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有创意好玩的年会小游戏(精选26篇)  在年会上玩什么游戏才比较有创意呢。下面是由小编为大家整理了关于有创意好玩的年会小游戏精选,希望对大家有所帮助。  有创意好玩的年会小游戏 篇1  1、“众鸡争食喜迎春”  道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米  参加人员:分成若干组  游戏规则:各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。  2、追忆婴儿时代  道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3  参加人员:分成若干组  游戏规则:各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。  3、夹波珠  道具:小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷  游戏规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!  4 、瞎子穿拖鞋  道具:拖鞋 参加人员:分成若干组  游戏规则: 各队轮流派出1人。 把拖鞋放在起点前方5步的地方。  回到起点蒙眼旋转三次以后出发。  能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。  参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。  5、击鼓传花  道具:鼓或音乐、花  参加人员:集体  游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。  6、寻宝大行动  道具:“宝物”(一般为字条)  参加人员:集体  游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各个隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。  人名、地点、动作  道具:纸条、箱子  参加人员:集体  游戏规则:游戏者各写三张纸条,分别写人名、地点和动作,分别投入三个箱子中。主持人从三个箱子里各拿出一张纸来,当众读出。由于主、状、谓语之间不搭配,就产生了强烈的娱乐效果、如:“李四在厕所里吃饭”、“王五在火车顶上跳舞”等。  7、哑剧游戏  道具:字条  参加人员:集体  游戏规则:队员们互相出题,如:“椅子坏了”、“打架之后”、“钓鱼”、“发下考卷之后”、“野炊”、“雨夜关窗”等。采用抓题的方法分配给每一个人哑剧游戏题。经过10分钟的准备,开始表演。  8、顶气球比赛  道具:气球一个、绳子一条  参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)  游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地输。  9、扮时钟  道具:白板或墙壁  参加人员:不限  游戏规则:  1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的.刻度标识出来;  2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);  3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚  4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针。注意只能用头,不能用身体的其它部位。  10、幸运之星演绎大餐  道具:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。  游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。  有创意好玩的年会小游戏 篇2  游戏名称:顶橘子  顶橘子是一个很有趣的双人互动比赛游戏,游戏虽然简单,但是能够很好的调动起全场的气氛,游戏中还能与旁观者进行互动,虽然游戏只有两个人,但是全场的人都会不知不觉的被带动进来哦,所以作为晚会、联欢会游戏十分的适合。  参加人数:2人一组对抗,如果场地够大也可以多人  游戏道具:橘子、其他道具根据现场情况而定  游戏规则  1、首先,设定一个相距10米的'区域,一边为起始线、另一边为终点线;  2、参加游戏的两人站在起始线上,然后分别头顶一个橘子;  3、游戏开始后,两人头顶橘子走向终点,期间不能用手碰橘子,且要经过以下几道阻碍;  4、前两米鸭子走,然后跨过一个板凳,最后转身倒走至终点;  5、如果橘子掉地必须重新开始,最先到达终点的人获胜。  为了能加游戏难度,两人在游戏当中,周围的人员可以进行一下骚扰,但骚扰只局限于言语上,ff0000;">比如惊吓、讲笑话等等,可能你的一个笑话就能造成两人的失误哦,再加上主持人的引导,整个联欢会游戏的互动将更到位。  有创意好玩的年会小游戏 篇3  踩气球  选取5-6个人参加活动,每个人两腿分别系3个气球,时间限制为30秒,活动音乐开始后活动人员可以随意去踩别人的起球,同时还要保护好自己的气球不被别人踩破,活动结束后腿上保留气球最多的人获胜。  叠报纸  选取12个人参加活动,分成3个队,每队4人。每队一张报纸,要求本队所有人必须全部在报纸上,然后每次叠报纸减少一半,随着报纸的不断缩小,难度会越来越大,哪个队能够坚持到最后获胜。  狂魔乱舞  选取3-4人参加,参加人员上台后,由工作人员为其4位身上、脸上等贴上同等数量的便签纸,贴完后,开始放音乐,参加人员随着音乐的节奏开始抖动,把身上的便签抖掉。时间设置为1分钟,最后身上便签最少的一人获胜。  一块五毛  这个游戏参加的人可以比较多,用男生代表一块,女生代表五毛,然后主持人喊出金额,例如二块五、四块、四块五等,大家自由按照金额组合,每次淘汰金额错误的小组,留到最后的则为获胜者。  撕名牌  这个游戏是跑男中的游戏,比较好玩,近几年也是比较火。提前准备好名片,现在卖的有专门撕名牌的T恤,可以买几件。活动可以分组来进行,也可以单个进行。相互撕对方的'名牌,名牌留在最后的成员获胜。  运乒乓球  选取4-5人参加,提前准备好乒乓球和球拍,活动时间为1分钟,要求所有人将乒乓球从舞台这头运到那头,不能用手,中途如果掉了必须要返回重新。最后运的球数最多的人获胜。  有创意好玩的年会小游戏 篇4  小游戏一  记忆考验  简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以  人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人  游戏方法:  1.全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)  2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)  3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。  4.一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。  小游戏二  “小球逃生”——体智游戏  每个组选出8人参加,在一张中间有一个大漏洞的纸上放一个乒乓球,队员分别拿住纸的四个角,将球从起点带到终点。最快到达组胜利。游戏中需保证纸的平整,不得有凹痕,手不能触碰球。若小球落下则返回起点重来,前四人结束后后四人跟上,最后按照每组的用时相应加分。  活动准备:硬板纸、乒乓球、计时器  小游戏三  结对而行  道具:绳子若干  参加人员:两人一组或多人一组,多组参加  游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。  小游戏四  嘴大吃八方  道具:一根绳子、4串葡萄、蒙眼睛的、细绳背景音乐:节奏轻快的  人员:每队派1名队员  规则:绳子两边各站2名队员。队员蒙上眼睛,右手绕过左胳膊抓住左耳朵,然后左手指地向左转5圈。然后摸索着找到葡萄,最先吃完葡萄者获胜,但是不能把葡萄从绳子上拽下来,只能吊在绳子上吃。不能用手。先吃完者胜利!  小游戏五  水果蹲  道具:8个胸牌、别针、双面胶,背景音乐  人员:每队派4名队员  规则:8位参赛队员每人一个胸牌,每人代表一种水果或蔬菜。倾斜着面对面站两排,由一名队员开始,一边蹲下一边喊:“  蹲,蹲,蹲完XX蹲”,说XX蹲的时候不能指着代表XX的.队员,要指着代表另一种水果的队员。喊口号时,喊的下一位队员与手指的一致的话淘汰!该蹲下的队员没蹲下的淘汰!不该蹲下的队蹲下了淘汰!  有创意好玩的年会小游戏 篇5  公司年会小游戏——吃果冻比赛  道具:果冻  游戏规则:每组2人,一男一女,女的吃,男的拨不吃,比谁快。