华夏萌战改录1.33的整合包,有可以使用的下载地址...

& 311PK动漫剧本“华夏萌战录·改” 更新V4.1 ...
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为什么只有整个游戏700M下载地址?我下过蕾丝的原版,这个只用下几个文件就行了吧?
求那几个文件的下载地址
还有,武力破百人太多不好,蕾丝当初破百的也很多,大家都不太喜欢,最后就全能力*80%了
我也觉得还未开始培养武力就120了有点过分
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原帖由 wanttocloud 于
21:07 发表
为何只有武力是有人破百?如果有一项是破百不是孤例,那么其他方面都有破百是一件好的事。又或者一律不破百。
我的本意是通过将角色能力与真人可以拥有的能力相比来设定数值。许多人拥有超越一般人类的特殊战斗力,所以破百
而其它方面的能力大部分都没有超越正常人类,就设为不破百了。
原帖由 blue444 于
06:39 发表
话说攻防数据其实华夏那个MOD设定不错,士兵1W2以上完全统帅决定攻击,以下自动调整武力和统率的比重。
还有其实需要削弱的其实是戟兵,这MOD戟兵的傲娇灼炎摄魂配完全天下无敌
其实还可以考虑去掉会长的连锁,这MOD的强力软瘫实在多如牛毛~~
我自己现在这个攻防设定完全是为了提升暴击图的出现率,数值上并不算合理。各位可以在sire里自行修改成自己想要的设定。
关于戟兵,我自己玩的时候,最高难度下有摄魂的单支部队遇到敌人两支强一点的部队就没法吸回来了(我方主将是幽香,够强了),所以没削弱戟兵的防御。而且去掉戟兵的抓捕能力已经削弱很多了。
会长的连锁已经去掉,现在没那么多强力软瘫了,我玩都是拼兵力
原帖由 夜凝香 于
10:24 发表
为什么只有整个游戏700M下载地址?我下过蕾丝的原版,这个只用下几个文件就行了吧?
求那几个文件的下载地址
还有,武力破百人太多不好,蕾丝当初破百的也很多,大家都不太喜欢,最后就全能力*80%了
我也觉得还未开始培养武力就120 ...
修改了那个700M的san11pkres.bin,要是传这么个东西再传几个杂七杂八的小文件,不如打包一起传。
武力破百是和正常人类相比。先试试看吧,如果觉得不好我可以考虑做两个同样的剧本,一个破百一个80%。
[ 本帖最后由 shohy 于
10:47 编辑 ]
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武力破百太多,根本没法打。
我试了下琪露诺,干掉博丽灵梦跟天子,占了三城就退出了。
破百武力的太多,攻击高的惊人,轻松挑死电脑,实在没玩头了。
骑兵突击挺烦,我都不敢用骑兵了,到处都是破百武力的强人跟杀手,不停的有武将被电脑抓。
sire那个修改器,我自己以前玩的设定是,优势兵种打劣势兵种,伤害为130%,被打受伤害70%,这样能体现点兵种相克的意思。
战法我是把枪兵第一技能气力10,第二技能气力15(名称改为投枪,去掉眩晕,沙地可用,森林不可用,范围1-2)。
超级难度电脑受伤害我是改成50%,2000以下兵放火按兵力算等等,不然以这个MOD的武将数量跟质量,电脑就太弱了
兵种的名称以及战法名称可以发挥想象力萌化下嘛。弩兵可以改成魔法,战法名字改为魔炮。剑兵改为板砖,戟兵改为剑盾,战法换成知名的剑法名字。
不屈之类的技能改为100%发动,对玩家无所谓,对电脑真是噩梦。我看到一次电脑南夏奈被电脑6队围住,敲了几个月才敲死。(电脑经常不放战法,不知道怎么想的)
港口我都是强化下防御,不然跟纸糊的一样。
攻防里统武所占比例实际是无关紧要的。你把那个“按队中最高统武计算”打开就行了。这样泰莎之类的高统低武做主将随便配个高武的副将就行了,攻击也很高。
耗粮最好加一点,不然玩家很容易暴一大堆兵(弩兵战法能截粮,军屯农又有谷仓效果,玩家粮食实际已经用不完了)。
军事设施范围可以加大一格,增加游戏乐趣。电脑建设这些也很勤快,钱又是无限。
蕾丝的人物头像比较深入人心了,他做的头像最好不要再换了。新人物随意设定头像,老人物头像改变就跟人物数据设定一样,吃力不讨好。
另外人物武力不必设的这么死板,画个区间,然后取个随机数即可。
以上限100为例,一个作品里给人感觉最强,超强的100-95;很强,横扫一片的94-90;比较强,中BOSS级别的80-89;有点强力,小BOSS级别的70-79;其余人随便。这样大抵问题不大。因为大家看数据时,心里的标杆就是三国人物。关张赵吕布武力一定要在95以上大家才会说合理,甘宁之类大将90以上才不会有人叫,等等。
坂上智代为例,她的实力比起魔炮少女或者东方人物,1:1000都不算夸张。但是考虑到作品给人的印象,智代一般给人感觉是武神之类的,见谁秒谁,不给90以上武力或者至少85武力很难服众。
凉宫团长这种,给人感觉就是给100武力也没什么,同样不会有人跳出来反对。
大致上数据能反映人物印象即可。
美少女战士,大家大多只是小时候看了动画,对她们的武力印象不高,也就是一个变身会裸衣的美少女。。实际给到80来的武力,相信也没人有意见。
八云紫,风见幽香之类人物,实际武力定到99,98就不会有谁有意见。重点不是她们有多强,而是相对别人更强,哪怕武力值仅仅高了一点,也就够了。
可以让暴击变得更容易,让大家能多看到暴击图,相应的减少暴击附加的伤害就可以平衡了。
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另外苍崎橙子的头像是怎么回事,完全变成另外的人了啊啊啊啊[冲啊]
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游戏正在下载,仔细看了下规则后提出点个人看法
& && && &1.还是武力问题。过百不是不可以,但是只有武力过百就不太对劲了,统率都是七八十,武力110,120,还有各种战法暴击,一个暴击就是125%,杀伤力太大了,打个两下人就光了。玩家会各种晕,但电脑不会,攻击过高等于是变相削弱电脑。
& && && & 2.内政。一级设施自动升三级这个很好,但 “造币厂对大市场和鱼市有效;谷仓对军屯农有效;造币厂和谷仓对不邻接设施有效” 这就感觉有点……过分了。虽然没什么不对,但总觉得……少了摆建筑的乐趣呢。
& && && && &3.部队。“部队伤害力受到副将武力的加成。副将武力超过75时,每增加1点武力就提升1%伤害” 这造成的结果就是每次出征必然每个队伍将领人数都是满满的,虽然会使原先没机会出场的路人露露脸,
但电脑不会这么想,他仍然是按照原先的设定选将吧?这样做也等于是变相削弱电脑。而且,这会使人多的势力占据明显优势,结果就是强者愈强,弱者愈弱。
& && && && & 4.兵种。&削弱弩兵的攻防& 弩兵的防本来就是四兵种最弱的,攻也不是最强的,为什么还要削弱呢?觉得弩兵强是因为他的火矢和乱射吧?那削弱乱射伤害就够了,幅度可以大一点。而火矢,不是已经削弱了火焰伤害了么?
& && && &&&” 骑兵增加10%单挑率“,这个是用PKME改的吧?我也自己改过,而且也是10.但也可能是错觉,在游戏中发现那几率不是增加10%,简直就是10倍。原先统一半个大陆也遇不上几次单挑,这回攻一次城就能遇上一两次。最后我都有点不好意思了,带4个高武主将骑兵,突击、强制单挑、抓人……简直比捆缚还无耻……后来我改成5%,总算正常点。
& && && &“去除戟兵的额外抓捕能力”这个无所谓,反正我是喜欢戟兵抓人,但有警员(捆缚)这个神技,也不差戟兵那15%了吧?
