为什么淘宝咸鱼卖的QQ飞车手游的道具会比较便宜呢?

2017年即将逝去,回顾过去的一年,国内手游市场仍然是风起云涌,一批又一批优质的、多元化的作品推向市场,尤其是年底,继《王者荣耀》之后,再次出现现象级游戏,可谓是热闹非凡。那么,在即将到来的2018年,有哪些值得期待的手游呢,一起来看看吧!

在过去的一年,即使几乎只有MOBA玩法的《王者荣耀》成为国民级现象级游戏,但是各个品类游戏百花齐放,出现不少上乘之作,包括MOBA、独立游戏、二次元......而从年末各大厂商的动作来看,在未来的2018年竞争会更加激烈,当然,对于普通玩家而言,也意味着有更多好玩的游戏可选择。

在这里,帘子挑选了几个当前比较热门的游戏类型中,帘子自认为比较值得期待的作品,供大家一起讨论讨论哟。

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阶段性反馈机制(如何持之以恒、让自己发疯)
反馈机制是王者荣耀的核心武器,击杀野怪获得金币,击杀敌人之后的画面、音效刺激大脑,不断地努力,获得奖励是我们不断的玩这个游戏的主要原因,也是人的本能,我什么都得不到凭什么这么做?,对记得初二的时候,父亲说如果你能考全校第三我就给你买一台电脑,当时我从全校几十名考到了全校第二,而这只用了一个月的时间,还有,我希望给电脑换一个内存条,为什么?因为我希望电脑变得很快,对奖励机制十分重要,所以如果想要努力的做一件事情,就要反复的告诉自己我如果做成功了,能得到什么?而能得到的这件东西也是你特别想要得到的东西,包括名利、金钱、女朋友,人类都是有欲望的,这是不可争的必然存在的无须掩饰的事实,而我们为什么不把这些略显丑陋的东西转化为我们努力前进过程的一个诱饵,得到与否,可耻与否不重要,重要的是得到了努力的过程。

而阶段性的反馈机制更是重要,王者荣耀多玩一局,就能攒更多金币买新的铭文;补一个兵就能得到金币,致使你最终达到摧毁水晶的目的,如果中间没有补兵、升级、击杀带来的快感、强化装备这些实时的反馈,估计没人能够坚持十几二十分钟甚至半小时(LOL时间更长)的时间来不停的摩擦手机屏幕。包括嗑瓜子,为什么人们嗑瓜子,都是一个接一个?停不下来,因为这件事情轻而易举,只需要抬抬手,就能很快得给我们反馈,让我们感到愉快,所以就会对嗑瓜子这件事情乐此不疲。为什么刷抖音一刷半天过去了,可是自己却感觉不到。可是学习,一天、两天、一周、一个月、半年,甚至一年都没有什么变化,看不到成效,可是突然有一天,你会发现自己,hia hia 流弊 ~ 可是很多人都等不到那一天。

为什么打游戏的过程中不能被干扰,一次坐公交车,我前方的女士在玩鲁班,男朋友一个电话过来,挂掉,接着打,男朋友又打来,接了,游戏输了,然后她回电话给男朋友,我们分手吧。为什么游戏中一分一秒都显得那么的珍贵?因为你现在每补的一个兵,每击杀的一个地方英雄都直接影响到最终的胜利,而你在这个过程中也越来越强,这也是一种实时的反馈。之前的穿越火线、DNF、QQ飞车等都没有这种机制,我想这也是为什么英雄联盟能够长时间霸榜的原因之一吧。

当然也可以理解为收获,就像我学习了一项技能,如果这项技能用不到,久而久之就荒废了,我学他没用啊,对不对。如果我学习了这项技能,短期内工作中用到了,获得了金钱的回报,那也能持久的学习下去了吧我认为。

