龙之谷双修剑圣装备魔法剑圣装备问题

龙之谷魔法剑圣的问题_百度知道
龙之谷魔法剑圣的问题
我是龙之谷的一个小剑圣!
T3之后基本上可以双修了!我准备点真空连爆 现在正准备买一套圣诞套装·但看了看属性 感觉加力量会比加智力的攻击会多的多···! 我比较喜欢刷图但偶尔会去pk(力量多杀的快)··
按圣诞套装加的魔法攻击会和 加力量的物理攻击效果差不多吗?(主加力量;114力量
主加智力;68智力) 大虾帮忙啊!
提问者采纳
首先你是双修,看你是主修魔法还是物理了。每个技能上有注明 物理伤害是多少或魔法伤害是多少。如果你的40大技是真空连爆,那就要加智力, 力量对于你来说不太重要,如果你的40大技是无限刀刃。那就加力量。
我觉得剑圣双修不好,这样伤害太低了。我也玩的剑圣,是纯魔剑。没有点那些物理的技能。我的智力有800多了。 智力是加魔法攻击的。
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其他4条回答
你是魔剑 主修智力 但本人觉得无限之刃(物理剑圣)刷图并不输给魔剑
不解释 你看下输出吧 你偶尔也PK正好
双修主魔的话圣诞套装一定要加智力的…智力之所以少是因为1点智力=0.75魔攻、而1点力量=0.5物攻,明白了?我建议,双修主魔物理系只点到切骨之次…就为连招!
剑圣那面:前置技能不说:真空连爆1半月3致命劈砍5(5条)龙卷风8(如果你重pk加8,范围大,我上次和同学p,他说都躲过去了怎么还卷的到,就是比物剑学到3次的大呗)回避1(前置不说)重锤满日食满(玩剑圣的都知道吧)挥砍1(前置不说 他倒地 你接龙卷风,重锤加日食,挥砍(或半月 不过要蓄力不知道打得到不没试过)。。。。接下来 嘿嘿懂了?本人不怎么喜欢pk没学 )至于冲锋斩 魔剑还是不学吧 还不如强化月光碎片(上害很可观)攻击欲望 不学了 如果想学
那日食,减一点,(致命劈砍打横面积比较大的boss时很爽,如果减成3条 不值得)如果你不喜欢近身那挥砍姿态不用学了,就要萎缩点了,有了也不错
就看你的喜好了战士那面:都大同小异了横扫千军1,斗气1浮空满起身1精神训练,掌握,力量掌握都满翻滚满高地1冲锋满(喜欢跑就满 不喜欢加1,)升龙满其余加凌空暴击(偏重刷图就加满,伤害很高,升龙到能2下就ok,)基本就ok了。魔剑优点是装备便宜,打群怪和体型大的boss最给力,缺点:辅助比基本难堆,至于pk这还是要看个人水平的。纯手打,希望对你有帮助
简单的很 用人民币弄个师蝎套就哦了 什么都不耽误了
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>> 魔法剑圣刷图PK技能装备加点的详细分析
魔法剑圣刷图PK技能装备加点的详细分析
职业经验,战士,剑圣加点,重点,| 16:39:16
|来源:多玩龙之谷 作者:藍燚
  随着2转出现,似乎魔剑又成为热门,华丽的技能让众多难以抉择,看了前两天大家的讨论,个人也说说魔剑的一些体会。
  首先谈谈装备:免费游戏最烧钱,国情定律!由于上班忙,不可避免用RMB来走捷径,考虑SD的运营水平,版本更新速度及个人工资水平不会也不可能无限砸钱,至少我不会脑残般的数数刷频到100,好钢就该用在刀刃上,有投资就要有实际意义。鉴于投资有限,优先考虑的就是双武器,其他装备可以慢慢来。不走纯RMB道路在装备选择肯定就是智慧全套,双修可以考虑暗剑致命副手,暗剑两攻接近,但暗属性对魔技无加成,三思而选;致命手非攻+17%致命勿选,老老实实用魔力手吧。手头富裕点的建议天启智慧混穿,也就是4+3(双天启武器启示手脚,头衣裤选择智慧);首饰有钱纯智慧魔力或者健康,没钱天启3+1:3天启+智慧耳环。RMB玩家就不多说了,天启全套,越高越好。
  其次就该谈谈魔剑本身,对操作自信热爱PK的魔剑深物肯定是第一选择,而纯刷图则多走浅修物理路线。自己T3前就一直走魔剑路线,且操作一般,打不出华丽的连击,而务实的选择浅物双修;魔技全满,物理天赋出到切骨,自己感觉刷图输出稳定给力,PK方面能打能跑,3连切骨重锤日食升龙重斩物技肉搏起手,魔技牵制或者追加;物技套路就不多说了,较多,自己参考,重点说下魔技,作为魔剑,边打边跑机会男是唯一出路,硬拼就算是祭祀法师也不一定拼不过,别以为能拿日食一招鲜吃天下;魔技月光和龙卷风是神技,压制和牵制作用明显,且CD短,特别是月光和龙卷风倒地后的追加很给力;至于两个大技半月和真空,用好了是吃人头利器,半月文章50%速度PK专用,而加20%的偷袭或者接连招较好,真空5下全吃+大剑气基本秒人,但要掌握好释放距离,且没把人抓完千万别贪到5下都出,果断丢出剑气跑路。用好用活的话单P魔剑也不是神话,当然主要还是混群P较为游刃有余。
  接下来个人经验谈谈几个较为争议的加点:一般来说物理走的越深,魔系技能加的越浅,现在主流加点魔系就不说了,争议主要在物理这边,基本就是3种:A出冲锋2连,物理到区域连斩;B不出冲锋物理到切骨,C出或者不出冲锋物理到直线。A天赋魔系可全满,较适合刷图,不适合单P,群P机动不足,近战多个冲锋2连但跑路不方便,属于偏向PVE天赋;B天赋魔系也能全满,刷图无问题,单P也不太适合,但比起A天赋来效果会好一点点,因为有小神技切骨在,机动性大增属于PVE为主也能PVP群P;C天赋魔技选择加点,刷图没纯魔给力(主要区别在月光和劈砍上),但单P群P较为轻松,且一般JJC高手多为物剑深魔或者魔剑深物,充分说明C天赋就是PVP天赋。
  最后就该说下涉及的几个争议较大的技能:
  1、冲击波:T3后加满7码距离,且8秒CD较短;个人使用每下出暴能打+,全中伤害1W2以上是有保证的,但大家发现没距离是加长了,但在近身对非大体积BOSS或者小怪(包含体积稍大的食人魔和牛)输出时,是不可能全中的,要全中非得后退4码距离,所以刷图输出时较为不方便,少了几下hit伤害量大减。且该技能输出时硬直时间较长,容易吃到伤害,PK中基本没人使用,固请大家谨慎选择。
  2、切骨和冲锋2连:单纯从魔剑输出来说只点1点输出有限,就我装备而言每下出暴也就,输出角度性价比等同于冲锋2连,但切骨被称为小神技的原因不在输出,而在切骨的后退躲避和前冲,不管刷图还是PK均是拉开距离的神技;特别是群P中被2人以上抓到,只要有机会反向切骨加翻滚跑路同类都逮不到你。而冲锋2连主要侧重于进攻起手,且不占用技能栏,就是性价比低了点,切骨10点天赋,冲锋2连16点,取舍就看大家爱好。
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