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彼岸天(北京)文化有限公司于零五年春诞生,由两位清华男生创立, Tidus(梁旋)21岁从清华大学热能动力专业退学,和好友Breath(张春)一起创立了彼岸天公司。

华闻传媒是一家关注传播与文化产业、信息集成、多媒体内容制作与经营、燃气行业等领域的上市公司,1997年7月在深交所上市。

凤凰传媒是以内容为核心,以物业为依托,以数字技术为基础的多元化新传媒企业。

中文传媒主营业务涵盖图书编辑出版、报刊传媒、印刷发行、现代物流、新媒体和互联网出版、影视剧生产、国际贸易、艺术品经营和文化综合体等业态。

腾讯成立于1998年11月,是目前中国领先的互联网综合服务提供商之一。

三七互娱(上海)科技有限公司旗下拥有37游戏、6711等国内优秀的专业游戏运营平台。

奥飞娱乐创立于1993年,秉承“让快乐与梦想无处不在”的使命,经过20多年的发展,目前已经成长为中国最大的动漫文化集团,也是国内领先的泛娱乐产业平台之一。

中文在线是一家数字出版及版权服务公司,主要以版权机构、作者为正版数字内容来源,进行内容的聚合和管理,向手机、手持终端、互联网等媒体提供数字阅读产品;为数字出版和发行机构提供数字出版运营服务;通过版权衍生产品等方式提供数字内容增值服务。

上海游久游戏股份有限公司是上海市首批股份制试点企业和股票上市公司之一,也是证券市场上著名的“老八股”,公司股票为全流通股,证券简称“游久游戏”,证券代码“600652”。

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湖南电广传媒股份有限公司(证券代码000917)成立于1998年8月,1999年3月在深交所挂牌上市。

北京榴莲娱乐文化传播有限公司 是一家致力于打造优质的泛娱乐直播内容,集内容制作、视觉创意、娱乐营销、艺人经纪、宣传发行、电商为一体的综合化文化传播公司。

长城动漫致力于打造动漫游戏全产业链,产业领域涵盖动漫游戏原创内容研发、ip库授权、渠道发行、衍生品开发和线上线下虚拟实景体验。

深圳中青宝互动网络股份有限公司(原深圳市宝德网络技术有限公司)成立于2003年,是一家具有自主研发、运营能力、代理能力的专业化网络游戏公司。

海洋音乐Omusic是一家音乐版权分发及音乐播放手机应用,隶属于海洋互动(北京)科技有限公司。

滑雪族是一个滑雪行业的垂直媒体平台,为网友提供全国雪场的信息、滑雪知识、境外滑雪等信息,也提供雪票产品、滑雪线路产品的在线销售。

Wake是一个主打瑜伽的教学、交流移动应用,隶属于北京唤醒之光网络科技有限公司。

中视传媒股份有限公司作为中央电视台控股的传媒类 A 股上市公司,中视传媒主营影视拍摄、电视节目制作与销售、影视拍摄基地开发和经营、影视设备租赁和技术服务、媒体广告代理等业务。

北京三厚科技是一家财经领域的新媒体服务提供商,旗下有“新经济100人”微信自媒体账号等。

牛社是一个信息共享自媒体平台,发动用户共享信息从而完成信息交流,隶属于蓝色光标(天津)市场营销有限公司。

中国电影股份有限公司目前是行业中综合实力较强、产业链较完整、品牌影响力较广的企业,涵盖影视制片制作、电影发行、电影放映及影视服务四大业务板块。

天舍文化 / 天舍传媒

天舍是一家专注于虚拟现实游戏创业公司。主要业务是虚拟现实游戏开发和运营,会兼容Oculus Rift, HTC Vive, Sony Morpheus虚拟现实眼镜。

芒果TV立于2006年,是一个网络视频媒体平台,业务覆盖PC端、移动端、OTT等,系湖南广播电视台旗下独立品牌,由湖南快乐阳光互动娱乐传媒有限公司负责运营。

六间房是一个真人互动直播娱乐平台,此前是一个视频分享网站,北京六间房科技有限公司旗下。

5TV我视是一个主打每集5分钟的手机连续剧服务平台,北京秀客娱乐科技有限公司旗下产品。

游族网络是一家游戏及轻娱乐产品开发商和运营商,游戏类型涵盖网页游戏、社交游戏、手机游戏等多个领域,产品有《女神联盟》、《仙侠联盟》、《大侠传》、《大将军》、《萌江湖》、《侠物语》等。

昆仑万维是一家游戏及互动娱乐公司,集团具备三大业务体系:全球游戏研发与发行、互联网金融、1Mobile&Brothersoft软件商店。

橙光是北京六趣网络科技有限公司于2012年创办的在线互动作品体验网站,包括橙光在线互动作品,橙光制作工具。

天神互动成立于2010年3月,一直专注网页网游和移动网游的领先研发和发行。

成都天象互动科技有限公司致力于移动游戏的研发及运营。

掌趣科技主营游戏开发、代理发行和运营,是中国领先的移动终端及互联网页面游戏开发商、发行商和运营商。

中原大地传媒股份有限公司是一家主用从事对新闻、出版、教育、文化、广播、电影、电视节目等进行互联网信息服务。

Ubisoft是开发、发行与经销互动式娱乐游戏与服务的领导厂商,旗下拥有丰富多元的全球知名品牌。

幸福蓝海影视文化集团成立于2005年,是国内知名的影视内容供应商、集成商和终端服务商。

游戏多是一款专门为热衷手机游戏用户量身订制的游戏助手,拥有国内最全面最及时的手机游戏信息。

一条视频是一家基于移动互联网和微信的生活视频服务品牌,旗下有生活、潮流、文艺等各类栏目。

盛大游戏是中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,致力于打造国际化的网游平台。

北京字节跳动科技有限公司成立于2012年,是中国北京的一家信息科技公司。

青雨传媒是国内民营影视企业中较早专注于电视连续剧投资、制作及发行业务的文化传媒公司。

蓝港互动是一家互动游戏娱乐开发商,产品包括《苍穹之剑3D》、《王者之剑》、《黎明之光》、《三国演义》、《西游记》等13款端游和页游。

巨人网络是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。

熊猫直播(前身是熊猫TV) 是一个电子竞技游戏直播服务平台,而后延伸为综合类娱乐直播平台,上海熊猫互娱文化有限公司旗下产品。

花椒网是一个手机视频直播应用、用户可以直播眼前的精彩。

斗鱼TV(斗鱼直播)是一家游戏直播平台和弹幕式直播分享网站。

万达电影是一家隶属于万达集团的电影公司,自2004年起投巨资在全国各地兴建国际高标准、现代化的多厅电影城,开拓终端电影市场,打造电影终端连锁服务品牌的核心竞争力。

浙江唐德影视股份有限公司成立于2006年,主要从事电视剧投资、制作、发行和衍生业务。

乐视成立于2004年,创始人贾跃亭,乐视致力打造基于视频产业、内容产业和智能终端的“平台+内容+终端+应用”完整生态系统,被业界称为“乐视模式”。

橘子娱乐是一家娱乐新媒体公司,具有弹幕互动、原创内容等特性。

华谊兄弟传媒股份有限公司是中国大陆一家知名综合性民营娱乐集团,由王中军、王中磊兄弟在1994年创立.

合一集团(原优酷土豆集团)是一个综合视频服务商,提供视频发布、搜索、分享、播放服务,2012年由优酷和土豆合并而成。

光线传媒的定位是中国最大的多媒体视频内容提供商和运营商。

爱奇艺,中国视频行业领先者,2010年4月22日正式上线。

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美国当地时间9月28日,英特尔的2022年“On技术峰会”正式开幕。在会上,CEO帕特·基辛格亲自站台,向外界推荐了十多款全新产品和技术。其中就包括万众期待的第13代英特尔酷睿处理器、协作式英特尔Geti计算机视觉平台,还有升级过后的计算机视觉AI模型和开发者云平台。

不过在这些热门产品、技术之外,英特尔的死对头英伟达、AMD应该更关心另一个消息。帕特·基辛格在会上表示,英特尔将按原定计划在下个月开始销售面向游戏玩家的独立显卡,预计10月12日正式上线。

在过去很长一段时间,英伟达、AMD占据了全球绝大部分游戏显卡市场份额,一直难逢敌手。英特尔此前曾尝试杀入该赛道,可惜最终不了了之。如今,英特尔的CPU业务面临严重增长压力,晶圆代工业务也还没走上正轨,显卡成为一个重要突破口。

只不过,在霸主英伟达面前,英特尔的显卡能吸引到多少游戏玩家呢?

时隔20年,英特尔再战游戏显卡市场 

回顾英特尔显卡业务的前世今生才发现,其游戏显卡能顺利面世真的一点都不容易。

早在1998年,英特尔就尝试独立开发GPU,并拿出了成品i740AGP独显。不过此时GPU市场尚未达到如今的体量,英特尔的CPU业务蒸蒸日上,这项边缘业务很快便被淘汰。近日21世纪之后,英特尔还开发过一款基于X86架构的二代独显Larrabee。可惜这款产品性能得不到用户认可,上线仅仅一个季度就宣告下架。

一直等到2017年前后,挖矿潮和AI产业兴起,PC市场萎缩,英特尔才下定决心再次向显卡发起挑战。但此时,英伟达已经独霸一方,掉队严重的英特尔只能在后面苦苦追赶。

2018年5月份,英特尔宣布重返独显市场,预计2020年发行相关产品。但受疫情影响,直到2021年三季度才发布首款高性能显卡产品Arc。直到此次基辛格宣布显卡如期上市之前,外界对英特尔的研发计划还是抱有诸多怀疑,也有媒体爆料英特尔要放弃GPU业务。

研究机构JPR负责人Jon Peddie披露过一份数据:在过去五年,英特尔为独显研发已经砸下35亿美元。考虑到英特尔每况愈下的收益数据,他甚至建议基辛格,在先后卖掉基带、闪存、无人机等业务后,AXG图形处理业务也应该成为下一个被抛弃的对象。

如今,英特尔好不容易顶住压力研发出了独立游戏显卡,自然希望能一扫多年阴霾,更想给英伟达当头一棒。

那么英特尔这款即将发售的新显卡成色如何?我们或许可以从性能和性价比两个角度着手分析。

先说价格。相比性能,性价比更能直观体现英特尔游戏显卡的优势。

Arc A770在发布会上公布的官方售价是329美元,符合其中高端定位。作为直接竞品的英伟达RTX 3060官方定价为418美元,在国内一度被炒到超7000人民币,是官方价格的近3倍。在性价比这一快,英特尔可以说是完胜英伟达。

值得一提的是,英特尔CEO基辛格在发布上暗讽英伟达推高了游戏显卡价格,并表示是时候改变显卡的涨价潮了:

