中国有多少人会转七阶魔方教程口诀六面简单

七阶魔方还原教程 方案一:

其实很简单。七阶魔方前4个中心,楼主应该可以只用4阶5阶的经验搞定的吧。然后剩下两个面的中心,先拼一个3×3的块。这一步可以用5阶中心的万能公式(TR U TR'U TR U2 TR')解决的。然后按照这个性质,把剩余的几个中心块一块一块的复原到那。中心就算好了。然后拼棱,用4阶的一个公式,做5步的那个。可以一块一块的拼,然后要用4次。可以合并一组。到最后几组的时候可以用5阶的棱合并公式(一开始也可以)。TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2 比如这个中棱公式。情况不同,用法不同。有时候要左边3层和右边3层一起转,有时候要左边两层和右边两层。如果遇到的是棱快同色的一上一下一上,那就先做其中的一种,然后应该明白了吧。也有的情况要用这个公式TL' U2 TL' U2 F2 TL' F2 TR U2 TR' U2 TL2,楼主会5阶应该知道什么情况的吧?TR2 B2 TR' U2 TR' U2 B2 TR' B2 TR B2 TR' B2 TR2。还有一个就是这个公式。就在这一步把7阶看成5阶就可以。然后合并好了就行了。7阶魔方没有4阶和6阶的特殊情况。方案二:

首先你需要找到一个中心块作为底面,然后你需要:

顺序是一排一排拼的,先完成一个面,这个不多说了。

然后拼好一个面之后,就开始拼这个面的对面,也是一排一排拼,这样完成以后就可以不用顾虑上下,直接拼侧面了。

然后开始拼侧面的中心,也是一排一排拼,要记得不能打乱了拼好的中心条噢。这个过程需要4分钟 第二步 完成剩下的两个面中心

这个对于只用五阶公式的人来说简直就是打击,因为需要一个一个弄上去比较麻烦,步骤众多,在此我讲一个比较块的方法。我讲一个实例大家应该就懂的了。

如图,你应该先完成里面的3*3的块,然后你就只用考虑周围的中心块了。

这里我还是用到降阶的思想,接下来我会自己讲讲这个想法。首先我定义一下符号,这样比较好讲述,下面我会弄很多图片+步骤,方便大家理解。

数字+大写字母+是从外面数过来N层转动,比如R3就是右边三层顺时针转动。

数字+小写字母是从外面数过来第N层转动,比如r3就是第三层顺时针转动。

如果是中间层就用M+大写字母表示方向

2R’ U 2R U’ 把1*3的中心块换下来,换另外一个上去。在图上表示的就是在图中下边的1*3的蓝色中心块。注意一下,你换上去的块的颜色必须是与首先对齐的块的颜色不一样的,比如开始对齐的是橙色,那么你换上去的必须是蓝色。情况2

然后你就把中间块当作五阶的中心复原,这个过程只需要1分钟。

其实到这里我的主要工作已经讲完了,因为拼楞的方法不过就一种,但是还是讲讲我的技巧。你先对齐一楞,就像这样:

然后你需要把它弄下来,这里有个小技巧,在图中我是有两块楞没有涂黑的,因为都是红白楞块。如果你在弄下完成好的楞的同时,把红白楞块的方向弄成一样,然后你转动一下中心又可以对齐一个了。注意:在对前八条楞的时候大可不必每对完一次楞还原中心,你直接对完八条,最后四条就需要先复原中心,然后才开始特殊处理。还有,中心块转动合法动作只是横着转,禁止竖条转动,而且在复原过程中中心块的方向不能打乱,不然你就爽了。

到最后四条楞的时候那你就只能用五阶的拼楞方法了,这里也没有什么特别技巧的。

五阶魔方还原公式图文教程

降阶法,顾名思义就是把魔方的阶数降下来。大家见得最多的魔方就是三阶魔方,一般的降阶法也是指的将高阶魔方降成三阶魔方来解。降阶法解高阶魔方的思路是:首先还原高阶魔方的面心,然后将各条棱对好,此时的魔方就基本变成了一个三阶魔方,然后再按照三阶魔方的解法复原即可。之所以说“基本”,是因为对于偶数阶魔方,有可能还需要一些特殊的处理,而奇数阶的魔方就肯定能直接还原。在最后按照三阶魔方还原的过程中,只能也只需要转动表面一层(偶数阶除外)。

