越野飞奔驰单机游戏?


您的位置: 首页 > 补丁 > 升级补丁 > 补丁详情补丁类型:升级补丁
整理时间:2014-08-01
大小:12.80MB
补丁制作:CODEX
补丁语言:英文
版本:
资源说明
使用方法:
1、解压缩
2、安装Update文件夹下的升级补丁到游戏目录
3、复制CODEX文件夹下的破解补丁到游戏目录覆盖
4、运行游戏
By CODEX
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旋转轮胎(Spintires)8.2已有72人评分 您还未评分!类型:赛车游戏
发行:Oovee Game Studios
发售:2013-07-16
开发:Oovee Game Studios
语言:英文
平台:PC
标签:竞速,驾驶
系列游戏
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个人觉得没有不玩会让你遗憾的游戏,只有不做会让你遗憾的事。
我想楼主是希望能给推荐一些游戏吧,本着宁缺毋滥的原则,我从上千个作品中优中选优,挑出了这些值得必玩的作品。除体育、丧尸等本人不涉猎的题材,囊括了各类型大作乃至神作。作品太多,楼主看着挑吧!【尽管我知道不配图的下场,可我能力有限,200多款作品,希望大家自行百度,望解】
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开始:
(一)国产篇:推荐古剑奇谭、仙剑奇侠传、轩辕剑以及剑侠情缘系列。
老一些的比如:武林群侠传、幽城幻剑录、阿猫阿狗……堪称经典。国产的几个系列建议先玩最近的几部,然后根据喜好再玩前作。如果给女孩子推荐游戏,仙剑5、五前传、古剑奇谭2都是首推,其次才考虑独立游戏。
国产单机是我们的一个大侠梦,是我们对武侠和功夫的幻想,是一段羞涩却刻骨铭心的爱,是声泪俱下的感动,亦或仅仅只是心中的某种情怀。但,它也止于此!其实国产单机也曾辉煌过,比如血雨、幽城幻剑录,是国际水准的经典之作。国产单机没落至今,是在特定背景下诸多因素造成的,现在想要东山再起,也不是一朝一夕所能成就。诚然,我们希望国产单机能突破传统仙侠题材,摒弃回合制,拓展游戏世界,丰富游戏元素和玩法,但同时我们也应抵制那些缺乏思考的言论,玩一两作就撒泼,甚至挖起了血雨、老仙剑等作品的坟,无聊、无耻、无知的行为让人发指!!!
(二)国外篇:
FPS:
单作:半条命2(推荐橙盒版)、生化奇兵:无限、杀出重围3、热血无赖
系列:孤岛惊魂系列、孤岛危机系列、使命召唤系列(推荐9、8、6)、战地系列(推荐叛逆连队2、战地3、4)、无主之地系列
超过三作的才该被称为系列,否则只能叫续作。一个系列通常有自己独特的玩法和文化,在同类型中有重要的地位。特点鲜明如孤岛惊魂的开放性,战地联网的爽快感,孤岛危机的好莱坞元素等等。他们的作品质量不会很差,但也不见得都好。所以我们压低了门槛,让他们得以通过。
RPG(&TPS):
GTA系列(推荐5、4)、暗黑破坏神3、上古卷轴系列(推荐5、4)、巫师(推荐3、2)、火炬之光系列、质量效应系列、神界3:原罪、龙腾世纪:审判、阿玛拉王国:惩罚、最终幻想系列(推荐8:重制版、13)、光之子
酣畅淋漓地刷怪、自由开放的世界,系统复杂、玩法多样,这些几乎构成了国外RPG成功的标准。求同存异,形成自己的风格,大作就此练成。
末日废土(分支):地铁系列(2033、最后的曙光)、辐射系列(包含新维加斯)、潜行者系列(晴空、普利皮亚季的召唤、切尔诺贝利的阴影)此分支主要以核战后的废墟为背景,正统的游戏不多,但素质都非常高,堪称经典。特此分类。
冒险解密(分支):传送门(两部)、兄弟:双子传说
【顺带推荐传送门首席设计师Kim Swift制作的独立游戏-量子谜题(QuantumConundrum)】
ACT:
刺客信条系列、三位一体系列、雷曼系列(推荐:传奇、起源)、镜之边缘、古墓丽影9
RAC:
尘埃系列(推荐3、2)、超级房车赛系列(推荐:汽车运动、起点2)、NFS系列(不知道推荐谁)、GT系列(5、6)、F1 2013、 WRC(WRC唯一官方授权,品质一般) 【《飙酷车神(The Crew)》绝对值得关注】越野(分支):Fuel《野性燃料》、Spintires 2014【译为:《越野飞驰》或《旋转轮胎》】、Off-Road Dirve《越野驾驶》
大部分都是Codemasters的作品,玩Codemasters的游戏很享受,因为作品处处体现着制作人的创意和诚意。
极品飞车:说赛车游戏就不得不提他,可以说,它是一个经典的系列,但这话不该现在说,什么时候它不在出续作了,可能就会成为经典。越野游戏值得一说的就这三个,Fuel个人认为截至目前是RAC类游戏里自由度最高,最开放的,却鲜为人知!Spintires和Off-Road Dirve都是俄罗斯开发,越野驾驶是其系列第4部,只是换了名字不再叫越野第几了~
SIM&SLG:
城市建设(分支):海岛大亨系列(推荐5、4)、模拟城市系列(推荐5)、特大城市(推荐白金版)、工人物语(推荐7)
放逐之城玩法另类,独树一帜,我很喜欢,但平心而论,它在模拟游戏中只算上乘,独立游戏背景和80M的体积让他止步于单一的玩法和后期的乏味。
飞行模拟(分支):微软飞行模拟(推荐FSX)、Xplan 10、Falcon4(最新BMS 4.32)、Lock On(推荐FC3)、DCS系列(Black Shark、Worthog、Mustang)
【MFS和Xplan专业、机型多、全球地图;Falcon4更真实,LockOn游戏性更强;DCS的三个版本号:Blac Shark、A-10C Worthog、P-51D Mustang本身就是机型。】小众游戏,资源相对少一些,入门较难。
其他:模拟人生(推荐4)、过山车大亨(推荐3)、纪元系列、文明系列(推荐5、太空)、幕府将军2、孢子、欧洲卡车模拟、
模拟类游戏种类繁多, 海陆空、动植物、策略、经营……无所不有,无奇不有!
