7和7的倍数游戏怎样玩才有趣呀?

课桌会议形式互动小游戏

  课桌会议形式互动小游戏(精选105个)

  会议太久是不是很沉闷,让我们玩个小游戏活跃下气氛吧!那么让我们一起来了解下课桌会议形式互动小游戏(精选105个),供大家参考!

  课桌会议形式互动小游戏1

  参加人数:不限,以2人为1组

  游戏时间:15分钟

  1.让学员尽快互相熟悉起来。

  2.培训师了解学员的演说表达技巧。

  3.培训师进一步了解学员背景,从而调整课程内容深浅和讲授风格。

  1.让学员们找一个人做自己的拍档,最好不是熟人。

  2.拍档双方互相作为记者对对方进行采访,采访内容由自己拟定,时间为3分钟。

  3.采访的目的是在3分钟内尽可能获取有深度的信息,要求你在采访过程中做笔记,完成后再进行角色交换。

  4.完成采访后,每位学员要把采访来的信息做一次一分钟的演讲,目的是把你的采访对象以最佳的方式介绍给大家。

  时间由培训师掌握,如果培训班很大,演讲只能以抽查的形式进行。

  评价每位“记者”的信息收集能力、组织能力及表达能力。

  1.此游戏可以作为纯粹的破冰船使用,可以不需要作相关讨论与总结部分。

  2.此游戏也可运用在与演说技巧等相关培训课程当中,作为引出“演说技巧”等内容的引子。

  参加人数:不限,以团队形式完成

  游戏时间:5分钟或更长

  所需材料:现金或礼品

  鼓励新加入者及老相识之间彼此认识熟悉,使学员们融为一体。

  在大型会议或聚会中,新成员往往会被冷落在一旁,较难与其他人认识并熟悉起来,原已形成的圈子很难被打破。还有一些成员会觉得完全被排斥在团队之外,而不是团队的一员。

  为鼓励所有参与者友好对待其他各位学员,讲师可事先秘密地在学员中指定一位学员充当“神秘先生”或“神秘小姐”。培训或会议开始后,讲师向大家宣布要开展一项有趣的活动,“你们当中有一位神秘先生/小姐,如果你和他/她握手,他/她就会给你一元钱。”

  为什么我们总是不太愿意结识新朋友?

  可能答案:怕羞;习惯;本身不善交际……

  总结:每一次与陌生人交往都是一次我们推销自己并向对方学习的机会,同时对我们也是一个挑战,因为我们要更主动积极。

  假设的金钱奖励对你的行为有什么样的影响?

  可能答案:可以促使我们结识更多人,但只局限于肤浅的谈话。

  总结:我们需要从内心里热爱做一件事,才会成功。

  我们可以使用哪些开场白来克服自己的沉默寡言?

  可能答案:问问题;互相介绍;做一个需要大家都参与的游戏等……

  引导方向:事实上每一次新的相遇都是一次我们推销自己并向对方学习的机会和对自我的挑战,因此我们要从内心改变自己,使自己喜欢与他人交往,这样我们就会增加更多的朋友,结识更多的人。

  你也可以将游戏规则改为:“你每和10个人握手,就能得到5元钱。”等等。

  只要公布的规则非常合理,这项活动对于打破冰冻,创造热情友好的气氛很有帮助。

  参加人数:不限,8-12人一组

  游戏时间:10分钟左右

  场地要求:空间稍大即可,最好是户外

  让学员体会通过协作完成团队目标。

  1.将学员分成8-12人的小组。

  2.任务:各小组要用学员的身体创造出一条虫。这条虫有2只手和2只脚可在地上行走,全体学员必须连接在一起成为一个整体。小虫做好后要进行10米比赛。所有小组的小虫从起点爬到10米的终点,虫头先到者为胜利。

  3.比赛过程中“虫体”不能散开。

  问题及可能答案请参阅游戏:“怪兽”

  所需材料:四五只苹果(或土豆、梨等)和相同数量的吸管。吸管的长度或直径无严格限制,喝酸奶或饮料的吸管都可以。

  1.让学员活动起来。

  2.放松情绪,获得一些乐趣。

  3.激发学员创造力。

  1.讲师拿出一个苹果和一根吸管展示给大家,并宣布:这是一个普通的吸管和苹果,现在你们中的哪一位想尝试一下,用吸管穿过苹果?

  2.如果学员中有人愿意尝试,讲师可将准备好的苹果和吸管递给他们。

  1.你们一开始听到这个任务时觉得可不可能做到?

  2.为什么大多数人在一开始时都觉得不可能?

  3.你为什么能想出这个主意?

  4.这个故事给你什么启发?

  至少一种方法可将苹果穿透:选择苹果的某一侧面,一手握住吸管猛地刺入苹果近边缘的地方。

  此游戏可用于课程开始前或课间休息的破冰活动。

  当用做破冰活动时,讲师可以不问学员任何问题或进行讨论。

  此游戏可应用于创造力课程中,说明如何打破习惯思维。

  此游戏简单易行,课堂效果不错。

  五、主题:提供赞美

  参加人数:2人一组

  游戏时间:15分钟

  鼓励学员向他人说出正面的感想;知道如何赞美他人和接受赞美。

  1.两人一组将学员分为若干组。

  2.要求每位组员写下4-5条有关你和另一个组员的特征评价。

  3.这些特征评价都必须是正面、积极的(如穿着整洁、好听的声音等)。

  4.几分钟后,观察者向大家说出他对其组员的描述评价。

  1.你对这次游戏是否觉得不太自在?如果是的话,为什么?

  可能答案:不习惯。给予或接受他人的赞美,是一个新尝试。

  2.怎样能使我们能更轻松地向他人提供正面的评价?

  可能答案:先发展一个亲密的关系;选择恰当的时机;提供有力的证据。

  3.怎样能使我们能更轻松地接受他人的正面评价?

  可能答案:面带微笑地接受、表示感谢。让自己学会感觉良好地接受赞美。

  4.为什么人们总是会很快给出负面的评价,而正面赞扬却是少之又少?

  5.“人们倾向于做那些我们通常认为应该去做的事。”你同意这种说法吗?为什么?

  引导方向:是的,我们可以通过赞美来获得那个被赞美的行为再次重复。

  1.为什么要给予赞美?

