国服魔兽世界国服版本玩什么职业好

wow6.0选什么职业好?_百度知道
wow6.0选什么职业好?
wow开6.0了,我和几个朋友准备招募玩,一个T,两个DPS,一个奶,6.0这几个职业选那些??我们要部落,选什么种族??我们走任务线,走哪跳任务线好玩和简单??这几个职业分别学哪两个专业??请大家说说,越详细越好,另外说说我们四个人,分别为A,B,C,D 那么A招募B C招募D 四个人一起组队都有三倍经验吗??那么如果是三个人 A招募B A招募C 那么A是不是有6倍经验??另外DPS近战远程都行,都要根据现6.0版本来说,不要说之前5.4版本了,先准备5分,答的好,详细,多
再加分谢谢
我们主任务,少随即和战场,选什么天赋??
提问者采纳
考虑到你们是4个人一起的,那么DK可以无视,T建议战士或者骑士,DPS目前模拟榜是猎人、法师、牧师(暗影)、小德(野性和平衡都可以)等几个,治疗建议是奶德和奶骑既然是招募,那么不建议任务升级了,建议各自练级到20级,然后组队排本,很快的A招募B C招募D 这样是都有3倍,要是2个人之见等级不超过3级就可以,注意等级。A招募B A招募C这样A还是3倍,因为这个不会叠加专业随意搭配的,从前夕开始就已经取消所有专业的专属收益了
那么治疗选牧师可以吗??选什么天赋??dps选什么天赋??战士t和骑士t哪个好??传家宝可以跨阵营吗??如果可以联盟和部落哪个种族好??
牧师可以,但是这版本就目前开看牧师的治疗不是很出众,不过暗牧的DPS倒是比较高,至于DPS的天赋完全可以在满级之后慢慢实验,找到最适合的,战士和骑士谁好这个问题已经争论了很久,战士是高机动性和高额的物理季免伤,骑士是较高的法术减伤和大幅度的减伤技能,传家宝是可以跨服和跨阵营邮寄的我自己是部落是,不是很清楚联盟天赋都是什么,我只说下BL的牛头适合T的,有血上限加成、暴击伤害和暴击治疗效果提高和战争践踏,算一个笑范围控制技能血精灵
暴击加成和奥术混流,小范围打断沉默技能亡灵
亡灵意志 解除魅惑、恐惧和睡眠
血怒 小爆发,昏迷的效果持续时间减少巨魔
狂暴 小爆发 巫毒步
免疫限制移动效果 回复 加速生命值回复
野兽杀手 通过击杀野兽可以获得额外的经验地精
火箭跳 小范围加速
火箭弹幕 天赋伤害技能,在NPC购买的时候获得优惠,召唤个人银行,急速加成
,炼金加成熊猫人(共有种族) 美食家 烹饪效果翻倍,烹饪加成,离线累计的双倍加成,气功掌 天赋攻击技能 轻功 坠落伤害降低
那你能推荐下,战士/骑士,牧师,术士,dz选什么种族??有两三个妹纸,所以都选女种族,哪个好看,又好用
一般盗贼大多是亡灵,不过考虑到妹子只能是血精灵了,奥术洪流回复能量、近战打断还是不错的
提问者评价
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其他1条回答
部落的话,跟着主线6.0就只有一条主线任务来着。种族,颜控就选血精灵,模型重做以后看着很好看。专业的话,几个人最好是有一个炼金,会给你们省很多合剂的钱,好玩的专业是工程学,造一些炸弹啦,火箭靴啦之类的,还有工程头。赚钱的话 采矿采药当民工可以赚钱。至于职业,各有各的优势吧,如果不知道自己想玩什么的话,官网上有个关于选职业的测试。推荐T 选QS,DPS 选一近战一远程,可以选FS,SS,DZ,奶可以选SM,这样皮布锁板甲都有,不会因为装备冲突。
奶可以牧师吗,都选些什么天赋?传家宝可以跨阵营吗,可以的话联盟和部落哪个种族好??
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出门在外也不愁WOW血精灵玩什么职业好啊?