“我们认为为那些速度最快、最先进的显卡支付高价是没有必要的,消费者也已经感到厌倦,是时候解决这个问题了。”

不过在性能方面,英特尔的底气就没那么足了。缺席显卡市场多年后,其口碑并不理想,需要花费更多重建用户的信任。 

英特尔这次推出的高端游戏桌面GPU Arc A770是一款经典的台式独显,主要针对硬核性能游戏玩家。官方资料显示,Arc A770搭载16GB的GDDR6内存和32个Xe内核,对标的是英伟达上一代旗舰产品RTX 30系列。在发布会现场,英特尔则选择了英伟达的RTX 3060作为对比对象,并表示Arc A770在性能上绝对完胜前者。

不过由于产品尚未发售,外界对Arc A770的真实性能和运行效果还无法下定论。考虑到英特尔此前几款显卡产品参差不齐的质量,不少游戏玩家还是持观望态度。在知乎上,不少网友就被英特尔的A380留下了阴影,并因此对A770看低一线。

“不兼容老CPU就是一个大bug,A380在AMD的CPU下会有10%-15%的性能降低,不知道A770会不会改善这个问题”,有答主在“英特尔A750、A770会不会更香”这个问题那里留下了上述回答,获得了不少游戏玩家的认可。

在各大社交媒体上,英特尔的潜在客户们仍在为Arc A770和英伟达的产品进行辩论,等等党则继续占据主流。对于踌躇满志的英特尔来说,这种现象令人担忧。

在价值研究所(ID:jiazhiyanjiusuo)看来,英伟达过去多年已经建立了十分稳定的核心用户群,牢牢掌控用户心智。无论老对手AMD也好,英特尔这个新生力量也好,想在短时间内撬动英伟达的江山都是不现实的。

更何况,相比英特尔这个新对手,英伟达现在烦恼的是别的问题——比如自身业绩的退步,还有游戏显卡市场大环境的萎缩。

独占八成市场,英伟达统治地位难撼动 

乍一看,英伟达今年上半年的日子并不好过。

财报数据显示,英伟达今年前两个季度的营收分别录得82.88亿美元和67.04亿美元,同比增速从第一季度的46.41%跌至二季度的3.03%。利润端表现更加糟糕,过去两个季度的归母净利润分别仅录得16.18亿美元和6.56亿美元,二季度同比跌幅高达72.37%。

在二季度财报电话会上,英伟达CFO Colette Kress坦陈,游戏业务收入下滑是拖累营收和净利润的主要原因。根据财报数据,二季度英伟达游戏业务营收只有20.4亿美元,同比、环比分别大跌33%和44%。

众所周知,英伟达的游戏业务收入主要就来自显卡销售业务。过去几年,在挖矿潮兴起和游戏玩家的疯狂追捧下,英伟达显卡供不应求,带动公司市值增长十倍。但现在,红利已经消失了,显卡进入了滞销阶段。

二季度财报显示,英伟达该季度库存相关成本费用高达12.2亿美元,同、环比均显著增长。种种迹象表明,英伟达的游戏显卡不仅不好卖了,而且库存堆积的现象变得越来越严重。

黄仁勋在面对分析师的提问时无奈确认,接下来几个季度英伟达会减少渠道商的出货量。在未来一段时间,去库存将成为英伟达的首要任务。

这么说,英特尔现在的确有“趁虚而入”的好时机?

其实不然。英伟达的退步只是相对的:相对过去两年的巅峰期,市场大环境和英伟达自身的增长速度都出现不同程度的萎缩,这是无法避免的自然规律。但在游戏显卡这个增长放缓的大环境里,英伟达依然牢牢占据着统治地位。

9月初,市场研究机构Jon Peddie Research公布了最新一期全球GPU出货量报告。报告显示,今年二季度全球独立GPU出货量环比下跌22.6%至1040万台。其中,英伟达占比达到79.6%,较今年一季度还增长了4.6个百分点。反倒是“千年老二”AMD,市场份额从一季度的24%下降至20%。

换句话说,在这一波需求衰退中,暂时受影响最严重的还不是英伟达,而是AMD。至于和其他厂商,份额合计不超过1%,依然难成气候。

实际上,英伟达的库存难题,源自前两年需求爆发之时的疯狂扩产。对市场变化不够敏感,且反应滞后的生产线无法快速调整生产方案,才最终导致库存失控。 

英伟达目前的显卡生产线里,制造、组装环节主要依赖第三方厂商,上游原材料供应商队伍也十分庞大,信息传导一直都存在滞后性。

早在2020年疫情刚爆发那会儿,Colette Kress就无奈地表示英伟达对上游供应商的控制力并不强。无论是芯片、硅材料等核心部件、原料,还是PCB基板等小组件都无法得到优先供应,缺货现象十分严重。

经过近两年的调整,半导体行业的供应链危机其实已经度过最严重的阶段。但被吓坏的上游供应商囤货心态和策略没有及时调整,最终导致库存和市场需求脱节。等到这个信号经过诸多中间环节传递到英伟达那里,一切已经为时已晚。

在价值研究所(ID:jiazhiyanjiusuo)看来,当前的高库存问题,更像是对英伟达的一次阶段性考验,未必会成为长期烦恼。反过来,对于想趁机抢夺胜利果实的英特尔来说,前景也没有想象中那么美好。

巨头忙着厮杀,本土厂商有没有突围机会?

 对于游戏显卡市场的前景,英伟达并未丧失失望。RTX 40系列,就承载着这位显卡霸主对未来的种种希冀。

9月20日的GTC2022大会上,万众期待的GeForce RTX 40游戏显卡正式发布。760亿个晶体管、16384个CUDA核心的配置,让RTX 40成为市面上性能最强的游戏显卡。

根据官方公告,RTX 4090旗舰款产品将在10月12日正式发售——和英特尔的Arc A770完全撞期,次旗舰产品RTX 4080(包括16G和12G两种型号)则预计在11月上市。

不过在提升性能的同时,英伟达RTX 40的价格也跟着升级。其中,RTX 4090国行售价高达12999元,16G和12G的RTX 4080售价也分别达到9199元和7199元。

这个价格走势,并不符合用户预期。随着以太坊近期正式从PoW转化成PoS机制,并完成The Merge(权益证明共识层)合并,大规模挖矿已经成为历史。游戏玩家们本希望英伟达在经此一役后改变策略,让利消费者尽快压降库存。可是当售价公布那一刻,他们就知道自己的希望又落空了。

英伟达也有自己的考虑。同样来自Jon Peddie Research的数据显示,去年一季度,流入矿工和黄牛手中的显卡数量约占总出货量的25%左右,是英伟达显卡的重要散货途径。

但自从5月份宣布降低算力限制挖矿之后,英伟达已经主动降低对挖矿业的依赖。RTX 40系列的产能计划,很大程度上是根据游戏玩家的需求制定的。

至于清库存的KPI,就要落到RTX 30系列身上。在7月份,英伟达曾进行一轮限时降价,RTX系列促销商品最高降幅达到500美元。

或许是这一轮降价促销再次让英伟达看到了游戏显卡市场的潜力和消费者的热情,对新款高端显卡的需求,英伟达还想再试探一下市场的极限。在定价上,英伟达也想跟等等党们来一场“极限拉扯”。

只不过,国内的等等党们似乎不想如英伟达所愿,继续等和转而寻找替代品的行为并不罕见。尤其是对国产显卡的期待,也逐渐达到巅峰。

2021年,被不少媒体称为“国产GPU元年”。许多迹象表明,本土厂商正在崛起,显卡国产化不再是遥不可及的梦想。

一方面,本土GPU厂商成为一级市场最抢手的香馍馍,大量新兴企业在这一年拿到大额融资。其中,成立才两年的壁仞科技融资总额超过50亿元,摩尔线程、天数智芯和沐曦集成电路等企业的融资总额也超过10亿元。根据媒体统计,2021年本土GPU厂商获得的融资总额超过百亿。

另一方面,芯动科技在去年年底发布了号称“首款国产高性能4K级”显卡GPU芯片的“风华一号”,被视为显卡国产化替代的关键节点。

在发布会上,芯动科技创始人兼CEO敖海亲自站台吆喝,介绍了“风华1号”的五个第一:渲染能力、图形API、多用户服务、渲染+编码低延时、硬件虚拟化和可延展性,全都是国产GPU中的No.1。敖海还在会上透露,“风华2号”、“风华3号”等新产品都在规划当中,预计2022年会正式投片5nm工艺。

然而,一级市场的活跃投融资,以及高性能显卡的发布,就能说明本土厂商追上英伟达、AMD和英特尔了吗?

根据知名科技媒体雷科技(ID:leitech)的报道,有业内人士表示,本土厂商的技术和国际大厂还有很大差距。尤其是国内的核心IP能力,“至少比英伟达、AMD落后十年左右”。而在看似一片繁华的国产GPU市场,基本上也还是以低端图形显卡为主,面向消费级个人市场的产品依然是一片空白。

对比起步阶段,本土厂商的进步当然值得欣喜。但国内的半导体产业竞争力还相当有限,现阶段我们还需要正视和英伟达等行业领导者之间的差距。

自从去年1月份走马上任以来,英特尔CEO基辛格已经和英伟达掌门人黄仁勋出现数次隔空互呛。

在上文提到的英特尔“On技术峰会”上,基辛格再次扮演摩尔定律忠实拥趸的角色,扬言“至少未来10年摩尔定律仍会有效”。记性好的朋友应该记得,短短一周前,黄仁勋刚在接受媒体采访时作出了“摩尔定律已死”的判断。

事实上,基辛格对摩尔定律的坚定支持,是要为英特尔的晶圆代工业务造势。黄仁勋直言摩尔定律已死,意在推广英伟达的光线追踪等新技术。通过这些充满火药味的发言,基辛格和黄仁勋完全展现了自己不同程度的焦虑和担忧。

这份担忧,源自冰冷的现实。英特尔的CPU业务和英伟达的显卡业务,如今都不在最佳状态,它们都需要不断拓宽业务边界,甚至将触角伸向对方的腹地寻求新增长点。

除了口头互呛,实打实的战事也已经打响。围绕显卡,围绕摩尔定律及其背后的种种高新技术,英伟达和英特尔未来必定会发生更多有趣的故事。对于本土厂商来说,追上这两大半导体巨头还不现实。但由后者带动的新一轮技术浪潮,或许也会为这些追赶者提供助力。

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  1、让幼儿知道中国是世界上最早发明造纸术的国家,造纸术是我国古代四大发明之一,激发幼儿身为中国人的自豪感。

  2、通过观察、实验,让幼儿知道纸的特性及用途,教育幼儿节约用纸。

  3、通过设计、布置教室,发展幼儿动手能力,加深对纸的认识。

  4、发展幼儿的观察比较能力。

  5、发展幼儿的动手能力。

  造纸术的复杂过程及演变。

  1、各种类型纸张(白纸,报纸等)2、纸制品(纸杯,装饰画等)3、蔡伦画像4、视频(造纸术过程) 5、剪刀,水,胶水等。

  观察、实验,了解纸的特性及用途。

  1、 观察纸制品,让幼儿边看边议。

  ①刚才小朋友看到这些玩具、书本、画、纸盒等,是用什么材料制成的?纸有哪些特点?

