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英雄传说4朱红泪win简体中文硬盘版 片头动画写的2000年出品 动画里的字也是简体的 应该是以前新天地代理的那版
对的,有下载地址吗?我会加分的
朋友怎么不回复了?
十分抱歉 我才看到 我的那个应该就是在这个游侠资源下的
我下了玩不了,你有可以直接传给我的吗?我会继续给分
提问者评价
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Falcom名作之“卡卡布”三部曲介绍及点评
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【摘要】: 玩过“轨迹”系列的玩家一定熟知《英雄传说》系列吧,也知道“空轨”是《英雄传说》系列的6代,那么是否对《英雄传说》系列前面的几代也同样熟知呢?下面就来说说被称为”卡卡布“三部曲的《英雄传说》系列3-5代~
一、引言玩过“轨迹”系列的玩家一定熟知《英雄传说》系列吧,也知道“空轨”是《英雄传说》系列的6代,那么是否对《英雄传说》系列前面的几代也同样熟知呢?下面就来说说被称为“卡卡布”三部曲的《英雄传说》系列3-5代,没玩过游戏的人可以从中体会前几代的大致内容,本人极力推荐去玩玩看;玩过游戏的玩家也可以从中发掘出卡卡布世界的真实,不过因为这也是非常早的游戏了,所以也许下面的东西你已经知道,那样的话,就从中找到曾经的感动好了……二、卡卡布系列概要&&&& 《英雄传说 卡卡布三部曲》与第1期伊赛鲁哈撒篇有着完全不同的世界观。将故事舞台移到以大地被巨大裂缝“卡卡布(Gagharv)”与“大蛇的背骨”所隔绝为三块大陆区域的世界上。三部作品拥有共同的世界观但故事又各自独立。其中《白发魔女》和《朱红的泪》故事关连性薄弱。但在《海之槛歌》推出以后,所有的故事前后皆能连贯在一起。《卡卡布三部曲》这个名称在‘Ⅲ’重制为《新·英雄传说III 白发魔女》的时候第一次出现。在‘Ⅴ’后即正式确定使用。游戏推出顺序为‘Ⅲ’→‘Ⅳ’→‘Ⅴ’,然而故事时代的顺序为‘Ⅳ’→‘Ⅴ’→‘Ⅲ’。有作品各自的印象代表色,《白发魔女》为白、《朱红的泪》为红、《海之槛歌》为青。 图为《海之槛歌》中弗特一行人在隐里夏尔夫见到卡卡布的情景 三、卡卡布系列剧情  故事要从神话时代说起。话说很……久很…久以前,维护秩序与和平的光明之神巴鲁托斯与追求破坏与重生的黑暗之神欧库托姆在精灵神多鲁卡协调无效的情况下终因意见不和(当然了,光明和黑暗的意见什么时候统一过)爆发了一场毁天灭地的大战。大战的最终结果是欧库托姆被封印。但由于巴鲁托斯与欧库托姆本来就是相互依存,相互共生的,就像硬币的正反面的关系,因此,欧库托姆被封印后,巴鲁托斯也无法维持其存在。于是他将自己分成六个部分托付给了精灵神多鲁卡。多鲁卡安顿好巴鲁托斯的六部分身体后也陷入了长……长…的沉眠。从此,表面上看人类似乎走出了众神的时代迎来了自己的时代。  这时,一个名为“青之民”的部族崛起了。他们利用声音振动及共鸣的原理(声音共鸣如何能和魔法联系到一起?小弟想破头也想不通。)创造了称作共鸣魔法的魔法大系,建立了辉煌灿烂的魔法文明,人类迎来了新的时代。可是,潜在的危机也在逐渐向人们逼近。共鸣魔法在使用时,使用者心里的叹息、恐怖、破坏等负面感情也会籍由共鸣增幅为一种叫做“害周波”的东东。这种东东可以吸收人类的负面感情而成长。一旦在某个地方积累到超过负荷,就会发生如原子弹般的大爆炸。更可怕的是这种爆炸将进一步引发全世界范围内的害周波连锁大共鸣,会在几天之内毁灭全世界。这种共鸣波被人们称作“拉务亚尔之波”。然而,当人们注意到这一点时,已经太晚了,害周波已经相当具体化了。为了消除这个危机,青之民建立了名为“比欧拉留姆”的巨大共鸣增幅装置,想籍由这个装置增幅能够缓和、化解害周波的魔法,消除这个危机。但是,就在装置接近完成时,害周波已经达到了临界点。在没有办法的情况下,青之民只好抽出了一部分害周波的力量,以毒攻毒,辅以比欧拉留姆将害周波的本体塞到了一个以前发现的没有害周波积累的异界。在传送过程中一部分害周波失控,还是引起了连锁共鸣,但规模较小?  被传送到异界的害周波实体被命名为“异界之月”,抽取出来用作传送辅助部分的害周波实体被称为“暗之太阳”。暗之太阳当然也被封印了。青之民后来完成比欧拉留姆后封印了共鸣魔法,渐渐没落了。在传说中,他们消失到了水底,故又被称为“水底之民”(详见文献资料《消失到水底的古代人》)。实际上,青之民的后裔分成了四个部分,分别传承着“器”(即比欧拉留姆)、“技”(即共鸣魔法、启动比欧拉留姆用的‘幻之旋律’及消除害周波用的‘水底摇篮曲’)和“业”(即异界之月与暗之太阳)。其中,看守“业”的青之民又分为两个部分,一部分随异界之月到了异界,负起看守异界之月的责任,另一部分看守着被封印的暗之太阳。青之民从此退出了历史的舞台,消失在人们的视野之外,留下的,只有许多蕴含未知魔法力量的遗迹见证着往日的辉煌。  在神消失后,为了填补心灵的空虚,人们成立了信奉光明之神的巴鲁多斯教会。有光明当然也会有黑暗,随后不久,一个名为欧库托姆使徒的神秘组织也秘密集结。于是,双方继续上演着亘古以来的光明与黑暗之战。&&&& 《英雄传说4:朱红泪》〈DOS版译为《朱红雪》〉剧情  自卡卡布出现以来近千年的时间过去了,现在,让我们把视线转向艾尔.菲尔汀。这一天,巴鲁多斯教会的一名名为贝里亚斯的年轻有为的大神官踏上真实之岛(青之民留下的遗迹之一,根据不同的参拜者会展现不同的未来)寻求神的启示。可是,他看到的竟是破灭的未来。从那天开始,他的思想发生了彻底的转变。随后,他转而投入了原本敌对的欧库托姆使徒,并成为使徒们的最高领袖,为谋求黑暗之神的复活展开行动。  转眼又是二十几年过去,欧库托姆使徒的目标锁定在了一对年幼的兄妹艾文、艾梅尔的身上。因为艾梅尔是欧库托姆复活所必需的精灵神多鲁卡的神女。为此,他们袭击了巴鲁多斯教会的圣地卡特多拉鲁。卡特多拉鲁虽然陷落了,但由于力之贤者葛维出手干预,他们的阴谋并未得逞。尽管如此,艾文和艾梅尔还是被分开天各一方。艾文随后被送到慈悲之贤者雷慕拉德处。在抚养艾文长大的贤者与世长辞后,艾文和他最好的朋友麦尔踏上了寻找艾梅尔的旅途。一度曾经失败的欧库托姆使徒当然不会就此罢手,双方展开了激烈的较量,最后,以艾文的失败落下帷幕。好不容易找到的妹妹艾梅尔终于还是被掳走,好友麦尔也生死未卜。  在曾经是敌人的美丽少女露蒂丝的鼓励下,艾文重新鼓起勇气和露蒂丝一起踏上旅途。他们收齐了巴鲁多斯神身体的六个部分,铸造出了传说的神剑艾留申。光明与黑暗之战终于再度爆发。决战前,贝里亚斯说出了他复活欧库托姆神的原因。在真实之岛的启示中,他看到了拉务亚尔之波的出现。为了世界不被毁灭,他认为唯有借助欧库托姆神的力量才可以。但艾文认为,只要坚持信念,人定胜天。