(翰林院编修)
这里你要看血精灵的天赋了。 --奥术亲和 种族被动技能 使你的附魔技能提高10点。 --魔法抵抗 种族被动技能 使你对所有魔法的抗性提高5点 --法力分流 30码有效距离 30秒冷却时间 从目标身上吸取50点法力值,并转化为 奥术能量[Arcane Energy] 的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。 --奥术洪流 瞬发  2分钟冷却时间 沉默8码内的所有敌人,持续2秒。 另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升。 从这里我们可以看出,血精灵PK的优势很大,奥术洪流的天赋针对所有职业,没怒气的武器战是垃圾,没能量的盗贼输出无力,没蓝的法系职业呢?总不能让他丢魔棒吧。。 关于职业的选择,我们要上些心,对于法师来说,还是亡灵比较有优势。同样,SS也是。 盗贼,一个近战职业,本身就有控制系的技能,打断法系施法,再加上法力分流,奥术洪流沉默,不是一般的强大,我们会惊叹,血精灵盗贼是盗贼中的英雄,个人推荐――血精灵盗贼。 当然,这个是针对PVP的。 下面我们来说说PVE,PVE的话,我认为选择圣骑是第一,第二就是牧师啦。 选择圣骑的原因大家都知道,BL就血精灵能选择圣骑,当然是第一选择了。牧师的话,法力分流可以提高牧师持续作战的能力。 不知道我的意见大家认可不!
对您的评价:
解释的很明确。。
楼上是正解
没有什么职业好不好的,还得看自己喜好,不然会痛苦抱怨的
想起血精灵大家就看到了SQ,自然SQ前景最大现在的奶都SQ.最先看看那个服务器少什么职业在说.
圣骑最好,BL全都看好的职业 第二就是FS,魔兽争霸的火法都的血精 第三MS,现在暗M治疗M都有前景 不过还是你自己喜欢咯,LR等都OK啊
玩术士吧,术士太少了
同类未解决问题
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丶因为爱你丶
80 暗夜精灵 德鲁伊
想玩个PVP厉害的,不怕!作难,最好是能穿锁甲的,锁甲比较帅,呵呵
宠伱莪锝错
100 人类 死亡骑士
如果楼主是纯新人,建议把你的第一个角色坚持下去!天道酬勤,相信你长时间坚持一个职业的进修,一定可以把你的职业的光辉面展示出来的!PvP没有绝对的强者,任何职业的顶层玩家都能在PvP中大放异彩!
86 兽人 猎人
怪好强你先上
74 亡灵 术士
没有最强的职业,只有最强的玩家~~~玩的好都牛~~~就像2楼说的,玩多了,你就会知道很多那个职业的技巧~~~
90 血精灵 圣骑士
猎人!最符合你要求!!,作不难!呵呵!没有最强的职业,只有最强的玩家这话,是骗新人的好不好?战士被当菜砍,术士被当怪虐时!最强玩家哪去了?贼很强势时,贼都和任何职业对砍,都不用动时!现在还有几个最强贼!这版本的贼,不是说!的确弱暴了!没见几个高端贼了把!倒是猎人一直都很强势!选猎人没错!
85 人类 圣骑士
由引用想玩个PVP厉害的,不怕!作难,最好是能穿锁甲的,锁甲比较帅,呵呵锁甲?那就是萨满和猎人。我个人倒建议你玩个战士,先别说战士强不强,一代补丁一代神。战士最好玩倒是真的。
泪断剑心悲凉
90 人类 死亡骑士
你 们说错了 ,选对职业还是很重要的,我是建议楼主每个职业建立以个小号玩玩看看 自己到底喜欢什么职业,还有你一般打网游喜欢什么类型的,像我是相对比较喜欢玩MT的。所以我一般主玩战士死亡骑士。我是全职业都有玩过的,都玩的可以,但主打是DK。我感觉所有职业独有很强的可玩性。你既然来玩这个游戏,不把所有职业体验一遍 是一种可惜。
泪断剑心悲凉
90 人类 死亡骑士
讲讲我WOW的经历吧。第一个号战士,从死亡矿井当MT(那时基本没大号带小号刷FB) 当了6年坦克,包括后来去玩!@#$也是玩坦克,因为坦克职业在游戏中地位很高。70的时候野德坦克崛起,我放弃战士玩野德带队刷潜行队刷公正徽章。(双德带3盗贼打英雄FB 呵呵很刺激也很效率,哎可惜的是现在没有延续下去。)那时野德我打FB,战士和盗贼打竞技场,那时很水呵呵接触了竞技场之后发现FB和竞技场可玩性差很多,但JJC 新手真的很难上手,需要高端朋友带你,耐心教你,70的时候因为本人刚接触PVP找了代打竞技场。我发现找%^打对你自己不是没有帮助,至少他们帮你打了后,他的按键快捷键对你将来设置按键是无价的帮助。包括我现在找-*练武僧,和牧师等。他们的设置确实很科学,对你玩这个游戏的帮助非常大的。。。。我的建议是你先所以职业都接触下,看看自己的性格偏好是什么类型。。坦克或者治疗。或者输出。近战还是远程,喜欢带宝宝、还是不带宝宝,喜欢隐身职业还是不隐的。。。选好了职业后就是你仔细考虑下你这个职业的技能怎么样设置快捷键是最合理的。说实话,设置的好坏直接影响你的游戏乐趣,我自从70年代一个专业代打改了我的设置后,我现在熟练了他的设置后我感觉代打的非常值的,那个设置对我的帮助无可估量。
90 人类 潜行者
8楼说的很有道理,玩一遍再根据自己喜好决定,看来我这种从不用插件,和!@的,考虑试一下了。
90 侏儒 潜行者
别听他们的! 玩LR去...坚持自己挺对的。但是你想被人虐吗!心理素质不强,又是新手,再练个不强的职业,你被虐的玩不下去了就!
