steam上好玩的大型单机的好玩单机游戏?

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来源: www.te5.cn 作者: 夏雨星梦 时间: 2023-01-28
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好玩的单机游戏有哪些呢,有没有好玩的耐玩单机游戏呢?今天小编就给大家推荐一些2023最好玩的单机游戏!这些我游戏的内容都非常的耐玩评价也很好!一起跟着小编去看看吧!

NO.1 《命令与征服:红色警戒》
《命令与征服:红色警戒》是一款即时战略(RTS)单机游戏。其续作有《命令与征服:红色警戒2》及《命令与征服:红色警戒3》,玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。
NO.2 《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎》是三部曲系列的最后一作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。
NO.3 《全面战争模拟器》
《全面战争模拟器》是由LandFall制作发行的一款战争模拟游戏,玩家招募自己的军团来与敌人战斗,不断的获得金币,购买更多的野蛮人来帮助你获得胜利。
NO.4 《三国群英传7》
《三国群英传7》是一款即时战略单机游戏,该游戏针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能;遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有 丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计。
NO.5 《虐杀原形》
《虐杀原形》是一款开放式科幻类动作冒险游戏,游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex
Mercer,感染了病毒的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。在Radical开发的这款科幻游戏中,玩家将扮演一位基因突变的变身人,伴随着破坏穿梭在曼哈顿城中。一路上,玩家们不但要弄清自己身份以及超能力背后隐藏的秘密,还要与军队和各种变异敌人战斗。
NO.6 《塞尔达传说》
《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,故事描写了魔王盖侬想要收集三角力量毁灭世界,在塞尔达公主的委托下,她的奶妈英帕将重任交给了一名叫做林克的少年,而林克的任务就是收集三角力量,打败盖侬。若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。
NO.7 《轩辕剑》
《轩辕剑》是一款单机角色扮演系列游戏,游戏主要讲述人神魔共存的时代,本来庇护人类的善神和恶神联手夹击人类,人类由一位持有轩辕剑的侠士领导了一支抗魔军,最后轩辕剑侠和善恶神同归于尽。从此,人类活在妖魔的阴影之中。十六年后,主角燕赤霞——也就是轩辕剑侠之子,经过一番历练之后,开始调查善恶神夹击人类的原因。
NO.8 《古剑奇谭3》
《古剑奇谭3》是一款单机角色扮演游戏。以写实唯美的风格描绘广阔的山川河岳,将久远的人情世故以全新的画面表现,带给玩家更贴近真实的游戏世界体验。《古剑奇谭三》会对家园养成功能进行加强,与物品制作系统的关联紧密,并会很大程度反馈到战斗中去;玩家操纵角色所捕获的怪物除了参与家园劳作以外,还可以辅助主角一行进行战斗。
NO.9 《勇者斗恶龙11》
《勇者斗恶龙11》是一款单机角色扮演游戏,是广受好评的游戏系列第11代作品。本作游戏中男主角在一个名为石之村的小村庄长大,16岁时村庄为他举办了传统的成人仪式,在仪式上他得知自己正是传说中拯救世界的勇者转生,而他也将背负着重大的使命。为了了解有关勇者的一切,主角离开家乡踏上了冒险之旅。
NO.10 《奥特曼格斗进化》
