c语言字符是什么中怎么定义除已被定义的字符外其他字符?

13、一个C语言程序可以有多个main()函数

14、C语言程序区分大小写

15、C语言程序的变量名可以是关键字

16、C语言编译程序可以发现注释错误

17、CodeBLocks集成开发环境,可以设计C程序

第二周:C语言变量、常量及表达式

35、在C语言程序中对用到的所有变量都必须先进行定义并指定其数据类型。

36、一个变量在内存中占据一定的存储单元。

38、自增运算符(++)或自减运算符(--)不能用于常量。

39、在C程序的表达式中,为了明确表达式的运算次序,提倡使用小括号”( )”。

40、%运算符要求运算的操作数必须是整型数。

41、关系表达式的值可以是任意整数。

42、在C语言中,逗号运算符的优先级最低。

43、C语言允许混合类型数据之间进行运算。

44、转义字符表示法只能表示字符不能表示数字。

45、在C语言标识符定义中,大小写字母是不加区分的。

第三周:C程序及流程控制(1)

22、C语言程序的结构和版式是没有任何规律的;

23、初学者编写C语言的程序不需要养成加注释的习惯;

24、使用复合语句便于程序的结构化;

25、结构化程序设计的三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构。

26、break语句的功能只是用于退出循环;

27、C语言中一般情况下不推荐使用goto 语句;

28、switch多分支选择语句的功能可以用条件分支嵌套语句来实现

29、空语句就是程序中没有什么作用的语句;

30、while循环和for循环可以相互替代;

31、在一些特定的应用中,用switch多分支选择语句代替条件分支嵌套语句可以提高程序的可读性。

第四周:C程序及流程控制(2)

16、for循环语句中的三个表达式起着不同的作用,表达式1一般用于进入循环前给某些变量赋初值;

17、在for循环语句中,表达式1、表达式2和表达式3都是逗号运算表达式;

18、在C语言编程中应该尽量少用空格或者空行;

19、在C语言编程中,如果出现嵌套的大括弧对{ },使用缩进对齐的格式能增强程序的可读性;

21、C语言编程中,不提倡把多个语句写在一行中,提倡一行只写一条语句;

22、在C语言编程时,要养成修改代码同时修改相应注释的习惯,以保证注释与代码的一致性。

23、在C语言编程中,相对独立的程序块之间、变量说明之后加上空行可以增加程序的可读性。

17、函数内定义的局部变量可以在函数运行结束后继续被调用

18、变量根据其作用域的范围可以分作局部变量和全局变量

19、当变量的存储类型定义缺省时,系统默认为变量的存储类型为auto类型,分配在静态区

20、在一个函数内定义的静态局部变量不能被另外一个函数所调用

22、变量被定义后,它的作用域和寿命就被确定了,并且不可改变。

23、在同一个作用域不可定义同名变量,在不同的作用域可以定义同名变量

24、函数内部的静态变量,在函数退出后不被释放

25、C语言中函数返回值的类型由return语句中的表达式的类型决定

26、C语言中一般全局变量与静态全局变量生存期不同

27、程序进行编译时,不为形式参数分配存储空间

28、编译器根据函数的原型来检查函数的调用正确与否

1、下列说法中正确的是()
    A、在C语言中,只有当实参与其对应的形参同名时,才共占同一个存储单元,此时形参值的变化会影响到实参的值
    C、无论何种情况,只要把用户自定义的所有函数都放在main函数的前面,就可以不用写函数原型了

16、C语言中,函数调用时,形参与实参的个数可以不必保持一致

17、C语言函数间使用值传递数据时,对形参进行写操作,会影响主调函数里相关变量的值

18、C语言中,一个函数可以有多个返回值

19、C语言函数间使用传址方式传递数据时,对形参进行写操作,可以影响主调函数里相关变量的值

20、C语言中,使用全局变量可以使程序设计简单,移植性好

21、函数的递归调用是一个函数直接或间接地调用它自身

16、一维数组在内存中的存储空间是连续的;二维数组在存储中的存储空间每一行是连续,不同行之间则不连续。

17、数组可以动态指定大小。

18、数组初始化时可以仅初始化部分元素的值。

19、数组所占的元素取决于数组的大小,如果数组大小为N,则在该数组所占内存大小为N个字节。

20、同一个数组可以存放不同数据类型的数值。

20、指针变量和C语言的其它变量不一样,它没有数据类型和存储类型;

21、指针常量和普通的整型常量一样,它是一个整型值;

22、在C语言编程中应该尽量使用数组,少使用指针;

23、变量的地址是指针常量;

24、空指针就是没有什么作用的指针;

25、C语言的指针可以进行关系运算;

