使用()可以在对象具有属性和行为两个方面间复制外观属性,其中包括文字对象具有属性和行为两个方面的字符、段落、填色和描?

图文排版就是把文字、图片、图形、表格等信息加工成为一个我们需要的文档

软件:编辑软件(Word或WPS)

姿势:三键鼠标握姿,大拇指和小指握住鼠标两侧,中间的三个指头依次放在左、中、右键上。手腕放在桌面上,以手腕为支点(找一张图片)

一定要用正确的方式使用健盘,初学者建议通过专用的键盘练习软件(如金山打字通)强化练习,如果想提高录入速度,这一步是必经之路。

标题栏:窗口最上方一行的位置,显示软件名称,文档名称、控制窗口状态

功能区:放置当前软件的主要功能按钮

状态栏:显示当前工作状态,提供反馈信息

右键菜单:弹出与所点击内容相关的功能或命令

2. 文字输入及文件管理

单击开始菜单或任务栏中的程序图标

光标在哪,文字就输到哪

英文键盘能直接输入的内容:字母、数字、符号,大小写转换和上档字符要按住Shift输入

可以通过键盘、手写、语音、图片提取文字等方式录入文字,键盘录入汉字需要使用通过汉字输入法

鼠标点击任务栏输入法图标选择切换

Ctrl+Shift已安装的多个输入法间轮换

Shift中文输入法切换到英文模式

Ctrl+S,保存的三要素(名称、类型、位置)

Ctrl+O,从保存的位置打开文件或最近文档列表中打开

F12,更改名称、位置或类型

操作的前提:定位光标和选择内容

移动光标:鼠标在正文中单击或通过方向键

选择:鼠标点击选择或拖动选择,Shift+移动光标

不连续选择:按住Ctrl单击或拖动

复制:拖放复制(Ctrl+拖放)

删除(Delete):删除选择的或光标后面的

退格(Backspace):删除选择的或光标前面的

剪切(Ctrl+X):删除选择的放入剪贴板

文字格式总是应用于选择的范围

设置文字格式前先选择需要改变的文字

设置方法:从列表中选择一个字体和字号

常用字体:宋体、黑体、仿宋体、楷体

常用字号:二号、三号、四号、五号

使用字体对话框:Ctrl+D

格式刷,单击用一次,双击用多次,按Esc停止

段落格式总是应用于光标所在的段落有选择部分的段落

最常用的对齐方式:两端对齐Ctrl+J

最常用的缩进方式:首行缩进2字符

行距:行与行之间的纵向间距

格式刷,单击用一次,双击用多次,按Esc停止

创建表格的位置:插入选项卡/表格

生成一个简单表格:鼠标拖动生成

用参数生成一个表格:设置行列数

大小:鼠标拖动边框线或标尺,参数调整

独立调整某一格需要选中单元格再调整

分布行、列:使行列均分

操作的位置:表格工具或右键菜单

增减行列,最后一行按Tab增加行

图片总是插入到光标所在的位置

图片来源:文件或复制的图片或截图

注意不要随意进行不等比例缩放

裁切:更改图片范围或形状

按Shift限制为正形,按Ctrl从中心绘制

纸张大小:默认大小是A4

布局方向:纸张方向或文字方向

页边距:页边距以内的范围称为版心

打开页面设置对话框:双击标尺或页面布局

打印到打印机,打印选项

}

1、今天在调试程序时犯了一个低级错误,就是有关页面内容出现滚动条的用法:
(1)刚开始在Body用了Overflow:hidden这个属性溢出元素时,隐藏,这种情况下是不会自动出现滚动条的
(2)然后加了overflow:scroll;该属性虽然也显示滚动条,但是该滚动条只有元素溢出时滚动条才会滚动
(3)而当元素的高度小于滚动条的高度时,滚动条只有一道边不滚动,这种滚动不好。
用这种方法只有当内容溢出时,才会出现滚动条。
这种方法需要设高度,不建议采用这种方法,该属性虽然也显示滚动条,但是该滚动条只有元素溢出时滚动条才会滚动,而当元素的高度小于滚动条的高度时,滚动条只有一道边不滚动,这种滚动不好。需要注意的是:法2不用设高度,当内容溢出时,会自动出现滚动条;