& && && && &5.支持楼上一点就是人物实力,按照作品内部势力划分,至少,作品内部实力应该占一点比重比较好。玩蕾丝的萌战,派出去打仗的基本全是东方和魔炮人物,就算是对某个作品有爱而去玩那个势力,打着打着上战场的人还是变成了东方众,原势力人都在家当路人,想爱也爱不起来啊。
& && && && & 6.贼兵一次出3万……玩家一般不会让贼兵出现吧?出现贼兵的都是电脑势力。一次3万,这不又是削弱电脑么
& && && && &
& && && && & PS:对于军团那个修改强烈支持,每次看见委任电脑拆我建筑就头痛,这回太好了
& && && && & 另外支持换掉部分头像,原版依文婕琳和某些人头像看起来好粗糙,不知道为什么
[ 本帖最后由 夜凝香 于
16:37 编辑 ]
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多谢各位的意见,我刚刚把舌战对话的一些小错误修正了,现在正在看看其它地方怎么修改
我自己也试着玩了下,用的是魔炮,开场占了一座空城之后被五家轮着打,电脑城里很快就满兵了,来的部队和蚂蚁一样
超级难度下用哈雅贴和冥王的MAP每人轰两次才能灭掉5000人的部队,防守的非常痛苦,整整被打了一年半才有机会开始反击
我在想要不要把东方势力换到青徐和扬州这种战事多发而且难防守的地方来,那样强的势力放到北方那么好的地形确实不大合适
另外虽然我自己玩的时候不感觉己方高武人物杀伤力有多高,但还是按大家的意见做个武力100封顶的剧本吧……
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有没有单独剧本头像的下载?不想下整合的,SAN11镜像还留着呢。
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会长被改了………………被改了…………怨念。
十分感谢楼主放出的新剧本。收了,感谢
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更新了……赶工的,不知道有没有出什么稀奇古怪的毛病[害怕]
to:47楼,只下载单独剧本头像不行的,因为我还改了那个700M的bin文件……
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半夜发现LZ居然更新了,顶个!
做个剧本确实挺烦心的,众口难调啊,精益求精固然好只是辛苦LZ了
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特作记念,依几层开始0.92版~~~~~
“姐姐啊,伤心这种事,一抹脸就过去了。咖啡是苦的,你说人为什么还非要喝这个东西呢?”
鲁薇眨眼,摇头。
“因为人还能往里边加甜的配料,当然也不排除更多人喜欢不加糖的咖啡,不过那也是因为他们知道苦过之后也有芬芳罢了。”
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樓主可否也更新音樂,一直覺得原版本音樂蠻吵得
這幾天有自己試過導出導入想要的音樂,但是切割都切割好了,轉檔也轉好了,就是導入不了,不知道發生了甚麼問題。
板上的自己修改音樂的帖子看了不下百次了,就是不行。
如有高手看到此留言,小弟誠心討教。
一切就緒,只欠東風,就是導入無法導入。
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弱弱的举手提问,关于宝物图片,像龙骑兵啦、光束飞刀啦,有木有修改的计划~
沉迷坦克世界……北区网通,八神疾風……
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我也提一点,萌战的未发现武将太多,电脑经常发现了登用不了。然后流落到其他城去了,我都是直接改成所属势力的
UID2157109主题阅读权限20帖子精华0积分67金钱1367 荣誉0 人气0 在线时间701 小时评议0
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虽然没有玩 但还是来支持萌战作品 202020
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恩有一定的修改意义,sire那里我也可以自己改的更合适,年代太老的人找几张图替换新番的也可以
城市名还是没有跟着一起改啊,另外bgm听多了,也需要换几首来调剂
和修改前的一样,游戏性基本上完虐电脑,因为本身就是通过pkme修改多重特技,电脑只会按照默认的规则,出兵时以显示的特技搭配,有什么蠢后果不说也知道了
从长远来说,为了电脑ai着想,最好清除所有隐藏特技(隐藏能力也不能太bt,像战法抵抗30%之类),可以对原有特技重新命名和分配,而且也不需要人人都会特技(例如一部分路人),原来玩11时,没有特技的人除非太差,不也一样能打么,这样的修改对自身和电脑都不会没有好处(还有一个好处就是不用为如何搭配特技太发愁)
UID1547165主题阅读权限60帖子精华0积分2390金钱5060 荣誉18 人气0 在线时间51 小时评议0
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赞,这剧本的msg真牛逼~
[ 本帖最后由 长门大明神 于
22:00 编辑 ]
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沉迷坦克世界……北区网通,八神疾風……
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也不是啥BUG之类的 就是改了位置之后和城池配的不习惯
如果不挪地方的话 最好把城市名字也改下
三姐妹跑清澄去了 团长窝在东大......
UID2582398主题阅读权限20帖子精华0积分119金钱2819 荣誉0 人气0 在线时间883 小时评议0
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暴击图很漂亮& && && && && && && && &
有很多人物都不认识
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原帖由 a 于
11:59 发表
樓主可否也更新音樂,一直覺得原版本音樂蠻吵得
這幾天有自己試過導出導入想要的音樂,但是切割都切割好了,轉檔也轉好了,就是導入不了,不知道發生了甚麼問題。
板上的自己修改音樂的帖子看了不下百次了,就是不行。
本来也想更新音乐的但是回家的时候把全部音乐都丢在学校了……所以下次再考虑
你说的问题我没遇到过,所以不知道怎么搞
原帖由 长门大明神 于
13:29 发表
弱弱的举手提问,关于宝物图片,像龙骑兵啦、光束飞刀啦,有木有修改的计划~
我自己玩的时候从来没留意过宝物图片
等回去看看
原帖由 jusrt 于
14:02 发表
我也提一点,萌战的未发现武将太多,电脑经常发现了登用不了。然后流落到其他城去了,我都是直接改成所属势力的
故意这样的设定的,让电脑势力的人物有一定的随机性。如果各位都觉得这样会导致电脑太弱,下次会做修改。
P.S.我自己经常干开场就派运输队出去占关卡港口抢人才的事情
原帖由 团长回归 于
18:36 发表
和修改前的一样,游戏性基本上完虐电脑,因为本身就是通过pkme修改多重特技,电脑只会按照默认的规则,出兵时以显示的特技搭配,有什么蠢后果不说也知道了
11代的糟糕AI只好等程序高手来改动了,这之前只能通过数值来加强电脑
下次会把副将的攻击力加成调低,毕竟电脑太不会组队了
原帖由 luyongchen 于
07:54 发表
也不是啥BUG之类的 就是改了位置之后和城池配的不习惯
如果不挪地方的话 最好把城市名字也改下
三姐妹跑清澄去了 团长窝在东大......