《奥特曼格斗进化》是奥特曼格斗进化系列的首部作品,游戏的画面在现在看来已略显粗糙,不过这款游戏对奥特曼的模拟水准相当的高,无论是从动作、技能、造型来看,游戏几乎一比一的对原作进行了还原,可惜游戏内容不长,只有九只怪兽与玩家对战,而且没有任何主线任务,不过对于奥特曼的粉丝来讲说作品可能有些粗糙,却也是一款值得尝试的奥特曼格斗游戏。

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2022年已然离去,款年作为游戏玩家,必玩我来总结一下今年的单机必玩游戏。本系列分上下两集,游戏共推荐50款本年的年末steam优秀游戏。
如果你有其它的总结好玩的游戏推荐,欢迎留言分享讨论。款年
本期整理收集工作量巨大,必玩希望能够点赞支持。单机
作为2022年所有游戏的游戏好评率第一。这个游戏除了好玩以外,年末就没有什么别的总结优点了。
虽然它画面是款年像素风,也没有什么激情的必玩动作战斗,但相信我真的单机很上头。
没有地方可以躲藏,你每轮都将面对不断递增直至排山倒海般的敌人。
每个角色都有各自的特性和初始武器。
玩法很简单,避开并消灭怪物,让自己变强。通过特定的组合去获得升级后的强力武器和道具。在成型之后便可以享受割草般的快乐。
去玩它,然后和你枯燥的夜晚说再见吧。
作为2018年在TGA上力压《荒野大镖客2》的年度游戏。《战神》用他不可思议的一镜到底和冲击力拉满的爽快战斗,给家留下了不可磨灭的印象。
在经历了一系列复仇奥林匹斯众神的事件之后,战神只想当一个简单生活的快乐老光头,结果安宁了没多久,一系列紧张刺激的冒险又找上门来。
这回你不再是一个人,还有你那叛逆不羁的臭儿子。虽然不太懂事,但在某些战斗中,也许他才是真正的战神。
辽阔的世界除了主线,还有非常多能自由探索的影迷地点,以及一些天上飞的、地上跑的、水里游的,都能给你带来丰厚的战利品或者极致的折磨。
动作系列游戏当之无愧的巅峰作品,年度最佳实至名归。
艾尔登法环本质上是结合了各种魂要素的开放世界RPG游戏。
如果你是一位完全没有玩过魂类游戏并且也不了解的玩家,最重要的一点就是你的耐心好吗?因为不管是高手还是手残党,只要是初体验,那在这类游戏的前期探索里不停“死亡”才是本真。
某些小怪的攻击欲望甚至比boss还要强烈,能够在你觉得随便打打的时候,用一些匪夷所思的方法送你回家。所以保持谨慎,不断失败、不断破招,是在不逃课的前提下攻克难关的唯一解。
当然你也可以针对性的使用各种武器和法术,能够大大的降低受苦程度。
本次的开放世界极大的增加了各种主支线的选择,让你在探索中能够不断发现这个世界隐藏着的惊喜或者是惊吓。
这游戏就一个字儿“冲”,用你在手中握住的水枪去冲刷一切乌漆麻黑的顽固污垢。
虽然在肮脏的环境里工作会很难受,但是完成任务后,回过头来看看锃光瓦亮的泳池,没有什么比这更解压的了。
除非你的任务卡在了98%,而你挠破头皮也没有找到最后的那点脏东西。非常适合强迫症患者游玩。
游玩方式依旧结合了日常和战斗。在有着一条由多章节组合的紧密主线距剧情同时,你还可以对几乎所有角色发动感情攻势。
当然培育自己喜欢的人格面具去应对不同属性的敌人也是重要的部分。
不过在第一时间吸引我的还是他那别具一格、时髦到爆炸的美工和音乐。
总的来说P5R绝对是你游戏生涯中不可错过的绝顶佳作。
游戏流程不长,但是玩的真的特别爽。
在腾空而起并迅速穿梭于高楼大厦那个时刻,配合手柄的细节震动,你还是会露出无法克制的笑容。
游戏中提供了各种精妙的摆荡以及衔接动作,飞檐走壁,喷射蛛丝,在落日余晖下俯瞰纽约,爽到不行。
这是一款你虽然看不到大张旗鼓的广告,但是各大主播乃至于身边的人都在玩的游戏。
同时使用6种武器抵挡20波攻击,消灭一个boss。简单的流程搭配超多的角色及几十种可以互相组合的武器,让这款游戏和《吸血鬼幸存者》一样纯粹好玩。
我个人觉得土豆的画风也许大众的接受度会更高,但同时依然有生存难度。如果你没有风骚的走位技术,那还是在加点上追求保命吧。
没有人会不喜欢一只可爱的猫猫。
在高高低低的城市冒险,背靠霓虹闪烁的小巷,直面脏乱阴暗的下层,在游戏开始就还原的展现了猫猫之间嬉笑打闹、抓痒的场景。
随着冒险的深入,画风逐渐开始来自深渊。恐怖的地下管道,墙上渗人眼睛,还有其他诡异的场景都让玩家逐渐背后发毛。但这和屏幕中间这只会"喵喵"叫的小猫有什么关系呢?只要别被成群结队的鼠鼠抓住就可以了。
对于反应快、节奏感好、枪法准的玩家来说,这绝对就是今年最爽的游戏了,没有之一。
