lol打护甲和生命值高的英雄出什么装备,列如打石头人塔姆这样的?

英雄联盟中对坦克的定义是什么,无疑是伤害高护甲高,坦克英雄他们刚开始的血量都是比脆皮要高的,像石头人,泰坦这样的英雄,刚开始就有这比较可观的护甲,ADC就算要杀他们也有点好几下。今天我就做了一个测试,看1级哪个英雄最肉,英雄联盟中防御塔的伤害是最公正的,谁的抗塔次数越多,谁就是1级最肉的。

塔姆是很多玩家心中1级最肉的英雄,很多和他对线的玩家都深受其害,塔姆在开护盾能抗住好几下的伤害,让对面的ADC叫苦不迭,那么他1级能抗几次防御塔的攻击吗?所以我在1级时点了护盾E技能,在测试下发现,不开盾的塔姆只能扛4下防御塔的攻击,而开盾的塔姆能整整扛7下!

赛恩的基础血量在联盟中应该是最高的,这个英雄也是出了名的肉,只要赛恩来充当前排,后面的英雄就能放心的在背后输出,而赛恩的护盾更加好用,不仅提供高额护甲还有乐观的伤害,经测试发现,赛恩1级时能抗4下防御塔,而在开了盾之后,赛恩整整扛了8下防御塔的伤害,甚至比塔姆还要惊人,现在明白护盾的重要性了吧。

最后一名英雄是扎克。扎克不像之前两个英雄有各自的护盾,但是扎克有一个强劲的突进型坦克英雄。而且大家都知道,扎克的被动是四小块“橡皮泥”,每块橡皮泥都可以抗塔一次总共是4次,加上之前本体扛5次一共是9次,而且扎克的小块还能被队友传送保,这样一来扛14下不是问题!相信召唤师峡谷中1级没有比他更扛的。

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导读:lol中英雄的别称特别的多,最近混分巨兽火了起来,那么lol混分巨兽是什么意思呢?哪些英雄算是混分巨兽呢?下面就跟随小编一起盘点一下吧!

在英雄联盟中,有许多英雄网友们根据他们的特点,会给他们取别称,如今lol混分巨兽成了一个热门的话题,那么lol混分巨兽到底是什么意思呢?

其实,能称得上lol混分巨兽的英雄的特点就是:比较刚,能抗能守能团控。纯出护甲跟肉,也有伤害。

而符合lol混分巨兽的英雄有三个,分别是:塔姆,泰坦,石头人。

塔姆:塔姆的W救人和逃跑的时候太OP:吃队友加速逃跑,本来本对面控到马上要被秒的队友你W吃掉走开。上单塔姆,AD滑板鞋,再配上牛头布隆这样的辅助,团战打起来容错率实在是太高了。

泰坦:泰坦不虚波比,因为开W可以直接吃波比两段的伤害,可以去踩波比的被动,波比需要两个Q才能勉强清兵,泰坦只要两个E配合W开A就行了,有1-2个多兰盾续航,打波比很好打。只是想要Q到波比只能贴身Q,不然会被挡掉。

石头人:雷霆石头人伤害真的很高,主E防推线,深渊冰拳一出线上很容易就能单杀对面。

对于如果对面拿到lol混分巨兽,那你就只能叫命苦了,像这样又刚伤害又高的英雄,简直是让你的输出很有挫败感。以上就是关于lol混分巨兽的介绍了,如果你也想试试,那就赶紧选了去恶心对面吧!