固定15个,看谁快  公司年会小游戏——追忆婴儿时代  道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、叙3  参加人员:分成若干组  游戏规则:各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一叙,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的'那队为获胜。  有创意好玩的年会小游戏 篇6  公司年会小游戏——抢凳子  道具:凳子(若干)  参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)  游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即86,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时 针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的'人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。  有创意好玩的年会小游戏 篇7  公司年会小游戏——舞林大会  道具:纸、彩带等手工工具,音乐  参加人员:分成几个小组  游戏规则:给每组配一些纸,彩带等,然后让每个小组抽一个题目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的',然后各组选出一个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人打扮一番~~配上合适的音乐,比试比试。  有创意好玩的年会小游戏 篇8  公司年会小游戏——众鸡争食喜迎春  道具:绑绳3、破瓶3、小盆4、小碗3、大米  参加人员:分成若干组  游戏规则:各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿破瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿破瓶队员迅速将小盆中鸡食装入破瓶中,那队破瓶装得最多为获胜。  有创意好玩的年会小游戏 篇9  公司年会小游戏——动物大连蹲  道具:动物头饰、迪斯科舞曲带  参加人员:分成若干队  游戏规则:各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。本游戏技巧在主持人  有创意好玩的年会小游戏 篇10  康乐游戏最基本的目的就是要给团队培养欢乐的气氛,使组员有一种亲切的感觉;康乐游戏也能提高团队的士气,可作为聚会时的热身活动。  工作员可用团队游戏公式去思考设计康乐游戏时要注意的特点:  角色或工作+规则 结果或效果  1. 参加者最好能有同样角色,参与机会要均等,犯错的机会也相同。譬如“打傻瓜”游戏,每个人都有相同机会做傻瓜,或做打傻瓜的人。  2. 参加者所进行的工作必须要“好玩”的、有趣味的、好笑的、或能引人发笑的。例如在一些估戏名、估歌曲名的`游戏中,因为参加者在表达歌名时的古怪动作或表情,能令人发笑,从而达到康乐的效果。  3. 游戏要有新鲜感和富挑战性。将普通“打傻瓜”变化为“双层打傻瓜”便有此效果。纵使作出少许改变,也能带来新鲜的感觉。  4. 游戏规则要简单、容易理解。事前准备也要简单。如果要参加者做很多准备功夫,才开始游戏,则趣味性会减低。  5. 康乐游戏看重活动过程中带给参加者的乐趣和欢欣,并不重视游戏的胜负,也不必要用赏罚的态度曲处理此类游戏。  6. 游戏不一定要有清楚的目的和意义,也不一定要成功地进行,小小错误有时会带来乐趣。很多时即与的游戏往往带来极佳的康乐效果。  双层打傻瓜  场地:室内或室外  人数:20-40人  时间:不限  道具:座椅、报纸卷成纸棒  目的:制造紧张刺激气氛,令参加者强记着其他组员的名字  游戏方法  1. 参加者围成两个圆圈坐在地上或椅上,面向圆心,内圆外圆人数相等。主持人站于中央。  2. 如果大家尚未认识,先介绍自己名字。  3. 主持人开始游戏,先用纸棒指向内圈的冯大文,并作势打下。坐于冯大文背后(坐于外圈)的刘一章要及时叫出内圈其他组员的名字(但不能叫冯大文左右两边的组员),主持人便需转打被叫名字的组员。  4. 若刘一章未能及时叫出其他组员名字,冯大文会被纸棒打中,这时,被打中的要转做主持人,原来坐外圈的刘一章做到圈内,主持人则做到外圈填补刘一章的空位。游戏继续。  注意事项  1. 这是“打傻瓜”游戏的变化,特点是要求内外圈组员高度醒觉和合作,有助加强组员投入。  2. 游戏初段,内圈组员会因紧张而犯错,如自己喊出其他组员名字或急于提醒背后组员等。这都有助增强气氛,不宜处罚过严。  3. 由于这游戏带有一点攻击性,故提醒组员不要用了太猛,以免引起被打者的反感。  坐地起立  场地:室内或室外人数:不限  时间:10-20分钟  目的:增加组员接触及加强合作  游戏方法  1. 先邀请两位组员进行游戏。两人先背靠背、手臂扣着手臂地坐在地上,然后,依靠背与背的支撑点一齐起来。  2. 当两人站起来后,增加一人,成为三人组,以同样背靠背的方法一起站起来。  3. 以此类推,增加到四人、五人、六人……直至无法一起站起来为止。  注意事项  1. 这游戏简单,但既消耗体力,又要求组员合作,具挑战性,容易受到组员欢迎。  2. 当七、八人一同进行时,请提醒组员只能以背及手臂之力站起来,而不是其他方法。  3. 主持人应注意安排较大力气的参加者平均分布在圈中。  一见钟情  场地:室内或室外人数:12-30人,最好男女平均  时间:不限  目的:增强气氛  游戏方法  1. 主持人先解释并邀请两人示范下列四句成语的意思。  2. 当主持人叫“一见钟情”时,两人便面对面站立;叫“反面无情”,则背对背站立;叫“自作多情”时,两人面对同一方向,但男在女的后面;叫“不解风情”时,则是女在男的后面。  3. 参加者分为男女两行,面对面横排站立。主持人随意叫出四句成语中的任何一句,参加这便须依照号令转变方向。动作做错了的便被淘汰。最后未被淘汰的一对胜出。  注意事项  游戏的趣味在于考验参加者的反应,以及成语内容与动作的配合。为增加趣味,可将每一成语配以动作。  捉虫虫  场地:室内  人数:不限  时间:不限  目的:增强气氛,可作热身游戏用。  游戏方法  1. 组员站立围成一圈  2. 每人向左右伸出手,左手握拳竖起拇指,右手拇指食指连成一个圆圈,套在右方组员的拇指上。  3. 主持人诵读一篇文章,当文章出现某一特定字眼(如“一”)时,右手要快速捉住右方组员的拇指,左手则要避免被人捉。  4. 以捉得最多“虫虫”者得胜。  有创意好玩的年会小游戏 篇11  官兵抓贼  将分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,由猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。  循环相克令  令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。  拍七令  多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。  心脏病  将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的`拍,最后拍上去的人是输家。  开火车  在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。  打枪打枪  做庄的人用手指着某一个人或自己,"砰"一声,被指的人不能动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放枪,则全体举手。  猜数字  先由一个人来写一个数字,然后大家在1-100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人受罚。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。  一只青蛙  参与者围成一圈,面朝中央。一人念“一”,  顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”  再“进”再“水”再“中”再“咚”;接着“两只青蛙跳进水中咚咚”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。  屁股写字  顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来。  