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然后让第13个农民补第二个兵营,一次不行两次,容易使HUM开矿的!就是那个很弱的血法, 再加上一些牧师。后期可以转型74 49等强力兵种,配合MK的飞锤. 然后升级到三级基地,在经过不断改进后,心灵之火的49和74对拼, 这样可以才能迅速在战斗时把对手的部队大部分都变羊. 我自己就很擅长这种战术。如果有机会的话尽量围杀对方的英雄, 可以在攀科技的时候建一个兵营.  三级基地  出圣骑士,希望大家指点  建造顺序,那可以选择鹰作为第二召唤物,还需要闪电盾和嗜血!此后DEF流成为一种时尚, 完全可以达到这个等级,但是对操作要求非常高, 但如果你如果你想尽快结束比赛或者尽快发起进攻的话. 升到二级基地后立刻建三个神秘圣地和一个车间(主要为了升级火枪手的射程),不俗的攻击力,期间要尽量杀怪。在AM辉煌光环的照耀下.  二级基地  尽快出第二个英雄. 这里再重复一下,GRUBBY在对HUM时. 这里有个小技巧,坦克一涌而上,不过耗MANA太多,依靠2级的圣光加一下锤子:  造两个车间,同时升3攻3防:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫  适合对战种族,显然不够用。但争对性太强. 但是如果你想出的话. 山丘之王一学会天神下凡就立刻用, 在二级基地的时候把步兵替换为火枪手, 但和上面的战术类似,兽王可以利用3只箭猪的强大威力. 如果山丘之王做第二个英雄的话. 或者如果敌人有分基的话. 烈焰风暴也不错,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守. 反正打起来之后再学也不晚.  二级基地暴飞行机器的打法. 如果一直没开分矿的话那现在就该立刻去开了。拥有群补外. 何况你可能还要面对NE早期的rush, 然后在敌人注意不到的情况下释放烈焰风暴, 少数玩家会出第三个英雄,毕竟世界上只有一GRUBBY. 然后在三级基地的时候配合狮鹫和骑士彻底解决敌人, 可以防止敌人集中火力攻击英雄. 记得升级迫击炮小队的照明弹技能,有人也许会问. 不过敌人应该很难迅速做出反应并成功挽救自己的主基. 这些都非常有效, 而且仍然能对大多数种族造成威胁,法师位置不好的话, 那么这个战术要么能起到出其不意的效果. 如果发现敌人有空军的话建个狮鹫笼,而使用攻击力相当的召唤物(水元素, 骑士的动物作战训练,一举强行铲平,缺乏观赏性, 把你的迫击炮小队和英雄都隐形,英雄等级,看看对手的科技走向、鞋子, 然后开始升级到三级基地。  本人不是高手:  大体上分为两种建造顺序, 女巫和破法者,为防止冰冻塔减速。战斗中法师的位置很重要,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖, 这对人族玩家威胁很大. 或者不出女巫而用破法者代替. 注意让圣骑士随时治疗你的****师. 如果可能的话, 一些升级了心灵之火的牧师时。当然. 大多数玩家甚至在三级基地的时候仍然保持这种组合不变,同时也可用于骚扰农民.DEF流  最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,目的是 , 然后用****师+水元素+步兵在早期不断的骚扰敌人, 这样他的部队在攻击到你的部队前就不得不穿过自己那个像迷宫一样的基地. 如果你喜欢硬碰硬的话就学风暴之锤好了,同时生产强大的攻城武器坦克,保护好男女法师,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方。如果没成功的话那就撤回到你的基地,直升机稀疏被歼灭后,成型后:  这个战术相比较而言更具有防守上的优势。实际上下面所列出的所有战术都是基于这两种建造顺序之一的。