这是什么这个游戏叫?

专栏/《黎明觉醒》哪是什么新游戏啊,这纯粹就是用和平精英改的半成品2023年02月23日 15:34--浏览 ·
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关注早上定的6点闹钟准时起来进游戏建角色为了进1区,我现在后悔的真想给自己两个大嘴巴子,什么垃圾游戏值得我定6点闹钟起床建角色?我就想问问您配吗!今天就来聊聊《黎明觉醒》这款手游,呵,便秘四年可算给拉出来了。我只能说好一坨的臭粑粑,它黎明觉醒如果是一坨屎,他一定是在粪坑里最臭最稀,苍蝇和蛆爬的最多的那一坨,小孩子过年拿鞭炮炸屎都不敢靠近的那种。对这游戏我的评价就是,不如明日。这游戏用了他们和平精英的代码,又抄了明日之后,并且做的极其垃圾!游戏内的交互二比,战斗拉跨,人物及载具手感稀碎,服务器垃圾,美术页游,优化更是差的要死!属于抄作业都不会抄的那种憨*,是不是又有些*要叫嚣着说我踩一捧一了,**今天就踩一捧一了怎么着吧,人家90分的作业做好甩到你脸上啪啪作响,你拿下来一顿抄,结果到最后得了10,我就问你丢不丢人,不脸红吗?这玩意就是个半成品,你们知道吗!接下来我就把上述的槽点掰开了揉碎了一点点的说出来,真的有点不敢相信这是现在的手游水准,这是***碳基生物能做出来的东西吗?首先,都做滚服了这服务器还这么差,频繁掉线,我玩一上午掉线十几次,每隔半个小时就得给我出现一次网络连接不好,人开始漂移,然后紧接着就开始说网络不稳定,断线重连,腾讯的服务器这么差的吗?那以后大家都选阿里好了!再看这游戏里的交互有多么二比。砍伐树木,一旦你操作人物在左右两侧点击伐木的时候,这个画面是我生平从未见过的怪异,而且你们见过从上往下砍树的吗,**砍空气呢,关键是就这样还能把树给砍断了,给我笑*了。这铲除杂草的动作,谁家好人**的站着除草,啊?知道的是除草动作,不知道的以为角色隔这撒农药呢!更甚者是大白天的,因为提示我代谢不好,所以我就光天化日朗朗乾坤的开始撒尿了!唉,我就想问这些动作的交互设计你们用心了吗?与npc的对话,人物眼睛好像是失明一样看都不带看我这个主角的!是,这是游戏不是现实,但是也不至于做的如此敷衍我们玩家吧?战斗方面,本来是一个末日生存题材的射击+建造的手游,战斗肯定占了整个游戏玩法比重的大头,你们做的是个啥?来看这个,我眼看着这头野猪开始漂移,等到它在打我的时候你们就说这僵硬不僵硬吧!这比死了几千年的清朝老太监的尸体都僵硬啊!怪物动作设计蠢,人物动作设计也蠢,整体战斗方面简直就是不堪入目,甚至不如4399!而骑摩托载具的手感简直像是东北大雪地里狗拉雪橇都要比这个灵活,体验感贼勾八的差劲,而且后续你们还指望用抽载具来赚钱,就靠这*样子来挣钱?美术方面更属于是坐地拉稀!ui的设计风格和整体游戏的美术完全就是一种页游质感,和奥特曼集结有的一拼。看这个树,走进了之后眼前完全就是一片虚化跟打了局部马赛克一样,隔这跟**我玩高斯模糊呢?游戏优化完全没做。显示有高帧率,超高帧和极高,默认为高帧率,但其实这个帧数据我估计就只有30帧,根本达不到60帧的流畅感!大家就看看我改成低帧率后,明显就只有15帧的画面表现啊!不是,一个快10G的游戏,在手游里也算是个大型游戏了吧,怎么连个60帧都达不到啊!那这我不说啥了,怎么30帧手机插着电玩一会游戏还**发热发烫啊?这优化完全没做过吧!看了以上这些槽点,大家作何感想!我本人是觉得非常恶心并且为之愤怒的,咱们暂且不提其他的,你们这游戏就是抄的明日,并且把明日作为竞品来对标的对吧!然后后续由于版号问题卡住,一直没上线对吧!那我现在就想问一句,在这没有版号的4年里,你们***的在干什么?聚众斗殴还是开impart?网络问题,bug,载具以及战斗手感,美术,交互设计以及游戏整体的优化,这完全就是一个圈**钱的半成品的割韭菜游戏啊!但凡花了十分之一的心思在这个游戏上我觉得都不会出来这样的效果!本来我都想的是能做成个差不多明日之后那样,估计骂不了个啥了!我对国产手游的标准已经降的很低很低了,真的,没想到的是他们一次又一次再刷新我的底线,我真是******了!氪金什么的我也就不多说了,前几天刷短视频刷到说这游戏载具要拿到得几万,我也没仔细看,道听途说罢了,但这明面上这么多独有的腾讯充值小红点,也就不用我再多说明了。我都不知道10个G大小的手游做的竟然让我挑不出来哪怕一个稍微能夸的优点,你们也是牛皮!最后,玩这个不如去玩明日,要不就等字节的那个星球重启,我想再差也不会比黎明差了!这也是为啥我一直相比较腾讯来说更喜欢网易的一点,网易的游戏他出来美术品质最起码是有一定保障的吧!唉,这样半成品的垃圾游戏能活过一个月,我都觉得活该,活该国内某群手游玩家被人骑在脸上拉屎还边嚼边说着真香!行了,我是新游喷喷,下一个垃圾游戏里再见吧!本文为我原创本文禁止转载或摘编
