三国志里三国孙尚香简历的发型在古代被叫作什么?(带图片)

该战法会在自身尝试发动普通攻击时,对敌人单体发动一次武力攻击。值得注意的是孙尚香即使被缴械,依然会触发尝试发动普通攻击的条件,从而打出伤害。因此孙尚香是游戏中为数不多的稳定武力输出,搭配连击类战法更可多次触发其战法效果。

拆解这战法,有以下几个重点:

1、指挥战法。通常在战斗前就能影响多数武将,不会受控制状态影响,通常情况无法被清除。携带战法的武将阵亡后,该战法会失效。

2、该战法特性主要分为两段效果:

(1) 发动普攻之前对敌军随机单位造成兵刃伤害

看似很简单粗暴的一段兵刃伤害,但其中有一个关键词很重要,很重要,很重要,重要的事要说三遍:【发动普攻之前】。因为是在普攻之前发动,也就是说和是否最终落实【普攻】这一动作并不重要,重要的是有尝试发动过,那怕最终是失败的。而失败原因无非三种:缴械、震慑、阵亡

(2) 自身拥有功能性增益状态会额外触发伤害,并提升武力值

这段是和第一段同时发动的效果,只要有功能性增益状态就会发动,伤害随着增益状态数量的增多而增加,同时武力值也是如此,每多一个就提升18点武力。

需要注意:获得增益状态的顺序。必须是晚于【弓腰姬】发动后获得的才有效。

举一个很简单的例子,【虎踞鹰扬】是孙尚香常用的战法,可明明有【免疫】这个增益状态却无法作用于这个效果。这是因为【虎踞】是被动,【弓腰姬】是指挥,【虎踞】在【弓腰姬】发动之前就已经生效,自然就无效。

那功能性增益有哪些呢,举例几个常用:

① 连击:强攻、兵锋、裸衣血战

② 规避:于吉、士别三日

③ 抵御:折冲御侮、勇者得前、吕蒙

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