求一款游戏名,横版闯关,只能移动,跳,只记得里面有便便怪物,会不定期左右跑,有时候还会跳一下

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  • 全民来打怪官方版战略塔防 / 92MB内容简介:全民来打怪官方网站是一款十分具有多元玩法的卡牌类游戏,这款游戏带来了多种游戏玩法风格,让你的游戏体验更加的丰富多彩。集合了动作,闯关等游戏玩法,高清萌趣的画面体验,让你的游戏既视感更加精彩。想要感受一下全新的卡牌手游玩法,就来全民来打怪。 全民来打怪官方网站特色: 1、炫酷的高清画质,多元化的韩国风格游戏场景,全新玩法更刺激; 2、300多种英雄角...

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在开篇之前,先要感谢值得买众测君以及厂家的信任,让我非常有幸能以众测的方式体验到AYANEO 2021 Pro Retro Power这台掌上游戏机。不过也请大家放心,虽然是众测我依然会以最客观的角度去评判这款产品的优势和不足,并将以用户的身份提出我认为还有待提升的建议,希望对值友的选购和厂家后续的产品升级都能有一点小小的帮助。

之前经常关注我文章的朋友一定知道,我是一名不折不扣的游戏迷。

自从小时候爸妈给买了第一台小霸王“学习”机开始,我的游戏生涯就一发不可收拾了。整个成长的历程几乎就是国内游戏的发展史,从FC到街机,从土星到PS,再到现在的高配电脑和各平台的游戏主机以及VR设备,从小到大我几乎把所有能接触到的游戏方式都体验了个遍。不过在所有这些方式中还有一类特殊的存在,能让我们随时随地都体验到游戏的乐趣,那就是掌上游戏机。

目前经常使用的部分游戏设备

和AYA的老板@尾巴大叔一样,掌机也是我个人的最爱 ,不受时间和空间的限制,从包里拿出来就能享受游戏带来的快乐,这种感觉真的是其他游戏方式无法比拟的。所以在掌机方面我也一样有丰富的经验,GBA、NDSL、PSP(甚至还买过PSP GO)、Nintendo Switch样样都玩过,不过体验Windows系统的掌机我还是头一次,也请大家跟随着我的视角,了解一下AYANEO 2021 Pro Retro Power这款产品究竟有哪些独到之处吧~

在AYANEO相关的文章中,我最常看到的评论就是,这款产品和Switch有什么区别?和又有什么区别?花钱买这样一款产品还有哪些优势?在真正经过了测试和使用之后,这里我也想通过这三个问题来告诉大家我心中AYANEO 2021

这个问题我想应该是最多人想知道的了,其实这两款产品虽然都是掌机,但由于平台不同两款产品的游戏重合率是非常低的,Switch能玩到的AYANEO不一定能玩,而AYANEO上能运行的游戏也未必会有Switch的版本,只有少部分同时在Switch和Windows上都发售的游戏才会有类似的体验。

随时都能来一局《永劫无间》

简单的说,Switch的优势在于封闭式的平台和旗下多个真独占的游戏IP(某厂你懂我的意思吧? ),很多游戏是只有用的游戏机才玩得到的;AYANEO虽然也不例外,但基于Windows的平台却赋予了这款产品更多的功能,游戏数量相对更多,可以玩大多数3A级的游戏大作,同时也可以作为随身携带的电脑,满足一定的办公需求,一举多得。

此外为了能与其硬件相匹配,Switch的游戏通常都是经过压缩的,比如同样是巫师3,Switch版本大约是20G+,而Windows的版本至少在40G以上,这就会对画面和游戏性有一定的差别,相比起来AYANEO 2021 Pro Retro Power由于性能更强,在画面精细度和流畅度上会有一定的优势。

▼用我两个平台都有的游戏《黑暗之魂 重置版》对比一下大家就能直观的感受到了,抛开屏幕的差距不谈,光看画质可以看到AYANEO 2021 Pro火焰的细节表现很丰富,而Switch版本的画面就相对比较单薄了。

▼在帧数上,用AYANEO 2021 Pro玩基本是可以跑满60帧的,动作十分流畅:

▼同样的场景Switch可能只有30帧了,实际上手玩的感觉差距比较明显。

所以在我看来,AYANEO 2021 Pro和Switch并不一定是完全对立的竞争关系,如何选择更多要看消费者喜欢的游戏类型,喜欢马里奥、健身环就买Switch,爱玩PC上的大作、有办公需求的就选AYANEO 2021 Pro,结合自己的需求才能做出最佳的选择。

这同样是非常有争议的一个话题,毕竟都是Windows系统,花一样的钱完全可以买到配置更高的笔记本电脑,那么AYANEO 2021 Pro的优势在哪呢?

其实两者的区别我用一个问题就能让大家了解清楚,我想问各位的是,有没有哪位朋友会在坐地铁、公交等公共交通工具的路上拿出笔记本电脑和手柄开始玩游戏的呢?

我想绝大多数朋友的答案应该是没有 ,道理也很简单,尽管同样是便携设备,笔记本电脑的体积和操作方式并不具备能让我们随时随地开始玩游戏的条件,相比之下笔电的使用方式更接近于台式机而不是掌机。

所以两款产品差异并不在于配置,而是使用场景是完全不同的,掌机可以利用好一切的碎片时间,不管是通勤路上、吃饭的间隙、睡觉之前甚至是上洗手间的时间都能玩起来,这就是AYANEO 2021 Pro和笔电最大的不同之处。

其实除了上面说到的可以玩PC大作和随时随地这两个特点之外,AYANEO 2021 Pro还有两个比较隐性的优势。

其中第一点就是打通了Windows系统和掌机之间的壁垒。玩游戏的朋友都知道,不管哪个平台的游戏主机,主机本身的花费还好,买各种游戏才是真正的大头,一个大作基本都在300~400元左右尤其是像我这样多平台的,在Steam买了不少游戏,以前就只能在电脑上玩,即便是同款游戏出了Switch的版本除非特别喜欢否则是不会再买一次的