这一次,在艾文、露蒂丝和葛维、汤马斯、米契尔等众多伙伴的决死作战下,贝里亚斯被彻底击败,甚至黑暗之神欧库托姆都被打倒,一度被贝里亚斯控制的麦尔也被救回。但双方还没来得及享受重逢的喜悦,籍由欧库托姆之力复活的麦尔也因为欧库托姆的毁灭重回地府。为了救回自己最好的朋友,艾文也利用巴鲁多斯之力毅然冲向冥府底层。两人的友情以及艾梅尔、露蒂丝等众人的祈祷唤来了奇迹,两人双双返回人世,为新的挑战做好准备。(“从此他们过着快乐、幸福的生活……”,小弟本来想这样写,但…………)  欧库托姆被打倒后,巴鲁多斯当然也不复存在,精灵神多鲁卡也重新进入了永久的沉眠,从此,人类终于真正结束了众神的时代,迎来了人类自己崭新的未来。艾文把神剑艾留申托付给米契尔,委托他寻找一位配得上神剑的人,把神剑传给他。米契尔将神剑重新命名为“希望”。&&&& 《英雄传说5:海之槛歌》剧情  现在,请大家跟随小弟再把视线转向威特路那。一天,已引退的原著名旅行演奏家马克贝因收到了曾经一起旅行演奏的伙伴夏欧偶尔弄到的一本书《水底的旋律》。这本书记述了雷欧涅创作水底的旋律的事情(但书中并没有记载曲子本身,实在是会吊人胃口)。所谓水底的旋律这首曲子就是水底之民(青之民)的幻之旋律,本已失落,由天才名音乐家雷欧涅根据极少的线索使之复活。这首曲子由24个音节组成,分别是地、水、火、风、光、暗、精灵、力、技、的、迷惑、忍耐、行进、生命、心眼、镜、摇篮曲、楔、泥泞、束缚、爱、刻、隐者、诞生(好不容易才全想起来,顺序就是要了小弟的命也记不得了,不好意思,各位将就吧),除了诞生之外(其实诞生更厉害,能大幅度提升装备者的各项属性)分别演奏都可以发动不同的魔法,合起来就是水底的旋律。雷欧涅把所有的各个音节分别刻在了一种特殊材质的小石头上藏在威特路那各地,称之为共鸣石,还制作了一张会反应共鸣石的魔法地图。  水底的旋律是这位老演奏家毕生追求的旋律。这本书使得他出门旅行的念头死灰复燃。一个偶尔的机会,他和孙子弗特、弗特的青梅竹马乌娜得到了雷欧涅的魔法地图。为了水底的旋律这个梦想,三人组建了新生的马克贝因乐团开始在全威特路那巡回演奏,并收集共鸣石。  在旅行过程中当然会遇到各种各样的事,比如使用“摇篮曲”共鸣石催眠大家后实施盗窃的盗贼团啦、和海盗王拉蒙勾结企图绑架世界名流勒索赎金的恶德商人啦等等。  在冥冥的指引下,马克贝因一行人遇到了水底之民的后裔负责“技”之传承的神秘巫女艾莉雅和背负“业”之宿命看守暗之太阳的夏浓一族,并一步步揭开了奴梅洛斯帝国企图复活暗之太阳的阴谋。尽管如此,暗之太阳最终还是复活了,并吸收负之意念迅速膨胀。要消除这个危机,只有利用水底之民留下的比欧拉留姆。但即使在传承“技”之部族,用来操纵比欧拉留姆的幻之旋律也已经失传,最后的希望只剩下雷欧涅复活的水底的旋律。  为此,马克贝因乐团和为了消除世界破灭的危机而来的米契尔、汤马斯、艾文、麦尔(是不是很熟悉的名字?没错,就是4代的主角一行人)一道,一面追赶暗之太阳,一面继续收集共鸣石。最终,暗之太阳来到布洛迪恩王国上空停止前进。而仅余的三枚共鸣石也在布洛迪恩。经过调查,确认了布洛迪恩王家就是水底之民负责守护“器”,即比欧拉留姆的后裔。但尽管经过多方努力,最后一块共鸣石“诞生”却怎么也找不到。追寻着雷欧涅的脚步,众人最终来到了异界。被强行传送到异界的异界之月经过了千年时光已经变成了庞然巨物,随之来此看守异界之月的水底之民的后裔也由于异界之月的影响体质发生变异,变成从一出生就有天赋的施展魔法能力。尽管异界不会有负之能量的积累,但由于这种天赋的施法能力,害周波还是不可避免的产生了。再加以暗之太阳的活性化,异界也面临着破灭的危机。  在异界,众人询问过异界的第十三世梅威尔女王和她的顾问宫廷占星术士雷贝斯十三世后,终于找到了雷欧涅。他带领着被异界的王家追杀的另一位女王候补(当异界的女王候补同时出现两位时,就要留一个杀一个。雷欧涅带走的就是被决定杀掉的那个。),一个名叫耶鲁杜的小姑娘躲到了被异界之月污染的长夜之地。和雷欧涅会面后,终于有了最后一块共鸣石的下落。籍由24块共鸣石合成了水底的旋律,比欧拉留姆终于被发动。但事情又有了戏剧性的变化。布洛迪恩王家打算用比欧拉留姆将暗之太阳转移到异界,引爆异界之月一举消灭异界,从而彻底消除异界之月的威胁,同时也完成对把他们留下的水底之民的报复。但最终,这个阴谋未能得逞。比欧拉留姆发动后,艾莉雅高唱水底摇篮曲,在比欧拉留姆的共鸣下响彻整个威特路那,暗之太阳被彻底消灭。由于共鸣石存在着如此巨大的危险,米契尔将共鸣石封印,并将其外形改变为一把银色短剑。&&&& 《英雄传说3:白发魔女》剧情  最后,当然轮到提拉斯伊鲁了。故事从提拉斯伊鲁的拉克比库村展开。拉克比库村有一个习俗,凡是年满15岁的少年少女都要对分布于提拉斯伊鲁各地的五个“夏路”展开巡礼,作为成人仪式。每个夏路里都有一面神奇的魔镜,可以看到不可思议的东西(和真实之岛类似,也是青之民的遗迹,但经过米契尔的重新整顿)。这种古怪仪式的来源是古代“魔女的巡礼”,即来自未知世界(其实就是存在着异界之月的异界)的魔女对夏路展开的巡礼(她们的目的是为了找到从异界回来的方法)。已知的最后一个巡礼的魔女是一个名叫耶鲁杜(眼熟吗?)的少女。  [她那略带淡紫色的银白发丝,不论是一轮明月或是旭日东升,都会映出宛若水晶般的美丽光辉,那湛蓝的双眼甚至比泉水更为清澈;无论是在雪夜、月夜、风夜,不论是黑夜白昼,她总是打着灯笼继续着她那不为人知的巡礼之旅。  也许你和她会在街上的某个角落巧遇,当时你或许会认为她只不过是个普通的女孩……沉默寡言的她,脸上总是带着一抹忧郁的表情。她的足迹遍布大街小巷,而且在她所到之处,也都留下了有关她的种种传闻。  她不断地唤醒每个人对明日的觉醒,在她所经之处总是有一些令她放心不下的事情发生。就在灾难波涛发生之际、当危机即将转为威胁之前,为了完成唤醒世人的使命,她始终坚持着这一趟巡礼之旅。  她有预知未来的能力,所以从她一出生就注定是个魔女,好的预言灵验了,人们就赞美她,但是、坏的预言一旦灵验,人们就毫不留情地咒骂她是个魔女,不知从何时起,人们开始叫她~~“白发魔女”~~]  以上[]中的部分为游戏片头中描写耶鲁杜的原话。  这一年,轮到杰立欧和克莉丝两人进行巡礼之旅了。虽然在出发当天发生了一场骚动,银色短剑(是不是有点眼熟?没错,就是被米契尔封印的共鸣石)差点被化妆成吟游诗人的盗贼偷走,多亏了村口的拉布老伯(其实就是米契尔,为了帮耶鲁杜封印魔杖耗尽了魔力,现在只是一个普通的老伯。真可怜,原本是那么厉害的大魔法师的说……但究竟为什么每次要封印什么东东时就会去找米契尔呢?搞不明白),才找回了银色短剑,但两人还是心情愉快的出发了。在村口又被拉布老伯缠住,还送了一根魔杖给克莉丝。当两人好不容易到达第一个夏路提那夏路后,夏路的魔法镜里最后竟现示出不好的景象,使得两人原本愉快的心情蒙上了一层阴影。  顺便说一句,银色短剑对于巡礼者是非常重要的东西,不但在夏路要靠它才能启动魔法镜,最重要的是在旅途中它就是旅费。