魔兽世界猎人宝宝怎么学法术和让猎人攻击强点

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会里要开三团了,老人迷途.新人辈出.
& &迷途的--满腹经纶却又满脸疑问:&我输出怎么就上不去呢!?&
& &辈出的--一脸无辜却又一白涂地:&我到底应该怎么输出呢?!&
& &作为公会官员,又是一团DPS标杆,我很着急,但对于现在刷FB长大的一代却又无可奈何.冰冻三尺非一日之寒.
& &迫于会长Z团长C的淫威.下面我把一些心得和经验整理出来一起分享.希望能对大家有所提升和帮助.
PS: 1.以下内容仅限于国服3.1.3版本的PVE范围.
& &&&2.由于时间和篇幅所限.不能将各职业一一呈现.这里只针对LR做简要说明.取其精髓.后续文章可能会介绍DZ和SS.
& &&&3.本人第一次写这样的帖子.有不足之处还望大家多多指证.给予意见或建议.
& &&&4.敝人无术.不敢弄才.觉得文章晦涩难懂.狗屁不通的朋友.大可以留下您BS的目光和不屑的眼神.但请免开尊口--勿喷!
& && &&&天赋:
& && && && && & FB主流射击天赋.大致分为两种--橙弓版.非橙弓版.均为0/54/7
& && && && &&&
& && && && &&&橙弓版:http:& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
& && && && &非橙弓版:& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
& && &&&PS:以上两个天赋样例.仅为基本的天赋模型.可根据个人及其团队差异来调整.例2点杀戮.可改加为专注瞄准.
& && && && && &强化标记.效率等.因为这2点是过路天赋.橙弓和非橙弓天赋就差在强化奥术上.可根据自身是否达到放弃奥射的条件而变动.
& && && && && &如果所在团队职业配置齐全.BOSS战中可以保证不缺蓝的情况下:可以把2点急速恢复改成2点强化稳固射击.
& && && && && &想加满3点.增到15%触发率的话.就要割爱强击光环.光环可以蹭其它猎人的.前提要有其它猎人出光环.
& && && && && &(有人会问:为什么不舍弃沉没射击.1.沉默射击不占公共CD. 2.射击猎人唯一的一个远程打断或沉没技能.综合能力较好
& && && && && &3.既然你所在的团队不缺蓝.那么没有公共CD的沉默射击会让输出更进一步)
& && &&&宠物:狼
& && && && &&&现阶段射击猎人最好的FB输出宝宝是狼.其属狂野系.它好就好在独有技能:狂怒之嚎.瞬发.宝宝自带.
& && && && &&&提升狼和主人的攻强204点.持续20秒.CD40秒. 相当于每隔20秒就会有一个+204攻强的BUFF.很强大.
& && && && &&&宝宝的最终天赋依个人而定.控制不好.无爱流.总死宝宝的.可以出凤凰之心.反之.建议出野性呼唤.
& && && && &&&野性呼唤:瞬发。提高宠物及主人10%攻强.持续20秒.5分钟CD.平时可以关掉.BOSS时在手动开.
& && &&&雕文:
& && && && &&&大:毒蛇钉刺雕文(必选)&&瞄准射击雕文.急速射击雕文.瞄准和急速二选一.看个人喜好和操作.
& && && && &&&小:假死雕文. 其它2个随意 看个人喜好.
& && &&&命中:&&
& && && && &&&在不出「专注瞄准」天赋的情况下.127的命中值就可以了. 1%命中=15.8&&专注瞄准天赋所加的命中不会显示在面板中.
& && && && &&&三围它为先.合格的命中等级是保证输出的基础.假使你攻强1W.但0命中.也是于事无补.
& && &&&宝石:
& && && && &&&红孔:10敏& & 蓝孔:5敏7耐&&多彩:12敏&&3%暴击伤害
& && && && &&&黄孔:黄石头是用来调节自身属性平衡的.可供选择颇多--例:5敏5命中 5暴10攻强 10暴 10命中 10急速 等等.
& && &&&F M :
& && && && &&&手套:15敏&&腿:50攻击12暴&&鞋子:10命中10暴击&&手腕:24攻强&&胸甲:6属性&&肩膀:占星-20攻强15暴 奥尔多-30攻强10暴
& && && && &&&头部:34攻强16命中. 塞纳里奥远征队声望崇敬 84金/个 名为:狂暴秘药&&弓:28暴的瞄准镜 单手武器:20敏 双手武器:35敏
& && & 三围:
& && && && &&&对猎人而言.即命中.攻强.暴击.虽然因装备不同.而导致三围的差异.