  (小结:纸很轻,易吸水,易损坏,易燃烧;纸可以折叠、揉皱、簛碎,因此使用纸制品时要仔细)

  ②纸有什么用?你用过哪些纸?

  (小结:纸的种类很多,常用的有蜡光纸、皱纹纸、图画纸、宣纸、书写纸等等。纸的用处很大,写字、画画、包装等需要纸,我们学习、生活和工作都 离不开经纸)

  一、纸是谁发明的?什么时候有纸的呢?(让幼儿议论一会儿后老师告诉小朋友)

  二、比较谈话,了解纸的一些简单演变过程。

  师:现在我们有了纸,在纸上写字,用纸印刷书本,可是很久以前,还没有发明纸的时候,古代人把字写哪里呢?(让幼儿议一议,然后逐出龟壳、竹简、布)

  1、 介绍龟壳。我们的祖先为了记事,就把字刻在动物的骨头或者外壳上。但是。这样方便吗?为什么?

  (让幼儿用手摸摸龟壳,知道骨头和龟壳很硬,要用刀刻,不方便)

  2、 介绍竹简。后来古代的人想办法,把字写在竹片上,然后用绳子把竹片一片片连接起来,变成一本书。(出示一本书,让幼儿用手 掂一掂竹简和书,让幼儿比一比)哪种书好?好在哪里?

  3、 介绍布。后来古代人又动脑筋,把字写在布上。布与甲骨、竹简比较,哪种好?好在哪里?布跟纸比,哪种更好?为什么?

  比较龟壳、竹简、布当书写品的优缺点,让幼儿知道中国古代人勤劳聪明,想出的办法 一个比一个好。

  三、 介绍蔡伦及造纸术。

  (出示蔡伦画像)蔡伦是古代的一位科学家,他就是纸的发明者。教师通过故事的形式向幼儿介绍蔡伦发明造纸术的经过。重点介绍蔡伦如何动脑筋,想办法,克服重重困难,终于发明了纸的艰辛地过程。

  向幼儿播放视频,让幼儿有直观的感受。

  蔡伦发明了造纸术,中国就有了纸。当时外国人还不知道怎样造纸,他们还只能在羊皮、树叶上写字。后来,我们中国的造纸技术传到朝鲜、越南。日本等许多国家。所以,中国是最早发明造纸术的国家。

  过去,我们是用手工造纸,现在用机器造纸,科学 家又不断创造发明,造纸的技术越来越先进,还造出了各种各样的纸。(教师出示一些不同品种的纸,让幼儿说出其称)

  结束环节:小小设计师。

  1、 讨论:听了蔡伦造纸的故事,你有什么想法?假如你是科学家,你准备发明什么样的纸?(启发幼从用途、特点上去思考)

  供给幼儿各种各样的纸及其它辅助材料,请小朋友或剪或折,或画、剪结合,制作一件纸制品。要求幼儿开动脑筋,做得和别人一样。

  最后把做好的作品布置在活动室里,互相观赏。

  3、请幼儿回家后搜集各种纸、纸盒、年历等,与父母一起设计制作纸制品,放在家里或送幼儿供人观赏。

  要 这堂课幼儿很感兴趣,这一中国古代的文明发现并不能够让孩子们全部接受,这确实是本课的重点和难点,孩子们非常愿意去了解各种纸张,在做手工的时候愿意去使用它,知道各种纸的特性。初步达到了教学的目标,课后应该有更多的延伸活动,让孩子们充分激发兴趣才能更好地掌握本课的内容。

  1、对中草药产生兴趣。

  2、认识几种常见的中草药,知道它们可以治病。

  3、知道中草药最早是中国人发现并使用的,增强幼儿的民族自豪感。

  4、学习用语言、符号等多种形式记录自己的发现。

  5、体验解决问题的成就感。

  1、经验准备:家长与幼儿一起收集些常见的中草药实物,并知道其名称与作用。

  2、课件(1):中草药的由来与采制。课件(2):可以用作中草药的各种动植物及矿物质等。课件(3):李时珍及《本草纲目》。

  3、准备一些常见的中草药

  师:前几天,老师让你们和爸爸妈妈一起收集些中草药,这几天小朋友带来了这么多的中草药,你在哪儿找到这些中草药的呢?你还在什么地方见过中草药?引导幼儿联系已有的生活经验想一想,说一说,从而激发幼儿探究中草药的愿望。

  1、引导幼儿认识一些常见的中草药名称及作用

  师:老师把大家收集到的中草药布置成了一个小小的药店。现在,老师想请小朋友们来仔细看一看、摸一摸、闻一闻这些药材,看看你认识多少种呢?它们叫什么名字?都有什么作用?是植物类的还是动物类的呢?一会儿老师请你来给大家介绍一下。(幼儿自由观看)

  (1)提问个别幼儿,介绍自己认识的药材的名称及其功效。

  (2)教师介绍名贵药材——灵芝

  师:老师也认识一种药材,它是生长在山林中的一种植物,是一种非常名贵的药材,你们知道是什么吗?它叫灵芝,可以治很多病,还可以增强抵抗力,延长寿命呢。据说千年灵芝还可以让快要死去的人活过来呢,神奇吧!

  小结:原来,植物做成的药材是对我们的身体健康有帮助的,有些还可以治病呢!

  2、了解中药的由来与采制

  师:小小的植物也能治病,是哪个国家的人这么聪明发现的呢?我们一起来看下面的课件你就会找到答案的。播放课件(1)。

  师:现在大家知道了吗?对!就是我们的祖先发现的,是我们中国人最早发现植物可以治病的,所以我们称这些药物为中药。你觉得我们祖先聪明吗?他们的确非常聪明,不仅发现了有些植物可以治病,而且还发现了许多动物和矿物质也可以做成药材用来治病呢!那么,哪些地方可以找到这些做成药材的动植物和矿物质呢?

  师:原来,大自然中到处都可以找到用来制成中药的动植物和矿物质呢,又方便又便宜,而且对我们的身体健康还有很大的帮助,所以,我们离不开大自然,我们要保护好大自然。

  3、介绍中药名医李时珍及其著作《本草纲目》播放课件(3)

  师:在明朝,有个非常有名的大夫,叫李时珍,为了给老百姓寻找治病的药材,不怕苦,不怕累,带着徒弟走遍了千山万水,亲自尝尽各种奇花异草,最后终于编写了著名的医药用书《本草纲目》,这本书里面记载了一万多种中草药的作用,是我国医药宝库中的珍贵产物。因为中药的副作用特别小,所以很多外国人十分佩服我们中国的中医药,也来学习我们用中药来给病人治病。李时珍爷爷真是一个了不起的中国人呀!

  师:这节课我们一起学习了很多关于中草药的知识,谁能告诉大家这节课你学到了哪些关于中草药的知识?个别幼儿发言,教师总结(如:灵芝是名贵药材,中草药是中国人发现的,李时珍是一位名医等等)。

  组织幼儿参观附近的中药店,增加对中草药的亲身体验。没有条件参观中药店的幼儿园,教师可以创设一个区域,请幼儿进行中药店的游戏。

  科学研究应从幼儿身边事物开始,引导他们关注周围生活和常见事物,发现其中的趣味和奥妙,这有利于激发幼儿的好奇心。本次活动从幼儿熟悉的几种常见中草药入手,激发幼儿的探究欲望,并通过参观实物、观看课件等多种形式,层层递进,让幼儿了解中草药的有关知识,从而达到活动目的。

  1、通过开展数字活动让同学们在活动中体会数字的乐趣。

  2、通过生活实际中找数字,让同学们知道数学和我们的生活是分不开的,同时培养学生细心观察的能力。

  3、通过活动培养学生学习数学的兴趣。

  4、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  5、初步培养观察、比较和反应能力。

  重点:找到生活中的数字。

  难点:感受数学的奇妙,提高数学的学习兴趣。

  1、让同学们每人带一个有数字的玩具。并在家找找我们的生活中在哪些地方有数字。

  2、电话、表、数字卡片、人民币。

  一、课前活动:《QQ星成长体操》

  二、师生互动,检查课前准备。

  1、让同学拿出从家带来的带有数字的玩具,互相展示,互相交流,互相玩。

  2、让同学们说说在我们生活中还有哪些物品上有数字。

  3、总结:在我们的生活中数字无处不在。

  1、出示:119、120、110等数字,让同学们说说这些数字在生活中见过吗?知道它们的作用吗?

  2、出示电话号码,让同学们说说它的作用,并用数字卡片摆摆自己家和自己亲人的电话号码。

  3、用数字表示数量,说说你有几枝铅笔,你几岁了,我们班有多少个同学等等。

  1、猜数字:找个同学在纸上写一个数字,让同学们,通过大了,小的了方式,让同学们猜,从而让同学们知道数字的比较大小。

  2、老师拿出钱,让同学们玩物品买卖游戏。

  五、教师总结后结束本课。

  在本课的备课和教学过程中我本着以培养学生学习数学兴趣为主要目的进行教学,让学生知道数学和我们的生活是密不可分的,让同学们在活动中去感受数字和我们生活中的关系,来引导学生去长数字,发现数字,学习数字,会运用数字。

  本课的教学首先符合《幼儿园教育纲要》中提出的幼儿教学要以幼儿生活为基础,让同学们知道我们的生活和数字分不开,数字在我们的生活中也有很大的作用。同时我创设了多个活动都能以学生为主体,学生们也都能积极的参与,体验生活经验,学习知识。让同学们在活动中学,在玩中学,同时也很好的完成了本课的主要教学目标,培养了学生学习数学的兴趣。

  当然这节课也存在不足之处,在学生物品买卖的活动环节组织的不够好,人员分配上有点问题,另外还应该养成学生收拾整理玩具、物品的好习惯。

  1、感知丝绸的特性(轻柔、飘逸、薄、滑、透气)并知道它的制作原料及用途。

  2、知道丝绸是中国的特产,了解丝绸纺织技术的进步与变化。

  3、初步了解我国古代丝绸之路的文化历史故事。

  4、培养幼儿表现美、欣赏美、体验美的能力,认同自己和他人的劳动并分享与同伴创造的快乐。

  5、培养幼儿的观察力和动手操作能力。

  6、初步了解丝绸的小常识。

  1、各种丝绸碎料人手一份

  2、幼儿自带纱巾或绸巾一条

  3、课件制作(丝绸服装表演、丝绸工艺品,日用品、养蚕、吐丝、丝的织造、纺织技术的变化、丝绸之路的由来)