巡礼者只要出示银色短剑,那么食宿和交通全部免费,就连海关都承认其为通关证明(银行卡加各国护照???)。  在巡礼过程中发生了各种各样有趣的事。在双龙关口会遇到一个名叫鲁耶的超级赌徒,他和赌城达斯的总理大臣巴浓是老朋友。这两个人其实就是前代的汤马斯船长和海盗王拉蒙(海盗王究竟是怎么当上总理大臣的?)。随着巡礼之旅的进行,简直就像被未知的线牵引着一样,两人不由自主地开始追寻白发魔女的留下的足迹。  在第五面魔法镜里,两人看到了即将到来的拉务亚尔之波。为了揭开这一切事件背后的阴影,两人踏上了返乡之路。一切阴谋的中心最终聚焦在两人的故乡法鲁提亚国的首都路得城。为了得知详细情况,众人“拜会”(当然是用武力拜会啦)了被关押在得路佛士塔的原宫廷剑士杜卢塞路。杜卢赛路带着众人来到了“耶鲁杜之丘”,这才知白发魔女耶鲁杜已经身故。之后,杜卢赛路便述说着一段有关白发魔女为了世界的安定,不断的奔走各地巡礼,最后却遭雷贝斯(有印象吗?)刺杀身亡的往事经过。接着,在杜卢赛路的指示下,将拉布之杖(就是两人最初踏上旅程时拉布老伯给克莉丝的那把魔杖)放在耶鲁杜的坟前解开封印而得到了耶鲁杜之杖及神剑希望(还记得吗?)。  随后众人一路杀进了路得城,终于得知了事情的原委。所有的一切是从法鲁提亚国王从魔女之海的岸边救了一个名叫伊莎贝尔的女子开始的。伊莎贝尔其实就是异界的第十四世梅威尔女王。目前异界的异界之月已经到了承受的极限,即将爆炸。因此,她和雷贝斯十四世一起来到这个世界,打算把异界之月转移回来。她们认为这样不但可以消除异界的危机,还可以报复抛弃他们的青之民。在众人的全力攻击下,雷贝斯和伊莎贝尔相继被打倒,但为时已晚,拉务亚尔之波还是被引发。就在这最后的关头,寄宿于耶鲁杜之杖的耶鲁杜的灵魂出现了。这位善良、仁慈的女孩以自己纯洁的灵魂之力消除了拉务亚尔之波,拯救了世界破灭的危机,但自己也随之魂飞魄散。到此为止,青之民的历史遗留问题彻底被解决。杰立欧和克莉丝也顺利完成巡礼之旅,以拯救世界的英雄的身份回到了故乡。  《英雄传说》系列不愧为日式RPG中最经典的系列之一,绝对值得一玩。其2D画面即使以今天的眼光来看,仍称得上精美,其配乐也非常优美,能很好的烘托环境和气氛。但最出色的还是其剧情。不仅总体剧情优美感人(特别是3代白发魔女,小弟个人认为比仙剑毫不逊色。其女主角耶鲁杜为了一个本和她毫无关系的世界不但献出了自己宝贵的生命,最后就连灵魂也毫不犹豫的献了出来,这种奉献和牺牲精神………………),就连每一个细小的部分也面面俱到,这种敬业精神值得学习。总的来说,剧情最好的是3代,音乐最好的是5代(本来就是以音乐为主题的嘛),画面最好的当然是最后出的4代的windows版。不过,所谓最好也不过是9分与9.5分的差别啦。  英雄传说系列游戏的主要人物之多十分罕见。除了主角之外,队伍里的其他角色就像走马灯一般的换。这其实也体现了三代游戏里一个共同的主题:只要永远不放弃希望,所有人精诚团结通力合作的话,就能战胜一切困难。四、卡卡布系列小评&&&& 出处:漫游酷论坛,作者:冈崎汐&&& 卡卡布系列是Falcom公司的作品、英雄传说(Eiyuu
Densetsu)系列3-5代的总称。即ED3白发魔女、ED4朱红的泪、ED5海之槛歌,合称卡卡布三部曲(Gagharv
Trilogy)。F社的炒冷饭是出了名的,卡卡布系列自然也是版本繁多,从最早的PC-9801平台到现在的PSP版,距离长达10年以上。PC上则主
要有两个阶段:早年直接从PC-9801移植至DOS的白发魔女和朱红血,后期针对win98复刻并进行系统升级和剧情修订的新白发魔女、新朱红的泪,以
及最后一作海之槛歌。win版的卡卡布三部曲采用顶视角,人物为Q版形象、无头像,战斗模式为小地图半即时(但每代不尽相同),游戏难度较低,系统也相当
简单,几乎没有迷宫,被称为典型的日式RPG。卡卡布系列的画质水平中规中矩,美工时有亮点,总体来说是跟随技术条件进步的。&&&&
卡卡布三部曲以倒叙形式讲述了一次威胁世界的危机从发端到缓解、重新复苏并最后得以彻底解决的过程,每作侧重不同,但处于同一世界观。一般认为这是个平面
世界,它有两个最为显著的地理特征,即“卡卡布”和“大蛇的脊背”,这两个地理特征把整个世界分为三块彼此难以通行的大陆:左上方是艾尔?菲尔汀,右上方
是提拉斯伊鲁,这两块大陆被一道贯穿陆地和海洋的裂痕所分开,就是卡卡布了;下方是因“大蛇的脊背”——横亘在地图中央的一座难以逾越的山脉——而与前两
者相隔的威特路那。卡卡布三部曲的三个故事就分别发生在这三块大陆上。三块大陆都采用卡卡布历作为纪年法,以卡卡布的诞生为元年——这是“卡卡布三部曲”
这个名称的由来。&&&&&
三块大陆的制度彼此不同,但都是相当简化的国际政治和宗教制度,使之看起来既足够游戏剧情使用,又不会过于复杂。艾尔·菲尔汀是菲尔汀王国和巴鲁多斯教会
政教分离、但相互支持的统治,无疑是以“国教”为原型的,大致处于近代早期的时代;威特路那没有统一的宗教,政体多种多样,有王国、公国、帝国,也有共和
国,这是近代中晚期国际社会的缩影;而提拉斯伊鲁,我们只知道它曾经非常落后,自从大魔导师欧鲁特卡建立了两大魔法体系、建立了贤者的都市欧鲁德斯和大圣
堂才开始发展进步,尽管如此,在G992年左右的时候,仍然处于各国分裂的状态,但国际政治生活又遵循欧鲁德斯的干涉、斡旋与裁决,呈现欧洲中世纪政治的
特征,魔法和欧鲁德斯的组织是互为表里的一致体系,其地位和作用大致相当于宗教。&&&&&
从经济、文化发展的情况看,艾尔·菲尔汀采矿业相当发达,钢铁之都吉亚也有一定的工业技术积累,代表最先进技术的布拉涅特斯二世号是作为机帆船出现的,并
设立了由王国资助的魔法大学;威特路那的文化和商业十分繁荣,能够利用古利姆桥等古代遗产、造出班杰特号这样的外轮船、还有罗兹工厂的人偶制作,说明技术
也有一定水平;提拉斯伊鲁有遍布大陆的魔法传授体系,除了提高民众的生活能力外,更主要可以起到欧鲁德斯分支机构的作用,但显然工业水准要逊色不少
[1]。从军事水平来看,卡卡布世界仍然处于冷兵器为主的时代,因为有魔法这一事物,技术的发展也多少会受到抑制。船只炮战的存在说明早期火药技术已经成
熟,近代炸药技术则尚未掌握。虽然并没有提到蒸汽技术,但考虑到魔法的作用,可以认为卡卡布世界的社会发展水平大概位于第一次工业革命和第二次工业革命之
间。&&&&& 与世界观的统一性相比,卡卡布系列的风格统一性十分微妙。很显然,它们有着相当一致的内涵,比如对“英雄”的诠释,但又各有特色——ED3剧情轻快、背景婉伤,ED4气氛凝重、气势恢宏,ED5故事清新、主题深远。&&&&&
正如其名,卡卡布三部曲是“英雄传说”,三部作品都致力于赋予“英雄”这个古老的概念以全新的涵义,归结起来,英雄不再是某国的王子,不再是屠龙的剑士,
