传送门在线玩2玩一会游戏就自动没了

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传送门2跳出问题解决补丁相当强悍
作者: 责任编辑:董斌 【转载】
  传送门2破解稍微有些问题,所以经常出项传送门2跳出的bug,所以为了解决这个问题,又放出了相关的防跳出补丁,这个补丁主要还修复了一些其他问题。
  传送门2跳出补丁更新说明:
  -修复了电梯存盘的不可恢复的黑屏问题
  -修复了在MAC OSX服务器上的死循环
  -修复了MAC OSX字体渲染和图像出错
  -修复了内存回收站漏洞
  -各种本地化内容的改进
  -支持在土尔其语模式下的英文字幕
  -一些次要的文字/界面问题的修复
  -修复多项跳出的问题
  -启动了UI以便能在游戏中使用手柄
  使用说明:
  运行Portal.2.Update.1.exe升级游戏,然后将Skidrow目录下的文件复制到游戏安装目录下,运行游戏
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经典休闲小游戏传送门2玩后的感想(之一) - 游戏综合讨论区 -
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[心得] 传送门2玩后的感想(之一)
等来等去终于玩到了传送门的续集,我就玩了玩,醒来在一个类似酒店房间,命令Chell检查行动是否正常,命令完之后Chell回到床上睡了,过了很长很长很长的时间Chell就起来了,广播就报告了Chell睡眠了99999多天(我不知道是不是几百年),接着呢Wheatly出现了,于是房间就*****了(河蟹而已,你懂得),到了曾经以前在那个床上起来的房间,Chell发现那个说话的声音以为是GLaDOS的,但是GLaDOS没有自动修理,所以Chell认为GLaDOS真的死了,走着走着接着见到了Wheatly,Wheatly带Chell去GLaDOS的房间,Wheatly看了之后很害怕但是松了一口气,Wheatly没想到是一个人类灭掉了GLaDOS,于是想把GLaDOS接通电源,GLaDOS醒来了,说了句话:“哦,原来是你,很久不见,你还好吗?”,认得她是Chell,而且Wheatly吓了一大跳,原来是Chell灭掉了GLaDOS,但是呢,GLaDOS用勾爪抓着Chell和Wheatly,把Wheatly弄毁了,于是掉进了焚化炉最下面的地方……
未完待续,纯属个人认为而已。
UID1064&帖子6&积分6&注册时间&最后登录&
wheatly没被焚化,后面主角在测试中会不断遇到它打酱油,最后会和主角逃跑。
把wheatly接到glados那里......我连谁是好的谁是坏的都分不清了。
UID943&帖子169&积分227&来自揭阳&注册时间&最后登录&
欢迎新人!
UID1042&帖子240&积分453&来自XXX星&注册时间&最后登录&
本帖最后由 taozi520 于
12:15 编辑
快快挖坟.....
UID885&帖子303&积分341&来自地球&注册时间&最后登录&
UID1042&帖子240&积分453&来自XXX星&注册时间&最后登录&
不过我想知道《传送门》好玩吗?
UID1&帖子1136&积分2126&注册时间&最后登录&
& &非常考验脑力的一款游戏
Rock on a next level
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《传送门2》引起玩家反响不一
  Metacritic给《传送门2》的评分为95分(总分为100分)差不多达成一致的共识。 Ben PerLee同意在他的评论中给《传送门2》9分以上的高分(10分为总分)并称之为&Valve可以得意的转战到《半条命》营销了&。但玩家们是这样认为的吗?好像褒贬不一吧。
  Metacritic的网友评论页面满满的都有是网友们的意见,十分之七有《传送门2》用户比例留言。负面的反应大多数是抱怨PC版本似乎是另一个游戏机翻版,而且游戏的时间太短了。 一个在游戏中可下载内容的界面也是粉丝们的痛处。
  不过,并非所有的反应是消极的。 事实上,许多网友自己发一些苛刻的语言回驳。 一位网友说,&这是一个很好玩游戏,如果你不这样想,你需要重新审视你对乐趣的定义。&另一位用户,由对游戏界面批评的不满,他说,&这有什么可说的,如果你不喜欢,大可以不买。&其他网友也反应说:&超过80美元一天的DLC?而且还只是装饰性的东西。&
  虽说一个游戏的发布之后很难让大家达到关键性的共识,但很显然,粉丝们对《传送门2》都有强烈的兴趣,不管是好还是坏。 当尘埃落定,会不会将《传送门2》视为经典来怀念,还是在抗议声中离开Valve重新寻找新的方向?
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初投稿啊QWQ求支持有人吗~
只是想要点播放量啊QWQ!!!
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