奥格瑞码卫兵
100 兽人 死亡骑士
别听他们的! 玩LR去...坚持自己挺对的。但是你想被人虐吗!心理素质不强,又是新手,再练个不强的职业,你被虐的玩不下去了
光头丁丁哥
97 人类 圣骑士
85 人类 圣骑士
由引用别听他们的! 玩LR去...坚持自己挺对的。但是你想被人虐吗!心理素质不强,又是新手,再练个不强的职业,你被虐的玩不下去了就!你说猎人强,信不信我杀猎人如切菜,你说亲儿子强,手法差的法师,我同样轻松虐他。猎人和猎神,法师和法神,那是完全不同的概念。
90 人类 武僧
把所有职业练满,然后选择一个最有感觉的,注意,一定是要最有感觉的。胜负不重要,关键是要有趣,带劲。
聖乄凋零之触
100 兽人 死亡骑士
11职业全完。。。你们都是WY的内部人员吧。。。这得烧多少点卡。楼主喜欢锁甲,那就是萨满猎人。想更轻松的碾压众生,那就是猎人。想成为传奇玩家,就去玩萨满,当然是增强萨。
90 人类 战士
不管玩什么职业都觉得自己是最弱的就对了
90 兽人 战士
由引用如果楼主是纯新人,建议把你的第一个角色坚持下去!天道酬勤,相信你长时间坚持一个职业的进修,一定可以把你的职业的光辉面展示出来的!PvP没有绝对的强者,任何职业的顶层玩家都能在PvP中大放异彩!顶
可怕的女魔头
90 血精灵 术士
我也感觉是练了所有职业,你就会知道自己喜欢哪些职业了。如果纯粹喜欢切磋技艺,感觉LR比较不错如果能承受孤独,就选DZ如果认为自己能搞定一切,就选SS如果心态很好,就选FS如果认为自己很强,就选QS喜欢挑战,就选择ZS如果有信仰,就选DLY如果有大局观,就选择SM如果你有怨念,就选MS如果你很踏实,就选择DK如果你爱好运动,可以选择WS
可怕的女魔头
90 血精灵 术士
如果你的心态平和像水一样柔和,感知能力很强,就选FS因为你是个神志清明的人如果你喜欢一些小花招,生活中喜欢一些小点缀,就选LR因为你是个有情趣的人如果你喜欢与众不同,对世界有异于常人的感受,认为有异次元世界,就选SS因为你是个叛逆的人如果你崇尚自然喜欢简单朴素的哲学或文化,喜爱依偎在夜空中,感觉到幸福安全渺小永恒自在,也许你会喜欢DLY如果你相信这世界有神,你信主,信耶稣,相信意念力,就选MS因为你是个意念强于肉身的家伙。。。。。。
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数据库应用魔兽6.0德拉诺之王法师100级PVP初体验
作者:时之熵来源:NGA发布时间: 11:03:09
  摘要:昨天开了100级欧服的PVP测试,于是我迫不及待地上去弄了个法师调整好键位。
  2V2感受:
  2V2现在出了随机竞技场,没有积分,每次和你一组的人都不一样。测试服玩家水准很高,打起来根本停不下来。
  最大的感受还是控制明显少了,打不出完整的控制链。作为法师,满羊治疗,冰炸弹+深结+溜溜球,少个强反,就是差那么个控制才能击杀/出技能。
  然后就是近战感觉确实比以前吃香了,控制递减了以后,DK、武僧、增强这些弱控职业,明显比以前好混了。
  法师仍然对菜刀有比较大的优势,面对双菜刀的队伍,都容易获胜。
  再说说组合:
  打过的组合有法牧、鸟法、战法、DK法、贼法、法萨、法术、法法之类的。
  与治疗:没有了瞬发伤害,基本打不赢带治疗的近战,而且羊恐递减,感觉法牧可以永远GG了。
  与混合职业:与混合职业还是比较好打的,毕竟法师回血差,多拖几轮还是有机会。
  与纯DPS:和DK、武僧、战士之类一起并不愉快,没有控制,经常你被贴出不来伤害,或者他们死很快。
  与盗贼就比较例外,盗贼的各种晕给法师很好的输出环境,贼法依然是个强力的组合。