  CAD常用命令参数:
  显示降级适配(开关) 【O】
  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
  排列 【Alt】+【A】
  角度捕捉(开关) 【A】
  动画模式 (开关) 【N】
  改变到后视图 【K】
  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
  前一时间单位 【.】
  下一时间单位 【,】
  改变到上(Top)视图 【T】
  改变到相机(Camera)视图 【C】
  改变到前(Front)视图 【F】
  改变到等大的用户(User)视图 【U】
  改变到右(Right)视图 【R】
  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
  删除物体 【DEL】
  当前视图暂时失效 【D】
  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
  显示第一个工具条 【Alt】+【1】
  专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
  冻结所选物体 【6】
  跳到最后一帧 【END】
  跳到第一帧 【HOME】
  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
  最大化当前视图 (开关) 【W】
  脚本编辑器 【F11】
  新的场景 【Ctrl】+【N】
  向下轻推网格 小键盘【-】
  向上轻推网格 小键盘【+】
  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
  平移视图 【Ctrl】+【P】
  交互式平移视图 【I】
  播放/停止动画 【/】
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
  回到上一视图*作 【Shift】+【A】
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
  撤消视图*作 【Shift】+【Z】
  刷新所有视图 【1】
  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
  约束到X轴 【F5】
  约束到Y轴 【F6】
  约束到Z轴 【F7】
  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
  选择父物体 【PageUp】
  根据名称选择物体 【H】
  选择锁定(开关) 【空格】
  减淡所选物体的面(开关) 【F2】
  显示/隐藏命令面板 【3】
  显示/隐藏浮动工具条 【4】
  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
  声音(开关) 【\\】
  间隔放置物体 【Shift】+【I】
  改变到光线视图 【Shift】+【4】
  循环改变子物体层级 【Ins】
  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
  加大动态坐标 【+】
  减小动态坐标 【-】
  激活动态坐标(开关) 【X】
  精确输入转变量 【F12】
  根据名字显示隐藏的物体 【5】
  显示几何体外框(开关) 【F4】
  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
  打开虚拟现实 数字键盘【1】
  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
  虚拟视图放大 数字键盘【7】
  虚拟视图缩小 数字键盘【9】
  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
  放大镜工具 【Z】
  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
  视窗交互式放大 【[】
  视窗交互式缩小 【]】

  加入(Add)关键帧 【A】
  前一时间单位 【<】
  下一时间单位 【>】
  编辑(Edit)关键帧模式 【E】
  编辑区域模式 【F3】
  编辑时间模式 【F2】
  展开对象(Object)切换 【O】
  展开轨迹(Track)切换 【T】
  锁定所选物体 【空格】
  向上移动高亮显示 【↓】
  向下移动高亮显示 【↑】
  向左轻移关键帧 【←】
  向右轻移关键帧 【→】
  位置区域模式 【F4】
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
  用前一次的配置进行渲染 【F9】
  渲染配置 【F10】
  向下收拢 【Ctrl】+【↓】
  向上收拢 【Ctrl】+【↑】

  用前一次的配置进行渲染 【F9】
  渲染配置 【F10】
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  下一时间单位 【>】
  前一时间单位 【<】
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

