gta5编辑器怎么去除距离限制

《GTA5》PC版的一大特色就是编辑器了,很多玩家对这个内容还不是很了解,不知道怎么用导演模式,不知道如何编辑影片,下面小编就为大家带来GTA5 PC版编辑器使用教程,希望对各位玩家有所帮助。

Rockstar 编辑器提供强大的录制和编辑工具套件:使用“手动”或“动作回放”录影模式,建立录制影片资料库、新增片段至“专案时间轴”,并使用“片段编辑”模式进一步调整编辑,完成专案的制作。将剪接编辑完成的影片作品上传到 YouTube 和 Rockstar Games Social Club,与朋友一起分享。

使用“手动”或“动作回放”录影模式,开始录制您自己的游戏内容片段。别忘了,编辑片段时,您不会只限于使用录影时的传统摄影机角度,您可以轻松利用多种不同的摄影机工具和视角编辑您的片段。

如果您的片段有摄影机编辑限制,录影时您就会在画面上看到指示通知。当您在片段管理器中检视有摄影机限制的片段时,这些储存的片段会附有相关的特别讯息。

按住 ALT,然后按 F1 即可手动录影,或按 F2 以启动“动作回放”。

在游戏期间按一下按钮,即可开始和停止录影。或者您也可以持续录影;除非您按下左边的 ALT 键,然后选择“储存录影”([F1]) 或“取消录影”([F3]),否则系统会在背景中持续录制片段。编辑期间,已经储存的片段会按顺序连续播放。

此模式可让您在某个时刻发生后,储存该时刻的精采片段。如果“动作回放”已经启动,游戏会持续在背景中缓冲录制资料,但只有在您决定要建立“动作回放”时,系统才会储存已经录制的资料。如果发生值得注意的活动,按住 ALT,并按 F1 以选择“储存动作回放”,就可以追溯录制该活动片段。

如果取消录制,所有自上一次储存片段之后开始录制的资料都会被删除。所有在该时间点之前储存的片段都仍会保留。

您可以在“暂停选单”>“设定”>“Rockstar 编辑器”中定义 Rockstar 编辑器储存短片可用的硬盘空间。

储存的“动作回放”片段长度视录制时游戏内的活动量而定。如果活动量较大,平均长度通常是 30 秒;如果活动量较小,长度会接近 1 分 30 秒。

如果您的储存空间不够、无法储存片段,系统就会通知您。您可以造访“暂停选单”>“Rockstar 编辑器”>“片段管理器”来删除不想要的片段,以释放更多空间。

Rockstar 编辑器主选单有 6 种不同的选项可供使用:

使用已经录制的片段制作全新的专案。

载入之前已经储存的专案并继续制作。

预览和管理您已经录制的片段。

了解如何使用 Rockstar 编辑器的实用资讯。

若要制作新的专案,请选择“制作新的专案”,然后选择“增加片段”。请从您已经录制的片段中选择,然后将选择的片段放在时间轴上。当您放置好片断后,请按 ENTER,或按两下每个片段以进行编辑。

使用键盘左边的 CTRL 和 X,即可“选择”并移动时间轴上选定的片段,将片段移动至其它位置,或者您还可以直接拖曳这些片段。您可以使用 DEL 来删除片段、使用左 CTRL 和 C 来复制片段,或使用鼠标滚轮来浏览时间轴。

控制面板位于萤幕画面右上角,这里会显示目前的片段时间、总片段时间,并且有按钮可用来返回至开头、倒带、播放/暂停、快转、前往结尾、跳过之前的检查点、加入新的检查点并跳至下一个检查点。请注意,如果使用控制器,此控制面板就不会显示。

您可以在自己的片段中任何位置加入「标记」,这样您就可以编辑片段。使用标记,您就可以修改多种不同的变量,例如摄影机角度、效果、影片播放速度等等。

您可以使用鼠标滚轮或左右箭头键来卷动检视您的片段,这样您就可以寻找要加入标记的最合适位置。选定某个标记后,左右键头键将用来控制标记选单内容。

在您想要的时间轴位置按 M 即可加入标记。此操作可在画面左上角开启选单,选单中会有所有可供编辑的选项。您可以选择不同的滤镜效果、摄影机角度、音讯选项、片段播放速度和景深效果,而且这些选项全部都可以自订,让您可以制作出真正与众不同的影片。

