刺客信条多人模式怎么调中文7直接没有视频信号了

前言: 今年是显卡崩盘的一年,几乎一夜之间,30系显卡跌回了始发价后,还在一路向下探去,不少当初加价购买,号称拥有养老属性的3060,从开始时的五六千,跌到了现在也就两千价位,在咸鱼上更是一堆千元矿卡在售。 而我最近成功的从我好友明哥身上薅到了一块他的七彩虹3060显卡,既然有了显卡,自然不能让它闲置,在预算有限的情况下,自然要让其最大限度的发挥好“余热”作用 整机配置如下: CPU是12100F,四核八线程,可以说是600元价位的神U了,支持/ 第四点是响应时间,响应效率类参数,游戏向显示器分GTG和MPRT两个标准,需要1ms。 响应时间决定了换动态画面质量,低价和老款高刷显示器有很多1ms响应特指黑白两阶,实际上灰阶可能是5ms或者8ms,这两个标准几乎毫不相干: GTG指的就是相当重要的灰阶响应速度,体感上就是感觉画面有拖影。 MPRT指的是画面动态,体感上就是开启动态模糊后移动也不会糊。 第五点是画面同步,响应效率类参数,N卡是G-Sync,A卡是Free-Sync。 G-Sync/Free-Sync决定了显示器画面和显卡输出信号的同步程度,和刷新率还不太一样,表象是画面可能会撕裂,严重甚至可能会出现丢帧,G-Sync由于是物理模块,所以会贵一点。 第六点是屏幕亮度/HDR/对比度/杜比视界,显示质量类参数,参数越高价格越贵。 这些参数决定了整个画面的显示细节,节奏慢的RPG可能还好不是刚需,FPS和RTS这类需要高度集中注意力的游戏就很重要了,相邻颜色如果不能一眼分辨肯定会耽误玩家的判断。 说完画面聊聊音频,现在已经到了蓝牙/ 下载完Reshade后双击打开,会自动搜索电脑上的游戏,如果没有就点下面的Brower,手动找到游戏运行程序选中。 再次提醒:吃鸡、CS-Go等网络游戏切记不要使用,加强景深和素材边缘这类修改和作弊没有区别,VAC检测到必被Ban账号! 第二步选择API接口,不同游戏不一样,如果你不知道选啥就点击下图中的维基百科搜索下。 这里以巫师3为例,找到对应百科下拉到底部的系统需求,可以看到巫师3所用接口是DirectX11,回Reshade选择后下一步。 第三步选择存放Reshade配置文件的路径,懒得选就点右下角的Skip。 第四步选择特效包,SweetFX作为老牌综合插件必选,其他的看描述自己选择,个人推荐高性能主机安装FXshaders这个主要修改光源和阴影特效的特效包,确认下一步。 PS:全选也行,就是下载可能会比较慢(也有可能失败),如果只是想降低部分特效提升帧数,建议只安装SweetFX+qUINT这两个特效包。 接着会提示需要安装的具体特效,默认全选不用动,点击下一步。 全部下载完成后会弹出成功提示,点击Finish确认,Reshade会自动关闭,不要慌,对的。 接着开启巫师3,启动时候就能看到游戏上方多出来一条Reshade启动提示,按Home键呼出配置菜单。 首次进入Reshade配置页面会提示初始化,点击Continue下一步会提示创建配置文件,确认后点击下一步。 这里在左侧会列出来各种各样的特效,勾选上可以预览特效效果。 比如我这里开启雨天玻璃特效NormalMap,游戏画面会立刻变成对应效果,如果显卡比较差的话可能会慢一点。 确认下一步后界面下面会多出插件对应的细节配置,如果你对预设很满意,直接点finish,按Home键退出编辑页面正常游戏即可。 如果你的目标是降低部分画质/特效来提升游戏帧数,开启并修改SMAA、MXAO和SSR这三个特效会比较明显。 调试前先开启Reshade自带帧数统计,点击Settings,勾选上下面的show fps和show frame time。 之后在游戏右上角会显示实时帧数,方便用户比对调整前后的输出变化。 这三个插件的支持修改项如下图所示,给英文困难户翻译一下重点项目,根据描述降低到你能接受的程度即可。 