不再是有着神的血统、借助神的力量的伟大人物,而是相信人的力量:平凡人的努力,少年的成长,众多伙伴的相互信赖、齐心协力,不依靠神明,不逃避责任,不
畏惧困难,最重要的,无论何时也不放弃希望,就能够拯救世界的危机。在这一点上,卡卡布三部曲有着惊人的同步率:平凡少年的旅行,结识了许多朋友,卷入世
界的危机,最终拯救了世界,自身也得到了成长——并没有变成什么大英雄,只是“小小的英雄”而已。&&&&&
许多RPG都是以旅行为剧情载体的,卡卡布系列也不例外,但旅行不是单纯的旅行,无论是ED3的巡礼之旅(巡礼者身份),ED4的寻妹之旅(取得了冒险者
身份),还是ED5的收集共鸣石之旅(旅行乐团身份),正如前文所说,本质都是少年的成长之旅,旅行的目的是认识世界。少年少女们的旅行尽管有种种坎坷,
最终一定会认识到世界是美好的,要守护它,以所有热爱世界的普通人中的一份子的身份。能自然而然地表达出积极向上的主旨,而较少令人感到俗套刻板。&&&&&
除了“英雄”的核心概念,卡卡布三部曲还有其它一脉相承的特征,阶级调和就是一例。在卡卡布中,王室、贵族和平民相处很融洽,时常有民众非常爱戴的贵族或
王室成员出现,比如3代的亚鲁夫国王,4代的穆紫公主和康洛特男爵,5代的艾格尔子爵、迪欧尔王子和巴曼,并且在空之轨迹中仍然延续了这个特点——科洛丝
和奥利维尔,他们和主人公相处得非常好。除了王室成员和贵族,其它的地方有力人士、官员,也常常能够成为主人公们的朋友。这些人物的共同特点是平易近人,
不摆架子并对自己治下的国家或地区富有责任感,爱民如子。阶级调和的特征无疑是J国政治文化传统的体现,甚至我们看到对犯错君主的宽容,比如3代里的鲁德
鲁夫国王和5代里的佩尼索拉公爵、迪欧尔王子,而归咎于佞臣奸商。&&&&&
坏人很少,这就不仅仅是卡卡布三部曲的特征了,我们知道推理作品存在这样一种情结,即杀人者往往比被害人还可怜、作出坏事也是事出有因,其实非推理作品也
多有相似之处。在卡卡布系列中,对于BOSS,或是理念、价值观不同如贝里亚斯,或是利益冲突方如伊莎贝尔、雷巴斯14世和史格迪玛,他们的错误都被归为
没能更好地相信人的力量、相信他人,从而扣到了英雄传说的核心主题上,游戏没有攻击他们个人的品质。而库兹、嘉拉及其收服的山贼们,史格因团,莎姆希尔军
团,拉蒙及其手下等,这些人被塑造成本质不坏的形象,有时是被控制或利用了,关键时刻往往还能做些好事,空轨中的渡鸦帮和空贼团也是这种类型。&&&&&
这些人都洗白或部分洗白了,那么到底有没有真坏人呢,当然也还是有的。卡卡布系列对于三种人持明显的贬低态度:恶德奸商、贪腐官吏和野心家,利许、乌路其
特和康达达(虽然他们是被雷巴斯暗示了)、阿巴利斯、博尔盖得、拉赞皇帝和杰农司令都在此列。值得注意的是,这三种人都指向同一个关键词就是贪婪——贪图
金钱、贪图权力、贪图力量……卡卡布系列的善恶观由此可见一斑。&&&&
win版卡卡布系列还有许多相似之处是因为使用了同样引擎及同为Q版造型的缘故:道路场景,大致有平原、山地、海滨、荒地、森林、草原、洞窟、沙漠等几种
地貌,三部曲虽有不同,但总会给人以熟悉感;类似的情形还有人物的情感表达方式,比如小孩子高兴的表现,多为绕圈互相追逐和蹦蹦跳跳。此外,部分英雄传说
的传统项目一直延续到了空轨,如从4代开始出现的地下水路(按win版开发顺序实际是5代),而书籍的收集则是3代开始就有的了。&&&&&
F社对细节的挖掘一直是为人称道的,这在卡卡布系列里也体现得淋漓尽致。以“邦邦”为例,邦邦是ED3中菲丽养的一只小熊,ED4和ED5中各有一只名叫
“邦邦”的熊布娃娃掉到地下水路里,并分别引发了一小段剧情。这个细节无关于情节和主旨,是制作方很有意思的小恶作剧,和EG工作室差不多。然而大量这样
的细节散布在作品中,显著地提高了游戏的趣味性,许多细节还能加强三部曲的整体感,如爆烈进行曲和女剑士莎菲,艾斯佩朗沙和银色短剑等等。当然,最能体现
整体感的,还是穿梭于三块大陆的人物。&&&&
在卡卡布三部曲中,全部登场的人物是米契尔、汤玛斯,在ED3、ED5中出场的是弗特、拉蒙、耶鲁杜、伊莎贝尔和雷巴斯14世,在ED4、ED5中出场的
是艾文、麦尔和露卡。先ED4后ED5的玩家们多半会为卡瓦罗上空的回旋镖激动不已,先ED3后ED5的玩家看到异界的银发少女时亦不免感动莫名,如果是
先ED5后ED3的玩家,在读到汤玛斯船长的故事、特别是知道路雷爷爷和巴侬总统的真实身份时,也会感慨万分吧。这正是“三部曲”形式的魅力。主线剧情方
面,亲眼目睹了异界之月的巨大威胁,不仅伊莎贝尔和雷巴斯14世不那么可恨了,耶鲁杜的形象也进一步得到了升华。&&&&&
在解决这场由人类自身罪业酿成的危机过程中,功劳最大的如果说是耶鲁杜的话,米契尔大概会排在其次——三部曲穿梭的人物中,他因而被称为“第一配角”。米
契尔自幼严格修行魔法,察觉邪恶波动来到艾尔?菲尔汀,帮助解决4代的危机;又引导艾文等人来到威特路那,探访水底之民的后代,深入异界调查,协助解决了
5代的危机;本来事件就此告一段落,但他回到提拉斯伊鲁又继续钻研,创立两大魔法体系、经营欧鲁德斯、整备夏路,促进提拉斯伊鲁进步,最后耗尽法力帮助耶
鲁杜。以这些贡献,称为提拉斯伊鲁乃至整个卡卡布的“导师”并不为过,但正是米契尔说“靠一两个大英雄开创未来的时代已经过去了”,自己隐居起来而把希望
寄托给平凡的少年少女。他既勤奋好学,又赋有天才,还有沉重的责任感,如果是他的好友汤玛斯的话,肯定会吐嘈:“拉普那家伙,总是一副怀着深切使命感的样
子,太无趣了”。因此,一些配对星人把米契尔和耶鲁杜八卦到一起也是自有其道理的[2]。 &&&&
最后说一下音乐。音乐是每篇卡卡布相关的文章都不吝赞美的,Falcom Sound Team
J.D.K功莫大焉,特别是MIDI版本,确实十分优秀。在我看来,win版卡卡布三部曲的OP配乐都是音乐中的佼佼者;ED3的男ひとり旅、ゲルドへの
路与游戏气氛完全吻合,精准地体现了主人公的心境和游戏的意境;ED4的やすらぎの日々、鉄鋼の街
-ギア-令眺望小屋的祥和宁静、吉亚钢铁工业之都的本色跃然纸上;ED5最后的海之槛歌组曲,BGM和剧情融为一体,一举把故事推向高潮。此外,尽显旅途
美景的LETS START,
OK?(ED3)、潮風に包まれて(ED5)、青空へ登る道(ED5),很燃的王妃イザベル戦闘(ED3)、燃えろアヴィン!!(ED4)、明日を生きる
ために(ED5),悲伤的かくも強き願い -代償-(ED4),还有布I和布II的登场音乐助けにきたぜ!(ED4、ED5)也都给我留下了深刻印象。注
1:当然这和游戏开发的时代很有关系,后两作也在补BUG,比如米契尔自述家乡落后、异界时间流动与卡卡布不同等等。尤其是ED3的win版复刻时改动较
少,保留了许多早期游戏的特征,加之游戏主观时间离后两作较远,剧情的BUG和剧本的缺点就多一些。比如同为“倒贴的温柔少女”,新ED3描写过于简略,