如果要编辑片段的长度,请选择片段的起点和终点,然后将光标拖曳至片段中新的位置。

新增标记时,该标记的属性会与时间轴上之前的标记完全相同 (如果有的话)。不过,在您放置好标记后,任何对于周围标记所做的变更都不会影响您新的标记。

如果您要在整个片段中套用某种特定的视觉效果,请先于片段起点处设定此效果,然后再放置标记。

若要变更多个标记的相同设定,请开启一个标记,然后按 Tab,即可跳至下个标记的相同选单选项。您可以利用这种方式,在整部短片中循环编辑相同的属性。

在每个标记的位置都会有启用定位的选项。如果您在标记上启用定位,此操作就会在您的项目时间轴上相同的位置放置一个定位点,然后您就可以使用此定位点来精准定位文字或音讯。定位有三个选项:

此标记上的所有编辑选项都可以使用,不过项目时间轴上不会显示任何定位点。

只将标记转换成定位点,这样该标记就不会允许任何其它编辑操作 (且您已经执行的任何调整操作都会被忽略)。独家标记会在您的片段时间轴上显示为黄色。

此标记上的所有编辑选项都可以使用,而且项目时间轴上将会显示定位点。

您可以在大多数片段中编辑摄影机角度,不过请记住,您将无法在部分片段中编辑摄影机角度,例如所有在第一人称模式中录制的片段。在片段管理器选单中,系统会标识出有摄影机角度限制的片段。您可以选择的摄影机类型有很多种:

游戏摄影机将会与录制片段时摄影机移动的方式完全同步。

您有多种预设摄影机角度可以选择,您可以锁定使用角色前方、后方、侧面或俯瞰的角度。您也可以从预设摄影机角度放大或缩小画面。

此功能可让您随意将摄影机放在角色四周,但放置位置仍然必须在已定义的动作发生地区之内。您可以将摄影机放在特定位置,以拍摄距离角色较远位置发生的动作画面。使用「锁定目标」即可将摄影机拍摄角度锁定在您的角色身上;使用「与目标同时移动」选项即可将摄影机拍摄角度锁定在目标上,然后在目标移动时同步移动追踪,营造出平滑的平移效果。使用自由视点时,不妨尝试使用混合模式,营造出动态的摄影机移动和转换效果。

您也可以套用和混用摄影机震动的强度,藉以制作出更好的爆炸或碰撞特效。

您可以在自己的影片中套用不同的效果,同时自订滤镜强度、饱和度、亮度、对比和光晕。

您可以加入景深属性,这样您就可以自订要在片段中聚焦的目标。 您可以调整聚焦类型以及效果的强度,还可以设定对焦目标,从而使您的设定能追踪套用在选定角色上。

在暂停选单中,您必须调整设定来允许您编辑景深。请注意您必须使用 Direct X 11,并且将 Post FX 设定为「高」、「非常高」或「极致」。

使用此选单即可调整片段中音效、对话和音乐的音量等级。您也可以设定音乐强度等级,在某个场景中让音乐渐强,或者也可以随时调弱音乐的强度,藉以打造出更具动态效果的配乐。

您可以调整影片播放的速度,让影片以慢动作播放或加快播放速度。调整的播放速度将影响目前选择的标记和下一个标记位置之间的片段。

您可以在任何时间点拍摄缩图图片,然后将这些图片套用至您的片段以取代预设缩图,这样您就可以在自己的项目时间轴中轻松辨识特定片段。

按 [ 或 ] 键即可循环检视您已放置的标记。使用标记选单中的「位置」选项,就可以变更标记在时间轴中的位置。

当您完成加入所有想要的标记后,按 F5 即可储存变更,然后按 ESC 即可返回您的时间轴。

您可以使用 ESC 按键在时间轴和项目主选单之间切换。

若要拖曳标记至新的位置,同时又要保留其所有属性,请将鼠标光标悬停在标记的上方,按住鼠标左键,然后将标记移至时间轴上的新位置。

当您在时间轴中新增、编辑并排序片段后,从「项目主选单」中选择「新增电台歌曲」或「新增背景音乐」,即可增加音乐至您的项目。

GTA 5 电台歌曲和原版 GTA 5 背景音乐都可供您选择。

从 GTA 5 电台的歌曲和广告选集中挑选的曲目。

从原版 GTA 5 背景音乐中挑选的曲目,每首歌曲都有五种不同的强度等级可以选择。

选择最适合您项目的音乐类型;选择后,使用鼠标光标移动音乐播放图标,然后使用鼠标左键或左 CTRL + V 即可轻松地将所选项目放在您的时间轴上。使用「跳一拍」的功能来与音乐节拍同步。您可以依照自己的片段来缩短音讯长度。