(三)以上就是常见类型的推荐大作,下面补充一些稍早年代的精品和几个颇有创意的作品:
蝙蝠侠:阿甘之城、兽人必须死2、军团要塞2、马克思佩恩3、耻辱、武装突袭3、杀手5:赦免、黑色洛城、黑手党2、晶体管、星球探险家、地牢守护者、看门狗、泰坦陨落、戴斯班克
还有几个老神作:Richard Burns Rally《理查德伯恩斯拉力赛》、Company Of Heroes《英雄连》、World In Conflict《冲突世界》、Black&White《黑与白》
再次重申,游戏较多,请根据喜好选择相关分类中的作品。
以下为独立游戏推荐,所谓独立游戏即独立工作室、个人、非商业组织或不以商业发行为目的开发的游戏(自己定义的)。由于游戏开发缺少企业运作背景,资源匮乏,最终呈现出来的作品一般有以下特征:游戏性非常高但画面粗糙,没有大作的众多好莱坞元素,体积非常小,个性鲜明、玩法新颖,更便宜-甚至免费,当然也有体积较大,画面非常好的。
(四)独立游戏:
ACT:Cave Story+、Braid、Magicite、Bastion、Superbrothers: Sword and Sworcery EP、Mark of the Ninja、Cloudbuilt、Aquaria
译:洞窟物语、时空幻境、魔力遗迹、堡垒、超级兄弟:剑与武术、忍者印记、云路、安琪拉之歌
AVG:Fez、FTL:Faster Than Light Advanced Edition、Don't Starve、The Cave、Shovel Knight、Cataclysm-DDA
译:菲斯、超越光速:高级版、饥荒、魔窟冒险、铲子骑士、大灾变黑暗之日
PUZ:Gone Home、Limbo、World of Goo、Super Meat Boy、Machinarium、The Tiny Bang Story、Broken Age、Mari0
译:到家、地狱边境、黏黏世界、超级食肉男孩、机械迷城、小小星球大碰撞、破碎时光、马里奥0
RogueLike:The Binding of Isaac、Elona、Dungeons of Dredmor、Desktop Dungeon、Dwarf Fortress、Tome4
译:以撒的结合、伊洛纳、地下城冒险、桌面地下城、矮人要塞、马基埃亚尔的传说
RPG:To the Moon、Actual Sunlight、Evoland、Knights of Pen and Paper、Risk of Rain
译:去月球、真实阳光、进化之地、骑士经理、雨中冒险
“Dig”:Terraria、Steam World Dig:A Fistful of Dirt、StarBound
译 :泰拉瑞亚、蒸汽世界:满手尘土、星界边境
(挖出一个未来!挖掘、建造、探险,鲜明的特点我们不得不单独为他们开个分类。)
DTD:Defense Grid:The Awakening、Kingdom Rush2
译:防御阵型:觉醒、王国保卫战2
SIM:Papers,Please、Cart Life
译:请出示文件、小贩人生
ETC:Minecraft、The Stanley Parable、The Company of Myself
译:我的世界、史丹利的寓言、独自为伴
FS:Kerbal Space Program
译:坎巴拉太空计划
FTG:Nidhogg
译:尼德霍格
独立游戏制作简单,产量惊人,很多未上榜的也有可圈可点之处,比如:肯德基0号路、闪客2、放逐之城、勇敢的心:世界大战等等(这货是育碧开发的,不算独立游戏)~
游戏实在太多,所以做了简单的分类~
(五)其他平台:(接触较少,只提几个)
旅途、花、神秘海域(2、 3、4)、合金装备5、美国末日、二之国(Wuii:超级马里奥)
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