  CAD快捷键   A 圆弧B 创建块C 圆D 标注样式管理器 E 删除F 圆角G 群组 H 图案填充 I 插入块L 直线M 移动O 偏移P 平移S 拉伸W 外部块V 视图对话框X 分解Z 显示缩放T 多行文字CO复制MI 镜像AR 阵列RO 旋转SC 比例   ME定距等分DIV定数等分   LE 引线管理器EX 延伸TR 修剪ST 文字样式管理器DT 单行文字PO 单点XL 参照线ML 交点APPINT 两个对象的外观交点EXT 线、圆弧、圆的延伸线CEN 圆心QUA 圆弧或圆的象限点TAN 切点PER 重足PAR 直线的平行线NOD 捕捉到点对象INS 文字、块、形、或属性的插入点NEA 最近点捕捉   标注DLI 线型标注DAL 对齐标注DOR 坐标标注DDI 直径标注DAN 角度标注QDIM 快速标注DBA 基线标注DCO 连续标注LE 引线标注TOL 公差标注DLE 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制F5: 等轴测平面切换F6: 控制状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式控制F8: 正交模式控制F9: 栅格捕捉模式控制F10: 极轴模式控制F11: 对象追 踪式控制Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)Ctrl+G: 启用交互式三维视图并打开“调整剪裁平面”窗口 3DCORBIT 启用交互式三维视图并允许用户设置对象在三维视图中连续运动 3DDISTANCE 启用交互式三维视图并使对象显示得更近或更远 3DFACE 创建三维面 3DMESH 创建自由格式的多边形网格 3DORBIT 控制在三维空间中交互式查看对象 3DPAN 启用交互式三维视图并允许用户水平或垂直拖动视图 3DPOLY APPLOAD 加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序 ARC 创建圆弧 AREA 计算对象或指定区域的面积和周长 ARRAY 创建按指定方式排列的多重对象副本 ARX 加载、卸载和提供关于 ObjectARX 应用程序的信息 ATTDEF 创建属性定义 ATTDISP 全局控制属性的可见性 ATTEDIT 改变属性信息 ATTEXT 提取属性数据 ATTREDEF 重定义块并更新关联属性 AUDIT 检查图形的完整性 B BACKGROUND 设置场景的背景效果 BASE 设置当前图形的插入基点 BHATCH 使用图案填充封闭区域或选定对象 BLIPMODE 控制点标记的显示 BLOCK 根据选定对象创建块定义 BLOCKICON 为 R14 或更早版本创建的块生成预览图像 BMPOUT 按与设备无关的位图格式将选定对象保存到文件中 BOUNDARY 从封闭区域创建面域或多段线 BOX 创建三维的长方体 BREAK 部分删除对象或把对象分解为两部分 BROWSER 启动系统注册表中设置的缺省 Web 浏览器 C CAL 计算算术和几何表达式的值 CAMERA 设置相机和目标的不同位置 CHAMFER 给对象的边加倒角 CHANGE 修改现有对象的特性 CHPROP 修改对象的颜色、图层、线型、线型比例因子、线宽、厚度和打印样式 将命令行历史记录文字复制到剪贴板 COPYLINK 将当前视图复制到剪贴板中,以使其可被链接到其他 OLE 应用程序 CUTCLIP 将对象复制到剪贴板并从图形中删除对象 CYLINDER 创建三维实体圆柱 D DBCCLOSE 关闭“数据库连接”管理器 DBCONNECT 为外部数据库表提供 AutoCAD 接口 DBLIST 列出图形中每个对象的数据库信息 DDEDIT 编辑文字和属性定义 DDPTYPE 指定点对象的显示模式及大小 DDVPOINT 设置三维观察方向 DELAY 在脚本文件中提供指定时间的暂停 DIM 和 DIM1 进入标注模式 DIMALIGNED 创建对齐线性标注 DIMANGULAR 创建角度标注 DIMBASELINE 从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注 DIMCENTER 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 移动和旋转标注文字 DIST 测量两点之间的距离和角度 DIVIDE 将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DONUT 绘制填充的圆和环 DRAGMODE 控制 AutoCAD 显示拖动对象的方式 DRAWORDER 修改图像和其他对象的显示顺序 DSETTINGS 指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置 DSVIEWER 打开“鸟瞰视图”窗口 DVIEW 定义平行投影或透视视图 DWGPROPS 设置和显示当前图形的特性 DXBIN 输入特殊编码的二进制文件E EDGE 修改三维面的边缘可见性 EDGESURF 创建三维多边形网格 ELEV 设置新对象的拉伸厚度和标高特性 ELLIPSE 创建椭圆或椭圆弧 ERASE 从图形中删除对象 EXPLODE 将组合对象分解为对象组件 EXPORT 以其他文件格式保存对象 EXPRESSTOOLS 如果已安装 AutoCAD 快捷工具但没有运行,则运行该工具 EXTEND 延伸对象到另一对象 EXTRUDE 通过拉伸现有二维对象来创建三维原型 F FILL 