有创意好玩的年会小游戏 篇12  用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸  人数:4个人  方法:将四张纸折叠起来,参加简单好玩的年会小游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的'要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。  兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制  缺点:人数不易过多。  有创意好玩的年会小游戏 篇13  用具:无  人数:两人以上,多多益善  方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。简单好玩的年会小游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的'火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的简单好玩的年会小游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。  兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。  缺点:无  有创意好玩的年会小游戏 篇14  一、猜五官  1、两人面对面或者团队站成2排随机指人。  2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”  3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。  4、此游戏非常有趣主要可以锻炼大家的反映能力和注意力。在游戏过程中错误的人员可以给予一定惩罚比如表演节目等等。  二、 大西瓜、小西瓜  1、同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人可以根据游戏规定进行惩罚,游戏速度越快越好玩。坚持到最后几个人者胜出。  三、 正话反说  1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。  2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。  3、告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。  4、三轮过后留存选手及其小组胜出。  5、主持人请领导颁奖。  四、 认识他吗  1、自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的.XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。  2、这个游戏特别适合公司招聘新人的时候,这样可以加深印象,并且可以快速记住所有人,以后共同进步。  五、英语测试  1、找一个MM,说是测试她的英文能力。由你说一个单词,XX说这个单词的第二个字母。开始时随便说几个,接着好戏开始。  先说husband,MM会说u(you); 再说wife,MM会说i(I);反复。最后可以让大家探讨下学习英语的必要性和认识。  六、坐地起身  1、这是一个让大家明白合作重要的游戏,适用人数为4到20个人都可以一块玩。  2、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。{坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的}四人手桥手{手臂交叠},然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一  同站起来,那难度就会较高了。  七、007  1、由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但是"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。——出错的将要受到惩罚或者喝酒!  2、适合众人玩{5—30}个人都可以玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!  八、拍七令  1、人数:无限制方法:多人参加,从1—99报数,但是有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要说“过”并拍一下“手”,下一个人继续报数。如果有人报错数或没有拍手就要受到惩罚。  九、抢椅子  1、台上置三张椅子放在一起,邀请四到上来,围成一圈背对着椅子,主持人说开始转,四个人绕着椅子转,当主持人说停,就开始抢坐,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当主持人说停时候抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。  有创意好玩的年会小游戏 篇15  游戏名称:男生女生配对  游戏玩法规则:  五位男嘉宾坐在现场,而五位女嘉宾则戴着面具依次登场。  主持人介绍女嘉宾相关资料,这时在场的男生有五秒时间来考虑是否上台来与这位女生配对。未被配对成功的男生前面站一排,女生站后面,五秒钟后,女生站在谁的身后就代表愿意与他牵手就座。有男生不选择女生的情况,也就有女生不选择男生的情况,当然,为了顺利的进行下一环节,会为大家安排友情配对的.。  第二环节:速配大解码  男女嘉宾根据配对结果携手参与互动游戏。  游戏1:夹气球跑  两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。胜出的一组,每人将获得礼品一份  游戏2:生死与共  主持人邀请前面配对成功的4对男女生上台,助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。  各对站到报纸上,主持人向男女生提问  (包括对方姓名,来自哪里,喜好等),回答正确则继续提问,错误就把脚下的报纸撕掉一半。  (四对选手从左到右依次进行,等待过程要抓紧时间了解)直至产生最后一对坚持住的选手,最后获胜的一组,每人将获得一份礼品。  1、主持人开场,对所到同学致欢迎词,点明此次活动的目的——庆祝“光棍节”并为有缘人牵线搭桥。  2、所有人合唱《单身情歌》《当你孤单你会想起谁》(歌曲可另选)  3、踩气球。从现场同学中抽出若干人,分成5组,每组2人,每只脚上都绑气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪组脚上气球剩的最多即获胜,并颁发小礼品。  有创意好玩的年会小游戏 篇16  游戏名:007  规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。  2、A任意指一个人(B)说"0",B接着任意指一个人(C)说"0",C接着任意指一个人(D)说"7"。D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫"啊",D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。  3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。  4、一次错误产生后,由错误人重新开始。可多次重复。  5、一般错误的最多的那个人有"奖"或罚了。  总结:这个游戏也是考验反应能力。笑声比较多。  游戏名:应答自如  游戏规则和程序  1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。  2.让小组确定的'第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。  3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。  4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说"哦,嗯,哦……"。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。  5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。  总结  1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有"嗯,哦"出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。  你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。  有创意好玩的年会小游戏 篇17  规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)  好玩的`年会互动小游戏8、心有灵犀猜成语  规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片a4、成语)  有创意好玩的年会小游戏 篇18  团队互动小游戏一、做鬼脸。  