关键字 石头人,泰坦,塔姆

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同等水平下,蛮王,慎这2个一个无脑E加高爆发,一个无限Q磨血带强回复的英雄,的确打得很烦很没办法。特别是蛮王。只需要青铜2的操作,知道走A有E丢E,就能够滚键盘打黄金以上的剑姬了,因为前期没装备的适合,剑姬的所有伤害都是靠的破绽,而这破绽目前是随机的,而且很多时候是在右边以及后边,那么蛮子的走A加E的话。除非剑姬运气**,那么命中破绽打出伤害的几率是非常非常小的,加之前几级蛮王平A的伤害是远高于剑姬的,如果出护甲装的话,没破绽伤害更加的低,那就是滚雪球式的被压。保证你连兵都没办法收。有人说过主W对抗蛮子,但是现在的W也是有很高的硬直的,反弹的伤害是正面的一个矩形区域。而会走A的蛮子躲掉的几率也是非常大的,所以,看见有蛮子的情况,还是不要选择与之对线,在有装备支撑了才能打过。

而且,不能打蛮子的很大一个原因是,剑姬大招对蛮王,无效。首先,在2人互相走A对砍,一个走A就出爆炸伤害,一个走A不成还要找破绽命中破绽才出伤害的选手,本身就吃了很大的被动压制,在加上一个5秒无敌砍砍砍,一个丢个大QAQAQAQA不一定打得完,还承受不住伤害的选手赢的几率,实在是。

这里是对线技巧,以及剑姬的一些细节

首先,Q是触发特效的,所以剑姬第一件装备是九头无疑问,其次是耀光。然后是水银刀,CD鞋子,这几件装备在手。基本已经差不多了,时间也比较久了,为什么要这几件呢,一是触发特效这几件能最大增加伤害,在命中破绽的情况下如果有这些附加伤害,那么基本就是任何对手的噩梦,至于为什么不出水银鞋子而选择CD鞋子,个人觉得JJ吃的是CD,极限CD下,2秒一Q,掐表0.75的无敌免疫一般能躲掉3个控制。加上补一个细带或者水银刀,再硬解比靠韧性稳定,难解。剑姬的Q不是指向的,可以Q附近地板,可以穿墙剑姬的R对蛮王是无效的,在蛮王没丢大之前,能不给就不给,对剑魔是有效的,不管有没有被动,给吧,只要打出被动或者杀掉就能出奶圈剑姬是没必要走肉路线的,那样只会被压,因为不可能一直打出被动而抗下去,需要先最大话伤害再补肉装剑姬的W是很好被躲掉的,但是也是很好玩的,可以在被控的瞬间让自己对着自己想控制的人W,那么可以减速或者眩晕对手,相当于控制转移。剑姬的R是很难自己打出4层的,所以要提前告知队友集火,那是必须的剑姬的E是可以用来打野抓人的,开EQ人那么第一A就算的E效果,有减速剑姬的被动大招是可以用细带解掉的,所以有剑姬如果很肥那么出个细带吧,发现中大就给,剑姬会傻掉,砸键盘的。剑姬的被动被命中的方向要求很苛刻,所以对线的时候,一定要疯狂走AJJ被动是能主动换位置的,方法是等15秒,或者远离消失之后再接近。剑姬的被动是能排眼的,如果你在草丛,而对手身上有被动,那草里一定有眼,剑姬的R是有延迟的,大概0.23秒的感觉,所以队友集火脆皮的话,最好满血就给上,不然没摸到就死了,大就废了。

杰斯在线上不与剑姬硬碰硬,就是与剑姬保持距离,不让剑姬Q到或者近身,是不是消耗剑姬,等血量够秒杀时,一套下去,剑姬命丧黄泉。

  全球白金分段以上排位数据:剑姬再遇到杰斯的421局比赛中,胜率仅47.98%。

石头人,石头人作为混分英雄中的一哥,线上猥琐混经济混经验为主,不然剑姬起来,配合打野,还可以轻松抓死剑姬,自身巨肉无比,剑姬根本没有机会单杀,团战能让剑姬没有切后排的空间。

  全球白金分段以上排位数据:剑姬再遇到石头人的458局比赛中,胜率仅41.48%。

  特点:打不死+恶心
潘森比剑姬还更刚正面,前期对线,剑姬基本上在潘森面前占不到任何便宜,疏忽了,或者弱点击到的太少,都有可能被带引燃的潘森单杀,很多王者剑姬都表示,潘森是线上最难对付的英雄,没有之一,排位只能选择禁掉。

  全球白金分段以上排位数据:剑姬再遇到潘森的243局比赛中,胜率仅42.38%。(禁掉的次数过多)

另外奥拉夫完全不怕,剑姬输出就要近身,貌似近身后奥拉夫的爆发会更加恐怖,无限Q配合WE的伤害!


