更加辉煌灿烂。(选自2011年2月《黄梅戏艺术》,有删节)

1.根据文意,下列有关“戏曲脸谱”的表述,不符合原文意思的一项是()

A.中国戏曲脸谱属于戏曲文化现象的范畴,其文化意蕴和历史内容都很丰厚。

B.戏曲脸谱作为一种文化语言,既可供娱乐之用,也用于戏曲演员与观众的对话。

C.戏曲脸谱有其约定俗成的含义,脸谱的不同色彩往往代表不同的人物性格。[来源:学。科。网Z。X。X。K]

D.民族文化习俗和生活习俗的影响,使戏曲脸谱中折射着中国传统文化的诸多方面。

2.下列各项,不属于表述“戏剧脸谱与中国传统文化”关系的一项是()

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