步骤:  1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。  2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。  3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。  5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。  6.之后,另一半人换过来,重复游戏。  7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。  为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。  团队互动小游戏二,背摔:学会相信同伴  具体要求:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。  训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。  团队互动小游戏三,结对而行  道具:绳子若干  参加人员:两人一组或多人一组,多组参加  游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。  团队互动小游戏四,寻宝大行动  参加人员:集体  游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的.地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到 “宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 。  团队互动小游戏五,顶气球比赛  道具:气球一个、绳子一条  参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)  游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)  有创意好玩的年会小游戏 篇19  一、袋鼠赛跑  时间:5~10分钟  人数:不限  道具:给每两个队员至少准备一个气球。  两根绳子(标明起始线和终结线)。  一处运动场。  概述:  任何团队都能开展的有趣游戏。  目的:  1.活跃团队气氛。  2.促进团队合作。  准备步骤:  1.将两根绳子沿着运动场某一边缘,平行放置,相距10米远。  2.让大家互相结对儿。  3.给每对搭档发一个气球。  4.让其中拿着气球的队员站在一条线上,他们的搭档站在运动场边缘的另一条线上。  5.让带球的队员把气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。  6.解释游戏如何开展。告诉带球的队员,听到你的信号后,像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的`终点线时,将气球传递给搭档——仍旧要求不能用手碰气球。交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。  7.最先跳回起始线的那对搭档获胜,在此过程中要求气球始终夹在膝盖之间。  讨论问题示例:  是谁最先返回起始线的?  什么因素加大了游戏难度?  什么因素可使游戏更为简单?  变通:  比赛结束后,给大家1~2分钟的设计时间,然后再重复一次游戏。允许搭档们商量谁第一个带球跳跃,以及讨论怎样才能提高速度。记下所有搭档所耗时间。  二、南太平洋  时间:lO分钟  人数:不限  道具:  给每人准备一个飞盘(一种塑料投掷玩具)。()  一块宽敞的草地。  概述:  这是一个随时都能开展的简单游戏——和抢座位游戏相似,只不过道具采用了飞盘。 目的:  1.引人发笑。  2.活跃团队气氛。  步骤:  1.把所有飞盘放在草地上,间隔几米远。  2.让队员们在草地四周边走边唱,但要和“岛屿”(那些飞盘)保持一定的距离。当你大声喊道“南太平洋”,大家眷向其中一个岛跑去。最后一个到达“岛屿”的人将被淘汰。队员们跑向岛屿时,不能相互推挤,否则也要被淘汰。  3.重复这种做法,人数变少时,岛屿的数量也要减少。直到场上只剩下一个人,他就是最终的获胜者。  变通:  如果你有cD机或录音机,可以用来放音乐。音乐一停,大家立即跑向岛屿。  三、推手游戏  时间:5~10分钟  人数:不限  概述:  这是一个无需任何道具,并且具有竞争性的快速游戏。  目的:  使队员彼此对抗。  步骤:  1.每名队员选一个搭档。  2.各组搭档要双脚并齐,面对面站立,距一臂之隔。  3.两人都伸出胳膊,四掌相对。整个游戏过程中,不允许接触搭档的其他部位。  4.每对搭档的任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准。未移动的一方将积一分。如果双方都失去平衡,均不得分。若队员触摸到对方身体的其他部位,则扣除一分。  5.让搭档们准备好后大喊一声“开始!”。  讨论问题示例:  ·各组的优胜者是谁?为什么?·游戏过程中什么办法最有效?  ·这个游戏告诉我们在竞争中应该讲究什么技巧?·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 变通:  1.要求队员不能快速推对方。  2.各组的获胜者继续结对,开始下一轮淘汰赛。重复下去,直到诞生总冠军为止。  有创意好玩的年会小游戏 篇20  1、小册子  桌游:小册子  提供一个迷你小册子和笔让客人添加自己的想法和一些建:例如我们应该做些什么约会吗?幸福婚姻的秘诀是什么?  2、猜猜是谁  桌游:猜猜是谁?  收集各种各样不同特征的人的照片,让你的客人用语言描述出来,如果被猜的那个人在场的话还可以现场辨认哦。  3、棋盘游戏  桌游:棋盘游戏  提前准备各式各样的棋盘游戏,可以让客人们自由选择感兴趣的进行玩家对局。  4、扔戒指  院子里游戏:扔戒指  站在一定距离的地方朝木箱中的酒瓶口扔戒指,这些“戒指”和酒瓶都可以自己来设计哦。  5、团体游戏:翻转杯  这个经典的'饮酒游戏由一组男孩女孩对战新郎新娘或伴郎伴娘。  6、超大棋盘游戏  院子里游戏:超大的棋盘游戏  在院子里创建一个巨大的跳棋棋盘不容易。  7、叠叠乐  院子里游戏:叠叠乐  你需要做的可能是去一趟五金店为这个游戏准备特制的叠叠乐木块(传统的叠叠乐组使用54块)。  8、摇滚乐队  团体游戏:摇滚乐队  由多才多艺的客人们自主上台助兴ROCK YOU。  9、院子里游戏:马蹄铁  有人说这是好运马蹄就在你结婚的那一天。想象你会有多少好运到来如果你赢了马蹄铁的游戏!  10、心有灵犀  团体游戏:心有灵犀  新郎新娘或客人们两人一组,由旁观者问问题,测试两个人之间的默契程度。  有创意好玩的年会小游戏 篇21  游戏:成语连珠  可以以单人或一组为一个单元,第一组说一个成语,下一组必须用这个成语的最后一个字作为第一个字对出一个成语,可以使用同音字,不一定是相同的字,接不上来的一组直接淘汰,或者淘汰这个组的一个人,最后只剩下那一组的人,则改组获胜。  游戏:你猜猜  准备一些名人或动物的名字写到纸上,让所有人都选择一张,然后每个人都不要告诉别人自己的题目是什么,大家站好后,每个人都把自己的题目表演一下,如果大家都能一下猜到,则获胜,也就是说谁表演的`最好就获胜。  游戏:小九九  大家站成一排,第一个人随便说一个九九乘法,比如3,7,则下一个人必须马上回答21,并且迅速给下一个人出一个九九乘法,比如4,8,下一个要迅速回答,以此类推,说错的人受罚。  有创意好玩的年会小游戏 篇22  【项目描述】  两人一组,所有人每人握住一根木棒一端组成云梯,每个队员轮流爬过云梯同时整个云梯以接力的形式前进,从起点到达终点。整个过程讲究配合,,用于建立小组成员间的相互信任。  【项目流程】  1、每两名队员组合在一起成为一对搭档。给每对搭档发一根木棒,让每对搭档面对面站好,所有搭档肩并肩排成两行组成水平云梯。  2、一位学员开始爬云梯,与此同时其他所有学员都参与搭建云梯,教练可安排一到两位学员做安全监督员。 3、每对搭档双手紧握木棒,木棒与地面平行,这样整个形成了一个水平摆放的云梯。为了增强挑战难度,也可以安排每根梯线的高度略有不同,形成一定的`起伏。  4、爬梯的学员从一端开始爬到云梯的另一端。如果参加游戏的搭档数量不足,让前端的搭档等爬梯者通过后,迅速跑到末端站好,这样可以延长爬云梯的长度。  【项目注意事项】  1、确保木棒表面光滑,以免划伤或扎伤。  2、确保每个学员都牢牢抓住木棒,不能在爬梯者经过时失手。  3、这是个信任建立的游戏,如若有人失手,将会丧失信任感。  【项目目标】  1、增强学员间的相互信任  2、培养学员各尽所能,完成任务的能力。  