pc大型单机rpg电脑游戏游戏?

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 以下是笔者认为的PC游戏史上十大最经典的国外角色扮演类游戏,由于列出的属于个人看法,所以难免会受到自己的喜好影响,致使在入围名单和游戏排名上有失偏颇。各位如果有不同的意见或者有更多相关的资料,请在后面发表自己的看法。
游戏排名: 第10位中文名称:《无冬之夜》系列英文名称:《Neverwinter Nights》开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)和BioWare公司发行时间: 2002-2005代表作品:《无冬之夜》游戏简介:《无冬之夜》在2000年、2001年和2002年连续三年获得E3大展最佳角色扮演类游戏的大奖,足以说明该游戏的优秀程度。经过无数次的跳票和延期,在无数的玩家望眼欲穿之后的2002年,《无冬之夜》终于发售。在《无冬之夜》以及它的几部资料片发售之后,在当时立即引起了很大的轰动,吸引了全世界RPG爱好者的目光,而现如今《无冬之夜》新的3部资料片也已经上市。《无冬之夜》是较早使用龙与地下城第3版核心参数规则的RPG游戏,游戏中引人入胜的故事情节、绚丽的魔法、精美逼真的画面、多人在线体验均是吸引玩家的主要因素之一,但更重要的是《无冬之夜》提供了一套可供玩家自由创造世界的极光工具软件,并允许玩家在游戏中自己扮演DM。到目前为止,《无冬之夜》的玩家们已经用这套软件为《无冬之夜》系列制作了总共超过4000个的Mod!经典指数:7.5传奇指数:5.5期待指数:8.0推荐指数:7.0综合评定:7.0
游戏排名: 第9位中文名称:《上古卷轴》系列英文名称:《The Scroll》开发公司: Bethesda Softworks代表作品:《上古卷轴3:晨风》游戏简介:开放式的剧情、几乎无限的自由度、众多的人物职业和种族设定、丰富多彩的魔法物品、广袤的探险区域、绚丽的魔法、精致的画面,这就是我玩过《上古卷轴III:晨风》之后得出的结论。任何一个玩过《上古卷轴》系列游戏的玩家都将在这个虚拟的世界中深深的沉迷而无法自拔。《上古卷轴》系列游戏的本质上就如同现在的MMORPG,游戏中允许玩家在冒险中自由的扮演多样的角色。经典指数:8.0传奇指数:7.5期待指数:8.0推荐指数:7.0综合评定;7.5
游戏排名: 第8位中文名称:《暗黑破坏神》系列英文名称:《DIABLO》开发公司: 暴雪娱乐有限公司(BLIZZARD)发行时间: 1997-2005代表作品:《DIABLO2》游戏简介:在90年代那段RPG游戏最黑暗的日子里,《DIABLO》刚一推出,便震撼了整个世界!《暗黑破坏神》对玩家产生了无法抵抗的魅力,从1代开始,这个系列就受到全世界玩家的关注。《暗黑破坏神》开创了所谓的ARPG的游戏类型,绝对堪称是RPG游戏中的经典。看看现在市面上流通着的游戏吧,有多少游戏有《暗黑破坏神》的影子?又有多少游戏抄袭和仿照《暗黑破坏神》的创意和模式?由此可以看出《DIABLO》对游戏界巨大的影响力。可以这么说,《DIABLO》开创了一个时代。理所当然的,《暗黑破坏神3》也是未来最令人期待的RPG游戏之一,而且根据传言它将是一款网络版本的游戏,这不能不让人引起更多的遐想。经典指数:8.5传奇指数:7.0期待指数:9.0推荐指数:8.5综合评定:8.0
游戏排名: 第7位中文名称:《巫术》系列英文名称:《Wizardry》开发公司: SirTech公司代表作品:《巫术8》游戏简介:在《巫术》系列大红大紫之时,它同《创世纪》系列、《魔法门》系列以及《冰城传奇》一道并称为当时的四大经典RPG系列游戏之一。在当时,很多人买苹果机就是为了能够玩到《巫术》这个游戏。所以,可以毫不过分的说,《巫术》系列是PC角色扮演类游戏的始祖。《巫术》让人们投入了无数的时间去玩它,更为重要的一点是,它影响了后来出现的几乎每一部RPG。《巫术》的完整的设定,对后来的《冰城传奇》和《魔法门》这两款游戏产生了极大的影响力。作为上个世纪的4大经典RPG系列之一的《巫术》,在经历了90年代那个RPG最黑暗的时期之后,其系列的最后一部作品《巫术8》直到2001年底才作为泣血之作最后出现。但天算不如人算,谁又能料想到SirTech公司竟因为找不到合适的发行商而宣布解散?感动过几代人的传世大作《巫术》系列就这样寿终正寝,怎能不令人
