暗黑破坏神不朽手游为什么加不了好友?

暗黑破坏神不朽海外版下载,一款由网易以及暴雪联合出品的冒险战斗类RPG游戏,在这个黑暗的世界中,玩家需要完成一场场的挑战,选择你所喜欢的职业来进行战斗,探索更多场景地图,将地图内的怪物全部消灭,收获大量的武器以及装备来提升你自己的实力,各种职业等你来体验,喜欢这款游戏的玩家赶快来下载吧!

暗黑破坏神不朽海外版职业角色

魔法师会操纵奥能之力从远处发起攻击,将敌人瓦解并送入湮灭,把他们冰冻直到他们支离破碎,或者把他们烧成灰烬。

来自魔法学院的魔法使用者遍布整个圣休亚瑞-自仙塞岛至卡尔蒂姆-拥有如〝法师〞〝战巫〞等的绰号,

但那些以魔法师自居的人,对他们其他施法者同伴来说简直就是大巫见小巫。不论是魔法师或是法师都掌控著秘法的神祕力量-那也是仅有的共同点。

魔法师最为人知的几种特质:叛逆和敏锐的感觉力,但同时也包括了他们高傲的滔滔不绝说著从魔法学院习得〝小心谨慎〞和〝安全〞的无聊理论。

魔法师高人一等的态度来自他们与生俱来的天赋-将不羁的魔法力量操控自如–让那力量透过孤独、无需任何研究传送给自己。

任何因为没有绝佳控制魔法而发生的意外都是种不幸。但,他鲜少会阻挡魔法师们投入不稳定的秘法之中。

如果他们能够完全掌控他们那两面的天赋并避免自身受到毁灭,这个傲慢自负的秘法奇才职业或许终於能够达到他们一直以来梦想的命运。

传送:位移技能,可以越过障碍物。

闪电新星:范围闪电伤害。

身法迅捷的神圣战士,技艺精湛的功夫大师。

武僧是艾葛罗德之地和一千零一神意志的体现。武僧的进攻迅捷如电,身法无人比肩,可以施展一连串眼花缭乱招式,给予敌人暴风骤雨般的连续打击。

向前疾冲,穿过和打击沿路的敌人。

将附近的敌人拉向你,紧接着释放一道猛烈的能量冲击

在附近多个敌人之间快速左冲右突,发起七记可以造成伤害的猛击。

野蛮的流浪者,使用重型武器的专家。野蛮人是亚瑞特山灾难的幸存者,他们用强大的武器和残忍的攻击来碾碎敌人。

召唤巨锤,砸向位于你前方的敌人。

投掷一把可以伤害并穿透敌人的长矛。

旋转你的利刃,对附近的敌人造成大量伤害。

暗黑破坏神不朽海外版游戏介绍

《暗黑破坏神:不朽》是暴雪娱乐与网易联合出品的一款世界级品质旗舰。

作为暴雪官方手游,同时也是暗黑系列的全新作品,游戏不仅传承了经典暗黑画风和恢弘的世界观,

还原了畅爽的战斗体验和沉浸的探索乐趣,而且针对移动平台,创造了全新的故事剧情和玩法。

在这里,你将为了庇护之地的和平,探索无尽的黑暗与未知,然而,邪恶的印记划过天空,旧的异物还未清除,新的邪恶已在暗处滋生。

暗黑世界的大门即将再次打开,亲爱的勇士,你准备好了吗?

暗黑破坏神不朽海外版游戏亮点

1、黑暗系风格的RPG手游,游戏剧情故事精彩有趣,全新的剧情和玩法;

2、超多英雄角色供你选择,每位英雄都有其不同的特色,各种炫酷技能都有;

3、多样化的游戏玩法,支持单人pk,也可以与小伙伴组队刷副本,一起探索无尽的黑暗与未知;

4、邪恶的印记划过天空,旧的异物还未清除,新的邪恶已在暗处滋生,你需要快速清除。

暗黑破坏神不朽海外版游戏特色

1、各种精致细腻恢弘霸气的场景设定,给你无与伦比的震撼体验!

2、完善的技能树系统加上流畅打击感,让你真正体验极致的战斗快感!

3、多种角色职业可供选择,每一个都是全新的刺激冒险快感!

4、多元化的社交系统,你可以和你的好友尽情在这冒险世界中进行探索!

