关于反应能力的游戏和速度的集体游戏

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评测显示iphone5触模屏幕响应速度是安卓的两倍 远超竞争对手
日 10:00来源:新浪科技
北京时间9月22日早间消息,游戏和应用发布公司Agawi进行的一项最新测试显示,iPhone 5的触摸屏响应速度是竞争对手Android手机的两倍。
北京时间9月22日早间消息,游戏和应用发布公司Agawi进行的一项最新测试显示,iPhone 5的触摸屏响应速度是竞争对手Android手机的两倍。
这一结果基于Agawi的内部测试,使用了帧率达240FPS的摄像头,以及用于检测屏幕响应时间的硬件Touchscope。测试中使用的其他手机包括三星Galaxy S4、诺基亚Lumia 928、HTC One和摩托罗拉Moto X。
Agawi在研究中对每款设备都进行了至少50次测试。Galaxy S4在所有Android手机中表现最好,而Moto X的响应时间最慢。iPhone 5的最小屏幕响应时间为55毫秒,而iPhone 4为85毫秒、Galaxy S4为114毫秒。
不过Agawi并未完全指出,是什么原因导致了这些手机拥有不同的屏幕响应速度。
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由全国网络媒体技术联盟主办,海南日报报业集团南海网承办的第六届全国网络媒体技术联
24小时视频排行读《游戏改变世界》:加快输出反馈的速度 : 经理人分享
我接触计算机是从打游戏开始的——应该是在初中的时候。后来为了快速通关,我甚至还自学了一点程序语言。我一向对游戏痴迷这个事不太以为然,因为我自己就是个游戏迷,但没见的误了什么学习或者工作。所以我和很多家长不同的是,我并不反对小孩打游戏。
我的儿子一直到四年级,每天都可以非常自由地打各种游戏(因为我还买了很多专用游戏机)。时下五年级,直接面临升中学,在他母亲的强烈要求下,才有所收敛:只有周五、六、日三天可以打游戏。
在我的观察中,我儿子并没有“沉溺于游戏”的症状,他打游戏一般超过一个小时时会很自觉地放下游戏去干点其它的娱乐事宜。于是,我得出一个结论:沉溺游戏的,大抵都缺少其它娱乐方式。当手上只有游戏可玩时,自然会沉溺下去。这个结论的往下推论就是,游戏没那么“电子海洛因”。
然而,当我看完这本时,我的看法有了一些改变。这是一本极力鼓吹游戏正面因素的书,作者用了好多例子让我们认同游戏。但我看完之后,却完全得出了相反的论调。
作者麦格尼格尔是一名非常资深的游戏玩家,她对游戏的认识可以说相当到位。她把游戏细细解构了一番。在她看来,一个完美的游戏应该包括如下几个部分:目标、规则、反馈系统和自愿参与。其它三项我觉得都没什么好多细说的,恰恰是这个“反馈”,非常值得细细思考一番。
我有一个朋友,现在跑香港去读博士,近来很痛苦,以至于有了休学的想法。QQ上简单聊过几句,我觉得她最大的问题是反馈失却。在香港,作为一个大陆学生其实朋友很少,加上她读的是博士,同学就更少。而她确定的学术方向又是一个偏冷门的方向,也没什么人可以讨论。几个因素合起来,缺少反馈的冷板凳是会让人崩溃的。
有时候现实生活让人觉得很boring的原因就在于反馈不足。比如说你看一本书,看完以后其实没什么反馈。注意,反馈一般指的是外界给予一个刺激,内心深处觉得获得了什么并不是反馈。读一本书不仅结果缺少反馈,中间的历程就连内心的反馈可能都欠奉。一般说来,读一本书需要花上几天的时候,而这几天,很有可能是没有反馈的。
但打游戏就完全不同,它的反馈很量化,而且很及时。打死一个妖怪,经验值立刻上升多少多少点,运气好的话,立刻当啷一声发现一个宝物。所有优秀的游戏,都有一个优秀的反馈系统会让人充满成就感,并在获得一个成就的基础上,向下一个成就出发。游戏的声光色效很重要,但对于反馈系统而言,却是第二位的。早期的MUD游戏没有任何声光色效,但有好的反馈系统,同样让人痴迷。
游戏所设计的规则其实和反馈有密切的关系。比如一个角色扮演游戏中,玩家初期升级都是相对较快的。跑上来,打死几个很普通的妖怪,就能升上一级,也能得到一些在初期会非常有用的宝物。这种反馈系统可以让玩家迅速卷入到这个游戏中而不至于立刻放弃。我打游戏也算不少了,我从来没见过任何一个角色扮演游戏在初期就需要非常努力才能升级的。这种让玩家可以快速上手的规则,就是一种反馈系统。
读到这里,我的思绪已经和作者不再一致了,她还在继续讴歌游戏,但我却意识到一个非常要紧的问题:这种反馈,是不是过于轻易了?