导致菲丽对杰立欧的爱慕显得生硬突兀,而新ED4描写比较丰满,因而雅契姆对艾文的暗恋就铺垫自然水到渠成。注2:在精神上,米契尔和耶
鲁杜是最相合不过的了,虽然年龄差得多了点。不管怎么说,米契尔比起杜鲁塞路来还是更合适一些。由此再脑补如下情节:异界的相遇-〉巡礼的重逢-〉为贯彻
理想的别离-〉巡礼终点的死亡-〉封印遗留的法仗和灵魂,不禁让人产生“啊,这样也不错”的想法,嗯。卡卡布(Gagharv, ガガーブ,曾译为“格格布”)1、一条宽200米路(提拉斯依鲁所用的距离单位)、长1000米路的地表大裂谷,谷中不时吹起强大的乱流,连鸟类都无法飞越。传说卡卡布大裂谷的由来是在古代西方游牧民族赤之部族向东侵略时,突然狂风卷地、雷电交加,旷野上凭空切开一条大裂谷,因而阻止了侵略者,但事实上是被传送到异界的拉务亚尔波(害周波)当中失控的一部分所切开。2、游戏中对整个世界的称呼,即“卡卡布世界”。3、游戏中所使用的历法,称“卡卡布历”。&五、卡卡布系列名词解释大蛇的背骨(Backbone of the Greatserpent, 大蛇の背骨,又译为“大蛇的背脊”)一条横亘于卡卡布大裂谷南部末端的巨大山脉,据说从来没有人能够翻越。传说古时巨人塔那杜斯击败大蛇沙本特后,将大蛇的身体丢在此处,因而形成一条巨大山脉。山脉中可听到奇异低沈的震动声,据说那是来自大蛇至今仍在跳动的心脏。在山脉的东部有一座活火山,不时喷出火舌,称为“大蛇的舌头”。 提拉斯依鲁(Tirasweel, ティラスイール)《英雄传说3:白发魔女》所处的大陆,西方为卡卡布大裂谷,东方与南方为大蛇的背骨,北方为沉默海。在提拉斯依鲁上有8个国家:法鲁提亚(フォルティア)、美那德(メナート)、查诺姆(チャノム)、安比须(アンビッシュ)、伍德鲁(ウドル)、欧鲁德斯(オルドス)、裘恩特(フュエンテ)、吉德奈(ギドナ)。 艾尔·非尔汀(El.Phildin, エル·フィルディン)《英雄传说4:朱红的泪》所处的大陆,东南方隔卡卡布大裂谷与提拉斯依鲁相望。埃鲁·非尔汀上只有一个国家,为非尔汀王族所统治。王国中可分为3个地区:玻雷亚(ボレアス)地区、诺特斯(ノトス)地区、德西斯(デュシス)地区。东南部为无人沙漠巴斯提塔(ヴァスティタス?)地区。威特路那(Weltluna, ヴェルトルーナ)《英雄传说5:海之槛歌》所处的大陆,北倚大蛇的背骨与提拉斯依鲁相隔。威特路那上有7个国家:雷特拉德(レトラッド)、格雷斯鲁(グレイスール)共和国、佩尼索拉(ペニソラ)公国、梅黑洛斯(メルヘローズ)、欧斯坦(オースタン)、奴梅洛斯(ヌメロス)帝国、布洛迪恩(ブロデイン)王国。异界(曾译为“魔界”)古代青之民将一部份的拉务亚尔波传送到异界后,为了监视留在异界的害周波块“异界之月”,也移居一批人民到异界。异界由于异界之月的污染造成环境气氛相当死沈,而且恶化程度和卡卡布世界的破坏有着直接相关。在不适人居的“常夜之地”日益扩大的影响下,异界的激进派便开始计划报复卡卡布。异界和卡卡布的通道在提拉斯依鲁的魔女之岛和威特路那的雷克特岛。异界的时间流动是比卡卡布世界的快,所以在历表和剧情上有所偏差。拉务亚尔波(Rahouart Wave, ラウアールの波,又译“拉务亚尔浪潮”)害周波块不断吸收恐惧、怨念等负面情绪及滥用魔法所溢出的能量,在临界爆发后便会产生拉务亚尔波。拉务亚尔波是一种毁灭性的能量释放,轻则造成像卡卡布那样的大裂谷,重则摧毁全世界。拉务亚尔波是在提拉斯依鲁的称呼,在威特路那称为“害周波大共振”。 六、卡卡布系列世界观:1. 卡卡布世界概论:英雄传说三到五的舞台,就是在卡卡布这片大地上,这个卡卡布这个名称的来源是因为近千年前,居住在这块大地上的民族青之民,他们过度使用魔法而引发的灾难之波拉务亚尔之波爆走,因而造成了大地上的巨大裂缝,而这道裂缝就名为卡卡布(Gagharv)。 于是大地被分割为提拉斯依鲁和艾尔菲尔汀和威特路那等地,过了近千年之后各地也因此孕育出各式不同的文化卡卡布和大蛇的背骨纵贯于提拉斯依鲁和艾尔菲尔汀之间,宽约200米洛长约1000米洛(提拉斯依鲁的长度单位),但是因为恐怖的混乱气流至今还是难以过去。 这个大地的裂缝并不只这一条,在大蛇的背骨这座山脉中,还有一条更长的裂缝,但是因为是在一座难以攀登的高山中,所以似乎知道的人不多,但是在威特路那的隐里夏尔夫,将可以完全地看到这个裂缝。&& 图是 ED5 OP 中 由夏尔夫眺望卡卡布青之民和红之部族这是近千年前大地的伤痕,在卡卡布还没有出现的时候,存在于世界上的两个主要民族。 青之民代表的是擅用魔法而进步的民族散居于各地,世界上到处都存有他们的遗迹。他们也有幸免于卡卡布那次灾难的人,就是居住于隐里夏尔夫的居民和居住于异界的人们。& 青之民于卡卡布元年时由于将"拉务亚尔"之波送到了异界,同时卡卡布的出现也使得红之部族来袭失败,而三个世界正式分开(取自威特路那童话"沉睡的魔王") 相对地红之部族就是个骑马的蛮族,主要居住于今日艾尔菲尔汀南边的无人沙漠瓦斯提特地区。而今日的提拉斯依鲁的奇德奈及威特路那的欧斯坦地区的人,或许和游牧民族红之部族或有血缘关系,因为他们的国民的面貌和习俗和其他地区的人完全不同。 来自上述地区的人们,是伙伴的只有马克爷爷和沙漠黑豹史戴拉,但是他俩和当地人是长得完全不像,是另外一个谜团。隐里夏尔夫青之民的遗民,在威特路那又称为水底之民,他们都隐居在卡卡布世界中的偏僻一角,就是可以望见卡卡布的山脉中上,那边称为隐里夏尔夫,这边每个人都传承着一件青之民的技艺,如果那个技艺的传承者没有办法传给下一代,那他们也不会有所特别去维护的动作,一切都随命运去决定。& 自此处的代表人物是水底之民的艾莉雅,布洛达因王国的王室也有其相关的血统。异界于卡卡布元年时,青之民将部分拉务亚尔之波送到了异界后,便将一部分的人送去监视留在当地的害周波块—异界之月,或许因为异界之月的污染的关系,异界感觉上和卡卡布是个完全不同的世界。 在异界中被异界之月给污染的地方称之为常夜之地,一般人们是不能在那边常居的,所以异界之民的可居之地是越来越小,甚至把旧有的首都都舍弃了,人们也因此生活在恐惧之中,因而变得有人开始怨恨卡卡布世界的人们。&& 如今要出入异界,可以经由威特路那的雷克特岛或是提拉斯依鲁的魔女之岛等地,但是都不是个容易的事情。 来自此处的代表人物是白色女神耶鲁杜,异界的女王伊莎贝尔和占星师雷巴斯,另外威特路那的布洛达因王国卿相史迪格马也是有着异界的家系。注意三个故事发生在不同的大陆2. 青之民简介:2.1.1从极盛到退出历史舞台很久之前,当两神相争结束之后,有一只称为「青之民」的民族创造了繁华的文明,并且独自完成了被称为「共鸣魔法」的魔法体系,以今日威特路那地区为中心开始扩展。 50余年之后青之民发现使用共鸣魔法中带有负面的感情引发有害的「害周波」的出现,并且即刻禁止了共鸣魔法的使用。隔年并以建造中的「比欧拉琉姆」将害周波的一部分作触媒,转送了害周波块到当时「纯净」的异界去并且派部分的人民前往监视。