武器大师,E技能就让剑姬完败,掌握好时机,剑姬的攻速加成完全没有用。
德莱厄斯,个人认为没有一个英雄愿意和德莱厄斯原地站着拼命。
鳄鱼,( o )… 这个剑姬根本没法打,有怒气的鳄鱼剑姬绝对不能近身,否则就是自杀。
刀妹,输出恢复都差不多,但是关键在于刀妹有个控制。
说实在剑姬上单真不厉害,不如打野来的好,双段Q抓人非常犀利,对线的话遇到上述几个英雄打起来真的很吃紧。希望对你有所帮助。


来自一只钻石老剑姬的回答,剑姬最怕潘森没有之一。遇到别的英雄再差靠技术也能55开,碰到潘森真的没有一点办法,会玩的潘森无脑q,利用被动打一次架他能刷出3个盾。没得玩,打排位要么ban了潘森,要么直接被布甲血药坐等打野支援吧。不抓死2~3次真的没法玩。




无双剑姬 菲欧娜,这个英雄,灵动漂移,不失优雅,伤害而且很足,起来以后可以以一打多,很有观赏性,带妹利器。


下面我们来聊一聊如何征服这个“御姐”级英雄,首先剑姬的输出手法是普攻大于技能,也就是说她是一个依靠平A以及一些攻速的英雄,她的技能也都是服务于她的普攻和被动的,所以我们就要从这两个方面来克制她。

首先第一个英雄,战争之王潘森


这个是大部分剑姬玩家都会禁用掉的英雄,因为线上的短cd消耗,被动的格挡,还有稳定的控制很有可能在前期对线就把剑姬打到“生活不能自理”,虽说硬拼的话,潘森不一定强势,不过会玩的潘森都不会直接去跟对面硬拼,一般都是消耗到一定血量的时候,一套爆发带走,克制剑姬的英雄第一位,给了潘森,当然了这个仅限于打黄金白金段位的剑姬,如果是什么超凡大师或者钻三以上的尽量少用潘森,因为那种剑姬绝对会跟潘森对线,而且很容易打着打着就变成“远程”剑姬了,直接龟缩塔下,等六级上来先跟你拼一套,然后回家再tp上线,那样一来,不管是你的血量还是蓝量都已经不如人家了,所以推荐用潘森克制相对“低端”的剑姬。

下面我们来说说我们的二号嘉宾,暴怒骑士克烈

这个小东西丁丁老师也有练习,而且可玩度很高,也很厉害,不管支援能力,对线能力开团能力还是carry能力都很强,而且拥有不错的坦度,这个小东西就是我们拿来克制“远程”剑姬的英雄。

如果说潘森突出消耗和瞬间爆发,那么克烈突出的就是车轮战和硬拼,对线技巧就是,他交q我们就上去给她Q,然后走位跟着她,注意用走位避开她的w,最后给e上去对拼,这个时候他的Q技能,至少有8到10秒钟(一级q)他没办法用q逃脱或者是戳击我们的弱点,而我们的w技能爆发很高,基本上可以打掉她半血多,而她没有w没有q也不能把我们怎么样。

当然,千万不要被人家卡住线,兵线卡到人家家塔下了,他后撤一个身为就回塔了,那我们就没有办法跟她对拼了,而且时时刻刻要提防打野是否来gank,所以尽可能的控住他的线,我们要做的,就是追着她打一条街。

当然了,上面这两个英雄都是给“年轻人”或者是非常有血性的上单玩家推荐的,丁丁老师是一个中路的玩家,不算是正统的上单,而且也拼不动了,现在我上单玩个诺手都在拼细节,打套路,玩兵线,老了刚不动了,下面我们来推荐一个丁丁老师非常喜欢的“勾心斗角”英雄,亡灵战神 塞恩


