buff拒绝交易会怎么样取消订单的方法介绍

网易buffapp火爆上线!这是由网易公司打造的Steam游戏的饰品交易平台,目前可以支持绝地求生、dota2以及H1Z1等游戏的饰品交易,用户可以通过网易buff饰品交易平台进行安全快捷的线下交易,省时更省心!

网易BUFF是由网易公司推出,针对Steam游戏的饰品交易平台辅助APP;

网易buff饰品交易平台为卖家提供更实时,更安全,更便捷的游戏饰品市场交易操作。

功能丰富:出售、购买、求购、供应、账目管理,一应俱全

操控方便:简约设计,应用层级清晰,操作简单直观

便捷支付:支持支付宝、银行卡支付

1. 购买饰品前,需要确保余额充足,点击个人中心-我的钱包-充值,可以看到余额和进行充值操作;

2.在市场上挑选心仪的饰品,点击购买。可以留意到发货模式栏中存在两种发货模式:

“自动发货” 对应的是卖家寄售的饰品, 你购买后系统将会进行自动实时发货;

“人工发货” 对应的是卖家自售的饰品, 你购买后的12小时内,卖家将会进行人工发货,12小时内卖家还没有发货将会取消你的购买订单,你也可以在购买15分钟后主动进行取消操作,以上两者,你的款项都将会原额退还到你的余额中去。

3. 购买后,对于“自动发货” 的饰品,你可以在导航栏悬浮或我的饰品-我的库存-BUFF背包处,看到和取回已发货的饰品。

4.购买后,对于“手动发货” 的饰品,需要等待卖家发货,你可以在我的饰品-我的购买-购买中查看该订单详情,在这里,你也可以对购买的饰品进行取消操作。

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一般java基础考察的是jdk源码(集合,IO,字符串,关键字),java的一些设计理念

1. Java创建一个类的方法有几种?

3. 序列化的作用是什么?常见的序列化方法是什么?Java自带的序列化是怎么实现的?

4. 解释下重载和重写的区别?

5. 有了解过java的异常机制么?请结合项目描述一下你是怎么处理异常的?是否会自定义异常?

6. Object类有去了解么?该类有哪些常用的方法,分别是怎么实现的?

10. 抽象类和接口的区别?抽象类一定要有抽象函数么?接口定义的变量一定是常量么?接口中可以定义函数的实现么?

11. final、static关键字有了解,在java中的作用。抽象类可以使用final修饰么?

13. Java的IO流有了解过,实现一个按行读取数据的方式。

15. 如何实现一个list类型的深拷贝?Java的clone接口的作用是什么?

16. Java的泛型的作用是什么?

17. Java的注解有了解,其底层的实现原理是什么?怎么定义一个注解?

18. Java中两个类的关系有多少种?有了解过设计模式么?

20. ArrayLsit、LinkedList和vector的区别?它们是线程安全的么?如果想要线程安全应该要怎么实现?

21. HashMap扩容机制?hashMap是线程安全的么?它和hashtable的区别是什么?hashMap key和value可以是null么?Hashmap的扩容一定是2^n么?1.8版本的优化点在哪里?什么时候链表转换为红黑树?什么时候红黑树转换为链表?Hashmap的get和put方法是怎么实现的?

27. 静态内部类和内部类的区别是什么?为什么内部类可以访问外部类?

29. 面向对象的概念是什么?Java的多态怎么实现?

多线程是java的一名必修课,熟悉并掌握多线程在面试中很重要。一般多线程的面试集中在底层实现,基本概念,线程池等问题。如果对多线程的概念有兴趣可以看下公众号中多线程系列的文章。

1. Volatile的作用是什么?底层是怎么实现的?缓存的一致性协议是什么?有没有了解过内存屏障?

3. 并发和并行的概念有了解?Java实现并发的方式有几种?

4. 线程和进程的概念?守护线程是干什么的?常见的守护线程有哪些?

5. Java怎么创建一个线程,native关键字的作用是什么?Thread类中绝大部分的方法是native的,有了解过怎么实现的么?

7. 线程的状态有哪些?是怎么转换的?Jvm怎么查看线程的运行状态?

9. AQS的源码有了解过?怎么实现一个公平锁和非公平锁?共享和非共享?

10. Condition的源码有了解么?什么是等待队列,什么是同步队列?

11. 多线程的三个基本特性是什么?Java是怎么实现原子性,有序性,一致性呢?

15. Java的线程池是怎么实现的?其原理是什么?线程池怎么设计核心线程数和最大线程数,拒绝策略怎么选择?怎么优雅关闭一个线程池?

16. 了解死锁么?怎么防止死锁?

18. Java安全的阻塞队列有哪些?分别提供了什么功能?

19. Java中提供了哪些线程安全的队列?

Jvm是高级java程序员必备知识,了解jvm有利于了解java运行的情况,并分析出现的各种复杂问题。Jvm的面试一般会问垃圾回收器,双亲委派模型,线网问题定位,类加载过程。

1. JVM 的内存模型描述一下?

2. 什么情况下会发生堆溢出?什么情况下会发生栈溢出?