& && && && &&&但总的而论.一个合格的SW级别猎人.空BUFF下最少要求命中:127&&攻强:3000左右&&暴击40%左右&&(有鹰守和光环)
& && && && &&&
& && && && &&&这里捎带说一下敏捷这个属性.记的老猎人们说过--&好猎人800敏& 这句话是很有道理的.意思是一个合格的毕业猎人最少也要800敏.
& && && && &&&敏捷在官网的定义为:增加使用远程武器的攻击力.
& && && && && && && && && && && && && && && &&&增加你的护甲值.
& && && && && && && && && && && && && && && &&&增加你使用武器产生爆击的几率。
& && && && && && && && && && && && && && && &&&增加你躲避攻击的几率。
& && && && && && && && && && && && && && && &&&增加使用近战武器的攻击力(猎人、盗贼、德鲁伊猎豹形态)
& && && && &&&
& && && && &&&后期我们又经实际计算得知.对猎人而言:40敏=1%暴(近来插件显示为38.46)1敏=0.025暴=1攻强(注1)&&4.5攻强=1伤害
& && && && &&&注1: 有人说1敏≥2攻强&&是指敏捷的总体收益效果≥2攻强. 所以单一换算敏捷与攻强的话.在无天赋加成的情况下.1敏=1攻强
& && && && &&&故而.敏捷属于活性属性.选择装备时应纳入首要考虑因素之一.且红槽必安10敏.而非20攻强.
& && && && &&&
& && &&&仇恨:
& && && && && && &最近一猎人朋友问我.为什么假死总是不管用.连续3次抵抗之多.我闻之愕然.假死是猎人清仇恨的技能.抵抗的几率可以说
& && && && &&&还是很小的.因为我本身也是猎人.所以这点我深有体会:T接手BOSS3秒左右.起手全开.仇恨很高.第一次OT或快OT时.假死清仇恨.
& && && && &&&问题就出现在这:我们慢动作分解一下.假死技能施放后--人物啊的怪叫一下.然后应声倒地.完成假死的全过程.仇恨被清.
& && && && &&&而有些猎人则是施放假死.刚啊一声的叫出来还没倒地.甚至刚按下假死不到0.1秒就接着开始疯狂输出.这样的假死是很容易被
& && && && &&&抵抗或是被判定为不完全假死.当然了.这里还是有一个几率问题.有的人会说.我从来都是刚假死就马上输出也没什么事啊.
& && && && &&&那只能说你RP暂时很好.呵. 但为了安全起见.我个人还是建议将假死&进行到底&.不差那0.5秒的输出.
& && && && && &关于仇恨方面更详细的解释.请看本人的第三篇文章--【猎人手卷】--仇恨篇-修改. 在被加蓝框的帖子当中可找到.
& && &&&破甲:&&
& && && && && && & 相对于上个版本.在当前版本下.破甲的收益较之从前提升了25%.效果不错.很逆天.
& && && && && &但要注意的是:不要一味的因为破甲.而放弃其它属性的配比.因为BOSS本身的护甲值并没有我们想像的那么高不可攀.
& && && && && &其次.BOSS战中.ZS和DZ都有破甲技能.BOSS本身的护甲值也会相应的变低.没有过高的护甲来让我们破.
& && && && && &但并不是说破甲不重要.只是不要因为刻意的去堆破甲而放弃其它所有属性.
& && && && && &毕竟1张100的RMB增值了25%.还是敌不过3张50的RMB的. 破甲值虽然多多益善.但也要照顾其它属性的情绪.= =`
& && && && && && && && && &
& && &&&急速:&&
& && && && && &提高射击速度(主要提升稳固和平射)后期不错的属性之一.有橙弓的话.保证平射2.2秒/箭左右即可.
& && && && && &这里承接上面的破甲部分.举一个简单的理论例子做下说明.
& && && && && &
& && && && && &假设: 1.极限破甲流.平射1000伤害/箭/2.25秒& &相应的牺牲一些其他属性.主堆破甲.
& && && && && && && && &2.均衡急速流.平射900 伤害/箭/2.1秒& && &平衡配比.合理急速.
& && && && && && && &
& && && && && && && &同样射二分钟. 前者射出53.33箭.取整为53箭.后者是57.14箭.取整为57箭.
& && && && && && && &53*伤害&&57*900=51300伤害&&我们不难看出.刻意的破甲流.实际的收益效果.并没有我们原想的那么出众.
& && && && && && && &两者相差并非很明显. 且多射出的4箭.不说暴击与否.4箭平射均有12%几率触发天赋(急速抽射)效果.