留下做触媒的害周波则被封印在今天威特路那的塞尔巴特。但是为时已晚,害周波的共鸣导致大爆炸使得分断大地的裂缝卡卡布出现。同年即是卡卡布纪年的开始,之后青之民选择退隐出历史舞台,隐居起来并且将原有的技术一脉单传下去(详细参考2.2.1节)。而在威特路那的一般认知中的传承则是「人们过度使用魔法召唤出了魔王,因此水底之民选择封印住魔法并一起消失无踪。」。 2.1.2异界的生活青之民移居到异界之后改称为异界之民,被传送过来的害周波块则被命名为「异界之月」。异界历50年左右人们的体质出现了变化,出现了生来即会使用魔法的孩子。之后异界之月历经表面活性化、膨胀,最后终于在异界历739年开始对土地产生引响,被污染的土地被称为「常夜之地」,不但不宜人居、无法栽种作物、魔兽也变得凶暴。同年异界的首都也因为污染的缘故从利寇奴迁都艾斯芬,这次迁都丢失了包含时空转位等许多的技术。 2.1.3重返卡卡布巡礼和再次断绝来往因为来到异界监视异界之月是一件光荣的事情,因此异界人并没有考虑过要回去卡卡布,在卡卡布149年承受使命的先人都凋零,传承到第三代时异界之民已经忘记之前的使命时,为了回归故乡和寻求从魔法处得到的真理,因此开始依旧有经由空间的歪斜处来访卡卡布,根据女王所言因为提拉斯依鲁的内海(即今日之魔女之海)时空间的歪斜因为叫为缓和因此选在此上陆,之后六百年两地间有频繁的交流,并且在提拉斯依鲁的各地建造魔法镜夏路(夏路是音译,本意是圣地),开始了「魔女巡礼」的仪式(可能有很多地名来源和这时的仪式有关系,请参考文末的补充)。 卡卡布历210年之后,提拉斯依鲁的各地也依照这个模式出现了「巡礼」的仪式,在卡卡布739年后因异界之月的污染失去转位技术的异界之民,无法继续来访卡卡布,在卡卡布会使用异界魔法者也绝迹。而卡卡布本身的巡礼仪式则是到了992年依旧以成年礼的形式在一些乡下的小村传承下来。 2.1.4重新联系两个世界的传说音乐家卡卡布近900年时,原本活跃于音乐之都梅黑洛斯的音乐家雷欧涅.弗列德利克.里希塔重现了水底之民的「幻之旋律」为「水底的旋律」。但这却让雷欧涅受到许多威胁,因此雷欧涅将水底旋律的乐谱分开于一颗颗的共鸣石之上并且藏在世界各处;雷欧涅也作过将一切全部还归于无的考虑,但是想到这水底的旋律可能还是有人需要用在正面的用途上,因此打消了这个念头。 雷欧涅重现了水底旋律的消息传开了之后被各势力给威胁利诱,雷欧涅几经思考评估之后觉得被捕反而是最安全的方式,因此选择被布洛迪恩王国给逮捕。被捕之后被遣送往布洛迪恩的雷欧涅因不肯透露「水底的旋律」因此被囚禁于雷克特岛上面,被囚期间雷欧涅发现了雷克特岛定期出现的「魔女之岛」现象,也就是通往异界的空间扭曲入口,因此雷欧涅在桌子上面留下对于追寻其足迹者的留言之后,就利用了魔女之岛现象前往了异界,且成为异界王室的宫廷乐师。 异界纪年950年代时,异界同时出现了两名女王后补,原本的决定是没有被选为女王的一位必须处死。异界纪年955年,决定次任女王是依莎贝尔的那日雷欧涅就带着耶鲁杜消失无踪。 卡卡布历943年(异界历958年)为了解决卡卡布世界失控的暗之太阳要让比欧拉琉姆浮上,因此找寻启动钥匙「水底之旋律」组成所需的最后一颗共鸣石的弗特等一行人,搭乘布拉涅特斯二世号转位来到异界找寻雷欧涅。拜访了异界的梅威尔王室之后,得知雷欧涅不知去向以及现任女王希望雷欧涅带着耶鲁杜回来的讯息,因为现任女王认为有资格面对将来危机的人是越多越好。途中遇到王室占星术师雷贝斯13世的派出要除掉雷欧涅的刺客袭击,但最后弗特一行人在废弃的旧都中找到隐居的雷欧涅和耶鲁杜。雷欧涅说最后的共鸣石在他的「政敌」雷贝斯那边,作为手段不同但是最终目的相同者间的友情证明。雷欧涅最后则说道希望能寻求其他出路因此暂时不打算回去王宫。 当弗特一行人回去向女王报告后并没有将雷贝斯放出刺客的事情告知女王,事后雷贝斯将最后的共鸣石交给米契尔时问他为什么这样作。米契尔对雷贝斯说「就算是目的一样人们也会有各自的思虑,因此目前没有必要把你的思虑和女王报告,而且如同雷欧涅所言阁下对于这世界也是必要的人才。」。雷贝斯闻言也略为理解雷欧涅的想法,约定在自己在世的时候不会再对他们出手。 之后在弗特等人回去卡卡布在他们的努力之下,暂时让暗之太阳沉静化拯救了卡卡布,同时也让异界暂时多争取到一些时间。 2.1.5异界新一代的选择卡卡布历960年代时,异界之月变成了无法控制的怪物,被称为「拉务亚尔之波」。 之后如何对应异界也是有各种意见产生。卡卡布历969年,异界的女王伊莎贝尔前往卡卡布,漂流到得路佛士海边被法鲁提亚的鲁德鲁夫王发现之后,半年后成为了法鲁提亚的王妃,其后依莎贝尔将占星术士雷贝斯14世招入宫。依莎贝尔王妃和雷贝斯之后开始一连串将拉务亚尔波给引来卡卡布的计画。 971年,耶鲁杜也来到提拉斯依鲁进行巡礼,耶鲁杜为了不要让更多负面思念产生,因此来各地留下预言试图改变未来。依莎贝尔原本派宫廷剑士杜卢赛路去刺杀耶鲁杜,但是暗中观察耶鲁杜的杜庐赛路却无法下手。入冬之后某日,耶鲁杜在杜卢塞路眼前,被雷贝斯刺杀于法鲁提亚的冬至街道上,并且埋葬于附近的小丘上。 972年杜卢赛路将耶鲁杜之杖交给了米契尔(当时已改称为拉普),米契尔使用毕生的魔力将耶鲁杜之杖变形后收藏起来。 979年,在尼格鲁岛上面由雷贝斯和卡吉姆尝试操纵格路卡来破坏引发更多的负面意念,这个计画最终在992年的时候开始实行。 是年,提拉斯依鲁法鲁提亚国乡下的拉格彼克村少年杰立欧、克莉丝两人展开成年礼。出发前米契尔将耶鲁杜之杖交给了克莉丝。巡礼途中,刚好碰上了被操纵的格路卡对各地展开破坏,之后在耶鲁杜的预言之下成功地找出解除操纵格路卡的方式,没有造成更多的灾厄。旅程继续下去后众人发现背后意图破坏世界的主谋居然是依莎贝尔和雷贝斯。他们除了操纵格路卡,还意图将法鲁提亚的国王和军人的魂魄给封入天球仪招来拉务亚尔波,以及利用操纵这些失去魂魄的军队和邻国展开战争以招来更多的负面意念。追寻着耶鲁杜脚步的杰立欧等人最终得知耶鲁杜已经死亡,但是在耶鲁杜的坟前杰立欧从杜卢赛路手中,取得了名为希望者之剑的艾斯佩兰莎,克莉丝的耶鲁杜之杖也变回了原型。 继承了耶鲁杜的遗志为了未竟的一切,杰立欧为首的各地人士赶到依莎贝尔所在的路德城,众人齐心之下终于在拉务亚尔降临前打败了雷贝斯,但是没想到雷贝斯死前的怨恨却是把拉务亚尔招来的最后一片拼图。在拉务亚尔将降临之际天空整片的绯红,仿佛是天空中流满了鲜血。 杰立欧等人和在执行召唤仪式的依莎贝尔王妃展开赌上两个世界未来的最终决战,激战过后最终是由杰立欧等人取得了胜利。但是眼前的拉务亚尔波却没有消退的迹象,正当众人绝望之际,耶鲁杜之杖发出了光芒耶鲁杜的魂魄从中出现,她的魂魄飞往天际,以绝对正面的思想去净化了拉务亚尔之波。牺牲了自己生命的耶鲁杜,最终连魂魄都献给世界。 一瞬间,天空再次恢复了湛蓝,禁锢了两个世界长达千年的伤痕,就此抚平。时间是卡卡布历992年冬天,自提拉斯依鲁响起了新世界的脚步声。 