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本帖最后由 zcshtc_17173 于
21:59 编辑
大家好,我是白色城堡的小嶋阳菜,这次为大家带来的是猎刃星的全方位攻略。基本上囊括了目前版本我自己所知道的所有有关猎刃星的内容,如有错误欢迎指正。
Part.1&&攻击力(每秒攻击力)科普
在介绍猎刃星的攻略之前,首先要科普一下疾风之刃的一些基本知识。
疾风之刃是一款纯粹追求攻击的游戏,纵观9大职业的技能树,大部分技能就是为了攻击,少部分技能带控制效果,几乎没有BUFF技能。可以说,攻击力(每秒攻击力)是每个玩家玩这个游戏唯一的追求。
<font color="#ff 根据每秒攻击力的定义推断每秒攻击力的公式:每秒攻击力=(攻击力+以太力/5)*(1+伤害率)*攻击速度*(1+(暴击率*(暴击伤害-1)))。
本人品鉴会的属性:
每秒攻击力=()*(1+43.55%)*104.57%*(1+(43%*(201.63%-1)))=16670,与面板基本符合,相差的12点秒伤应该是各种属性后面显示不完全的的小数点所影响的。
PS. 每秒攻击力中没有包含属性强化,但是在打怪的最终伤害里却是受到属性强化的影响,最终伤害=每秒攻击力*(1+属性强化百分比)
<font color="#ff 属性收益递减原则
比如一位玩家原本是1000攻击力,换了武器以后提升了100攻击力,变成了1100,那么他获得了()/1000=10%最终伤害的提升。另外一个玩家2000攻击力,换了武器以后变成了2100攻击力,他也提升了一百攻击力,但是最终伤害的提升只有()/2000=5%. 同样的,伤害率,暴击,暴击伤害,攻速,属性强化都是受到这个规则的影响。
<font color="#ff 伤害率换算到攻击力
很多玩家在游戏中一味追求攻击力,而忽略了伤害率这一属性,其实伤害率对攻击力的提升非常大。伤害率所增加的攻击力=伤害率*面板攻击。比如4000的面板攻击力,增加1%伤害率,就等于增加了1%*4000=40攻击力。
<font color="#ff 关于附魔
很多人都在纠结,我首饰上应该附魔什么?是攻击力?还是伤害率?还是属强呢?
先看看下面3个最基础的附魔珠。(中级附魔的属性只是同比例的增加)
在装备附魔上30攻击=0.52%伤害=15属强(15属强=3%最终伤害=3%攻击力)
那么我们来分析这3个附魔珠带来的收益问题。
攻击力VS伤害率:当人物自身的面板攻击<30/0.52%=5769时,附魔30攻击的收益大于0.52%的伤害率;反之如果面板攻击>5769,那么伤害率的收益就大于攻击了。
攻击力VS属强:当人物面板攻击<30/ 0.03=1000时,附魔30攻击的收益大于15属强;反之如果面板攻击>1000,那么属强的收益就大于攻击了。
所以如果能给武器附魔属性攻击,然后再给首饰附魔属性强化的话,收益是最大的。
Part.2 猎刃星简介
前面讲了那么多乱七八糟的东西,终于要开始讲猎刃星。
猎刃星是一个刺客型职业,远攻近战皆可,具有强大的瞬间爆发力,技能范围较大但是缺少聚怪控场技能。
猎刃星输出关键词:出血,暴击,背击(背击能造成150%的伤害)
Part.3 猎刃星技能属性与加点
首先是技能属性数据表:
然后是本人的加点:
<font color="#ff 技能介绍
伤害很低,即使加满也不超过2000%伤害,但由于是远程技能而且CD只有3.5秒,是一个起手的好技能,最最关键的是能叠出血啊!喜欢猥琐的的可以像我一样点满,不喜欢的点2点。
伤害较低,远距离突进技能,点满CD较短,建议点到8级,能附加1级出血。
作为一个EX技能,伤害低而且不容易命中,点一级当无敌技能用,关键时候可以保命。
4. 术法升天+术法升天堕
这2个技能是连一起的,伤害一般,但是效果很牛X,并且这个技能可以扫地。术法升天可以扫到倒地的敌人,堕可以将倒地的重新抓起来变成浮空状态,并且堕的时候是无敌状态。该技能可以抓取霸体怪。初期建议点满,满级后建议1级,毕竟伤害不是很高。升天可以附加出血
伤害CD都一般般,初期可点,后期一级
猎刃招牌技能,本身面板就很高,有7000%多,并且CD也不长,关键是怪物身上有1层出血增加10%的伤害,20层出血的话攻击直接爆掉EX2(EX2那每层出血增加2%的伤害的渣渣效果简直不忍直视).另外10层出血以上使用有短暂的无敌效果。使用突刺后消耗所有出血效果。