控制多线、宽线、二维填充、所有图案填充和宽多段线的填充 FILLET 给对象的边加圆角 FILTER 创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象 FIND 查找、替换、选择或缩放指定的文字 FOG 控制渲染雾化 G GRAPHSCR 从文本窗口切换到图形窗口 GRID 在当前视口中显示点栅格 GROUP 创建对象的命名选择集 H HATCH 用图案填充一块指定边界的区域 HATCHEDIT 修改现有的图案填充对象 HELP (F1) 显示联机帮助 HIDE 重生成三维模型时不显示隐藏线 HYPERLINK 附着超级链接到图形对象或修改已有的超级链接 HYPERLINKOPTIONS 控制超级链接光标的可见性及超级链接工具栏提示的显示 I ID 将命名块或图形插入到当前图形中 INSERTOBJ 插入链接或嵌入对象 INTERFERE 用两个或多个三维实体的公用部分创建三维组合实体 INTERSECT 用两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域并删除交集以外的部分 ISOPLANE 指定当前等轴测平面 L LAYER 管理图层 LAYOUT 创建新布局和重命名、复制、保存或删除现有布局 LAYOUTWIZARD 启动“布局”向导,通过它可以指定布局的页面和打印设置 LEADER 创建一条引线将注释与一个几何特征相连 LENGTHEN 拉长对象 LIGHT 处理光源和光照效果 LIMITS 设置并控制图形边界和栅格显示 LINE 创建直线段 LINETYPE 创建、加载和设置线型 LIST 显示选定对象的数据库信息 LOAD 加载形文件,为 SHAPE 命令加载可调用的形 LOGFILEOFF 关闭 LOGFILEON 命令打开的日志文件 LOGFILEON 将文本窗口中的内容写入文件 LSEDIT 编辑配景对象 LSLIB 管理配景对象库 LSNEW 在图形上添加具有真实感的配景对象,例如树和灌木丛 LTSCALE 设置线型比例因子 LWEIGHT 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位 M MASSPROP 计算并显示面域或实体的质量特性 MATCHPROP 把某一对象的特性复制给其他若干对象 MATLIB 材质库输入输出 MEASURE 将点对象或块按指定的间距放置 MENU 加载菜单文件 MENULOAD 加载部分菜单文件 MENUUNLOAD 卸载部分菜单文件 MINSERT 在矩形阵列中插入一个块的多个引用 MIRROR 创建对象的镜像副本 MIRROR3D 创建相对于某一平面的镜像对象 MLEDIT 编辑多重平行线 MLINE 创建多重平行线 MLSTYLE 定义多重平行线的样式 MODEL 从布局选项卡切换到模型选项卡并把它置为当前 MOVE 在指定方向上按指定距离移动对象 MSLIDE 为模型空间的当前视口或图纸空间的所有视口创建幻灯片文件 MSPACE 从图纸空间切换到模型空间视口 MTEXT 创建多行文字 MULTIPLE 重复下一条命令直到被取消 MVIEW 创建浮动视口和打开现有的浮动视口 PAGESETUP 指定页面布局、打印设备、图纸尺寸,以及为每个新布局指定设置 PAN 移动当前视口中显示的图形 PARTIALOAD 将附加的几何图形加载到局部打开的图形中 PARTIALOPEN 将选定视图或图层中的几何图形加载到图形中 PASTEBLOCK 将复制的块粘贴到新图形中 PASTECLIP 插入剪贴板数据 PASTEORIG 使用原图形的坐标将复制的对象粘贴到新图形中 PASTESPEC 插入剪贴板数据并控制数据格式 PCINWIZARD 显示向导,将 PCP 和 PC2 配置文件中的打印设置输入到“模型”选项卡或当前布局 PEDIT 编辑多段线和三维多边形网格 PFACE 逐点创建三维多面网格 PLAN 显示用户坐标系平面视图 PLINE 创建二维多段线 PLOT 将图形打印到打印设备或文件 PLOTSTYLE 设置新对象的当前打印样式,或者选定对象中已指定的打印样式 PLOTTERMANAGER 显示打印机管理器,从中可以启动“添加打印机”向导和“打印机配置编辑器” POINT 创建点对象 POLYGON 创建闭合的等边多段线 PREVIEW 显示打印图形的效果 PROPERTIES 控制现有对象的特性 PROPERTIESCLOSE 关闭“特性”窗口 PSDRAG 在使用 PSIN 输入 PostScript 图像并拖动到适当位置时控制图像的显示 PSETUPIN 将用户定义的页面设置输入到新的图形布局 PSFILL 用 PostScript 图案填充二维多段线的*廓 PSIN 输入 PostScript 文件 PSOUT 创建封装 PostScript 文件 PSPACE 从模型空间视口切换到图纸空间 PURGE 删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层 Q REDO 恢复前一个 UNDO 或 U 命令放弃执行的效果 REDRAW 刷新显示当前视口 REDRAWALL 刷新显示所有视口 REFCLOSE 存回或放弃在位编辑参照(外部参照或块)时所作的修改 REFEDIT 选择要编辑的参照 REFSET 在位编辑参照(外部参照或块)时,从工作集中添加或删除对象 REGEN 重生成图形并刷新显示当前视口 REGENALL 重新生成图形并刷新所有视口 REGENAUTO 控制自动重新生成图形 REGION 从现有对象的选择集中创建面域对象 REINIT 