3、增强学员的责任感、自控能力。  【项目结束后的分享点】  1、参加项目之前你有什么感受,是否害怕或者有放弃的打算?  2、参加项目之后你又有什么感想?  3、在自己爬云梯的时候有什么感受?做“梯子”的时候有什么感受?  4、成功能够完成任务的基础是什么?  【项目变通方式】  该拓展项目也可以不使用任何道具包括木棍,让做云梯的学员举起双手,手心朝上,爬云梯的学员就躺在做梯子的学员的手上,将爬云梯的队员从前面传递到后面。  有创意好玩的年会小游戏 篇23  项目名称:  竹竿舞  项目类型:  个人挑战和团队协作类项目  项目介绍:  这是一个个人挑战与团队协作结合的项目,伴随着愉快的音乐,让比赛化于无形,使得学员更多地享受这个过程。  项目规则:  1、两人一组面对面各握竹竿的两端,打竿的`节奏规定为两种,第一种是“开开合合”,第二种是“开合、开合、开开合合”,竿的开距大于40cm;  2、 先做无竿舞步、打竿节奏/协调练习,所有学员都尝试两种不同的角色;  3、 等大家对两种角色都较熟练后,整合练习,先由一人跳舞,慢慢过渡到多人跳舞;  4、 跳舞人员只能从固定的一侧进入、另一侧退出,不能反向进行,开始时可以用试探步,不必完全跳入竹竿阵;  5、 跳舞学员叫停时,所有打竿人员同时喊“嘿嘿”完成最后两次打竿,然后停止;  6、 打竿节奏不可过快,打竿学员在发现跳舞队友出现节奏混乱时,应立即停止,如培训师喊停,也应立即停止。  人数与时间:  每队不少于14人。  项目讲解与学员提问时间:10分钟;  项目练习时间:30分钟;  舞蹈表演/竞赛时间:20-30分钟  回顾总结时间:10分钟;  总耗时70分钟左右。  操作流程:  1、项目布置,示范舞步与打竿动作;  2、练习与表演/竞赛时间;  3、项目结束,清理场地,回顾总结与分享。  布控要点:  1、提醒学员注意保护脚步,防止夹脚与崴脚;  2、地面要平整,不能在湿滑地面上进行;  3、提醒跳舞学员的手臂摆动幅度不要过大,以免打到队友,当自己失去平衡时,不要拉拽队友。  总结分享:  1、在这个项目中,每个人都有双重角色,在现实生活中,每个人扮演的角色更多,你是如何处理好这些角色之间的关系的?  2、在初次跳舞成功后,你是想多加练习还是迫切地想要新编舞步?  有创意好玩的年会小游戏 篇24  项目介绍:  装满了水的气球有多大的威力呢?要想了解就必须亲自体会一下,你要利用你的投射技巧,使用水球攻击对手,打败他们。  要求把气球扔给自己的搭档,保证气球不破裂。  大多数都成功完成投掷后,让其中一排向后退一大步,再把气球投给自己的`搭档,不能使气球破裂。重复以上步骤,直到只剩下一个完整的气球为止。获胜的那对搭档可以随意处置他们的气球。  项目概述:  炎热的天气,适合在活泼的团队中开展的理想游戏——引人发笑!  项目规则:  1、每个人选一名搭档。  2、给所有气球装大约一升水,然后把里面的空气挤掉,扎好口。  3、每对搭档相距2米远,面对面站立,形成两排。  4、给每对搭档中的一名队员发一个装水的气球。  5、要求把气球扔给自己的搭档,保证气球不破裂。  6、大多数都成功完成投掷后,让其中一排向后退一大步,再把气球投给自己的搭档,不能使气球破裂。重复以上步骤,直到只剩下一个完整的气球为止。获胜的那对搭档可以随意处置他们的气球。  游戏目的:  1、培养团队精神。  2、让队员们彼此对抗。  有创意好玩的年会小游戏 篇25  撕名牌游戏介绍:  撕名牌是一种休闲竞技游戏。它最早出现在韩国SBS电视台综艺节目《Running Man》中,收获无数好评。2014年中旬,SBS电视台向中国浙江卫视输出此节目的版权,合作打造中国版的《Running Man》,并命名为《奔跑吧兄弟》。该节目于同年10月10日于浙江卫视首播。2014年在浙江卫视大型户外竞技真人秀节目《奔跑吧兄弟》大热荧屏,唤醒了观众体内的运动因子。尤其是节目中最激烈,最具悬念的“撕名牌”游戏,也引发广大观众争相模仿。它总是作为最后一关出现在节目里,紧张又刺激的情节吸引了众多观众的目光,成为节目一大亮点。  撕名牌游戏一般分为两组或者三组,这里以两组为例,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如A队两个人把B队两人的名牌全部撕下,即A队获胜!如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。  撕名牌游戏玩法:  玩法一:参加人数共12人。分成3人1组,共四组(工作人员进行分配,参赛者不知道自己队友是谁)  游戏开始前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有颜色,组员的名牌内互相贴有队友的`名牌,但因为参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计线索,如红色名牌的队友不是白色名牌)。 同时名牌中的名字分两种颜色字写的(黑,红),若被敌方或己方撕下名牌中字为红色则红字代表队整队淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用红字写的) 比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,同时保护好自己身上的名牌。  比赛分两种结果两种情况: 1)如果自己亲自撕错自己队友的名牌,两人同时OUT。 2)如果敌人撕了自己的名牌,则名牌底下的队友先OUT,自己恢复单身。 游戏时间:40分钟(看实际情况可加以修改)  胜负:撕掉一张敌方的名牌得一分,自己的名牌没有被撕得一分,撕到红色名字的名牌的两分,最后计算总队得分,得分高的队伍获胜。  玩法二:参赛人员共8人。分一个主公,两个忠臣,四个反贼,一个内奸。(主公前后共两张名牌,剩余人员每人背后一张名牌)  游戏开始前进行抽签分配身份,除主公外人员每个人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人员可提起进入场地自行寻找躲藏或者进攻的地方,而抽取到剩下身份的参赛者则需要经过工作人员对其蒙上眼睛带领进入找寻一个位置,与统一时间放人,身为反贼的人员需寻找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任务是撕掉反贼的名牌,但忠臣需要保护主公名牌不被撕掉,反贼的任务是全场只有自己存货。  注:提示别人说的话不一定是对的 时间:30分钟(看实际情况可加以修改) 胜负:主公忠臣胜,反贼胜,内奸胜  玩法三:参赛人员共20人,每组5人,共4组,明确分组,最开始就知道自己队友有哪些,敌方有哪些,每对有一名红牌人员(红色名牌被撕,整队弃权)  比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,同时保护好自己身上的名牌,更保护好自己队红色名牌。 时间:20分钟(看实际情况可加以修改)  胜负:结束时带自己队的红色名牌到工作人员处进行登记,若无红色名牌则整队记0分,若有红色名牌则撕掉敌方一张名牌记1分,红色名牌2分,自己名牌没有被撕掉记一分,最后分高的队胜。 注:捡的名牌则记录到捡的那一队的分数中 。  有创意好玩的年会小游戏 篇26  01“背对背夹气球”游戏  分组:两人为一小组,根据喜好设定一个或多个小组。小组代表大组参赛。  规矩:限定时间,以夹爆气球数量多少为输赢,多则赢。  玩法:两人背对背,手挽着手,呈背对背拥抱姿势。之后由工作人员或者组员将充气好的气球夹在这两人中间。两位参赛人员则用腰力或屁股夹爆气球  02“圈圈坐大腿”游戏  分组:一组不限人数,七八个人可以,二十个人亦可。  规矩:不限定时间,以每组坚持的时间长短为输赢,长则赢。  玩法:一组人围成一个圆圈,参与人员身转同一方向,前一个人坐后面一个人的大腿,呈半蹲姿势。最好坐得紧凑点,这样坚持的时间长些  03“衔水杯接力”游戏  分组:五六个人为一组适宜  规矩:只能用嘴巴,不能用手接水杯。中途水杯掉了或者杯里的`水全部倒出,则从第一个人开始重新来过。完成接力的传递时间最短,这个小组为赢。  玩法:前面一个人用嘴巴衔着水杯传给下一个人,任何姿势都行,只要能把水杯传给下一个人  04“耳语传真”游戏  规则:以两列队伍哪个还原度最高为胜。  玩法:将参与人员排成两列,工作人员对两个列头兵耳语一句话,不能让其他人听到,列头兵开始依次往下传,列尾者说出结果,哪个队伍的还原度最高为胜【有创意好玩的年会小游戏】相关文章:好玩的年会小游戏11-27年会创意小游戏11-272015年最新公司年会创意小游戏大全「经典好玩的」11-20年会创意节目小游戏11-27年会创意小游戏节目11-27最具创意年会小游戏11-29年会创意节目小游戏10-23最好玩的公司年会小游戏11-25公司年会创意节目小游戏11-25}