反复的告诉自己只有努力的xxx才能得到xxx,只要努力xxx就一定能得到xxx。
每完成一个小目标就给自己一个小小的奖励:看场电影、买一套新衣服、cherry键盘、换一个手机、换一个mac、说走就走的旅行,你能想到的自己想要的能满足自己欲望的但是平时又不敢或者不舍得且来之不易的东西。人都是有欲望的,当然如果你的欲望就是学习,那你就奖励自己再学五百年吧~哈哈(注意:这里的奖励不要是让人上瘾的东西,你奖励自己打游戏、刷肥皂剧,那不在骗自己吗?)
比如马上速度与激情:特别行动就要上映了,好像是八月二十三号,可以把这个当做奖励,督促自己在这段时间完成某个小目标,然后就去嘿嘿嘿~
比如每学习完某个小的阶段,奖励自己看一部电影(提前将自己最最最最最喜欢看的电影列一个清单)或者奖励自己弹两小时吉他。
当你第一次出色完成任务,并得到奖励,后面再进行“反馈”,会轻松很多,如此往复,直到建立了完整的反馈机制,那你的身体就能跟着你的思想走了,也就可以把自己玩的团团转了。
坚持玩那个种树的游戏(具体的名字我先不说了,不是打广告),将自己的学习量化,让自己知道自己努力了(虽然看起来像是仪式感太强,但是我觉得表面努力也是一种努力,不应该完全忽略,还有学习不应该怕被别人发现)。这是我认为目前将奖励机制做的最好的时间管理软件,最后希望能种植一棵真正的树,也算小小的成就感吧~哈哈
Leetcode等网站做题,做出其中一道题也会给人短暂的快感、成就感
在工作中,以每一个问题为目标,每解决一个问题给自己及时反馈,不仅自我提升,还能涨工资。
在电脑桌、床头等地方放几个相框,相框里面是能够激励自己的事物(比如喜欢公司的办公楼、喜欢的大学、喜欢的美女、喜欢的豪车、面朝大海的房子等)。
番茄工作法,这也是一种奖励机制,25分钟的高度集中,换来放松5分钟的奖赏,多次重复,形成习惯,让自己形成条件反射,能够更加专注的做事,说实话我们确实需要跟自己的身体进行有效的谈判,而不是强制。(番茄时间和休息时间根据自己实际情况调整)
Forest的种树间隔默认是25分钟,番茄TODO、滴答清单,等也都能设置番茄钟,实在不行手机倒计时也行。
tips:我个人认为如果自己能够保持长时间专注,或者说正在进行不需要充分专注的工作内容(比如正在用Docker安装一个环境,你自己已经很熟练不会遇到任何问题),就不要用到番茄工作法,前者不用番茄钟已经可以做到专注,用了反而会打断自己的思路;后者重复性劳动本身不需要专注,却消耗番茄时间,番茄的休息时间又没有落下,骗自己么?真正需要番茄工作法的是需要高度集中注意力的工作,比如大量的运算、持续的记忆,才能将番茄钟的价值体现到最大化。
tips:我个人认为屏住呼吸是最好的专注和自律的方法
番茄工作法是一个训练自控力的方法,但并非完成某件事的必要条件。那些有所成就的人,必然已经是拥有强大的自控力属性,让他们能在和别人同样的 24 小时内更多更好的完成了工作。科比不需要设个番茄钟来规范自己每练习投篮 25 分钟就休息 5 分钟,但是他能看到「洛杉矶 4 点钟的样子」,第一个到球场训练,退役时手指因为投篮训练过度而变形——这是自控力的一种体现,也是番茄工作法的所追求的目标。

王者荣耀的易上手性确实很大程度上,让我们欲罢不能,不断的通过拙劣的操作带给自己巨大的身体和心里上的满足。

学习方向明确,不要听风就是雨,自己本是一个普通的本科生,就不要去搞一些AI人工智能之类的了,你确定一腔热血的搞下去是有回报的吗?(说给我自己听的哈)。
学习的目标切实可行,最大的悲剧就是,有些人一会踌躇满志,一会万念俱灰,自己打击自己的信心真的不好玩。
最后总结下比较好的学习的方法:
第三步:纠错并深入学习
总结一下就是用最简单的方法讲给别人听,并且使得别人容易接受。
我个人认为写博客就是一个比较简单的费曼学习法,尤其是在 CSDN 写博客,哈哈哈。