大多数游戏都要求玩家的反应要足够快,越快就会在游戏中表现越优秀,也就会得到越好的反馈。这种短平快,我借用网络上的一个词来形容之:反射弧足够短。而长期浸淫游戏的人,会对反馈的及时性要求很高,反射弧太长,ta会很容易失去兴趣。搞半天没有任何反馈,算了,不搞了。
事实上,微博这个东西非常有点游戏系统的感觉,尤其在反馈这个事上。它对人的要求不高,不需要冥思苦想去长篇大论就可以发布一条帖子,如果这个人的粉丝有那么几千上万个,会很容易在短时间内得到一次反馈:一个评论或一个转发。新增加粉丝数也是一种反馈,是对此人经营该微博的一个褒奖。
短平快的微博写得越多,获得评论以及转发总数就会越多,新增粉丝的概率会更大,也就越刺激一个人用这种方式来表达自己的声音,形成一个循环。但这个循环的代价是:人们对反射弧的要求越来越短,像写长文看长篇这种事,越来越没有耐心。
正如本书作者所说,这个世界的确在被游戏所改变,人们在加快输出反馈的速度,同时也对能获得快速反馈的产品服务倾斜他们的注意力,那些费时费力却鲜有反馈的物件,人们越离越远,比如看书这档子事。而有些事,即便如作者所说让它游戏化,也未必有作者笔下那种惊人的效果。比如健身这件事。
时下流行朋友们借助某些健身用具(比如nike+这类手腕工具)计算自己的健身效果,并在社交网络上进行较量,以刺激自己坚持锻炼。但我亲眼见到一篇文章,作者大谈一开始和朋友们是如何得较劲,到后来各自皆是每天为0卡路里的消耗。将一些正经事游戏化,不见得有多么行得通。
家中一位很少接触游戏和互联网的长辈和我说道:游戏这个东西让人快速反应快速思考,但一定不会是深入思考,长此以往,一定会让小孩变得沉不住气也坐不住。这话当然不是指所有游戏,有些解密类游戏还是需要深入思考的。但就大部分游戏而言,所言还是颇有见地。反射弧过短,反馈过快过轻,这个世界即便被改变了,未必是这个世界之福。
—— 网络传播 杂志 供稿 ——
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提高你的Windows7操作系统的响应速度
  转眼就要到版了,这让所有喜欢Windows 7的用户欣喜不已,Windows 7的好相信不用我再多说什么地球人都知道了。小编这篇文章想要教大家十个小办法就能迅速让你的Windows 7系统“飞”起来,当然Windows 7系统的速度已经很快了,但是你就不想让它再快点?^-^
  怎样加速Windows 7?