暗黑破坏神不朽海外版装备属性

游戏中的装备属性分成两种:固定属性和升级奖励属性。

固定属性是装备掉落就决定了,包括随机的主属性词条和数值,随机的魔法属性两种,目前无法通过洗练升级或者替换属性,看脸掉落。

力量、智力、韧性、耐力、精神,力量和智力是职业智能掉落

魔法属性大概一共有三十种(伤害加成、减伤、减冷却、回复等),每一件装备上能出的属性也不同,这里不做展开

稀有物品会随机出1~3条的主属性和数值;

传奇装备会随机出1~2条的主属性和数值,还会出一条随机的魔法属性。

升级奖励属性来自于装备等级的奖励,下面我们着重介绍:

装备等级系统是《暗黑:不朽》中非常独特并且NICE的一个系统,我们分解不用的装备可得到材料,一共三种材料,下图。

分解装备得到的材料数量:白装=1个白材料,蓝装=3个白材料,黄装=1个蓝材料,传奇装备=1个油

每升级一级装备等级,你将获得该装备部位固定两条主属性(力量、智力、任性、耐力、精神中的两条)各8点的提升,稀有装备最高等级5级,传奇装备最高可以升级到20级。

升级1~5级只需要不同数量的蓝白材料,传奇装备5级之后升级需要用到更多的蓝白材料,并且需要油(分解传奇得到)。

目前材料获取只能通过刷,不支持交易,这是一个非常花时间的内容。

一件传奇装备升级到6级、11级、16级,三个等级的时候会奖励随机的属性各一条,共奖励三条,目前这些奖励属性分6个家族系,每个家族系中由包含几种不同的奖励属性。

奖励属性可以用重铸石进行重铸,需要哪个家族系的奖励属性就必须要用相应家族系的重铸石(重铸石共7种:1种随机+6个家族系),重铸之后随机得到该家族系的属性,目前重铸石能通过活动、荣誉商人、永恒宝珠兑换获取。

如果一件传奇装备的三条奖励属性来自同一个家族系,那么还会额外奖励一条固定属性。

上面的奖励,俄罗斯套娃直呼内行!!!

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以下源自开服组原话:虽然2019暴雪嘉年华已经结束,但我想要在此和大家分享更多的信息。

许多人都问我为什么我们没有在今年的嘉年华主舞台上谈论关于《暗黑破坏神:不朽》的事情。很简单,我们想要让《暗黑破坏神IV》的公布成为绝对的主角。我为我在《暗黑破坏神IV》团队的朋友而感到高兴,他们一直辛勤努力才有今天的成果。作为一家公司,我们不想犯险让大家感到混乱,混淆了《暗黑破坏神IV》和《暗黑破坏神:不朽》的特色、故事等等。

我们已经在活动现场推出了《暗黑破坏神:不朽》的新试玩,有数千位玩家体验了这款游戏。相对于去年的武僧、野蛮人和魔法师,今年的试玩我们还加入了猎魔人职业。希望有机会在暴雪嘉年华现场试玩的玩家会和大家分享他们的游戏体验。

我们的嘉年华通稿中提到了“神威技”,那么它的机制是什么呢?你使用普通攻击时会为一个能量条充能,它就位于你的普通攻击键的边缘。当能量条充满时,就会出现一个新的“神威技”按钮。你可以随时点击该按钮,选择激活神威模式,将你的普通攻击变为更强的版本。神威状态的具体效果会根据你选择的普通攻击变化。每个职业都有两种普通攻击方式,每种都有对应的神威技。我们注意到部分玩家并没有注意到自己可以使用神威技了,这点我们会在之后做出调整。

最近我们被问到的最多的问题就是:“它什么时候发售?我听说这个游戏已经做好了,我以为嘉年华后就可以安装了!”首先,这个游戏已经基本做完的消息是谣传。我们目前正在全力开发这款游戏,并且会在未来几个月和大家分享更多的信息。我知道有谣言是因为大家很期待这个游戏,我向大家保证,只要我们准备和大家分享下一个开发阶段的消息,那么我们一定会告诉大家。感谢各位的耐心等候,我们需要时间来好好打磨这款游戏。

另外一个问题就是大家喜闻乐见的“你有没有手机”。玩笑归玩笑,去年发布之后我们是很艰难,但今年嘉年华上,玩家对这个游戏发自肺腑的支持和兴趣让我们倍感欣慰。整个《暗黑破坏神:不朽》的团队都很喜欢PC、主机和移动端上的游戏。我们只想要给《暗黑破坏神》的核心粉丝和新玩家都带来一款纯正的《暗黑破坏神》游戏,很高兴有各位与我们一路同行。

对于这么一款重量级的游戏,大家一定还有很多问题想问。我们也许无法一一作答,但我们会在下方解答一些常见问题。如果我们并没有回答你的疑问,很有可能它仍在积极开发的过程中。后续我们也将及时分享更多信息。

Q: 什么是《暗黑破坏神:不朽》?