& && && && && && && &毕竟火云邪神曾教育我们--&天下武功.无坚不破.唯快不破& 玩笑话了.呵
& && && && && && && &这里并不是说破甲不好.也不是说急速就一定比破甲好.只是通过这个例子.告诉大家不要一味的全去堆破甲.要均衡属性的配比.
& && && && && && && &
& && && && && &
& & 输出循环:
& && && && && &终于可以说输出循环了.首先要看你把自己定义成什么位置.是正常的标记`误导`开怪`平淡输出的猎人
& && && && && &还是想彪DPS拼秒伤突破极限超越自己? 态度决定一切.我希望每个DPS职业都能拥有一刻DPS的心.不断的超越昨天的自己.
& && && && && &挑战极限.
& && && && && &
& && && && && &时下猎人输出分两种: 用宏.手动.&&我个人建议手动.毕竟我们是猎人.要有操作感.要无比风骚的走位和无懈可击的意识.
& && && && && &而不是充当一个&按键精灵&.有点题外话了.呵.下面进入正题.
& && && && && &
& && && && && &有一个前提:橙弓不奥术循环.非橙弓用奥术循环.(稍后解释)-注1.
& && && && && &开战--: 标记-毒蛇钉刺-奇美拉-沉默-瞄准-全开(饰品.急速射击.巨魔或兽人种族技能)-稳固.再循环(稍后解释)-注2.
& && && && && &
& && && && && &平稳循环--: 奇美拉.瞄准.沉默(非橙弓加奥术)好了就用.都CD则以稳固射击过度.超简单.
& && && && && &实际上.真正参加循环的就4个技能.奇美拉.瞄准,沉默或奥术.稳固.
& && && && && &
& && && && && &注1:橙弓自身武器伤害的上下限很高.但却不能装备弹药.装备上橙弓后.面板属性伤害的上下限会比金弓低很多.
& && && && && && && & 但橙弓拉出的稳固.伤害会比奥术射击高很多.因而放弃奥射.穿插沉默.奥射有公共CD.沉默没有.
& && && && && && && & 金弓拉出的稳固.伤害不及奥术射击.所以非橙弓天赋要强化奥术射击3点.CD好了就用.以减少稳固的次数.
& && && && && && && &这里说下奥射:
& && && && && && && && && & 奥射的问题.众说纷纭. 因为我一直坚持手动输出.在没有橙弓以前.循环中要加入奥术.确实有点手忙脚乱的感觉.很恶心.不爽.
& && && && && && && & 但没有橙弓的情况下.稳固的伤害确实不尽如人意.且需要读条. 奥射是瞬发.就算有1.5秒的公共CD.也还是比稳固快.
& && && && && && && &
& && && && && && && & 根据Z大理论.个人急速+破甲&300(个人建议340) 可以放弃奥射.有一些草率.
& && && && && && && & 具体关于奥射方面详细的文章可在精华贴中寻找浪子版主和兰州所写的文章.
& && && && && && && & 这里给一个兰州关于奥射取舍的选送门:
& && && && && && && & !!!但不是绝对的.依情况而定.套用句老话.没有最好的.只有最适合自己的. 奥不奥射只是我个人的建议.
& && && && && && &&&
& && && && && &
& && && && && &注2:这里有一个先毒蛇.后毒蛇的问题.如我先前所写的后毒蛇.被很多朋友指出了弊端.事后我也请教了很多猎人.故而这里改成了先毒蛇.
& && && && && && && & 毒蛇钉刺的伤害变动是视上一个奇美拉射击所处的状态而判定进而刷新的.
& && && && && && && && && && && &
& && && && && &总结一下输出循环--
& && && && && && && && &&&橙弓:奇美拉射击.瞄准射击.沉默射击好了就用.都CD则拉稳固射击过度.
& && && && && && && && &&&非C弓:奇美拉射击.瞄准射击.奥术射击(根据自身装备属性选择取舍).沉默射击.好了就用.都CD则拉稳固射击过度.
& && && && && && && && &&&第一个急速射击效果没了.最好赶在奇美拉和瞄准刚用过.
& && && && && && && && &&&在开准备就绪.在急速射击一次.然后正常循环.需要移动战的BOSS.跑动跳跃的时候可以飞一个奥射.
& && && && && && && && &&&(--有人会说.在天赋(急速恢复)的支持下.开急速射击可以回蓝.所以开怪就用难免浪费.这里解释一下.回蓝效果并不是一下子把蓝回完.