本来是怕把城市挪了让各位不适应,看来下次还是一起挪比较好
现在的势力分布也是试做,希望各位给些反馈意见
原帖由 maybebut 于
08:59 发表
暴击图很漂亮& && && && && && && && &
有很多人物都不认识
看人物说明就行了,能认全这个MOD人物的人应当是不存在的……
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2. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
1. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
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中文名称:&三国志11PK中文版游侠大型原创自制剧本(有附加游戏,多个陆续更新.....《真·武侠志》)资源格式:&压缩包地区:&对白语言:&文字语言:&简介:&
代码[b]刚才发现'楚汉风云'剧本的一处弄错了,就是'楚汉风云爆击.bin'这个文件的名称应改为san11pkres. bin才行.请弄错的朋友见谅.[/b]大家不用管剧本的版本拉,不是对应游戏版本的.简介:这些剧本都是游侠网的高手们花很大的心力制作的,非官方制作,作者名字在下面标注.重新说明: ’san11pk1.2版.rar’是硬盘版,解压’san11pk1.2版.rar’就可以正常游戏了(如果自己有SAN11PK游戏就不用下了) 把’隐藏要素全开不补丁’解压放在我的文档/Koei/San11 Tc/SaveData下.’ 水浒新武将.rar’解压放在我的文档\Koei\San11 Tc\FaceData\下,没有FaceData文件夹的话就新建一个. 把’1.1版执行档’解压到游戏安装目录替换’san11pk’.做完这些就开始备份吧, 我的文档\Koei\San11 Tc下目录备份,游戏目录media文件夹备份(其实就是备份整个游戏拉,呵呵)下面说说游戏工具的用法.’ San11Editor1211’是修改器,用法:开始游戏后打开, 点我的文件下的Attach to san11,接下就随便你怎么改了,好像除了隐藏特技和隐藏武将能力其它的都OK.至于’ San11PKME’就是特地为’ San11Editor1211’的缺陷来的,它可以改隐藏特技和隐藏武将能力,比如它可以让一个武将同时拥有多个特技,只是在特技栏中看不到而已,比如吕布的隐藏武力不是+8吗,它也可以修改.很多朋友都弄得不是很清楚’ San11PKME’的用法,其实造成这样的原因是每个自制剧本的PKME设置文件都不一样,当然也有剧本不用PKME拉. 用法:在你进入游戏后(开始玩了)再进入PKME(选启动三国志11PK无修改),点连接游戏-启动修改-载入配置文件,配置文件放在各个剧本中,在下面每个剧本会讲哪个是配置文件.载入后点保存为默认启动设置.这样以后你每次开始游戏前都要先打开PKME(选以默认修改设置启动游戏)然后才能开始游戏.如果以后你想玩另外的自制剧本就要重新弄我写的步骤. ’ San11Editor1211’修改器就没这么麻烦了,只要你改什么东西存档以后就会保存,就不需要在 你玩游戏时在打开了,而PKME是你每次玩游戏都要开着(浪费不了什么资源拉).’ Generic Mod Enabler’的作用就是在各个自制剧本间切换,反正我不会用,不过在这个工具的帮助里有详细说明.剧本的安装方法在下面各个剧本中!PS:PK版里开局时要把“武将编辑”设为“无效”.(玩原剧本不用)一.三国志11pk【华夏风云】精修版华夏风云原作者:kueen.此精修版作者:破执.安装方法:将剧本文件SCEN014.s11 及 Scenario.s11拷贝到游戏安装目录\Media\senario\将列传文件S11MSG02拷贝到游戏安装目录\Media\MSG\将下载的头像文件拷贝到游戏安装目录\Media\face\huaxia_090527_pkme.s11me文件是华夏风云的san11PKME配置文件.一、武将能力值 武将能力高于120之后,很容易出现制造天数小于零的BUG,故此剧本武将能力仍然限制在100以内。评定能力的标准如下:95以上
中外闻名,万中无一89~94
绝代名将、旷世名臣79~88
转战一方、当时豪杰、或开国功臣69~78
拥有相当高水准的能力,足以独当一面51~68
一般水平以上,有潜质成为优秀人才41~50
普通平民水平,不过不失,仅仅合格21~40
一般水平以下,勉强能使用01~20
等同极丑、弱智、手无缚鸡之力二、武将适性值经多次测试,兵种适性大于S+30%后,显得过于变态,如成吉思汗的骑兵,被一群名将围追堵截都能不落下风。平衡需要,名将的S+适性全限制在30%以内。评定标准如下:S+30
战功卓越 震古烁今S+20
历史名将 影响深远S+10
战功不高但民望较高;或者战绩出众但知名度不高S
有重大胜迹 英雄豪杰A
不算突出,但应在平均水准以上B
极弱或无此兵种能力举例说明:骑S3评定为四人。铁木真,一代天骄,无可争议;霍去病,封狼居胥,中国历代兵家人生的最高追求;项籍,彭城之战,世界战争史上空前绝后的奇迹;陈庆之,千兵万马避白袍,梦幻般的北伐之旅。三、平衡性调整(在天下乱战的版本上修改)1.略微提高了爵位的带兵数,皇帝可带兵2W。2.更改官职附加的能力和数值,高官职是可以增加武力和智力。3.石墙可修建于荒地,投石台可修建于湿地,石兵八阵费用降低;火焰种、火焰球单价上调为250,业火种、业火球单价3004.军马单价900(骑兵S+较多,稍作限制);提高攻城器械的攻击,大幅降低防御;提高船只的战斗力(水军好的将较少,稍微加强一点,降低AI在水上打烂仗的可能)5.补充说明了一些特技的隐藏效果,如不屈6.适当提高火系研究的技巧消耗,继续限制玩火。7.螺旋突刺必要适性改为S,气力消耗25;二段为A,气力消耗20(枪S的足够多,不耽误晕人的。又不想能晕人的太多);旋风气力消耗258.全面改变技能研究系统。去掉了捕缚等,增加了威风等;全面更改研究时间和可学习次数(不会再出现火神之类能学3次的美事了);增加了更多隐藏技能(更考验玩家的RP了,哈哈哈)。四、武将技更名原版中孙武韩信特技都是霸王,而霸王项羽特技是飞将,飞将军李广是弓神。特技跟武将很配,但名称不够完美,故部分武将技更名如下:飞将——无双霸王——军神驱逐——斗将五、部分城池更名嬴政——咸阳项籍——彭城姜小白——临淄赵雍——邯郸二.三国志11大型MOD存档剧本“魔王乱世”!作者:广翔公.魔王大蛇远吕智兴风作浪,搅乱时空,招来各时期的英雄豪杰,并以魔法引来饕餮、浑沌等凶兽危害四方。一时烽烟四起,战火不断。乘此混乱之际,远吕智带领倭寇侵我神洲大地。在此万分危急的时刻,那位英雄能够力挽狂澜,还我神洲大地的和平安定?精心设计的3D形象游戏音乐和暴击图修改共有42个势力不用MOD巧用工具,安装剧本的步骤:1:人物头像文件-San11Face00.fce放到游戏目录下:\Media\face2:人物列传等文件-S11MSG00.s11、S11MSG01.s11、S11MSG02.s11、S11MSG03.s11放到游戏目录下:\Media\msg3:城市信息等文件-Scenario.s11放到游戏目录下:\Media\scenario4:暴击图和音乐文件-san11pkres放到游戏目录下:\Media5:剧本(存档)文件-Save030.s11放到C:\Documents and Settings\你的用户名\My Documents\Koei\San11 Tc\SaveData6:San11PKME,每次启动游戏前先打开,选择“以默认修改设置启动游戏”,然后再启动游戏此剧本PKME配置文件为S11PKME设置文件.s11me.这是存档剧本,用法如图.