无限感伤。经典指数:9.0传奇指数:10期待指数:5.0推荐指数:8.0综合评定;8.0
游戏排名: 第6位中文名称:《创世纪》系列英文名称:《Ultima》开发公司: Origin公司代表作品:《创世纪9:升刚》
游戏简介:
80年代,RPG游戏盛极一时。《创世纪》系列、《巫术》系列、《魔法门》系列以及《冰城传奇》并称为当时的四大经典RPG游戏。而其中由理查德·加理奥特一手缔造的《创世纪》系列则是其中的佼佼者。《创世纪》创造了一个生动的虚拟世界,创造了很多在当时来说都是独一无二的东西。而在所有的《创世纪》系列游戏中,最最经典的则要数《创世纪9》了:有史以来最具影响力和革命性的《创世纪IV》,其内涵和影响直到今天仍然是人们津津乐道的话题。但是,随着电子艺界(EA)收购了Origin公司之后,就如同黑岛之父、Interplay公司的创始者布莱恩·法戈的遭遇一样,理查德·加理奥特也随之失去了利用的价值。EA先是取消了《网络创世纪2》的开发计划,紧接着杀驴卸磨,毫无人性的对原Origin公司的成员进行了疯狂的大清洗。至此,由理查德·加理奥特一手缔造的《创世纪》系列的神话也由此画上了休止符。“ORIGIN,We
Created
Worlds……1983-2001!”当理查德·加里奥特同那些惨遭解雇的原Origin成员们,在篝火中发出这句震撼人心的呼唤之后,他便展开了对EA的复仇。首先理查德·加理奥特成立了Destination工作室,并且加入韩国NCSOFT公司。在帮助韩国人改造了网络游戏《天堂》之后,理查德·加理奥特带着这部注册玩家超过了400万的网络游戏杀回了北美游戏市场。戏剧性的是,《天堂》的最大对手恰恰是他一手缔造的《网络创世纪》。经典指数:9.0传奇指数:10期待指数:5.0推荐指数:8.5综合评定:8.0
游戏排名: 第5位中文名称:《魔法门》系列英文名称:《Might and Magic》开发公司: 3DO公司NWC(New World Computering)代表作品:《魔法门6:天堂之令》
游戏简介:
80年代,NWC的《魔法门》系列是那个RPG年代的代表作品之一。《魔法门》系列并同《创世纪》系列、《巫术》系列以及《冰城传奇》一道成为当时的四大经典RPG系列游戏。随着1997年魔法门6:天堂之令》的正式推出,燃起了RPG游戏复兴的希望。人们在电脑前废寝忘食之际隐约的感觉到了RPG游戏的复兴即将来临!《魔法门》所拥有的庞大的世界观、高度自由的开放式的剧情以及众多的分支任务使《魔法门6》成为当时最出色、最受欢迎的RPG之一。由于《魔法门6》太过出色,使得此后几年这一系列的作品越来越让人感到无奈。《魔法门7》和《魔法门8》相比《魔法门6》而言最多只能算是它的两个资料片。如今,随着3DO公司的破产,作为上个世纪80年代的传世之作,这个硕果仅存的、4大经典RPG中的唯一的幸存者,曾经风光无限的《魔法门》系列就这样给自己的生命划上了一个并不圆满的句号。经典指数:9.0传奇指数:10期待指数:7.5推荐指数:9.0综合评定;8.5
游戏排名: 第4位中文名称:《最终幻想》系列英文名称:《Final Fantasy》开发公司: 史克威尔公司(SQUARE)发行时间: 1987-2005代表作品:《最终幻想7》、《最终幻想10》