& && && && && && && && && & 而是每3秒恢复4%的法力值.全开过后.你耗蓝的速度也会相应提高.所以.是边消耗边恢复.不会浪费的.)
& && && && && &
& && && && && &
& && && && && && &&&因一时马虎.文章出现了几处较明显的漏洞.即--天赋连接出错.宝宝技能说明看错.多彩宝石属性手误写错. 现均已更正.
& && && && &&&且文章.急速部分和输出循环部分.个别不足之处.已和浪子兄.feng兄以及我猎人朋友们的讨论后.做出了相应的修改和解释.
& && && && &&&在这里.谢谢大家.
& && && && & 人无完人.本文也是一样.有不足之处还望大家指正并一起探讨.择其优.屏其劣.&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 二区黑手军团 击溃公会 莫嗨 浅笔
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
[ 本帖最后由 莫嗨 于
14:16 编辑 ]
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好东西!再接再厉哦!
欢迎来到多玩,请阅读新手指南:http://bbs.duo ...
总评分:&金钱 + 75&
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我舞影凌乱
新人欢迎积分1 阅读权限90积分20819精华1UID465150帖子金钱54741 威望12
我歌月徘徊
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UID465150帖子威望12 多玩草4738 草元宝
。。。。。额~~只写结论就行。。。。
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7446精华0UID2312715帖子金钱5399 威望10
克尔苏加德
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UID2312715帖子威望10 多玩草187 草元宝
你的天赋连接有问题。。直接截图吧·
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2067精华0UID5112935帖子金钱5680 威望0
Lv.5, 积分 2067, 距离下一级还需 433 积分
UID5112935帖子威望0 多玩草63 草元宝
终于知道敏捷和攻击强度的换算关系了。谢谢
另外~天赋打开怎么是德鲁伊的呢
新人欢迎积分1 阅读权限40积分667精华0UID3338513帖子金钱106 威望0
Lv.4, 积分 667, 距离下一级还需 333 积分
UID3338513帖子威望0 多玩草24 草元宝
野性呼唤是提高强度10%吧
怎么成200了?
新人欢迎积分1 阅读权限40积分490精华0UID7695391帖子金钱675 威望1
Lv.4, 积分 490, 距离下一级还需 510 积分
UID7695391帖子威望1 多玩草88 草元宝
天赋连接出错`郁闷
天赋连接貌似出错了
& &现更正为--橙弓版:
& && && && && &&&非橙弓版:
公会首席猎人
新人欢迎积分0 阅读权限40积分754精华0UID2415036帖子金钱27 威望0
Lv.4, 积分 754, 距离下一级还需 246 积分
UID2415036帖子威望0 多玩草56 草元宝
“而有些猎人则是施放假死.刚啊一声的叫出来还没倒地.甚至刚按下假死不到0.1秒就接着开始疯狂输出“& &
公会首席猎人兼队长&&我的目标是让我下面的猎人都能拿上好装备
我嘛~~ 嘿嘿 没有T6 照样一身正气 dps第一 继续嘲笑SS AM ~
新人欢迎积分1 阅读权限40积分490精华0UID7695391帖子金钱675 威望1
Lv.4, 积分 490, 距离下一级还需 510 积分
UID7695391帖子威望1 多玩草88 草元宝
实在抱歉的很`因为匆忙发帖`而写错了一个宝宝技能`在此向大家道歉`哎`````= =!
现更正为: 野性呼唤--瞬发.使其自身和你的近战及远程攻击强度提高10%&&持续20秒&&5分钟CD
Lv.5, 积分 1833, 距离下一级还需 667 积分
UID6144548帖子威望0 多玩草343 草元宝
“注2:之所以开战时不是先标记.毒蛇.而是先用技能.在毒蛇.是有道理的.即便先打出毒蛇.也要3秒后才造成伤害.
& && && && && && & 而先打出奇美拉,瞄准等技能.会抢一个CD不说.且在&全开&的状态下攻强`急速最大化的同时施放的毒蛇.会有伤害加成”
小弟受教了 ,以前都是先毒蛇跟奇美拉为了要那个“奇美拉毒蛇”(看战斗记录貌似就是这的叫)的伤害呢……看来我火星了
梦莹·风行者
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8764精华0UID2157055帖子金钱3368 威望2
handsome girl
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UID2157055帖子威望2 多玩草224 草元宝
有空请去参加版主的知识问答,你们会学到很多东西。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分604精华0UID7443468帖子金钱109 威望0
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UID7443468帖子威望0 多玩草33 草元宝
楼主的输出循环是 奇美拉之后瞄准.. 如果X了瞄准雕文 那么势必瞄准CD先到 这个时候是先打瞄准 还是先打奇美拉? 如果先打奥射 那瞄准雕文不是没有用了?