A: 《暗黑破坏神:不朽》是一款位于移动端的MMOARPG(大型多人在线动作角色扮演游戏),目前计划登陆iPhone和Android平台。我们希望能在游戏里囊括《暗黑破坏神》系列中最广为人知和最受欢迎的诸多元素:消灭各路恶魔、获取并定制无数战利品,以单人游戏的方式或者与好友一起来体验各个强大的职业。

Q: 是什么让《暗黑破坏神:不朽》独一无二?

A: 除了登陆新平台之外,一款位于移动端的MMOARPG能更好的促进在线多人游戏的玩法。虽然我们依然保留了单人游戏的乐趣,但《暗黑破坏神:不朽》也将带来丰富的多人游戏内容,包括持续存在的公共区域、4人地下城副本、完整的公会支持和社交系统,以及更多内容!

Q: 《暗黑破坏神:不朽》中有哪些可玩职业?

A: 目前,《暗黑破坏神:不朽》计划有六个可玩职业:野蛮人、圣教军、猎魔人、武僧、死灵法师和魔法师。

Q: 我什么时候才能玩到《暗黑破坏神:不朽》呢?

A: 我们目前并没有一个可以和大家分享的具体上线日期。为了达到我们所追求的游戏品质,我们需要投入大量的时间。同时,我们还对《暗黑破坏神:不朽》有着许多远大的目标。请大家密切关注《暗黑破坏神:不朽》最新消息,了解即将到来的资讯,也可以抢先注册测试机会。

Q: 《暗黑破坏神:不朽》中会有内购选项吗?游戏将会如何定价?

我们目前的关注点是如何打造一款出色的《暗黑破坏神》游戏。但是我们知道许多玩家都非常关注游戏的收费模式,我们需要时间来仔细斟酌。现在分享细节还为时尚早,但我们的目标是打造一款玩家们钟爱的《暗黑破坏神》游戏,并在未来数年中提供长期内容更新与支持。我们计划通过创造一套生态系统来实现这一目标,并且这套生态系统可以考虑到并满足所有类型的玩家需求的——无论是《暗黑破坏神》系列的铁粉还是那些第一次探索庇护之地的新玩家。

Q: 《暗黑破坏神:不朽》推出后会获得哪些后续支持?

A: 《暗黑破坏神:不朽》的内容更新与活动是与游戏本身紧密相连的。在游戏推出后,我们会提供长期支持和定期的内容更新,包括平衡性调整、全新区域、地下城、首领、战利品、更多剧情,甚至还会有新的职业!

Q:我们知道不朽的时间是介于暗黑2与暗黑3之间的,那么在不朽的剧情中这一点会怎么体现呢?

A:在暗黑2的结局中泰瑞尔击碎了世界之石,世界之石的碎片散落在整个庇护之地,这些被污染的碎片因为世界之石的力量会持续的污染庇护之地的土地,成为我们在不朽游戏中遇见的难题。泰瑞尔在击碎世界之石后大家都以为他死亡了,而在暗黑3的开局中大家看见他从天堂落下,他从被世人认为死亡到回归天堂,也就是暗黑2到暗黑3的这段时间里泰瑞尔的经历会是不朽剧情中的一部分。

在这个故事里,你是一位与赫拉迪姆传人结盟的独特原创英雄,全力阻止庇护之地的敌人重夺和控制世界之石。与其他的凡间勇士并肩作战,保卫你的家园免受烈焰地狱邪恶腐化的威胁!

Q:斯卡恩是迪亚波罗的副官,他在地狱中的等级和战斗力是怎样的呢?

A:因为涉及剧情,这方面我们没法说的太多,可以说的是他的确一个邪恶而强大的副官,而在游戏的剧情中他始终致力于将迪亚波罗带回来。

Q:为什么这款游戏叫《暗黑破坏神:不朽》,不朽代表了什么?