  想加强和获得某个行为时,我们会赞美那个行为;改善沟通和关系。

  让人即时获得反馈,了解自己的行为是否正确;被赞美的行为可能会做的更好。

  2.给予赞美时我们要:

  选择适当的时机;选择合适的措辞;赞美时要说明对方具体的值得赞美的事例。

  3.接受赞美时我们要:

  表示感谢;大方的接受。

  游戏人数:4人一组,男女平均搭配

  游戏道具:准备边长50cm的骰子,六个面分别写:进一、进二、退一、退二、原地、红心()

  1、首先,每组选择一个人作为掷骰者,其他人员以组为单位统一站在起点线上,然后每组的掷骰者进行一次掷骰子;

  2、根据所掷骰子的提示进行跳远接力,加入本次A对掷出了进一,则A队第一个人向前跳一步,然后换下一队;

  3、当再次轮到A队时,刚才跳远的第一人需要掷骰子,然后第二个人站在第一个人的位置进行前跳或后退,每组进行8次掷骰,最终跳的最远的队伍获胜。

  游戏人数:10~20人

  1、先告诉大家,在接下来的游戏中,主持人会随机的说一个两位数,其中第一位表示在游戏中,要求参与者几个人进行组合,第二位是组合的方式,如代表1拥抱、2拉手、3夹脸颊、4捏鼻子、5揪耳朵。

  2、然后给大家举个例子:如35,那表示所有参与的人要瞬间打乱原有的位置或组合,重新由三个人组成一个小圈,但都要揪着旁边人的耳朵,强调一点就是只能揪不一样的人,不可同时揪一个人的耳朵,要是那样就乱了。同样,如果是61,则是六个人围成一个小圈,大家拥抱在一齐。

  3、游戏开始的时候,大家能够先围成一个小圈跑步,然后主持人随机的说出一个数字,下来大家就能够组合了,如果做错,或者没有及时找到其他人组合的话,那么这个人就要理解惩罚了哦。

  八、一笔四线连九点

  首先给每人发一张纸和笔,然后先给大家看下图中的左侧,即9个圆点摆放三排的图形。

  然后告诉大家需要在10分钟内,最多用四条直线将9个圆点串联起来,并且四条直线必须连起来一笔画完,当然也能够用其他方法,前提是只能一笔完成。

  10分钟后,给大家公布答案,并看看哪位高手完成了这个任务。

  除了上图中的答案外,还能够将这张折叠,让9个圆点重叠,然后一笔穿透即可。

  游戏人数:每组12人,能够多组比赛

  游戏一、每组人员需要变身成为一只拥有11只脚和4只手与地面接触的怪物,变身后需要组成一列,并向前前进5米的距离。哪一组最快完成则获胜。

  游戏二、每组队员变身成为怪兽后,要求与地面接触的脚越少越好,最少的队伍获胜。

  游戏人数:两组以上,每组最少3人

  游戏道具:图片(人物、风景、建筑、动物等),数量必须大于参加游戏的人数

  1、首先,将所有图片汇集在一齐,随意打乱后由各小组随机抽取,小组有几人就抽取几张,然后给所有人员五分钟时间;

  2、各小组成员对自我抽到的图画进行排列和讨论,目的是将自我小组的这几张图画组成一段故事,要求字数大于300个字。

  3、然后每组轮流进行讲述,描述时情节完整、资料充实、编排合理的小组获胜。

  4、由主持人裁定获胜者,并听取其他小组的意见。

  课桌会议形式互动小游戏2

  吹空罐游戏是一个操作简单的晨会小游戏,游戏以接力赛的形式进行,考验肺活量,培养团队精神。游戏主要以2人一组进行,用图画纸做成的吹气管,也能够用其他的比如易拉罐代替,来吹动空罐绕行目标的接力赛。

  游戏人数:20人左右

  1、全员分成数队;

  2、各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐;

  3、到达目标后再折回,然后换组进行接力赛;

  4、最快完成的一队获胜。

  人数:13人-15人

  时间:10-15分钟

  目的:加强组员的非语言接触

  1、先把椅子围成一圈。

  2、把参加者分成两人一组。其中一个坐椅子,另一人站立在背后。最终一组仅有一个人站在椅后,椅子留空。

  3、坐在椅上的人都要留意站在空椅后面的组员。假如他的表情或眼神在暗示你跑到他面前的座椅,你便要立刻走过去坐在空椅上。

  4、站在椅后的组员只能低头看守坐在自我前面的座椅上的组员,如果发现自我组员要跑掉,可伸手拍他肩部,组员便不能跑开,就成为空椅后的人,此时便要努力引诱、暗示其他坐在椅上的组员走到你面前的空椅上。

  这游戏可供给机会让组员作非语言沟通,只用眼睛传送讯息。如果传送错误或表错情,就会引起笑话。

  玩法与规则:游戏开始时随选一人发令:口里喊“0”的同时用手指另一人;被指的人发令:“0”同时又用手指另一人,被指的人:“7”同时又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成枪型,指向另一人,被指的人不能动不能叫,作出被”枪”击中的样貌,同时他旁边的两人举起双手:“啊!”(惊呼状),

  发令错误或动作错误的人应给予小小的惩罚(例如喝酒)接下来就由他继续发令。

  特点:练反应,活跃气氛

  每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。

  每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时刻内按传到最终的水的多少算胜负。

  1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

  2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

  3、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚;

  4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反应潜质。

  课桌会议形式互动小游戏3

  将全体参加晨会的人员集合,并排列成一排,然后将有四种感恩之语的模式,从第一位开始,每个人都要站在大家面前说出自我的感恩之语。

  1、每人说一句感恩的话,能够感恩企业或某位同事;

  2、每人对其中一个同事说一句对不起的话;

  3、每人对企业或任何同事说一句最想说的话;

  4、每人对企业或其他同事说一句赞美的话。

  游戏人数:4人一组,男女平均搭配

  游戏道具:准备边长50cm的骰子,六个面分别写:进一、进二、退一、退二、原地、红心()

  1、首先,每组选择一个人作为掷骰者,其他人员以组为单位统一站在起点线上,然后每组的掷骰者进行一次掷骰子;

  2、根据所掷骰子的提示进行跳远接力,加入本次A对掷出了进一,则A队第一个人向前跳一步,然后换下一队;

  3、当再次轮到A队时,刚才跳远的第一人需要掷骰子,然后第二个人站在第一个人的位置进行前跳或后退,每组进行8次掷骰,最终跳的最远的队伍获胜。

  所有参加游戏的人员编号并围成一个圆圈,发给每人一个口哨,然后主持人先任意指定一人为小鸟,这个人则需要迅速的吹响口哨,然后念一段小鸟飞的口则,而站在这个人左边的人伸出左臂模仿翅膀煽动,站在他右边的人则伸出右臂煽动,接下来小鸟便指定另一人作为小鸟,重复同样的游戏过程,如果有人错误则需要理解惩罚。

  比如:主持人指定了3号小鸟,则3号小鸟必须迅速的吹下口哨,而站在其两边的2号,和5号必须伸出“翅膀”煽动,此时3号需要唱响口号“3号小鸟飞,3号小鸟飞,3号小鸟飞完7号小鸟飞”,然后,7号小鸟需要迅速的吹响口哨,而此时6号、8号小鸟需要做配合。