新人欢迎积分0 阅读权限40积分604精华0UID7443468帖子金钱109 威望0
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UID7443468帖子威望0 多玩草33 草元宝
错了 不是先打奥射..是先打奇美拉
新人欢迎积分0 阅读权限1积分11881精华8UID1426754帖子金钱307 威望11
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UID1426754帖子威望11 多玩草211 草元宝
大致看了一下,还是很不错的,虽然有些观点个人不是很赞同= =
好吧,我无限水。。。
Lv.6, 积分 4451, 距离下一级还需 549 积分
UID6017805帖子威望0 多玩草44 草元宝
我不知道你凭什么说起手不毒蛇
起手毒蛇是3秒没伤害,但是你知道不知道 一个 奇美拉-毒蛇的伤害有多少,不爆≈10秒毒蛇的伤害,爆了完全超越10秒毒蛇的伤害
这个你怎么解释?
牧师向左,猎人向右
【摸你肚皮呀】4/4 牙牙回家打麻将了
【花羽】1/1 不再怨念,日,20点45分
【小宠物】76/75 在我放弃这个成就的时候,他给了我意外的惊喜。
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UID5932147帖子威望0 多玩草838 草元宝
蛋疼了 字数`````
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最强大的PVP猎人宏集合与按键设置参考
【】  【】 文章作者:猎杀的意义  发表时间:&10:50:17
玩了2年多的猎人了,因为技能繁多,从刚开始玩就非常注意按键的科学设置和宏的研究,打下了PVP坚实的基础.积攒了2年的成果我也不腋着藏着了,今天打算把它们拿出来给大家分享.
平时我也经常潜水看过很多分享宏的贴子,有些值得借鉴,但也有些确实不好用.去大众之糟粕,取大众只精华,我也总结出了自己的一套按键和宏,感觉还是非常实用的。
目前我已经把所有的宏修改成适应CTM的版本了,归纳的比较细,讲的可能比较罗嗦,还望各位看官海涵.希望大家能从中受益.近战宏:#showtooltip 猛禽一击/castsequence reset=1 摔绊,猛禽一击,摔绊,摔绊/script UIErrorsFrame:Clear()被贴身迫不得已施展近战时一直按此宏便可,它的工作原理是,开始第一个GCD打摔绊,第二个GCD打猛禽,绑了猛禽雕文的此时就可以触发减伤了。后面的GCD会一直无限摔绊,一直到猛禽CD好会自动使用猛禽,猛禽CD没好便一直摔绊,如此往复循环。PVP中被贴身先给对方挂上摔绊才是最优先的。此宏我测试了很多次,循环良好。射击宏:#showtooltip 沉默射击/stopcasting/stopcasting/Cast [modifier:ctrl,target=focus,exists] 沉默射击; [target=mouseover,exists]沉默射击; 沉默射击/clearfocus [target=focus,dead] 我先以这个宏为例把这个宏的组成给大家详细介绍一下,高玩大大们不要见笑,就当我给还不懂这些的玩家们扫盲了。首先开头的 #showtooltip 沉默射击 这个命令是在动作条里显示沉默射击技能的图标,文字说明及CD,一般用在技能宏的开头。其次连续两个/stopcasting用于紧急情况打断稳固和平射读条,以便顺利施放沉默射击进行关键的打断,这是从最近很火的斗神林依晨决斗贴里借鉴的,的确这个在CTM猎人PVP里是非常重要的。下面到关键部分了。第一层 /Cast [modifier:ctrl,target=focus] 沉默射击; 当设有焦点时,按住ctrl键再按此宏对焦点目标施放。PS:根据自己的习惯也把宏里的ctrl改成alt或shift。第二层 [target=mouseover]沉默射击; 鼠标指向,不用点一下选成目标,直接鼠标划在谁身上按此宏就直接对鼠标指的目标释放,使技能使用更为迅捷和灵活多变,不仅仅局限于当前目标和焦点。为了在短时间内压榨公CD和精简操作,此命令被大量用于我的很多技能里。PS:鼠标指向命令也可以把鼠标指在敌人血条上或者是指在竞技场插件(Gladius)的血条上来应用,那个血条可够粗了一般不会失误。第三层 exists 即上述条件都不满足时对当前目标施放,意思就是直接按就行了,注意鼠标也不要划在别人身上,队友或者尸体上也不行,否则会导致技能放不出去。3种条件的优先级按写进宏的顺序由前至后依次优先。