游戏简介:《最终幻想》系列能够历经近20年十几代而不衰,恐怕在业界绝无仅有。距今为止《最终幻想》系列已经在全球范围内售出超过了6800万套,创造了一个了不起的成就。究其原因主要是其一直把玩家的心紧紧的抓住,让玩家们在一个不断变化的世界中去体验爱情、背叛以及冒险的经历,而每一款《最终幻想》系列游戏无一不体现着一个永恒的主题,如:《最终幻想7》的“污染”、《最终幻想8》的“爱情”、《最终幻想X》的“亲情”。自1987年史克威尔公司发售了第一款《最终幻想》系列游戏以来,每一款《最终幻想》系列的作品都留给了玩家们无数的感动。经典指数:9.0传奇指数:10期待指数:9.0推荐指数:9.0综合评定:9.0
游戏排名: 第3位中文名称:《博德之门》系列英文名称:《Baldur's Gate》开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)发行时间: 1998-2005代表作品:《博得之门》、《博得之门2:安姆的阴影》
游戏简介:《博德之门》系列堪称史诗般的作品,PC史上最伟大的角色扮演类游戏之一。在90年代中期,大量的、劣质的、同质化严重的RPG游戏充斥着整个市场,
RPG类型游戏逐渐在市面上势危,角色扮演类游戏的前景让人感到绝望,在一片“RPG已死”的喧嚣之中,《博德之门》横空出世,并于1998年的E3大展上一举击败包括《辐射II》、《最终幻想VII》和《魔法门VI:天堂之令》在内的众多经典的RPG游戏,无可争议的获得当年度的最佳角色扮演类游戏的称号。《博德之门》标志着角色扮演类游戏的真正的复兴,RPG游戏也由此进入黄金时代。《博德之门》的成功可以说拯救了RPG这种游戏形式,当之无愧的成为RPG史上几乎无法逾越的高峰之一,直到今天恐怕也没有几个能够同《博得之门》相比的游戏。由于种种原因,国内也许没有多少人玩过这款经典的游戏,这不能不说是一个不小的遗憾。随着黑岛工作室的解散,难道这部永远的经典就这么结束了吗?经典指数:9.5传奇指数:8.5期待指数:9.5推荐指数:10综合评定:9.0
游戏排名: 第2位中文名称:《辐射》系列 (又名《异尘余生》)英文名称:《FALLOUT》开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)发行时间: 1997-2005代表作品:《辐射》、《辐射2》
游戏简介:《辐射》系列可能是PC史上最伟大的角色扮演类游戏。在《辐射》未上市之前的90年代中期,曾在80年代盛极一时的四大经典RPG游戏《创世纪》系列、《巫术》系列、《魔法门》系列和《冰城传奇》逐渐开始势危,角色扮演类游戏的前景一片黑暗,让人看不见任何的希望。后启示录风格的《辐射》艰难的担负起了复兴RPG游戏的大旗,尽管在发行之前这款游戏默默无闻,但一系列创新元素使它在发行之初就使人眼前一亮,并广受好评。可以这么说,《辐射》完美的诠释了RPG的含义,是一款真正意义上的RPG。此后,《暗黑破坏神》、《魔法门6:天堂之令》、《辐射2》、《博德之门》、《上古卷轴2》等一大批经典的RPG游戏大作相继面市,从《辐射》开始RPG游戏开始踏上了伟大的复兴之路,并由此进入了角色扮演游戏的黄金时代。《辐射》标志着RPG游戏复兴的开始,是RPG史上一个里程碑式的游戏。从《废土》直到未来的《辐射III》,时间见证了一切,就好像《辐射》中Marcus说的那样:“我们站在那儿,承受伤痛,见证一切。”经典指数:9.5传奇指数:8.5期待指数:10推荐指数:10综合评定:9.5
游戏排名: 第1位中文名称:《异域镇魂曲》英文名称:《Torment》开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)发行时间: 1999代表作品:《异域镇魂曲》