  1、幼儿观察、触摸丝绸,感知丝绸的特性

  (1)教师穿着丝绸服装走秀,幼儿欣赏

  师:小朋友,老师今天漂亮吗?你们看了以后有什么感受?老师这件衣服是用一种面料做得。

  (2)今天老师给每个小朋友带了一块这种面料,你们拿出来摸一摸,说一说有什么感觉?(柔软、光滑)那对着它吹一吹,有什么感觉呢?(透气)还可以拿来向上抛一抛,又会发现什么呢?(轻、飘逸)(幼儿自由玩,肌肤感知)那你们觉得它像什么吗?(幼儿自由想象)

  师:小朋友,你们知道这是一块什么面料吗?(幼儿自由回答)

  小结:这种面料的名字叫丝绸,它属于天然纺织品,由于它柔软、光滑、而且很透气,所以人们喜欢用它做服装,穿在身上又舒服又漂亮。

  因为它们很美,同时也代表了我们中国的文化,丝绸可以做成各种各样的服装,可漂亮啦,你们想不想看呀?好,我们一起来看一看。

  2、幼儿观看中国丝绸服装相关资料(课件1)

  (1)幼儿欣赏各种丝绸服装图片。

  师:有睡袍,冬装(过年的时候穿着它很喜庆)、现代时尚礼服、中国特色的旗袍、舞台装。

  (2)幼儿观看丝绸时装表演。

  3、幼儿观看丝绸做成的各种日用品和工艺品。(课件2)

  师:丝绸除了可以做成服装,还可以做成什么呢,你们知道吗?(幼儿讨论回答)对了,丝绸除了可以做成伞、鞋子以外,其实还可以做成各种各样的日用品和工艺品,让我们一起来欣赏一下,好吗?(引导幼儿观看资料上用各种丝绸做的工艺品、日用品、幼儿服装秀)

  师:小朋友,你们知道这种柔软、光滑、漂亮的丝绸是用什么原料做成得吗?(幼儿回答)小朋友说出了很多答案,那丝绸到底是用什么做成的呢?我们一起看大屏幕就知道了。

  (1)引导幼儿观看养蚕、吐丝、丝的由来相关资料。

  师:原来这种丝是由一种名叫“蚕”的昆虫吐出来的。人们发现它会吐丝的本领后,就用桑叶大量的喂养它们等到蚕长大后,全身变得透明时,它就会爬上草山,吐出细细的蚕丝,吐芽吐呀把自己包住,渐渐地就成了一个茧。一个茧也就是一根延续不断的长丝,抽出这些由丝结成的茧,就可以用来织丝绸了。

  (2)了解丝绸纺织技术的变化与进步。

  师:小朋友,现在你们知道丝绸是用什么原料做成的吗?那怎样把蚕丝做成丝绸呢?(引导幼儿继续看课)

  师:古时候的人们缕丝、织造,全用手工进行。要织出一块丝绸要花费很长的时间。

  现在科技进步了,机器代替了手工操作,又快又好。一个人管十几台机器,这样一个人一天可以完成几十个人一两年完成的任务。而且织得很光滑、很精细。我们现在的丝绸就是机器生产出来的。

  4、幼儿了解丝绸之路的由来(课件4)(故事附后)

  丝绸最早是我们中国人发明的,是我们中国人的骄傲……(结合动画,教师生动地讲述丝绸之路的故事(附故事)让幼儿学习词汇:丝绸之路)

  5、幼儿用绸巾打扮自己

  师:刚刚小朋友看了很多人穿着丝绸的服装在台上表演,觉得漂亮吗?今天小朋友自己也带了很多绸巾,我们也来打扮打扮自己,看谁最美。

  幼儿随音乐展示自己,师幼、家长共同参与(播放背景音乐)

  /ppt/)你们都认识哪些字?

  (2)再次欣赏歌曲念白部分,教师边听歌曲念白部分边出示相应图片(汉字处出示汉字卡片,上、中、下······)幼儿根据教师提示跟随音乐说念白。

  (3)再次熟悉歌曲,跟说念白部分。

  四、初步学唱歌曲,感受歌曲欢快优美的风格。

  (1)欣赏歌曲演唱部分,并初步学唱歌曲。

  (2)运用跟唱、轻声唱等多种形式进行学习演唱歌曲。

  (3)引导幼儿用自然整齐的声音,有感情地演唱歌曲,在教师和幼儿完整演唱中教师要逐步退出。

  五.教师和幼儿共同演唱,感受歌曲活泼轻松快乐的情绪。

  (1)师幼一起演唱

  寻找生活中我们喜欢和认识的汉字,并尝试进行汉字创意画。

  《大中国》是一首节奏感很强的乐曲,给人的感觉是热烈、奔放的,与我们平时教孩子唱的儿歌不同,可能孩子们的在幼儿园里接触到像这样的乐曲比较少,所以在听到音乐时,很快的随着乐曲美妙的音乐不自觉的有节奏的拍起手来,嘴里还不停的唱着。我想这就是音乐的魅力的吧,孩子们在无形中感受到了曲子的豪放所在,所以随着乐感不由自主的快乐的手舞足蹈起来。孩子们学的很开心。有些句子因为比较成人化,孩子在学唱中有些困难,特别是对于“经过那个多少那个风吹和雨打”歌词的理解,我就用孩子们的语言给所以的孩子做了解释:因为我们祖国有许多的宝物,外国的人想来抢走我们祖国的宝物,所以他们来打我们,经过战争,我们中国人终于把这些外国人赶出去了。孩子们基本上能完整的演唱第一段的歌词,而且在演唱中,流露出一种自豪、开心的感觉。最后,请幼儿欣赏音乐,自由舞动起来,一些孩子还能合作表演,效果较好!通过倾听、理解、欣赏、表演,祖国大好河山的美丽景色,再次浮现在幼儿的面前,让幼儿在感受歌曲旋律的同时,既愉悦了身心,又丰富了幼儿的想像。我想音乐的魅力也就在于此。《大中国》在我们的歌声中圆满结束。

  幼儿在交流探索结果时,有些幼儿回答的太罗嗦,我没有及时把他们的语言进行提炼,把孩子们局限在一个框框中,让他们跟着教师的思路走,而没有发挥幼儿主动性。

  在音乐教学中适当引入流行歌曲进行教学有着多种的益处,会给我们的音乐教学带来很大的促进作用。

  《纲要》指出:幼儿园必须把幼儿生命安全和促进幼儿健康放在首位。学习保护自己是《纲要》在健康教育中提出的总目标之一。而汶川、玉树、日本地震震惊了每个人的心,也给人们留下了深刻的教训。作为一名幼儿教师,我们有义务培育好祖国下一代,而安全教育是幼儿园教育工作的重中之重。作为幼儿教师,在教给孩子知识、教会他们做人的同时,我们更应该重视幼儿应急逃生教育。为了让幼儿更深刻、形象地了解地震带来的灾害及了解地震中安全自救的基本方法,我设计了本次大班安全活动《地震中逃生》。

  1、让幼儿初步了解地震给人类带来的的危害。

  2、学习并掌握在地震中自救与逃生的基本方法。

  3、加强幼儿的安全意识。

  4、知道在发生危险时如何自救。

  5、帮助幼儿初步建立自我防范和自我保护的意识。

  1、重点:了解地震给人类带来的危害;学会在地震中自救与逃生的基本方法。

  2、难点:如何在地震中安全逃生。

  有关地震的录像,如:玉树地震、汶川地震等

  有关地震的图片、地震中安全逃生的相关视频

  开始环节:组织幼儿观看录像:玉树地震、汶川地震或日本地震。看完后大家谈话:在录像中看到哪些场景,这是怎么回事?自己有何感想?

  教师一边出示有关地震的图片一边向幼儿讲述地震的特点与危害:地面剧烈震动、房屋倒塌、建筑物被毁、许多人在地震中受伤或丧失生命等等。

  基本环节:地震中如何逃生?

  1、请幼儿讨论并说说如何在地震中逃生?

  2、组织幼儿观看地震中安全逃生的相关视频。

  3、教师总结:在地震中逃生的方法。

  ① 当地震发生时,(在睡房)小朋友立即抱着头趴到床底下,可用被子、枕头包着头,但不能堵住鼻子,避免呼吸不顺畅;(在教室)小朋友可抱住头躲到桌子下面,或抱住头贴墙站好(教师示范);(在家中)小朋友可躲到沙发或床底下,茶几或厨房柜子里;(在户外)尽量远离建筑物,跑到空旷的地方蹲好,如果没有空旷的场地可以躲到街道的柱子下或无窗的墙下。

  ②地震停止,小朋友立即跑到外面空旷的地方(远离建筑物、大树等),并抱着头蹲下,不要到处乱跑,避免余震造成再次伤害。

  ③教育小朋友:灾难中,逃命最重要,不要想着带走自己喜欢的东西,不要把时间浪费在穿戴方面等等。

  结束环节:(安全演练)让幼儿练习在地震中逃生、疏散演练,通过演练熟悉在地震中逃生的方法及疏散路线。老师在演练前介绍演练方法和要求,并提醒幼儿在演练游戏中不慌张,不推不挤,要互相关心,帮助同伴。在地震逃生演练过程中,要请班上老师配合,避免幼儿在演练过程中出现意外事故。

  延伸环节:让幼儿收集有关地震知识的资料,开设“地震知识展览”角。

  通过活动可以看出,本次活动设计完全符合大班幼儿的年龄特点。多种感官的参与,能更好地调动幼儿的学习主动性,因此,我根据幼儿的认知水平,设计的活动遵循循序渐进、层层深入的原则。通过观看录像,使幼儿获得丰富的、典型的感性材料从而加深理解地震中逃生的方法;通过提问,启发幼儿思考,引导幼儿进行讨论并鼓励幼儿大胆发言;让幼儿在掌握新知识的情况下,通过实际演练加深幼儿对新知识的应用。使幼儿在想想、看看、说说、学学、做做中获得并巩固新知识。

