求奇迹MU这款网游之前正式服的所有区服的名字

首先让我们来分析一下MU服务器组的构造:
MU服务端 一共包括8个启动文件 其中有2个数据服务器(DS),一个连接服务器(CS),一个登录服务器(JS),一个事件服务器,一个恶魔广场服务器,

一个战盟服务器和一个游戏服务器(GS),一共是7种类型(2个DS算一种)
包括我们必须要安装的核心部分(SQLSERVER) 一共是8个类型

理论是说 这8个类型的服务端 每个都可以放在不同的机器上运行,那么如何实现呢?

首先让我们看一下SQLserver,这个是服务器的核心部分,独立这一部分是很简单的工作,只要把相应的数据源指向你实际的SQL服务器,就OK

启动3的快捷方式里面没有什么,CS的对外端口,使用UE可以改这个大家都应该知道,CS的对内端口是55557,后面会有提及这个端口的用处,现在我

GS编号0 代号 奇迹1-1 可以连接到此CS中 连接后 此服务器显示为1服1线 玩家点选1-1后 进入游戏服务器192.168.0.1的55901端口
GS编号1 代号 奇迹1-2 可以连接到此CS中 连接后 此服务器显示为1服2线 玩家点选1-2后 进入游戏服务器192.168.0.2的55901端口
GS编号20 代号 奇迹2-1 可以连接到此CS中 连接后 此服务器显示为2服1线 玩家点选2-1后 进入游戏服务器192.168.0.3的55901端口
GS编号21 代号 奇迹2-2 可以连接到此CS中 连接后 此服务器显示为2服2线 玩家点选2-2后 进入游戏服务器192.168.0.4的55901端口

注意 2服的编号为20开始 同样 3服为40开始 而代号则表示了GS的身份区分 只有代号符合的GS 才能连接入指定的CS中 此时CS上会显示相应的

服务器出现 而后面一部分的IP和端口 为指定GS的IP 和所占端口 (此处可用域名 但是不能超过15位 否则不能正常识别)
这里有个好笑的现象 就是当你的奇迹1-2的GS连接上CS后 CS虽然会显示出GS的存在(显示服务器1-1) 但是并不能直接识别GS的IP和端口 如果

你指定的GSIP和端口有误 则可能出现无法连接 或者指向了其他的GS的情况 (这也就是为什么有的私服一点服务器1-1就断开的原因 同样也是

好了 后面的GS还有更详细的说明 让我们往下看

5.事件服务器与恶魔广场服务器,以及战盟服务器
这3个服务器没有什么好说的,与其他服务器的连接 我们将在后面给予说明

GS是不是就这么多设置选项呢?
这个目录是服务于GS的 可以说是GS的一个重要的组成部分

这里可以看到 第一行为此GS的代号 第2行为编号 此处为连接到CS的身份信息

;以下是天空宝箱的相关设置

至此 完成了事件服务器与恶魔广场服务器的IP指定

这个是此GS指向的CS的IP与端口

我们的整个MU机组的原理分析也告一段落
聪明的朋友此时已经能够架设出属于自己的机组了

为了让新手能更明白整个机组的原理
下篇将实例介绍服务器机组的架设过程

补充:关于战盟服务器的连接方式 目前尚不是很清楚 不过也没有什么必要把战盟服务器分离出去
初步估计战盟服务器占用端口为55906

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