▼而使用AYANEO 2021 Pro就完全不用担心这个问题了,直接可以登录Steam账号,所有账号内的游戏都能直接同步到掌机上玩,不仅不用花两次钱,你要“丧心病狂”一点配上键鼠,甚至能在上班路上打一局DOTA2(当然这种坑队友的行为还是不推荐的 )。而且现在很多游戏平台都支持云存档,在掌机上玩的进度上传之后,可以在家中的电脑继续玩,实现无缝衔接。

▼即便是相同的游戏,PC端的游戏价格基本是Switch的一半,甚至有个别比如《巫师3 年度版》之类的游戏,PC端底价时候就二三十,不到Switch版本的十分之一,能省下不少买游戏的钱 。

▼此外在Windows平台上还有各种免费游戏可以领取(大家可以在本站设置关键词:喜加一,随时关注),这里点名表扬E宝——EPIC,每次的免费游戏质量都不错,希望GOG和STEAM也能加大力度。这些免费的游戏扩充了掌机的游戏库,变相也节省了购买游戏的费用。

第二点就是不要忘了这还是一台能随身携带的Windows电脑,可以运行一切适配Windows系统的软件,也能通过全功能的TYPE-C口将画面输出到投影等设备。如果只是用来调试设备、完成一些文本工作(当然比较费眼)、运行一些简单的软件以及讲解方案等,是不需要再额外携带一台笔电的。

▼AYANEO 2021 Pro还有一款配套的“超能扩展坞”,用户可根据自己的需求自行购买,使用方式和Switch类似,只需要轻轻一放就能自动切换到电视、显示器等大屏进行显示。这样的好处就在于我们完全无需任何操作,就能实现掌机到大屏显示的无缝切换,不仅是游戏进度可以同步,甚至未完成的工作也能用大屏幕继续搞定,这种便利度是其他产品不能相比的。

二、产品开箱及设计亮点

▼惯例的简单开个箱,产品外包装的设计简洁大方,复古的纯色纸壳中间有产品1:1的彩印,可以直观的了解到机身的外观和尺寸。包装外用薄膜进行了塑封,确保用户拿到的产品是全新的。

▼底部有产品主要的硬件配置信息,Retro Power使用的是AMD R7 4800U的CPU,默认的硬盘容量为1TB,也有2T版本的可供选择,产品出厂预装了正版WIN10家庭版系统。

▼包装内部为多层设计,将箱盖打开可以看到第一句话就是“科技在变,情怀未变”,我想这也是尾巴大叔想做这也一款产品的初衷吧 。下面“随时随地畅玩任何已发售的AAA游戏大作”,通过很严谨的语言说明了产品最大的特点。

▼由于采用的是Windows系统,需要的按键数量相对要更多一点,所以使用了一张半透明的薄膜配合下方的机身对按键的功能及接口等进行了详细的介绍,这样的方式很直观,也很精致。

▼将薄膜拿掉终于就能看到AYANEO 2021 Pro的“庐山真面目”了 ,机身由上下两块硬泡棉固定在中间,避免物流原因对产品造成损伤。

▼配件方面主要有充电器,针脚可折叠,配合附赠的三款不同制式的转接器基本可以适配全球任何国家的电源接口。

▼还有两个USB-C转USB-A的转接头和一条C-C的供电数据线以及相关的说明和保修文件。

▼主机的外观设计我个人比较喜欢 ,机身的整体风格有一点复古,配色有点类似超大号GBA的感觉,按键和摇杆分列两侧,中心为一块7英寸的屏幕。这也是经过了多次的调整打磨之后较为成熟的一套模具,手感、操作和散热等多个方面表现都不错。

▼主机净重为654g,比Switch要重了200g+,拿在手上会更吃力一点。

▼外壳为肤感的表层,既能提供良好的摩擦力又不容易沾指纹,摸上去手感十分不错,出汗时也没有打滑的情况。扳机键的位置要突出一些,平放在桌面上时会让机身留有一定的缝隙,避免堵住进风口影响散热。

▼使用Windows系统要想尽可能使用手柄进行操作,按键的数量是要比其他主机更多的,其中在左侧有常规的摇杆和方向键,不过下方有些不同,多了视窗键、XBOX键和菜单键,功能基本相当于XBOX手柄中间的左中右三键。

▼右侧按键功能就有很大的不同了,其中主要有WIN HOME键,可以呼出开始菜单;任务管理器键,相当于按下了Ctrl+Alt+Del,可以用来结束应用;ESC键,和键盘的ESC完全一样;功能键官方又叫KB键,在Windows系统时用于呼出键盘,配合AYAspace的软件还可以实现多功能的调控。

▼按键的整体布局是和XBOX手柄比较类似的(毕竟是Windows掌机),除了有独立的XBOX键,右侧XYAB键也和Switch有些不同。从按键的设计上看,主要是单独增加了适用于Windows系统的一些按键,可以避免在游戏中因系统和手柄控制匹配度不足时导致无法操作掌机的情况。

▼无论是摇杆、方向键还是操作按键的做工都非常不错,操作顺滑没有任何按键卡顿的情况。其中摇杆的大小、手感基本和Switch类似,不过按键明显要比JOY-CON更高,我实际对比了一下感觉AYANEO 2021 Pro的按键操作感更好,键程、回弹的力度都要更舒适一些,只是按键反馈稍弱。

▼手柄同样配置了LB/RB肩键和LT/RT扳机键,其中值得一提的是LT/RT两个按键均采用了线性扳机,在玩赛车、射击类游戏时会根据力度的不同做出相应的反馈,从而获得更逼真的操作体验。

▼机身顶部还有开/关机、音量等按键,以及3.5mm耳机接口,两个USB TYPE-C接口,其中左侧是普通接口,只能用来连接键鼠、U盘等USB设备,右侧的则是一个全功能的TYPE-C接口,可以用于充电、输出音视频信号等,接口的右侧为出风口,这样的设计可以避免玩游戏时机器散热风直接吹向人体的情况。

▼底部就没有按键了,只在中心也有一个全功能TYPE-C接口,方便和扩展坞配套使用。接口左右两侧各有一个扬声器的开孔组成立体声声道,屏幕背部为进风口。

其实相对于手机这类设备,掌机由于观看距离较远,屏幕分辨率并不会特别影响游戏的体验,所以这种情况下使用分辨率不是特别高的屏体,一来可以减轻硬件的处理压力,能流畅运行需要更高配置的大型游戏;二来也变相增加了掌机的续航时间。