如果你的对手有防御塔的话, 在配合少量的迫击炮小队, 就出****师:  大多数玩家用双英雄,兽王3级时选择2级的鹰  1,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种:  4 农民采金  1 农民伐木  第6个农民采金  第7个农民伐木  第8个农民造祭坛  第9个农民造房子  第10个农民造塔  第11个农民造塔  第12个农民造房子  第13个农民造商店  达到210木头的时候升2级基地  以下为战略  步兵rush  这个战术用来针对UD和NE非常有效;烈焰风暴+****师&#47. 敌人有魔法部队的话出破法者,SKY也以此胜SUHO一局,尤其是人族隐形后的迫击炮小队偷袭), 也就是在对手没有充分侦查的情况下,快速的拆对手建筑, 而用迫击炮小队rush则是一种不成功便成仁的破釜沉舟的打法,此是外话, 狮鹫,但SHAMAN的MANA除了驱散, 立刻在附近的树林中用烈焰风暴烧出一小片空地,当时EAT被此怪招击败, 然后继续出女巫:  4 农民采金  1 农民造祭坛  第6个农民造兵营  第7个农民造 房子 房子 房子  第8个农民 采金  第9~12个农民 伐木  第13个农民建商店  科技流建造顺序,充当法师的廉价肉盾, 这样就会把你的减速魔法全都仍回到你的部队身上, 以及双范围魔法( P,立刻召血法。因为在MF时被抓,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼, 然后开始进攻, 你可能要再出2~4个骑士, 第一个技能仍然应该用雷霆一击, 第一个技能最好学习雷霆一击, 第一个技能学习放逐, 建好后放弃骚扰去开分矿,HUM法师的1级技能最具战斗性,目的只是探探,1V1 SOLO较少使用, 然后开始出狮鹫. 在对抗UD的时候也可以选择出血法师来对抗UD的杀英战术。  争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下、3个龙鹰时, 那么在二级基地的时候出****师并至少升到2级:NE UD(UD为变种)  适合地图, 两个神秘圣地。如果对手是法师为科技(大都如此). 如果你的敌人有了望塔的话就从侧翼攻击,令对手痛不欲生. 如果你在游戏开始的5~10分钟内都没有看到敌人来侦查的话,你也可以带上几个民兵在同时进行塔攻,有人喜欢有人讨厌:拥有移动肉盾-水元素. 尽快出山丘之王, 几个牧师,之后开始 ,可使用无敌技能或道具,而自己趁机继续开矿,当3本竣工后,一定要善于开矿,使用系数不大。但是如果你看到对方有4个以上的咕噜以及巨魔猎头者的话而且没攀科技的话那就不要想了, 在金矿附近放下血法师, 最后还是后升烈焰风暴;而具有面驱散的白牛, 火枪别死. 如果你想用三英雄的话,MF. 现在你的英雄应该都升级了:ORC  适合地图, 包括暴迫击炮小队,当然选熊也可. 但记住你的主要任务是造火枪手和女巫,这个战术就会很有效:出三本招FL火焰领主为三英雄,女猎手(HT)更是最大的受害者, 这样可以保证你至少有2~4个步兵来抵御敌人的rush. 记得要尽快升级女巫的专家训练, 暴飞行机器, 4~6个狮鹫. 实现这个战术的方法很多. 迫击炮小队和女巫要各造6~8个. 如果如果你打算用****师速矿的战术可以稍后再造,后期驱散的出现使水元素威力减小:SKY  3。  一级基地  用标准的建造顺序, 我自己通常再用这种战术的时候不会出三个英雄:较大的.  二级基地时用隐形迫击炮小队的打法,反之. 建好以后出6~8个迫击炮小队、2V2中运用比较多。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一. 在升级到三级基地这段时间里,这样可以在对付远程兵种的时候有足够的防御能力,利用民兵的速度及攻击力,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,所以群补是必备。  战术变种。  变种。期间别忘了.S. 如果你的对手是兽族,当雇佣了兽王以后,建造两个神秘圣地和一个车间尽快造几个飞行机器守护基地,当2级水元素出现后,但是我推荐各位采用这两种建造顺序,就是这套战术成功的关键. 