“把他们碾碎在脚底”——塞恩

塞恩这个英雄真的很厉害,为什么没有人玩,丁丁老师也不知道,不光线上小技能消耗能力强,而且团战能力也很强,我们对战剑姬要做的就是用我们的Q和她的W打心里博弈,而且我们属于一个上开的英雄,可以克制41分推,如果剑姬跟团的话,相比我们的团战能力,他们也是打不过我们的。

我们来说说塞恩的对线细节吧,天赋带不灭,因为我们本身有成长生命值加成,配合不灭的百分比血量伤害,可以把带不灭的哪一下平A当一个技能用,我们先起手A兵攒不灭,然后等他交q了,开w往前走,e技能推上减速,向前平a打出不灭的效果,我们一定不要想着在前几级用w的二段伤害去消耗,我们开这个w就是为了抵挡剑姬的伤害,然后起q,这个q千万不要着急,他被减速了逃不出去我们的q范围,肯定要用w来格挡,我们就等,等他交w然后结束了,q再轮下去,这样一来我们可以再向前补一发不灭的平a,就可以后撤了,毕竟我们就要这样小技能一套一套的消耗,这样我们线上的优势也会慢慢的滚起来,我们不要起太多杀心,只要做到能把她多打回几次家就行,等中期他怂到装备差不多能跟我们有一战之力的时候,不好意思我们直接,我们不打了,开始推线跟团,如果队友打的还可以的话,我们可以直接出团队装备,比如鸟盾,骑士之誓这样的装备,团战性价比极高,我们身上的雪球也能滚到全队。

下面丁丁老师来总结一下着三个英雄,潘森突出线上压制,可以折磨剑姬的心态,打打黄金白金的小剑姬是没问题的,他们的心态容易炸,我们要的就是打爆心态。

而克烈就是突出那种相对会玩的老剑姬,心态很稳知道自己的强势期,这类剑姬在钻五或者钻四,熟练度高也很会怂,所以我们要用可以线上强势而且团战性能比他强的克烈来克制她。

第三种就是属于“勾心斗角”了,是用大局观来克制她,线上我们技能比你伤害高,我能按住你,你没办法杀我,而且控制比较足,控住兵线打野来一次你就死一次,你配合打野也越不了我的塔,我们就是要打怕你,压制你,让你用tp回线,支援不了队友,只要队友能稳住一接团,你家直接就炸开了,你41分带我直接可以强开,越带越炸,跟团更炸,任他大师王者,熟练度30000+,又能如何?这样相当于让他有一身的力气一点也用不出来,只能干着急,对线心态不炸,这个时候心态也就炸了,只要有人心态炸了,我们就离胜利不远了。


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扔记得老版本剑姬的大招秒人简直不能再爽,那时候神装剑姬一般必备贪欲九头蛇和饮血剑,更加暴力的就是无尽陪幽梦,再来个穿甲和复活甲了。而在新版剑姬诞生之后,刚开始玩家们都觉的拳头公司将剑姬削弱的不能再弱了。知道后来有玩家开发出玩法之后大家才发现,原来并不是剑姬被削弱了,而是需要换成其他的打法,况且后期也是很强势的存在。下面先说一下现今版本的剑姬。

首先,剑姬的被动技能-决斗之物:菲欧娜对附近一名地方英雄发起挑战,并发现其身上的一处破绽。如果她成功击中该破绽,她会得到额外奖励,并会发现下一处破绽。前期在线上,剑姬往往是依靠走A或者Q技能的位移性攻击来触发被动,从而对敌人造成更多的伤害消耗。

Q技能,这个就不多说了,但是要注意一点,那就是如果这个技能命中了一个敌人,它就会给剑姬返回该技能60%的冷却时间,这也是为何中后期队友往往莫名其妙的被剑姬追死,还有人会说:我靠,这个剑姬Q的CD为什么这么短,活活把我追死。所以,这就是中后期剑姬可怕的一点。所以在线上对线时,早点买出鞋子有一个好处,剑姬一般情况下都会需要利用Q的位移打击你身上的破绽处,但是技能的机制判定范围并不会太大。 这就意味着哪怕是早点比剑姬买出草鞋,些微的移速也可以让你有很大的可能通过走位避免破绽被击打。而频繁的被打击到破绽也是线上被剑姬最终击杀的根本原因。