在下文中,我将使用如下的指令系统 F——前面 R——右面 U——上面 D——下面 B——后面 L左面字母表示对应的表面顺时针转动90度,在后面加'表示逆时针转动90度,加2表示转动180度。在字母前面加T表示转动两层,加M表示转动第二层,加M1表示转动中间层。如F R' U2 TB M1D' MF' TU2等。MR=TRR'

对于五阶魔方来说,我们第一步来完成六面中心块的复原,第二步完成12个棱块的复原,第三步我们就完全可以用三阶的公式来完成复原了

形成中心块,变成型如:

在我们完成中心块的时候,前面我们完全可以不用公式,自己根据玩魔方的经验,完全可以完成4面中心块的复原,只是在完成最后两面中心块的过程中为了保持已经完成的四面的中心块不被破坏,处理用的步骤稍微复杂一点,下面介绍的就是两个这样的公式,其实也就是一点点小小的技巧,很多朋友估计不看公式也是这样来完成的,在此,我们仅仅是提供一种思路,其中的一些技巧,大家可活学活用。中心块的还原可以分两步完成,第一步,复原中心块中的“角块”。这一步可以只用1个公式TR

第二步,复原中心块中的“边块”。这一步也可以只用1个公式R TU' R' TU R TU' R' TU R' TU' R2 TU。右T上’右’T上右T上’右’T上右’T上’右2T上

忽略中间一层,即可把5阶魔方看作4阶魔方,灵活运用,转动表层,使魔方的上面第二层出现如下情形。

下右前’上右’前M下’ 运用以上4阶魔方公式,再灵活运用,转动表层,就会出现以下两种情形之一。

其实,在我们完成复原12个棱块的时候,同样前面我们完全可以不用公式,自己根据玩魔方的经验,完全可以靠过去的经验完成10个棱块的复原,只是在完成最后两个棱块的的过程中为了保持已经完成的10个棱块不被破坏,处理用的步骤稍微复杂一点,下面介绍的就是4个这样的公式,其实也就是一点点小小的技巧,很多朋友估计不看公式也是这样来完成的,在此,我们仅仅是提供一种思路,其中的一些技巧,大家可活学活用。情形一:情形二:

对于情形一,运用 公式:

T右2后2T右’上2T右’上2后2T右’后2T右后2T右’后2T右2

对于情形二,运用 公式:

通过以上两种情形的公式的运用,三个棱块就会集成好。

反复进行以上操作,12条棱边就会集成好。

有时也会出现以下两种特殊情形:

当我们完全的正确的复原了6面的中心块和12个棱块以后,我们就可以把5阶魔方完全的当作三阶魔方,运用三阶的复原公式来复原五阶魔方了,初学的时候,会稍微有一点点不习惯,一般来说,慢慢的复原上两遍以后,就完全的理解了高阶魔方降阶法复原的核心思想了。将中心九块当成一块,棱三格当成一块,看成三阶魔方。

二阶快速法无论是初学者还是已经学过一段时间的朋友, 都可以很轻松的上手, 甚至可以在四天内Sub 10秒!

它的原理很简单,无非是先两面,然后直接调整上下两层的角块,完成!这步称之XLL 重点:在完成底面和顶面的时候均不需要考虑是否要对齐颜色!只需要完成两面先!这就是这种解法快速的关键~!

这一步里十五秒的观察很重要,尽量在十五秒内把第一面的完成步聚想好,争取在在两秒内完成一面!

第二步:OLL(第二面)

二阶的OLL并不是很多有如下几种,公式都很顺手

第三步:移形换位 OLL6

这一步里,观察的速度是最重要的,这里不象三阶,只需判断一层,需要同时判断上下两层,不过这一步的时候PL

L只有三大种情况,非常好判断,主要是观察相邻的色块。

上层前两邻角 下层对角

上下层均只换前面的两邻角

判断技巧: 整个魔判断技巧: 整个魔方分上下两层, 判断技巧: 整个魔方分

只有上面一层有两个相同的色拼在一起 如果方分两层, 为上下两层,然后上下两层均无相是下面一层拼在了一起就立刻把整个 两层都有两个相同色拼在同色在一起者 魔方翻个180度 一起 R2 B2 R2