  看我每天都喝茶孩子很好奇“老师,你为什么每天都要泡茶呀”“茶好喝吗?”我给他们的小杯子里倒上一些,“好苦呀,一点都不好喝” “我爷爷怎么说茶很好喝呢”“老师你的茶杯好特别像花盆” ……孩子都想尝尝我的茶,于是我请每个孩子品尝,他们兴奋地交流喝茶的感受,对茶叶、茶具都表现出了浓厚的兴趣。我们开始收集茶的资料,一起认认红茶和绿茶、欣赏茶壶、捏茶具、采茶叶、跳采茶舞。 对茶有了初步的了解后我决定展示工夫茶茶艺表演,让孩子品品中国茶,由此设计了本活动。虽然“茶”是远离孩子生活经验的,但只要选好切入点,找准学习点,合理设计,一样可以将高雅的茶文化请进幼儿园课堂,让孩子接受我国独具魅力茶文化的熏陶,激发孩子身为中国人的自豪感。

  1、了解茶的分类及用途,学习区分红茶、绿茶、乌龙茶。

  2、欣赏茶艺表演,品尝功夫茶,初步了解品茶礼仪。

  3、初步感受、体验中国的茶文化,激发民族自豪感。

  4、教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。

  5、培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。

  1、工夫茶茶具、茶叶;泡在透明杯中的红茶、绿茶、乌龙茶各一杯;品茗杯人手一只;古筝音乐;教师会表演工夫茶茶艺或邀请茶艺师表演。

  2、幼儿喝过红茶和绿茶;欣赏过常见茶具。

  一、学习区分红茶、绿茶、乌龙茶,了解茶的分类及用途。

  1、观察茶叶,从颜色、外形、香味上区分茶叶,师介绍乌龙茶茶名的由来。

  ①师幼围站桌边,师:看看盆子里是什么?(教师启发幼儿比一比三种茶叶的不同。幼儿已有粗浅的辩茶经验,自然地用看颜色、闻味道、比外形的方法来区分盆中的茶叶。)

  ②师幼坐下,师提问:一共有几种茶?你认识哪一种茶?(幼儿轻松地分出其中的红茶和绿茶,师鼓励幼儿说说如何区分)

  ③师出示乌龙茶:这是什么茶?它是什么形状的像什么?师告诉幼儿这种搓成小圆球状的茶叶叫乌龙茶,师讲解乌龙茶的传说。(乌龙茶幼儿没有接触过,教师介绍乌龙茶的传说时他们听得很专注,传说深深吸引了幼儿注意)

  ④师小结:三种茶叶分别是红茶、绿茶和乌龙茶,可以看茶叶的外形、闻茶叶的香味来区分。

  2、观察泡好的三杯茶,从茶汤的汤色、茶味上区分三种茶。

  ①师出示三杯茶:我用三种茶叶分别泡了三杯茶,怎么来区分它们呢?(幼儿争着说出红茶、绿茶的茶汤分别是红色和绿色,师肯定幼儿回答并启发说出乌龙茶的茶汤是琥珀色的)

  ②师:可以看泡好后茶汤的颜色来区分不同种类的茶,还有其他的方法吗?(好几个孩子讲出了可以喝一喝,从茶的味道来区分不同的茶,我及时表扬,肯定可以看茶汤颜色、尝茶汤味道来区分三种茶)

  3、师小结:我们可以用看外形、闻香味、看汤色、品茶味来区分红茶、绿茶、乌龙茶。

  4、讲讲说说:喝茶的好处及茶叶的其他用途,师简单介绍中国茶的茶史,让幼儿知道中国是茶的发源地,是茶的祖国,激发幼儿民族自豪感。(喝茶的好处孩子讲了很多:止渴生津、提神益思、强身防病、减肥消脂等,这些知识都是在收集资料时积累的,当老师介绍中国的茶史,孩子脸上显露钦佩、自豪的神情,由衷感慨中国人真了不起)

  二、欣赏茶艺表演,幼儿品茶,感受茶文化。

  1、幼儿欣赏功夫茶茶艺表演。

  ①师:今天请大家喝功夫茶,什么是功夫茶小朋友猜一猜。(有的孩子说喝了功夫茶就会武功了,逗得大家哈哈笑)教师介绍:之所以叫功夫茶是因为泡茶的方式极为讲究,操作起来要有一定的功夫,泡茶、沏茶、品茶都有很多的学问。

  ②教师表演功夫茶茶艺。(我身披传统披肩,操作精致的工夫茶茶具,用简洁易懂的话语介绍茶道,孩子目不转睛地欣赏,表演结束送上了热烈的掌声)

  2、教师示范闻香品茗:细闻幽香、品啜甘霖。

  教师:小杯的茶应该怎样欣赏和品尝呢?教师表演“闻香品茗”。(我轻轻地吸气闻香、细品香茶。教室里茶香四溢,古筝悠悠,孩子们屏息凝神深深陶醉)

  3、幼儿品茶,学习“三龙护鼎”手法,说说茶香、茶味以及品茶的感受。

  ①教师介绍“三龙护鼎”的品茗手法:以拇指与食指扶住杯沿,以中指抵住杯底,俗称三龙护鼎。

  ②幼儿人手一只品茗杯,师给幼儿斟茶,一起闻香品茗,互相说说乌龙茶的茶香、茶味以及品茗时心里的感觉。(孩子端起杯子翘着兰花指,颇有架势,脸上满是兴奋和惊奇)

  三、幼儿动手泡茶、品茶,交流感受,请听课老师品茶。

  ①教师介绍提供的茶具,要求幼儿泡茶时注意安全,品茶、请茶时注意手法和礼仪。

  ②幼儿动手泡茶、品茶、请茶,互相交流感受。(幼儿开心地选择茶壶和茶叶,老师帮助倒上开水,我启发幼儿先观察茶叶、茶汤的变化,品一品自己泡的茶,然后请听课的老师品茶。孩子们大都先痛快地喝上好几杯茶,然后兴奋地给老师倒茶,还请老师猜猜喝的是什么茶。听课的老师同样对功夫茶产生了浓厚的兴趣,向孩子们请教品茶的手法,大家沉浸  (在温馨、美好的气氛中)

  四、结束语:中国人喝茶非常有讲究,不同的茶叶要用不同的茶具和不同的泡茶方法,我们下次再来了解更多的中国茶的学问。

  本活动我组织了两次,第一次活动下来感觉环节处理较好,幼儿学习兴趣浓但活动时间太长,于是我保留了观察茶叶外形闻香味看茶汤步骤,删去了喝茶汤来区分红茶、绿茶、乌龙茶的环节。第二次组织活动,感觉前面的调整很恰当,突出了活动的重点,将充裕的时间留给孩子欣赏茶艺表演、学品茶的礼仪手法。活动中孩子们惊喜,学得非常专注,活动最后过了茶瘾的孩子开始研究茶具,还要求“古筝音乐放响一点”。反思整个活动,主要有三个成功之处:环境创设合理适宜,活动氛围轻松愉悦;教师支持合作引导,幼儿自主探究发现;茶艺表演引发亮点,情感教育自然激发。“沏茶品茶,分享体验”这一环节是本次活动的亮点,在婉转动听的乐曲声中,我用精美的茶具,精彩的手法向孩子们演绎了工夫茶独特的茶艺,给孩子美的享受,观赏之后及时满足孩子跃跃欲试的冲动,放手让他们自己动手泡茶。在泡茶、品茶、敬茶的过程中,幼儿乐意与人交往,增进孩子对中国茶文化了解的同时也让孩子们体验到了成功与快乐,激发了孩子们身为中国人的自豪感。一个快乐的活动或许就为孩子走进经典铺下了一块引路石。

  传说在清朝雍正年间,在福建省的安溪县有个茶农,他擅长采茶制茶,还是打猎的好手。他姓苏名龙,因为长得黝黑健壮,所以乡亲们都叫他乌龙。有一年春天,乌龙腰挂茶篓,身背猎枪上山采茶,采到中午,一头山獐突然从他身边溜过,乌龙举枪射击,负伤的山獐拼命逃到山林中,乌龙紧追不舍终于捕到了山獐。当他回到家时天都黑了,乌龙和家人 忙着做饭、吃饭、分享野味,把炒茶的事给忘了。当时人们会制作红茶和绿茶,采回来的新鲜茶叶都要当天炒好,这次乌龙到了第二天才想起昨天采的茶叶还没有炒,心想:哎呀,茶叶肯定已经变质了,真可惜。可是没想到放了一夜的茶叶边上变红了,绿叶镶红边煞是好看,并散发出阵阵清香。当茶叶炒好后,滋味格外的清香浓厚,没有了绿茶的苦涩,又 比红茶清淡,回味无穷。于是人们就采用这种方法来制茶叶,乌龙呢经过反复的尝试,研制出了品质优异的茶叶新品——乌龙茶。

  附:功夫茶茶艺表演步骤:

  孔雀开屏:孔雀向同伴展示自己美丽的羽毛,我呢要向大家介绍工夫茶的精美茶具。茶巾:清洁用具;紫砂壶:江苏宜兴产的紫砂壶是最好的最上乘的工夫茶茶壶;茶盅:又叫公道杯,盛茶汤用;茶杯:高的为闻香杯,矮的是品茗杯;茶荷:盛放茶叶,还有电热水壶。

  温壶洁具:先温紫砂壶,再温茶盅,最后温茶杯。茶叶中有特殊的芳香油,高温下才能挥发出来,温壶温杯是为了提高茶壶和茶杯的温度,让茶更香醇。

  鉴赏干茶:用茶勺量取干茶,今天我们喝的是上好的台湾冻顶乌龙茶。

  乌龙入宫:用茶匙拨取干茶到紫砂壶中。

  涤茶留香、春风拂面:涤茶留香,往茶壶中冲入开水。春风拂面,用壶盖刮去茶壶表面泛起的泡沫和茶叶。

  乌龙入海、熏洗仙颜:第一泡的茶只有汤色没有茶香,一般都倒掉,大家看,琥珀色的茶汤从壶口流向茶海就好似蛟龙入海,故称为乌龙入海。熏洗仙颜,再往茶壶里加入开水,用热水冲壶。

  游山玩水、慈母哺子:泡茶时间为45秒,游山玩水,执壶沿茶船运转一圈,可以擦去壶底的水滴。慈母哺子,将茶汤倒入公道杯中。

  分茶入杯:杯中倒茶七分满,留下的三分是情谊。

  扣杯:将品茗杯扣在闻香杯上。

  鲤鱼翻身:一一翻杯。

  奉茶、请茶:双手奉茶,请品茶。

  闻香品茗:这小杯的茶应该怎样欣赏和品尝呢?我给大家演示一下:

  细闻幽香:拿起闻香杯,双手轻揉杯身来闻茶的热香,待热气散尽,再闻它的留香。清气四溢,让您心旷神怡。

  品啜甘霖:小杯的茶用三口喝下,因为中国的汉字“品”是三个“口”组成的,一口为喝,两口为回,三口为品。让茶汤在舌尖和齿缝间稍作停留,再慢慢送入喉中,可以品味到乌龙茶苦、甘、酸、甜、涩、香六种味道。你会觉得满口生津,齿颊流香。

