该战法会在自身尝试发动普通攻击时,对敌人单体发动一次武力攻击。值得注意的是孙尚香即使被缴械,依然会触发尝试发动普通攻击的条件,从而打出伤害。因此孙尚香是游戏中为数不多的稳定武力输出,搭配连击类战法更可多次触发其战法效果。
拆解这战法,有以下几个重点:
1、指挥战法。通常在战斗前就能影响多数武将,不会受控制状态影响,通常情况无法被清除。携带战法的武将阵亡后,该战法会失效。
2、该战法特性主要分为两段效果:
(1) 发动普攻之前对敌军随机单位造成兵刃伤害
看似很简单粗暴的一段兵刃伤害,但其中有一个关键词很重要,很重要,很重要,重要的事要说三遍:【发动普攻之前】。因为是在普攻之前发动,也就是说和是否最终落实【普攻】这一动作并不重要,重要的是有尝试发动过,那怕最终是失败的。而失败原因无非三种:缴械、震慑、阵亡
(2) 自身拥有功能性增益状态会额外触发伤害,并提升武力值
这段是和第一段同时发动的效果,只要有功能性增益状态就会发动,伤害随着增益状态数量的增多而增加,同时武力值也是如此,每多一个就提升18点武力。
需要注意:获得增益状态的顺序。必须是晚于【弓腰姬】发动后获得的才有效。
举一个很简单的例子,【虎踞鹰扬】是孙尚香常用的战法,可明明有【免疫】这个增益状态却无法作用于这个效果。这是因为【虎踞】是被动,【弓腰姬】是指挥,【虎踞】在【弓腰姬】发动之前就已经生效,自然就无效。
那功能性增益有哪些呢,举例几个常用:
① 连击:强攻、兵锋、裸衣血战
② 规避:于吉、士别三日
③ 抵御:折冲御侮、勇者得前、吕蒙
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