A:从超越游戏的视角来解答这个问题,暗黑破坏神是我们非常经典的游戏系列,它也是许多玩家生活的一部分,而这款游戏是暗黑破坏神系列的线上衍生,我们希望他是一个可以长久衍生的游戏,基于此我们将他命名为《暗黑破坏神:不朽》。

回到游戏本身,不朽在这款游戏中有独特的涵义,但现在我们不方便透露。从另一面说,迪亚波罗本身是一个永恒的生物,不朽从于它而言是一种反复的轮回。事实上,我们原本打算使用永恒之战的“永恒”来作为游戏的标题,但永恒之战最后被我们用来作为NS版本的名称使用了。你可以把不朽当成一个延续的含义。

Q:在不朽里,玩家在选择职业的时候可以选择性别么?

A:所有职业都会有两个性别的选择,去年的游戏视频和今年的游戏视频其实是互补的关系,去年视频中的职业在今年的视频中大多都改变了性别,不过在我们的试玩版本中你还是只能选择4个职业与单一性别。

Q:能不能聊一下不朽的社交系统?比如公会、交易?

A:不朽是一个MMORPG,社交在不朽中有非常大的占比,而公会则是其中非常重要的一环,我们非常鼓励社交。至于交易方面,我们从暗黑2的面对面交易与暗黑3的拍卖行中吸收了经验,我们希望玩家在不朽中能通过交易感受到社区的存在,不过现在无法透露太多具体细节。

Q:不朽最多支持几人组队?

A:正常组队人物上限为4人,但世界是开放的,组队的玩家可以遇见见其他队伍,譬如一支满编的四人小队遇见了一个二人小队,就会同时有6个角色显示在屏幕中。开放地图中的部分世界事件,比如展示中的幽灵马车可以让多支小队在同一场景战斗。

Q:游戏的后期的主要玩法有什么,有类似暗黑3大秘境这样的玩法么?

A:概念方面现在能分享的有限,会有类似大秘境的玩法,但游戏后期肯定不止这样的一个玩法,我们准备了非常丰富的后期玩法提供给各位。

在我们原来的设计中,副本和大地图的地形和怪物都是固定的,但是后来我们根据收到的一些反馈,改成了大地图固定,副本随机,较为类似暗黑3大秘境的玩法。

Q:这是暴雪和网易第一次以这样的形式共同开发一款游戏,有没有什么有趣的故事可以分享?

A:因为时区关系,美国每天晚上6点—也就是中国的早上9点,我们工作的区域都会变得和纽约交易所一样热闹,打电话也好做视频会议也好,美术也好设计也好策划也好,所有人都会同一时间开始说话,我们会将自己一天的工作同步给中国的同事们,这意味着不朽是一个24小时不停歇的项目:美国这边睡着中国醒着,中国这边睡着美国醒着。

举个有趣的例子,今年我们为不朽中全职业新增了一个大招,叫做“神威技”,这个技能我们最早打算做成60秒冷却的一个大招,从而让玩家在战斗时有更好的策略选择,几周后我们又碰见一个问题,就是玩家反复使用普攻按钮会觉得无聊,网易的设计师这时提出了一个解决方案:玩家反复使用普攻会积累一个能量槽,积累满值之后激活神威技按钮,从而让角色进入一个超然的状态,我们觉得这是双方磨合过长中的一个非常正面的案例。

Q:在联合开发团队的合作中,会有非常明显的分工么?比如暴雪负责剧情,网易负责系统设计?

A:我们的联合开发团队保持着非常全面的合作,所有的事情双方都有参与,并没有独立的分工。

Q:你怎么看待这次跨国合作?

A:我认为我们的合作是一个全新的体验,并且这个合作进行的非常顺利,我们互相从对方身上学到了很多,双方的合作团队中的每一个人同时都是一位玩家,在这样的一个团体中工作是一个非常享受和激动人心的过程。

更多精彩,请关注手游专区

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diablo immortal手游就是的国际版本,直接下载diablo immortal apk,进入后需要加载3.8g的数据,不仅继承暗黑的画风,还将端游品质的画面展现在玩家们面前,暗黑世界的大门再次打开了。

diablo immortal是暴雪和网易制作的全新移动在线角色扮演游戏,继承暗黑破坏神IP内容,游戏中需要消灭各路恶魔、获取并定制无数战利品,以单人游戏的方式或者与好友一起来体验各个强大的职业。