7. 特殊技鬼影步
QTE技能,伤害低,触发几率低,点1级当无敌+位移技能用,有喜欢叠出血的可以点满,SP消耗还是比较少的。不过从来没见过这个技能在BOSS身上触发过。。
神技啊有木有,集被击保护,回血,伤害,位移于一身,每20秒就能来一发,各位小受怎能不点满。
长时间无敌技能,输出不低,且释放结束后必定出现在敌人背后,大部分人都会点满。CD稍长。不过有人觉得这个技能动作太久,因此有人只点8级当做叠加出血的技能用。
10. 鬼影爪
伤害不高CD偏长,特点是有很长距离的位移且95%几率都能打出背击,并且释放时怪会变傻。喜欢的可以点满,不喜欢的点11级,能叠3层出血。
11. 升天手里剑
中规中矩的技能,一般的CD,偏低的伤害,不过可以叠加出血,并且由于这个技能攻击频率很高,即使BOSS在霸体状态下都能将BOSS打僵直,但是无法破除BOSS的招数也无法破除霸体。本人手残,经常在Boss霸体时用这个技能,这样我就有时间思考我究竟是躲BOSS还是用其他位移技能来攻击BOSS。
12. EX鬼影步
伤害挺高的,加满吧,反正不要多少SP
13. 起爆符手里剑
远程,高伤,大范围,破霸体,就是CD长了点,满级CD要40秒。不过还是满了吧,就冲着破霸体去的。
14. 爆空遁
又一神技,攻击范围大,释放时霸体,释放后向后位移,安全啊,关键是将近10000%的伤害只要25秒的CD,值得点满。
15. 暴雨手里剑
1级没有争议,叠出血用,不过和升天手里剑一样超高的攻击频率可以将霸体怪打僵直。
难得一见的BUFF技能,自己隐身,全场怪物全部呆掉,并且增加50%暴击率。爆发专用,持续10秒,一共只有4级,虽然CD长,但是值得点满。
17. 风藏毒
大范围AOE技能,CD只要20秒持续10秒,总伤害也不低,即使伤害打不满也不心疼,超好用的技能。
18. 旋风手里剑
作为最后的大招,伤害必须够高,CD必须够长。可以聚怪,可以叠出血。SP消耗坑爹,技能成长超低。不过大招嘛。。不点满就会死的节奏。
<font color="#ff 个人加点的争议技能分析:
手里剑:点手里剑纯属个人喜好,不喜欢可以点满升天或鬼影爪。
<font color="#ff 关于觉醒后的技能加点
马上就要开觉醒了,觉醒以后技能加点肯定会和现在有所区别。
1. 三连杀伤害翻倍了。瞬杀只点1级就够,因为突刺不消耗出血了,不差瞬杀这1层出血,不够的点可以从手里剑里扣。
2. 暴雨手里剑超进化,变成了千本樱,如果要点满的话要完全舍弃手里剑,甚至要舍弃EX2或者从旋风手里剑里面扣了。
Part.4 猎刃星装备选择
刚到60,不管是用以太力套装武器,亮蓝武器(以太力散件),60紫武器,都是差不多的。毕竟这些武器总归是要碎掉的。
目前以太力讨伐副本没开,以后开了讨伐副本,就要使用讨伐副本的武器了。
左边这把是讨伐副本武器,右边这把是升级到最高的以太力武器,可以看到无论是基础攻击力,还是强化的攻击力,讨伐本武器都要高于以太力武器不少。而下图的这把讨伐本武器自带18火强,也就是说首饰只要附魔3个35火强的附魔,就可以达到120火强,触发3级火魔法。
对于满级以后的猎刃星,以太力套装肯定是首选。
张扬测试一共有5套套装:
玛吉纹:装备有3个方向可以进化,进化高了以后每套都能加2个技能伤害。
& && && && && && && && && && &
屠杀套:伤害率(堆面板DPS首选,加攻击和伤害率,简单爆力)
奇袭套:暴击(堆暴击用,但是猎刃星本身暴击很高,所以也用处不大)
急速套:攻速移速(PK用这套应该很好)
守护套:防御(没人会选这套的吧)
建议猎刃星选择玛吉纹4+4或者是屠杀6
玛吉纹套装的技能方面,如果只穿4件的话选突刺+手里剑,如果穿4+4的话再选四方斩和升天堕。不建议选起爆符,CD太长了。
首饰上强烈建议选择套装首饰,套装首饰的属性非常全面,虽然没有千钧传奇首饰那么高的攻击力,但是首饰本身附带了超多的暴击,伤害率,暴击伤害,实际增加的面板是能超过千钧传奇首饰的。而且套装首饰也容易获得。
称号的属性相差不大,建议使用穿戴5件玛吉纹套装后得到的神兵传奇称号,4%伤害率应该是游戏中伤害率最高的称号了(必须是5件最初始的玛吉纹,进化过了就没用了)。