  1、愿意参与科学探索活动,在活动中拓展思维,有一定的创新。

  2、在探索、发明、制作、操作过程中,感知物体的弹性,对物体弹性的用途。

  3、通过幼儿,培养幼儿的发散性思维和创新意识。

  4、学习用语言、符号等多种形式记录自己的发现。

  5、探索、发现生活中弹性的特征。

  1、弹性玩具若干。

  2、有弹性和无弹性的物品若干。

  3、幼儿制作玩具的材料若干。

  一、引导幼儿自由探索,感知物体的弹性。

  1、谈话激起幼儿探索的兴趣。“今天,老师带来许多好玩的玩具,每样玩具,都有一

  个小秘密,小朋友可以用很多方法去发现它们的小秘密。比如:用手压一压、拉一拉、

  捏一捏或者用脚跳一跳等等。玩的时候要小心,别把玩具弄坏了。”

  2、引导幼儿自由选择各种玩具,自由操作、探索,感知物体的弹性。

  3、教师巡回观察,参与幼儿的探索活动,启发幼儿发现“物体有弹性”的秘密。

  4、幼儿讲述自己的探索过程及发现,了解物体弹性的基本特征。

  老师边操作,边引导幼儿小结:“我们玩的东西很有趣,它们都有弹性。我们用力拉它

  或压它的时候,它就会改变形状,手一松,它又能变回来,这就是物体的弹性。”

  二、再次探索并对物品分类,巩固对弹性的认识。

  1、分组投放有弹性与无弹性的物品。

  2、幼儿自由探索。

  3、请幼儿把有弹性的与无弹性的物品分类。

  三、游戏:找一找,想一想。(联系生活了解弹性的用途)

  1、找一找,看谁身上有弹性的东西最多。

  2、找一找,活动室里哪些东西有弹性,看谁最先找到。

  3、想一想:幼儿园、家里及其他地方,还有哪些东西有弹性。

  四、引导幼儿讨论:

  1、如果所有的物体都没有弹性将会怎么样

  2、怎样利用物体的弹性发明一种用品或玩具?

  五、做一做、玩一玩。

  1、“今天老师给你们准备了很多材料,我们也来动动脑筋,想一想,发明一件有弹性

  的用品或玩具。”给幼儿介绍材料名称。

  2、鼓励幼儿先想想准备做什么?用什么材料做?先和好朋友说说。

  3、提出操作要求。

  4、介绍自己的作品,表扬有创意的幼儿。

  本次活动通过谈话激发幼儿兴趣,,然后通过让幼儿自由探索材料使幼儿发现了物体的弹性,并在老师的引导下

  进一步总结了物体的弹性,然后让幼儿进行分类进一步巩固了对弹性的认识。然后让幼儿寻找身边的弹性物品,从而使幼儿

  了解了弹性在我们生活中的用途。最后让幼儿通过讨论、做做、玩玩激发了幼儿进一步发明创造的兴趣。整个活动幼儿都积

  极性很高,他们亲自操作,探索、并获得了感性经验,又亲自发明创造,很有成就感,他们在玩中学,学中玩,在潜移默化

  中使幼儿积累了探索科学的经验,同时也激发了他们探索科学的兴趣。只是在活动中有的幼儿不善于表达自己的发现,这有

  待老师进一步帮助、引导,让他们在自己的基础上进一步提高。

  (一) 教学目标:

  1、 指导小学生知道变质的食物有害身体健康。

  2、 学会辨别常见的变质食物和过期食品。

  1、 培养小朋友注重饮食健康的好习惯。

  2、 对于食用变质或过期食品不赞同或进行阻止的态度。

  1、 注重饮食安全,不食用变质或过期食物。

  2、 对于不健康的饮食行为敢于制止。

  学会辨别最基本的致人中毒的食物,初步培养健康饮食的意识。

  1、 自制赋有童趣的食物小录像四段、幻灯四张。

  2、 各小组卡通食物头饰若干。

  3、 本课所需健康食物和相应的变质食物图片,文字条幅。

  小朋友们,大家好!欢迎大家和老师一起步入小学生《防食物中毒》专题课的学习!(快思老师.教案网出处)小朋友们,你们知道吗?我们长得如此健康、强壮,食物在其中可起了很大的作用,下面我们来一起认识一下他们吧!(播放日常食物的自制小录像,引导小朋友们了解各种食物的营养以及作用。)

  提问:小朋友们,你最喜欢小录像中的哪种食物?说说看,为什么?(讨论发言)

  板书:教师按学生答复张贴健康食物小图片。

  小结:恩,真不错,大豆富含蛋白质,可以另小朋友们营养大脑,长的更聪明;西红柿富含维生素,可以另小朋友们增强抵抗力;大馒头含淀粉,可以让我们长的更健康等等,他们都有益健康。

  板书:在健康食物后板书"有益健康"。

  过渡语:小朋友们说的真好,这些食物各有各的营养,老师现在就想吃了,但是,小朋友们你们知道吗?我们喜欢的食物如果变质了,那会怎么样呢?

  1、 看第二段自制小录像片段《变质的豆豆》,认识如果大豆变质了,对于我们身体的危害。

  提问:如果富含蛋白质的大豆变质了,我们吃下去会怎么样呢?(讨论发言)

  2、 看第三段自制小录像片段《发芽的土豆》。认识如果土豆发芽了,对于我们身体的危害。

  提问:小土豆也想看看外面的世界,探出了小脑袋,我们如果把这样的土豆吃了会怎么样呢?

  3、 看第四段自制小录像片段《可怕的变质食物》看馒头、青椒、过期的署条面酱、发霉的火腿面包和存放时间过长的橘子。

  提问:小朋友们,你发现了什么?录像中的小朋友吃了变质食物后怎么样了?

  板书:从健康食物的底部翻出变质食物,从学生的讨论中总结"有害健康"。

  提问:看到有人吃这样的食物,你会怎么做呢?(引导小朋友认识到食用这些食物的危害性,以及敢于阻止不对行为的品格。)

  三、 联系实际,提高认识,指导行为

  1、播放辨析是非的幻灯四张。

  提问:小朋友们,上述图片,你认为哪些是正确的,哪些是错误的,要是你,你会怎样做呢?(讨论发言)

  小结:看到家人或者朋友食用这样的食物,我们要及时制止,并告诉他变质食物的危害。

  2、观看小组表演,《健康家--小乐乐》。

  发放食物小头饰,小朋友按小组模仿表演,教师指导小组行为。找示范组表演,大家鼓掌欢迎。

  四、总结谈话,扩展话题,提出祝愿

  伴着大屏幕"健康歌"的音乐教师小结:

  小朋友们,今天我们一起学习了《防食物中毒》这一课,我们可学到了不少的知识,以后我们要谨防病从口入了,不吃变质食物,不吃过期食品,(张贴条幅)养成健康饮食的好习惯,好吗?恩,除了这些我们还要多锻炼身体多运动,把身体养的壮壮的,最后,祝小朋友们身体健康,谢谢小朋友们,再见!

  /ppt//ppt/)他们横穿我们中国大地。另外在月球上,就能够看到我们的长城。这就是我们中国的又一个标志。”

  提:为什么说兄弟姐妹都很多?

  这么好听的音乐,让我们一起用小乐器来为他伴奏,让这段音乐能够更加锦上添花好吗?

  其实这是一首歌曲,名字就叫《大中国》,让我们边听边看,看看这个MTV里面还有什么歌里没有唱到看风景。

  3、回家或在区角中继续查找资料,进一步了解中国。

  《大中国》是一首节奏感很强的乐曲,给人的感觉是热烈、奔放的,与我们平时教孩子唱的儿歌不同,可能孩子们的在幼儿园里接触到像这样的乐曲比较少,所以在听到音乐时,很快的随着乐曲美妙的音乐不自觉的有节奏的拍起手来,嘴里还不停的唱着。我想这就是音乐的魅力的吧,孩子们在无形中感受到了曲子的豪放所在,所以随着乐感不由自主的快乐的手舞足蹈起来。孩子们学的很开心。有些句子因为比较成人化,孩子在学唱中有些困难,特别是对于“经过那个多少那个风吹和雨打”歌词的理解,我就用孩子们的语言给所以的孩子做了解释:因为我们祖国有许多的宝物,外国的人想来抢走我们祖国的宝物,所以他们来打我们,经过战争,我们中国人终于把这些外国人赶出去了。孩子们基本上能完整的演唱第一段的歌词,而且在演唱中,流露出一种自豪、开心的感觉。最后,请幼儿欣赏音乐,自由舞动起来,一些孩子还能合作表演,效果较好!通过倾听、理解、欣赏、表演,祖国大好河山的美丽景色,再次浮现在幼儿的面前,让幼儿在感受歌曲旋律的同时,既愉悦了身心,又丰富了幼儿的想像。我想音乐的魅力也就在于此。《大中国》在我们的歌声中圆满结束。

  幼儿在交流探索结果时,有些幼儿回答的太罗嗦,我没有及时把他们的语言进行提炼,把孩子们局限在一个框框中,让他们跟着教师的思路走,而没有发挥幼儿主动性。

  在音乐教学中适当引入流行歌曲进行教学有着多种的益处,会给我们的音乐教学带来很大的促进作用。

  数学本源于生活,生活中处处有数学。我在关注孩子的生活和学习体验中,以捕捉贴近孩子的生活素材,选取孩子生活中熟悉的人、事、物,采拮生活数学实例为主,让幼儿体会到数学的生动有趣与丰富多彩,以唤起孩子学习的兴趣。

  在数学生活化的学习过程中,把所学的知识运用到生活中是学习数学的最终目标,也是学习“有价值”数学的生动体现。教学中,应再现生活情景,引导孩子回归生活空间,在生活空间中实践、在生活实践中感知,激发孩子自觉地应用所学知识解决生活中相关的问题,让孩子在生活实践中提高解决问题的能力。

  基于以上几点,我设计了本次活动。试以幼儿的生活为课程开发的新的生长点,将幼儿的学习与他们真实的生活紧密联系在一起,突出数学领域的知识具有“情景化、过程化、活动化、经验化”特点的一个尝试性的活动。设想通过类似的数学活动,达到密切数学与现实世界的联系,使孩子从生活经验出发,在研究现实问题的实践活动中学习数学,理解数学,发展数学。

  1、感受数字排列的丰富变化,体验数字在生活中的运用及带来的方便,激发幼儿对数字排列的兴趣。(重点)

  2、尝试用3个数字排列出不同的号码,学习排列与组合的方法,探索数字排列与组合的规律性。(难点)

  3、发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

  4、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

  (1)投影仪、课件、音乐;黑板。

  (2)每位幼儿小数字卡片(1、5、8),记录纸一套;房子底板7个,数字卡片的胸饰(1——9)三套;黑笔。

  (3)教师示范的大数字卡片、纸、笔。

  2、幼儿生活经验基础:在日常生活中已接触过门牌号码;

  师:今天我们要去一个糊涂城,为什么叫糊涂城呢?原来城里发生了许多糊涂事,到底会发生哪些糊涂事呢?我们一起去看看吧。

  (二)演示课件画面一、二、三、四、五,引导幼儿排门牌。

  1、师:这是糊涂城的草莓街,房子是靠在一边的,门牌号码是1号到10号,里面住着很多小动物。看看,谁来了?