参考信长12革新,每个势力初期各有一个特别的技术:势力——特色技术周朝——驷马战车(增加兵器的移动力)齐国——技击之士(增加枪兵战法的威力)秦国——精锐之士(强化戟兵的攻击力、防御力、移动力)晋国——退避三舍(可於3区格范围内执行火计)楚国——楚项精兵(士兵的气力上限增加20)魏国——魏武卒(增加戟兵战法的威力)赵国、辽——胡服骑射(骑兵可执行弓箭攻击)吴国——扩展港关(提昇关所、港的最大资金、兵粮、士兵、兵装)西汉——大黄弩(弩兵的射程增加1区格)东汉——云台之威(强化据点的反击力)曹魏——青州兵(以枪兵攻击时,夺取敌方部队的兵粮)蜀汉——八门金锁(可使用障害物「石墙」、设施「石兵八阵」)孙吴——火神灭世(可使用陷阱「业火种、业火球」,增强火势)司马晋——扁箱车(提昇输送队的移动力)北魏——军制改革(部队士兵上限增加3000)北周——玉壁城(可使用设施「城塞」、增加据点的耐久)北齐——云梯(增加部队的据点攻击力) 前汉——万统城(增加每回合的耐久回复量)慕容鲜卑——连环马阵(增加骑兵的移动力)前秦——强化设施 (可使用设施「砦、连弩楼」)刘宋——万钧神弩(弩兵遭受弓箭攻击时会自动反击)萧梁——宣扬佛教(治安变得不容易下降)唐——天可汗(麾下武将的忠诚变得不容易下降)中唐——陌刀队(以30%的机率来防御弓箭攻击)后唐——横冲部(以30%的机率来防御一般攻击)后梁——黑云长剑(枪兵於森林中攻击时,不会遭到反击)北宋——驻队矢(增加弩兵战法的威力)南宋——背嵬军(强化枪兵的攻击力、防御力、移动力)金国——铁浮图(增加骑兵战法的威力)西夏、土藩——难所行军(可通行间道与浅滩,通行栈道时不会受到损伤)蒙古、突厥——苍狼(强化骑兵的攻击力、防御力、移动力)朱元璋——地水双龙(可使用兵装「投石、斗舰」、设施「投石台」)朱棣——红衣大炮(可使用兵装「木兽」)清——鍊成火药(可使用陷阱「火焰种、火焰球」)倭——三段合击(强化弩兵的攻击力、防御力、移动力)三.【剑阁】三国志11PKMOD《楚汉风云》作者:剑阁工作组特技篇本作不涉及PKME相关制作,没有复合特技及其他加成属性设定,基本保持原311特技,为了更贴合剧本,仅对三个特技进行更名,具体为:飞将--霸王霸王--军神米道--勤政关于各特技的配属如下所示:霸王:项羽遁走:无强行:周章长驱:骆甲、刘濞、王吸推进:无掌舵:无踏破:无搬运:无解毒:无扫荡:薛公、田横、章平、陈贺威风:季布、武臣昂扬:勒希、郭蒙、丁复连击:吕臣强袭:吴臣突袭:彭越、冒顿单于、黄极忠、项声、田儋乱战:梅娟攻城:周勃、葛婴、魏豹犄角:王离、刘贾精妙:项悍、桓楚、奚涓、陈余掠夺:项庄、臧荼、庄贾攻心:季心、韩王信驱逐:田荣射程:无白马:李必、头曼单于辅佐:傅宽、薛鸥、周市、孔熙、卢绾枪将:钟离昧、季布、郦商戟将:李由、虞子期、柴武弓将:周亚夫骑将:章邯、项梁水将:蒲将军勇将:英布神将:无斗神:樊哙枪神:无戟神:无弓神:无骑神:灌婴工神:无水神:无军神:韩信疾驰:龙且射手:楼烦氏猛者:李良、曹参不屈:彬公、魏咎、周苛、司马昂、赵午金刚:任敖铁壁:共尉、蔡赐、苏角怒发:吴广、曹咎藤甲:无强运:刘邦血路:纪信护卫:项伯、夏侯婴待伏:吴浅、利苍火攻:涉间言毒:袁鸯机智:吴芮、李左车诡计:申屠嘉虚实:无妙计:刘肥、周昌秘技:嬴子婴看破:范增洞察:许负火神:无神算:张良百出:陈平鬼谋:辕生、蒯通连环:无深谋:无反计:无倾国:戚姬妖术:无鬼门:无规律:刘敬沉着:召平、董翳明镜:冯劫、贯高奏乐:虞姬、刘乐、吕须诗想:贾谊、刘交筑城:赵佗,项它、郑忠、张耳屯田:周殷名声:陈婴、陈胜、陈希、韩广能吏:李斯、王陵、陆贾、张苍、晁错繁殖:无发明:无造船:无指导:吕雉、冯去疾,叔孙通、司马欣眼力:吕文论客:陈恢、武涉、郦食其富豪:无勤政:萧何征税:赵高征收:秦二世威压:共敖、栾布仁政:田肯、高起、刘恒、张敖风水:吕青祈愿:宋义内助:毛苹、辛追其中没有归属的特技,我略微修改了能力研究表,可以或者可能通过能力研究得到其他说明为了强调骑兵在楚汉时期的强大,对骑兵的各属性做一定的调整,但调节幅度不大,主要是从平衡性考虑。具体为上调骑兵攻击和防御,增加马房建造费用、合成费用及马的生产成本,调高科技骑兵的研究经费和技巧需求。另外关于纪年,由于楚汉属于公元前,年代数字都是从大到小,故我采用的方法是用500减去公元前XXX这个数字纪年,例如:大泽乡起义是公元前209年,500-209=291,所以设定为291年。【使用说明】1:追加头像文件-San11Face01.fce放到我的文档\koie\Sa11 Tc\FaceData文件夹里2:人物列传等文件-S11MSG01.s11、S11MSG02.s11放到游戏目录下:\Media\msg文件夹里3:城市信息等文件-Scenario.s11放到游戏目录下:\Media\scenario文件夹里4:剧本文件-Scen008.s11等类似文件放到游戏目录下:\Media\scenario文件夹里5.暴击、攻陷图等-san11pkres.bin放在游戏目录下:\Media里无PKME文件'楚汉风云爆击.bin'这个文件的名称应改为san11pkres. bin才行,这是我的疏忽.注意自己备份原文件,进入剧本时反应武将编辑资料选择无效四.【剑阁】三国志11PK版神话MOD【荒神劫】作者:剑阁工作组.一、Scen014.s11,Scen015.s11与Scenario.s11覆盖到三国志11游戏当前游戏目录下\Media\scenario下,二、S11MSG02.s11覆盖到三国志11游戏当前游戏目录下\Media\msg下,三、将头像包San11Face00.fce覆盖到三国志11游戏当前游戏目录下\Media\face下。四、进入游戏时,“反映编辑武将”记得勾选“无效”此剧本无PKME设置文件.音乐包教程安装[7楼]五.【剑阁】三国志11PK七龙珠MOD【激战人间】1.1版作者:剑阁工作组特殊人物特技介绍:贝吉特:
部队攻击力X1.7,拥有2个S+50%的适性悟吉塔:
部队攻击力X1.7,拥有3个S+50%的适性魔人布欧:部队攻击力X1.6,拥有2个S+50%的适性一星龙:
部队攻击力X1.6,拥有3个S+50%的适性孙悟空:
部队攻击力X1.4,拥有1个S+50%的适性,特技为元气、瞬移。超17号:
部队攻击力X1.5,拥有2个S+50%的适性贝吉塔:
部队攻击力X1.2
拥有1个S+50%的适性,特技为驱逐+遁走+猛者+金刚=【冲炮】沙鲁:
部队攻击力X1.2
拥有1个S+50%的适性,特技为虐杀一切为BOSS出场的人物都有部队攻击力X1.1的特权。特技名称、效果特技名称已经改成了龙珠常用词。并匹配特技效果,塑造龙珠人物。飞将=超赛遁走=舞空强行=突围长驱=瞬移(血路+强行+遁走)推进=水生操舵=破浪扫荡=横扫强袭=海王威风=爆气昂扬=激发强袭=水战乱战=埋伏攻城=毁灭犄角=蓄力攻心=吸收驱逐=压迫白马=机炮不屈=愤怒怒发=爆发藤甲=宇宙 弗利萨专用技能强运=再生 不会战死、被俘、负伤,那美克星人、沙鲁技能亲乌=界王 界王神专用技能,遭受战法攻击气力会回复、被攻击的敌方部队气力减少,有可能攻击2次亲羌=元气 悟空专用技能亲越=魔贯 短笛专用技能亲蛮=传说 布罗利专用技能「强运」+「金刚」+「飞将」=「传说」威压=预知 「看破」+「神算」+「洞察」=「预知」人物部分列传001.AKANE KIMIDORI(木绿茜)
阿拉蕾最好的朋友之一。小茜是一个很调皮的学生,她喜欢做最愚蠢最疯狂的事情,是企鹅村的捣蛋鬼。
002.AKKUMAN(地狱使者)
水晶婆婆五个斗士中的第四个。他企图用恶魔光线让悟空的私心膨胀爆炸,但这招对悟空无效,因为悟空的心地纯洁。然后他就被小悟空轻易地打败了。
003.AMONDO(阿蒙多)
他是特雷斯的手下,出现在剧场版第三集《地球争霸战》中,被悟空轻易地打败了。
004.ANDROID #8(人造人8号)
他是我们见到的第一个人造人,在大战红缎带军团期间出现。8号是格罗博士众多失败作品之一,因为他讨厌战斗。当红缎带军团叫他去消灭悟空时,他拒绝了,并且和悟空成了朋友。他也被叫做阿八、老八或者八哥。马斯鲁塔事件之后,8号过着平静的生活。 (日本名字:人造人间8号)
005.ANDROID #13(人造人13号)