2.2.1青之民的三种传承青之民虽然选择从历史中消失,但是实际上其后裔依旧对于世界有相当影响。主要可分为隐里夏尔夫中继承了「技」的村人们、继承了「器」的布洛迪恩王国王室、继承了「业」的异界人民。 其中技即是各种古代的技能,例如艾莉亚所传承到的语り部(传承历史)以及用歌声发动共鸣魔法的技能;器的部份则是拥有比欧拉琉姆,以及看得见异界之月轨迹并能计算开启异界门扉时机「刻之阵」的布洛迪恩王室,而马克爷爷追求的幻之旋律即是让比欧拉琉姆浮上的关键;业则是被分派到异界去监视异界者,曾经持有过来回两个世界间转位的技术,此外他们还有一只分支在今天的威特路那的塞尔巴特守护着用来当作触媒的害周波块。 今天主要有相关血统的人包含: (技)隐里夏尔夫的人们:艾莉雅、阿尔特斯等人。 (器)布洛迪恩王室:迪欧尔、史迪格马。 (业)异界之民:耶鲁杜、依莎贝尔以及雷贝斯等人;欧斯坦塞尔巴特的夏浓族。 2.2.2青之民的走过的痕迹青之民在卡卡布发生之前的技术所遗留下的遗迹,有着各种卡卡布现在的人们难以想像的各种设施,以下是留下来的遗迹资料,也有前后设定相异之处可以参考。 提拉斯依鲁: *各地夏路的魔法镜卡卡布和异界重新开始交流后由魔女们建造的,可以使用银色短剑(但是和共鸣石之间的关系游戏中并未说明)启动,有预知的能力但是并不一定绝对实现。 *奇德奈的遗迹哈克叔叔内发现有关于如何对付拉务亚尔的方式,并没有直接提到是青之民的遗迹。 (详阅拉务亚尔的介绍)。 艾尔菲尔汀: *(新版)艾尔菲尔汀真实之岛的魔法镜类似提拉斯依鲁的魔法镜可以看到「启示」。旧版里面并没有特别提到这个是「青之民」的产物,只提到这是来自不明的古文明。 *(新版)菲尔汀、巴尔库特的转位门可以远距离移动的装置,一般在王家和教会的管理之下一般人并不知道。旧版里面封印之地还有拔娄亚也有一样的设施。 威特路纳: *梅黑洛斯的草原结界和隐里夏尔夫。 草原结界中的音叉经由演奏特定的旋律可以传送到隐里之中。 *欧斯坦塞尔巴特的地下熔岩窟。 封印着当作触媒的害周波块。 *古拉巴德城的地下遗迹、历之部屋。 和雷克特岛发生的魔女之岛现象的周期一样,用以计算前往异界的时机。地下的遗迹则是有着通沉在水底的比欧拉琉姆的道路。 *比欧拉琉姆。 参考拉务亚尔的介绍。 2.2.3补充现今提到魔女相关的地点1.提拉斯依鲁的魔女之海(可能和异界的魔女来访有关系)。 2.得路佛士附近的魔女的海岸线(应该是因为魔女之海的关系得名)。 3.提拉斯依鲁的魔女的垫脚石岛(提拉斯依鲁三景之一的「魔女垫脚石岛」在安比须国有流传着是异界魔女渡海过的路线) 4.威特路纳雷克特岛的「魔女之岛」现象(来源不明,也可能和异界的魔女有关系)。3. 暗之太阳异界之月还有拉务亚尔之波:关於卡卡布世界的最终威胁-拉务亚尔之波。和暗之太阳、害周波、异界之月都是有密切相关的,但是到底个中差异为何呢?这一篇就来为您做一个详细的分析。 第一时期、害周波块英传五中的暗之太阳跟异界之月都是属于这一种,称之为害周波块。 当他旋在天上时,大地将会照受不到阳光,而陷入一片黑暗。但是更可怕的是卡卡布和异界的两个世界的害周波块是会互相影响的,所以当威特路那的暗之太阳出现了后,异界的害周波块变大的速度也加倍了。 英传五的异界之月就是这个阶段。 &第二时期、开始活性化第一时期的害周波块,开始活性化之后,就会慢慢地开始成长,吸收各种的负面想法、人们的害怕与恐惧、甚至是使用共鸣魔法都会加速他的成长。 英传五的暗之太阳就是处于这时接近第三阶段的状况,这时候弗特等人在比欧拉留姆上所作的最后大合奏,就是使他沉静下来(同时异界的异界之月也会变小)。 以英传五的情况来讲,到达第三阶段只有剩下大约七天的时间,所以他的成长是相当地快速的。 第三时期、过了临界点二时期的活性化要是过了可以忍耐的上限,就是临界点,那么将会发生可怕的大爆炸。 虽然说爆炸本身当然也会造成严重的被害情况,但更大的威胁是因爆炸所引发的害周波大共振。 第四时期、拉务亚尔之波害周波大共振—会让构成暗之太阳的害周波,造成连锁共振,之后所引发的波动,会把世界整个吞掉。 拉务亚尔之波则是其流传在提拉斯依鲁的名字,碰到了这样的波动,像是大地上都出现了卡卡布这样大的伤痕了,更不用说是青之民和红之部族的文化被毁灭。 历史上一共有两次这样的情况,第一次是卡卡布元年时(也就是卡卡布纪年的开始)。另一次则是三代时异界的女王伊莎贝尔在法鲁提亚所做出的阴谋,幸好因为白色女神耶鲁杜的牺牲将之净化,舍弃自己的生命拯救了两个世界。& ★拉务亚尔的语源是什么拉务亚尔(Rahouart) 语源是一种对于详细不明的恶魔,如果有人取得的是不义之财,那么会被他给夺去灵魂并且放在背上的笼子之中而去。 在15世纪末,在关于吝啬的富人以及麻疯病人的故事中,以撒旦的朋友身份来登场。& ★要如何可以召唤出拉务亚尔之波?就以伊莎贝尔的方法来说,他先吸去很多士兵的魂魄,并且将之封于天象仪中(英传三的片头有)作为招唤拉务亚尔的祭品(当然等拉务亚尔来了之后也都会被拉务亚尔给吃掉),接下来将那些士兵送往边界,意图引发战争来造成更多的痛苦与怨恨。 这些痛苦与怨恨的思念正是拉务亚尔引以维生的东西,接下来就是进行仪式把异界的异界之月(当时已经被称为拉务亚尔之波,可见异界的情况似乎很糟了)引来后,汇流起来就成了拉务亚尔之波了。& ★消灭拉务亚尔之波的办法当还在没有过了临界点时,可以以安抚的方法让他沉静,但过了临界点,拉务亚尔要出现时,还是有三个方法: 第一个是送到另一个世界—那是青之民的使用方法。为了要把拉务亚尔送到异界,所以他们使用了一部份的害周波块作为媒介,那应该就是埋藏于欧斯坦的那一块害周波块。但是对于犹如命运共同体的卡卡布和异界来说,还是无法解决问题,因为还是会有一天过了临界点。 第二个是封印住,就是把刚刚所提到的天球体作为媒介,把他封印起来,但是总有一天会被解开,而且里面的灵魂都会被消灭,也不是个长远之计。第三个是耶鲁杜的方法,以一个绝对正面的思想,去中和掉充满负面的拉务亚尔,虽然会牺牲掉自己,但是可以拯救世人,这样的行为还真的不是耶鲁杜以外的人可以办到的,果然被称之为女神是当之无愧的;当然我想这和她是不会引发害周波的女王体质也有关系。★比欧拉留姆的功用英传五最后出现的比欧拉留姆本身的功用是增福器。 根据夏尔夫的人民所说,配上了水底的旋律之后,就是一个用来压抑害周波的增幅器。如果面对的不是非常强的拉务亚尔波的话,可以用这个方法让其暂时安静下来,不过还是无法永远地消灭他。 另外还有一个用法就像是青之民用一部分的害周波块做为媒介,把整个拉务亚尔丢到异界的作法。七、卡卡布系列全历史年表B.G. 63年(卡卡布元年之前)巴鲁多斯神和欧库托姆神大战,欧库托姆被封于艾尔·菲尔丁今天的“封印之地”。 而此时,艾尔·菲尔丁、提拉斯伊鲁、威特路那这三个世界尚未被分割。 欧库托姆被封于埃鲁·菲尔丁今天的“封印之地”,诸神之间的混战使大蛇被巨人杀于威特路那和提拉斯伊鲁之间,战争的遗迹成为今日之“大蛇的背骨”,而此时三个世界尚未被分割。