会议中互动小游戏  会议中互动小游戏(精选40个)  为了活跃现场气氛,往往会设计一些好玩有趣的互动小游戏,那么,有哪些经典的互动小游戏呢?下面是小编为大家收集的会议中互动小游戏(精选40个),欢迎阅读与收藏。  会议中互动小游戏(1-10个)  1、交通工具  主持人发给各小队50张废报纸、二卷粘胶圈和一把剪刀,要求他们设计并制作一种交通工具,然后全体队员都登上去从起点出发,经过25米的空间。时间规定不得超过30分钟。  然后,大家一齐评议,看哪个小队创造的“交通工具”颇有新意、运行时不破损,还能将全队都顺利地运送到彼岸。  提示:可将报纸和粘胶做成一条大履带,大家像坦克轮子那样移动履带细心前进;能够折叠若干纸船,套在队员们的脚上,排成一路纵队,排头双手插腰,后一人的双手搭在前一人的双肩上前进;还能够做成大纸盒,队员们站入,从后朝前移动盒子,人逐盒向前进……  2、“众鸡争食喜迎春”  道具:绑绳、啤酒瓶、小盆、小碗、大米  参加人员:分成若干组  游戏规则:各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。  3、追捕逃犯  放两人在桌子的对角,一个当逃犯,一个当警察,然后用布或者其他东西,蒙上他们的眼睛后,原地转2圈,警察开始寻觅抓逃犯,逃犯要轻手轻脚地移动。被抓后,游戏重新选人开始。规则:旁观的人只能微笑,不能说话,不然,要表演节目。  4、蜗牛爬行  二人为一组,甲成跪姿,乙反向俯卧在甲的背上,甲双臂夹住乙的双小腿并将手掌填于甲的脚下;乙的双手握住甲的双脚踝部,组成一个“蜗牛”,从长垫子的这一端爬行至另一端。之后,互换主角做。  讨论:甲要确保乙不从背上掉下来,乙在甲的背上要坚持平衡,你有哪些合理化的提议?  5、小猴子捞月亮  大家拉手成水井,选一个进圈做“小月亮”,另选其他两位同学做“小猴子”,然后活动开始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活动范围就是小圈内。“小猴子”能够伸手去抓。被抓住的“小月亮”要表演节目,然后另选一个新的“小月亮”出来继续玩。  6、众志成城  小队12人成一列横队钩肘,主持人发令后,昂首挺胸,阔步前进,并高喊“众志成城,爱我中华”等口号。四个八拍后,以排头为轴,成顺时针方向转180度走,再前进四个八拍后,以排尾为轴,成逆时针方向转180度走,之后,还能够自我创想走出更多的花样来,看哪个小队精神抖擞,斗志昂扬,队形整齐。  7、放鞭炮  适用范围:认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。  游戏准备:把需要认读的相关卡片放入一个红色的爆竹筒内。  操作过程:师:教师那里有一个大鞭炮,如果你读对了鞭炮里的字母(音节、生字、词语、句子),鞭炮就点燃了。谁想来试一试?生齐:节日到,放鞭炮。什么炮?一位学生上来抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆竹。如果读对了,下头的学生跟他一齐读,并模拟爆竹的声音:“嘭——啪”,如果读错了,就模拟哑炮的声音:“嗤——”。为了节省游戏的时间,教师能够请一组学生一齐上来,进行组内学生的竞赛,比一比哪位同学点燃的爆竹最多,也能够进行小组之间的比赛,比一比哪一组点燃的爆竹最多。  8、猜猜猜  适用范围:  (1)看口形猜字母。  (2)看动作猜生字、词语和成语等。  (3)听谜语猜生字、词语或某种事物等。游戏准备:相关的卡片和谜语等。  操作过程:  1、师:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我发的是什么音?(b)教师能够请一位学生来猜,也能够请全班学生举起自我手里相对应的卡片,并说:我猜,我猜,我猜猜猜。  2、师:看看我的动作,猜猜我表演的是哪一个字?(跑、跳)  3、师:小朋友们,你们喜欢猜谜语吗?我那里有一个谜语,请你来猜一猜是我们学过的哪一个字?  9、火眼金睛  适用范围:音节的标调,特别是复韵母ui和iu的标调,ü上两点的省略规则,以及一些形近字。  游戏准备:孙悟空的图片以及有关的卡片等。  操作过程:师出示标调有错误的音节。(标调可移动)。师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来。生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里?请一位学生上来做孙悟空找一找。找对了,学生就说:“小眼睛亮亮亮。”找错了,就说:“小马虎没分清。”  10、集体造句  法则:分成3小组,发小纸条 第一小组写人名(大家都知道的),第二组写活动地址(八怪七喇的地儿都可以),第三小组写事务(例如打高尔夫球,潜水,发呆,讲故事,)。然后随机抽取念出来,xx人和xx人(第一小组)在x地(第二小组)做x事(第三小组),会有意想不到的结果。  会议中互动小游戏(11-20个)  11、猜成语  主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,之后手拉手围成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自我背上的字。一旦看到其他三个人背上的字,就可确定自我背上的字,例如看到龙、虎、跃,就能够举手向主持人报出自我背上是一个“腾”字先猜出者为胜。  12、跳绳夺帕  二个组的甲乙丙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。平局加赛,直至决出胜负。  13、反口令  在“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”这几个词来回绕,要和教师的指令作出相反的动作,我们教师总把我们来回涮。  14、出糗大王  一个同学带头唱一句歌词,下一个同学要立刻以那个同学唱的歌词的最终一个字来当做歌词的开头,继续唱另一首歌曲,太慢或者不会就要罚她把上一个同学唱的歌曲唱下来。  15、猜字母  分组一组二人,一人用身体的任何部位做成字母的形状,而另一个同学猜测那是什么字母。  16、表演猜词语  在黑板上抄几个词语,让孩子自我抄一遍,记忆一遍,然后擦掉,派一个同学在台上根据表演词语的动作,让其他的同学猜他表演的是什么词语。  17、鸭子赶路  每队12人,后一人依次抱住(或双手搭肩)前一人的腰部,蹲在起点线后。主持人发令后,蹲着前进。要求团结合作好,左右脚要齐步,中途未散架而先到终点的队为优胜。  讨论:步调一致才能获取胜利。  18、顶球赛跑  二人一组,应对面,双手互搭对方的双肩,用额头共同顶住一只排球。教师发令后,用侧身路的方法,从起点跑出,至对面标志物后绕过回到,将球传给下一对人做,方法同前。  直至小队12人都做过为止,各队赛一赛,看哪小队完成任务又快又好。  讨论:如何协调配合,才能减少失误取得胜利?  19、毛毛虫  全小队12人成一路纵队,在地上俯卧撑,然后紧缩队形,使排头的双腿骑跨在排二的肩膀上,双腿离地;之后,排二跨排三,排三跨排四,直至队尾,构成一条“毛毛虫”。大家齐心合力,一齐有节奏地喊:“1、2!1、2!”用双手爬行(队尾可用手足),要求不散架,移动的距离越长越好。  讨论:不一样的位置,承受的负重力与滋味是不一样的,如何兼顾各人的情况,合理安排。  20、玩照镜子  只需请几组人上台,一个人当照镜子的人,另一个人当镜子,当镜子的那个人要学照镜子的人的动作。  会议中互动小游戏(21-30个)  21、逛超市  游戏适用范围:本游戏适用于期末复习阶段,用以检测课外识字情况。游戏准备:布置教室,将桌椅按照班内小组数分为对应的若干组,分别排列在教室的各个角落。学生们各自准备好识字袋,将识字袋中搜集到的广告、商标牌、自制的生字卡等等识字资料以四人小组为单位进行汇总(去掉重复资料),并将这些识字资料按序摆放在桌子上。每四人小组选派一位“超市引导员”(即能正确快速认读所有生字、词语资料的同学当选)。游戏操作过程:导语:小朋友,超市里的东西真多啊,让我们去每个柜台逛一逛吧。生齐:“小大人逛超市,比比谁的收获多。”(拍手)  1、学生以小组为单位自由选择超市的一个柜台进行游戏。游戏要求同一小组的学生能正确朗读桌上的识字材料,(能够是齐读,也能够是一人读一个词)。此时,“超市引导员”就进行认真地评判。  2、若三位学生互帮互助能够将这些识字资料都读正确,“超市引导员”奖励给该小队三张奖券(每人一张),然后四人小队再到其余柜台继续进行游戏认读。  3、若三位学生对其中的某些识字资料感到困难,不能认读,“超市引导员”就及时地带领他们正确认读三遍,并扣除一张奖券(即得两张奖券),碰到一处困难扣一张奖券。以此类推,若困难到达三处或以上,即不得奖券。  4、小组逛遍超市的五个柜台之后,便累计获得奖券的总数,汇报给教师。  5、最终教师将票数汇总,评选出一、二、三等奖各一名。该游戏既能系统检查反馈小朋友课外学习认字的情况,又能使学生经过小组合作的竞赛方式感受到了合作学习的乐趣与强烈的团体意识。  22、踩石过河  游戏适用范围:本游戏适用于每课的巩固及单元、阶段性复习时使用。  适用的资料以认读为主,能够是拼音字母、音节、音节词、偏旁、生字、词语等等,本游戏的道具简单,情境化的设置和竞赛化的体制极大地调动了学生参与的热情,教学效果明显。游戏准备:游戏场地可安排在教室前、后的走道上。  