3. JVM内存为什么要分成新生代,老年代,持久代。新生代中为什么要分为Eden和Survivor?

4. JVM 是怎么从新生代到老年代?一个完整的GC流程是怎样的?

5. 简述一下垃圾回收器?说下各自的优缺点?有了解过cms和G1么?能详细说明一下么?

6. 简述下垃圾回收算法?为什么新生代使用复制算法?

7. 简述一下类加载过程,重点说明一下双亲委派模型,怎么破坏双亲委派模型?Tomat是怎么破坏的呢?

8. 说说你了解的jvm参数和其作用?

9. Java的四种引用有了解么?引用队列怎么使用?作用是什么?

10. 怎么打出一个线程的堆栈信息?如果内存过高怎么分析?如果cpu过高怎么定位?

我们总结了java面试的基础,多线程,jvm的常见面试题,继续介绍面试中网络、数据结构和算法、分布式理论和微服务的常见面试题。

1. Tcp和udp的区别?Tcp的三次握手和四次分手?为什么要三次握手,为什么要四次分手?为什么会有time-wait,close-wait?出现大量的time-wait是什么原因?要怎么解决呢?

5. Select,poll,epoll的区别?Epoll的ET和LT分别是什么?有什么区别?在什么场景下使用?

6. Tcp是怎么保证消息的可靠传输的?网络的拥塞控制和流量控制分别是指什么?Tcp的报文头有了解过,报文头怎么保证消息可靠性?

8. 访问发生了什么?DNS解析的流程有了解么?

9. http请求哪些是幂等的?Get和post的区别是什么?常见的http状态码是什么?http的请求头有哪些参数,说说你知道的?

10. 简述一下长连接和短链接,我们该怎么选择长连接和短连接?

11. IOS七层协议有了解么?Ip协议是哪层协议?

12. https的流程可以描述一下么?如果没有证书可以么?

14. 什么是分块传输?

面试中数据结构常考的有数组、链表、队列、栈、堆、树、图、哈希表、跳跃表,常见的算法有排序算法、二分查找、动态规划、深度遍历、广度遍历、分治算法、回溯法等。

1. 聊聊你知道的排序算法?其中算法时间复杂度、空间复杂度、稳定性和最坏最好的情况下的时间复杂度。

2. 数组和链表的优缺点是什么?

3. 如果现在要找出一个数组中top n的数,可以使用什么数据结构?

4. 有了解过跳跃表么?其优点是什么?为什么Redis的zset使用跳跃表的结构?跳跃表的遍历时间复杂度是多少?

5. 栈、队列的区别是什么?

6. 前缀树的数据结构可以实现?在哪些地方可以使用?

7. 红黑树有了解?什么时候发生左旋、右旋、换色?分别怎么实现?

8. ALV树、二分查找树和红黑树的区别是什么?

9. 完全二叉树和满二叉树的区别是什么?一颗高度为h的满二叉树的节点右多少个?如果换成是完全二叉树呢?

10. 知道哪些hash算法,如果hash发生碰撞,常见的解决方案有哪些?

11. B+树和B树的区别是什么?为什么innodb的索引使用B+树,其优点在哪里?B+树是怎么调节平衡的?一颗N个节点b介的B+树的高度是多少?

三.分布式理论和微服务系统

分布式理论有两个基本的理论基础:CAP和BASE理论,一致性协议。涉及到的分布式知识有分布式UUID,分布式锁,分布式事务,分布式session等。

1. 请简述一下CAP理论,我们常见的中间件分别侧重点是什么?简述一下BASE理论?

2. 有了解过哪些一致性协议?Poxos、ZAB、raft协议有了解?有了解过gossip协议?什么是强一致性,弱一致性,最终一致性,顺序一致性。

3. 分布式锁的实现方案?

4. 分布式uuid的实现方案?

5. 一致性hash算法了解么?

6. 分布式事务的实现方案?

8. 接口如何实现幂等?

9. 不同的系统怎么实现单点登入?怎么实现权限校验?

10. 聊聊微服务治理,分别涉及到哪些方面?你们系统在高可靠上采取了哪些措施?应对高并发有什么方案?系统的监控运维和服务降级、熔断的方案是什么?

11. SOA架构和微服务架构的区别?解释下微服务,分布式,一致性,幂等这些概念?它们之间有什么联系?

12. 常见的负载均衡算法有哪些?

13. 聊聊你理解的resful框架,和rpc框架的区别?

14. 常见的rpc框架有哪些?Rpc框架的原理是什么?有没有自己实现过一个rpc框架?

15. 如何做微服务的限流?常见的限流算法有哪些?漏桶算法和令牌桶算法的区别是什么?

聊聊微服务拆分?你们系统是怎么拆分的,这种拆分有什么优缺点?

上面提到了java面试中的常见问题,还有部分内容,希望对大家的面试过程有些帮助。这是我总结的最后一部分常见面试题:分别是数据库,基础框架,设计题。

在数据库的面试中,常见的面试内容基本上是基于innodb存储引擎的内容,主要是索引的使用,事务,主从同步,分库分表的方案实现。

1. 数据库的常用存储引擎有哪些?能重点介绍innodb和myisam的区别?