核心机制就让你的攻击、换弹、闪避跟随着音乐节拍,卡上点了就会积攒更多的怒气,让你的战斗增益更多。
从刚开始的反应不过来到最后的肌肉记忆,这款游戏让你在疯狂的重金属和节奏中迷失自我,直至停止思考。但是双手却依然卡着点。
这款看似抽象的解迷游戏,包含了极其有趣的创意。
你需要探索箱子套着箱子套着箱子的独特循环系统,将箱子推到箱子的内部,以及再从箱子的内部推出。
350多个人工打造的谜题,让你一辈子都忘不了这么一款有无数箱子的游戏。
白天下海打鱼,晚上寿司店赚钱,再和一些颇具个性的同事打打交道,同时还有极其整蛊的剧情和过场动画。
虽然捕到大鱼的时候很靓仔,但是你疯狂用左手敲打空格的样子真的很狼狈。
海洋中到处都是阴险狡诈的生物,勾引你去探宝,结果被河豚戳爆氧气瓶也是常有的事。
非常的好玩,非常的耐玩,非常不愿意结束游玩。
一款比较上头的模拟建设游戏。现在依然处于抢先体验版,但是游戏的内容还是在不断丰富的。
你需要将敌对星球改造成适合人类居住的环境。从收集资源,建造自己的生存基地开始,用极其快速的高科技改善周围的环境。制造氧气、改变温度、种植绿化,在肉眼可见的高速发展中,你能看到你自己所带来的翻天覆地的变化。
但是玩到后面也许会觉得一个人过于辛苦了,不过如果你就喜欢这种探索生存建设的游戏,那它绝对是你的心头好。
玩家是一个僵尸,在全世界最可爱的西米的指导下成为顶级厨师。
在游戏的进行途中,玩家可以打败怪物并且用掉落的材料进行烹饪。还有各种流派的武器可以打造。
游戏中有出彩的立绘和有趣的文案,只要一进入剧情阶段我就会爆笑,真的是疯狂玩梗。你永远也不知道画师会把下一个立绘搞成什么样子。
在国内宣发异常低调的帅气游戏。
卡牌、FPS、跑酷三者相融合,带来了如闪电般迅猛爽快的游戏体验。
在关卡中玩家会通过跑酷拿到许多枪械卡,并消灭途中的恶魔。子弹打完以后卡牌就会消失。
在此之前你也可以主动弃卡,发动特殊功能。例如二段跳,这样就可以度过一些路障。
在游玩过程中你会感受到如美漫画风一般的剧情。碰到各式各样以颜色和面具区分的帅气角色。
这是一款让你布置餐厅、做菜品招待客人的游戏。
乍一眼看上去和《分手厨房》有点相像,但其实自由度大大上升。
你可以自己摆放餐桌、灶台等位置,甚至可以把厨房放到客人桌脸上。不仅增加上菜效率,还能让客人欣赏你们的工作。
随着游玩时间增加会获得各种自动化的装置,最后就变成机器做菜、你传菜的大成结局。
十几条传送带组成的场面非常的壮观,每次游玩最多15天,并不是大地图闯关的类型。对于热爱经营的玩家来说,还是蛮有趣的。
玩家引导主人公艾达在迷宫里行走,里面充满了视觉错觉以及不可能的几何物体。
利用推拉、点击等操作控制建筑发生位移,从而让整个环境发生令人震撼的大改变。
《纪念碑谷》受到极简设计以及全球各地古代建筑的启发,每座纪念碑都是一个独特的手工精心制作世界。各种独出心裁的机关设计也为后代不少游戏提供了灵感。
与其说是竞速游戏,倒不如是音乐播放器或者壁纸软件。
你将在棕榈树的陪伴下伴随着合成波,开着80年代的超级跑车,在霓虹闪烁的世界里享受生活。
每次行驶结束以后,可以用赚来的钱对其进行升级和购买其他车辆。
恰个外卖、喝罐汽水、看跑车、听听音乐,还能有比这更惬意的事吗?
这是一款描绘实况主日常的多结局视觉小说。
玩家需要照顾“超级可爱天使酱”进行一系列的直播,并且还要安慰有时精神不太正常的她。一边喂药,一边想办法提升粉丝的数量,偶尔还能做一些涩涩的事情。
本地化做的相当到位,以至于一些平时不太能说出口的梗也直白的翻译出来了。
游戏的精髓在于各种奇怪的结局以及在这里无法说出口的事件。总之大家自己去探索吧。
一代已经很可爱了,没有想到二代变本加厉。
在画面技术更新的同时增加了更多弹嘟嘟的史莱姆。
本质其实和一代没有太大的区别,还是收集、圈养、铲屎。不过增加了一点解谜要素。
赛博朋克和反乌托邦是艺术中的常客,这款游戏结合了这两点。
即使人类此时已经遍布了太阳系,但依然被一个集权无孔不入的监控和洗脑。
你作为仿生人,从沉睡中醒来,发现身处于遍地鲜血的昏暗实验室中,环境中的一切都没有了生命的迹象。
在冒险旅程中你将体验到宇宙恐怖与经典生存心理恐怖的要素,并看到一些难以描述的恐怖景象。
作为深层恐怖游戏,氛围渲染什么的已经很棒了。就是跑图有点长,背包有点小,压力有点大。
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