在屏幕方面,AYANEO 2021 Pro使用了一块7英寸的IPS全贴合液晶屏,分辨率为,经过计算PPI约为209.8,和动辄300以上PPI的手机屏幕当然无法相比,但要知道27寸的2K显示器PPI仅有108.8,以掌机的使用距离能有这样的PPI已经是非常清晰了。

▼这里我通过屏摄模拟了日常使用距离下观看屏幕的感受,大家可以感受一下屏幕的清晰度究竟如何:

▼缩放至100%看依然非常清晰,这个距离下肉眼基本看不到像素点。

▼屏幕的色域为78%NTSC,色彩表现也不错,我目测和我99%sRGB的显示器并没有太大差别,比起非全贴合的LCD屏幕表现要好太多了。

▼这块屏幕的亮度也非常高,足足有500nit,光看数值可能大家没什么概念,不过要知道普通显示器的亮度一般在300~350nit左右,对比一下就知道掌机的屏幕有多亮了,更高的亮度可以少受环境光线的影响,在阳光直射的情况下依然有不错的表现,不过日常不建议大家把亮度调太高,避免太过晃眼,使用中也能更省电一些。

▼另外屏幕的尺寸我觉得也是足够大的,而且由于屏幕比例更方正,在屏幕长度接近的情况下,宽度要比6.76英寸的华为Mate 40 Pro多出一大截,这个尺寸玩剧情类游戏的文字基本都能看得清,我通过触摸操作Windows系统也没有什么问题,只是在做文字工作时肯定是稍小了一些。

▼不过这款屏幕也有IPS屏体的通病,那就是漏光,将屏幕亮度调至最高播放纯黑画面时,可以看到边角处有较为明显的漏光现象,在低亮度和明亮场景下虽然影响不大,但建议后续能进一步改进。

作为一台Windows掌机,自然也需要了解一下产品的硬件配置。AYANEO 2021 Pro Retro Power使用的是AMD的R7 4800U的CPU,是目前AMD阵营中较为高端的移动级CPU,从测试软件中可以看到CPU为7纳米工艺、高达8核16线程,TDP为15W。CPU主频 1.8GHz,最大频率为4.2GHz,单核和多核性能都十分优秀。

▼R7 4800U内置了AMD Radeon RX Vega 8核心显卡以及频率高达4266MHz的16G内存,高频内存会极大的提升核心显卡的性能,其中显存为3G(占用内存),128bit位宽,显卡频率也达到了1750MHz,在这样搭配下AYANEO 2021 Pro的显卡性能基本可以达到GTX1030或者MX350的水平,以800P分辨率运行3A级游戏,只要特效不调特别高基本没什么问题

▼硬盘使用的是西数的SN530,性能基本和SN550差不多,起始的版本硬盘容量就高达1T,还有2T的版本可选,而新版Switch的内部容量也仅有64G,想要放更多数字游戏仍需插卡。之前我已经提到了,现在PC游戏的容量是非常大的,动辄40~50G,像荒野大镖客2、地平线5这种顶级大作随随便便就超过100G,所以1T版本省着点基本够用,想放更多游戏的朋友建议一步到位上2T。

▼无线网卡使用的是联发科的RZ608,支持WiFi6,不过最大频宽是80MHz,配合WiFi6的路由器最大连接速度为1.2Gbps。

▼在实际使用中倒是没什么影响,在我家300M宽带的情况下可以轻松跑满。

我个人是不太迷信跑分的,不过一些朋友可能比较看重这个,所以也分别使用专用软件进行了测试:

使用CINEBENCH R23测试CPU的性能,多核得分6997、单核得分1227,表现都非常不错,尤其是单核得分比45W的i9-9880H都要高一点。

▼显卡性能还是要看3dmark,这里我分别使用Time Spy和Fire Strike两个程序进行了测试,综合得分分别为1306和3328,和独立显卡相比的话,要比DDR5的GTX1030更强,略逊于MX350,这样的性能以720P的分辨率运行大部分大型游戏应该都是没问题的。

硬盘速度也是很影响主机运行和游戏体验的一项因素,Switch由于主机性能的原因,即便配备高速的TF卡读写速度一样很有限,这就导致游戏时的读盘时间非常长,AYANEO 2021 Pro使用的西数SN530,经过测试之后读取速度达到了2407MB/s,写入速度也有1985MB/s,极大减少了游戏载入所需的时间,也提升了电脑运行的速度。

最后附上娱乐大师的硬件截图和跑分情况,大家参考一下就好~

AYANEO 2021 Pro和其他平台主机最大的不同就是采用了Windows平台,而且是直接基于Win10家庭版,并没有专用的定制系统。如果想按照常规的方式玩游戏,就需要进入通过触摸打开相应的软件,而且功率、亮度等也需要从控制面板中进行设置才行,这种方式无法用手柄完成,相对较为繁琐,对于不熟悉Windows系统的用户也很不友好。

▼所以为了解决这个问题,AYA不仅有硬件,还开发了相应的软件,那就是预装在系统中的AYA Space,这个软件类似于一个深度定制的游戏UI,每次打开之后都会自动扫描各个游戏平台中已安装的游戏,并在主界面中显示出来,也可以通过手动通过路径来添加,这种比较适合老游戏或者非游戏的软件。

▼通过AYA Space还可以便捷的切换主机的模式、调节风扇转速、音量、亮度等,按下右下角的KB键即可呼出快捷菜单,控制十分方便。

不过目前软件还有些不够完善的部分,比如添加游戏后数量不会变化,需要重新启动软件才行;软件个别情况下无法正确识别到游戏的封面等问题,希望在后面的更新中能解决掉。

我自己现在其实是不玩网游的,不过为了做测试这次专程买了今年最火的武侠吃鸡游戏《永劫无间》。这款游戏在网游中算是对配置要求比较高的游戏了,而且是比较少的使用手柄就能有特别好游戏体验的PC端网游,用来测试AYANEO 2021 Pro可以说是再合适不过。