当然,也许你很运气,(或者是很没运气)在完成两面的时候已经有一面完成,那么还有两种PLL情况

本解法使用许多3阶魔方的复原公式,建议最好先熟悉3阶魔方公式后再学习5阶魔方的玩法,本教程介绍的是五阶魔方还原层先法.在阅读解法之前,请先看一下以下关于旋转各面的代号:

以上皆为转90度。如果加了一个「2」,如「L2」,即为L转180度。

对于每一面,本解法用以下的代号来指称:

在解第一层时,同时要将「第一面」和「第一圈」转正确。解法不难,以3阶魔方的经验为基础即可轻易解决。在此就不多说了。

二、复原第二、三层 2.1.复原第二层的叉(Cr)

公式2-1----F2 u' F2 *如果在第四层找不到可用的Cr,可用公式(2-5)、(3-1)等,将可用的Cr转到第四层。2.2.复原第二层的翼(W)

公式2-2----U F U' F' L F' L' F *视之为3阶魔方I 如果在第五层找不到可用的W,可用公式(2-2)、(3-1)等,将可用的W转到第五层。镜射情形请自行想象。

2.3.复原第三层的边(Ed)

如果在第五层找不到可用的Ed,可用公式(2-3),将可用的Ed转到第五层。镜射情形请自行想象。

2.4.复原第二层的点(P)

公式2-4----F u' F' U' l' U l *如果在第五层找不到可用的P,可用公式(2-4)、(3-1)等,将可用的P转到第五层。镜射情形请自行想象。

2.5.复原第三层的叉(Cr)

如果在第五层找不到可用的Cr,可用公式(2-5)、(3-1)等,将可用的Cr转到第五层。镜射情形请自行想象。

三、复原第四、五层 3.1.复原第五层的叉(Cr)

这个步骤只需要一个公式,而可能会有下图中任一小图的情况。如果不是下图中任一小图的情况时,只要稍微转一下U或u层即可符合下列其中一情况。3.2.第五层的边(Ed)的方向

这个步骤只需要一个公式,而可能会有下图中任一小图的情况。公式与(3-1)类似,只是视之为3阶魔方I。

3.3.第五层的角(Co)的位置

*在本步骤中,先不要管第五层四个角的方向,以本文为例即不要管蓝色那面是否在顶面,只要管四个角所属的小方块是否在正确的位置即可。

3.5.第五层的边(Ed)的位置

3.6.复原第四、五层的翼(W)

*优先将第五层的W转好,然后再转第四层的W(因为第五层有8个W,而第四层只有4个W)。如果遇到只剩2个W须对调时,则转u,即会变为3个W要调换。

3.7.复原第四层剩下的叉(Cr)

*在使用本步骤的公式时,常要稍微暂时转动一下各面,以配合公式中的位置,记得要把暂时转动的过程记下来,以便转好公式时再回复原状。因为公式只能作3个Cr的调换,但如果最后只剩下2个Cr要对调的话,以上图为例,可以借用U面的1个Cr当第3块,作法为:b' R2→(3-7-2)→R2 b。3.8.复原第四、五层剩下的点(P)

与三阶相对应,四阶魔方每个面是由 4x4 个小块组成,其中阶表示每条边上的方块数。与三阶魔方不同的是,四阶的每个方块都能“移动”,因为每层都能转动。

四阶魔方的单个块不能移动,能移动(转动)的每个层,要么整个层上的所有块都动,要么都不动。把六个层分别用不同的符号表示,来简化记忆(如下图所示)。当所转动的那一层面向自己,顺时针转动 90 度时,用代表哪一层的字母表示,逆时针转动 90 度时用字母加 ' 表示。当转动 180 度时,符号后加 2。如:顺时针转动 R 层 90 度,记作 R;逆时针转动 R 层 90 度,记作 R';转动 R

化繁为简,把四阶魔方降阶为三阶魔方,然后按照三阶魔方的解法来解决四阶魔方。

首先要把每一个面中间 2x2 四个方块拼好,使这四个方块具有相同的颜色,在以后,把这四个方块看作一个整体,作为假想的 3x3 魔方的中心块。如图:

由于四阶魔方的每个块都有可能移动,所以在解决中心块时,要确定“中心块”颜色的相对位置,尤其是在不熟悉魔方颜色

相对位置时。首先可以确定一组相对的面,方法,找到一对有两个颜色相同的角块,则不同的颜色即为相对的颜色;同理确定另一对颜色;剩下最后一对可有一个角块来确定。如图:

解决中心块时的顺序一般是先解决一组相对的面,再一对,然后最后一对。在解决每一个 2x2 的块时,一般先凑成 2x1 再 2x1+1 或 两个 2x1 最后 2x2,当然,是情况可灵活变通。一般有以下几种模式: 3.1.1 两个 1x1 的凑成一个 2x1:l'F l。(如果 U B D 面没有解决好的中心块时,可以仅用 l',如果 1x1 块相对位置不如此时,可以转动 F/U 调整)

将中心块解决后,只需要将相同颜色的棱块组合到一起,就可以把四阶魔方看成三阶魔方来复原。这一步首先把相同颜色的棱块在中间(u/d 层)组合,然后放到顶(U)层/底(D)层。有以下几种情况: 3.2.1 将组合的棱块放到顶层:L'U'L

用以上公式,再加上适当调整便可解决所有棱块。

3.3 按三阶魔方复原(略)

再按三阶复原后,可能出现以下情况,需要进一步调整 3.4.1 交换相对的两棱:r2 U2 r2 U2u2 r2 u2

3.4.2 两个角块位置不对:用 3.4.1 公式调整两棱,然后按三阶顶层解法解决

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1、玩魔方的技巧就是记忆公式,先把公式记住,然后观察魔方的色块分布情况,在不同的情况下选择合适的公式。不能只是盲目转动魔方,还要多观察,这样就能快速还原魔方。

2、在转动魔方之前要先对魔方有一个大体的了解,知道魔方的具体结构。魔方一共有十二条边,八个角块,六个中心色块。魔方一共有六个面,每个面都是不同的颜色。每个面最中心的那个结构就是中心色块,六个中心色块是连在一起的,组成了魔方的基本结构。

3、每个角上的色块叫做角块,每个角块有三个面,每个面的颜色是不一样的。棱块是魔方十二条边中间的色块,棱块一共也有十二个,一条边上一个。棱块一共有两个面,每个面的颜色也是不一样的。

4、在魔方的公式当中会用到六个不同的字母,每个字母代表不同的面。前面就用F来表示,后面是用B来表示,右边是用R来表示,左边是用L来表示,顶面是用U来表示,底面是用D来表示。另外在一些高级的魔方公式当中还会出现M,这个字母表示魔方的中间层。

5、在公式中,如果出现单个字母说明要把这个面顺时针旋转九十度,如果是某个字母后边加了,那么就说明要把这个面逆时针转动九十度。如果是某个字母后边加数字2,就说明要转动两次九十度,也就是一百八十度。

6、三阶魔方的还原方法是先还原底面,把底面做出十字之后把角块还原,之后是还原第二层,最后分为三步把顶层还原,每一步都有对应的公式,按照公式还原就可以。

1、玩之前将魔方的每个面都用字母代表,牢记代号,学习魔方复原的操作公式,理解公式每一个符号所代表的含义。2、了解魔方棱、面、顶角的区别,记住一个规律,棱角块永远在某个棱的位置,顶角块永远在某个顶角的位置,每一个面最中间的中心块固定不动,而这个中心块的颜色决定了该面的颜色。

魔方,又叫鲁比克方块,台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。

截至2020年,三阶魔方还原官方世界纪录是由中国的杜宇生在2018年11月24日于芜湖赛打破的纪录,单次3.475秒。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。

魔方的普通玩法适合拿魔方当作放松和娱乐的爱好者。通常仅仅满足于复原一个魔方,不会追求更高的标准。一般按照网上的视频教程七个步骤就可以还原,简单易学。45岁的英国建筑工人格雷厄姆·帕克就花费了26年还原一个魔方。

初学者快速复原三阶魔方的方法:

在看初学者使用的魔方口诀之前,先来了解先三阶魔方的特点,“三阶”顾名思义便是有3*3*3的6个面来组成的,这里便将这6个面加上“中间”一个层,用7个字母所代替,如下图所示。然后便要弄清楚每个数字所代表的含义,比如R所对应的右边就是R面顺时针旋转90度,R`就代表着此面逆时针旋转90度,其他面也是按照如此来对应。

一、先将三阶魔方带有LOGO的一面朝上面,然后还是得先做出“十字架”(这个是没有任何口诀的,但是非常简单,一般初学者也能够很快就做出“十字架”来。)