教师准备两根长绳和一些废旧的纸板小箱。两根长绳用以设置游戏情境,长绳一拉即代表小河两岸。废旧的纸板小箱用来作石头,上头粘上生字或词语卡片。当然,在实际教学中这样操作会比较麻烦,所以我们能够采用最简单的道具来到达事半功倍的效果,石头能够用纸张来代替,一张纸代表一块石头,准备10张,上头事先打印好需要朗读的资料。游戏操作过程:导语:小朋友,经过学习我们已经掌握了许多知识。此刻就让我们四人小组一齐合作去渡过学习上的难关吧,比比哪个组能够顺利到达胜利的彼岸。生齐:“嘿嘿嘿,加加油,大家一齐来过河。”  1、给全班分为若干个四人小组,选出组长,并由小朋友自行设计命名,如:飞毛腿小队、可乐小队等等,便以增加小组间合作竞赛的氛围。  2、先选派一个四人小组进行游戏,其余小组分别站在绳索两端观赛。  3、四人小组的四个小伙伴按照先后顺序依次“过河”。一人游戏时,其余三位小伙伴站在起始线外等待。  4、游戏时,一位小朋友只要能大声读准前面“石头”上的资料,便能够踩到相应的“石块”上。  5、若读准确,全班小朋友:“对对对,(再跟读一遍)”。(拍手)  6、若读得不够认真准确,全班小朋友:“错错错!好好想,我来帮!”(个别举手发言)  7、每人每次过桥都会遇到10个困难,若小队内四位同学都能顺利过桥,则奖励人手一张奖券。  8、若小队内个别学生遇到了困难,致使自我不能正常过河的,则扣除小队相应奖券数。  9、“小石子”上的认读资料需要经常调换。最终根据得票高低,评选最佳合作小队。  23、蹲蹲游戏  把要记忆的词语分给同学,每一个同学代表一个词语。教师带头。如教师说,萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完白菜蹲。代表白菜的同学站起来说,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲。依次完成轮流下去!  24、小猴捞月  这个游戏十分趣味。大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。之后由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的主角,游戏重新开始。小猴捞月这个游戏十分趣味。大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。之后由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的主角,游戏重新开始。  25、欢乐猜拳  女生们围成一个圆圈,面朝圆心,人数必须是双数,游戏开始,大家拍大麦(1、自我击一下掌;2、侧开与两侧同伴合掌;3、翻掌,用掌背与两侧同伴相碰;4、同1。)并齐说:“赛、赛、赛,阿拉马克赛,一个接一个,阿拉马克赛,这么好的天气飘雪花,这么好的鞋子漏脚丫,这么好的孩子小傻瓜!”之后,各自旋转小臂并说:咕碌咕碌锤!(此时每二人应对面“石头剪子布”猜拳,若相同则再转小臂重猜,直至决出胜负)负者退下,胜者重新组成圆圈,再拍再唱,最终剩下者为胜。  26、默写汉字  在黑板上写若干词语,让他们开始记忆,时间到,擦掉。让他们把刚才记忆的写下来,能够训练他们的瞬时记忆。  27、搜捕逃犯  一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自我在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一齐,公安干警便捉到了逃犯。之后可再换两人上场游戏。规则:围观者只能笑,不得暗示。  28、三打白骨精  这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最终一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1、抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2、双手插腰,两腿侧开为白骨精。3、双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。  29、翘板接毽  准备学生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一个小翘板,一端放毽子,另一端翘起,游戏者依次进行。用手去拍翘起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,积分多者为胜。熟练后,还能够用脚,肘部、面额部接毽等。也能够选一人拍翘,让另外的抢接,接到者可得1分并当拍翘者。  30、装卸木材  在桌子的一端放1只铅笔盒,盒上横放10支铅笔,另一端放1只纸叠蓬蓬船,大小如同铅笔盒,再配备30厘米长的细绳拴住的钥匙圈2根。游戏每组两人,分别站在桌子两边,拿起带圈的绳子,发令后,用圈插进铅笔两头,坚持好平衡,把铅笔一支支抬到船上,圈不许碰到桌面或铅笔盒,否则重做。栽判员记时,哪组完成得最快为优胜。参加游戏的人数较多时,可布置几个课桌,同时进行比赛。  会议中互动小游戏(31-40个)  31、射击。  把几个同学分成二个组,每一个同学发一张白纸告诉他们动脑筋用这一张纸去射击黑板上的圈。每一组每一次派一个同学来比赛。  在黑板上画一个同心圆,大约有5个圈即可,告诉射击到同心圆的最里面的一点是5分,再外一圈4分,依次类推。  孩子动脑筋想好怎样射击最好,没有提示一下,把纸揉成团去射击。  一轮结束,兴趣不减,就加远射击站的距离。再来一轮。  32、找朋友  适用范围:复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。  游戏准备:有生字的金牌,花形卡片  操作过程:(1)导语:小朋友,你想找到你的好朋友吗?让我们来做一个找朋友的游戏。  (2)如,第一册《识字4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就能够这样操作。一生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?”拿卡片“拔”和“拍”的同学就都能够上前说:“我是你的好朋友。”大家说:“对对对,‘拔’是‘打’的好朋友。”最终大家一齐读读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。又如,教师能够做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”,大家一齐拍手说:“找呀找,找呀找,找到一个好朋友。”挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好朋友。找对了,大家说:“对对对,你们是一对好朋友。”找错了,大家说:“错错错,赶快再去找一找。”  (3)教师也能够准备一些声母或韵母相同的生字,用金牌的形式挂在大家胸口,先读一读,然后让小朋友选择字音中相同部分的字手拉手,交朋友。还能够教师准备字型结构相同的或能组成词语的两个生字,准备一些声母和韵母,让学生读后手拉手交朋友。  (4)这样在游戏中能激发学生的学习兴趣,在游戏中巩固所学知识。  33、开火车  适用范围:用于复习巩固拼音字母、音节、生字、词语等。这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。但比较适合复习巩固阶段运用。  游戏准备:相关字母、声母卡片  操作过程:  (1)做这个游戏能够根据不一样的资料采用不一样的形式。开火车能够横着开,也能够竖着开,还能够开双轨列车。  (2)导语:小朋友,我们一齐来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都北京。开火车时,其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的“呜——咔嚓、咔嚓”的声音,有利于营造气氛,激发学生的学习兴趣。  (3)例,教师在复习学过的生字时,能够用卡片先出示一个生字,然后让一组学生轮着读生字字音、组词师:“请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。”谁说错了,火车就停下。师:“哪个修理员来帮着修理一下?”选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续开。  34、顺风耳  适用范围:  复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)和生字。游戏准备:学生每人准备一套拼音卡片,和有关的生字卡片。  操作过程:  (1)导语:我们一齐来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳。请听仔细。  (2)教师或小教师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了aoaoao”。