▼进入游戏默认均为低特效,只是最吃配置的抗锯齿倒是开到了中等 。

▼不过在这样的情况下,游戏依然十分流畅,操作出招、飞索位移等都不卡顿,完全可以玩。大家可以试想一下,在坐地铁的时候,大家顶多用手机打上一局,这时你拿出AYANEO 2021 Pro直接玩起《永劫无间》 ,绝对是地铁上最靓的仔了。

▼具体演示效果也可以看下方的视频:

▼整个游戏过程可以说是十分流畅,在22分钟一局的战斗中,FPS最低为52、最高甚至可以到80,平均FPS也达到了68。

3、《只狼:影逝二度》

作为一个从恶魂时代开始玩起的魂系游戏爱好者,《只狼》以新颖的玩法让我对动作游戏有了全新的认识,在我心中可以说是排名第一,在游戏刚发布之后很快就通关了,打到最后基本是吊打苇名一心,甚至是把过怨恨之鬼。可能是由于性能达不到的原因,在Switch平台上并没有发布,只能通过PC/PS4/XBOX来玩,这次有了AYANEO 2021 Pro终于圆了我随时随地“打铁”的梦想 ,所以迫不及待的先试了一下。

▼测试的画质我设置为“中等”,详细调节见下图,其实我试了一下,在画质为“高”的情况下也是可以正常运行的,只是在某些场景会稍有些卡顿。

▼太久没玩了有些手生,大家随便看看,主要是感受一下画面的流畅度 。

▼玩游戏的同时也进行了记录,在约14分钟的游戏过程中,平均FPS达到了41,处理器温度为57℃,整体的感觉还是十分流畅的。

在玩赛车游戏上,掌机是我个人认为仅次于方向盘的游戏方式了,而且AYANEO 2021 Pro使用了线性的扳机按键,也让整体的操作体验更进了一步,这里我用最新的赛车大作《地平线5》进行了测试。

▼《地平线5》的游戏容量在100G以上,无论是画面还是玩法都称得上是目前最顶尖的,我使用了默认的画质进行了测试。

▼手柄会自动识别为XBOX精英版手柄,左扳机为刹车/倒车键,右扳机键为加速键。

▼线性扳机玩赛车游戏的好处就在于可以通过按键的力度控制加减速的情况,而不是简单的启动或停止,有点类似汽车上的刹车和油门踏板,这样操作起来无疑会更具真实性,能给用户更好的游戏体验。

▼游戏的流畅度也很不错,前进和回退都没有卡顿的情况,线性马达出色的响应速度也带来了特别细腻的震动反馈。

▼在二十分钟的游戏过程中,平均FPS为33,CPU温度也仅有55℃,而且在比赛时FPS都在40左右,主要是播放动画时稍低,不过最低也有27,也是比较流畅的。

《仁王》系列也是我特别喜欢的动作游戏,二代虽然剧情不如一代,但玩法更多(可以捏人 ),操作更复杂,画质也有了一定的提升,而且STEAM版本也专门针对PC进行了优化,玩起来的感觉还是很不错的 。

▼画质默认也是低画质,不过我手动把动态模糊打开了,我觉得动作游戏这样设置体验会更好一点。

▼手柄的操作灵敏,完全没有延迟。

▼妖怪化也没有卡顿现象:

▼《仁王2》对配置的要求确实会更高一些,平均FPS为34,不过最低也有28,总体还是很流畅的。

最后通过两款国产游戏来进行了测试,第一款是今年特别火的《暗影火炬城》,这是一款类似恶魔城的游戏,帅气的兔子雷德文可以利用铁拳、钻头和电鞭三种战斗优势截然不同的武器,实现高连击、高伤害和长距离之间无缝切换。画面十分精致,柴油朋克的风格和街机感战斗系统玩起来都十分带感 。

▼虽然是横版2D类游戏,但《暗影火炬城》画面特别精细,容量也达到了20G+,对于主机性能的要求也是比较高的,默认的是中高画质。

▼实际体验也很好,动作流畅、操作反应迅速,这类横版动作游戏也尤其适合在掌机上玩。

▼在十几分钟的游戏过程中,基本全程FPS都保持在60,仅在进入过场动画时稍有卡顿,看来这款游戏对于AYANEO 2021 Pro确实也是毫无压力。

▼另一款是国产3D武侠单机游戏《天命奇御》,这款游戏采用的即时战斗系统十分有趣,连招方式怎么形容呢 ,感觉有点像3D版的劲舞团,通过不同的起手和连招可以打出不同战斗效果,尤其是熟悉了之后用手柄操作起来特别有快感,而且内外心法、八卦也丰富了游戏的内容,再加上传统武侠的剧情,非常值得一玩。不过因为这类游戏剧情推进比较慢,PC玩感觉很耗时间,用AYANEO 2021 Pro随时随地玩起来自然是最好的选择了。

▼虽然是3D游戏,不过天命奇御特别不吃配置,直接最佳画质走起 。

▼这个游戏还没怎么玩,不过感觉还是挺有趣的 ,高特效下招式的动画效果也十分不错。

▼28分钟平均FPS 56,主要还是一些过场有点拉后腿,否则还能更高。

经过多款游戏的实机测试,AYANEO 2021 Pro的真实表现与其宣传的“随时随地畅玩任何已发售的AAA游戏大作”基本相符,无论是对配置要求超高的《地平线5》和《仁王2》还是不太吃配置的《暗影火炬城》、《天命奇御》等玩起来统统都没问题,能随时玩《永劫无间》之类的网游也特别让人惊喜。唯独的要求是游戏需要支持手柄操作,这对于大部分RPG、FPS等类型的游戏都没问题,只是如果想玩RTS游戏可能需要配上键鼠才行,当然我觉得7寸屏幕玩即时战略游戏确实太小了一点,这种使用方法并不是十分推荐。

