C++优先使用组合而不是继承怎么用?

中的继承是类与类之间的关系,是一个很简单很直观的概念,与现实世界中的继承类似,例如儿子继承父亲的财产。

继承(Inherice)可以理解为一个类从另一个类获取成员变量和成员函数的过程。例如类 B 继承于类 A,那么 B 就拥有 A 的成员变量和成员函数。

在C++中,派生(Derive和继承是一个概念,只是站的角度不同。继承是儿子接收父亲的产业,派生是父亲把产业传承给儿子。

被继承的类称为父类或基类,继承的类称为子类或派生类。“子类”和“父类”通常放在一起称呼,“基类”和“派生类”通常放在一起称呼。

派生类除了拥有基类的成员,还可以定义自己的新成员,以增强类的功能。

以下是两种典型的使用继承的场景:
1) 当你创建的新类与现有的类相似,只是多出若干成员变量或成员函数时,可以使用继承,这样不但会减少代码量,而且新类会拥有基类的所有功能。

2) 当你需要创建多个类,它们拥有很多相似的成员变量或成员函数时,也可以使用继承。可以将这些类的共同成员提取出来,定义为基类,然后从基类继承,既可以节省代码,也方便后续修改成员。

下面我们定义一个基类 People,然后由此派生出 Student 类:

 
运行结果:
小明的年龄是 16,成绩是 95.5
本例中,People 是基类,Student 是派生类。Student 类继承了 People 类的成员,同时还新增了自己的成员变量 score 和成员函数 setscore()、getscore()。这些继承过来的成员,可以通过子类对象访问,就像自己的一样。
请认真观察代码第21行:

这就是声明派生类的语法。class 后面的“Student”是新声明的派生类,冒号后面的“People”是已经存在的基类。在“People”之前有一关键宇 public,用来表示是公有继承。
由此总结出继承的一般语法为:

继承方式包括 public(公有的)、private(私有的)和 protected(受保护的),此项是可选的,如果不写,那么默认为 private。我们将在下节详细讲解这些不同的继承方式。
}

C++作者认为,木头桌子它既是木头,又是桌子,所以它既有木头的特性,又有桌子的特性,既能当木头使用,又能当桌子使用。

乍一看,哦 ,好有道理哦!

C++作者根据这个出发点,认为如果简单的从木头和桌子派生,会带来这个问题、那个问题,具体啥问题,看课本或者其他力挺C++多重继承特性的答主们的回答。

但是C++的多重继承,给开发人员带来了代码复杂性问题。你可以去看其他力踩C++多重继承特性的答主们的回答。

支持者和反对者的观点,认真看一下,都觉得好有道理哦!

艹,两边都很有道理,那问题又出来哪里呢?

JAVA的作者,在看了C++多重继承的支持者和反对者的口水战后,跳出了他们的思维陷阱——“多重继承的观点”,真的合适吗?

我就不能下面这么认为吗——

木头桌子同时拥有木头的特性和桌子的特性

然后,组合的特性顿时就呼之欲出。

多重继承:木头桌子既是木头又是桌子

组合模式:木头桌子同时拥有木头的特性和桌子的特性

木头桌子:木头:功能1

木头桌子:木头:功能2

木头桌子:桌子:功能3

木头桌子:桌子:功能4

下面这种方式是不是更符合大家日常习惯呢?

JAVA通常用框架+接口的方式,来写这种组合代码。

}

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