dota牛头人酋长怎么连续E出两次

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力量:24 + 2.3
攻击力:47 - 57
敏捷:14 + 1.5
攻速:1.49 + 15%
智力:23 + 1.6
牛头人酋长牛头人 简称:TC
牛头人酋长心得
牛头是一个非常考验玩家预判的英雄,一个好的CT二连团战就赢了一半。
大招的释放也非常重要,除了能够带来很高的伤害外还能够先知对方的走位。
如何对抗牛头人酋长
注意躲避牛头人的C,如果牛头踩不到人威力就会大大的减小。
牛头人的光环非常强大,近身之后要尽量秒掉他,要不然他会额外加强团队输出。
牛头人酋长加点
2和1对点,副升大技能,最后加自然秩序常规加点
先祖之魂,TC的第二技能,同时也是TC的灵魂技能,虽然施法距离有所减弱,但仍是TC的核心,带伤害的AOE,合体后增加的攻击,和第一招形成的连招。7级要满先祖之魂;
牛头人酋长出装
恢复力量装
中期输出装
TC的定位比较偏向团控辅助类,尤其他的光环强大作用注定需要他保证生存,以便作用最大化,并且作为一个力量英雄最好是走肉装路线比较好。
怎么神装怎么出,三连后A过去就可以了。
牛头人酋长技能介绍
牛头人酋长与先祖灵魂一起践踏地面,产生两次回音击冲击附近的敌人。牛头人与先祖分别造成80点的伤害(牛头人酋长造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害)
昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。
作用范围:500,吟唱时间1.4秒。
等级1:魔法消耗100点,施法间隔15秒;眩晕时间2秒
等级2:魔法消耗115点,施法间隔15秒;眩晕时间3秒
等级3:魔法消耗130点,施法间隔15秒;眩晕时间4秒
等级4:魔法消耗145点,施法间隔15秒;眩晕时间5秒
先祖之魂与牛头人酋长分开时,会模仿酋长的动作,对碰到的任何敌人造成伤害;与牛头人酋长合体时,每攻击一个敌人就会使牛头人酋长的攻击力上升一定数值,最多攻击8个敌人。施法距离1200,持续8秒。先祖之魂现在可以控制,直到回归
- 先祖之魂的移动速度现在和牛头人酋长一致,而不是恒定的455
- 先祖之魂的回归技能不会打断英雄动作了
- 先祖之魂现在也拥有能直接施放的回音重踏和回归技能
这会让你的英雄也开始释放回音重踏。
等级1:分开时对碰到的每个敌人造成120点伤害,合体时被动增加3/10(对英雄)点攻击力,1%移动速度。魔法消耗110点,施法间隔16秒。
等级2:分开时对碰到的每个敌人造成160点伤害,合体时被动增加6/20(对英雄)点攻击力,1%移动速度。魔法消耗110点,施法间隔16秒。
等级3:分开时对碰到的每个敌人造成200点伤害,合体时被动增加9/30(对英雄)点攻击力,1%移动速度。魔法消耗110点,施法间隔16秒。
等级4:分开时对碰到的每个敌人造成240点伤害,合体时被动增加12/40(对英雄)点攻击力,1%移动速度。魔法消耗110点,施法间隔16秒。
移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理护甲(物理魔抗)。作用范围:275。无视魔法免疫。
等级1:移除20%基础魔抗/物理护甲。
等级2:移除40%基础魔抗/物理护甲。
等级3:移除60%基础魔抗/物理护甲。
等级4:移除80%基础魔抗/物理护甲。
牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹,3秒后,裂纹会塌陷,附近325范围内的敌人均会陷入其中,受到一定伤害并被减速。施法距离1600,无视魔法免疫。
等级1:塌陷造成自身最大生命值35%的伤害,减速30%。魔法消耗175点,施法间隔100秒。
等级2:塌陷造成自身最大生命值35%的伤害,减速40%。魔法消耗175点,施法间隔100秒。
等级3:塌陷造成自身最大生命值35%的伤害,减速50%。魔法消耗175点,施法间隔100秒。
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DPS指数:3
Push指数:3
Gank指数:4
辅助指数:1
肉盾指数:3
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先祖之魂 TC的第二技能,同时也是TC的灵魂技能,虽然施法距离有所减弱,但仍是TC的核心,带伤害的AOE,合体后增加的攻击,和第一招形成的连招。无法理解任何一个tc7级不满先祖之魂的。回音践踏 第二重要的技能,范围大,眩晕时间长。
恢复力量装,最可靠的出门装备选择。有恢复品,有三围。也可以选择带个魂戒卷轴出门,在边路合成。
中期核心装
配合队友找敌人GANK就是王道,保证有足够的魔法放出技能。
团战型英雄出团战型装备,BKB让你站得更久。
回音重踏快捷键:T
牛头人酋长与先祖灵魂一起践踏地面,产生两次回音击冲击附近的敌人。牛头人与先祖分别造成80/90/100/110点的伤害(牛头人酋长造成物理伤害,造成的昏迷效果只能被大于40点的伤害消除。
作用范围:500
吟唱时间:1.4秒
施法间隔:15秒
等级 1 - 魔法消耗100点,眩晕时间2秒。
等级 2 - 魔法消耗100点,眩晕时间3秒。
等级 3 - 魔法消耗100点,眩晕时间4秒。
等级 4 - 魔法消耗100点,眩晕时间5秒。
先祖之魂快捷键:C
向外施放一个先祖之魂,对碰到的任何敌人造成伤害;与牛头人酋长合体时,每攻击一个敌人就会使牛头人酋长的攻击力上升一定数值,最多攻击8个敌人。6.72后新增了一个让魂魄返回的次要技能。6.75版本的先祖之魂可以控制,直到回归。
施法距离:1200
持续时间:15秒
魔法消耗:110点
施法间隔:16秒
等级 1 - 对敌人造成60点伤害,合体增加3/10攻击力,1%/5%移动速度。
等级 2 - 对敌人造成100点伤害,合体增加6/20攻击力,1%/5%移动速度。
等级 3 - 对敌人造成140点伤害,合体增加9/30攻击力,1%/5%移动速度。
等级 4 - 对敌人造成180点伤害,合体增加12/40攻击力,1%/5%移动速度。
自然秩序快捷键:N
移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理护甲(物理魔抗),无视魔法免疫。
作用范围:275
等级 1 - 移除25%基础魔抗/物理护甲。
等级 2 - 移除50%基础魔抗/物理护甲。
等级 3 - 移除75%基础魔抗/物理护甲。
等级 4 - 移除100%基础魔抗/物理护甲。
裂地者快捷键:E
牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹,裂纹会以200/0.26秒的速度向前扩张2400距离:0.5秒后,裂纹会塌陷,附近325范围内的敌人均会陷入其中,受到一定伤害并被减速。
施法距离:1600
无视魔法免疫
魔法消耗:175点
施法间隔:100秒
等级 1 - 塌陷造成自身最大生命值35%的伤害,减速30%。
等级 2 - 塌陷造成自身最大生命值35%的伤害,减速40%。
等级 3 - 塌陷造成自身最大生命值35%的伤害,减速50%。
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