游戏简介:《异域镇魂曲》绝对是堪称最富有哲理、最发人深省的RPG游戏,堪称RPG游戏中经典中的经典。《异域镇魂曲》是黑岛历年作品中获得评价最高的一款游戏,长久以来它一直被视为艺术游戏的典范。游戏中充满了对道德和生命价值的思考以及富有哲理性的故事情节,在真正的RPG爱好者心目中,《异域惊魂曲》就是完美的代名词,但同时也是叫好不叫座游戏的典型。由于《异域镇魂曲》和《辐射2》都是叫好不叫座,致使INTERPLAY公司销售业绩惨淡,最终导致INTERPLAY公司被法国游戏巨头Titus公司收购,这也为黑岛工作室最后的结局埋下了伏笔。《异域镇魂曲》的故事背景就如同已经解散的黑岛工作室一样充满了悲剧的色彩。经典指数:10传奇指数:10期待指数:10推荐指数:10综合评定;10
结语:一个个的经典随着时间的逝去再也无法挽回,《巫术》系列、《创世纪》系列、《魔法门》系列和《冰城传奇》这曾经的四大经典RPG系列一个一个的离我们远去。但至少,我们现在还有《博得之门》系列、《辐射》系列以及《异域惊魂曲》这些经典的RPG。每当每次重温这些经典之作时,亦情不自禁的想起了以前的快乐时光。即使再过二十年甚至更久,它们依然是RPG玩家们心目中永恒的经典,依然是人们口中津津乐道的话题。}

小凯伦
2021-02-26 10:02
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在当前的海量游戏中,包括单机游戏和网络游戏两大类,无论是手机端、PC端、还是主机端,而且都会有很多深受玩家们欢迎的游戏,那么本期这10款大型单机游戏,在游戏界非常成功,受到大量玩家们的好评,至今也是最火的单机游戏大作。
《侠盗猎车手5》
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它是一款采用现代都市题材的第三人称,开放性世界动作冒险游戏。该作品是《侠盗猎车手》系列的第5代续作,它当中的画质更加出色,而且游戏的物理引擎也更加真实,最重要的是,游戏里面的细节,甚至还有好多你没有发现的。在这代游戏里面首次加入了动物NPC系统,玩家还能在其中与它们互动,使整个游戏世界变得更加生动,而不像前几作那样,没有生机。还有里面的剧情故事也更加丰富,体验流程很长。
《巫师3》
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它是一款采用奇幻与幻想风格的开放性世界,第三人称RPG动作角色扮演游戏,该作品是《巫师》系列的正统第三代续作,它当中的游戏规模更加庞大,而且体验性也更加丰富,游戏的流程也很长,玩家在其中将体验三个部分,前两个部分,分别是寻找主角,在最后一个部分,将完成所有的战斗。除了这些,游戏的自由度很高,玩家可以在游戏的每一个角落里发现独特的元素,而且还有一个非常吸引人的小游戏叫做昆特牌,目前这个模式,还被专门做成了一部独立游戏。
《地铁:逃离》
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它是一款采用末日废土题材的第一人称,半开放性世界动作冒险游戏。该作品是《地铁》系列的一部续作,也是这个系列目前最新的一款游戏,它其中的真实效果更加完美,并且支持光线追踪系统,游戏里面的细节和仿真程度很出色,除了这些,游戏的玩法也有相对高的自由度,玩家在每一个章节中,都可以在其中寻找武器和道具,还能通过零件来修改枪械或装备。游戏的剧情流程也很长,玩起来很有满足感。总之这款作品深受玩家们的欢迎。
《骑马与砍杀:霸主》
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它是一款采用古代战争题材的第三人称,开放性世界战术策略类游戏。该作品是《骑马与砍杀》系列的一部最新续作,但其中的规模更大,可玩性更高,而且在原基础上加入了更多额外的内容,比如全新的敌人、全新的阵营、和全新的场景等,玩家还能更深度体验自由玩法,可以前往村落和营地,进行训练或者招募士兵,或完成村民交给的小任务等。另外在游戏真正进入战斗的时候,场面更带有气氛。当前这款《骑马与砍杀》系列的最新作品,深受玩家们的喜爱。
《消逝的光芒》