在永恒纷争中,三个阵营将为了永恒王冠而发起争夺――一个远古的力量之源,永恒纷争的中心。这三个阵营分别是冒险者、暗影会和不朽者。

在《破坏神:不朽》中,只有感官敏锐、通晓求生之道的人才能选择自己的命运。其中就包括了追寻刺激和财宝的人士,也就是冒险者。

所有英雄最初都是冒险者,可以接受每日任务,镇压骚动的邪恶势力,在这个世界中尽情漫游。准备就绪之后,冒险者可以选择加入暗影会并争夺王座,或是寻找邀请以跻身不朽者。

化身光明的恐惧:拥抱暗影会

在神圣的殿堂之上,也有人审慎地监视着不朽者。他们被称为暗影会,他们唯一的使命就是确保不朽者们坚守自己的使命,在烈焰地狱的魔掌之中捍卫庇护之地。如果不朽者们无法践行这一公正的使命,或者无力守护庇护之地,暗影会就将取而代之。只有最精锐的守护者才配得上永恒王冠,肩负起它背后的高贵重担。

最终,所有暗影会成员都需要推进目标,发起流放之战(详情可见后文),他们将在这个来之不易的机会中推翻当前的不朽者。然而,来自内部的竞争也不容小觑。在这一重要的战斗之前,暗影会成员之间将展开激烈的内部竞争,挑选出最强大的候选者来对抗不朽者。暗影会成员可以集结在同一旗帜下,建立暗影会,并挑战其他暗影会中的成员,以获得与不朽者最终对决的资格。只有最顶尖的暗影会,此有资格参与流放之战。

暗影会需要追寻主题任务契约,才能提高自己在暗影会中的排名和位阶。和其他暗影会活动一样,契约也会提高在流放之战中挑战当前不朽者的机会。

化身不朽者,证明持有永恒王冠的法理

虽然只有不朽者的领袖能够戴上永恒王冠,但他们最亲密的盟友也构成了不朽者阵营。当你成功夺得王位并化身不朽者之后,你需要培养自己作为不朽者的统治力,并且试图取而代之的暗影会及其成员的攻势下捍卫自己的统治。

不朽者领袖佩戴着永恒王冠,也将为四名副官赐下各自的王冠。得益于统治力的提升,王冠升至一定的等级后可以获得非凡的力量。这些物品将提供强大的攻防增益,提升佩戴着和附近其他不朽者的能力。

所有职业都会有两个性别的选择,去年的游戏视频和今年的游戏视频其实是互补的关系,去年视频中的职业在今年的视频中大多都改变了性别,不过在我们的版本中你还是只能选择4个职业与单一性别。

正常组队人物上限为4人,但世界是开放的,组队的玩家可以遇见见其他队伍,譬如一支满编的四人小队遇见了一个二人小队,就会同时有6个显示在屏幕中。开放地图中的部分世界事件,比如展示中的幽灵马车可以让多支小队在同一场景战斗。

 本作弃用「怒气」等基于职业的能量系统,取而代之的是技能 CD,这可能会让部分玩家一时难以适应,但个人来说,我很喜欢本作的战斗:快而流畅,却也不乏动作 RPG 应有的深度。本作中攻击不再增加怒气值,而是会积攒终极技能条,将其蓄满后可以在短时间内放出经过增幅的攻击。

1、备战士效果也是经典的暗黑味,打斗场面看起来不得不说非常炫酷了,手游的操作机制不知道会怎么设定,毕竟走位和攻击都是在暗黑中十分重要的部分,猎魔人这种比较依靠走位的角色,希望位移操作可以方便一些。

2、与端游相比采用了全新的技能机制和效果,可以说也不是无脑移植了,也对手机上的操作做了一些优化,比如加入了类似必杀你能的概念,aoe拉满可以说很大程度上降低了在手机上的操作难度,暗黑破坏神不朽的时间线介于与暗黑破坏神 3之间,加入全新的故事也让游戏充满了新奇。

3、这次加入了绝招机制,这个是在端游没有的,估计是为了更适应手游的操作吧,大招机制在现在的手游里也是比较常见的。开放的地图宣传看来也是比较还原原本的风格。

4、宠物:宠物技能宠物口粮宠物加点宠物。装备:装备箱子抽传奇装备,上古装备氪金送。世界BOSS排行榜奖励,竞技场排行榜奖励什么的。

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