五、续航、充电及发热情况

AYANEO 2021 Pro配备了一块47Wh的电池,不过Windows系统相对于其他掌机平台确实能耗相对更高,所以在续航方面的表现并不是十分出众。

▼我分别测试了在30%亮度下,玩不同游戏的电量消耗情况,其中玩一局《永劫无间》用时23分钟,耗电量为21%;玩20分钟《仁王2》耗电量为18%;玩20分钟《只狼》耗电量为15%;同样玩了20分钟的像素风游戏《霓虹深渊》,耗电量为13%,玩不同游戏的耗电量差别还是比较大的。

简单的计算一下,AYANEO 2021 Pro在玩大型游戏的续航大约为2个小时,玩中小型游戏的续航为2.5~3小时 ,如果只是上下班通勤时玩一下基本够用,要是想要更长的续航时间可能就需要配上了。

▼主机支持PD3.0快充,套装中也附赠了一个最大20V 3A的充电器。

▼通过功率计进行测试,最大充电功率可以达53.5W,稳定后的充电功率大约在40W左右。

▼从10%充电至100%耗时大约120分钟,充电速度还是比较理想的。

▼在发热和噪音方面,AYANEO 2021 Pro的表现也都不错,一是即便运行大型游戏CPU的温度也只有55℃左右,二来位于机身顶部的出风口在正常使用时几乎感受不到热量,只是长时间运行之后,会觉得机身背面有些温热。通过测温枪分别测试了出风口、进风口、机身背部等不同位置的体感温度,具体结果如下:

▼另外就是噪音情况,AYANEO 2021 Pro只是在CPU的位置有一个超薄的小风扇,平时玩起来基本没有噪音,将音量关闭后测试了室内的底噪为34.3dB。

▼运行大型游戏时的最大噪音值只有39.1dB,日常游戏时打开游戏音量基本听不到主机的声音。

在拿到AYANEO 2021 Pro之后,马上就开始了详细的体验与测试,一周多的时间中每天都要把玩四五个小时,最终才有了这篇万字长文,力求能将这款产品最真实的体验分析给大家。

4266MHz的内存和高速m.2固态硬盘,在800P分辨率下能以不错的画质流畅运行《地平线5》、《只狼》、《仁王2》这类顶级的3A大作,我们无需再花两份钱去购买游戏,云存档和扩展坞也能让游戏内容在掌机和家用机间无缝切换,这可以称得上是我心中最理想的玩游戏方式了除了能玩游戏,AYANEO 2021 Pro还是一台性能强劲的迷你电脑,配上便携的键鼠可以满足一定的办公、投屏等需求,娱乐&工作两不误。

掌机的设计也让我比较满意,除了稍重之外,机身触感、握持感都十分不错,摇杆和按键的操作都很顺手,线性扳机和线性马达的加入也提升了游戏的体验。经过多次调整后的模具散热性能极佳,日常使用既感受不到机身发热也没有噪音的困扰,是一台性能强大,体验良好的合格掌机 。

当然任何产品都不是完美的,AYANEO 2021 Pro目前的不足之处主要有屏幕存在漏光现象,AYS Space的功能还有待完善和修复,2~3小时的续航时间也并不是特别理想,此外由于使用的是Windows系统,比起插卡就能玩的方式在使用的上手难度方面要比其他掌机更高,系统未预装C++、Net Framework等组件,运行个别游戏时会有缺少文件的情况,希望后续可以改进。

不过综合来看,AYANEO 2021 Pro仍然是我目前使用过最优秀的掌机,因为它真正意义上的实现了随时随地畅玩3A大作的理念,让我们能不受限的体会到游戏带来的乐趣,而与家中PC的无缝衔接也让我库中大量吃灰的游戏有了“焕发青春”的可能,如果你也一样热爱游戏、喜欢掌机,我十分推荐大家购买这款产品 。

我是普通奶爸,希望本次评测能让大家真实、详尽的了解到AYANEO 2021 Pro,我们下次再见 。

本文商品由什么值得买提供,并邀请用户撰写评测报告。更多新奇好物请关注

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由于本文过长,建议直接收藏,游戏荒时再慢慢看。

明天就夏促了,明晚更一篇夏促购买指南。

这里先说两点,各位注意避雷。

古墓丽影暗影的本体,比本体加三个dlc的合集包还要贵一块钱。所以想入手的直接买合集包就好。

直接买文明6的大包,要比先买剧本包再买大包,要贵上30左右。所以想入手文明6的话,先买30元的剧本包,再去买大包。这样能省30元。

更新一下2020年上半年的游戏

个人觉得是2020年上半年最佳游戏,动作流畅且极其酷炫,画风极其绚丽,boss战做的也相当紧张刺激,剧情除了开头其他部分几近完美。缺点就是游戏有时会有杂音,以及时不时的乱码。

不过这个游戏真正让我感受到制作组善意的不是在游戏流程中,而是你打完这个游戏,想要重温某些让你被触动的点时,你能很容易重新回到这个时间点。其他比如boss挑战、章节回顾。营地建设、物品收集、多周目、榜单之类的设计,更是能从不同方面满足成就党、探索党、刷榜单党等等几乎所有玩家各方面的需求。这种对所有玩家都抱有善意的方式,在买断制游戏里还是挺难得的。

猛男落泪大表哥,平时跟你嘻嘻哈哈惯了的R星,扔起催泪弹来也是丝毫不含糊。剧情真的是牛批,所有人都知道这只是游戏设计师的套路,但是就是忍不住,或许他们是真的把这块西部,当成了自己的另一个家。

这个游戏有目前所有游戏最顶级的画质,最逼真的动作,最完善的狩猎系统(狗头+1),最丰富的马类交互(狗头+2)。由于打磨过于精细,开发成本过高,即使卖了3000万份,玩家仍然担心R星回不了本。它重新诠释了60美元,你能买到什么。一个通往20世纪初期美国西部的任意门,一个你可以时常回去逛逛的老房子。不继续搞排比了,反正目前最顶级的游戏就对了。

对战团的爱越深,就越不想对萌新玩家推荐这个游戏,如果你之前没有听说过《骑马与砍杀》这个游戏,那么可以直接跳过这一条。

骑砍2目前仍处于EA阶段,bug极多,游戏极不稳定(当然比战团还是要好点,就是实在不符合2020年游戏的水平了)。游戏画质当然是优化了很多,也多了很多玩法,代入感还是很足。一把偃月刀,一匹巴旦马,潇洒走天涯。

