看门狗2召唤高级帮派怎么当帮派老大

21年9月16日补充回答:

不知道为什么我还在关注这个lj游戏,在我眼中这个游戏到目前为止仍然是半成品,我甚至还在奢望多伦多能“修复”狗3,没错,是修复,不是更新。

最期待的刺客dlc,主角成了黑妹,服装设计也改了,逼格瞬间失去一半(下右为早期宣传图)。刺客攀爬用脚想肯定是没有,连枭雄的快速上房也没有,两个字失败。

狗叔dlc,狗叔跑步时动作别扭(腰要断的感觉),腿部抽搐,貌似腿部动作模组套狗1,上半身还是套狗3的,根本不匹配,动作系统完全没有1代好,两个字:失败。

画质仍然惨不忍睹,被狗1完爆(上图为狗3,下图狗1dlc,狗3的室内光照真的是惨不忍睹,完全没有细节可言,玻璃用了效果很塑料的毛玻璃质感处理,根本没必要,惨不忍睹)。

明明狗2能做的很好的水面,狗3不开光追就是shit,我甚至怀疑狗3画面是故意做差的,为了凸现光线追踪的能力,但狗3的光追也是缩水版,并且不开光追这么差的画面仍然需要极高配置才能流畅运行,我从未见过如此lj的作品(本作抗锯齿极差,并且绑定高画质选项,会导致动态画面有糊影,尤其是动态水面,全糊,育碧,您狗3真是太厉害了,lj中的战斗机)。

狗3还有非常恶心的一点就是配色,下图是黎明之前的环境状态,我且不说这么多NPC整夜站路边闲聊合不合理,这天空和环境配色就非常难看,且从晚上到早上的色彩完全没有过度,直接瞎眼,四个字,非常失败。

隔壁英灵殿也是扯,育碧可赶快收了你的神通吧,老老实实做好游戏,不要再缝合了,多伦多做不好看门狗的,不要祸害玩家了。

最后,请大家一起来猜猜,谁才是真正的刺客(狗头)?


21年6月17日补充回答:

军团更新至今,内容仍然惨不忍睹,昏招频出。我这边再吐槽一下角色建模,水准之低令人发指,这里不比较随机角色,只比较游戏里面拥有固定建模的NPC马利克(这家伙戏份还不少)(图片来自网络)

刺客信条大革命(14年)vs 军团
刺客信条2(09年)、兄弟会(10年)、启示录(11年)vs 军团

基本上可以认为军团的建模、质感水平仅有09年水平(当然马利克这个角色本身属实拉胯), 军团什么水平也不要我多说了,连固定建模都做成这样。


作为画面和剧情党,同时也是1、2代看门狗玩家,这次军团的游戏画面实在是不能让我满意,但是剧情还算可以,总体给7~7.5分吧,希望后续更新内容能多一点。鉴于军团是由育碧多伦多这种育碧的三线团队制作(育碧今年重心在英灵殿身上),技术水平肯定不尽如人意。

狗2和军团的画质对比如下(本文图片全部来自贴吧或网络):

上图军团狗2色彩层次分明,画面清晰度高,细节丰富,反射质量也很好,整体相当舒服;
下图军团的颜色搭配诡异,材质模糊,细节不如狗2(放大看船体),水面反射很糟糕,整体相当不协调。

作为狗系列的第三作,军团的日景画面真的是一点都拿不出手,甚至被14年的大革命给爆了:

军团画面能不能有一点层次感,这种糊在一起的感觉,我的天哪。。。

军团还阉割了体积光,使得白天的光照看起来空洞无比、毫无质感,阴影更是糟糕、梦回一代。。。好的不说了,见图。

什么是体积光。。6年前的大革命告诉亲什么是体积光:

军团的夜景还是不错的。

但是,随着同题材2077的登场,军团的画面。。。我瞬间炸了:

军团被2077按死在地上。。。

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