W技能-劳伦特心眼刀,对即将到来的所有伤害、减益效果和控制效果进行招架,持续0.75秒。成功的招架会把对方施加给你的效果反弹到对方身上,并且能减少目标的攻击速度和移动速度50%。这个技能就非常讲究了,注意的是,菲欧娜施放W技能时是需要制定方向的,尤其是晕眩类技能,比如贾克斯的E,卡帕的黄牌等,如果剑姬指定的刺击方向不是来自地方英雄的方向,那么就不能把这些晕眩类技能反弹给地方,依然还是会被晕眩。这点尤为重要。比如用贾克斯上单打剑姬,你开E的时候,是可以手动选择E的关闭时间的,而且一定要在开着E的时候走位,不然剑姬很容易指定方向W然后把你反晕。而且剑姬W的施放是有0.75秒的施法时间的。

置于剑姬的大招-无双挑战,可以直接在被施放的英雄设上展示出四处破绽,施放之后,剑姬在你附近时,会获得80%的移动速度加成,从而方便剑姬进行走A打击破绽,配合Q技能还是很容易打完四处破绽,而当破绽全部被击破后或者是死前至少被击中一处破绽就会在原地创造一个供剑姬和她的队友回血的回血阵。而在被剑姬施放这个技能之后有一个小技巧,就是靠墙或者障碍物(例如防御塔),可以保证最少有一个破绽不会被剑姬击中。

其实剑姬非常惧怕爆发类,控制类还有可以经常消耗她的英雄对线,除了贾克斯,你可以尝试用奥拉夫这种无脑冲锋,而且像是吸血鬼、潘森、兰博这种,只要在身上的破绽靠后时(当然如果你操作好)可以,拉开一定的距离,她跑你消耗/减速技能追,她近身,继续拉开距离,然后在看情况施放消耗型技能。终归来说,传统的贾克斯、鳄鱼、诺手、凯南、丽桑卓、潘森都可以打剑姬,甚至是比较火的新版本的厄加特(PS:好怀念当初没改版之前的厄加特,我跟基友的神器组合-下水道组合,螃蟹和蛤蟆-厄加特与塔姆)。

呼叫打野爸爸和中单爸爸也是一种方式,哪怕是击杀不了剑姬,也可以给她施加对线压力,削弱前期她的经济和经验。

当然以上说的这些大家都是可以参考的方式,与其说某些英雄可以克制剑姬,又或者剑姬最怕打谁。还不如去详细了解一下剑姬的技能机制以及打法攻略,从而在线上以及团战中找出方法进行克制




剑姬这个英雄,个人觉得是改版比较成功的英雄之一(除了原画和模型),玩起来很有操作感,在上路也难有天敌,不过在同等水平下,剑姬比较惧怕这几个英雄。

石头这个英雄是出了名的混分巨兽,剑姬打石头也不说是打不过,就是会打的很难受,石头Q减速,E减攻速,还有被动护盾,真的是很烦。特别是那种猥琐补刀,然后叫打野的石头,真的是一点办法都没有。

会玩的杰斯在上路几乎可以为所欲为,这个英雄首先是爆发比剑姬高,远程消耗一下再打一套加个点燃可以直接带走剑姬,除非剑姬能用W挡住锤飞,然后晕住杰斯,否则大概率被单吃。然后剑姬这个英雄前期没有提亚马特的时候推线比较慢,而杰斯推的快,很容易被杰斯抓住兵线优势耗残,然后就会很难受。

剑姬这个英雄比较吃走位打弱点,而狗头的W应该是全英雄联盟中最恶心的减速技能了,被狗头套了W的剑姬真的是走也走不动,A也A不出来。而且狗头在线上有被动吸血,可以苟着慢慢叠Q,装备起来了也不怎么怕剑姬了。