重新初始化数字化仪、数字化仪的输入/输出端口和程序参数文件 RENAME 修改对象名 RENDER 创建三维线框或实体模型的具有真实感的着色图像 RENDSCR 重新显示由 RENDER 命令执行的最后一次渲染 REPLAY 显示 BMP、TGA 或 TIFF 图像 RESUME 继续执行一个被中断的脚本文件 REVOLVE 绕轴旋转二维对象以创建实体 REVSURF 创建围绕选定轴旋转而成的旋转曲面 RMAT 管理渲染材质 ROTATE 绕基点移动对象 ROTATE3D 绕三维轴移动对象 RPREF 设置渲染系统配置 RSCRIPT 创建不断重复的脚本 RULESURF 在两条曲线间创建直纹曲面 S SAVE 用当前或指定文件名保存图形 SAVEAS 指定名称保存未命名的图形或重命名当前图形 SAVEIMG 用文件保存渲染图像 SCALE 在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SCENE 管理模型空间的场景 SCRIPT 用脚本文件执行一系列命令 SECTION 用剖切平面和实体截交创建面域 SELECT 将选定对象置于“上一个”选择集中 SETUV 将材质贴图到对象表面 SETVAR 列出系统变量或修改变量值 SHADEMODE 在当前视口中着色对象 SHAPE 插入形 SHELL 访问操作系统命令 SHOWMAT 列出选定对象的材质类型和附着方法 SKETCH 创建一系列徒手画线段 SLICE 用平面剖切一组实体 SNAP 规定光标按指定的间距移动 SOLDRAW 在用 SOLVIEW 命令创建的视口中生成*廓图和剖视图 SOLID 创建二维填充多边形 SOLIDEDIT 编辑三维实体对象的面和边 SOLPROF 创建三维实体图像的剖视图 SOLVIEW 在布局中使用正投影法创建浮动视口来生成三维实体及体对象的多面视图与剖视图 SPELL 检查图形中文字的拼写 SPHERE 创建三维实体球体 SPLINE 创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线 SPLINEDIT 编辑样条曲线对象 STATS 显示渲染统计信息 STATUS 显示图形统计信息、模式及范围 STLOUT 将实体保存到 ASCII 或二进制文件中 STRETCH 移动或拉伸对象 STYLE 创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式 STYLESMANAGER 显示“打印样式管理器” SUBTRACT 用差集创建组合面域或实体 SYSWINDOWS 排列窗口 T TABLET 校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TABSURF 沿方向矢量和路径曲线创建平移曲面 TEXT 创建单行文字 TEXTSCR 打开 AutoCAD 文本窗口 TIME 显示图形的日期及时间统计信息 TOLERANCE 创建形位公差标注 TOOLBAR 显示、隐藏和自定义工具栏 TORUS 创建圆环形实体 TRACE 创建实线 TRANSPARENCY 控制图像的背景像素是否透明 TREESTAT 显示关于图形当前空间索引的信息 TRIM 用其他对象定义的剪切边修剪对象 U U 放弃上一次操作 UCS 管理用户坐标系 VPCLIP 剪裁视口对象 VPLAYER 设置视口中图层的可见性 VPOINT 设置图形的三维直观图的查看方向 VPORTS 将绘图区域拆分为多个平铺的视口 VSLIDE 在当前视口中显示图像幻灯片文件 W WBLOCK 将块对象写入新图形文件 WEDGE 创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WHOHAS 显示打开的图形文件的内部信息 WMFIN 输入 Windows 图元文件 WMFOPTS 设置 WMFIN 选项 WMFOUT 以 Windows 图元文件格式保存对象 X XATTACH 将外部参照附着到当前图形中 XBIND 将外部参照依赖符号绑定到图形中 XCLIP 定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XLINE 创建无限长的直线(即参照线) XPLODE 将组合对象分解为组建对象 XREF 控制图形中的外部参照 Z ZOOM 放大或缩小当前视口对象的外观尺寸         

}

招式043 巧妙使用键盘移动按键制作星形对象 51

招式065 使用排列和对齐命令制作淡雅底纹卡片 77

招式075 使用直接选择工具与锚点工具修改曲线 91

招式084 在透视中添加文本和符号 100

招式086 将图像的局部定义为图案 103

招式087 载入图案库更改服饰花案 104

招式088 巧妙运用图案制作特效字 105

招式113 编辑全局色修改菊花颜色 140

招式116 使用实时上色为表面上色 144

招式117 使用实时上色为边缘上色 145

招式118 在实时上色组中添加路径 146

招式132 使用移动工具拖动定界框 172

招式141 设置参考点旋转图形对象 184

招式142 针对参考点比例缩放对象 185

招式150 用顶层对象建立封套扭曲 195

招式159 使用橡皮擦工具擦除图形 208

招式208 添加外发光制作发光字体 284

招式210 添加外发光制作发光字体 286

招式220 修改和删除书籍上的文字 301

}

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