为什么我不喜欢玩英雄联盟的云顶之弈?

太多了,我要2次最后决赛圈,阵容差太多,我一直调站位尝试,还是打不过。然后对面赢了还要喷我,我是真不理解。

太多了,我要2次最后决赛圈,阵容差太多,我一直调站位尝试,还是打不过。然后对面赢了还要喷我,我是真不理解。

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云顶之弈新版本枪手怎么玩?新版本黑魔枪体系相对来说受影响较小,在其他主流阵容大削弱的环境下作为新版本的上分答案无可厚非!下面小编就带来云顶之弈12.6黑魔枪手阵容分享,一起来看看吧。

云顶之弈12.6黑魔枪手阵容分享

阵容组成(从左到右,从上到下):薇古丝(3)、斯维因(2)、阿狸(4)、卢锡安(3)吉格斯(1)、金克丝(5)、玛尔扎哈(3)、维克托(5)普朗克(3)

羁绊组成:6黑魔3枪手2海克斯2极客1宿敌

海克斯推荐:首选:卢登的回声、黑魔or枪手转职和海克斯、法术利刃、符能护盾

备选:珠光莲花、大天使之拥、神射手、蓝电池S6.5海克斯详情请见:云顶S6.5全新海克斯一览

主C:圣枪游侠—卢锡安

斯塔缇克电刃:反曲之弓+女神之泪

海克斯科技枪刃:无用大棒+暴风大剑

珠光护手:无用大棒+拳套

卢锡安的输出装备在电刀、帽子、法爆、科技枪等装备里选择,电刀是前期连胜的关键,给EZ打工过渡丝滑,还能群体减魔抗提升阵容整体输出。个人更喜欢出科技枪续航,巨杀这版本偏向功能性,看环境决定出不出,有黑魔转职也可以给卢锡安替代法系输出装。

主T:愁云使者—薇古丝

石像鬼石板甲:锁子甲+负极斗篷

救赎:女神之泪+巨人腰带

有防御装备就塞给薇古丝,这套阵容是单前排优先保证薇古丝的坦度,不能刻意等神装,可以视战局做针对的龙牙和反甲,也可以考虑离子火花去针对敌人的龙牙!有水银可以保证薇古丝少吃很多控制不会被控死都开不出技能,如果有多余的反曲弓可以考虑给薇古丝做传送门,但我的理解是双弓开局不玩狼有点撒杯~

多余装备:功能装(圣杯旗子等)给玛尔扎哈,肉装给乌鸦,后期选秀拿输出装备给金克丝和维克托双C。

开局抢:反曲之弓>眼泪

开局先抢反曲之弓,没有可以拿女神之泪,优先做出电刀打前期连胜,没有就先做薇古丝的肉装。海克斯选择:

优先卢登的回声当你的弈子们施放和造成技能伤害时,命中的第一个目标及其附近的一个敌人受到100/150/200额外魔法伤害。

这套阵容的主打的是运营速七,2-1不搜牌上人口拉四,开3约德尔2极客等前期强力羁绊,EZ拿电刀打工去保证前期的连胜,2-3/2-5升五人口压制,上机器人开2保镖或是其他质量卡凑羁绊保证五连胜,电刀后优先考虑薇古丝的肉装,先给机器人和波比打工。

3-2拉六,卡利息小搜薇古丝和卢锡安两张核心三费,薇古丝没来就继续用波比,卢锡安同理,根据嫖卡的质量和场上羁绊去补充阵容,图为6人口最好过渡,存钱准备上人口。由于薇古丝的护盾削弱导致中期坦度可能不足,尽快过渡上八为好。

4-1拉七,小搜阵容的质量开出4黑魔,没换队的尽快卖掉波比和EZ换队,薇古丝和卢锡安到二星停手攒钱,没有船长或是前排质量不够就先用着机器人不拆,看两张卡的来牌数量和外面是否有同行去思考是呆在七级追三还是上八,乌鸦来的多也可考虑追三,薇古丝开出6黑魔之前的坦度较以前有所下降,优先追三保证坦度,尽量去升人口找五费牌提升阵容上限。