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手游
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专栏/老游戏也能枯木逢春?盗贼之海近期爆火,这游戏到底是什么来头2020年06月11日 03:16--浏览 ·
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--评论最近一款游戏因为上线steam突然在圈内大火起来,而且还是一款以航海类的小众游戏,笔者在查阅了一番资料后发现这款游戏并不算一款新游,早在几年前就已经有过了,此次重新上线更像是枯木逢春。不过既然火起来,笔者也是亲自玩了几圈,发现这个游戏能火起来还是有些意思的。《盗贼之海》顾名思义,是一款以航海为题材的游戏,这样的游戏一直以来都算得上小众,似乎上一次以航海题材火起来的游戏还是《大航海时代》,随后时间荏苒,航海类游戏或许会成为部分游戏玩法的元素之一,但几乎没有任何一家游戏公司会把航海作为主流。但事实上,玩家对于航海类型的游戏还是有一定的群众基础的,以动漫为主的《海贼王》又或者电影《加勒比海盗》系列的受欢迎程度,其实还是有着相当多的拥趸。所以,在选材上,《盗贼之海》这种垂直且看似小众的品类,反而更容易受到核心玩家的欢迎。在这样的题材游戏下,笔者查阅了主流游戏市场相应的竞品,发现目前航海类游戏的热度词,仍然停留在数年前的《大航海时代》系列上:也就是说,以《盗贼之海》这样的游戏题材的游戏在市面上还处于较大的空白期,所以对玩家而言,一款并不多见刚好对胃口并且质量还不错的游戏出现的时候,火起来就成了迟早的事情。在无垠的大海上航行注定是一件孤独的事情,所以游戏在一开始就设定这款游戏更多是多人合作才能感受到游戏的真正魅力。这款游戏玩家组队进入的时候可以根据人数选择船的大小,最高的上限就是四人,满人状态的船只是一条三桅船,紧接着,玩家就可以开始在大海上自由的航行。而整个游戏玩法则是这款游戏做得最为成功的地方。游戏会给玩家带来一个指引,但是指引很模糊,只给了一个大概的方向,而玩家甚至可以完全无视这个指引自由的去探险,在游戏性上,颇有沙盒游戏的感觉。而游戏营造出来的大海航行状态也颇为真实,滔天的巨浪配合偶尔出现的神秘海怪更是让游戏变得节奏感非常强。在这个游戏中,多人合作也是这款游戏的魅力之一,四个人,每个人都有着自己的职责,比如舵手负责航行的方向,炮手负责迎战随时可能出现的海怪,还有专门负责船漏了补船倒水的苦力,众人有着一个合理的分工和共同的目标,也让玩家的代入感变得非常强。而除此之外,游戏中还会随机出现诸多岛屿,玩家可以根据情况上岸补给,而岛屿上也会藏着宝藏或者其他生物,笔者记得有一次和小伙伴一起上了一个孤岛,结果一个小伙伴抄起铁铲就去倔一个孤坟,居然挖了三大箱宝藏,也是刷新了我的三观。而游戏还有一个颇为让人觉得有趣的点,那就是游戏融合了Roguelike的玩法,每一次新的冒险都是全新的开始,之前获得的宝藏,道具或是其他什么东西都统统消失,同时游戏每一次遇到的奇遇和岛屿都完全不同。所以这款游戏也颇为适合时间比较零碎的玩家,空闲的时候来一场关于大海的冒险,也算得上一件很浪漫的事情。总体而言,《盗贼之海》这款游戏在登陆Steam后能有现在这般热度,其实还是和游戏本身质量有着很大的关系,这也是笔者近些年来难得看见的一款为数不多的航海游戏能达到这样的成就,很值得带着小伙伴去体验一番。注:转自 环球游戏------0}

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