steam十大最好玩游戏是什么?

Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。该游戏在发行的同年10月份就获得了第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。《巫师3:狂猎》在Steam单机角色扮演类游戏实时的在线人数上排列第1位。

游戏介绍:《辐射4》(Fallout 4)是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。这是一款以废土世界为背景的游戏,这款游戏有注重细节的开放世界、良好的射击系统、充满了有趣的支线任务和次要情节。《辐射4》获得了日本游戏大赏2015“未来组”:最受期待的游戏和第33届金摇杆奖最受期待游戏。在Steam单机角色扮演类游戏实时的在线人数上排列第2位。

游戏介绍:《侠客风云传》是河洛工作室开发的一款单机角色扮演电脑游戏,于2015年7月28日上市。该作是《武林群侠传》的重置版,同时结合了养成要素和RPG要素。养成系统独具特色,大大增加了游戏的可玩性。在每次游戏体验中,玩家都能培养出符合自己心意的侠客。游戏中有各式结局,不同归宿,就看玩家在游戏中所做出的行为,使玩家更有代入感。

游戏介绍: 《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类(RPG)单机游戏,是开放世界游戏的代表作。《上古卷轴5:天际》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。《上古卷轴5:天际》是纯单机游戏,但是依然凭着其画面精致细腻,无懈可击的操控系统,精细入微的图像,浩瀚的天赋技能树系统拥有极高的人气和购买量,在Steam单机角色扮演类游戏实时的在线人数上排列第4位。

游戏介绍:《神界3:原罪》是一款由Larian Studios公司开发的一款角色扮演游戏,是“神界”系列的传统续作,于2014年6月30日发行,登陆的是PC和MAC游戏平台。《神界3:原罪》与《上古卷轴5:天际》不同它可以进行联机,在这部游戏中玩家们的游戏人物可以在游戏中进行互动。

《仙剑奇侠传四》是由软星科技(上海)有限公司研发,寰宇之星发行代理的角色扮演单机游戏,也是系列单机游戏《仙剑奇侠传》的第五部作品,已于2007年8月1日上市。游戏的主题为“寻仙”,并首次以3D真实比例制作,讲述了少年云天河结识陵墓大盗韩菱纱、寿阳千金柳梦璃和琼华弟子慕容紫英在寻仙的路上遇到的种种经历,并得出“欲求仙道先修人道”结论的故事。

游戏介绍:《骑马与砍杀:战团》是由土耳其的taleworlds开发制作的动作角色扮演类游戏《骑马与砍杀》的大型DLC,于2010年发行。骑马与砍杀,是一个非常真实的游戏。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。游戏的自由度非常高,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。战术指挥及战略谋划等方面的内容也相当。这些优点都超过了低成本的画面质量所带来的影响。

游戏介绍:《武林群侠传》是由台湾智冠公司开发的一款角色扮演类游戏,是河洛工作室“群侠”系列三部曲之一,于2001年8月发行。《武林群侠传》是一部养成与RPG相杂糅的武侠游戏,其是以默默无闻的东方未明通过不断努力慢慢发展成享誉武林的武林高手为故事而展开的。游戏操作高度自由,玩家可以训练各式各样的技能和武功,以创造出自己心目中的大侠。

游戏介绍:《方舟:生存进化》NS版正与Abstraction Games工作室开发。游戏包含原版游戏要素,包括多人联机、超100种远古、神奇生物。《方舟:生存进化》将由虚幻引擎4打造,这款游戏将以生存要素为主,并混合了独特的多人合作和竞争要素。游戏开始时玩家们将在某个神秘的小岛中醒来,而这里还有和玩家同样陷入混乱的一群人。而在游戏中,大家需要通过打猎、工艺、研究技术等多种方式来生存下去,此外玩家们还需要建立庇护所来保护自己,防止大家因为恶劣的天气、危险的野生动物或潜在的敌人丧命。