  4、一笔四线连九点

  首先给每人发一张纸和笔,然后先给大家看下图中的左侧,即9个圆点摆放三排的图形。

  然后告诉大家需要在10分钟内,最多用四条直线将9个圆点串联起来,并且四条直线必须连起来一笔画完,当然也能够用其他方法,前提是只能一笔完成。

  10分钟后,给大家公布答案,并看看哪位高手完成了这个任务。

  除了上图中的答案外,还能够将这张折叠,让9个圆点重叠,然后一笔穿透即可。

  游戏人数:每组12人,能够多组比赛

  游戏一、每组人员需要变身成为一只拥有11只脚和4只手与地面接触的怪物,变身后需要组成一列,并向前前进5米的距离。哪一组最快完成则获胜。

  游戏二、每组队员变身成为怪兽后,要求与地面接触的脚越少越好,最少的队伍获胜。

  1、首先,选一人当天气预报员,其他参与者应对着他,站成一排,相距2~3米远;

  2、游戏开始,当天气预报员发出各种气象预报时,全体游戏者要作出相应的反应,如:

  “刮大风!”-“我不怕!”;

  “下大雨!”-“我不怕!”;

  “有大雾!”-“我不怕!”;

  “下大雪!”-“我不怕!”;

  3、当听到“下冰雹咯!”时,所有参与者必须赶快转身抱头蹲下,此时天气预报员手拿一个乒乓球,击打反应迟钝的人,要是动作迟缓被预报员用乒乓球击中了就算失败;

  4、需要和天气预报员互换主角,然后之后游戏,谁失误三次就要表演一个节目,或理解一个惩罚哦。

  游戏人数:5人以上

  1、假如有12人玩,首先,让大家站成一排,然后从左到右报数,报数后每一位参赛选手就拥有了自我的序号。

  2、游戏开始,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5号)大声答“到”并立即退到队列尾端,同时由该选手(5号)随机叫出任意序号(如9);

  3、选手(9号)大声答“到”并立即退到队列尾端,同时选手(9号)再次随机叫出任意序号,如此反复。

  游戏人数:两组以上,每组最少3人

  游戏道具:图片(人物、风景、建筑、动物等),数量必须大于参加游戏的人数

  1、首先,将所有图片汇集在一齐,随意打乱后由各小组随机抽取,小组有几人就抽取几张,然后给所有人员五分钟时间;

  2、各小组成员对自我抽到的图画进行排列和讨论,目的是将自我小组的这几张图画组成一段故事,要求字数大于300个字。

  3、然后每组轮流进行讲述,描述时情节完整、资料充实、编排合理的小组获胜。

  4、由主持人裁定获胜者,并听取其他小组的意见。

  游戏人数:10人左右

  首先,不要告诉大家今日的游戏资料,然后在大家都没有太多的相互关注时,寻找一个人(做梦者)站到前方,背对着大家,然后在选择规则。

  1、除了主持人和做梦者,其他人不能出声;

  2、然后,问这个做梦者一些问题,他必须进行选择回答,这些问题必须是主持人根据现场人员的特点给出的,比如:你喜欢长头发的还是短头发的热?你喜欢穿皮鞋的还是穿布鞋的?你喜欢穿蓝色衣服的还是红色衣服的?……,所有的问题,做梦者必须做出选择;

  3、当剩到最终一个人后,让做梦者猜那个人是谁。

  游戏人数:10~20人

  1、先告诉大家,在接下来的游戏中,主持人会随机的说一个两位数,其中第一位表示在游戏中,要求参与者几个人进行组合,第二位是组合的方式,如代表1拥抱、2拉手、3夹脸颊、4捏鼻子、5揪耳朵。

  2、然后给大家举个例子:如35,那表示所有参与的人要瞬间打乱原有的位置或组合,重新由三个人组成一个小圈,但都要揪着旁边人的耳朵,强调一点就是只能揪不一样的人,不可同时揪一个人的耳朵,要是那样就乱了。同样,如果是61,则是六个人围成一个小圈,大家拥抱在一齐。

  3、游戏开始的时候,大家能够先围成一个小圈跑步,然后主持人随机的说出一个数字,下来大家就能够组合了,如果做错,或者没有及时找到其他人组合的话,那么这个人就要理解惩罚了哦。

  课桌会议形式互动小游戏4

  参加人数:将所有参加游戏的人分为两队(红、黄)

  游戏道具:抹布,找一个贴有瓷板状的地面,用黄色胶带画出一个3*3米的正方形

  1、首先,各队内部商量,排列一个上场顺序,顺序名单交给裁判,不能修改顺序;

  2、然后每一队的第一个人上场比赛,分别站在正方形的两个对角外侧,两人必须双手托着抹布,就是抹地板的姿势,相互追赶,被追上的一方输,另一方则得到1分,然后下一组上场比赛。

  3、最终所有队员比赛完成后,得分最多的队伍获胜。输了的队伍理解惩罚哦。

  参加人数:每队10人

  游戏道具:眼罩、纯净水

  1、首先,每队人员排成一列,后面的人将手搭在前面人的肩上,然后前面的人都需要带上眼罩,整个队伍仅有最终一个人能够看见场景。

  2、每队的任务是在最终一个人的指挥下,在场地中找到贴有自我队伍标志的纯净水,并将其交给主持人,方可算作完成任务。

  3、游戏当中任何人不能说话,也不能发出其他暗示的声音,队伍出发前,所有的人需要在原地转三圈,然后在伸手搭在前面队友肩膀并出发。

  4、游戏开始前,每队能够有10分钟的内部沟通时间,大家能够指定一些手势或动作作为命令,比如向前推就是向前走,拉住就是停止,在后背点三下就是在脚下找水等等,每一队人员必须要时刻注意身后的指令,千万不要走的太快,因为走太快很有可能与后边的队友脱节,这样要在链接到一齐就比较麻烦了。拿到水后还不能卸下眼罩,必须由最终一个人指挥队伍行进到主持人身边才行。

  1、将写有(吃饭、爬山、影视、时事、科技、刘德华……)的纸条进行编号,然后让所有人员依次选择一个号码,这时主持人将读出该编号上的词语;

  2、然后该人员需要在3分钟内以该词语组织语句,叙述过程不能有3秒以上的停顿,且必须和主题相关,否则挑战失败,需要对其进行惩罚。

  3、所有人员挑战完成后,由主持人评判出最佳人员,并赐名“有财”大奖。

  参加人数:8人以上

  1、首先,让所有的参加人员站成一个圆圈,然后依次报数,报数只报1、2、3、4这个四个数,每个人必须牢记自我所报的数;