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它是一款采用丧尸末日题材的开放性世界,第一人称动作冒险游戏。这款作品的玩法就像是曾经的《死亡岛》系列作品,专注近战格斗和枪械射击,在后期的DLC中,也可以体验载具驾驶的元素。游戏当中的挑战性很强,还加入了炫酷的跑酷玩法,这样玩家可以更好的躲避僵尸和敌人。游戏里面一到夜间场景时,难度会大大提升,丧尸和其他未知的怪物会增加数量。在游戏刚一开始,玩家手中不会有枪械类武器,只能制作一些简易武器。不过游戏的主要核心还是在剧情故事当中。
《无主之地3》
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它是一款采用科幻与漫画风格的开放性世界,第一人称射击游戏。该作品是《无主之地》系列的正统第三代续作,可以说,这款作品让玩家苦等了很长时间,它与第二代作品相差了好几年时间才推出,但游戏问世,果然没有让玩家们失望,里面的场景规模更大,而且开放性世界更加丰富。游戏继续保持RPG玩法,可以在通过战斗时,获取不同属性和等级的武器。游戏当中并且还加入了载具驾驶元素,这款新作非常成功。
《刺客信条:奥德赛》
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它是一款采用古代西方神话风格的开放性世界,第三人称RPG动作角色扮演游戏。该作品是《刺客信条》系列的一款最受欢迎的作品,正常它属于这个系列的第八部续作。游戏当中的画质更加真实,开放性世界规模更大,玩家还能在游戏世界中,寻找各种武器和装备,并且还能获得服装和饰品等。游戏当中的剧情故事也充满了乐趣,每一个主角都有独特的对话风格与玩家交流,而且还能有更多的选择性对话。总之,《刺客信条:奥德赛》这款作品,当前非常受欢迎,即使是最新的《英灵殿》也无法超越它。
《辐射4》
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它是一款采用末日废土风格的开放性世界,第三人称动作生存类游戏。该作品是《辐射》系列的正统第四代续作,它其中的规模更加庞大,游戏的内容非常丰富,同时游戏世界打造的更加真实,各方面物理贴图,以及场景等非常生动,游戏的自由度很高,玩家将在游戏中完全专注物品收集和射击战斗,还有简单的房屋建造元素,整个游戏玩起来非常丰富。玩家在游戏中还可以有搭档,它会帮助玩家一起战斗,或者帮助玩家收集装备。
《战争机器5》
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它是一款采用外星科幻风格的第三人称战术射击游戏。该作品是《战争机器》系列的正统第五代续作,这部作品发售的方式不同,它不再是XBOX主机独占游戏,而它面向全平台首发,也就是说,每一个平台的玩家都可以体验到这款游戏。这款新作的内容也有很大进步,其中画面提升了很多,并且支持光线追踪系统,游戏的内容也更加丰富,流程分为多条故事线,每一个主角都有一个独特的章节,这些玩家可以分别体验。还有游戏的战斗系统,继续保持这个系列的传统,追求快节奏和破坏性。
《只狼:影逝二度》
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它是一款采用古装魔幻题材的半开放性世界,第三人称硬核动作游戏。这部作品当前非常热门,在线的玩家很高,因为游戏里面有着较高的挑战性,无论是流程还是战斗,都有很高的难度。里面还有很多神秘的额外元素,需要玩家独自去解开。作为一款最火的游戏,那么一定少不了MOD,目前有很多玩家使用MOD修改了人物的风格,和添加了额外元素,使游戏变得更有趣,体验性更独特。
那么以上就是本期,十款PC玩家必备的大型单机游戏内容,如有哪些不同想法欢迎评论,每日持续更新中,想要了解更多游戏内容,那就敬请关注吧。
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