26、C语言的指针可以进行任意算术运算;

27、2个C语言的指针不能进行加法运算,加法运算没有意义。

28、2个相同类型的C语言指针,如果它们指向同一片连续的存储空间,如数组,则他们各自可以进行自加或者自减运算;之间也可以进行减法运算;

29、在C语言的指针中,无论是变量还是常量,可以是一级也可以是多级的。

30、数组名作为函数调用时的实参,实际上传递给形参的是数组第一个元素的值。

31、调用函数时,如果实参是数组名,它与对应形参之间的数据传递方式是地址传递。

32、C程序的main函数可以有参数,但参数不能是指针类型。

第十一周:字符串(1)

}

命令有两种格式:一种是简单的宏定义,另一种是带参数的宏定义。

2、不能忽略宏定义中的空格

下面的宏定义中f是否带了参数呢?

答案是否定的,在f与(x)之间存在一个空格,导致变成了如下定义。

预处理程序对它不作任何检查。如有错误,只能在编译已被宏展开后的源程序时发现。

我们期望的答案应该是6才对,其实呢,运行之后的答案1。与宏定义相挂钩的就是优先级,算数运算符的优先级高于条件运算符,展开如下。

请注意宏定义中的括号,这些括号的作用就是预防引起优先级相关的问题。有些专家建议在C语言中只要牢记两个优先级就够了,乘除法优先级高于加减法,在设计其它操作符时,一律加上括号。

4、宏定义不是说明或语句,在行末不必加分号,如加上分号则连分号也一起置换

再用pChar 定义两个变量,之后用操作符sizeof读取变量所占用内存大小,如果是指针类型的就占4个字节,如果是字符型的就占1个字节。

结果占用空间不一样,变量类型自然不一样,所以宏定义不是类型定义。那如果我换成typedef来定义类型呢?

宏定义只是简单的字符串代换,是在预处理完成的,而typedef是在编译时处理的,它不是作简单的代换,而是对类型说明符重新命名。被命名的标识符具有类型定义说明。

编写程序过程中,很多都需要条件编译,来看一个常用的使用方法。

}

    #define是C语言中提供的宏定义命令,其主要目的是为程序员在编程时提供必定的方便,并能在必定程度上提升程序的运行效率,但学生在学习时每每不能 理解该命令的本质,老是在此处产生一些困惑,在编程时误用该命令,使得程序的运行与预期的目的不一致,或者在读别人写的程序时,把运行结果理解错误,这对 C语言的学习很不利。

    #define命令是C语言中的一个宏定义命令,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本。
该命令有两种格式:一种是简单的宏定义,另外一种是带参数的宏定义。

    一个标识符被宏定义后,该标识符即是一个宏名。这时,在程序中出现的是宏名,在该程序被编译前,先将宏名用被定义的字符串替换,这称为宏替换,替换后才进行编译, 宏替换是简单的替换

    为了可以真正理解#define的做用,让咱们来了解一下对C语言源程序的处理过程。当咱们在一个集成的开发环境如Turbo C中将编写好的源程序进行编译时,实际通过了预处理、编译、汇编和链接几个过程。其中预处理器产生编译器的输出,它实现如下的功能:
    预处理器根据#if和#ifdef等编译命令及其后的条件,将源程序中的某部分包含进来或排除在外,一般把排除在外的语句转换成空行。
    预处理器将源程序文件中出现的对宏的引用展开成相应的宏 定义,即本文所说的#define的功能,由预处理器来完成。
    通过预处理器处理的源程序与以前的源程序有全部不一样, 在这个阶段所进行的工做只是纯粹的替换与展开,没有任何计算功能,因此在学习#define命令时只要能真正理解这一点,这样才不会对此命令引发误解并误用。

2.1 简单宏定义使用中出现的问题

    在简单宏定义的使用中,当替换文本所表示的字符串为一个表达式时,容易引发误解和误用。以下例:

    在此程序中存在着宏定义命令,宏N表明的字符串是2+2,在程序中有对宏N的使用,通常同窗在读该程序时,容易产生的问题是先求解N为2+2=4,而后在程序中计算a时使用乘法,即N*N=4*4=16, 其实该题的结果为8,为何结果有这么大的误差?

    如1节所述, 宏展开是在预处理阶段完成的,这个阶段把替换文本只是看做一个字符串,并不会有任何的计算发生,在展开时是在宏N出现的地方 只是简单地使用串2+2来代替N,并不会增添任何的符号,因此对该程序展开后的结果是a=2+2*2+2,计算后=8,这就是宏替换的实质,如何写程序才能完成结果为16的运算呢?

