刺客信条4黑旗上女人?

严格意义上来说,这一作是我游玩刺客信条系列的开始,之前我也就玩网游,还是不太能经常玩的那种,单机游戏只碰过上古卷轴5。而我家直到我上高中才开始买电脑,配置渣到连开中特效老滚5都卡。至于刺客信条这种高画质开放世界大作,更是想都不要想。高二时候我接触到了一个Steam的东西,那个时候正好Steam打折,于是就买了一份,然而那个时候经常住校,只有周末才回家,刚接触的时候只是匆匆玩了一会就停了下来。这一停,就是六年,虽然我在中途全价买过PS4版,也用PS4玩过一会,但始终没有打下去。直到我买了NS版叛逆者合集后,才凭借便携的一点优势,走马观花的把游戏打了下去。然后就是主线+DLC踏破,用时62小时,顺带击沉了四大传奇战舰,开了所有的传送点,战舰等级和人物装备全部升满,拿到了圣殿骑士套装,比预计的要长一些。作为一个第七世代游戏的重制版,本作在NS上优化很好,画面特效相比于PS4版落差并不算很大,并且全程掌机模式30帧比较稳定,除了有些时候卡建模导致各种飞天bug,以及祖传音效问题外,没什么缺点。在故事上,主角爱德华·肯威一开始作为一个只想挣大钱的海盗,在纵横四海的过程中,朋友一个个要么倒下要么背叛,妻子也死了,这种经历让他在最后大彻大悟,并最终成为了一个刺客(虽然结局并不算好)。他并不是一个完美的人,但他活出了真性情,有自己的坚持,这很棒。海战系统经过3代的打磨直接趋于完全体,大量战舰的加入让随机事件变得更加有趣,虽然登船近战因为容易死导致烟雾弹用量过大是个问题,而且升级船只的材料需要耐心刷,不然后期主线海战你可能打不过。近战系统和3代差距不大,依旧是防反无双,但爱德华可以装备四把手枪,可以一开始放倒四个,孙子康纳你看看你。探索和潜行和3代相比变化较大,一是鸟瞰点终于可以传送了,二是敌人终于不是挤在一块,反应时间也长一点,没有那么令人抓狂了。新增的潜水探索也很有趣,值得一玩。单机DLC主要有两个,艾芙琳DLC姑且可以算一个大型线性场景的地图,时长也很短,一路跑图一路摸过去就行。据说原本是作为PS3/PS4版的独占DLC推出。主角艾芙琳是3代重制版中捆绑的刺客信条:解放当中的主角,她的故事我在这里不再赘述。自由呐喊DLC就相对比较长,讲的是寒鸦号军需官阿德瓦勒在爱德华·肯威退隐后的故事,可以看做是一个小号的黑旗(据说原本要做一个独立作品来着)。剧本本身很平淡,但对白比较有趣。随机事件也丰富了一些,可以通过各种事件解救奴隶和反抗军,从而推进主线得到一些支持。海战方面没啥变化,和4代一个模子。潜行和探索也没啥变化,但战斗系统方面,阿德瓦勒用的是喷子,一发可以放倒一片人,姑且也算是好用。其他的没啥好说的,就那样。总而言之,抛开画面不谈,本作可以说是旧世代刺客信条系列作品中,除了艾吉奥三部曲之外,最好的一部作品,尽管重复度略高,也需要刷,但它庞大的开放世界、优秀的剧情、热血的海战、多样的探索都很容易使得新玩家欲罢不能。}

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