人造人13号是剧场版7中的主要坏蛋。与他的党羽14号和15号一样,他的主要目的是要杀死悟空。悟空变成超赛击败他后, 他吸收了被特兰克斯和贝吉塔打败的人造人14号和15号的电源包和电脑芯片, 变成超级13号。悟空变成超赛吸收了元气弹后, 终于打败了这个新的超级敌人。 (日本名字:人造人间13号)
006.ANDROID #14(人造人14号)
在剧场版7中,人造人14号是人造人13号和15号的伙伴,他拥有庞大和强壮的身躯。他是一个沉默的家伙,生存的目的只是为了杀死悟空。特兰克斯变成超赛用剑杀死了他。 (日本名字:人造人间14号)
007.ANDROID #15(人造人15号)
在剧场版7中,人造人15号是三个人造人中最奇怪的家伙。他非常矮并且看起来很愚蠢,喜欢威士忌酒,戴一顶大帽子,打着一个蝴蝶结。和他的同伙一样,他活着的目的也是为了杀死孙悟空。15号被贝吉塔打断了头。 (日本名字:人造人间15号)
008.ANDROID #16(人造人16号)
格罗博士制造。他是一个非常可爱的安静的机械人。16号是老式的人造人, 完全机械制造。而其他的人造人是以人类为原型制造的。他是最强壮的人造人之一,但他唯一的目标也是杀死悟空!为了保护17号和18号,阻止沙鲁将他们吸收掉变成完整的身体,他决定攻击沙鲁。沙鲁吸收17号之前,他们的战斗是势均力敌的,但之后16号受到了不可修复的破坏(至少看起来是这样)。布尔玛父女修好了他,并且将格罗博士安装在他体内的威力强大的炸弹移除。在沙鲁游戏赛场,由于他感人的话语和他的死亡(被沙鲁杀死),悟饭终于愤怒了,并且变成超赛2。 (日本名字:人造人间16号)
009.ANDROID #17(人造人17号)
这个男孩是以人类为基础制造的强大的人造人,18号的双胞胎哥哥。和其他格罗博士制造的人造人一样, 他的任务也是要杀死悟空。在和沙鲁的对抗中,他败北了,并且轻易就被怪物沙鲁吸收了(为了变成完整的身体,沙鲁需要吸收他的身体)。在龙珠GT中,格罗博士和米乌博士在地狱合作制造了另一个17号,并且和他合体,成为超级17号。17号也是TV特别版2《特兰克斯的历史》中的主要角色之一,影片中他残忍无情,和18号一起杀死了几乎所有的龙珠战士。只有特兰克斯生还下来,并且回到过去…… (日本名字:人造人间17号)
010.ANDROID #18(人造人18号)
人造人18号是格罗博士以人类为基础制造的女性人造人,也是以杀死悟空为目的而被制造的。她是17号的双胞胎妹妹。沙鲁为了变成完整的身体,在吸收了17号之后,也吸收了她。在和她初次见面并且被她吻了一下脸颊后,小林就爱上了她。沙鲁死后, 小林向神龙许愿,将装在她和她哥哥体内的炸弹除掉了。在布欧篇,我们可以看到她和小林结婚了,并且生下一个女儿,取名马兰。在龙珠GT中,她的哥哥17号被格罗博士和米乌博士控制,并且杀死了小林。因此,她帮助悟空打败了新人造人超级17号。在TV特别版2《特兰克斯的历史》中,我们看到她和她的哥哥一样残忍无情。她和她的哥哥一起杀死了几乎所有的龙珠战士。只有特兰克斯生还下来,并且回到过去烈风克莱斯
(日本名字:人造人间18号)
011.ANDROID #19(人造人19号)
他是格罗博士制造的人造人,手掌上安装着能够吸取别人能量的装置。他很胖,看起来隐隐约约像一个中国人,头顶尖尖的。在和他的战斗中,悟空心脏病发。他被变成超赛的贝吉塔用新招大爆炸攻击轻松地消灭了。 (日本名字:人造人间19号)
012.ANDROID #20(DR.GELO)(格罗博士)
详见关于格罗博士的介绍。 (日本名字:人造人间20号)
013.ANGELA(安吉拉)
比迪丽和悟饭的同学。因为悟饭以为她知道他就是蒙面赛亚超人,所以他同意和她约会。然而,她所谓的悟饭的“秘密”,是指悟饭的内裤。
014.ANGIRA(安基拉)
在剧场版4《超级赛亚人孙悟空》中,他是斯拉古的手下之一。他用口发射气功波攻击悟空,但被悟空反弹回去将他杀死。
015.ANNIN(安妮)
她是负责协调人间和“另一个世界”正常运作的女神。牛魔王(琪琪的爸爸)的宫殿发生了火灾,悟空和琪琪请求她帮忙解救被困在大火中的牛魔王。这段剧情在龙珠漫画中不存在,也就是说,安妮在漫画中没有出现过。
016.AOI KIMIDORI(木绿青)
小茜的姐姐,住在企鹅村,咖啡厅的女服务生。
017.AQUA(阿克亚)
在东界王的徒弟中,他是进入“另一个世界的天下第一比武大会”四分之一决赛的唯一一人。在四分之一决赛中,他和悟空交手。他用他特有的招数,将比武台包围在水中,使悟空陷于不利。但最后,他还是被悟空打败了。东界王对他大吵大闹,并且惩罚了他。
018.ARALE(阿拉蕾)
一个紫色头发、戴眼镜,矮小却强壮的女孩。阿拉蕾是漫画家鸟山明笔下的又一个角色。她是《IQ博士》的主角,在龙珠第7卷(大战红缎带军篇)中短暂登场,并且和悟空第一次会面。
019.ATLA(ATURA)(阿特拉)
阿尔利亚行星的王子。残酷的独裁者魔毐王抢走了他心爱的新娘蕾姆利儿,并且将他关在牢房里。贝吉塔和那巴来到了这个行星,并且很快就将魔毐王一伙赶尽杀绝。阿特拉以为他可以重获王座并且和蕾姆利儿重逢,但是他的美梦幻灭了。贝吉塔毁灭了整个行星。阿特拉只在动画中出现。
020.BABIDI(巴比迪)
邪恶的男巫师,目的是为他的父亲报仇。他是制造出魔人布欧的黑暗魔术师比比迪的儿子。巴比迪来到地球,使被他的父亲封印在一个蛋内的恶魔(魔人布欧)再度觉醒。他有能够控制具有邪恶之心的人的意志的能力。为了取得足够的能量,解除魔人布欧的封印,他先后控制了达普拉和贝吉塔。最终,他被厌烦了听从他的命令的魔人布欧杀死了。
烈风克莱斯
21.BABY(贝比)
只在龙珠GT中出现。祖夫鲁人生活在一个叫“普兰特”的行星,拥有高度文明,但是后来被塞亚人消灭了。贝比是一个寄生生物,拥有祖夫鲁王的基因。漂流在宇宙空间的期间,他成长为一个胎儿。然后,为了生长,他需要有人为他收集能量,于是他就制造了米乌博士。为了杀死他,悟空、小芳和特兰克斯在他仍然是幼儿阶段的时候攻击他,但是他藉由寄生在米乌博士的身体生还下来。他吸收其他生物的能量成长为一个较成熟的阶段。贝比曾寄生在特兰克斯体内,并且在特兰克斯的体内留下他的活卵,以便他以后能够控制特兰克斯。然后他来到了地球,等待悟空回来。贝比有两个目标:重建普兰特行星和消灭赛亚人。
022.BABY-VEGETA(贝比-贝吉塔)
贝比来到地球后,首先寄生了悟天,然后是悟饭,最后是贝吉塔。贝吉塔是他一直在找寻的强大的赛亚人,他想用贝吉塔的力量来对付悟空。被寄生后,贝吉塔的身体产生了一些变化:下巴和眼睛的上面出现了竖线,头发变成白色并且变长了,后来肩上又长出了披肩。为了报复赛亚人,他打败了悟空。后来悟空变成了超赛4。布尔玛向他发射布尔兹光线,帮助他变成了巨猿。为了打败他,悟空切断了他的尾巴,使他失去了巨猿的形态。最后,贝比被逼离开贝吉塔的身体逃跑。但是,超赛4的悟空用一个威力强劲的神龟冲击波将他和他的太空船一起推到了太阳上……
023.BACTERIAN(巴特利安)
他是第21届天下一武道大会的一个参赛者,在八分之一决赛中和小林交手。他能用他可怕的体臭打败他的敌人,因为他有生以来根本没有洗过澡。起初,小林也因为他的体臭而处于下风。但后来,悟空提醒小林说小林是没有鼻子的,根本不能闻到臭味。小林恢复过来后,很容易就打败了他。后来,他被短笛大魔王的手下塔姆博林杀死了。
024.BARDOCK(BARDAK)(巴多克)
悟空的父亲,和悟空长得一模一样,只是他的左边脸颊有一道疤痕。他是TV特别版1《巴多克,悟空之父》的主角。在为弗利沙征服了又一个行星后,他被那个星球唯一的幸存者打中了后脑,从此拥有了预知未来的能力。他预知弗利沙将要消灭所有的赛亚人,但其他的赛亚人并不相信他。他只好独自去攻击弗利沙,但是他根本就不是弗利沙的对手。弗利沙用一个巨大的能量弹毁灭了贝吉塔行星和所有的赛亚人(事实上,还有几个赛亚人幸存)。他也被弗利沙的能量弹杀死了,但是,在临死之前,他看到了他的儿子卡卡罗特将会杀死弗利沙。
025.BEE(BIRU)(比鲁)
他是魔人布欧找到并且治愈的小狗。这只小狗在魔人布欧一分为二这件事上扮演者非常重要的角色。当他被二个坏人开枪击中时,布欧变得异常愤怒。但撒旦注意到他还没有死,布欧立刻冲了过去治愈了他。但是,当撒旦被其中一个恶棍从背后开枪击中后,布欧被窃底地惹怒了。然后,魔人布欧喷出的蒸汽和他的愤怒形成了邪恶的瘦布欧。但是,在此之前,布欧还是治好了撒旦,并且叫撒旦带着小狗一起逃亡。
