UTON智能云和传统存储方法相比有什么优势?

近年来,随着数字资产的兴起,许多人开始关注数字藏品,并认为它们是非常有收藏价值的。

从历史上看,数字藏品始于上世纪90年代末期,当时一些网站开始使用数字图像作为背景。这些图像后来成为网站标志或logo。

随着时间的推移,有些人开始收集这些图像,并将它们作为收藏品而不是背景图像。后来,数字藏品变得越来越流行。在过去的几年里,数字资产的价格飞涨,使得数字藏品成为人们的“宠物”之一。

数字藏品指的是通过数字方式传输、储存和交易的收藏品。目前,数字藏品主要集中在文件,如图片、音频、视频、文档等。

对于文件类的数字藏品,其价值主要来源于其历史、文化价值。比如,一些古老的图片、音乐或者电影,它们蕴含着深厚的历史文化底蕴,具有很高的艺术价值。而对于数字类的数字藏品,则主要来源于其在特定的生态中所扮演的作用。

如今,随着数字化转型的不断深入,“物理”世界逐渐向“数字”世界转变。而这一进程也使得数字藏品逐渐变得更有价值。然而,在目前这个早期阶段,由于市场尚未成熟、相关法律法规尚不完善,对于一般大众来说还是难以充分理解数字藏品。但是随着市场逐步成熟,相信未来对于数字藏品也将会有一席之地。

传统收藏品,如艺术品、古董等,通常都是投资者们的不二选择。但随着数字化时代的到来,数字藏品也逐渐成为人们关注的焦点。那么,数字藏品有价值吗?


UTONMOS:数字藏品的收藏价值是什么?

上图是UTONMOS平台的数字藏品,从价格上看,数字藏品相对传统收藏品来说要便宜得多。例如,一幅名画的价格可能高达几千万元,而一份数字资产的价格只需要几十几百元就可以了。此外,由于数字资产不受地理位置的限制,投资者可以随时随地通过网络进行交易。

就使用方便性而言,数字资产也是优于传统收藏品的。传统收藏品往往需要特别的保管方式,如专门的保险库或保险柜,而数字资产则完全不必这样,只要将其储存在电子钱包中就行了。

作为一种新兴的投资方式,数字财产也是一个风险投资。在作出决定之前,应该充分考量后果,并寻求专业意见。

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2020以来,随着新冠疫情在全球范围内蔓延,对世界经济造成了广泛破坏,“保持社交距离”的相关禁令、“减少公共场所聚集与活动”的警惕心理,使消费和商业活动遭受重创。

但全球电子游戏产业却仍在蓬勃发展。“宅”族人群寻求社交互动的需求增长,游戏为其提供了一种引人入胜的消遣方式,相关数据显示,疫情以来,人们玩游戏的时间以及游戏销售额都有了巨大提升。

这其中,基于区块链技术的游戏,表现出了非凡的潜力,不断突破传统游戏产业玩法,一跃成为市场焦点。对此UTONMOS对此做出了探讨。

区块链+游戏,链游强势发力

传统的Free-To-Play游戏模式已经无法满足玩家更高层次的追求,而Play-To-Earn的游戏模式开启了游戏行业在区块链世界的新一轮征程和战线,具有原生数字化基因的游戏领域与区块链天然“不谋而合”,因其迅速的用户裂变性,也被认为是区块链落地最快的领域和重要引爆点。


1、区块链+游戏的发展潜力

基于区块链的去中心化、不可篡改、共识算法、匿名性与跨平台等特性,区块链+游戏将带来如下变革:

(1)去中心化运营:游戏中的各系统设置使用智能合约技术开发,游戏数据存储在区块链上,不依赖中心化服务器;

(2)数据可信任:结合区块链技术开发游戏,重要的数据存储在区块链上,游戏运营方无法随意篡改与删除游戏数据,稀有道具内容、数量及抽签概率等算法完全公开,使得游戏数据透明化,可信任化,成为一个可信任的去中心化游戏应用;

(3)虚拟资产确权:玩家游戏中的商品、道具使用区块链技术存储于区块链上,而不是存储在游戏厂商的数据库里,真正做到虚拟商品所有权属于玩家,已经购买的虚拟资产如皮肤、道具、视频等可完全根据玩家自身意愿进行调取、交互、转让等行为,不再受厂商限制;

(4)加强安全保护:基于区块链技术有高冗余分布式共识,用户信息有强隐私保护和强安全保护,用户的信息和虚拟资产都存储区块链上,由用户持有私钥,用户数据能够得到有效保护;

(5)打破孤岛经济:在游戏中使用加密数字资产作为结算方式,玩家的数字资产基于区块链上可在各游戏平台流通,而不再局限于单一游戏内,有望形成多游戏生态互通;

(6)引入外部监管:区块链技术可将媒体、游戏监管部门等外部监管力量引入区块链节点,允许第三方对游戏中的交易数据进行监管、检查,使媒体等外部力量在技术上有能力对游戏资产是否公正、超发进行监管。

Play-To-Earn的商业模式,其实不是链游2.0时代才出现的新型商业模式,早在魔兽世界、阴阳师等游戏,游戏玩家就通过出售游戏装备或利用打怪升级等形式进行play to earn,而在区块链游戏中,不少游戏平台是将这种模式进行了升级,升级之后的玩家可以通过加密数字资产为基础的NFT游戏,赚取真金白银。这是游戏行业里面的一个重要转变,因为在Play-To-Free的传统游戏生态中,玩家很难在平台之外交易或出售其数字资产。


随着各行业都在实现区块链化,区块链的发展日益加快。在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性;区块链游戏中资产数据的安全,可解决后端开发限制,打破头部垄断;相较传统游戏中心化的管理模式,链上游戏从技术层面赋予了更多应用场景,在未来发展中显得尤为重要,苏州和数区块链研究院应用有限公司旗下的UTONMOS平台也开始布局区块链游戏,基于平台内的数字藏品为道具,不断突破传统游戏产业玩法。

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