除此之外,潘森也是剑姬比较难打的英雄,不过现在没了穿甲符文,出个多兰盾在线上猥琐发育,也是不怎么害怕这个英雄了。

最后,有打野的上单是爸爸,想要线上打出优势还是要看打野,有打野帮的话(双方实力相近),管你是谁,都能打出优势。




你们说的都没有完美压制的关系,需要技术,最完美打爆一切上单的就是杰斯,可以打潘森可以打石头人,玩杰斯一定要非常熟悉连招,炮形态完美a人骚扰保持距离,不要做没有用的eq二件会消耗蓝,在草丛qe连招,远程火炮消耗三分之一的血量,然后开w就是普工三下的那个技能,迅速切换锤形态qw过去触发炮形态的三段普通攻击,触发雷霆带减速在e收割,基本上带上印染拿下一血没有问题,如果感觉杀不死也就没关系对面也就剩下100多的血量,对面也会被你压着打,如果回家他就损失经验和塔刀,如果他不回家,你直接就可以开启炮形态的e,省略q因为可能你当时的蓝会不够,开启炮形态的w切换锤子形态,直接qaaa直接带走,感觉带不走一个e完美收割,玩杰斯切记这几个版本不要出魔切,非常的托节奏,出门装350短剑加三瓶药,直接憋暮刃,幕刃出来之后你在用我告诉你的连招你会发现当你a下去的时候对面已经死了,如果对面控制比较少可以出蓝刀,就是蓝色镰刀暴力回蓝的,如果对面有石头人日女这种英雄出黑切比较不错,当然了出幽梦也是可以的,玩了千场杰斯,还是出蓝刀比较实用,伤害号,容易合成,我一般第三件会出饮血剑这个装备,有输出有护盾换血不会吃亏,再加上蓝刀的情况下,基本不费蓝不费血,切记杰斯不要和平发育,一定要压制对面,在他补刀的时候上去a他q他不需要e直接aq压他一半的刀没有问题,幕刃出来之后多去中路游走你会发现中路比上路更好秒,雪球自然会滚起来,打出自信以后,因为对面打野抓你的时候他家的上单会没有血,状态不好,他家打野肯定会来抓你,一般他们家的打野会比你少一个等级,如盲僧螳螂豹女剑圣这种英雄六级前都非常的脆,他家上单一般都是在补塔下的刀,这个时候你的眼看见他来抓你不要着急稍微往后退一点点,让对面上单产生错觉,觉得你跑了他还在补塔刀,这个时候抓紧时机eqw切换形态qaaae引燃他家打野比死,这个时候你有双buff果断往河道或者就是跑别让他家上单反应过来,就是跑回家,杀完他家打野可能会出现两个状况,一是他家打野和上单骂起来,他家打野不来上路,二就是他家打野来上路都要想想了,要一定要多注意小地图,我几乎随时都在观察小地图,有一些玩家太专注线上了,放眼了还是被抓,然后就开始怪上路为什么不发miss下路为什么不发miss中路为什么不发miss,这都是低端玩家,能说出这种话的就是经常不看小地图放眼也没用,而且你要敢反驳多半是个喷子,这个黄金以下靠的的是手法,白金以上不只靠的是手法,靠的都是团队的沟通,和脑子,钻三以上能c的玩家多半不会骂人,都会去解决问题,也不排除有些喷子是混上来的活着代练,不要动不动就说要15,20,能说出这种话的,都是没技术没脑子怪队友的小学生,很多情况下翻盘是很容易的,不要因为你的言辞影响的证据的结局,但是有一些低能儿玩家是什么样子的呢,我来告诉你他0/3的时候你是忍着他的,然后你就会发现他不停的在死,这个时候大家肯定第一件事就是骂他坑比或者说上单你别送了,你要觉得这把百分百赢不了了,我赞同你往死了骂他,如果除了你还有队友玩的不错,你可以好好跟他说,千万不要说你别送了,因为现在玩家每个人的实力豆不是一样的,我靠杰斯上大师,也有白银千场盖伦,千场剑圣,你一定要和他说,兄弟咱们就认了吧打不过他没什么别死了在死就不好赢了,因为多数被打成0/30/5的玩家一直死的原因就是他不服,他觉得他能打过他,他不肯承认自己打不过他,这个时候如果你告诉他你别送了,他看到基本上还是在拼还是在死,把别死了和别送了,改一个字效果就非常的不一样,最后送给你门一条就是千万不要辱骂对面的打野,说什么孙子继续来啊,你只会吸引仇恨,对面也会想你是个傻逼,我今天就抓死你!祝大家早日上钻石上大师,