第一部分:/.html ▼ 选择的机箱其实是支持ATX电源的,但如果上MATX主板和240一体水冷的话,就只能选择SFX电源:海盗船 SF600 白金版,拥有80 PLUS白金效能,7年质保。 ▼ 除了有电源本体外,还有ATX电源转接板、模组线、魔术带、扎带、电源线和一些纸质说明书保修卡之类的。 ▼ 铭牌标签,单路12v设计,最大50A合计600w;+5V和+3.3V为DC to DC设计,输出电流均为最高20A,联合输出功率为120W。 ▼ SF 600三围尺寸为100 x125 x63.5 mm,标准的SFX规格,配备了一把92mm静音风扇,支持智能模式,在低于20%负载输出时停转,实现0噪音。 ▼ 模组接口方面,除了主板24pin的2个接口,有3个8Pin PCIe/CPU接口,可以混插,比较方便,另外还有2个6Pin Sata和大D接口。标配线材为黑色编制网包裹,线材相对较软,方便理线,线材有一条主板供电线,一条8pin cpu供电线,两条6+2 PCIe供电线,一条sata供电线(4个接口)以及一条大D供电线(3个接口)。 ▼ 出风的散热孔为蜂窝型,电源背面有海盗船的logo,侧面有SF600的型号标识。 机箱 【机械大师】C28脉冲 手提机箱MATX/ITX主板 240水冷/双塔散热 ATX\/SFX电源 银色AIR版 机箱 京东:¥799.00 去看看 ▼ 机箱选择了机械大师的C28机,要比C26大一点,但获得了更好的兼容性。 ▼ 机箱三围尺寸:342×156×247mm;体积:18L也不算很大。采用了双层设计,外壳覆盖了一层铝合金,内侧为钢骨架,选择了AIR板,前面板有镂空。一侧为玻璃侧透,另一侧为黑色的钢板,也有散热开孔。IO部分配备了USB type-c接口,但无耳机插孔。 ▼ 这款机箱的安装灵活性很高,但也有点稍稍复杂:安装风冷(最大支持162mm高度),以及ITX主板安装240水冷,都可以支持ATX电源;但如果MATX主板安装240水冷,就是只能安装SFX/SFX-L电源了,另外要注意顶部安装240水冷,内存的高度需要在44mm以下。 ▼ 显卡限长为335mm;硬盘的安装则根据不同主板和电源选择而不同,也是非常复杂,总之还是能放一块3.5英寸硬盘和若干2.5寸硬盘的。 ▼ 机箱背面没有理线的空间,所以还是上定制线比较好。 最后 RTX3050和RX 6500XT的区别最后来总结下: 1)性能上,RX 6500XT由于受到4G显存的影响,对于显存用量大的游戏,落后RTX3050的幅度达到~30~40%(不算明显爆显存的),如果纯比核心能力大概会落后15~20%。 2)游戏分辨率上,RX 6500XT基本就锁定在1080p分辨率了,而RTX3050则可以有选择玩2k分辨率游戏。 3)对老平台的支持方面,RTX3050的总线带宽为Pcle 4.0 X8,Pcle 3.0的老平台使用基本没有影响;RX 6500XT因为只有Pcle 4.0 X4,Pcle 3.0的老平台会有10%左右的性能损失。 4)光线追踪和DLSS,无疑也是RTX3050更有优势,光线追踪的效能更好,DLSS的普及性也更高,总得来说RTX3050还是可以在一些要求不太高的游戏中体验到光追特效的,而RX 6500XT则基本不可能了。 5)功耗上,也是唯一RX 6500XT可以胜出的,当然RTX3050的功耗也不算高,但比GTX1660S还要高一点,总是有点不太舒服。 6)价格上,如果能以1899元的指导价格买到RTX 3050,它将是目前市面上最香的千元显卡。但现在RX 6500XT基本降到~1700左右的,而RTX 3050则大多在,虽然比3000元的1660s还要香不少的,但和RX 6500XT 700~800元差价确实让人有点纠结,最后还是建议大家按自己需要来选择吧! 最后的最后,祝大家新春快乐

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