  2、提问:邮递员是怎么送信的?邮递员送信怎么会弄得满头满脸都是汗呢?

  3、原来这是一个糊涂城,门牌号码排得很乱,没有顺序,所以小熊就累得满头大汗,那要怎么排才能又快又正确得找到门牌号码呢?

  4、师:邮递员又来到了香蕉街,街的两边都有房子,门牌号码也是1号到10号,又该怎么排门牌呢?

  (三)演示课件六、七,引导幼儿排车牌。

  1、引导:邮递员十分感谢我们小朋友,他邀请我们小朋友去他家玩。他请小猪司机来接我们,车牌号码是:158。大家看清楚车牌号码和司机。既要找对车,又要找对司机。

  2、幼儿看课件寻找相应车牌号码和小动物。

  (1)引导:糊涂城可真糊涂,连车牌也会重复,害得我们花了那么长的时间才找到车。我们大家一起想想办法,帮助它们解决困难,编排不同的车牌号码。

  (2)要求:每位幼儿只用1、5、8这三个数字排列出不同的车牌号码,每次要排得不一样,看看能排出几组不同的号码。

  (3)幼儿排列车牌号码,教师在黑板上展示幼儿排列的结果。

  (1)这些是我们自己排出来的车牌号码,你们看看每张纸上的数字哪里是一样的,哪里是不一样的?

  (2)同样是这3个数字,我把它们的位置变一变,你又发现了什么?

  (四)演示课件八,引导幼儿排电话号码。

  1、引导:糊涂城的糊涂市长又遇到麻烦事了,它做了许多糊涂事,门牌和车牌排错,吓得连电话也不敢让居民装了。可小动物们却不愿意,市长只好请我们小朋友来帮助他。他们的电话号码是由三个数字组成的,老师为你们准备了1—9的数字卡片,请小朋友四个人为一组从9个数字里选出3个数字进行组合,请你们尽可能的排出不同的号码,越多越好。

  (1)规则:首先根据数字的颜色,老师将你们分成7组。.来源快思老师教案网;整组小朋友合作,一起来排。每组要商量好,一位小朋友作记录,另外三位小朋友分别挂上1、3、5这三个数字做数字宝宝。老师放一段音乐,三个数字宝宝进行排列,记录的小朋友将排列的结果进行记录。等音乐结束后,比一比那组记得多,而且还不重复。

  (2)教师放音乐,幼儿排列电话号码,教师巡回指导。

  3、音乐停,每组幼儿互相展示、检查排列结果。

  师:看,居民们都在打电话了!糊涂市长说:“谢谢小朋友们,帮助我们解决了那么多糊涂事,欢迎你们下次再来玩。”那今天我们就玩到这里,接下来我们到教室里去告诉其他小朋友我们在糊涂城遇到的新鲜事吧。

  在本课的备课和教学过程中我本着以培养学生学习数学兴趣为主要目的进行教学,让学生知道数学和我们的生活是密不可分的,让同学们在活动中去感受数字和我们生活中的关系,来引导学生去长数字,发现数字,学习数字,会运用数字。

  本课的教学首先符合《幼儿园教育纲要》中提出的幼儿教学要以幼儿生活为基础,让同学们知道我们的生活和数字分不开,数字在我们的生活中也有很大的作用。同时我创设了多个活动都能以学生为主体,学生们也都能积极的参与,体验生活经验,学习知识。让同学们在活动中学,在玩中学,同时也很好的完成了本课的主要教学目标,培养了学生学习数学的兴趣。

  当然这节课也存在不足之处,在学生物品买卖的活动环节组织的不够好,人员分配上有点问题,另外还应该养成学生收拾整理玩具、物品的好习惯。

  )加深孩子对中草药的认识。

  师总结:有的捏上去软软的,有的是硬硬的;味道有甜的也有酸的,有的闻起来还有清香味呢。

  )那我们就一起来听听看,这些成功让灯泡亮起来的小朋友他是怎么做的?

  小结:(出示灯泡与单节电池的连接图示)将连着电线丝的灯泡按在电池的凸起的一头也就是电池的正极,将另一段的电线丝按在电池的另一头也就是电池的负极,这样电就接上了,小灯泡就亮了。

  三、探索活动“接电线”。

  引导幼儿自主探索物体的导电现象,初步感知金属的物体可以导电,鼓励幼儿鼓励幼儿探索实验并记录。

  1、设置问题情景。

  师:孩子们,小兔子又遇到麻烦了,它家的电线不够长,灯还没有接上,用什么材料可以接上这段电线通电让灯泡亮起来呢?

  2、教师介绍实验操作材料,提出要求。

  师:今天,老师给孩子们准备了许多材料,除了桌子上孩子们刚才操作的电池、灯泡、电线以外,还有毛线、塑料绳、回形针、铁钉和铁丝,这些东西里面什么能接上电线导电呢?想不想亲自试一试,帮助小兔子家通上电呢?(想)

  师:(出示记录表)这是什么?(记录表)用你们桌子上的材料和小盘子里的物品连接起来,看看什么材料能让灯泡亮起来,如果能导电让灯泡亮起来你就在记录表上相应的图片下面画一个“对号”,不能导电的材料,你就在记录表上画一个“错号”,把结果都记录好。还有把能导电材料放在一起,把不能导电的材料放在一起,最重要的一点就是操作的时候要保持安静,听明白了吗?(听明白了)好下面,先把你们的小板凳轻轻的面向小桌子,我开始发材料。把记录表和彩笔在盘子里拿出来,开始操作和记录吧。

  (1)幼儿动手操作并做记录,老师巡回指导。

  (2)交流经验,分享实验结果。

  师:刚才,孩子们玩得很开心,你们发现了什么?哪些材料能导电,哪些材料不能导电,请举手说一说?(请2-3个小朋友回答)

  (3)根据实际情况进行总结,再次实验分享结果。

  师:我们根据记录的答案再来进行一次实验,看我们验证的对吗?一起再来实验一次。

  小结:回形针、铁钉、铁丝都是金属制品,而通过实验我们知道了这些材料接触电线和电池后,能让灯泡亮起来,说明这些金属材料制品是能导电的。而像毛线、塑料绳等材料在接触电线和电池后,没有让灯泡亮起来,说明毛线、布条、塑料绳制品是不能导电的。

  四、出示裸露的电线,教育幼儿注意用电的安全。

  师:和老师的实验结果一样的小朋友都帮助了小白兔把灯亮起来了,小白兔到了晚上就再也不担心看不见东西了。小白兔要我代它谢谢大四班的孩子们。老师这里有一段电线,仔细观察一下这段电线怎么了?(破了)露出了里面的金属,我们实验后已经知道了,金属能导电,那当你看见这种裸露的电线的时候应该怎么办呢?(不接触,尽快告诉大人)

  小结:孩子们回答的非常正确,今天实验活动中小电池里的电流和这种裸露的电线接触都在我们使用的安全范围内,但当你在生活中看见这种裸露的电线的时候,是一定不可以用手去触摸的,而应该及时告诉大人来处理。

  我们的周围还有许多材料,什么东西可以导电,什么不能导电,我们可以回家和爸爸妈妈一起说一说、试一试。

  本节活动中,幼儿表现出极大的探索欲望,乐于参与到活动中来,刚开始时孩子们并没有实验成功,但每个孩子都在轮流的努力尝试着实验,并且期待着成功,在实验中孩子们都能体现出合作的精神,最后大家在一个小朋友尝试成功中收到了启发,各组中都纷纷让小灯泡亮了起来,孩子们很开心也很兴奋,有的鼓掌有的都发出了赞叹的声音,但我知道这并不是课堂“失控”了,是孩子们对于活动的热情和兴趣来了,不足的是材料的投放还是有些欠缺,如果能够多准备些材料对幼儿的探索更加有利。

  在日常生活中,我们身边一直存在一个话题,那就是环保。治污治霾一直是我们人类共通的环保任务,环境保护人人有责,所以我设计了这节《我眼中的春天》这节社会活动,通过认识各种污染源,让幼儿意识到保护环境的重要性,培养孩子良好的环保意识,争做“环保小卫士”,让孩子眼中处处是“春天”。

  1、 能大胆的说出环境受污染后的变化及危害。

  2、 懂得怎样保护环境,有强烈的环保意识和行为。

  3、 感受春天大自然的美好情感。

  活动重点:能大胆的说出环境受污染后的变化及危害。

  活动难点:懂得怎样保护环境,有强烈的环保意识和行为。

  PPT课件 操作卡片(垃圾分类可回收、不可回收)

  一、游戏情境的导入

  师:老师发现最近天气变暖了,你们知道现在是什么季节吗?

  师:对,就是春天。瞧,春天来了。(播放动画)

  师:春天里,你都看到了什么?春天给你带来了什么样的感受?

  小结:天气变暖了,小草发芽了,小树长高了,小鸟叽叽喳喳唱起歌来,许多鲜花也盛开了....这就是我们美丽的春天、迷人的春天,小朋友眼中的春天。

  二、游戏活动的准备

  师:可是,生活中一些人类的不文明行为,让我们的春天消失了... (播放视频:地球以前如此美丽,海是蓝色的,山是绿色的,现在它确伤痕累累,人们的乱砍乱伐,乱扔垃圾、汽车尾气的大量排放等不文明行为,使我们的环境遭了不同程度的水污染,垃圾污染、空气d等污染。)

  师:我们的环境发生了什么变化?

  (环境被人类破坏变得很糟糕)

  观看图片。师:观察下面三幅图,谁能告诉你看到了什么?