  使用小编所说的这十个小办法能够显著提高你的Windows 7系统各方面响应速度,放心都非常简单易操作,无论你是不是电脑高手都没关系。下面就详细为大家讲述。
  1. 窗口转换更快速
  Windows 7绚丽的效果的确美观,但漂亮的效果就需要拿速度来交换,因此如果你想要Windows 7中的各个窗口切换得更快速,那关闭窗口最大、最小化的动画效果后,你会发现窗口切换得更快了。
  操作方法:首先在Windows 7开始菜单处键入“SystemPropertiesPerformance”,然后找到(Visual Effects)可视化效果标签,去掉其中“Animate windows when minimizing and maximising”选项的勾选点确定就完成了。
  2. 减少Windows 7系统启动时间
  其实使用过Windows 7系统的用户也许都感受到了它启动速度快了不少,但是如果你认为这速度根本还不能显示出自己多核CPU电脑的优势,那我们可以让它更快一点。
  操作方法:首先在开始菜单处找到‘Running’(运行)功能打开,然后在窗口中输入‘msconfig’,接下来将弹出一个设置窗口,找到 ‘’标签然后选中高级选项‘Advanced options…’。这时又会弹出另一个设置窗口,勾选上‘Number of processors’在下拉菜单中按照自己的电脑配置进行选择,现在双核比较常见,当然也有4核,8核..。就这样确定后重启电脑生效 。
  减少启动时间
  3. 加快Windows 7关机速度
  上面讲了如何加快Windows 7的启动速度,既然启动时间能降低,相对应的关机时间同样能减少。这项修改需要在注册表中进行。
  操作方法:还是在系统开始菜单处键入‘regedit’回车打开注册表管理器,然后找到这个键值 ‘HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEM
  CurrentControlSetControl’,鼠标右键点击 ‘WaitToKillServiceTimeOut’将数值修改到很低,一般默认是12000(代表12秒)这是在关机时Windows等待进程结束的 时间,如果你不愿意等待可以把这个时间值改小,任意值,修改完成后也需要重启电脑才能生效。
  4. 删除多余的字体
  以上的那些修改有些用户可能有点不敢下手,但是这一项操作你绝对不用手软。Windows系统中的字体特别是TrueType默认字体将占用一部分系统资源。你只需保留自己日常所需的字体即可,其余的对你来说没有一点用处。
  操作办法:打开控制面板找到字体文件夹,然后可以把自己不需要经常使用的字体都移到另外一个备份起来的临时文件夹中,以便日后你想使用时可以方便找回。如 果你觉得自己不会再使用这些字体都不必备份,完全卸载了也可以。总之,你卸载的字体越多空闲出来的系统资源也就越多,Windows 7系统整体性能当然提高。
  5. 关闭搜索列表特性
  如果你是一个从不丢三落四的人,随时都清楚地知道自己的文件放在何处,那么搜索列表这个特性对你几乎是完全没用的,而且它还会占用你宝贵的系统资源,不如关掉。
  操作方法:打开系统的开始菜单键入‘services.msc’,找到‘Windows Search’并右键点击,然后选择‘Disabled’关闭此功能即可。
  6. 更快的工具栏
  任务栏缩略图预览功能是Windows 7系统新加入的一个超酷的特性,如果你想让任务栏预览显示更快速,还是需要从注册表下手。
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[ 责任编辑:何毅 ] &&&&
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影响化学反应速率的因素测试题(有答案)_试题