  2、然后大家按照顺时针的圆圈方向行走,相互间坚持距离。

  3、此时,裁判随机的喊出一个数(1~4之间)比如是3,然后刚才报数为3的人需要迅速的绕着圆圈外侧跑一周,并且在跑的时候可追赶前面一位报数为3的人;

  4、追赶到后则此人需要理解惩罚,如果没有任何人被追赶到,则跑完一圈后回到自我原先的位置,然后继续游戏。

  道具:粉笔、钥匙链、凳子

  首先,在一片比较开阔的地方,用粉笔画一个半径2米的圆,然后将凳子放在圆圈中间,凳子上放着一把能够打开宝藏之门的钥匙链,所有人员需要站在圈外,将钥匙拿出来,可是钥匙不能掉到地上;游戏开始后,大家能够借助自我能找到的任何工具,看谁最早将钥匙拿到,拿到后将获得一份礼物。

  当有人成功后,大家能够一齐分析成功者成功的理由和自我失败的原因,然后,再次进行一次游戏,奖品要大于第一次,这样必须会激发大家。

  人数:5~8人一组

  玩法一:每组人员面朝内站一圈,然后每人双手朝上成托起的姿势,然后在2分钟内,开始经过手掌托球的方式传递乒乓球,看那对传递的圈数最多。

  玩法二:每队人员站成8米长的一排,每人发一只乒乓球排,给第一位同学发一个乒乓球,然后在最终一位同学的旁边放一个塑料筐,然后,教师一声领下后,第一个同学迅速用乒乓球拍弹起乒乓球,然后传递给下一个同学,以此类推,直到将乒乓球传递给最终一个同学时,该同学需要将乒乓球弹入塑料筐中。

  游戏规则:能够分为简单版和强化版两种。

  简单版:参与者闭上一只眼睛站在指定的一个小圆圈内,然后,向前走三步,再向左走三步,再向后走三步,再向右走三步,最终他应当回到刚才的圆圈中,因为闭上眼睛后会有视觉差,所以仅有静下心神的人才能最终回到圆圈内,脚必须完全的踩在圆圈以内,不能踩线。

  强化版:参与者需要闭上双眼站在指定的圆圈内,向前走五步,再向左走五步,再向后走五步,再向右走五步,最终再回到圆圈内。

  首先,让所有员工分开站立,然后端上来一盘蛋黄饼干,每个人需要将蛋黄饼干放在自我的额头处,然后经过面部肌肉的活动,将蛋黄饼干送入嘴中,在规定的时间内,吃到最多蛋黄饼干的人获胜。

  笑脸游戏不仅仅能解决坚持笑脸的问题,也能让一些不开心的人同时感染到欢乐,让欢乐不断传递,科学证明,多活动脸部肌肉,还能够让自我变的更加年轻自信和愿意分享自我欢乐的人。

  除了吃蛋黄饼干的游戏外,还有很多学习笑脸的方法,比如用嘴夹筷子,或者给大家将一个笑话,笑出声音的人要理解惩罚哦。

  游戏需要主持人一名,主持人站在场地中央;其他参与人员在主持人周围围成一个圆圈队列,两人间距50厘米以上,身体不能相互接触;

  游戏开始后,大家按照围成的圆圈走动,一齐边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”此时主持人需要根据参加游戏的人数给出一个数字,比如说:“5朵”,那大家就赶快任意5个人抱在一齐,那一个团儿人数大于5个的需要把剩余的踢出来,如果没有找到组合的人就要出局。然后剩下的人,继续游戏。当游戏最终剩下2个人的时候,则这两个人成为最终获胜者,能够给予奖励。

  游戏人数:4人一组

  首先,为每组分发一副扑克牌,然后每组队员需要在10分钟内,用扑克牌垒出一个“牌楼”,高度最高的队伍获胜。

  游戏中能够带动大家的思维,比如给一些提示:W形状和V形都是最稳的;根基必须要够大够稳才能吃撑更高的牌楼。

  人数:每组3人,3~5组

  道具:眼罩、充气棒

  1、首先,划定一个20平左右的区域,所有人员都站在区域以外,然后每组选择1人进入区域内,站在游戏区域内的人都需要带上眼罩,手拿充气棒。

  2、游戏开始后,站在区域内部的人需要在外面队友的提示下,使用充气棒砸其他的人头,被砸中的人需要退出游戏区域。

  3、由他的队友接替其进入游戏区域,如果已经砸中了三人,则将不能再砸别人,可是能够在队友的提示下躲避其他人砸自我,游戏进行到区域中只剩余一支队伍时结束。

  人数:10人以内,必须是偶数,最好是男女各半

  道具:贴片(根据人数确定数量)

  假如有20人参加游戏,则寻找10对有名的夫妻或情侣(详见文章末尾),然后将其名字写到贴片上。

  首先,所有参加游戏的人站成一排,再把贴片打乱后贴到每个人的后背上,绝对不能让本人看见自我后背上贴的卡片资料,然后所有人必须在不能开口说话情景下,迅速的找到和自我一对的情侣或夫妻名称,和其站在一齐。

  1、首先,让所有的人员伸展双臂,然后手拉手围成一圈,所有人闭上眼睛。

  2、游戏开始前,主持人宣布感受电波游戏规则,主持人将在某人的肩膀上轻轻拍一下,此时,感受到命令的人必须用手轻轻的捏一下左边与自我拉着的手,这就是传递电波。

  3、当电波再次回到第一个人的右手的时候,第一轮游戏体验结束,然后告诉大家,下头能够不分方向的传递电波(当受到电波时,每次只能传递给一个方向哦)。

  4、传递的快慢能够自我掌握,一分钟后,主持人喊停,看看传递到了那里,是否会多出一个电波呢?

  5、往往因为一些人的感应太灵敏,或者注意力不集中而导致电波消失或多出一条,出现这样的情景就是传递失败,大家能够追寻一下根源。

  1、首先告诉大家,今日我们将模拟一场公司会议,可是大家需要作为别人的替身来参加会议,比如,你是行政部的同事,你能够选择在这场会议中作为一个财务部的人员;

  2、每个人都选择一个替身后,不要告诉别人,然后主持人给出一个会议的议题,比如今日的议题是客户要求增加某产品1K的库存量,可是公司在期望少于这个量,且价格期望有所调整,然后大家从自我新的主角来谈谈自我的想法;

  3、会议结束前每个人都说下自我为什么要选择这个主角,并说下自我的感想。

  人数:每组2~4人,可分为若干组

  1、每组选出一人进行表演,让另一组来找茬;

  2、假如分为A、B两组比赛,首先A组的表演人员站在B组人员面前,让B组记住他的表情、衣着、姿势等特征;

  3、A组人员给其表演者出招,对其进行变样,也能够是表情、衣着、姿势等各个方面的特征,最少改动5处以上,然后站出来让B组人员找茬;