026.BIBIDI(比比迪)
他是一个强大而邪恶的魔法师。为了征服整个宇宙,他制造了魔人布欧。布欧击败了五个界王神中的四个(其中两个被布欧吸收了)。最后,比比迪也无法控制魔人布欧。于是,他将魔人布欧封印在一个蛋内,并且将这个蛋带到了他的下一个目标——地球。也就是此时,他被东界王神(唯一幸存的界王神)杀死了。
027.BIDO(比度)
剧场9中波加克的手下之一。和他的伙伴一样,他的过去也是一个谜。悟饭变成超赛2时,波加克命令他去攻击悟饭。但是悟饭轻易就将他打成了两半。
028.BIO-WARRIORS(生化战士)
出现于剧场11《击倒超战士》,他们是在扎加尔·巴达的基因工程实验室被制造出来的战士。扎加尔想使用这些生化战士来对付撒旦,向撒旦复仇。但是这个世界冠军“邀请”了人造人18号(他的“学生”)代替他出战这些生化战士。很快,悟天和特兰克斯也加入了战斗,轻易就打败了这些生化战士。
029.BLACK(ADVISOR BLACK)(布拉克)
他是红缎带军的副司令,位居雷德司令(好像也叫黑元帅)之下。他帮助雷德寻找龙珠,起初他以为雷德是想用龙珠来实现支配世界的愿望。当他知道雷德的愿望是想变得高大后,他枪杀了雷德。然后,他驾驶一个超级机械人(战争装甲)来对付悟空,但是他被小悟空轻易地击败了。
030.BLUE(GENERAL BLUE)(布鲁将军)
红缎带军的将军之一。雷德司令命令他寻找龙珠,并且杀死悟空。他强壮得让人难以相信,而且,和其他的将军不同,他喜欢亲自动手胜过与使用他的军队。布鲁长相英俊,但却是同性恋。他还拥有超能力:他能用眼睛使对手麻痹不能动。如果不是因为一只逃生中的老鼠吓倒了布鲁,解除了悟空的麻痹状态,悟空就会死在他的手中了。当他回到红缎带军总部时,雷德将军命令他和杀手桃白白战斗,被桃白白用舌头杀死了。【使用说明】1:人物头像文件-San11Face00.fce放到游戏目录下:\Media\face2:人物列传等文件-S11MSG01.s11、S11MSG02.s11放到游戏目录下:\Media\msg3:城市信息等文件-Scenario.s11放到游戏目录下:\Media\scenario4:剧本文件-Scen015.s11.s11放到游戏目录下:\Media\scenario文件夹里5.3D造型等文件-san11pkres.bin放在游戏目录下:\Media里6.PKME的配置文件是default.s11me.六.群英荟萃系列之三--311PK剧本-大霹雳作者:广翔公天策真龙、六祸苍龙谁能雄霸天下?阎魔旱魃、天魔谁是魔界之主?邪帝、诛天、犴妖神、魔佛波旬、南宫翳流、阴阳师、彝灿天、鬼王覆天殇等群魔乱舞。罪恶坑、易水楼、“天下第一人”等势力也蠢蠢欲动......面对狼烟四起的神州大地,素环真、一页书、苍、殷末萧等正道侠士能否匡扶正义?这是一条未知的霹雳征途......PS:1:全部资料来自“霹雳官方网”2:请务必自行备份原文件3:此剧本为存档剧本4:因为很多人物数值超过100,因此务必使用San11Editor。进入游戏存档后存档一次,使用San11Editor--Attach to san11--选择“去除武将能力限制”,然后再重新载入刚才的存档.5:因为很多人物设定了隐藏特技,因此务必在启动游戏前使用“San11PKME”,选择“以默认修改设置启动游戏”6:关于人物特技拿天策真龙为例,请看他的列传,列传中显示“飞将(威风,昂扬,疾走,猛者,金刚,怒发)”。其中飞将为其显性特技,括号中“(威风,昂扬,疾走,猛者,金刚,怒发)”为其隐性特技,所以天策真龙的所有特技包括7个“飞将(威风,昂扬,疾走,猛者,金刚,7:武将数值变为100的情况切记,不可在游戏过程中使用游戏中自带的“编辑武将”,打开也不行。即使没有修改,但只要打开“编辑武将”,武将数值就会变回100封顶。8:武将因为武力太高,反而使其攻击力变得很低的情况。因为武将经验值达到一定程度后会增加其各项数值,所以对于天策真龙、波旬等强人武力达到非常高时,其攻击力反而会变得很低。对于这种情况,可以先存档,然后使用“三国志11超级修改器”(San11Editor),打开存档后将其经验值调低,这样就可以降低其数值,从而使其攻击力有效。使用方法:1:人物头像——San11Face00.fce放在游戏目录下——Media——face2:存档(剧本)文件——Save031.s11放在我的文档下——Koei——San11 Tc--SaveData3:列传文件——S11MSG02.s11放在游戏目录下——Media——msg4:宝物,暴击图和音乐文件--san11pkres放在游戏目录下——MediaPKME设置文件是san11PKME文件夹的S11PKME设置文件.s11me七.【剑阁】三国志11PK变形金刚MOD【创世】作者:游侠剑阁工作组这个剧本由四个子剧本组成,好像还有一个正在制作中.....190-塞伯坦内战微型战士罢兵,多与倒计时远走他乡,能量枯竭。两派为寻能源坠机地球。1999年地球上的变形金刚从坠机中苏醒过来,威震天为掠夺能源发动了战争。当双方都重新和塞伯坦取得联系的时候,震荡波已盘踞铁堡,震荡波授命塞盟对地球的变形金刚进行通辑。杯子和热破率部分博派辗转地下。福特则领厌战博派移民星云星。218-惊破天降世威震天与擎天柱最终决战。擎天柱伤重不治,将充满力量的领导模块交给通天晓,通天晓接任汽车人新领袖。威震天重伤后被声波救回大火车,红蜘蛛图谋造反将众死难将士扔出大火车,威震天在茫茫太空中飘荡,一个声音唤醒了它,这个声音就是──宇宙大帝,宇宙大帝把威震天改造强化为力量更强大的惊破天。224-南极会战热破与惊破天决斗,夺回领导模块并成功释放了领导模块的力量击败宇宙大帝,自己也成长为补天士,成为汽车人的新领袖。战后,狂飙在一个小行星的熔岩池中找回了惊破天。惊破天集结了霸天虎残余势力向汽车人发起全面进攻。大战在南极一触即发。250-雷霆·野兽内战结束约数世纪后,部分汽车人和霸天虎分别演化为巨无霸和原始兽。霸王龙偷走了记载著变形金刚历史的一个金盘,并运用超时空跳跃回到史前的地球,改变他们的祖先战败的历史。在另一个平行世界,汽车人和霸天虎两方为一种小型机器人展开争夺,战争愈演愈烈,而最大的威胁──宇宙大帝,也正向塞伯坦逼近关于三国志11MOD的限制,剧本里的兵器、兵种、人物3D等等都无法修改成科幻风格的,如要下载,请包容这些。剧本安装:将解压的Media中的文件覆盖到MEDIA文件夹(不要把文件夹替换).PKME文件为文件夹中的S11PKME设置文件.s11me.PS:请备份整个Media文件八. 【剑阁】汉之云+轩辕剑+三国志=【汉之云起飞羽扬】作者:剑阁工作组故事简介
就在三国时代初年,大汉丞相诸葛亮在数年的休息生养、累积国力之后,毅然决定利用魏帝曹丕新丧、洛阳人心不安之机,展开北伐复兴大业。自纪元二二八年起,诸葛亮连年发动北伐攻势,挥师祁山,袭逼关右。然而大魏的年轻皇帝曹叡御驾亲征,调度井然,超乎所有人意料之外,因而魏师上下一心,将帅用命,汉军前锋攻势先后为魏军之宿将张郃、郝昭等人所遏阻,诸葛亮千里挥师,却再三折兵损将,屡屡无功而退。  
就在此时,汉军中突然出现一支来历不详、身份神秘之奇兵部队「飞羽」,他们从旁暗中协助汉军作战,虽然人数不多,但却人人实力非凡,以一抵百,因而屡建奇功。包含丞相诸葛亮在内,汉师全军上下无人知悉「飞羽」真实底细,只知他们并不隶属任何正规部队,也不受汉军正式号令所节制,但正也因为如此,反能在正规调度之外灵活作战,不断以奇袭立功。  
在「飞羽」掩护下,汉将陈式顺利夺下敌国之武都郡,这是北伐多次以来,首次获得宝贵大捷!诸葛亮决心在此基础上,进一步发动第四次北伐,希望顺势略取陇右。纪元二三一年,他亲率主力部队进抵祁山,然而此时等在他们面前的对手,乃是刚移防至此地之新任大魏都督 司马懿。诸葛亮未料与己第一次交手之司马懿,竟一眼看穿他们在艰险蜀道上粮运之不易,因此故意采取坚壁战术,意图让汉军自己粮尽而退,再趁势追击!  