顺利的话拉八找金克丝和维克托,库奇这版本削弱了技能伤害不考虑追三,五费卡来了就下他。后续在八人口慢搜阵容整体二星和卢锡安三星,卢锡安追三无望可以直接拆装备给维克托转高黑魔阵容,选秀给五费双C拿装备。薇古丝太少可以拆掉炸弹人和薇古丝换成加里奥去作为前排,这版本的加里奥还有所加强,同行根本搞不定带龙牙的加里奥。

后期决赛圈则找机会上九,单挂五费质量卡,杰斯和塔姆都可以,或是挂库奇/船长开3枪手,选秀有黑魔转职可以上火男开8黑魔瞬间融化对面。灵活调整站位,卢锡安、维克托和金克丝不要被刺客和灵风对位抓住,五费双C都到二星基本稳定吃鸡。

以上就是云顶之弈12.6黑魔枪手阵容分享,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

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  云顶之弈是英雄联盟的自走棋模式,玩家需要选择棋子搭配阵容并与其他玩家对战,最后存活下来的玩家则为胜者。请看下面由“DBc00per”带来的云顶之弈玩法规则与战斗、升星机制详解,一起来看看吧。

玩法规则与战斗、升星机制详解:

  云顶之弈是英雄联盟中的一种全新游戏模式,让你在一场大乱斗中与七位敌人争夺至高无上的地位。借由建立你的终极队伍,强化你的力量,来展开自动化的战斗。

  你的小小英雄是你在云顶之弈中的化身。通过进行云顶之弈来赢得免费的小小英雄,或在商城中的战利品页面中购买。

  目前有两个“系列”的蛋可供选择,每个系列都可以孵出3种不同种类的小小英雄(每种又有6款变体)。

  也就是说,一个“系列”蛋共有18种不同的变体精灵。

“系列”蛋有着一些特殊规则

  你孵化的每个蛋都会给予你一个你尚未拥有的小小英雄(变体与星级不重复)。

  抽到史诗小小英雄时,有机率额外多获得另一个精灵。

  如果拥有该“系列”蛋所有精灵后,仍续选择开启时会跑出一个能被合成为'稀有蛋'的小小英雄于海克斯战利品页面。稀有蛋可从任一“系列”蛋中随机孵出一个变体。也将更新来包含那些在未来的“系列”蛋中释出的小小英雄。