  4、B组需要在有限的时间内尽可能的找出A组表演者的不一样之处;

  5、双方进行轮流比赛,根据找茬的多少来确定输赢。

  课桌会议形式互动小游戏5

  首先,所有参与人员围坐一圈,游戏开始后,大家依次喊“1――2――(数字是根据参与人数减7确定的,因为每人都要喊一个字)……虎――克――船――长――就――是――你”,然后,每人能够指向自我认为的虎克船长,被指最多的人就是虎克船长,船长必须迅速的喊出“雅虎……”(召集大家出发的信号),在船长两边的人必须喊“嘿咻嘿咻……”(使劲划船的声音),反应迟钝或喊错的人需要理解惩罚,然后,从犯错的人再次开始游戏。

  道具:绳子或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈、计时器

  1、三个人站一排,中间的人面朝后;

  2、中间的人双手交叉,将站在两边的人靠外侧的手和中间这个的一只手绑到一齐;

  3、三人不能转身,使用两边人员的各一只手完成下头的任务,最快的一组获胜;

  1、8名学员围成一个向心圆,双掌向前推,“草”(一位学员)则站在圆中央,做“草”的学员要双手抱在胸前,并拢双脚,闭上眼睛,身体绷直向后倒下去;

  2、倒下之前,“草”要问:“我要倒下去了,你们准备好了没有?”,ggrj、当全体团队成员回答“准备好了”时,“草”能够选择任何方向倒下去。“草”倒向哪个方向,站在那个方向的团队成员就要在“草”即将要倒在自我身上时,伸出双手把“草”轻轻推向另一个任意方向,注意用力不要太猛;

  3、“草”倒的整个过程中不能移动脚或双脚分开,就像一个“不倒翁”的样貌;

  4、每个人都做一次“草”。

  4、真人版空当接龙

  人数:一组8人,人数不限

  道具:气球(适合晨会游戏)、皮球(适合室外活动,或体育课堂游戏)

  1、每组8人站成一列,相互间距离大家0、5米左右;

  2、在每组第一个人前面放5个气球;

  3、裁判喊开始后,第一个人拿起气球,并从头顶传递给下一个人,下一个人接到气球后从双腿间把气球传递给下一个人,以此类推;

  4、最终一个人接到气球后,将气球放到身后的指定位置;

  5、成功传递最多气球并用时最少的队伍获胜。

  首先,所有的人都围坐在一齐,这时裁判需要此刻所有的参加人员中选择一个人做“鬼”(听着有点怕怕的,其实也能够叫“神”,无所谓的事),然后告诉大家,“鬼”的代号为1,座在“鬼”左边的人代号为2,再左边的为3,依次类推,游戏开始后,从“鬼”开始喊数,这个数是一个组合“自我的代码+另外一个人的代码”,比如,“鬼”能够喊(1,3),1代表他,3代表下一个接替者,而3号在听到“鬼”的喊话后,需要迅速做出反应,在2秒钟内喊出下一个组合数,同样的格式,比如(3,5),最终没有反应过来的或者反应过度的都要理解惩罚,惩罚表演一个节目。

  6、逛动物园猜动物

  人数:5人为一组,能够若干组比赛

  1、主持人先为每组分配一个区域代号,如A区、B区等;

  2、然后主持人起头说,A区有个4条腿的,然后A区的人就要回答一个有四条腿的动物名称,比如“老虎”;

  3、然后A区再随机的发问,比如说C区有个2条腿的,下头C区就要立刻回答一个动物名称,动物不能重复;

  4、如果那一队回答不上来,则其他队一齐给他们倒数5个数,最终回答不上来的则为失败。

  道具:气球、乒乓球、吸管、玻璃杯、跳高杆

  游戏分为5个环节,第一个环节游戏完成方可进行第二个环节,每个环节限时60秒,60秒内可多次挑战,超时未完成则游戏从第一环节重新开始。

  1、合力吹气球,该环节需要两个人配合,最好是男女搭配,女生拿着气球,男生用嘴吹破,气球吹破则为过关;

  2、顶球过线,一个人将气球用头顶过3米长的距离,气球不能沾地,不能用手碰;

  3、弯身过杆,放置一个高1米的长杆,过关者需要面朝前躬身过杆;

  4、吸管运球,这个游戏相信大家都玩过,就是用吸管将乒乓球吸住,放入玻璃杯中,需要运过3个球;

  5、俯卧撑,最终一关很简单就是要做30个俯卧撑。

  道具:5米的绳子,座垫

  1、比如6人拔河,则一边3人,两队距离1米;

  2、绳子中间系上红绳,相距两方各0、5米;

  3、所有人都做到垫子上,然后听裁判哨响后开始拔河;

  4、红绳过线、屁股脱离座垫均可判其输。

  人数:每队5~7人,能够若干个队同时比赛

  道具:1米长的绳子

  1、为每组发一根绳子,并告诉大家,下头这个游戏和绳子有关;

  2、将大家引入情节,以一个故事开始:很久以前,有一个著名的魔术师,她十分善于解决各种难题。一个好事者颇不服气,便想出了一个古怪的问题来考她。他给魔术师一根绳子,问魔术师能否在两手抓住绳子的两端。不许松开的前提下,打出一个绳结。请你们以小组为单位,帮忙魔术师打出这个绳结。

  3、最先找到答案的小组获胜。

  10、心心相印(背夹球)

  人数:人数不限,每组两人

  1、在场地中画一个直径10米左右的`圆圈;

  2、两个人背靠背将皮球夹着,然后绕着圆圈一周;

  3、绕圈期间,两人的手不能碰皮球,碰一次停止移动2秒钟,如果皮球掉落,则需要从头开始,并且在绕圆圈移动时不能踩线;

  4、用时最少的一组获胜。

  1、先选出两个人拉着一条绳子,距离地面1米;

  2、参加的人都必须带上眼罩,然后由主持人将第一位穿越的人带入绳子前面,让其不能用身体接触绳子并穿过去;

  3、在主持人带领第一位穿越者时,拉绳子的人悄悄的离开;

  4、这时,穿越者其实是没有应对任何障碍在穿越,ggrj、主持人需要“好意的”用夸张的语气告诉穿越者,此刻所处的环境,比如说:你此刻离绳子还有10里面,头在往下一点,屁股在往左一点,等等。

  5、穿过后,摘下眼罩在一旁欣赏别人的表演,最终,姿势最优美的能够被评为冠军。

  游戏人数:每组4人

  1、每个小组中两人应对面站着,另两人应对面蹲下,一个站着的人和一个蹲下的人为一方,另外一个站着的人和蹲着的人是他们的地对方;