(记载于提拉斯伊鲁的安比须国的创世传承)B.G.59年大战结束,诸神沉睡后,「青之民」在威特路那创造了魔法文明,在 艾尔·菲尔丁和提拉斯伊鲁都建造了转位门。B.G.56年以威特路那为中心的世界使共鸣魔法的繁荣起来。B.G.47年确定了“异界”的存在。B.G.2年发现了共鸣魔法能使人的坏意识实体化,并引发的周害波。卡卡布元年由于将“暗之太阳”送到了异界,而产生了大地的裂痕“卡卡布”,同时使埃鲁·菲尔丁的骑马民族“红族部落”袭击吉德奈失败,由于「青之民」的魔法文明的崩溃,产生了大断层「卡卡布」。 大地被分割成艾尔·菲尔丁、提拉斯伊鲁、威特路那三个世界(威特露那童话“沉睡的魔王”)。一部份的水底之民移到异界,去监视“周害波”。50年异界出现会使用魔法的孩子 。52年卡卡布的出现使艾尔·菲尔丁混乱至极,从而产生了巴鲁多斯教会。教会大本营定于封印欧库托姆的「封印之地」上,建立了卡特多拉鲁。75年异界之月破坏了大部份的土地 。117年杜西斯南部的不毛荒野里,「欧库托姆之使徒」成立。147年发现空间的歪斜处。149年“异界”的人由空间歪斜来到提拉斯伊鲁,并在各地巡礼,同时也作了魔法镜“夏路”,这是巡礼的开始。210年巡礼正式成为各地的习俗。200年由于妖术师丹贝斯特的阴谋策划,红之部族的内部矛盾激化。艾尔·菲尔丁全土卷入了战争的旋涡中。251年战士密里根在骑龙艾尔普雷黑特的帮助下,将妖术师丹贝斯特打倒。258年战士密里根、统一内讧的「红之部族」,建立巨大的连合王国。在巴鲁多斯教会的支持下,艾尔·菲尔丁第一代国王密里根即位,之后他又被称为「火焰王」。自此之后,卡卡布西侧这片大地被称为艾尔·菲尔丁。276年发现异界之月的活性化。417年在波雷亚斯的北部发现有冰封的多鲁卡神殿。467年确定异界之月的膨胀。502年巴鲁库特的大圣堂落成,之后变成为巴鲁多斯教会的大本营。卡特多拉鲁则成为神官修行的圣地。703年探险家贝鲁船长发现南方航路和卡卡布大断层。之后,众多的水手都尝试挑战卡卡布,但是都以失败告终。739年提拉斯伊鲁没有再出现异界的魔女,和异界的关系中断,而会使用魔法的异界之民也绝迹了。因为被“异界之月”所污染的土地变多,所以迁都艾斯芬,也失去了不少卡卡布世界的技术。802年在菲尔丁王家的支助下,创立魔法大学校。之后,艾尔·菲尔丁的魔法体系急速发展起来。871年左右作曲家雷欧涅(五代的背景人物)出生 。873年左右布罗迪恩王国国王鲁萨克一世去世,同年一场大火毁灭了该国大部分历史文献。881年马克贝因(英雄传说5里面的男主角弗特的爷爷,作曲家雷欧涅的忘年之交)在威特路那西部的欧斯坦地区的绿洲出生 。893年前后作曲家雷欧涅发现了水底之民的秘密,并制作了24块共鸣石。898年贤者雷慕拉斯将教会的顾问工作交托给迪拿肯。同年,雷慕拉斯开始隐居于诺托斯连峰中的观景小屋。900年左右作曲家雷欧涅通过魔女之岛来访异界,并定居于此。908年米契尔在提拉斯伊鲁出生。909年托马斯在杜西斯东部出生。913年经过7年的游历,密里根16世即位。915年海之英雄葛维因被王家及教会赠与贤者的称号。同年,葛维因代替迪拿肯就任教会的顾问。916年神官贝里亚斯在真实之岛屿看到启示,退出巴鲁多斯教会。918年麦尔在诺托斯南部出生。皇室资助成立冒险者工会。919年《英雄传说4》主角艾文在杜西斯西部出生。920年露蒂丝在杜西斯南部的开拓村出生。921年卡纳比亚岛遭到欧库托姆使徒的袭击,女孩多明尼克丧生,男友马多拉姆失踪。《英雄传说4》主角艾文的妹妹艾梅尔在杜西斯西部出生。《英雄传说5》女主角之一,艾莉雅在异界出生。924年艾文与艾梅尔的双亲身亡,两人成为孤儿。后来被最高导师艾斯佩利乌斯收养,开始在卡特多拉鲁生活。米契尔出现于提拉斯伊鲁的拉格彼克村。929年埃鲁·菲尔丁的卡特多拉鲁(大圣堂)正神殿遭到欧库托姆使徒的袭击。同年、暗之结界将卡特多拉鲁封锁,圣地变成了禁断之地。艾文和妹妹艾梅尔失散。同年在威特路那,《英雄传说5》的主角弗特和乌娜出生。932年杜卢塞路出生。939年白发魔女耶鲁杜和伊莎贝尔(英雄传说3里面的正反派里面两个女主角)两人在异界出生,成为异界女王的备胎。(据《英雄传说5》考证)934年艾文与同伴们在历时一年地踏上去寻找妹妹艾依梅的旅行,路程这一年间发生了相当多的事情,并化解诸神之争,人们自此迎来独立的生活,而诸神的时代也正式宣告结束。◆《英雄传说4「朱红的泪」》的冒险故事展开。936年雷巴斯14世(英雄传说3里面的大反派,英雄传说5里面某一关的boss)在异界出生(据《英雄传说5》考证)940年托马斯与海盗王拉蒙在翡翠海进行海上大战。 同年异界进行女王选拔,伊莎贝拉入选,雷欧涅带着耶鲁杜为了逃离雷巴斯13世的追杀,逃到了永夜之地,并布下结界以防护。943年新生马克贝因乐团在威特路那举行巡回演奏。弗特遇到了在异界隐居的雷欧涅,也见到了后来会引导世界命运的,银发少女(白发魔女)耶鲁杜和伊莎贝拉以及雷巴斯十四世。(英雄传说5「海之槛歌」)之后在众多好朋友的协助下的解救了威特路那,亚宾、麦尔和米契尔都来到威特路那协助解救世界。最后,遵照马克贝因和雷欧涅等人的嘱托,米契尔将24块共鸣石变为一把银色的短剑(三代里面的神器)。◆《英雄传说5「海之槛歌」》的冒险故事展开。955年米契尔修炼得道后,改名为“欧鲁特卡”,然后和龙“凯佩斯”大战,但是最后双方和解。958年欧鲁特卡建立了贤者之城“区鲁德斯”,并且任命贤者进驻各地的魔法镜“夏路”。958年米契尔和弗特(五代男主角)在提拉斯伊鲁设立了贤者之都欧鲁多斯(根据三代和五代剧情考证)。960年哈克在提拉斯伊鲁出生。961年欧鲁特卡回到拉格彼克村隐居,同年杜卢塞路去拜访他,之后欧鲁特卡改称自己为拉普。964年杜卢塞路成为法鲁提亚的宫廷剑士。969年异界来的伊莎贝尔,为了拯救异界,漂流到法鲁提亚的海边,和国王鲁德鲁夫相遇并结婚,半年后雷巴斯十四世被伊莎贝尔招进皇宫,成为法鲁提亚的宫廷占星师。开始实施将拉乌亚尔之波引到卡卡布世界的计划。971年白发魔女耶鲁杜在提拉斯伊鲁进行巡礼之旅,并留下很多关于未来的预言。972年耶鲁杜被雷巴斯十四世所害,而杜卢塞路把“耶鲁杜之杖”交给拉普。974年康德(黑魔法)和查贝尔(白魔法)两大魔法系统广为流传,同年罗提出生。977年克莉丝出生,雷巴斯和卡吉姆在尼格尔岛做操纵格路卡的实验。978年杰立欧在提拉斯伊鲁出生出生。982年拉普救了被狼袭击的西农夫妇。992年拉克比库村的少男少女在提拉斯伊鲁进行巡礼之旅。(英雄传说3「白发魔女」)杰立欧和克莉丝的巡礼,并认识了路德爷爷(汤马斯船长),大神官(弗特),拉赞爷爷(米契尔)因为耶鲁杜的舍身帮忙(连灵魂都牺牲了!),拯救了整个卡卡布世界。◆《英雄传说3「白发魔女」》的冒险故事展开。
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