最近T社似乎在重构代码,所以更新频率下降了很多,个人认为这是好事。之前有玩家扒出来过T社的代码,有着不少低级却致命的错误,相信给T社一点时间,他们一定会给我们带来一个更好的砍2。

VR独享,有设备的估计都买了,没设备的估计也不会因为看了我的推荐就去买设备。。。所以这个游戏的推荐略过。

也算粉丝向游戏吧,影子战术将军之刃的制作组的新作,除了价格变高了,背景设定在美国西部了,剧情套了层赏金奇兵的皮之外,也没啥大变化了,推荐RTT死忠粉入。

推荐的原因是我还保有对影子战术的最后一丝好感。

第一人称视角的异星工厂,被福报公司送去外星的你,为了实现生产力的提高,整个公司在只有你一个社畜和一个只会BB的AI的情况下,决定开启自动化模式。你可以用第一人称体验外星社畜生活(如果你嫌上班还不够味的话)。整个游戏也非常有意思,非常适合喜欢机械、自动化的人。

但是由于我已经玩过异星工厂了,所以这款游戏对我来说惊喜也不是特别大,所以也没啥过多的夸赞了。

海贼无双4、三国志14、命令与征服重制版

其他平台游戏登陆steam

今年上半年登上steam的游戏非常多,先挑几个质量不错的

盗贼之海、泰坦陨落2、模拟人生4、Outerwilds、孤岛危机3

这两个游戏并列第1、2名,干脆放一起得了。
文明系列是回合制的战略游戏,里面包含各种知识,玩过文明5之后会对地缘政治、政治制度、人口红利、外交策略等有个基本认识。在文明中通过各种运筹帷幄所获得的快感,绝对会让你不停的点击“下一回合”。而且不得不夸下游戏中的UI,把大量的信息完美的进行了整合。游戏中的数据能很方便地进行查询,不懂的地方也能很容易通过游戏内百科进行了解。游戏里的AI普遍具有攻击性,想和平种田就能获得胜利?简直是空想,不过这也很好得对应了历史和现在的局势。
文明系列里面的内容绝对可以让你来花很多时间尽情游戏。游戏整合了大量MOD支持,各种mod也更能方便你体验到国家之间的勾心斗角。

2020年了,谁还没有给她爱5?开放世界游戏,R星制作的一款以犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。游戏有第一人称也有第三人称,对晕3D玩家十分友好。游戏背景是2013年左右的洛杉矶,还顺便讽刺了当代美国社会,比如表面灌输鸡汤实际却是为了销售产品的各类广告,将空气污染作为城市特点的旅游局等。在gta里你可以为所欲为,打了mod之后尤其如此。

开放世界游戏,背景是中世纪,箭与魔法的世界。B社开发制作的角色扮演类单机游戏,具有庞大的世界观和高自由度。在这里你能体验到小心翼翼到一只鸡都不敢招惹,也能体验到动不动就屠村的肆意妄为。仍然是可以为所欲为,打了mod之后更能以你想象不到的方式为所欲为。评论里有人说什么实验室,我根本就听不懂。。。。
游戏的音乐也不错,下面是我之前安利上古卷轴音乐的回答。

开放世界,背景仍然是中世纪,仍然是剑与魔法。由于比上古卷轴晚5年,所以画质要好得多。但是在这里你的为所欲为限度要比在上古卷轴里低很多。mod也比上古卷轴少很多。但是这个游戏不推荐小孩子玩,一方面是有的怪长得比较恐怖,另一方面嘛,咳。。。
《巫师3:狂猎》主线剧情较长,有点拖,但是支线剧情基本都非常好,可以说这款游戏正是由于其支线构建起来了整个活生生的世界。这里有向女公爵进贡怪兽以求封官加爵的商人,有企图训练狮鹫作战的科学家,有被人饶了一命不知感恩反而反手杀人全家的极恶之徒。更让人惊叹的是:在支线剧情里有着不少主线人物的身影,而这都体验在剧情极其微小的细节里,整个世界互相关联,每个事件都有因有果;所有人都各有瑕疵,每个选项也都有遗憾。这就是巫师3的世界。
之前向别人安利巫师3的回答

xbox游戏登陆steam,科幻风第一人称射击游戏。建议喜欢科幻、星际战争的朋友们尝试一下,steam全系列售价116元。世界观非常庞大但却意外地符合实际,再加上比较保守的设定,可以说是硬科幻了。丰饶星战役,致远星战役等都可谓史诗般的剧情。其实光环还有一个亮点,那就是手柄打枪的谜之舒适手感.......

2016年的游戏,今年TGA最佳游戏获得者《只狼》的前辈。我想只狼没上前20名是因为太新了吧,所以很多回答没提到。黑魂3的boss战及地图设计到现在仍然是顶尖的存在。在地图设计这一块唯一能打败魂3的只有魂1。如果你能通关魂系列,那么它对你的影响就远远不止是停留在游戏里。在生活中,你也会有更大的信心走下去。
以前写的鼓励别人的话,赞数已经超了2K。

可能有人不知道有半条命,但绝对很少有人不知道CS的,而CS本身只是半条命的一个mod而已,半条命2正是半条命的正统续作。这款游戏也使V社独立研发新引擎,以及配合游戏反盗版而开发steam。现在游戏行业的发展,有不少都得归功于这款游戏。该游戏使用微软的DirectX 9,将游戏的画质提高到了一个新的高度,这也直接改变了后世的PC图形及游戏史的进程。
1、G胖迟迟不出3,于2004年发行的半条命2与其他游戏比还是太老了。
2、不建议晕3D者体验。

《生化奇兵:无限》是一款蒸汽朋克风格游戏第一人称射击游戏(晕3D的朋友们注意),游戏内出现的蒸汽机器人、重型装甲等充分满足了玩家对于蒸汽朋克的幻想。不过更具特色的还是玩家身边的伊丽莎白,比如她会在你弹药不足时帮你捡子弹,也会在你被人围攻快没血时给你扔个血瓶。在当时可以说是最智能的AI了,而且关于伊丽莎白的秘密也会贯穿游戏的整个剧情。