  2、首先,站着的两人石头、剪刀、布或老虎、杠子、鸡,进行比赛,如果谁赢了,则和他为同一方蹲着的人挂对面蹲着的人一个鼻子;

  3、然后,蹲着的两人站起来,站着的人蹲下去,再次由站起的人比赛,蹲着的人进行惩罚。

  人数:每组10~15人

  道具:纸、笔(复杂的数字能够为每位学员发纸笔)

  游戏的大致玩法是,教官给最终一位学员一个数字,该学员将这个数字信息传递给前面的同伴,以此类推,最终要将这个数字信息传递给最前面的学员,每轮传递之前,学员能够组内讨论一下传递的方式,因为传递必须遵循以下的原则:

  1、每组成员站成一列,面向前,不能转身(如想降低难度,能够允许一人转身);

  2、传递信息时,不能用嘴发出任何声音,手不能伸过前面人的肩膀;

  3、不能发送信息、递纸条或使用其他第三方工具;

  14、四分之一感觉

  人数:20人左右,最好是4的倍数

  道具:几张抽象的画,把每一张切分为四份

  游戏开始前发给所有人一份,只能在游戏前自我看,不能给别人看,游戏开始后也不能看,游戏开始后,迅速的和其他人沟通,寻找到其他三份图,最终组成一张完成的图片,然后到培训师面前,将自我的四张画拼成一张画,最先完成的一组则能够坐到座位上。

  每张画的四等份中都要有一些共性,然后在座位的摆放上必须要有区别,比如,放几张好的凳子,再放几张小的硬板凳,最先完成的队伍能够选择好的凳子哦。

  15、超级模特大比拼

  游戏道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1

  1、各队抽出两名队员,务必有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候。

  2、另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐。

  3、穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。

  游戏人数:6人一齐拔河

  游戏道具:备6个座垫和结绳

  1、6个人围成圆圈,坐在座垫上。

  2、各自捉住自我的一端,司仪发信号后即可开始拔河,务必坐好

  3、出了座垫或放开绳子的人就淘汰,最终留下来的得胜。

  游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,应对面的两人要相互自我说。

  (1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。

  (2)歌声告一段落时停止转动,应对面的人彼此握手寒喧并相互自我说。歌声再起时,游戏继续进行。

  人数:10~15人

  游戏规则:游戏分为两个部分,不安情绪和欢乐情绪。

  不安情绪:首先让所有人面向内围成一圈,然后闭上眼睛,主持人围绕大家走一圈,并随即在一人背后用手指戳一下他,这个人则为“传染源”,然后大家睁开眼睛并能够分散站立,”传染源“需要经过表情来表示自我不安的情绪给三个人,这三个人在经过同样的方式将不安传递给另外三人,5分钟后,所有人集合,首先我们让”传染源“站起来,然后让被他传染的三人站立来,最终再让被这三人传染的人站起来,此时所有人都站了起来。

  欢乐情绪:有了前一个不安的情绪后,大家都明白了游戏怎样玩,可是我们游戏的目的不是让大家传递不安,而是欢乐,所有,第二次大家闭目站成一圈时,主持人在所有人后面走一圈,故意停几次,可是不戳任何一人,然后假装已经选择,让”传染源“传递,这时大家相互寻找传染源,彼此对看自然会有发笑的,最终我们会发现大家指的传染源都不一样。

  1、首先让大家打乱排成一行,向右看齐,然后用粉笔在一排人的前后用粉笔画两条平行线,两线的距离为30厘米;

  2、让所有人报出自我的身高或年龄,然后以身高或年龄为参考值所有人从右到左,按照由大到小的顺序从新排列;

  3、从新排列的时候,任何人不得超出或踩上刚才的平行线,位置的互换必须在宽30厘米的区域内进行;

  4、出线或踩线的则所有人从新开始。

  1、主持人在白板上写一个“口”;

  2、每组需要在“口”字上加两笔来组成一个新字;

  3、每次回答限时3秒,超时或答错的淘汰;

  4、剩到最终一组则为胜利者。

  课桌会议形式互动小游戏6

  由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自我的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

  游戏2:双龙戏珠接力赛

  每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。

  在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时刻内将行程走完(球)

  主持人挑选6名最擅长表演的选手上台(3男3女)。

  主持人讲解游戏规则,每人模仿一个当前或以前热播的电视广告上的演员表演,广告自选,声音、动作模仿最传神者为第一。

  主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  游戏4:应对面说我喜欢你

  适合人数:人越多越好

  所有人张开双手,手臂打开与相邻的人手拉手,围成2个相对的同心圆;

  随着歌声响起同心圆转动,内外圈的旋转方向相反;

  歌声一停,内外圈身体正对的人,要挨个握住对方的手跟对方说“我喜欢你”;

  歌声再起时,游戏继续进行。

  游戏5;我的梦中情人

  主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先准备好的白板和笔。

  主持人讲解游戏规则,选手眼睛将被蒙上不透光的布条,然后拿笔在白板上根据自我梦中出现的梦想情人模样画出来供大家欣赏(亦可当作是对某人公开示爱的绝好机会!)。

  全部选手完成之后,最成人型之画像的作者胜出。(观众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手)

  主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的充足气的气球。

  主持人讲解游戏规则,告知每对选手只能用鼻子或嘴巴将气球夹住由起点向终点(间距最少10米)进发,全程夹住并最先到达者胜出,可与助手示范一次。

  各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。

  由助手及现场观众监督,主持人注意控制现场秩序。

  主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  主持人请3-4名参与者上台;

  被询问者背对白板站立;

  主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。

  主持人将白板面向观众,不能让被询问着看到。

  主持人问以下几个问题:

  ①这件事你愿不愿意做?

  ②你喜欢每一天做几次?

  ③你喜欢一个人做还是和谁一齐做?

  ④你喜欢白天做还是晚上做?

  ⑤你喜欢在家里做还是在外面做?

