狼人杀简单模式玩法狼人杀狼人游戏怎么玩新手


忽然看到有17个收藏,我觉得还是要隔段时间更新一下。虽然我已经不怎么玩这个游戏了。我讲的东西可能大家要玩了很久才能看懂,毕竟关于新手的内容我只提供一点东西,就是听rep。而且感觉多数新手一搜狼人杀,就去看饮料老师复盘了嘛,看到看懂那些基础逻辑线就行了。0.狼人杀的核心目标,或者狼人杀的核心目标究竟是什么?我猜是全场玩家的快乐。——————————————————1.玩好狼人的方法。1.1.玩好好人。(这步最难)(别看我们每天自嘲人狼统一于狼)1.2.记下来自己和别人如何找到狼人/如何找到好人的点,去避开/模拟这些点。1.3.自己拿狼人被找到以后,请教别人。1.4.平衡状态,克制好人发言强度,发到比这一局狼人好就行了。1.5.一旦轮次领先,勇敢的下刀,积极主动的工作。毕竟狼人杀玩家并没有刀在前喊过的习惯。1.6.表演,做个演员。1.7.调整心态,狼人不是罪人,狼人不是一定要赢。四狼整整齐齐交牌再正常不过了,一盘狼人杀终极意义不就在于和Ta亲密度+1吗?——D.Va:玩游戏就是要赢。——————————————————0.0. 基础逻辑线。
狼人杀的基础逻辑线包括3个。1.对前面发过言的判断,以及对其他判断的判断。2.对场上行为的记忆和与其发言及发言依据的吻合。3.对已出局玩家的身份判断进而导致场上好人、狼人数量的动态调整。这是一套发言范式里包括的东西。1.1.如何玩好好人
听发言和记忆发言是狼人杀最核心的基本功,是玩好好人的核心能力。——从开始正式学会这个游戏之后,到成为一个小圈子里高配的这段时间都是适用的。我是经典反对记笔记的玩家,因为语言一旦选取了关键信息,就会添加自己的主观判断。——[行为可以轻松表演,语言不行,一个狼人可以做所有好人可以做的事情,一个好人也可以投出所有的狼人票,但是发言,是没办法那么彻底的改变的] 提高就听rep,这和war3,sc2,dota,LOL,王者是一样的,听复盘,一盘游戏,自己玩的或者别人玩的,多听几遍,常听常新。可以听别人的,也可以听自己的,听自己打过的(如果平均水平合适的局)效果更好。——当发言里的很多点刺激到你的时候,你就能很好的听懂这段发言了。
(不同人听发言重心不一样,所以玩狼不要试图骗所有人。所以随时做好暴露的准备!你根本不知道别人因为什么会忽然觉得你是狼。做好下一秒自爆的准备,不要有太强的工作痕迹,要有多样的工作模式。)
有人教另说。
我好像说过,狼人杀配置来自于,记忆力,勤奋,环境,人性,灵性。
大抵下限是环境,上限是人性,中间靠勤奋,那几个顶尖选手,都有过天天听着狼人杀睡觉的时候(娇娇和诅咒),都有狼人杀打到困打到睡着的时候(苍姐),这就都是地才。
有的人是天才,比如歪哥,饮料,锦锦,这不属于讨论范围,不敢说不敢问,问就是天才。——其实诅咒也是个天才,hhhhhhhhhh,我没有yygq。
记忆力和灵性不太能独立靠狼人杀获得。你看AK的记忆力好的不得了。我们讨论一个人狼人水平的时候,一般是基于人家好人水平来的,一个语言游戏,一个人发言不太行,但是狼刀准找神准,可能就有点问题了(我没有暗示任何东西)(xswl神预言)。一把裸点四狼和一把一狼屠城的节目效果是一样的,需要秀的时候,裸点四狼就够了,没必要牺牲太多好人强度,有些节目效果是不太能强求的来的。(——这是饮料说的)大约狼人水平能看的时候,好人水平得达到一个水平线,要掌握一套基础的发言功底和逻辑功底,在此之前,宁可冲锋交牌,也不要倒钩一狼屠城。之后,开始接触基础的狼人工作痕迹,然后避开明显的工作痕迹,毕竟没有一个狼人能发言躲过11个人。