  在比赛开始之前,在游戏大厅中切换你的小小英雄。用右键在竞技场的周围点击你的小小英雄,并利用他们秀出表情,就像你在英雄联盟其他游戏模式中那样。

  左键点击以执行游戏中大多数的操作。

  在战场上的位置与位置之间,或战场与备战区之间点击并拖动你的英雄。

  点击并拖动装备来将其提供给英雄。

  通过左键点击英雄,从商店购买他们。

  点击并将英雄拖回商店卖出。

  点击小地图或记分板以查看其他玩家的竞技场。

  右键点击将您的小小英雄移动到你点击的位置。

  右键点击以查看英雄并了解有关它们的更多资讯。

  W - 在鼠标停在英雄上时进行点击。这将使你的英雄从备战区被部署于战场上,或从战场上将他们召回你的备战区。

  E - 在鼠标停在一名英雄上时进行点击来出售该英雄。

  1和2 - 按此键来循环浏览每个玩家的竞技场。'1'为进入下一个竞技场,'2'为回到上一个竞技场。

  空白键 - 将视角回到你的小小英雄上(无论它在哪个地方)。它通常会在你的竞技场上。

  你的小小英雄通常在所有时候都会活跃于竞技场。

  战斗发生的地方。将你的英雄置于你附近的空间列中。你的对手将会抵达至此区的顶部附近。

  购买的英雄会一直放在这,直到你将他们移动到战场上。

  你将在共享角色池中看到随机选择的英雄,也包含重复的英雄。重复的英雄可以被合成来创造该英雄的强化版。

  锁定 / 解锁商店:你可以锁定商店,以便在回合开始时不会被自动刷新。当你想要里面的商品但现在没钱买的时候,相信这样会帮助到你。

  刷新:支付一点金钱来刷新商店中的英雄。这种情况在每回合开始时都是免费的,但有时你会希望看到更多的选择。

  购买经验值:支付金钱以获得经验值点数。你的等级越高,你可以选择的(强力又昂贵的)英雄就越多。

  追踪你拥有的英雄能够获得怎样的种族和职业加成。

  装备会一直放在这,直到他们被装配在英雄上(拖动来装备)。当你出售有着装备的英雄时,装备将返回此处。

  金币池的数量取决于你已经拥有多少的金钱。每个金币指示器在下一回合开始时都生成等同 1 金钱的利息。

  这显示了游戏中所有玩家的生命值。点击玩家来查看他们的竞技场。

  记录你在当前的阶段中赢下了哪几

  个回合、输掉了哪几个回合和所剩下的游戏回合。

  告诉当前你处在哪个轮次以及剩下多少时间。

  当面对另一个玩家的队伍时,你也会看到他们的备战区、装备栏和金币池。当然,你也会遇到他们的小小英雄。

  游戏一开始你的生命值为 100。每次你输掉一场战斗,你受的伤害都取决于战斗中幸存的敌方英雄数量以及他们的强大程度。一旦你的生命值降到 0,你就会被淘汰出局,你的英雄则会回到共享角色池中,供其他人选秀。

  金钱是您的主要资源,能够用于完成许多重要任务:

  购买经验值以更快地升级。

  有几种方法可以赚取金钱:

  每回合开始时自动给予的金钱;

  每回合开始时根据你拥有的金币数量而获得的利息;

  如果你连胜或连败时,在每回合开始时的金钱奖励;

  赢得玩家vs玩家回合后立即获得。

  你还可以通过贩售不再需要的英雄来赚取金钱。更强的英雄有售回罚款,这意味着你将他们卖掉时不会收回你之前为他们支付的全部费用。

  每位玩家从等级 1 开始,并在比赛过程中升级,最高至等级 9。你队伍中拥有的英雄数量等于你的等级,随着你的等级增加,你将获得更好的英雄。

  你可以在每回合结束时获得一点经验值 - 足够让你在早期游戏中以适当的速度升级。然而,随着比赛的进行,你需要在经验值上花钱,来继续扩大你的队伍。

  云顶之弈分为几个阶段,每个阶段包括几回合的比赛。

  一回合通常有一个准备轮次,接着是一个战斗轮次。

  在准备轮次开始时,会自动发生一些事情。你会赚取金钱。

  你的商店会刷新新的英雄(除非你已将其锁定)。

  在准备轮次,你有 30 秒的时间购买英雄,刷新你的商店(如果你想要),并在战场上部署你的英雄。

  一旦准备轮次结束,你的队伍就会被锁定并准备好进行战斗。

  在准备轮次中部署你的英雄时,请牢记英雄们的优点和缺点。将生命值高或较硬的英雄放在前排,将脆弱的伤害主要来源放在后排。但请小心 - 有些英雄是能够直接攻击到你的后排的。

战斗轮次(玩家 vs 玩家)

  大多数云顶之弈都包含让你面对随机选取对手的玩家 vs 玩家回合。在准备轮次结束后,战斗轮次紧接着开始,你的小小英雄和英雄队伍将被传送到你对手的竞技场 - 或者你的对手可能会来找你!战斗轮次将持续直到本回合中的赢家和输家出现,又或是直到计时器用完。如果在计时器结束时仍在进行战斗,则两名玩家都会根据对手幸存的英雄数量进行伤害的计算。

  每当玩家vs玩家回合中剩余的玩家数量为奇数(七、五、三)时,随机的玩家队伍将被复制以确保参加者的数量为偶数。复制的队伍可以与它所复制的队伍外的任何人进行配对。如果它赢得该回合,它会对对手造成伤害,就好像它是一支真正的队伍一样。如果它输了,什么都不会发生,因为它无论如何都会在回合结束时消失。

  一旦比赛减少至剩下三位玩家,生命值最高的玩家将一定会面对到复制队伍,而另外两名球员一定会互相交手。这将使两个排名较低的玩家有更多时间来建立他们的队伍,而不会被领先的玩家碾压,使最终的决斗更具竞争力。

战斗轮次(玩家 vs 电脑)