最后 /clearfocus [target=focus,dead] 这个宏命令的意思是当焦点目标死亡时,自动撤消焦点。后面很多宏也加上了这一条。如此一个宏便足以应对PVP中所有情况,让沉默射击更加来去自如,打断流畅。#showtooltip 驱散射击/stopcasting/stopcasting/Cast [target=mouseover,exists] 驱散射击;[target=focus,exists] 驱散射击;驱散射击/clearfocus [target=focus,dead] 和上面沉默射击不一样的是,这个优先级发生了变化。鼠标指向变成了最高级,其次是不需要组合键的对焦点施法。一般猎人在JJC里会大量使用到焦点驱散接冰冻,并且由于我的驱散射击设的是组合键,所以驱散宏我把它改成了现在这样。直接按宏就是直接对焦点施放驱散射击,如果想对焦点以外的目标施放,就直接把鼠标指到目标上再按便可。#showtooltip 震荡射击/stopcasting/stopcasting/Cast [modifier:ctrl,target=focus,exists] 震荡射击; [target=mouseover,exists]震荡射击; 震荡射击/clearfocus [target=focus,dead] 原理同沉默射击一模一样,有时候及时的一记震荡也可以扭转战局。#showtooltip 宁神射击/cast [target=mouseover,exists]宁神射击; 宁神射击加入了鼠标指向功能方便操作,鼠标没指任何目标时对当前目标施放。#showtooltip 奥术射击/cast 奥术射击/use 10/clearfocus [target=focus,dead] 这是伤害技能宏,/use 10 的意思是使用手套部位物品。用于工程学的手套附魔,绑在伤害技能上CD一好就会用。#showtooltip 奇美拉射击/cast 奇美拉射击/use 10/clearfocus [target=focus,dead] #showtooltip 杀戮射击/cast 杀戮射击/cancelaura 威慑/cancelaura 保护之手/cancelaura 陷阱发射器/use 10杀戮射击宏里加入了取消威慑、保护和陷阱发射器的功能,以便在合适反击时迅速点掉威慑或保护打出伤害。/cancelaura 陷阱发射器 是用做如果你不小心按出了陷阱发射器,又想直接蹲下原地放陷阱,那么直接按这个宏便可以取消陷阱发射器效果.有时候不小心按出陷阱发射器又取消不掉很是讨厌.#showtooltip 多重射击/startattack/cast 多重射击/use 10宏里/startattack 的意思是开始自动攻击,也就是平射。我也是偶然发现这个命令和现在的多重射击结合在一起可以实现自动切换目标。大家不是老说CTM猎人按技能不会自动选目标了,打着打着一个目标死了还要手动去换一个目标么,这个宏解决了你的烦恼。比如你在A一堆小怪时按这个宏,如果你目标的小怪死了他会自动切到另一个还存活的目标上继续施放多重射击来AOE。但是这个命令和其他技能搭配就没什么效果,非常奇怪。至于为什么我也没研究透,但是这个确实很好用,好用就行了。。守护宏:#showtooltip/cast !雄鹰守护加了! 按多了也不会取消守护#showtooltip 灵狐守护/cast !灵狐守护#showtooltip 猎豹守护/cast 猎豹守护/cancelaura 猎豹守护猎豹守护需要特别注意,里面加上了 取消猎豹的命令,按一下切猎豹,再按一下会迅速取消猎豹.用处是在你切猎豹逃跑时,别人远程打过来伤害技能,你看到了可以立刻再按一下此宏来取消猎豹防止受到眩晕效果.这么做宏可以让你不会受到守护系GCD的制约,在预见即将受到伤害时做到只跑零点几秒非常短暂的时间还能立刻点掉猎豹.#showtooltip /castsequence !雄鹰守护,!灵狐守护很多玩家觉得猎人技能太多了,腾不出那么多键去把雄鹰和灵狐分开放.想把他们融合在一起,那么就用这个宏吧./castsequence是连续施法命令,不停按此宏他会一直在两个守护之间切换,按一下雄鹰,再按一下猎豹,再按又回到雄鹰.可能每个人习惯不一样,我还是比较喜欢分开设的.斗神林依晨在贴子里也放出过一个这种功能的宏,我也试了下,感觉他的宏不够我放出的这条精炼,有时候还会卡技能.我把斗神的宏也放出,大家都可以用用自己感觉下.明静如水的守护宏: /castsequence reset=999 灵狐守护,!雄鹰守护 不习惯与单独切换守护的同学可以把这个命令跟射击绑在一起,也是这几天刚看到一位大大放出的,很好用,只会响一下。