二、在做出十字架之后,你便能看到你的魔方会出现如上图所示的一种形态。然后就可直接套用公式(R’、D’、R、D)×1,×3或×5(一次不行就多弄几次)(通俗口诀,右边逆时针旋转90度、底层逆时针旋转90度,右边顺时针旋转90度然后底层在顺时针旋转90度)

三、复原中间层有2个口诀

因为这复原中间层的时候会3种情况出现,如果运气好碰到如上面图片所显示的,便直接套用口诀1就OK了。遇到这种情况,便使用口诀2。但是如果遇到这种情况的话,口诀就要有所变化了,便要采用口诀3。

在第四到第4部的时候,我们要在底部拼出一个“十字架”,直接套用口诀F(R U R’ U’)F’。

完成这七步之后,你的三阶魔方就是全部复原成功了!看起来很复杂,但是弄懂弄通之后你会发现其实非常简单,再加上多练习,必然能让你轻轻松松复原一个三阶魔方。

1、玩魔方的诀窍技巧就是记忆公式,先把公式记住,然后观察魔方的色块分布情况,在不同的情况下选择合适的公式。

不能只是盲目转动魔方,还要多观察,这样就能快速还原魔方。在转动魔方之前要先对魔方有一个大体的了解,知道魔方的具体结构。魔方一共有十二条边,八个角块,六个中心色块。魔方一共有六个面,每个面都是不同的颜色。

2、先从三阶魔方学起三阶魔方不是最简单的,但我建议你就从三阶魔方开始学。很多人觉得三阶魔方难,所以先从二阶学起,其实学二阶所花的时间并不比学三阶少多少,如果说三阶的难度是100的,二阶的难度也有60、70左右。

3、学魔方的总体思路所谓一叶障目不见泰山,不少教程一上来就讲很多细枝末节的东西,会让人觉得内容很多,从而让人很容易产生畏难的情绪。

4、要掌握魔方的正确握法和手法(指法)姿势不正确,复原魔方的时候就很难。

1、定义R为上,R’为下,U为左,U为右,即以右手拇指的动向判定上下左右。

2、直接从拼第二层说起,拼第二层是两个公式,比较容易记,直接改为顺口溜。

3、上左上左上右下右下或上桌上桌上有虾有虾(联想:餐桌上有虾)。

4、下右下右下左上左上或下游下游虾捉赏捉赏(联想:河的下游有虾,捉住有赏)。

5、顶层十字,这个公式是FRUR’U’F’,这个很容易记不需要什么方法但也可以试试:

6、佛上有虾逆佛(联想:佛像上有一只虾,这是忤逆佛像的表现)。

7、十字完成,顶层靠一个公式也就可以完成了:RU2R’URUR’。

8、上右右下右上右下或上游有虾有虾有虾。

9、然后是R2D2RURD2RUR这个长公式其实是最好记的R2D2不作处理。

11、剩下顶层最后两个公式。顺时针:夏夏坐上座下有瞎有瞎坐下(联想夏夏坐上了公交的座位,下面有一个盲人,夏夏站起来让盲人坐下)。

12、逆时针:上有上座上座上有下有上上。

玩魔方的技巧 初学者 口诀 玩法

1、魔方刚开始接触肯定是要背公式。

2、先底层白色拼一个十字。

3、还原原魔方第一层四个角块。

5、顶棱面位,也称顶部架十字。

魔方刚开始接触肯定是要背公式的,这个不可避免,小编刚开始入手的时候也结合魔方背了一天公式,两天终于学会不看公式还原。

F=前面 、 B = 后面 、 L =左面 、R =右面、U =上面、D =下面。R是右顺时针90度;L是左顺时针90度;U是上顺时针90度;D是下顺时针90度;F是前顺时针90度;B是后顺时针90度;加 ‘ 的是逆时针。

如U’是逆时针90度;小写是两层一起90度;u是上面的两层顺时针90度;r是右边的两层顺时针90度;相应的小写加’ 就是两层逆时针90度了。u’是上面的两层逆时针90度。还有 R2 U2 F2之类。举例:R2就是右面顺时针180°。其他就不例举了。反正一有2 。就是旋转180°。

先底层白色拼一个十字,这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确,也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。

第二层棱块归位,就是复原魔方中层四个棱块的步骤。下面是3种不同情况。

顶棱面位,也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面。

顶角面位,就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面。

顶棱归位,使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色。

顶角归位,就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色,如果一次没还原,多试几次就还原了。

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