为了遏止司马懿的阴谋,「飞羽」决定再次出击!然而此时此刻谁也没有想到,此一为重重神秘面纱所包围的「飞羽」奇兵部队,在不久的未来,却将左右整个大汉之命运……大汉的尖兵 ─ 飞羽部队 汉军正规编制外,独自存在的一支奇袭部队。该部队由大汉名将「关羽」「张飞」二人名字各取一字所组成,总人数约两百人,不受一般汉军号令节制,来历成谜。领导者真实身份亦无人知晓,只知以「持国使」「多闻使」「增长使」「广目使」为代号,出现之时皆戴著面具,以隐藏其真实身份。「飞羽」另从旗下年轻战士中,以对战淘汰方式,挑选出最精锐之前十名菁英,分别授予古代「天干」之焉逢、端蒙、游兆、彊梧、徒维、祝犁、商横、昭阳、横艾、尚章等名号,分别隶属於「飞之部」与「羽之部」两小队。整个部队神出鬼没,来去无踪,替汉军暗中执行各种奇兵、暗袭任务。(小提示:按照各自作品的人物组队,会有意想不到的效果哦……比如陆承轩+夏柔+莫耶)安装说明剧本附带.九.华夏萌战录1.2版本-幻想乡逆袭作者:恐怖图雷斯人物数据设定以cssc1111的设定表基础上进行了一些增减,具体如下:具体参照标准为:属性上限为150统帅,初始设定60,年幼-10,病残-20,独行侠,存在感薄弱-15,成年+10,偶像设定+15,喜爱动物+5,有特殊能力+5,受人欢迎+10(和偶像设定不迭加),大姐姐或大小姐设定+5,有领导或者学校委员/社团部长设定+20(军官或将领设定额外+5,有特殊统帅设定额外+20)。主角+5,以此为标准上下波动。武力,初始设定60,年幼-15(有特殊能力无效),病残-25,体质差,体育苦手-15(和病残不迭加),胆小-10,成年+5,有武术设定+10,有运动特长+10,有超出常人之力或有魔法设定+10,有国家级别战斗力设定+10(与武术设定迭加),主角+5,有世界级别战斗力设定+20(与国家战力设定不迭加,与武术设定迭加),有非本人意志所操控的强大力+10/20。有由本人操控召唤或者驾驭的东西为媒介施展力量的+5/20,以此为标准上下波动。智力,初始设定65,年幼-10,笨蛋-15,缺乏常识-10,莽撞-10,成绩低下-5,主角+5,善解人意+5,拥有高智能AI设定+20,冷静+5,有机械发明修理改造能力+25,成绩突出+10,全国级别成绩+20,有军师或教师或博学设定+20,有魔法设定+10,有音乐绘画等艺术设定+10,有腹黑设定+10,领导和委员设定+5,有特殊强调型设定+15。以此为标准上下波动。政治,初始设定60,年幼-10,懒散-20,病残-20,成绩低下-10,厨艺低下-5,缺乏常识-10,成绩一般+5,班级/学校成绩优秀+10/15,全国级别/国家第一成绩设定+20/30,主角+5,博学多才+10,艺术设定+5,艺术水平达到国家/国际水平+10/15,厨艺具备+5,高厨艺设定+10,善于打扫设定+10,具备特殊技能+5,多门语言设定+5,喜欢照顾人+5,有领导和委员(社团经理人)或教师设定+10,有从政设定+10,王室成员+10,工作能力优秀+5,社团活动/工作/学习认真+5,以此为标准上下波动。魅力按照个人喜好进行的设定,最低75 。随机点数:每位MM都有四点点数可以自由分配在除魅力以外的四项能力内。萌战加成:07。08萌战32强全能力+5,16强全能力+10,8强全能力+15,4强全能力+20,亚军全能力+25,萌王+30(包括07年之前的萌王)武器适性为S则升级为S+30%.但必须在列传中注明。特技在与设定并不矛盾的前提下适当分配。兵器适性:使用体术或者武器是矛以及匕首的枪兵适性+1到3,使用除矛外各种近战武器的戟兵适性+1到3,使用各种远程武器和对人型魔法的弩兵适性+1到3,拥有各式载具的骑兵适性+1到3,拥有强力地图型魔法的兵器适性+1到3,擅长水性或者善于使用水上载具的水军适性+1到3.最高到S+30%,游戏中显示为--既是S+30%。对人物设定抱有不同看法的人请自行在游戏中或修改器下修改。安装方法:1:人物头像文件-San11Face00.fce放到游戏目录下:\Media\face2:人物列传等文件-S11MSG02.s11放到游戏目录下:\Media\msg3:城市信息等文件-Scenario.s11放到游戏目录下:\Media\scenario4:剧本文件-Scen014.s11放到游戏目录下:\Media\scenario文件夹里PKME设置文件:S11PKME设置文件.s11me十.三国志11中文PK版专用春秋战国志剧本作者:[剑阁]王道将军1武将头像、列传、人物关系、血缘、世代、性格、发音、口调、3D模型全部重新设定(400余名武将,300余幅新头像) 2周王室的设定,封爵、官职制度全面改变,城市、港口、关隘名称更改,相关图片更改分国号(如黄巾、成)、三国人物的宝物、马匹(秦始皇的七匹宝马登场) 3摒弃三国时代的特色产物,如铜雀台设定、亲乌特技更改,宝物介绍和图片全面更改。 4摒弃皇帝、汉帝、朕、乌丸等称呼,全部更改为东周的叫法 5各具特色的势力,势力目标、势力技术、势力外交关系、军团目标、君主野望、君主义理、周王朝重视度等等都经过设定 6城市攻陷后显示的“XX攻陷”图片变化,符合战国城市名称 7夫妻、父母、母子、义兄弟、血缘、世代、远亲、挚友全面设定。友好度设定,势力相性设定,不同势力的人物之间相性有较大差异,不同派别(如儒家、墨家、道家、法家等等。。。)人物之间相性有较大差异。同势力,同血缘之间相性差较小甚至为0,真实再现复杂的人际关系。。。 8因为春秋战国人物生卒年大多不详,所以这个是英雄集结类型剧本。用法:不用管'原始文件'这个文件夹,没用!把压缩包内media文件夹下的文件复制到相应游戏目录.把san11pkres.bin复制到游戏的Media内.这个游戏无PKME文件,喜欢的话可以自己设置.十一.【剑阁】三国志11PK隋唐MOD《隋唐群英录》作者:T-MAC'Cry隋朝末年,隋炀帝杨广好大喜功,内外失政,以致人心尽失,群雄割据,烽烟四起,引发大规模的叛乱。在农民军的打击下,隋朝统治摇摇欲坠。。。。。【使用说明】1:人物头像文件-San11Face00.fce放到游戏目录下:\Media\facesan11face01、02、03、04.放在我的文档/koei/San11 Tc/FaceData里2:人物列传等文件-S11MSG01.s11、S11MSG02.s11放到游戏目录下:\Media\msg3:城市信息等文件-Scenario.s11放到游戏目录下:\Media\scenario4:剧本文件-Scen015.s11.s11放到游戏目录下:\Media\scenario文件夹里5.3D造型等文件-san11pkres.bin放在游戏目录下:\Media里6.MakeData.s11放到C:\Documents and Settings\你的用户名\My Documents\Koei\San11 Tc\SaveDataPKME文件'隋唐.s11me'人物来自《兴唐传》、《说唐》。《隋唐演义》部分人物。人物共718人,势力38个。感谢东尼和MC等人制作的人物头像。剧本中与眾不同的武将:李世民:拥有8种技能,由於历史带兵能力较强,拥有1.5的部队攻击力加成李元霸:武力110(参考小说),由於带兵能力较弱,消弱0.4部队攻击力加成罗士信:拥有超级猛者技能,直接打成濒危。能跟李元霸真正过招的人。四猛中第一猛。程咬金:拥有戟S+10%秦琼