看谁找得对、准,读得快、准。  (3)这样能帮忙学生区分浙江方言中较难分辨的平翘舌音、前后鼻音,提高学生的听音辨别本事,培养学会倾听的良好学习习惯。  35、送信  适用范围:这一游戏能够有两种玩法,一种是收信,它的适用范围是认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。另一种是投信,它的适用范围是字母按声母、韵母和整体认读音节的分类,或者是音节按两拼音和三拼音的分类,也能够是生字按偏旁和结构的分类,还有词语按水果、动物等的分类。  游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。  操作过程:  收信。以认读字母b为例。师:教师那里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这份信就是你的。生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封谁收到,请你念给大家听。在学生说儿歌的同时,教师或教师请一位学生来给大家分发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮忙这位有困难的学生进行认读。  36、摘果子  游戏适用范围:这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的资料以认读为主,能够是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏的形式多样,可根据资料来选择:  ①所认读的资料在果子的正面,学生任意摘果子读资料。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自我的果子中拿回一个贴到大树上。  ②所认读的资料在果子的正面。教师任读一个资料,点名请学生来摘。摘对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;摘错了,从自我的果子中拿回一个贴到大树上。  ③所认读的资料在果子的反面。教师点名,学生上台任意摘,摘下后认读背面的资料。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自我的果子中拿回一个贴到大树上。“摘果子”的游戏操作简便,适用范围很广,学生兴趣高。  游戏准备:教师和学生各准备几套用彩纸或吹塑纸做成的果子(能够是苹果、橘子、梨)。果子上的资料能够随即更换,果子则作为小奖品能反复使用。果树,教师既能够做一棵永久使用的,也能够临时在黑板上画简笔画。  游戏操作过程:以第二种游戏形式为例。师:秋天到,果子熟,谁来摘个大果子。——暖,暖和的暖。生齐:我来摘个大果子。师:xx(教师点名,该生上台摘果子。)生:摘下果子读“暖,暖和的暖”,全班学生跟读一遍“暖,暖和的.暖”。  37、七色花  游戏适用范围:这种游戏适用于阶段性复习和期中、期末复习。适用的资料为能够进行归类复习的,并能经过口头表述来检测。如:对声母、韵母、整体认读音节进行分类;从本册所学的.生字中找出前后鼻音、平翘舌音、同偏旁、同结构的字,还能够给字扩词、用词语说一句话。这个游戏有易于学生对知识进行分类、积累。游戏的竞争性强,学生兴致高。  游戏准备:教师用吹塑纸制作花芯,花芯上的资料能够随即更换,花芯能反复使用。每位学生用彩纸或吹塑纸准备若干片花瓣,也能够反复使用。  游戏操作过程:师:花园里,百花开,看看哪朵最漂亮。这个游戏能够全班进行,也能够以大组为单位进行。  ①对于学生的答案需要教师来把握评判的资料,可全班进行,如:用词语说一句话。教师把写有词语的花芯贴在黑板上,请学生来造句。每组使用不一样颜色的花瓣,学生说对一句就在花芯旁贴上一片代表自我小组颜色的花瓣;说错了,要摘下一片同颜色的花瓣。游戏结束比比哪大组贴的花瓣最多,即为获胜组。  ②对于学生自我就能确定答案正确与否的资料能够以大组为单位进行游戏。如:区分前后鼻音、平翘舌音。教师把写有“前鼻音”、“后鼻音”的花芯交给组长,组员说对一个就贴一片花瓣;错一个要摘下一片。最终比比哪组的花开得最大、最漂亮。  38、考考你  游戏适用范围:这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的资料以认读为主,能够是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏时能够让学生拿着自我写的生字卡,在教室里自由活动,遇到谁就考考他字卡上是什么字,同时读读对方同学手里字卡上的字;也能够由教师先指定一半学生坐在位置上做考生,等另一半小教师来考试,然后相互交换主角。“考考你”的游戏操作简便,全体学生都能参与,识字效率高,并且将默写生字的资料有效地融入了游戏之中。  游戏准备:学生每人自制卡片若干张。  游戏操作过程:师:小教师们,昨日我们学习了第8课《阳光》,此刻请你在卡片上写出自我已经学会的生字和想要考考别人的生字。写完后,能够拿着你的生字卡片去找个小伙伴考一考。  39、欢乐对对碰  游戏适用范围:本游戏适用于阶段性复习或期末复习时使用。  适用资料为  ①偏旁与独体字组成生字;  ②拼音、音节词与生字、词语配对;  ③生字与生字组成新词。因为该游戏的形式接近于游园会上猜灯谜形式。故学生参与面广,参与热情高涨。有效地将拼音、生字、词语的复习完美得融和一体。  游戏准备:  1、准备三根长绳以及三种不一样颜色制成水果形状的小卡片若干张。(用红色卡片做草莓,黄色卡片做香蕉,绿色卡片做雪梨。)在教室的三面墙上各拉一条绳子,用以系绑这些小卡片。  2、将同颜色同形状的卡片按照数量等分,分别写上两组资料,如:红色卡片:一半写偏旁、一半写独体字。绿色卡片:一半写拼音或音节词,另一半写生字或词语。黄色卡片:写上不一样的生字。  游戏操作过程:  导语:秋天到了(期末到了),瞧,我们果园里的果子也快丰收了。(师手指绳子上挂着的小卡片)让我们一齐去果园摘果子吧。可是,这些果子有个奇怪的特点,不能一个一个地摘,需要给他们找到适宜的同类朋友配成一对后一齐从树上摘下来。生齐:“果子高高挂,欢乐对对碰!”  1、以游艺园的活动方式,全班学生能够自由选择一组水果进行配对游戏。  2、学生独立完成一组配对后,从“树上”摘下两个果子,拿到“领奖处”,说明配对理由。若是红色卡片这组(偏旁加独体字)的,能够说:“提土旁和‘里’组成‘埋’,埋葬的埋。”若是绿色卡片(拼音或音节词配生字或词语)的,能够分别读一读拼音和词语。若是黄色卡片(不一样的生字),能够说:“‘地’和‘球’组成词语‘地球’”。  3、学生汇报后,若配对、朗读都正确的,即奖励印章一枚,继续游戏。  4、若配错对,请学生把果子送还原位,不得奖章,但能够继续参赛。  5、在规定时间里,比比谁获得的奖券多,按照先后顺序,设一、二、三等奖分发相应活动奖品。第十三种:“登山”游戏:教师在黑板上画一座山,山顶上画了一面红旗,然后把学生分为两组参加游戏,一组取名“神奇宝贝队”,一组取名“数码宝贝队”(队名是学生们自我取的),每组学生轮流认一个字,每认对一个字,一方就向山顶前进一步,看哪一队先登上山顶,拿到红旗。  40、贴商标  游戏适用范围:本游戏适用于拼音复习、课后词语复习或单元阶段性复习。如人教版第一册中《自选商场》和《菜场里》这两篇课文的复习巩固便可采用该游戏。适用资料包括音节词和词语。游戏准备:各种实物以及相对应的音节或词语卡片。实物能够按照类别来进行准备。比如:1、文具类:铅笔、尺子、橡皮、卷笔刀、字典、铅笔盒、练习本…2、水果类:苹果、香蕉、梨、橘子、桃子…3、蔬菜类:茄子、黄瓜、豆角、萝卜、南瓜、白菜、卷心菜、西红柿…除此以外,我们也能够就地取材,利用教室里已有的实物。比如:粉笔、黑板擦、花盆、金鱼缸、饮水机、电脑、电视机等等进行游戏准备。  游戏操作过程:(准备:在讲台上摆放各种实物,黑板粘贴好打乱的音节词或词语卡片。)导语:小朋友你们瞧,超市里摆放了这么多的物品。可是这些物品的商标名称还来不及粘贴,麻烦你们暂时担当一下超市管理员,把黑板上的这些商标贴到对应的物品上去吧。我们一齐来“贴商标”。生齐:“找找找,贴贴贴,一一对应妙妙妙!”(拍手)  1、请一位学生上台,从黑板上取下会读的一张音节词或词语卡片,之后将它粘贴在相对应的物品上。  2、学生举起粘贴好商标的实物,大声朗读。全班同学作评委。  3、如果该生认读粘贴都正确:(生齐:“棒棒棒!”)学生再跟读一遍。如果该生认读或粘贴出错:(生齐:“错错错!再想想!”)【摆摆手】会念的小朋友立即作出反应:(各自举手)“我来帮!”然后,该生带读,其余学生跟读。【会议中互动小游戏】相关文章:科技小游戏作文11-23小游戏 大学问01-15游戏互动策划方案02-23心灵的互动作文03-07小游戏作文(集合15篇)12-26年会游戏互动主持稿01-26大班家园互动手册评语01-21晨会互动游戏策划方案范文01-27互动排练二重唱11-17中学元旦小游戏活动策划书模板01-18}

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