  与术士搭配也还可以,毕竟都要读条了,打断他就不好打断你。
  火法最大的变化还是深结和碎冰都没了,然后燃火也不带晕了。
  强化炼狱冲击将CD降低到了7秒,而且伤害高出灼烧不少,成为了主力输出技能。
  活体炸弹目前是不会爆,DOT伤害不到其他DOT的一半……
  表现还行的天赋就只有100级的陨石了,能有炎爆暴击的伤害,配合龙息刚好可以在延迟下打中,加上炎爆术,能打掉对手1/3血,已经让人倍感欣慰了。
  总之火法没有什么爆发了,基本是DOT伤害,但是表现还行,是3系里面唯一能够不依赖读条就能打死人的,在PK中的表现不比冰法弱。
  最后吐槽一下火法的减速,以前还有分身、冰锥可以减速,现在只剩下霜火箭和烈焰风暴,就算给法师灼烧30%的加速照样被贴到死啊
  大概举几个例子。
  案例1:与毁灭术插旗,通过时光倒转、冰箱等多种手段规避伤害,无脑读条搓空两管蓝(唤醒一次),毁灭术开出了黑暗再生,成功回满。
  案例2:与盗贼插旗,相持不下4分钟,抓住一切机会制造伤害,盗贼血量从未低于70%。
  案例3:竞技场遇到AM,4层充能几乎满蓝情况下,奥术弹幕暴击造成2W2伤害,AM瞬发心灵震爆造成2W5伤害,未暴击……
  案例4:竞技场遇到武僧,未能成功读出奥冲。
  Build 18505
  通用技能 冰锥术:现在是12秒冷却,从10秒上调。
  冰霜新星:现在是30秒冷却,从25秒上调。
  冰霜 冰冷智慧:现在也使你的下一次霜火之箭瞬发。
  深度冻结:现在任何伤害都会打破这个效果。
  冰枪术:伤害提高了100%,但对被冻结的目标的伤害降低至2倍,从4倍下调。
  深结冻结,变成了深度点穴,35码范围,让对手失去控制长达5秒!而且不和变羊递减!就问你怕不怕
  我真的使用了深结+冰封球,不信看CD……
  失去了深结晕的法师,等于是少了最后一个硬控,你没有任何办法在制造伤害的同时,将敌人控制住了。
  伴随法师骄傲的一切皆已落幕……
  依然在身旁的只有那不离不弃的水元素。
  闪现还是那个闪现,变羊还是那个变羊,驱散还是那个驱散……
  木秀于林,风必摧之。在减少控制的大潮中,法师被推上了风口浪尖,成为了第一个牺牲品。
  吹风、强反、深结、冲击波、减速术、气定、冰盾、操控时间都褪去了昔日的辉煌,保留下来的只是今日的残次品。
  究竟又是什么使法师成为法师呢?
  时代在变,人心却会怀念。
  也许在这般改动下,游戏会更平衡,更有技巧性,但这真的会是玩家们所期盼的吗?已经熟知多年的技巧和感觉就在一个补丁中抹去?
  即使有了新的华丽技能,曾经的玩法却难以忘却……
  感慨一番,不知所云。
  话说回来,深结变成点穴以后,技能的使用变得确实更有技巧性了。
  要依靠不断的上炸弹,骗打断,冰环双爆来打出伤害。
  深结用来控制还是打断都要想好,经常手里要捏个冰指。
  霜火箭的变回瞬发实际上就是对寒冰箭的一个不小的BUFF,目前霜火触发概率大概不到20%,但是伤害提升了60%还是相当可观。
  问题是,除了冰炸弹+冰封球,法师还是没有真正意义上的伤害,法师爆发仍然依靠瞬发,暴雪并未从根本上解决问题——近战打断实在太多太多。
  如此的法师,无论是PK、竞技场都落入底层,任何知道驱散冰炸弹、躲冰球的人都可以轻松获胜。
  至于接下来怎么调整,暴雪会不会打脸,只能看以后的补丁了,毕竟测试才开始不久……我并不反对改变,只祈祷最终不会像MOP中的奥法,设计朝三暮四而又面目全非。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻}

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