  1、陆地污染:人类乱砍乱伐,小鸟失去了家园,有可能给人类带来自然灾害,比如泥石流、沙尘暴。

  2、水源污染、垃圾污染:乱扔垃圾造成水源污染,鱼儿、人类都会失去干净的水源无法生活。

  3、空气污染:大量烟雾的排放,使人们无法呼吸。

  小结:人类的这些不文明的行为让我们的家园变得很糟糕。

  三、游戏活动的过程

  游戏:《垃圾分类放放好》

  师:小朋友你们喜欢在这样糟糕的环境中生活吗?保护环境,从我做起。让我看看小朋友将生活中的垃圾分类。。来.源快思老师教.案网,

  游戏规则:将幼儿分组,每组有可回收与不可回收垃圾桶各一个和各类垃圾若干图片,请幼儿将垃圾图片分类贴与相应垃圾桶背面。

  (幼儿操作,教师巡回指导,展示并评价作品。)

  小结:我们的小朋友都很厉害,只要我们从身边的小事做起,保护环境,爱护环境,这样春天才能再回到我们身边。

  四、游戏主题的延伸

  听(音乐起),阳春三月正是踏春的好时节,小朋友跟老师一起出发吧!注意不践踏花草,不乱扔垃圾,保护环境,人人有责!(带幼儿出场)

  通过一系列以幼儿为主的活动,培养幼儿良好的阅读习惯、语言表达能力,让幼儿学会用观察的方法、敏锐的眼睛去感知和发现春天的变化、人们的活动、生物生长的变化等,激发幼儿热爱大自然,增强环保意识。

  数字是无处不在的,它们的存在也给我们的生活带来了很多的方便。为了使幼儿体会数字与人类社会的密切联系。本次活动以幼儿的生活经验为基础,将幼儿的学习活动与他们真实的生活紧密联系在一起,进一步激发幼儿探索数学王国的兴趣,感受数字与生活的奇妙联系,引导他们去寻找数字、发现数字、感受数字、运用数字。在实践活动中体会数字的无穷魅力,从而去学习数学,理解数学,发展数学。

  1、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  2、培养幼儿积极关注身边事物的情感态度。

  3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  4、发展幼儿逻辑思维能力。

  5、引发幼儿学习的兴趣。

  1、教师事先引导幼儿观察、寻找生活中的数字。

  2、与数字相关的生活场景和物品的照片存放于数码相机中。

  一、观察生活中运用数字的实物照片,初步感知数字的用途。

  1、教师出示照片,引导幼儿观察照片中的数字。找一找:发现物品上的数字。

  师:今天老师带来了很多照片,我们一起来看看它们是什么?(如:电话机,汽车牌照,电视遥控器,钟等)

  2、重新出示照片,猜一猜:了解数字的用途。

  师:这些数字有什么用呢?[快思老师.教案网出处](如:电话机上的数字是拨电话号码用的;电视遥控器上的数字是按频道用的;钟上的数字是用来表示时间的。

  二、幼儿回忆生活中的数字,并讲述生活中见过的数字及用途。

  鼓励幼儿积极提问,老师和幼儿一起解答疑问并出示相关的图片。

  三、寻找自己身边的数字,切身感受数字与自己生活的关系

  1、寻找自己身边的数字。

  师:我们的生活中还有什么地方也有数字?它们都有什么用?(如:衣服,鞋子,风扇,空调,温度计等)

  2、发现不同物体上的数字有不同作用。

  师:我们身上有数字吗?(数字和大小有关;如鞋子上的数字,衣服上的数字,风扇上的数字,温度计上的数字等)

  体验数字与自身的关系。

  1、请幼儿在白纸上画一样物品,然后在物品旁边用数字表示用法、数量等。

  2、引导幼儿自由结伴,互相猜测、交流“说明书”数字所表示的含义。

  幼儿对数己经有了一定的认识,学会比较数的大小,提高了对数字的敏感性。在此基础上要进一步激发幼儿对数学王国的探究兴趣,引导幼儿将数学与生活联系起来,在生活中认识数学,将数学知识运用于生活中。

  1、利用各种材料,探索瓶中取珠的不同方法,体验探索的乐趣。

  2、在操作中,感知一种物体有不同的使用办法,提高解决问题的能力。

  3、能用标记记录探索的过程和结果,并能大胆讲述。

  4、培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

  幼儿实验材料:木珠和铁珠放在脉动瓶中;小棒、筷子、铁丝、吸管、磁力棒、双面胶(小组一份);操作框、幼儿记录单(两种颜色)、记录单的架子和记号笔。

  教师材料:创设情景、幼儿实验材料一套、透明胶、记录单、磁性板;视频展示仪、数码相机、电脑。

  二、教师出示材料,创设问题情景。

  创设问题情景一:师操作把珠子放进瓶子里),用什么办法把珠子取出来?

  创设问题情景二:如果把这只瓶子固定(师用透明胶固定瓶子),在瓶子不能动的情况下,用什么方法可以把瓶中的珠子取出来?

  三、幼儿进行猜想和记录,并交流不同的想法。

  1、引导幼儿结合生活经验想出办法,并大胆表达自己的想法。

  2、出示材料,认识材料。

  3、出示记录单,了解猜想记录的要求和方法。

  4、幼儿记录自己的猜想。

  5、幼儿交流自己的猜想。

  师:谁来介绍一下你选了什么材料?你准备怎么做?

  师:你为什么用这个办法?能说说你的理由吗?

  师:有没有哪个小朋友,选了不一样的材料?为什么?

  四、幼儿进行实验和记录,验证猜想,教师巡回指导。

  1、教师提出实验前要求:

  2、幼儿第一次实验验证,并记录。

  3、第一次实验后交流。

  师:用你们猜想的材料取出珠子了吗?

  请没有取出铁珠的幼儿举手。(教师请没有取出铁珠的幼儿说说用的材料和原因)(请取出铁珠的幼儿交流方法)请没有取出木珠的幼儿举手。(教师请没有取出木珠的幼儿说说用的材料和原因)(请取出木珠的幼儿交流方法)

  1、出示实验记录单二,了解记录要求。

  2、幼儿再次实验和记录。(教师巡回指导,并用数码相机拍下幼儿实验情况)

  3、幼儿交流自己的实验情况。(在视频前)

  师:今天,我们是从不能动的瓶子里取出了木珠和铁珠,如果瓶子里掉进去的是玻璃珠呢?能用什么方法呢?我们回去后再试一试。(幼儿教育)

  引领幼儿再次深入地进行探索,给幼儿留出探索的余地和延伸的空间。整个活动,给予幼儿较宽松的氛围,教师只是充当了活动中的支持者,鼓励者,合作者,引导者,用心倾听幼儿的表述,并及时的梳理与小结。

  1、结合生活实际,了解防盗的设施与方法。

  2、乐于探索、交流与分享,激发求知欲、创造力。

  3、提高自我保护的意识与能力。

  4、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

  5、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

  1、幼儿收集各种防盗设施、方法的图片资料。

  2、介绍“电视监控”“报警系统”“电子门”“保险柜”,观看有关录像。

  3、画有住宅小区、银行、博物馆、超市、幼儿园的图片。

  4、红色水笔人手1支。

  1、利用生活经验引出课题

  讨论:你们家有没有被偷过东西,是怎么一回事?(从孩子熟悉的生活内容入手,孩子参与踊跃,描述绘声绘色,兴趣被充分激发。)

  2、了解各种防盗方法

  (1)幼儿介绍自己了解的防盗方法。(幼儿借助实物投影仪,把准备的图片资料通过大屏幕展示。)

  (2)幼儿布置展板,教师鼓励幼儿观看并相互介绍。(活动前与家长的沟通非常有效,在家长的支持下,孩子准备的材料非常丰富:有各种各样的门、防盗窗、猫眼、围墙以及外墙上嵌着碎玻璃的照片;有从网上下载的从古至今形状各异的锁,包括指纹锁、密码锁、插卡锁等等的图片资料;有密码箱、锁、家庭报警器等实物。在银行工作的家长还拍摄了运钞车、全副武装的防暴运钞员的照片;公安局的家长提供了警车、警员的照片;外企家长打印了电子门、保安室的资料。)

  (这个环节,教师有意关注幼儿个别差异,尤其是在活动前重点帮助个别能力差的幼儿准备材料,使他们在此时能感受到同伴的欣赏与鼓励,激发了学习的欲望。)

  (3)鼓励幼儿把知道的更多的防盗方法介绍给大家。

  (在整个交流中,教师注意归类提升,如幼儿讲到“卷帘门”时,请大家介绍还知道哪些防盗门。注重拓展,如孩子讲到电子探头时,抓住话题讨论展开,并在孩子讲到相关内容时播放拍摄的红外线报警系统、电子门等录像,用生动的画面帮助幼儿拓展视野。注重体验,当孩子介绍家庭报警器时,请他临时在活动室的门上安装,当场演示;讲到密码锁时,请幼儿猜密码,感受密码的奇妙功效。注重新课题的及时生成,如幼儿在讨论时提及电子警察,“公路上还有哪些电子装置?”教师把问题抛给孩子,让他们作为一个新的课题在活动后继续去探究。)

  3.讨论,提高自我保护意识

  (1)“有了这么多的防盗方法是不是一定安全了,为什么?”

  (2)“原来,小偷是会想尽坏主意偷东西,所以我们在平时生活中还要注意些什么?”

  (3)“如果我们真的发现了小偷该怎么办?”

  (陈鹤琴先生认为:“儿童离不开生活,生活离不开健康教育。”而健康教育的出发点与归属点是提高幼儿的生活质量和保护自己的能力。这一环节的讨论,旨在帮助孩子养成随手关门、上锁、开门先看猫眼等生活习惯,知道有情况先打110,提高安全意识。)

  4.游戏:设计防盗方案。

  (1)鼓励几个小朋友结成一组,在新建的住宅小区、银行、博物馆、超市、幼儿园的图纸上画上不同的防盗方法。

  (小组的共同探究,增加了相互交流与协作的机会,在观点的相互碰撞中幼儿能从同伴那里得到更多的信息、经验,不断思考完善自己的观点。同时为了完成任务,幼儿必须作出合理的分工,获得有益的经验。)

  (2)巡回指导时鼓励幼儿设计发明新颖的防盗方法。

  (在开放的有准备的环境中,幼儿的创造力得以充分的展示,图纸上的设计丰富多样,有警犬等动物守门,更有高科技的触报系统,有的幼儿还运用了科幻动画片的情节并加以独特改良。)

  5.幼儿介绍自己的设计创造。

  1、活动前教师与家长的沟通非常有效,教师充分利用家长资源,在家长的支持下,孩子准备的材料非常丰富。

  2、教师有意关注幼儿个别差异,尤其是在活动前重点帮助个别能力差的幼儿准备材料,使他们在活动中能感受到同伴的欣赏与鼓励,激发了学习的兴趣。

  3、利用多媒体课件让幼儿了解并熟悉一些高科技防盗手段,使课程达到事半功倍的效果。

  4、通过幼儿设计创造防盗发明,让幼儿的想象力与创造力得到充分发挥。

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