2. B+树和hash索引的区别是什么?

3. Innodb的行锁有哪几种?分别是怎么实现的?

5. 索引在什么时候会失效?了解聚集索引和非聚集索引的区别么?覆盖索引是什么?

6. Mysql的事务有那几个特性?ACID分别是怎么实现的?有几种隔离级别?分别是怎么实现的?默认的隔离级别是?

7. Mysql是怎么实现主备同步的?同步的方式有几种?涉及到的三个线程分别怎么工作?

8. 你们项目有使用分库分表?如何实现?如果要扩数据库节点的话,怎么实现?

9. B+树的优点是什么?为什么mysql的索引使用b+树,为什么不使用B树或者红黑树呢?

11. 什么是幻读?Mysql的innodb存储引擎是怎么解决幻读的?

12. Mysql怎么优化,explain指令有了解过?索引怎么创建比较合适?

13. 数据库会死锁么?Innodb是怎么解决死锁的?

14. 如何安全的更改一行数据?

2. netty的内存泄露的检测机制?

3. Bytebuf中使用引用计数进行内存释放和占用?

6. 如何从channel中引导一个新的客服端,这样做的好处是什么?

8. Netty的高性能在哪些方面?和nio相比

10. Netty框架本身存在粘包半包问题?

11. 何时接受客户端请求?

13. 客户端如何进行初始化?服务端如何创建?

17. netty的心跳处理在弱网下怎么办。

18. netty的hashwheeltimer的用法,实现原理,是否出现过调用不够准时,怎么解决。

1. Redis的高性能体现在哪些方面?

3. Redis的事务怎么实现?有什么缺点?

4. Redis有几种部署模式?重点讲下集群和哨兵机制的实现?

5. Redis的常见数据类型?底层是怎么实现的?

8. 常见的Redis的优化方案?

9. 常见的Redis问题?缓存击穿,缓存雪崩,热点key问题解决方案?

10. Redis在集群下做分布式锁有什么优缺点?

12. Redis的过期策略怎么实现的?Redis的淘汰策略是怎么实现的?

14. 如果Redis主备切换回发生什么问题?

15. Redis的map类型是怎么实现扩容的?和jdk的hashmap的扩容有什么区别?

16. Redis如果cpu过高,怎么解决?在使用中有出现什么问题?是怎么解决的?

20. 如果有海量的数据,怎么查询某个key是否存在?

21. 如果要统计某一天的页面访问量怎么实现?

1. 集群的副本同步机制?

5. Kafka的生产者发送消息流程是怎么样?

6. 如何保证消息只消费一次?如何保证消息不丢失?

7. 如何增加写的性能?

9. Kafka怎么实现分区策略,怎么实现负载均衡?

11. Kafka消息的幂等性和事务是怎么实现的?

12. Kafka的时间轮算法是怎么实现的?如果出现不准确怎么办?

13. 如果kafka消费者消费超时会发生什么?怎么避免kafka的消费超时?

16. Kafka是怎么实现选举的?哪些地方需要选举?

17. 如何设计保证kakfa中有某个特征的消息的是严格按照顺序消费的?

18. 有了解哪些消息队列?能否做下对比?

2. Zookeeper如何扩容,扩容过程会不会有影响?

3. Zk的数据是怎么同步的?

4. 如何优化zk的性能?

5. Zk的事务是怎么实现的?

6. 使用zk实现分布式锁有哪些弊端?

1. 常见的RPC框架有哪些?能否做个对比?

2. Grpc框架的原理有了解?

3. Rpc框架的原理介绍下?Zookeeper在框架中的作用是什么?

1. 聊聊spring的IOC和AOP?其底层原理分别是什么?

2. Spring支持哪几种注入的方式?

4. Bean的声明周期?Bean的作用域有几种?单例bean是线程安全的么?

6. Spring有几种自动装配的方式?

7. Spring有用到哪几种设计模式?Spring中主要的模块有哪些?

8. Spring的事务有了解?管理方式有几种?声明式事务的实现原理是?传播级别有几种?

11. SpringMvc的控制器是不是单例模式,如果是,有什么问题,怎么解决?

12. Spring的常用注解有哪些?分别代表什么意思?

13. Spring怎么解决循环依赖问题的?

4. Configuration参数中有哪些常用的?分别介绍一下?

6. mybaits的一级缓存和二级缓存的区别?

8. Mybatis是如何进行分页的?分页插件的原理是什么?

10. Mybatis是否支持延迟加载?如果支持,它的实现原理是什么?

设计题是面试中一个必备环节,在现实中,面试官一般的设计题往往会给一个实际场景,问你怎么实现,会有什么问题,设计题无非高并发场景,持久化场景,数据库场景。这些设计题有一些基本的套路,我们需要实际中遇到问题去分析,然后使用相关的方案进行解决。

1. 如何设计一个高并发的支付系统?

2. 如何设计一个抢红包系统?

3. 如何解决超卖现象?

4. 如何设计一个线程池?

6. 如何设计一个微博关注度的数据库?

7. 如何设计一个抢购系统,如果用户在规定时间内没有付款则订单取消?

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