《武装突袭3》是PC独占射击游戏,游戏场景细节还原、比起其他射击游戏极为拟真,也正是由于其高拟真度,在该游戏刚出世之际即被大量玩家称为显卡杀手,也被称为“军事模拟器”。游戏拥有大量真实度极高的武器装备,需要付出相当的努力和耐心才能掌握。缺点就是:难上手。而且游戏本身拥有大量mod,一个人玩上上千小时都没有问题。

是一款角色扮演类剧情游戏,在游戏中玩家将扮演误入怪物世界的小孩,选择和怪物战斗或是宽恕怪物,会让游戏向不同方向发展。在这个游戏里不一定要杀死敌人:你可以用独特的战斗系统来脱离危险。游戏剧情很好,而且游戏有很独特的多周目系统,正如游戏里所说:手上沾了鲜血的人休想再次和平。
下面是我之前对着游戏的评价。

当游戏里的人,爱上了现实中的你会发生什么呢?steam上的免费游戏,把galgame玩出了花。主角与4个同一个社团的女同学的故事。有很多创新点,而且游戏也很小,不吃配置,流程也只有约4个小时。更难能可贵的是游戏里还有很多很难发现的小细节,可以说制作者非常用心了。音乐也很不错,反正我玩了之后连续一周脑子里都是那音乐(玩过的应该都懂吧)。关于这个游戏,我有一个建议:这款游戏开头会给出一些警告,要听劝!

以前推荐心跳文学部的回答

辐射4是B社第二款上榜游戏(第一款是上面的上古卷轴5)。背景是在2077年发生核大战后,经过了210年的世界,本作对废土文学、后现代风格有了全新的诠释。仍然是开放世界角色扮演游戏,依然可以为所欲为,比起上古卷轴5来说多了一些建造系统,但是mod就少了很多。喜欢突突突游戏、科幻元素、废土朋克的朋友们一定要试试。
玩过上古卷轴5的朋友们再玩这个游戏可能会有一种亲切感

《辐射:新维加斯》是一款由黑曜石制作,B社发行的角色扮演类游戏。

虽然该作比辐射4老一些,画质也差些。但主线任务方面相当丰富和精彩,支线任务数量很多,环环相扣的剧情及各种因果交织的选择给人的代入感很棒。故新维加斯在很多辐射迷心中的口碑是高于辐射4的。

是一款独立游戏,为动画风格的银河恶魔城类型动作游戏。难度较大,地图较为复杂且没有地图,需要玩家自行探索及向特定人物购买 ,各种的角色设定更加偏向萌系。而且游戏还有很多免费更新的dlc,
良心程度直逼神界原罪2和巫师3
。缺点嘛,就是有一些故意拖延游戏时间的地方很容易让人抓狂,我以前还写过一篇回答吐槽这个游戏的一些设定。
总结来说,这就是个你问我喜不喜欢那我真不喜欢。你问我推不推荐那我大力推荐的魔性游戏。

合金装备5是一款由小岛秀夫开发的动作冒险类游戏,是一款以潜入为主的游戏,但完成任务的方式十分自由,你甚至可以用气球让不省事的敌人上天。
尽管大多数的主线与支线关卡都是营救、刺杀和破坏,但实现这些目标的方式却多种多样。
让游戏的体验十分有趣,玩家也很容易体验到世界的开放性。

求生之路1和求生之路2是由Valve开发的以丧尸为主题的
恐怖生存类游戏。整体偏黑暗风格,是一款恐怖类型的第一人称射击游戏。虽说是单机游戏,但是和朋友联机一起突突会更爽哦。游戏的音乐和调色都充分表现了丧尸来临的末世压抑氛围,武器的声音和呻吟、更或是女巫的哭泣,在这种氛围里,唯有肆无忌惮的突突突才是缓解压抑的良药。游戏共有4名角色,由于队友一直在你身边,所以也没有通常恐怖游戏那种“柜子动了”的感觉,所以也不用担心一个人在家而不敢玩哦。
关于1代和2代的选择。哈哈,其实求生之路2包含1代中所有地图和武器,还增加了一些新武器。买1送1,各位还在等什么?
当然是等打折啊,滑稽。送你们一张2020年steam大促销活动时间预估表。


19、骑马与砍杀:战团

这个是我一直玩下去的游戏,现在仍然会时不时打开。2020年3月前记得玩《骑马与砍杀:战团》,2020年3月后记得玩《骑马与砍杀2:霸主)。《骑马与砍杀》是由土耳其的Taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏。背景是约12世纪的欧洲大陆,里面士兵的装备、等级等都比较考究,适合小白直观得感受欧洲分封制制度下平民和领主的生活。里面还有各种让游戏更符合历史的mod,建议各位玩熟悉了再装。
玩家不仅可以在游戏里自由扮演剑客、商人、贵族、佣兵团长等,开展自己想要的冒险。游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象,很适合小白学习如何修改游戏数据文件。游戏有着各种mod,你可以畅游剑与魔法的异世界,也能重回大明时代抵御外敌,更能重回二战战场保家卫国。
以前写的推荐潘德的语言(骑砍mod)的文章。

游戏故事背景发生在未来世界,剧情十分值得体验。该作画质粗糙,但是却用多样化的场景设计以及环境细节为玩家勾勒出了一个孤寂的人类末世。游戏的音乐与BGM也大大加深了游戏的氛围。

刺客信条最值得玩的一点游戏过程很有“刺客感”。各类暗杀,技巧格斗,跑酷攀爬,信仰之跃,联合民间组织,偷钱,吹口哨,伪装,潜行,偷袭等等,一切都是以刺客体验作为基础展开的。刺客信条的动作设计十分赞,衔接流畅让跑酷格斗都养眼。图形渲染上也称得上顶尖。
刺客信条的新三部曲是讲述刺客组织前身的故事,所以刺客感减少了一些。但是由于是新作,画质、玩法、世界的开放程度都有了很大提升。由于顶尖的画质,刺客信条系列被称为:旅游模拟器。新作更是加入了旅游系统,让你在游戏里贴身感受到古埃及、古希腊的历史及人文