  有些回合会是你要对抗电脑野怪的玩家 vs 电脑回合,而非和你对手交手的玩家 vs 玩家回合。一场比赛的前三回合以及大部分阶段的最后一回合都会是玩家 vs 电脑。被击败的怪物有时会掉落装备来让你装备在你的英雄上。

  在游戏开始后的每隔几回合,所有玩家都会参与联合选秀。在联合选秀中,每个人都被运送到战棋之顶的中心小岛,并从一个随机的阵容中挑选一个免费的英雄。通过将你的小小英雄跑到你想选择的英雄旁边来选择英雄,但记得小心翼翼地移动它:小小英雄一旦碰到他们第一个碰到的英雄,就不能再重来了!而在之后几次的联合选秀中,低生命值的玩家将有优先选择的权利。

  英雄是你选秀、合成、部署和送至战场的单位,战斗开始后将自动地展开战斗。

他们将执行一些重要的动作:

  英雄在战场上移动来进入敌人的攻击范围。

  英雄们互相攻击,有时会造成有额外伤害的暴击。

  每个英雄都有一种他们偶尔会施放的特殊技能。技能可能是攻击性、防御性的,或对你的队伍来说是实用性的。

  除了上述动作,英雄还有八大基本属性:

  生命值:英雄在死亡前可以承受的伤害值。

  攻击距离:攻击一名敌人时需要的距离。

  攻击力:英雄对一名敌人的普攻会造成的伤害。

  攻击速度:英雄攻击敌人的频率。

  法术强度:英雄对敌人施放的技能会造成的伤害。

  护甲:减少英雄所受到的物理伤害。

  魔抗:减少英雄所受到的魔法伤害。

  法力值:决定一个英雄能够施展他们技能的频率(较小的法力值属性意味着较低的技能消耗,也就是能够更频繁的施放)

  英雄在战斗开始时的法力值是空的,需通过攻击和承受伤害来集满它。

  当英雄的法力值条集满时,英雄会自动施放他们的技能。

  少数英雄拥有能永久维持的被动技能,也就是不需要使用法力值而可以始终保持在启动状态。

  合成三个相同的英雄,获得该英雄的 2 星版本。2 星英雄将有额外的生命值和攻击力,且他们的技能也会变强。

  合成三个 2 星英雄来打造一个更强大的 3 星英雄。3 星英雄拥有令人难以置信的生命值和攻击力,且他们的技能将完全地升级!

  当你有三个相同的英雄时,英雄会自动合成。如果你已将其中一个原始英雄部署到战场上,合成的英雄将自动出现在你的战场上。

  所有的英雄分为 5 个阶级。阶级越高的英雄将更强大,但更为罕见及昂贵。你在游戏初期只会看到低阶级的英雄,但随着你等级的提升,你看到更高阶级英雄的机会将增加。

  较高的英雄阶级会通过文字的颜色、宝石的形状和需花费的金钱来判定,商店中多少金币可以购买就是多少阶级。

  英雄的种族描述了他们来自哪里,或者他们为谁效忠。部署多个具有相同种族的特殊英雄来解锁强大的羁绊加成!

  一个英雄的相同个体都可以从他们的种族加成中获益,但只有第一个个体才会被算进你所部署的英雄特殊种族数量中,即使他们拥有不同的星级。

  除此之外,英雄也拥有职业属性,类似于种族的效果,部署多个具有相同职业的特殊英雄也能够解锁强大的羁绊加成。部分英雄拥有复数的种族或者职业。

  装备可以提升你英雄的基础属性,并可以升级为更强大的装备来提供特殊的效果。在玩家vs电脑的回合中,你击败的每个野怪都有一定机率会掉落一个装备。在选秀的回合中,每个可被选秀的英雄都拥有一个已装备好的装备。你在早期总是会看到基础的装备,基础装备一共有8种,但随着游戏的进行,你将能够看到已升级的装备。

  通过将装备拖动至你的英雄上来装备它们(小心,这是不能撤消的,除非你出售了已装备的英雄)。如果你在英雄上装备了两个基础装备,那么这些装备将自动合成为一个升级装备,并共享与其组成装备相同的属性共计。每个基础装备都拥有不同的路径能够合成不同的升级装备!

  升级的装备可以增强你的普攻和技能,提供独特的效果,甚至可以改变你的英雄的羁绊!

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