  对于每个问题,回答者都务必选取其中一个答案。最终,主持人请回答者自我看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。

  游戏8:身体模仿秀

  主持人事先准备好纸条,上方分别写上从1-9的数字。

  主持人请5-6参与者上场,并抽签决定表演顺序。

  主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自我抽取的号码表现出来。

  由现场观众投票选出最佳表演奖。

  主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越搞笑越好)。

  请3男3女上台,交叉排列成一行。

  主持人将1号学员叫到一边,将资料和动作教给他。

  当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明。

  2号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给3号,依此类推,直至传到最终一名。

  请最终一名学员说出他明白的意思,然后依次往前直到1号学员。

  请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。

  游戏10:最喜欢的动物

  主持人宣布以区为单位进行比赛。

  假设大家正在逛动物园,会看到各种动物。大家发挥想象,说出究竟看到了什么动物。首先,由主持人开头,比如“1区四条腿”。1区就紧之后说出四条腿的动物“老虎”,然后立即说出“3区2条腿”,3区仅之后说出2条腿的动物“老鹰”。所有动物只能使用1次,不可重复

  如此反复,过程中若有有停顿,主持人与观众一齐喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰。一向坚持到最终的区获胜。

  主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。

  主持人要事前收集整理动物种类及4条腿、2条腿的分类。

  游戏11:6人一齐拔河谁是胜利者

  道具:备6个座垫和结绳

  6个人围成圆圈,坐在座垫上。

  各自捉住自我的一端,司仪发信号后即可开始拔河,务必坐好

  出了座垫或放开绳子的人就淘汰,最终留下来的得胜。

  注意:力道的把握很复杂,不是有力气就会获胜。

  游戏12:金鸡独立

  改良版的成语接龙游戏,每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣);

  在规定时间内接不上成语要把脚下的报纸对折,然后再站上去;

  主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最终就会出现有人“金鸡独立”来接成语;

  直到最终,能够一向站在报纸上的人胜出。

  游戏13:夹着气球跑

  两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑;

  终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点继续夹气球;

  如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发;

  在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出;

  一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快回到起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一齐,始终夹住气球。

  所有人分成两队,三个一组;

  其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下的一个人在旁边指挥。

  用时最少的一队获胜。

  将所有成员分成2队,事先准备一些小纸片,上头写一些电影名字,最好是动作片或是有特色的.电影;

  然后分组抽签派代表表演,让对方队员猜;

  黑客帝国,蜘蛛侠,超人都是很有意思的电影。

  事先准备一些纸片,上头写好各种职业,或者体育项目;

  然后让每个人分别抽一个,不能让其他人明白;

  然后分别表演,不能说话,让其他人猜猜看是什么职业。

  来个BINGO游戏吧,一张纸,100个问题10×10;

  率先回答完一行或一列的有奖;

  问题为对班级成员特点的描述,请描述对象签名方为答对一道。

  游戏18:超级模特大比拼

  道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1

  各队抽出2名队员,务必有一名男队员;

  比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳给男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处;

  依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐;

  穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点;

  完成的最好、最快的队伍获胜。

  此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。

  游戏19:众鸡争食喜迎春

  道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米

  各队抽出3名队员,2队员两腿绑在一齐,另一队员拿啤酒瓶、小盆;

  比赛开始后绑在一齐的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,啤酒瓶装得最多的队伍获胜。

  游戏20:追忆婴儿时代

  道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3

  各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶务必放在带有奶嘴的奶瓶中;

  比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴;

  然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。

  游戏21:动物大连蹲

  道具:动物头饰、迪斯科舞曲带

  各队抽出3名队员,随机抽取动物头饰;

  音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”;

  蹲错的被罚下场,最终哪队剩人最多为获胜。

  本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。

  游戏22:愉悦呼啦圈

  道具:呼啦圈、别针、塑料绳

  由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针;

  双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!

  游戏23:大树与松鼠

  适合人数:10人以上

  分3组,3人为一组。2人扮大树,应对对方,伸出双手搭成一个圆圈;1人扮松鼠,并站在圆圈中间;主持人或其它没成对的学员担任临时人员。

  主持人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就务必离开原先的大树,重新选取其他的大树;主持人或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

  主持人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就务必离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,主持人或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

  主持人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,主持人或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

  游戏24:心有灵犀猜成语

  道具:纸片A4、成语

  以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!

  游戏25:青蛙过河

  参加人数:不限,两人一组

  游戏道具:纸箱片、5M绳子,将绳子绑住一个大概40CM*40CM的硬纸箱片

  青蛙过河是一个十分趣味的晨会互动小游戏,经过主角扮演分配给其不一样的职责,然后根据游戏来考验相互配合的默契度,早晨开展一个这样的游戏对于员工在接下来一天的工作将十分有意义,因为大家不仅仅增进了相互的友谊,还懂得配合的重要性。

  首先,画定一个宽5M的区域,将其比作一条河流;

  然后,每组的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;

  将绑住的硬纸片放在河的一边,然后让青蛙站在上头,而船夫需要站在河的对岸,用手拉住绳子;

  青蛙必须一向站在硬纸片上渡过面前的河流,所以操作的方法就是:向前向高跳,然后同时船夫拉动绳子并带动纸片向前,必须保证青蛙的脚不能猜到地上;

  青蛙脚猜地,则为失败,能够直接淘汰,也能够回到河边从新开始;

  最先到达对岸的一组获胜。

  游戏26:夹乒乓球

  道具:小塑料盆、乒乓球、纸杯、卫生筷

  由两人上场比拼,同在一个小盆中夹乒乓球,看谁在最短的时刻内夹的乒乓球的数量多,多者获胜!

  游戏27:找错误(帮忙学员检验所学知识的游戏)

  将学员分成几个小组,最好不好让他们自由组合,由培训者指定能为他们创造一个新的环境,以训练他们的沟通合作潜质。

  发给每个小组一张卡片,上方写有三条有关项目的说明。告诉他们,每组的三条说明中都有1条是错误的,每组的目的就是透过讨论辨别出它来。

  培训者可在旁观察,记下每组的分析思路和方法,帮忙各组分析他们的方法是否正确。

  各小组在多大程度上运用了在本次培训中学到的知识?

  此游戏可作为一个检验手段,看一看学员知识掌握得如何。培训者能够根据各小组的表现,给优秀的小组一些小奖励以示鼓励。

  每个人在游戏中的表现也值得留意。有的人明明掌握的知识不少,却在于别人讨论时不能坚持己见,过于“与人合作”。还有的人知识不多却能举一反三,尽全力应付这个难题。培训者应留意观察,必要时作一下指点和归纳,帮忙他们发现自我的漏洞。

  要让学员们适应这种开放性的领悟过程,提醒他们归纳经验,并实践在工作中。

  游戏28:瞎子穿拖鞋

  道具:蒙眼睛的布,一双拖鞋

  选出一名志愿者,同时在地上画一道横线,同时在线的前方5―6步远的地方放一双拖鞋;

  告诉志愿者他的任务就是在被蒙上双眼的状况下,将这双拖鞋穿到脚上;

  告诉他人,在志愿者行进的过程中,他们要给他以指引,但不能够误导他;

  给志愿者蒙上眼睛,让他原地旋转三次,然后宣布游戏开始。

  游戏29:晋级(消除疲劳、提高用心性的游戏)

  让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

  相互找同伴猜拳,或者其他一切能够决出胜负的游戏,由成员自我决定,获胜者进化为小鸡,能够站起来。

  然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。

  继续游戏,看看谁是最终一个变成的凤凰。

  这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,能够让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的能够调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。游戏能够帮忙主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和用心性的发挥,正因良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是发奋工作的源泉。

