单机游戏破解版天王游戏视频?

登录后你可以不限量看优质回答私信答主深度交流精彩内容一键收藏
查看全部 200 个回答
半成品,草稿,如果这个游戏再有几年时间的打磨和优化,他就是国产之光,玩过这个游戏的人都能懂,优化不说了,大家都知道。
任务:
优点:河洛的任务真的很优秀,一条任务线多种做法,甚至可以偷可以卡时间,比如黑衣人任务,如果是噩梦,前期是肯定打不过的,半夜在路上走如果穿了夜行衣就不会触发,比如怪僧任务,第一遍不看攻略你永远不知道这个任务有多复杂,你以为你知道了真相,结果真相根本不是你眼里的真相,比如一世富贵酒庄既可以不让漆笑儿死也可以不交王城图,还有墨玉双剑的获取,只要你有想象力,这些任务真的是无限的可能,而且结局的不同,正邪的反应,翻转的剧情,真实的人性。
缺点:有些任务明显只是用来凑数的,感觉像是我想做一条任务线,但是后来被搁置了,快发布了没时间,匆匆做了个结尾。邪线任务比正线缺少很多内容,邪线既然被设计成另外一条主线,那么就应该和正线内容差不多。
战斗:
优点:内功+招式+双武器的融合可以让武学更多样化,同样的东西打出来的效果不一样,这是很优秀的想法
缺点:战斗AI太傻,目前只有最终boss是比较难的,因为是上一周目的自己,剩下都很差,战斗AI应该更聪明,野外时低于自身X级怪物不会触发战斗,减少精力恢复效果或者增加低精力招式的消耗,削弱轻功对先手的影响或者关键战斗直接第一回合让敌人先动,反击太强,伤害降低,一个可以被动触发不消耗精力可以闪避可以减少伤害可以触发连击暴击的技能不应该这么强
招式缺点:刀枪棍暗器拳掌弓箭,明显秘籍分配不够多,好好做了的只有刀剑拳掌内功,弓箭暗器棍强度是够了 但是秘籍多样性很差,而且轻功、内功(比如狮子吼)影响的武功也应该单独分出来,总之多样性不够。
内功缺点:后期内功基本上没什么选择,桃谷辟邪离合三叠等几本里面选一个,既然有那么多那么强的内功,为什么不把这些有名的内功设计的适合后期一点?
武器缺点:武器还是太少了,橙色武器每种只有2-3把,既然设计了那么多招式和内功,武器肯定也要跟上,有青龙偃月刀这种带刀+棍属性的武器就可以发展出很多分支,完全可以把武器系统做的更丰富、更完善,而且双刀双剑作为一种玩法,几乎没有秘笈可以用,一点选择的空间都没有,个人觉得还是打磨不够,来不及添加那么多武器。
装备缺点:护甲和首饰,简直是败笔,如果护甲和首饰的效果能复杂一点,数值和效果在基础之上随机,而且支持重锻和淬炼,那么这个游戏的可玩性要上两个等级。
队友缺点:队友入队时间有些太晚了,张君宝、百损、黄裳这些队友入队的时候基本上主角都定型了,剧情也快推完了,很难有兴趣去培养。
铁匠系统:太粗糙,淬炼、重锻这个系统完全可以做一个随机系统,淬炼、重锻效果在基础值上浮动,有机会完美淬炼、重锻,甚至可以加入强化系统,
打造系统:用任意武器+材料进行打造,根据品阶往上升,根据使用材料增加效果,升级时有概率打孔,打孔上限2个。
材料:打造材料还不够多,既然这个游戏只有4件装备,为什么不多设计一些淬炼效果的材料。
材料获取:添加随机地点野生动物boss和人物boss,动物爆高级材料,人物爆高级装备,所有获得的装备孔洞随机,删除兽王称号,所有野生动物都可抓取,直接带入战斗,战斗中死亡不会复活,兽王决修炼经验增加,分为低阶中阶高阶,每次升阶多带一名野兽,添加随机地点试炼之地,进入前可调整一次装备,进入后无法切换任何物品,无法使用药品,战斗中一直刷怪直到人物死亡,通过波数获得奖励。
时装的作用太小了,基本没用
龙珠添加守护者。
地图内容完全可以更丰富,其实打开地图就能看出来,下半部分地图从任务数量和人物密度上都比上半部分要高很多,个人理解其实就是当初河洛想拱石村玉漱矶大研镇一个地点一个地点的做下来,慢慢往上推,结果没有做完,造成中间和上半部分基本没什么东西,而且模型的重复使用,河洛里面小房屋基本没什么变化,就那么几种,大房子比如段狗的和杜府这种重要建筑都是一样的。
简单的说,河洛有个非常好的底子,但是没有做好,想法很大,我支持。
你要继续做别的游戏,我还买,我不想国产大型单机这几个字在以后慢慢变成历史。
编辑于 2019-05-03 17:46查看全部 200 个回答}

我要回帖

更多关于 单机游戏破解版 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信