/castsequence reset=1 !雄鹰守护,null /castsequence reset=1 !灵狐守护,null例如:#showtooltip 奥术射击/castsequence reset=1 !雄鹰守护,null/cast 奥术射击#showtooltip 眼镜蛇射击/castsequence reset=1 !灵狐守护,null/施放 眼镜蛇射击杂类宏:#showtooltip 猎人印记/cast [target=mouseover,exists]猎人印记; 猎人印记有时候盗贼潜行被你看到可以在极短的时间内用鼠标指向立刻将其标住,不然很可能就你用鼠标点一下他的功夫他就不见了,机不可失,失不再来.#showtooltip 恐吓野兽/cast [target=mouseover,exists]恐吓野兽; 恐吓野兽#showtooltip 假死/stopcasting/stopcasting/cast 假死打断一切读条迅速假死规避伤害& &#showtooltip 照明弹/cast !照明弹这个宏借鉴于淫娃的2V2猎牧贴,一般不加宏的照明弹你按一下会出施放范围,但是如果你不小心再按一下范围又消失了。前面加上个!后,不管你怎么按绿圈都不会消失,增加了你的容错,从另一个角度来讲也帮你更好的压缩了GCD,避免造成不必要的GCD浪费. 投掷冰冻陷阱时也运用了此宏,非常方便.#showtooltip 逃脱/cast 逃脱/use 15加入了/use 15 使用披风部位,可以把工程的披风附魔降落伞与后跳绑在一起,一后跳自动触发降落伞使你跳的很远。#showtooltip 威慑/stopcasting/stopcasting/cancelaura 保护之手/cast 威慑/cast !照明弹由于S8以后威慑被改为在保护之手下无法释放,直到现在也是如此.所以威慑宏必须加入/cancelaura 保护之手 取消保护的命令,用来关键时刻点掉保护开启威慑来抵挡法术攻击./cast !照明弹也被加入了此宏,既然开了威慑也做不了什么事,那么放放陷阱对面有贼就补补照明弹吧.#showtooltip 鹰眼术/cast !鹰眼术同理,这个宏可以无限使用鹰眼看到世界各个角落,大部分猎人应该都知道这个,老生长谈的东西了,这里我也写一下.设置焦点宏/focus [target=mouseover]这是一个融合了鼠标指向的设置焦点宏,鼠标划过你想设焦点的目标一按就行了,为你节省了不必要的操作,使切换焦点非常迅速便捷.#showtooltip 误导/cast [target=mouseover,help,exists]误导;[help] 误导;[target=targettarget,help,exists] 误导;误导第一层鼠标指向效果.第二层,如果目标是友方,那么直接对目标施放.第三层,如果目标是敌方,那么对敌方的目标施放,一般怪的目标是T,直接按就是直接给T误导了.#showtooltip 陷阱发射器/castsequence reset=4 陷阱发射器,!冰冻陷阱(冰霜)这是目前找到的比较好用的扔冰冻的宏了,我专门做了一个,另外最好在给陷阱发射器再单独设个按键,以防不时之需可以搭配其他陷阱进行投掷.#showtooltip 急速射击/cast 急速射击/cast 野性呼唤/cast ..........暴发宏,把你加伤害的天赋,技能,饰品神马的全扔上去吧..这个大家应该都会的,这里顺带一笔.刚才有人问我这么多宏怎么保存按键设置,我在这里把那些宏命令也写一下。同时也建议大家去使用myslot保存按键插件,非常好用。/script SetCVar("cameraDistancemax",50) 视角宏,用一下就可以把你的视角调到最大. /console synchronizeSettings 0 所有宏和技能按键设置不与服务器同步. /console synchronizeSettings 1 所有宏和技能按键设置与服务器同步. /console SET profanityFilter "0" 锁定本机键位 . 宠物技能:#showtooltip 蛛网/Cast [target=mouseover,exists] 蛛网;蛛网/cast 急奔融合了鼠标指向和让宠物开启急奔,以便更迅速的奔向目标施展宠物特技.这个宏是蜘蛛的样本,带了别的宝宝自己把技能名字换下便可.#showtooltip [pet:灵魂兽]灵魂治愈;[pet:蜘蛛]蛛网;[pet:页岩蛛]蛛网裹体/施放 [target=mouseover,exists]蛛网;蛛网/施放 [target=mouseover,exists]蛛网裹体;蛛网裹体/施放