  参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。

  然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自我。

  游戏31:不管三七二十一

  主持人请每区派一名选手上台。

  主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。

  主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人之后报。直到胜出者产生。

  主持人给获胜者颁发奖品。

  游戏32:突出重围

  主持人宣布以课为单位,每课选派10名男士、1名女士。

  主持人讲解游戏规则:10名男士围成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在规定的时刻内,最终的目的是从包围圈中跑出来。胜利突围的学员有奖品。

  主持人宣布开始,先由一课的男士围成圈,由二课的女士突围。

  再由二课的男士围成圈,由一课的女士突围。

  主持人给胜利突围者颁发奖品。

  说明寓意,增加团队精神。

  游戏33:抢救伤员

  主持人请各区选派一对选手上台(一男一女),站在台前。助手准备好包扎用的绷带(8卷卫生纸)。

  主持人讲解游戏规则:告知由男士扮演伤员,女士扮演护士,在规定的时刻内,由护士按照主持人所要求的部位进行包扎,完毕后,伤员单腿跳10下,以绷带即不掉下来,又专业的组获胜。

  主持人宣布受伤需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四个部位。然后各组的护士们以最快的速度完成包扎。

  请辅导员做裁判,选出获胜组,并颁发奖品。

  游戏34:疯狂购物

  主持人请各区选派一对选手上台(1男1女)。相互站在隔壁区的后面。

  主持人讲解游戏规则,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本区内的其他成员扮演超市,听到需要购买的物品时,妻子就到本区以最快的速度把东西买回来,速度最快的组为获胜组。请辅导员当裁判。

  主持人请大家一齐喊:“老公,老公,你要啥?”主持人说:“领带。”然后妻子以最快的速度去本区将领带取回。

  主持人再请大家一齐喊:“老公,老公,你要啥?”主持人说:“左脚皮鞋。”然后女士迅速去本区买一只左脚皮鞋。第三轮,取皮带等。

  主持人宣布获胜者,并颁发纪念品。

  主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。。

  主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最终1人获胜。

  主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。

  直到只剩1个板凳时,坐在上方的即是获胜者。

  主持人给获胜者发奖品。

  不能不转只盯着一个板凳,务必在音乐停止后才能坐下。否则算犯规。

  游戏36:穿过你的黑发我的手

  主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的梳子及定型水。

  主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时刻内,各组选手需利用所带给的工具为另一选手变换发型。观众可做出必要的指导,但不可动手。主持人注意掌控形势,切不可有故意残害、丑化他人的杯具发生。

  主持人请大家评议“全场最佳发型奖”、“全场最具创意发型奖。

  主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  游戏37:水深火热

  主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。

  主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时刻内,各组选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的空纸杯,如此反复。期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,违者罚下。

  时刻到后,完成杯数最多者胜出。

  主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  游戏38:正话反说

  主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列应对大家。

  主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。

  告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。

  三轮过后留存选手及其小组胜出。

  主持人请领导颁奖。

  游戏39:我的老公是最美一

  主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男同志头发要长),助手给每对选手发50个橡皮筋。

  主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时刻内,男同志头上被扎的小辫最多者为第一。

  “老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心扎小辫,主持人计时。

  主持人和助手统计小辫数。

  主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  游戏40:我的老公是最美二

  主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男要胖大),助手给每对选手发口红、眉笔、眼影、胭脂。

  主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时刻内,男同志被打扮得最靓丽者为第一。

  “老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心地上妆,主持人计时。

  主持人请大家评议“最美老公”。

  主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  游戏41:穿越生死线

  主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。

  主持人讲解游戏规则,告知选手能够以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰并且姿势最有创意者即为第一。

  各选手全部被用红布蒙上双眼。

  主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。

  选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。

  第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。

  主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。

  主持人请领导颁奖。

  游戏四42:绘画高手大赛

  主持人请每区派一名选手上台。

  主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自我的脸谱,限时两分钟;本区观众能够提示,其他区观众能够扰乱。

  助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时刻一到,停止绘画,解除布条。

  主持人请观众评议“最佳脸谱”。

  主持人宣布获胜者,请课长颁奖。

  注意事项:预先备好干净的布条。

  游戏43:即席联诗

  主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。

  主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之后,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一齐喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一向坚持到最终的区获胜。

  主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。

  注意事项:两句诗词限唐诗宋词。(此游戏诗词可换为歌词)

  游戏44:指鹿为马

  主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。

  主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自我的明白,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最终是第七位选手表演给第八位选手看。

  主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位。

  主持人讲解此游戏的寓意,之后指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误明白对方的意思。所以,要加强沟通技能的领悟。

  注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最终一位。另外,动作每人只准表演一次。

  游戏45:心灵相通

  主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。

  主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

  主持人请第一对选手中的女士应对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。

  主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……依序进行。

  主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。

  备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

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五年级趣味数学题(带答案的)

2.一桶水可以装满10碗或12杯,倒入5杯水和3碗水在空桶内,水面高度占桶高度的多少?

3、电影票480张,如果先给五年级学生,剩下的只能给六年级一半的学生,如果下面分给六年级,剩下的给五年级,剩下的给五年级,那么五年级会有1/3的学生分不到票。五、六年级各有学生多少人?
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4、加工同一种零件,甲需要3分钟,乙需要3.5分钟,丙要4分钟.现在加重这样的零件1825个,他们三人同时加工零件,在完成任务时各加工多少个零件?

5.某村种植了m公顷玉米,总产量为n千克;水稻种植面积比玉米的种植面积多p公顷;水稻的总产量比玉米的2倍多q千克。写出表示玉米和水稻的单位面积产量的式子。如果两式的分母不同,进行通分!
玉米:总产量为n千克,m公顷,
则:每公顷n/m千克.
水稻:总产量比玉米的2倍多q千克,就是2n+q千克。
种植面积比玉米的种植面积多p公顷,就是m+p千克。
玉米每公顷n/m千克,水稻每公顷2n+q/m+p千克 然后通分
玉米每公顷n(m+p)/m(m+p)千克,
水稻每公顷m(2n+q)/m(m+p)千克

6.学校把170元奖学金发给在数学竞赛中获奖的张三和李四两位同学,张三得到的2/9与李四得到的1/4相等,两人各得奖学金多少元?
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7.已知两个数的最大公因数为4,最小公倍数为120,求这两个数???
所以,这两个数是8和60.

8. 一桶盐水重200千克,含盐率10%.要使含盐率达到16%,要蒸发掉多少千克水??

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9.一瓶饮料,喝掉25%后,连瓶重950克.喝掉50%时,连瓶重700克,饮料和瓶各种多少千克??

10. 大于 100的整数中,被 13除后商与余数相同的数有多少个?


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