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《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……直到你与分离的血亲重聚,在终点见证一切事物的沉淀。《原神》登陆PC、iOS、Android、PS4平台,并支持移动端与PC端数据互通,旅行者可自由选择平台和设备开启冒险。

无数生灵繁衍聚集的广袤大陆「提瓦特」,天地万象蕴含其间。
这里是七神统治、七种元素交汇的世界……
陌生的天空下,少年少女立于尘沙。
你们是一对旅行中的双子,从世界之外漂流而来。你的血亲被陌生的神灵带走,而你也被神封印,陷入沉眠。
再度醒来,天地间风景已变……

  • 这次《原神》3.0版本可谓是将此前的经验全部融会贯通,无论是在剧情演绎上还是地图刻画上,都比此前更胜一筹。游戏在每个版本都以肉眼可见的速度完成蜕变,这或许也是玩家们最乐于见到的版本更新了...

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哈喽,各位入坑原神的小伙伴们。小编是一个从2020年10月份开始玩原神的老萌新。玩了快两年了,对于刚准备入坑的玩家,有一些体会进行分享。

对于新玩家而言,有几个问题小编进行了汇总。

Q1:网上那么多评论说原神抄袭塞尔达,这不就是一个盗版游戏吗?

小编:早在2019年6月25日原神团队在TapTap上就已经发表过一篇文章《原神制作组致玩家的一封信》,明确表明在制作过程中,向塞尔达前辈学习。原神确实借鉴了塞尔达,但是米哈游在游戏中做出了自己的特色,而且从现阶段来看,整体上已经看不出塞尔达的影子了,只是在某些小方面还有些许的借鉴。

Q2:原神会不会太氪太肝了?

小编:小编一开始玩游戏的时候,非常喜欢玩,可能是由于新鲜感(小编曾记得有一次为了10原石跑了半天地图,肝到凌晨三点),让我忍不住一直玩,刚开始的时候有主线任务,还有各种各样的世界任务,我就想着全部做完。现在想想,那些任务不一定要当时就做完,不一定要硬肝,毕竟任务是不限时的,想什么时候做就什么时候做。氪金的问题就更简单了,每天做完委派,原神都会推出一些活动,肝一点的在大世界里跑图开宝箱,这些都会给原石,你可以在游戏中慢慢攒原石,然后再去抽取自己喜欢想要的角色。

不难看出原始大部分都是白嫖活动以及每日委派的,小编作为月卡党,基本上都是靠攒的原石来抽奖的。

Q3:原神出来这么久了,一直玩的话不腻吗?

说实话,在小编到55级之后,原神为了限制玩家等级,每天原神做的事情,无非就是清体力,做委派,然后就下线了。有活动的时候做做活动,打打深渊。但是在经历了moba游戏的争斗之后,在原神中能体会到前所未有的平静,过上了养老生活,没有那种为了听到一句Victory而打得面红耳赤,也没有听到一句Defeat而气的死去活来的感觉。

毕竟原神是个开放大世界的游戏,玩家有很多东西可以去探索,钓鱼,摆尘歌壶等等。

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