本资料为WORD文档,请点击下载地址下载全 第二节 影响化学反应速率的因素同步测试一、&选择题1、在一个密闭、恒容的容器中进行下列反应:4NH3(g)+ 5O2(g) 4NO(g)+6H2O(g)在一定的条件下达到平衡,现向反应容器中通入少量的氯化氢气体,产生的结果是(&&&&&& )A.容器内压强增大&&&& B.原平衡不受影响&&&&& C.正反应速率增大&&&& D.NO 浓度降低2、对于在一定条件下进行的化学反应:2SO2+O2 2SO3,改变下列条件,可以提高反应物中活化分子百分数的是&&&&&&&&&&&& (&&&&&& )& A、增大压强&&&&& B、升高温度& C、加入催化剂&&& D、减小反应物浓度3、在锌与某浓度的盐酸起反应的实验中,一个学生得到下面的结果:序号&锌的质量/g&锌的形状&温度/℃&完全溶于水的时间/sA&2&薄片&5&400B&2&薄片&15&200C&2&薄片&25&100D&2&薄片&30&t1E&2&薄片&35&50F&2&颗粒&15&t2G&2&粉末&15&t3则下列说法正确的是& (&&&&& )①t1=75s&& ②t2&200&t3& ③单位时间内消耗的锌的质量mG&mF&mBA、①&&&&&&& B、①②&&&&&&& C、只有②&&&&& D、全部正确4、将4 mol A气体和2 mol B气体在2 L的容器中混合并在一定条件下发生如下反应:2A(g)+B(g) 2C(g)。若经2 s后测得C的浓度为0.6 mol•L-1,现有下列几种说法:①用物质A表示的反应平均速率为0.3 mol•L-1•s-1②用物质B表示的反应的平均速率为0.6 mol•L-1•s-1③2 s时物质A的转化率为70%④2 s时物质B的浓度为0.7 mol•L-1其中正确的是(&&&& )A.①③&&&&&&&&&&& B.①④&&&&&&& C.②③&&&&&&&&&&&& D.③④5、从下列实验事实所引出的相应结论正确的是(&&&& )选项&实验事实&结论A&其他条件相同,Na2S2O3溶液浓度越大,析出硫沉淀所需时间越短&当其他条件不变时,增大反应物浓度化学反应速率加快B&在化学反应前后,催化剂的质量和化学性质都没有发生改变&催化剂一定不参与化学反应C&H+浓度相同的盐酸和醋酸分别与等质量的形状相同的锌粒反应&反应开始速率相同D&在容积可变的密闭容器中发生反应H2(g)+I2(g) 2HI(g),把容积缩小一倍&正反应速率加快,逆反应速率不变6、在一体积不变的密闭容器中发生如下化学反应:2A(g)&&&&& B B(g)+C(g)。当物质A的起始浓度为1.0 mol•L-1、物质B、C的起始浓度为0时,物质A的浓度、转化率以及物质B的浓度随反应时间的变化如下列各图所示:
则下列有关说法中正确的是(&&&& )A.条件I、条件II时的反应温度不同,压强相同B.条件I时可能未使用催化剂,条件II时可能使用了催化剂C.条件III时的平衡混合物中,物质C的浓度等于0.6 mol•L-1D.条件IV和条件II相比较,条件IV时可能缩小了容器体积7、合成氨工业对国民经济和社会发展具有重要的意义。对于密闭容器中的反应:N2(g)+3H2(g) 2NH3(g)& △H<0,673 K,30 M Pa下n(NH3)和n(H2)随时间变化的关系如下图所示。下列叙述正确的是(&&&& )
A.点a的正反应速率比点b的大B.点c处反应达到平衡C.点d(t1时刻)和点e(t2时刻)处n(N2)不一样D.其他条件不变,773 K下反应至t1时刻,n(H2)比上图中d点的值大8、把石灰石浸入盐酸中,下列措施能使反应速率增大的是&& (&&&& )A、加大盐酸用量&&&& B、增大盐酸浓度C、粉碎石灰石&&&&&& D、增大体系压强9、用铁片与稀硫酸反应制取氢气时,下列措施不能使氢气生成速率加快的是 (   )A、加热         B、将稀硫酸改为98%的浓硫酸C、滴加少量硫酸铜溶液  D、不用铁片,改用铁粉10、NO和CO都是汽车尾气里的有毒气体,他们之间能缓慢反应生成N2和CO2,,对于该反应的下列说法中正确的时             (   )A、降低压强能增大反应速率     B、使用适当催化剂增大反应速率C、升高温度能增大反应速率     D、增大压强对该反应速率无影响二、填空题1、二氧化氮在加热条件下能够分解成一氧化氮和氧气。该反应进行到 45s时,达到平衡(NO2浓度约为 0.0125mol•L-1)。右图中的曲线表示二氧化氮分解反应在前 20s内的反应进程。