:拥有戟S+10%罗成
:拥有枪S+10%罗艺
:拥有骑S+10%(带领的燕云十八骑所向无敌)关於适性的说明:因为三国志11没有斧子和锏的兵器。所以斧子和锏都是用戟来代替的。故程咬金和秦琼戟的适性都是S。【战法修改】枪兵:二段突刺——金枪锁喉戟兵:横扫——横扫千军
旋风——风卷残云弩兵:火矢——箭林火海
贯射——万箭穿心
乱射——乱箭撰心骑兵:突击——烈马齐冲
突破—— 万马奔腾 突进——铁马锁环兵器:火矢——万火长空
放射——箭雨枪林
投石——滚石一些人物专用特技(武将技):三板斧——程咬金(专用)长空射燕——王伯当(专用)罗家枪法——罗成(专用)燕云战骑(燕云十八骑)——罗艺(专用)【3D造型修改】我最看重的部分,因为是三国志11新添加的部分,既然是新添加的部分就要有特色所以我把所有的3D贴图全部换新,进行修改,就连普通武将的3D造型都不放过。【宝物修改】共55件宝物,为你心爱的武将保驾护航.十二.三国志11PK武侠类新剧本《真·武侠志》首先要感谢游侠的两个人:第一个是制作《金庸群侠传》mod的titan41兄,虽然那个发布帖我进不去,但是第一弹发布会的那个文件我下了下来,作为素材剧本,进行修改及增删人物。第二个是制作《大武侠时代》的szwd1997姐(应该是位姐姐吧?),她的剧本给了我很大的启发,比如制作分支剧本,修改战法名称,都成了我这个剧本考虑的内容。登场人物为718个,占用了全部的武将位置,除32古武将外都进行了修改。用法:San11Face00.fce
请放在三国志11威力加强版的FACE
文件夹里替换原文件 S11MSG02.s11 请放在三国志11威力加强版的MSN
文件夹里替换原文件 SCEN015.S11 ,Scen014.S11请放在三国志11威力加强版的SCENARIO文件夹里替换原文件 Scenario.s11 请放在三国志11威力加强版的SCENARIO文件夹里替换原文件 MakeData.s11附件下载追加宝物文件请放在X:\我的文档\Koei\San11 Tc\SaveData里无PKME文件人物来源于以下小说,游戏或剧本。金庸:《飞狐外传》,《雪山飞狐》,《连城诀》,《天龙八部》,《射雕英雄传》,《白马啸西风》,《鹿鼎记》,《笑傲江湖》,《书剑恩仇录》,《神雕侠侣》,《侠客行》,《倚天屠龙记》,《碧血剑》,《鸳鸯刀》(金庸全部作品)古龙:《武林外史》,《绝代双骄》,《陆小凤传奇》系列,《楚留香传奇》系列,《流星·蝴蝶·剑》,《风铃中的刀声》,《九月鹰飞》,《欢乐英雄》,《圆月弯刀》,《三少爷的剑》,《萧十一郎》,《七种武器》系列,《英雄无泪》,《边城浪子》,《多情剑客无情剑》,《飞刀,又见飞刀》,《白玉老虎》,《大人物》,《欢乐英雄》,《浣花洗剑录》,《天涯明月刀》,《碧血洗银枪》,《大地飞鹰》,《护花铃》等。梁羽生:《塞外奇侠传》,《七剑下天山》,《侠骨丹心》,《白发魔女传》温瑞安:《四大名捕》系列,《逆水寒》(其实也是《四大名捕》系列的)《说英雄,谁是英雄》系列。黄易:《大唐双龙传》,《寻秦记》其他:马荣成《风云》,宁财神《武林外传》国产游戏:《仙剑奇侠传》,《仙剑奇侠传4》,《金庸群侠传》,《武林群侠传》,《天之痕》,《天龙八部》剧本框架:1.使用英雄集结剧本改编,一城一势力。势力即帮、派、教等。除了武侠势力,还有2.每个势力尽量放在实际对应的地理位置。3.关于兵种的变换:
枪兵即剑、枪、棍等武器,改名“剑枪”;
戟兵即刀及其他特殊武器(金轮?),改名“刀斧”;
弩兵即暗器,改名“暗器”;
骑兵即拳掌类(是有点怪怪的,见谅),改名“拳掌”;
剑兵改名“乌合”(呵呵……);
兵器:冲车--攻城车;井阑--机关楼;投石--踏神弩;木兽--圣火牛;
水军:斗舰--飞轮4.战法的设定:重新设定战法名字使其比较符合兵器的变化。剑枪(原枪兵):突刺——怒曲金虹
螺旋突刺——毒龙钻
二段突刺——剑震九州刀斧(原戟兵):熊手——擒龙手
横扫——横扫千军
旋风——席卷八荒暗器(原弩兵):火矢——长空射燕
贯射——百步穿杨
乱射——漫天花雨拳掌(原骑兵):突击——龙战于野
突破——力劈华山
突进——亢龙有悔兵器(见上条):火矢——箭神一笑
破碎——天地同寿
放射——祝融降世
投石——巨石炼狱水军(无变化):火矢——火箭天袭
猛撞——长虹贯顶
投石——天地无用5.关于能力的变换:
统率,由于那些大侠们都不怎么打仗,所以设定为行走江湖的能力,以“江湖地位”为主要参照物;
武力,就是武力咯,以扫地僧,帝释天,西门吹雪为100,不会武功的(如王语嫣,龙小云)为1;
智力,就是智力咯,以黄药师为100,傻姑为1;
政治,衡量为人处世的能力,以及江湖声望,家政等(也就是原版的“魅力”);
魅力,纯粹是长相……(人格魅力归为政治类)。6.虽然金庸,黄易等人的书里也描写了很多关于朝廷的事,但考虑到加入朝廷的人会使能力的参照显得混乱,所以删去铁木真等人(但还作为NPC出现),只保留有剧情意义的。7.特技尽量贴近人物的事迹,并按照311原本的精神,坚持一人最多一特技。
部分特技根据兵种而相应改名,部分则取更贴切武侠的名字(如“护卫”-&“神医”,“强行”-&“轻功”,“藤甲”-&“内功”,“辅佐”-&“侠义”,“攻心”-&“吸星”等);8.科技的修改:
参照兵器的修改以及按照武侠气息浓厚的来说。修改实在太多了,具体请见下图。
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