日式RPG手游因为其一直以来人设精美、剧情饱满以及强大的声优阵容,而受到很多玩家的喜爱。
一、最终幻想:勇气启示录
提到《最终幻想》这个系列IP大家应该都并不陌生,到现在这款大作已经有了15部多的正传了,而《最终幻想:勇气启示录》就是这款IP的一款手游。
《最终幻想:勇气启示录》是由日本的游戏商SQUARE ENIX开发、代理的2D回合制手游。游戏在剧情方面延续了原作的设定,故事围绕最终幻想系列最关键的“水晶”展开,在游戏中玩家可以使用多名角色参战,通过完成主线任务、支线任务、参加活动等等方式来强化自己的角色。
《最终幻想:勇气启示录》可是说是日式RPG手游的集大成者,从画风、再到策略回合的玩法,无一不是日式RPG中的佼佼者。《最终幻想:勇气启示录》的UI和各方面操作逻辑都有非常明显的日式RPG游戏特点,上手比较的难。各种眼花缭乱的卡池,如果不查攻略的话比较难决定该抽哪个卡池。游戏内没什么互动交流,战斗不能保存前面的战斗设置,自动战斗。新手的福利很多,基本上玩个几天队伍基本上就可以成型了。
总的来说纯看剧情、挑自己感兴趣活动随缘打打的话,游戏还是挺值得一试的。
《先锋英雄:造物法则2》是由天梯互娱发行的一款JRPG手游,游戏是造物系列的官方正版续作,融合了兰蒂斯传说、克苏鲁神话等幻想等要素,以主线剧场式的演出,近百条支线和彩蛋,真正还原了日系二次元JRPG的沉浸式体验。
《造物法则2:先锋英雄》拥有数十万字的剧情,6大种族分别有自己风格迥异的城市和主题音乐。将近百个支线任务以及彩蛋任务,以60余个充满故事的角色和数百件效果不同的装备共同创造了一个世界观比较完整的二次元游戏。
《造物法则2:先锋英雄》最吸引人的就是剧情和立绘,很多人也是冲着这一点才一直坚持玩了很久,但是到了后期给人的感觉却是越来的越无力。每天上线就是做一遍每日任务,刷刷东西,然后没有什么可以继续的了。战斗也只是感觉是在堆数据,爬塔也是被怪秒。除了剧情还行,其他的方面都是比较无聊的。
《螺旋英雄谭》是由日系手游《螺旋境界线》原班人马的打造的轻策略RPG,游戏中玩家将跟随三名新主角踏上全新的冒险旅程,在探索前作并未完全发掘的深奥世界的新面貌。
《螺旋英雄谭》的游戏玩法尝试了换装与战棋,可以实现单手的流畅操作,刺激战斗的同时也有非常休闲的社交玩法,可以随时随地的想玩就玩,非常适合上班族利用碎片化的时间享受战斗的乐趣。游戏延续了《螺旋境界线》的世界观,剧本方式是由咖啡鸦老师参与创作,音乐部分则由音乐制作人操刀。
《螺旋英雄谭》的立绘都非常的精致,连r卡都很好看精致。音乐方面和游戏结合的很好,非常的有氛围。最重要的就是,这游戏很养肝!玩游戏最重要的就是开心嘛,所以这游戏在保证了趣味性的情况下,也不是很肝。不追求前十的话,这游戏也不是不氪重金就玩不下去的游戏,但总是会让你有为爱发电的冲动。唯一的不足之处可能就是在图鉴英雄的评价里面有很多的屏蔽字,游戏整个营造的氛围挺棒的。