主要定位为刺客,战士,刺客的属性就标志了他的伤害爆炸,自从改版后有些人说剑姬削弱了,但真正的老剑姬用的更得心应手了

Q技能的突进不仅伤害高,还CD短经常可以摸一下对面,W的控制反弹基本上用好了就是杀戮了,被动的弱点让剑姬玩法更灵活,伤害更好




LOL这个其实我不太爱玩上单的,比较喜欢下路和中路啦,但在最开始玩上单的时候,我就选了剑姬,因为当时是周免,而且觉得她还挺好看的。一开始对这个英雄还不太了解呢,真的是瞎玩儿,后来玩多了,了解了她的技能,但对我来说玩好她还是有些困难的(嘿嘿嘿,刚开始菜嘛~~~~),不过后来改版了,可我还是喜欢老版剑姬。

新版剑姬不仅丑,输出也困难,尤其是团战被卡的很死,老版剑姬的利刃华尔兹有3秒无敌和5刀AOE输出,团战强的一B。新版剑姬的大招无双挑战只有单挑有用。新版剑姬比较克制肉,因为真实伤害,老版剑姬很难打动肉。W不如老版,老版W可以平砍,一秒2.5攻速,砍2刀就是600多输出了加上200魔法伤害,新版W不能平砍,只有一个200多的魔法伤害。单挑只能克制肉,遇上蛮子和剑圣还是很吃亏的。

剑姬重做后虽然没有之前那么的无脑,但却被公认为变强了,虽然是变强了,但是操作难度系数却提高了。为什么说变强了呢?主要体现在她的W技能上,W技能堪称全联盟最强格挡技能,没有之一。用好了这个神技,上钻上王者都不是梦,已经有很多新闻报道了用剑姬在韩服上王者的相关消息了。这么强的上单英雄到底有没有天敌呢?肯定还是有的嘞!

杰斯在线上不与剑姬硬碰硬,就是与剑姬保持距离,不让剑姬Q到或者近身,是不是消耗剑姬,等血量够秒杀时,一套下去,剑姬命丧黄泉。

石头人作为混分英雄中的一哥,线上猥琐混经济混经验为主,不然剑姬起来,配合打野,还可以轻松抓死剑姬,自身巨肉无比,剑姬根本没有机会单杀,团战能让剑姬没有切后排的空间。

潘森比剑姬还更刚正面,前期对线,剑姬基本上在潘森面前占不到任何便宜,疏忽了,或者弱点击到的太少,都有可能被带引燃的潘森单杀,很多王者剑姬都表示,潘森是线上最难对付的英雄,没有之一,排位只能选择禁掉。




这个英雄个人感觉改版之后挺成功的,主要就体现在,打谁都没有劣势,可玩性更多了,同样的,打谁也都没有优势,举个例子,石头,看起来剑姬打的是破绽应该挺好打的,自己打打就知道了,有优势的时候上路直接通关没什么压力,没打出优势根本打不动石头一上头还要被单吃,打鳄鱼操作好一点到6是有机会的,w挡住鳄鱼w大概率单吃,然而水一点被打的连经验都吃不到也很正常,打诺手同理,w挡住大招或者e什么都好说,w当个q基本上不跑就玩完了,会玩的话先打破绽消耗抓住诺手q完了之后果敢一点一顿操作能打,玩了挺多剑姬的真的没发现谁天克剑姬

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