您可以在自己的项目中放置多首电台歌曲。如果要在项目中使用多首歌曲,每首歌曲的不能短于30 秒。

您可以配合剧情或动作的需要来调整使用 GTA 5 背景音乐的强度等级。

在「声音」选项中将「麦克风类型」定义为使用预设麦克风、电影特效麦克风、放在摄影机位置的麦克风或放在目标位置的麦克风,即可改变片段的音讯。

在项目主选单中选择「新增文字」,即可在项目中加入文字。输入您要的文字,然后使用选单选项来定义以下属性:

使用项目主选单中的全屏幕预览功能,即可以全屏幕模式检查您的进度。

使用此模式可检查您编辑的内容,不需要汇出项目。

使用项目选单中的「另存项目」,您就可以变更项目的名称,或储存相同项目的不同版本。按 F5 来定期「储存」,这样您就可以确保自己不会有任何进度遗失。

请记住,一旦解除安装游戏,所有在 Rockstar 编辑器中制作的彩现影片都将被删除。但片段和项目资料将会保留。您可以在重新安装游戏后用这些数据重新生成已删除的影片。

完成后请在项目主选单中选择「汇出」以汇出您的专案。您可以使用汇出选项来设定「画面播放速率」和「位率」。汇出的时间会比影片的长度稍微长一点,而且在汇出期间,虽然画面上会显示片段,但将不会有音讯。

导演模式是一种与 Rockstar 编辑器结合的全新选项,让您能够以更自由不受限的方式,制作真正与众不同的影片。您可以选择各种角色和生物,包括故事模式中的角色、洛圣都和布雷恩郡的居民和动物。您将可触发多种不同的动作和对话,也可以操控其它游戏变量,例如天气、时段和游戏世界中的地点位置。

您可以在 Rockstar 编辑器中使用通过这些工具制作而成的精采片段,方法就和编辑在 GTA 5 故事模式和 GTA 在线模式录像片段一样。

若要启动导演模式,您必须先执行故事模式。您可以透过多种不同的方式来启动导演模式:

打开暂停选单 ([ESC]),然后浏览至「Rockstar 编辑器」页签,最后再选择「导演模式」选单选项。

先按 M 以开启玩家互动选单,然后再选择「导演模式」选单选项。

您的角色必须为徒步(且不能有通缉等级)才能从玩家互动选单中选择导演模式。

在导演模式中游玩时,按住 M 即可打开导演模式选单。

浏览至角色选单,即可存取您要扮演的角色。随着 GTA 5 故事模式游戏的进展,成员角色也将陆续解锁。符合资格的角色可以存取您在故事模式中的武器和载具,不过部分角色无法驾驶或使用武器 (有这些限制的角色会在选角选单中注明)。选择您要扮演的角色,然后按 ENTER 即可让这些角色于您最后在洛圣都中的位置产生。

按空格键即可使用「外观」选项来设定任何人类角色或动物角色的外观 (这可能会变更动物毛皮的颜色,或是人类角色的发型、配件、脸部毛发或肤色)。

按 TAB 按键即可使用「收藏」功能,在清单中加入最多 10 个可透过导演模式选单存取的角色,这样您就可以立即切换角色,而不需要先返回选角拖车。请注意以下需求规定:

您无法切换正在驾驶的角色。

如果您目前是一只鸟,而您要切换至其它动物或人类角色,您会在位于地面、距离原位置最近的位置重生。

您无法在录像时切换角色。

随着 GTAV 故事模式游戏的进展,多种角色也将陆续解锁:例如动物、特殊角色和抢劫任务队伍成员等。

在导演模式的游戏世界中产生角色前,您可以针对即将启动的战局设定一些参数。选择「设定」,您就可以存取可变更以下选项设定:

从下列选项选择时段:黎明前、黎明、早晨、中午、下午、落日、黄昏、半夜。

从下列选项选择天气:晴天、卷云、阴天、薄雾、圣诞节、尘雾、浓雾、雨天、打雷。

从下列选项选择通缉等级状态:停用、普通、低、中、高。

从下列选项选择路人密集程度:无、低、中、高。

请从下列选项选择载具密集程度:无、低、中、高。

您也可以将受限制区域、无敌和多种其它特殊设定切换为开或关。

使用玩家互动选单即可在导演模式游戏世界中变更这些设定。

导演模式完全支持故事模式作弊功能。您可以使用这些功能来为自己的客制化影片加入独特而有趣的效果画面。

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