[]灵魂治愈同样是宝宝特技的宏,但是更先进,一个宏就可根据你当前携带的宝宝种类的不同来自行判断该显示和使用什么技能.#showtooltip 牺牲咆哮/cast [target=mouseover,help,exists]牺牲咆哮;[help] 牺牲咆哮;[target=targettarget,help,exists] 牺牲咆哮;[target=player,exists] 牺牲咆哮;牺牲咆哮第一层鼠标指向效果.第二层,如果目标是友方,那么直接对目标施放.第三层,如果目标是敌方,那么对敌方的目标施放,一般敌方的目标就是他们要集火的你的队友.第四层,当以上条件都不满足时对自己施放.#showtooltip 主人的召唤/stopcasting/stopcasting/cast [target=mouseover,exists]主人的召唤;[help] 主人的召唤;[target=player,exists] 主人的召唤;主人的召唤这里仍然要加2个/stopcasting,在稳固读条中主人的召唤是无法用出来的。第一层鼠标指向效果.第二层,如果目标是友方,直接对目标施放。第三层,当以上条件都不满足时对自己施放.在自由宏里我没有向牺牲宏那样加入对目标的目标施放这一层,因为我认为自由是比较灵活多变的,不一定会给谁,经常还是用鼠标指向来给队友.#showtooltip 恢复咆哮/cast 恢复咆哮/cast [target=mouseover,help,exists]援护;[help] 援护;[target=targettarget,help,exists] 援护;[target=player,exists] 援护;援护把 恢复咆哮 和 援护 整和到一起了,援护 的宏原理同牺牲.一般这2个技能宝宝只会其中一个,如果你带的坚韧系宝宝直接把 援护 两个字加在 #showtooltip 后面替换掉 恢复咆哮 就可以监视CD了.#showtooltip 顽强/cast 顽强/施放 凤凰之心宝宝的一个天赋技能宏,一个是狡诈系有的,一个是狂野系有的.#showtooltip 畏缩/cast 畏缩/cast 破釜沉舟可以看作是宝宝的一个盾墙宏,坚韧系宝宝天赋里可以点出 破釜沉舟控制宠物:宝宝多功能一键管理宏#showtooltip/施放 [button:2,target=pet,noexists] 复活宠物/stopmacro [button:2]/施放 [target=pet, dead] 复活宠物;[button:3, nodead, target=pet ]解散宠物;[nopet] 召唤宠物 1;治疗宠物当没有宠物时召唤宠物,有宠物时给宠物加血,宠物死亡时复活宠物.鼠标中键点宏是解散宠物,右键点宏也是复活宠物.宏中最后面的 召唤宠物 1,即是按顺序召唤你当前携带的第几只宠物.可以改成1~5任意数字,分别对应着你的不同宝宝.我宏里就写的1,我把蜘蛛放第一个,一点就是召唤蜘蛛./Petattack [target=mouseover,harm,exists][]/施放 急奔宝宝攻击宏,带有鼠标指向效果,方便控制宝宝切换攻击目标,尤其是用来敲图腾特别方便.同时绑入了宝宝 急奔技能,蜘蛛里天赋点满 急奔 是可以无间断的,保持全程加速./petpassive/cast 急奔收回宝宝宏 /petmoveto/cast 急奔CTM控制宝宝的新命令,前往宏.为了查清这个命令如何写还专门在猎人区发过贴请教大家.这个命令其实非常有用,你可以在JJC里控制宝宝去帮队友踩冰冻陷阱,对面杀你宝宝,你也可以直接宝宝进柱子找治疗,用好了就是神技。这里我要跟大家着重说一下,其实操控宝宝有很多学问,这需要你有科学合适的按键设置去支持,你的宝宝将成为你最得力的伙伴.首先我可以很负责的说,通过鼠标滚轮来控制宠物肯定是最科学的.下面我放出我关系于鼠标滚轮和控制宝宝这一块的按键设置供大家参考.宝宝攻击 鼠标滑轮向上宝宝被动(收回身边) 鼠标滑轮向下宝宝主动攻击(用于抓贼) ctrl + 鼠标滑轮向上 宝宝跟随 ctrl + 鼠标滑轮向下宝宝前往 shift+ 鼠标滑轮向上设置焦点(鼠标指向效果)shift+ 鼠标滑轮向下镜头拉近alt +鼠标滑轮向上镜头拉远alt +鼠标滑轮向下释放特殊技能(例如:蛛网)鼠标中键(即鼠标滚轮下按)宝宝防御型ctrl+鼠标中键宝宝停留shift+鼠标中键宝宝多功能宏(一般是给宝宝加血)alt+鼠标中键
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