  1. /*将宏定义写成以下形式*/

    在带参数的宏定义的使用中,极易引发误解。例如咱们须要作个宏替换能求任何数的平方,这就须要使用参数,以便在程序中用实际参数来替换宏定义中的参数。通常学生容易写成以下形式:

  1. /*这在使用中是很容易出现问题的,看以下的程序*/

    按理说给的参数是2+2,所得的结果应该为4*4=16,可是错了,由于该程序的实际结果为8,仍然是没能遵循纯粹的简单替换的规则,又是先计算再替换 了, 在这道程序里,2+2即为area宏中的参数,应该由它来替换宏定义中的x,即替换成2+2*2+2=8了。那若是遵循(1)中的解决办法,把2+2 括起来,即把宏体中的x括起来,是否能够呢?#define area(x) (x)*(x),对于area(2+2),替换为(2+2)*(2+2)=16,能够解决, 可是对于area(2+2)/area(2+2)又会怎么样呢,有的学生一看到这道题立刻给出结果,由于分子分母同样,又错了,仍是忘了遵循先替换再计算的规则了,这道题替换后会变为 要想可以真正使用好宏定义,那么在读别人的程序时, 必定要记住先将程序中对宏的使用所有替换成它所表明的字符串,不要自做主张地添加任何其余符号,彻底展开后再进行相应的计算,就不会写错运行结果。

    若是是本身编程使用宏替换,则在使用简单宏定义时,当字符串中不仅一个符号时,加上括号表现出优先级,若是是带参数的宏定义,则要给宏体中的每一个参数加上括号,并在整个宏体上再加一个括号。看到这里,不由要问,用宏定义这么麻烦,这么容易出错,可不能够摒弃它, 那让咱们来看一下在C语言中用宏定义的好处吧。

    使用简单宏定义可用宏代替一个在程序中常用的常量,这样在将该常量改变时,不用对整个程序进行修改,只修改宏定义的字符串便可,并且当常量比较长时, 咱们能够用较短的有意义的标识符来写程序,这样更方便一些。咱们所说的常量改变不是在程序运行期间改变,而是在编程期间的修改,举一个你们比较熟悉的例子,圆周率π是在数学上经常使用的一个值,有时咱们会用3.14来表示,有时也会用3.1415926等,这要看计算所须要的精度,若是咱们编制的一个程序中 要屡次使用它,那么须要肯定一个数值,在本次运行中不改变,但也许后来发现程序所表现的精度有变化,须要改变它的值, 这就须要修改程序中全部的相关数值,这会给咱们带来必定的不便,但若是使用宏定义,使用一个标识符来代替,则在修改时只修改宏定义便可,还能够减小输入 3.1415926这样长的数值屡次的状况,咱们能够如此定义 #define   pi   3.1415926,既减小了输入又便于修改,何乐而不为呢?

    使用带参数的宏定义可完成函数调用的功能,又能减小 系统开销,提升运行效率。正如C语言中所讲,函数的使用可使程序更加模块化,便于组织,并且可重复利用,但在发生函数调用时,须要保留调用函数的现场,以便子 函数执行结束后能返回继续执行,一样在子函数执行完后要恢复调用函数的现场,这都须要必定的时间,若是子函数执行的操做比较多,这种转换时间开销能够忽 略,但若是子函数完成的功能比较少,甚至于只完成一点操做,如一个乘法语句的操做,则这部分转换开销就相对较大了,但使用带参数的宏定义就不会出现这个问 题,由于它是在预处理阶段即进行了宏展开,在执行时不须要转换,即在当地执行。宏定义可完成简单的操做,但复杂的操做仍是要由函数调用来完成,并且宏定义所占用的目标代码空间相对较大。因此在使用时要依据具体状况来决定是否使用宏定义。

    本文对C语言中宏定义#define在使用时容易出现的问题进行了解析,并从C源程序处理过程的角度对#define的处理进行了分析,也对它的优势进行 了阐述。只要可以理解宏展开的规则,掌握使用宏定义时,是在预处理阶段对源程序进行替换,只是用对应的字符串替换程序中出现的宏名,这样就可在正确使用的 基础上充分享受使用宏定义带来的方便和效率了

(1)x##y表示什么?表示x链接y,举例说:

(2)再来看 ,其实就是给x加上单引号,结果返回是一个const char。举例说:

(3)最后看看#x,估计你也明白了,他是给x加双引号

3、经常使用的一些宏定义

1 防止一个头文件被重复包含

2 获得指定地址上的一个字节或字


6 将一个字母转换为大写

7 判断字符是否是10进值的数字

8 判断字符是否是16进值的数字

9 防止溢出的一个方法

10 返回数组元素的个数

11 使用一些宏跟踪调试

ANSI标准说明了五个预约义的宏名。它们是:

}

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