(1)请计算前 25s内氧气的平均生成速度。(2)若反应延续至 70s,请在右图中用实线画出 25s至 70s的反应进程曲线。(3)若反应开始时加入催化剂(其他条件都不变)请在图上用虚线画出加入催化剂后的反应进程曲线。2、.在溶液中进行某化学反应 2A& B + D 在四种不同条件下进行,B、D 起始浓度为零,反应物 A 的浓度(mol/L)随反应时间(min)的变化情况如下表 :&根据上述数据,完成下列填空:(1)在实验 1,反应在 10至 20分钟时间内平均速率(VA)为&&&&&& mol/(L•min)。(2)在实验 2,A 的初始浓度 C2=&&&&&& mol/L,反应经 20分钟就达到平衡,可推测实验 2中还隐含的条件是&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 。(3)设实验 3的反应速率为 v3,实验 1的反应速率为 v1,则 v3&&&&&& v1(填“ & ”、“ = ”、“ & ”),且 C3&&&&&& 1.0mol/L(填“ & ”、“ = ”、“ & ”)(4)比较实验 4和实验 1,可推测该反应是&&&&&& 反应(选填吸热、放热)。理由是&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 。3、在化学反应中,只有极少数能量比平均能量高得多的反应物分子发生碰撞时才可能发生化学反应,这些分子被称为活化分子。使普通分子变成活化分子所需提供的最低限度的能量叫活化能,其单位通常用kJ•mol-1表示。请认真观察右图,然后回答问题。(1)图中所示反应是________(填“吸热”或“放热”)反应,该反应_______(填“需要”或“不需要”)加热,该反应的△H =____&&& ____& (用含E1、E2的代数式表示)。(2)已知热化学方程式:H2(g)+& O2(g) = H2O(g)& △H = - 241.8 kJ•mol-1,该反应的活化能为167.2 kJ•mol-1,则其逆反应的活化能为____________________。(3)对于同一反应,图中虚线(Ⅱ)与实线(Ⅰ)相比,活化能大大降低,活化分子百分数增多,反应速率加快,你认为最可能的原因是_________________________。
第二节 影响化学反应速率的因素同步测试答案一、选择题&1、A&& 2、BC  3、C&& 4、B&&&& 5、AC   6、B&&& 7、AD&&& 8、BC&& 9、B&& 10、BC&& 二、填空题1、(1)5.5×10-4mol•L-1•s-1;(2)图中实线;(3)图中虚线;
2、(1)0.013;(2)1.0,使用催化剂;(3)& ,& ;(4)吸热,温度升高时,平衡向右移动。本题有关化学反应速率、化学平衡的图表分析,主要是考查对表中所隐含信息的观察能力。对于问题(1)只要从化学速率的定义出发,从表中找出反应在 10至 20分时间内的 A 浓度变化值,即可求出 A 的平均速率为(0.80mol•L-1- 0.67mol•L-1)/10min= 0.013mol•L-1•min-1。对于问题(2)的解答,首先要从计算 800℃ 该反应的平衡常数(K = 1)入手,查出实验 2中 A 的平衡浓度,代入有关平衡表达式即可求出 B、C 的平衡浓度,进而得出 A 的初始浓度。比较实验(1)、(2)的条件,温度、浓度相同,达到平衡的时间不相同,从中推测出实验 2 中还存在着催化剂这一隐含条件。对于问题(3)的解答,也要以 K = 1入手,求算出 40min后 B、C 的平衡浓度为 0.6mol•L-1,进而求出A 的初始浓度为 1.3mol•L-1;然后根据浓度越大,反应速率也越大,得出υ3大于υ1的结论。对于问题(4)的解答,亦是根据观察表格中的数据入手,实验 1到实验 4属温度升高,A 的平衡浓度减小,说明平衡向着正反应方向移动,该方向为吸热反应。3、(1)放热;&&&&& 需要;&&&& -(E1 - E2) kJ•mol-1(2)409 kJ•mol-1;&&&&&& (3)使用了催化剂。&
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