两列清单法是投资大师巴菲特常用的方法。
过程很简单:写下前25个目标,圈出最重要的前5项放在A类,后20个目标分在B类。在完成A类目标之前,不要在B类目标上花一秒钟时间。
每一个目标都有成本,大多数人往往喜欢在诸多幻想中自由切换,而不是真正地采取行动。
前五个目标才是重要的,其余的都是噪音,随时会对你造成干扰,一定要设法避免。
要么搞定,要么删除。看起来很残忍,但只有这样才能让人更专注。
两列清单法其实就是抓主要矛盾,彻底放弃次要矛盾。

我比较推崇柳比歇夫的时间统计法,它建立在数学统计的基础之上。
这种方法重点是对消耗时间的记录进行分析,使人们能正确认识自己的时间利用状况,并养成管理自己时间的习惯。
首先是忠实地记录你的时间都去哪儿了,千万不要太相信你的记忆力。
然后是统计与分析,每隔一段时间,对耗时情况进行分类统计并且绘制成图表,直观地看出耗时比例,对照自己的工作效果,分析浪费时间的原因。
最后是反馈,制定出消除浪费时间的计划,运用到下一个阶段。

Thinking Map比较流行,用思维导图做笔记,会让人在视觉环境中轻松地整理知识、建立联系。
学会使用类比,把抽象信息具体化,发挥想象力,让知识内化。
在脑海中构筑画面,抽象概念也能成为有用的直觉。
思维导图加强了基础概念与复杂想法之间的连接。如何把一本三十万字的书简化成一张图,属于艺术加工,而不是机械摘录。
习惯使用图表做笔记,确实能提升理解和记忆,但是记忆毕竟有很大局限,最好建立自己的数据库,遇到所需有能力一键调用。

这个准确的说不是学习的方法,但是对于专注力的培养确实有不错的效果。

这里的精力不是那个精力哈。
假如一个人的精力是10,工作用了7,游戏用了2,最后只要1的精力去学习,而学习是对于你来说很重要的事情,那你能做好吗?
学生时代不乏听说谁谁谁,游戏打得好,学习也好,对不起不存在这样的人,就算真的有,其实他可以把学习做的更好!

摒弃游戏、淫欲、酒精这样强刺激的东西
关于如何戒除王者荣耀的个人见解
首先如果你已经读到了这里相信你对王者荣耀的成瘾机制有了一定的了解,就像戒烟,如果你真正的明白了成瘾的原因,其实真的没有那么大的需求了。

下面说一下我认为可行的戒除王者荣耀的方法:

打完一定不要急着开,缓五秒钟
有没有这样的经历,打游戏的时候反复告诉自己最后一局,可是打完的时候,还没等自己反应过来,手指已经按了排位按钮,等进到游戏里面,才想起来自己刚才的誓言,除了心里因素,还有我上面说的生理需求,刚刚打完,身体渴望再次得到多巴胺这些物质,所以这和你的意志力已经没有关系了,这是本能,这个时候不妨让自己缓五秒钟,给自己一个缓冲期,让身体对这些物质的渴望降低一些,然后想想这短短的一生、梦想之类的,相信会理智很多。
这个玩意我是用来早起的,不过它的功能可以让人清醒一下(想关闭闹钟需要甩手机30次、解答三个数学题、扫码等),不至于陷入王者荣耀一局接一局,试着用它给自己设置一个玩游戏的时间吧(输了排位别来打我,哈哈~)
子在齐闻韶,三月不知肉味(评论区一位网友的回答)
当你通过我说的反馈机制,或者其他的方式已经全身心的进入了学习的状态,相信你也可以子在齐闻韶,三月不知肉味
不管你下次是不是还是会下载,请保持这个习惯,现在下载一次快3个G了,用5g下估计也要好久吧哈哈。
关掉声音玩游戏,刺激就不会那么强烈,感觉玩的憨憨的感觉~
在 csdn 写博客(这只是一个思路哈)
每个人都希望获得别人的认可,找到自己的价值,当你发现自己的价值不是五杀、王者,而是写代码的时候,应该就能落实上面的第3点了。
比如进入阿里,设定期限,比如今年年底,学习的时间都没有,还有时间打游戏?
呵呵,当我没shuo,有女朋友谁还玩这个~ 有女朋友我会在这里写博客?
王者荣耀付出的努力和自己的回报不成正比
反复告诉自己:王者荣耀花费了大量的时间,得到的却是短暂的荷尔蒙飙升,短暂的喜悦,而同样的时间放在工作学习上,换来的是真正的知识、金钱、女朋友、名利,等等这些实实在在的我们这些俗人需要的东西。
封了英雄联盟,王者荣耀的号,淘宝还是咸鱼好像有卖的
最好去打打排位,尤其是英雄联盟(因为王者荣耀相对太简单,没有挫败感),借别人大师王者的号,你就知道你在游戏里更加的失败,不要妄想在游戏里找到高人一等的感觉。
在英雄联盟赛季即将结束的前两天,凌晨11点开始打排位,这会代练比较多,你就发现你在黄金白银局也赢不了了,你会发现别人把你堵在泉水出不去,你会发现这个游戏变了,你发现你可能只是个黑铁。
找玩的好的同学一起双排(我说的好是钻石大师那种),看看人家能单手把对面五个人按在地上摩擦,不要妄想跟人家一样,为什么你排位上不去?你真的以为是队友坑吗?你真的以为是因为队友挂机吗?不是的,是因为你自己不能像同学一样一打五,不能像同学一样十五分钟让对面自动放弃,不能像同学一样制造血条消失术。还在每次都在匹配中跟那些刚刚入坑的瘾友们找优越感吗?就你的水平,只要有手的人,只要肯花时间都可以玩成这样子,而且仔细想想你玩这游戏的时间可能确实已经不短了,可是还是玩成这样子。算了吧,你真的不是这块料!
既然我们在游戏中不能找到优越感,那就尝试回归正常的生活把,虽然不能“一打五”,但是至少挫败感不会那么的强烈!
面对同学的冷眼、嘲讽,算了把,我们承认,我们真不是这块料,不如“另辟蹊径”,在学习上超过他吧。
你发现在游戏上想要有所作为,可能远远要比花在学习上的时间还要长,而且可能并没有很好的成效和回馈,因为你确实不是这块料,承认吧
“念起即断,念起不随,念起即觉,觉之则无” ,戒色吧里面的,我认为在这里同样适用,准确的说所有成瘾的都适用。
尝试一天不玩,这东西和尼古丁一样,就刚刚离开它的两小时比较迫切的想再次得到。
告诉自己:打游戏前期准备二十分钟、四十分钟,只为了得到最后的一声“victory”,这时候体内的荷尔蒙迅速上升,短时间内又消失,快感荡然无存,而前期所做的努力也会付诸东流,从零开始,所以每次打完游戏都会很空虚,感到意犹未尽,仔细想想,这不是拿自己的时间在打水漂吗,这和自杀有什么区别?可是学习不会,学习是一种积累,是终身受益的,能够带来的是可叠加的收益。
千万不要想着,就玩一局,你不是圣人,你自己的自控能力这么久了心里没点x数么?
远离那些和你一拍即合的人,找到那个能在正确的道路上发起挑衅的人!
打卡,当初烟就是这么戒掉的,大概打卡一个月,后来打卡都给忘了,因为忘记自己会抽烟了。
Deadline 是第一生产力,给自己的目标设置一个Deadline,让自己紧张起来。
生于忧患死于安乐,最近是不是过的太安逸了?
《这本书能让你戒烟》-亚伦.卡尔
Forest、Timing、番茄Todo、滴答清单、使命闹钟、小睡眠

在这里不太建议多人种树,之前因为粉丝建议开了一个种树的群,最终被我解散了,经过实践发现,组队种树可能并不是一个很好的选择(时间节点不同、建房间邀请人都需要时间,会分散注意力,而且可能太居于表面等),种树是一种形式,不是一种时尚, 我们应该从内心深处明白自己想要什么,渴望什么,而不是把这真的当做一个游戏,刻意的去种树。

为了防止大家反复的加我的支付宝账号,这里澄清一下,这个种树的软件叫做Forest,之前怕被说做广告,所以没有在文中提及。

如果对于文章没有提及的观点、错误的地方、或者更好的方法、比较好的学习方法,以及如何戒除王者荣耀等欢迎在评论区留言~

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