在熟练掌握思考点之前,我们会先接触到工作痕迹。工作痕迹就是太过于得到一个结论,导致我们产生很多不必要的过度逻辑线。工作痕迹: 基础狼人会根据好人的行动失误,去开展自己的工作。通过攻击做错事的好人扛推,通过保护做错事的好人来劝票。比如1先发言。2是好人,1是狼人,2保了1,我是3号狼人。我我通过2对的1评价,攻击2或者保2(攻击1+2攻击好人/保下1+2保下队友)。如果有人能听出来2是好人的话,我和1会由于工作痕迹同时暴露。如果我完整描述1听来的感觉,然后对2进行一个过渡性的评价,我做出了两个近似于独立的评价,并提供自己希望阶段的矛盾点,就会更像一个好人。——接前后文思考量阐述:1的发言先产生,我的脑中必然先有对1的定义,如果给1的定义是好人/狼人,2对1做出描述的时候,我们会参照自己对1的定义,来判定2对1的描述。——害,这段好复杂啊。——————————————最后进入刀法阶段,对什么时候怎么刀产生一个概念。——————————————————这游戏吧,抿人第一,发言第二,所以先练发言,后练抿人。——————————————————
狼人的战术素养:有人觉得狼人杀的核心是轮次,狼人的战术素养是抢轮次(这部分是非哥的思路)。在警匪游戏中是这样的,因为杀手先天领先轮次。——当然了,大非老师其实....hhhh也有点天才的意思了。
说到这儿说句真的不yygq的话,看这个游戏的节目的话,要有个清醒的认识,说话舒服的才是真的玩的好的,都对的,什么裸点四狼啊,刀刀走神啊,很多时候都是科技流啊人情流啊。
但我坚持认为,事实上,狼人杀狼人天生轮次落后,正常狼人能赢本来就是靠好人的纪律性缺乏,靠轮次换逻辑的。好人个个站边凑活,表水成功,狼人基本上没有生存空间的。
狼人的技巧:随着游戏推进,好人掌握的信息越来越多,所以要早点自爆。(这是饮料的技巧)
我自己的体会:划水,划不过去就赖,赖不过去就演,真诚待人,灵魂拷问,默背金句,单点对话就完事儿了,你不能被(排水)听出来是个好人就会被投掉。(对不起带坏了北影风气)。
我自己日常发言别人听不懂,因为我要保证自己听不出来自己是狼。
打到后面,基本上只考虑思考量(思考量用来听出来编发言的狼人),和状态排水(排水用来保护不会玩不好好玩的好人)了。
纯粹的思考量逻辑好像除了我很少有人愿意这么提。哦豁,意思就是,在不占用思考量的地方产生了思考时间,和在该产生思考量的地方产生了思考空缺。
所以我自己常说,票可以投对投错,言发出来,是好人还是狼人就不太能分不出来了。——————————————————
大约两年多前(2020.12.31),大约是2018.10.01,那段时间,暑假之前饮料退圈,我也经历了一段短暂的退游,之后在和沐沐一起网杀的快乐时光里。
(以前我称之为思考量,但后来发现和有的人口中的思考量完全不一样,为了避免误会,我们现在称之为思考点)我逐渐创造了思考点的逻辑,即玩家作为信息处理系统,产生的思考结果必然基于其已获得的信息点,并且会基于获得信息点的时间顺序。因而,我们甚至可以通过校检玩家思考时间、思考过程、阶段性结论表述、信息敏感程度等可测度的关于对信息点的信息处理过程(思考点)与信息点的获得过程之间的匹配程度,来判断这是好人还是狼人。思考点是衡量一个玩家对场上的发言内容信息的反馈。——思考点体现在发言上,很容易通过思考时间、思考过程、阶段性结论表述、信息敏感程度之类的东西被量化。
抿人是衡量一个玩家对场上的非发言内容信息产生的反馈。——而抿人信息需要对非发言内容判定,会有偏差。
当假设一个玩家会玩且在认真玩游戏的时候,在正常视角(网杀的平民白痴猎人)(面杀可能只有平民)下,会产生完整而常态的反馈,当产生异常反馈内容的时候,就出现了偏差。而我们就是利用这些偏差,发现狼人和女巫以及其他神牌的。抿人:比如,一个正常人看完牌的感觉,会有瞬间真实——短效的表演——长效的真实——偶发的表演。捕捉真实情绪:我们对一个玩家的看牌之后情绪做出观察就是抿人的一种,难点在于利用这些观察做出情绪判定:害怕/紧张/激动/平静/沮丧/无聊。(非输入的抿人被称为挂相/hhhhh卦象)(面杀至少有开牌,戴盔,入夜,夜间,摘盔,起身这么些基础环节)当然,直接看往往因为对这个玩家不够熟悉而观察失效,那么我们就主动输入信息。比如讲一些东西,比如x号玩家像个女巫,杀他,比如你像个女巫,杀你,比如讲个笑话之类的,测度别人对这些信息产生的反馈。抿人更多的是白天,x号玩家发言时,y号玩家会对这部分内容产生反馈,通常长假短真。测度y号玩家是否关心x号玩家发言,对x号玩家的某些发言是否真的关注,是否在期间产生和其他人的眼神交流,来得到一些额外的见面关系信息。——————————————————演员,来对抗上述手段。——————————————————我怎么能写出这么无聊的东西,hhhhhh。}