游戏介绍:《恐怖黎明(Grim Dawn)》是一款通过数字下载方式发售在PC平台上的动作角色扮演游戏,是由Crate Entertainment公司研发在2013年8月发行。作为经典游戏《泰坦之旅》的精神传承,《恐怖黎明》将把在探险过程中的魔法公式、角色的升级以及由《暗黑破坏神》系列开创的战利品收集系统等方面做得尽善尽美。

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   今天给大家推荐的是steam平台的十大动作推荐,如果有对动作元素类游戏比较喜欢的,可以往下继续了解一下哦~

  1、只狼:影逝二度

  只狼,黑魂的正统续作。本作可以说是一个好玩又难玩的动作游戏。游戏的难度就是最大障碍,主角虽然有着丰富的攻击动作和技巧,但是扛不住敌人的一个破防连击,甚至一个小兵都可以轻轻松松斩杀主角。超高的难度让玩家一次又一次见证自己的死亡,一次又一次复活重试而在挑战成功后的喜悦感和成就感也是无以言表的。

  如果说起源是RPG化的尝试改革,那么奥德赛就是一个真正完整的RPG游戏了。奥德赛采用的是等级制度,敌人也会同步玩家的等级,游戏在数值上继续深化,各类的伤害进行了重新平衡,猎人伤害、战士伤害、刺客伤害三项数值变得更加平衡。游戏还引入技能系统,大量的技能极大增加了游戏的可玩度,前作的弓箭种类也全部改为技能。

  本作还深化对话选项,每一次对话都有独立的对话,而且这些东西没有通工减料,全程配了相应的动作,通过选择对话,玩家很多时候都可以决定主线或者支线的走向。当玩家在某些地点做了某些事情,或者和某些人讲了某些话,后续的对话都会随之改变,非常细致。

  作为CDPR在开放世界模式的初次尝试,巫师3毫无晦涩地将开放世界类游戏中最迷人的那些要素雕琢到了令人叹为观止的极致。当这段有笑有泪的冒险接近尾声时,你会惊讶于有那么多故事、角色和画面已经深深刻进了自己的脑海中。传奇的最终章,名副其实。

  4、上古卷轴5:天际重制版

  《上古卷轴5:天际》的“开放”体现在游戏角色“抓根宝”不存在任何的人物设定,你不用是杰洛特也不用是老冰棍,你就是你,你可以是任何人。剧情和主角背景故事缺失的这一特征反而成就了老滚5独特的角色扮演体验。每新创建一个角色,远不只是尝试一个新的战斗流派或者加入一个不同的阵营这么简单——每一次从囚车上醒来,你都在赋予一个角色完全不同的性格,思想和命运,编写一个全新的剧本。

  5、怪物猎人:世界

  本作可以说是近几年的联机共斗游戏里让人眼前一亮的独特存在。游戏中鲜明的二次元风格与出色的打击手感,再加上富有创意的世界观,都让本作令人眼前一亮。

  6、古墓丽影:暗影

  本作整体上画面还不错的,并没有感觉到很多人说的相对上一部作品画面有严重缩水的问题。剧情还是那样,中规中矩,没有惊喜,收尾略显仓促。纵观重启后的三款游戏,从一开始的稚嫩,到熟练,再到经验丰富的冒险者,能够明显看到劳拉的成长。总的来说作为三部曲的收官作,算是一款不错的游戏了。

  虽然不是优秀的“魂”,但足以称作一款优秀的ARPG。虽然不死人的动作还是那么僵硬,但背刺处决等动作看上去比1、3代令人舒服得多。

  鬼泣5作为系列的新作,吸收了前作各种优秀的经验并作出了很多成功的创新,在游玩过程中不惊会让人感叹不愧是公认的最强动作游戏之一。虽然平心而论流程和剧情上都仍然有些不足,但瑕不掩瑜,其整体素质已经超越前作。

  以上就是本次为大家带来的关于steam平台的动作游戏推荐,可能还有待更新,那么你喜欢的动作游戏有哪些呢?

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