在kenshi里,角色升级不靠加点,而是靠锻炼,你想成为某方面的精英就得不断练习。从另一种角度来说,你所做的事就算不成功,也并不是毫无作用,这些经历都会让你更加强大。游戏没有主线,玩家可以在游戏里自由探索,编写自己的故事。该作画质较差、前期难度较大,所以新手得多花点时间才能入门。游戏mod很多,新手可以打几个辅助mod帮助渡过前期。当然游戏由一个人制作,所以bug很多,不过老游戏玩得多的人应该都能忍。

“P 社五萌”指 Paradox Development Studio 制作的五个大型战略游戏系列,包括欧陆风云系列、维多利亚系列、十字军之王系列、钢铁雄心系列以及 2016 年新加入的《群星》。
由于P社游戏内容较多,上手较难,玩家基本只能熟练掌握2-3个P社游戏,选之前要想好啊(笑)。当然,P社游戏也有着上手困难、后期无聊的战略游戏通病。并且由于P社的坑人DLC、首发无汉化等特点,所以不少P社玩家是盗版玩家,P社社区也可能是对盗版最包容的社区。
以前骗妹子入坑《十字军之王2》的回答,各位P社玩家们,如果最近有妹子让你教她玩P社游戏,我希望你们知道要感谢谁(笑)。

战地5是由EA于2018年11月发行的二战背景第一人称射击游戏,由于引入了光线追踪系统,动画、环境破坏、光照、地图都提升到了一个新的高度。由于战地5初发行时的bug及多人游戏平衡问题所以排名可能有所下降。战地系列目前主打还是多人游戏,单人游戏剧情说实话一般,但是画质绝对是目前顶尖水平。
当然更受大家喜欢的应该还是战地1,战地1也同样十分建议大家体验。

《极限巅峰》是由育碧制作发行的一款以冰雪极限运动为题材的体育竞技游戏。在游戏中可以体验滑雪、跳伞、滑翔等多种极限运动。游戏里的极限运动比较刺激和拟真,喜欢极限运动或者想了解相关知识的朋友们建议体验下。

又是你,阿育。育碧制作的第一人称射击游戏。孤岛惊魂系列共5部游戏,由于回答比较久,大家推荐主要还是孤岛惊魂3,其实孤岛惊魂4、5也还不错。孤岛惊魂3剧情b有深度有内涵,绝对是FPS上不多的剧情佳作。

《尘埃4》为拉力竞速游戏树立了一个新的标杆,容易上手难以精通,各种不同的路况都需要靠你完美的经验、反应及预判来顺利通过。游戏的领航员系统绝对给好评,拉力赛中导航员的重要性得以体现。游戏中没有地图,全靠导航员提示你接下来的路况。游戏非常拟真,并在教程里会教你很多拉力赛知识,比如前驱、后驱、四驱车等过弯的不同操作,比如依靠不同类型的路面更快地过弯等。适合喜欢赛车游戏的每一个人,这个游戏会告诉你:不是每个赛车游戏,都是按住油门键时不时来个漂移就能轻松取胜的。

《异星工厂》一款模拟经营类作品,游戏的开头倒是颇有《我的世界》的风格,玩家需要采矿、造工作台、伐木、冶炼。然后游戏告诉你:只要我们做一个自动采矿机、自动伐木机,然后通过传送带将这些资源送往自动冶炼机里,那我们不就可以光坐着就能拿到矿了嘛。玩家想想也对,制作人真是个大聪明。然而当生产线搭完后,游戏开始露出了它的马脚,因为游戏里还需要科研、防御异星球上本土虫族的攻击等,你会发现为了让所有工作更有效率,你需要开始搭建各种生产流水线,为了生产这些东西,又需要搭建起另一条流水线。。。。。。游戏的结局就是秃头。非常适合喜欢机械、自动化的人。

十五从军征,八十使得归。全面战争由CA开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列。
现已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。此部分引自百度百科()。
除战锤及战锤2外全为真实历史背景(CA心中的真实),尤其《全面战争:三国》更是以我国三国时代为背景,玩起来较有代入感,目前《全面战争:三国》还有着武将多为大众脸、称帝之后强制破坏关系等缺点,相信在后续更新后会越变越好。各位比较喜欢某个时期的历史可以尝试游玩,目前总体上来说画质、代入感等做得最好的还是战锤2。该系列游戏也是目前唯一能做到万人同一战场的战略游戏,在模拟古代战场上达到了所有游戏最高高度。

以撒的结合是一款2D平面角色扮演、动作冒险RPG游戏。从表面上看,它可能像是个普通的独立游戏。游戏里的许多元素可能会让初玩者很懵,比如射烂污秽来获取道具;奇怪动作的BOSS;射出眼泪来攻击。不过《以撒的结合》在这令人懵圈的黑色幽默之下,也有它严肃的一面,游戏涉及到很多宗教元素,该游戏的名字其实就是圣经里的一个故事。作为一个地牢类型游戏,由于各种道具叠加会产生不同的效果,以及该游戏的随机性,所以可玩性非常的强,其对剧情的处理,对人物、道具的设定都把握得十分恰当。

古墓丽影的重启之作,这三部的游戏画质有了大幅度的提升,对劳拉的人设也进行了修改,不再是一个女汉子,更像是一个为了知晓谜底逼着自己强大起来的小姑娘。游戏的动作、解谜系统仍然是所有游戏顶尖,毕竟在游戏里安排很多机关解谜要素也只有古墓丽影一家敢了(笑)。在其他游戏里咱们碰到个机关解谜就浑身难受,唯有在古墓丽影里,当你碰到机关解谜的时候,你会觉得你玩这游戏就是为了玩这个的。玩家在这三部里会体验到劳拉的成长历程,劳拉在游戏初,也是个第一次遇到敌人的时候会吓一跳的小姑娘,也会难过,受了伤也会痛苦,但是随着游戏的进行,劳拉也会得到相应的成长,在游戏中会变得更成熟、坚强,这种见证感会让玩家对劳拉格外有感情。而且更重要的是,你真的会很愿意看游戏里的劳拉,尤其是游戏里的海飞丝系统(让头发看起来更顺滑),让劳拉的背影非常好看(比艾达王还是差点)。

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