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1、游戏人数:8—18人,共24张牌,包括4张狼人、13张普通村民、1张预言家、1张盗贼、1张猎人、1张丘比特、1张女巫、1张小女孩、1张警长标志牌。2、首先我们要知道的是,狼人杀分为好人阵营和狼人阵营。3、然后我们玩游戏,最终的就是想获得胜利,好人获得胜利的条件就是驱逐所有狼人。4、狼人获胜可以根据不同的模式分为屠城和屠边,屠城的获胜条件就是要杀死所有好人,这也是比较难的一种获胜条件;涂边的获胜条件是杀死所有平民或者神职,也就是说,把所有的神职杀了或者杀了所有平民就可以获得胜利。5、神职就是除了平民以外的好人玩家,这样的玩家一般都有各自的神职技能。
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狼人杀有很多有趣的角色,比如女巫、猎人、白痴以及预言家等等,本文将基于12人预女猎白标准局环境下系统地为狼人杀新手们带来狼人杀猎人的玩法攻略,让新手们告别猎人开局“霸气侧漏,被刀乱带人”的尴尬局面,让大家真正明白狼人杀猎人该怎么玩。(狼人杀猎人)一、狼人杀猎人的介绍猎人,狼人杀神职角色之一,具备在被狼人刀杀或者白天被抗推出局发动技能带走任意一名场上玩家的能力,但在女巫的毒药或者白狼王技能状态下死亡的则无法实现该技能的发动。(狼人杀猎人)需要注意的点:①猎人的技能是被动技能,只有自己出局后才能发动;②猎人如果是被女巫毒死或者白狼王搞死的前提下,是无法发动技能的。二、狼人杀猎人玩法技巧(狼人杀猎人)很多狼人杀新手玩家对猎人的理解会有个误区,都认为猎人的技能非常强大,没有任何玩家敢和自己作对,所以在前期就盲目地发言霸道。也就被狼人给抓了个准,并且出局后都不知道带谁,此刻又有部分新手觉得要自证自己的身份就胡乱带人,导致神职出局,最终输了游戏。1、猎人前期不应该过于暴露自己的身份虽然狼人杀技能让自己显得十分霸道,但由于猎人天生是个闭眼玩家,其技能发动带有非常大的盲目行,越是游戏前期越盲目。所以正确的猎人玩法是应该隐藏自己的身份,让自己以平民自居,避免自己过早出局,待到合适的机会再起跳身份带队,让自己的猎枪准确地瞄准狼人,而非自己的好人队友。(狼人杀猎人)2、猎人被首刀该如何办?通过1我们明白如果猎人过早出局会有很多不利的结局,但在有的时候狼人的刀法就是那么具有滑稽性,如果猎人被首刀,应该去想要不要发动技能。如果场上有认民的,建议带民证明身份;如果听完警上发言,猎人自己对真假预言家的判断有把握的,可以带走心中的狼预言家;如果场上没有明确可以带走的玩家,强烈建议此时猎人闷枪,避免带错人造成不可挽回的损失。(狼人杀猎人)3、遇到有人穿猎人衣服怎么办?此时对于好人来说是极其难以辨认的,那么非常稳妥的办法就是真猎人起跳身份与其对拍,并告诉好人从两个猎人中随便抗推掉一个,如果自己出局则会在出局的时候带走假猎人。(狼人杀猎人)三、狼人杀猎人需要注意的事项(狼人杀猎人)我们从猎人的技能中可以分析出,猎人死在女巫和白狼王手下是无法发动技能的,所以猎人应该优先听取女巫的命令,在有白狼王的板子里,则应该非常注意隐藏身份,避免被白狼王抿出带走。以上便是狼人杀猎人玩法攻略介绍,通过本篇攻略,希望能让狼人杀新手能彻底明白猎人该怎么玩。免责声明:该文章系我网转载,旨在为读者提供更多新闻资讯。所涉内容不构成投资、消费建议,仅供读者参考。【责任编辑:钟经文】}

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