后期可以使用异次元图书馆的称号,如魔女称号,3%伤害率+70的暴击,能提升不少DPS。不过副本难度较大,而且获得称号得刷120遍。。
Part.5 猎刃星技能连招及一些技能的测试 & &&&
<font color="#ff 连招
猎刃星需要一个平稳的连招环境,怪物位置相对固定,技能基本靠平推,怪的脸朝向还不能动,可以说是命犯天煞孤星,基本和其他职业组队打怪就是悲剧(其他职业打怪不是浮空就是扫地,还有的喜欢把怪打过来打过去,对猎刃来说都是组队毒瘤职业)。
这里是我自己研究的一套猎刃星秒BOSS的连招。如有雷同纯属巧合。
手里剑*3----瞬杀----平砍3下----鬼影爪----手里剑*3----隐身----四方斩----突刺----旋风手里剑----瞬杀----爆气EX鬼影爪----升天手里剑----爆空遁----起爆符手里剑。
这套连招主要是小技能叠出血,而让猎刃星所有的高伤技能都吃到背击+隐身。
视频:渣画质请勿吐槽
<font color="#ff 一些技能的特性
猎刃星在输出的过程中很讲究背击,而猎刃星有部分技能会将背击的怪强制打成正面朝你,这几个技能分别是三连杀,升天堕,起爆符手里剑。因此在连招时应尽量避免将这些技能用在背击连招阶段。
<font color="#ff 关于鬼影爪之后接突刺的背击判定问题
我们经常在使用了鬼影爪之后立即使用突刺,发现竟然不是背击。这个就涉及到了游戏的怪物模型及背击判定范围:游戏中怪物基本上分为小,中,大,三种体型。我们将这3种体型的怪物的模型理解成三个大小不同的圆,这3个圆所占的地图面积肯定是不同的。
疾风之刃的背击判定规则,怪物正后方大约+/-7.5度的范围(也就是大约15度角)且攻击位置在怪物模之外。
鬼影爪释放的位置差不多是在离怪物模型中心位置约1.5个身位的地方,而中小型的怪物模型是不到这1.5个身位的,此时人是站在怪物模型之外的,因此使用突刺就是背击。但是当遇到大型怪时,大型怪的模型超过了这1.5个身位,也就是说,你人站在了怪物模型内,此时无论你从哪个方向攻击怪物,都无法造成背击!所以当遇到大型怪物时,使用了鬼影爪之后,先使用手里剑*3(大家都知道扔手里剑的时候有超强的反作用力会使人往后退的),然后再用背刺,这时候人站在了怪物模型之外,因此就造成了背击。
背击模型示意图
对于另外一个绕背技能四方斩,无论是什么体型的怪物,他都会出现在怪物模型之外1个身位的位置,所以四方斩后请安心使用背刺,正常情况下都是背击。
鬼影爪+突刺测试视频:
结束语:第一次写这种大百科类型的帖子,可能写的有点乱,不足之处还请见谅。同时希望这个帖子能够帮助到更多喜欢这个游戏,喜欢猎刃星的朋友。
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鸟姐辛苦了~
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小鸟碉堡了!!!真的碉堡了!!!什么数据啊、表格啊、自己画图啊,都是最叼的!
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啪啪啪啪!2333!!!加油加油!不错不错!!!2333
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厉害。。除了视频没上传vlog一点小遗憾之外,其他都挺完美了
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pepsiman 发表于
厉害。。除了视频没上传vlog一点小遗憾之外,其他都挺完美了
已经是Vlog了,所以完美了哟hohohoho
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另补充通用技能。冲刺
按SHIFT躲避怪物攻击,有短暂无敌效果,我想没人不满的吧。
在冲刺过程中再按SHIFT,做出翻滚动作,能滚的更远。系统送的一级。(咦,这句话好像有点奇怪呢。。)
增加普通攻击的伤害,猎刃星基本不用普通攻击,果断不加。
被攻击时可受身,保命技能,必满。
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