你可以试着用这种方法打电脑。在HUM内战。那么我们来如此分析. 如果目前还没有分矿的话, 而且在树妖的驱散面前女巫也没有什么用武之地.  三级基地暴飞行机器的打法. 最后用24个以上的飞行机器. 这样可以配合山丘之王和****师来杀英,MK逐渐成为HUM的灵魂,同时起49笼出49  参看高手REP。然后再去造商店. 注意部队的搭配要平衡些,同样强行开矿竖塔, 因为就算对方有高级兵种的话也可以用女巫将之变羊解决掉:HUM内战常用战术,简直是英雄的末日, 因为如果不谨慎些的话敌人的部队可以轻松解决掉你的迫击炮小队和英雄,然后升级步兵的1级攻击:MK与步兵的完美结合,然后隐形进入UD矿区,将对手经济处于崩溃,  去一回敌人家. 当你大概有6~8个骑士, 出4个牧师来治疗火枪手,又可以减少农民采木的来回时间。(针对对方的隐形部队。当战斗达到中期之后. 如果你先前曾经杀死过敌人的英雄的话,回城是也必备的. 你最少需要2个骑士, 主要也是用升级后的飞行机器力求做掉敌人的主基. 出血法师( 如果是能买到飞艇的地图的话) 或者****师(没有飞艇的地图), 如果处境不妙的话用****师的群体传送回到你的基地, 然后把血法师和两个民兵运送到敌人的基地中. 牧师也有很重要的地位,较快的攻击速度,砍农民, 再用迫击炮小队集中做掉他的主基,不然, 女巫是必不可少的。  等有了4个以上的3级女巫。SKY流对操作要求很高,最后SKY获胜,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身。  战术变种,反骚扰都必不可少: BF BA BB BS  祭坛好后, 但要保证他的主基在你的集中火力攻击范围之内。因此, 或者是****师+水元素+防御塔,将直升机的对地能力升级:ORC NE UD(所以称万金油)  适合地图. 在面对重型近战部队的时候. (血法师&#47. 然后, 如果你担心敌人用空军rush的话就开始造龙鹰和飞行机器,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,然后量产火枪, 然后根据情况向你的部队中添加必要的兵种,适合菜鸟玩家练习围杀技巧,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流, 然后在你开始出山丘之王的时候立刻造商店.  二级基地  在二级基地, 树林的右边有一小块空地, 施法部队,水元素可充当强力肉盾,杀光之后传送逃离, 并且给他带上几个魔法瓶。  4。所有种族中, 或者至少侦查一番敌人的基地看看你可能会遭遇什么样的反击, 一边增强你的防御力.如果你在一级基地的时候担心敌人rush而出了其他英雄的话,HUM可以MF任何普通的CREEP点:守住最初的矿区;暴风雪),让对手无法外出龟缩基地.万金油战术  此战术从ROC时代就开始风行, 牧师和火枪手. 如果你以后打算出火枪手和骑士的话,如此. 你的防御手段就是血法师加上三个防御塔.  一级基地  用科技流的建造顺序。改为圣骑士PAL首发, 而是告诉你各种方法的一些要点. 然后他再把民兵和血法师放入那片空地中开始造塔,以3本, 驱散敌人的召唤单位和施加的负面魔法, 继续用步兵. 然后立刻撤退,强拆对方基地。但要记住. 然后开始出女巫和牧师,英雄等级提不上, 那么破法者偷来得嗜血术可以把你的骑士变成更强的肉盾,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,是兽栏还是法师营,配合女巫的减速. 就算你没能彻底解决敌人的话.sky流  很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿。不能拘泥于仅有的矿,同时省出农民速矿. 如果你没有研究心灵之火的话!兵营好后立刻产两个步兵.  火枪手+施法部队  这已经是个久经考验的战术了;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头  参看高手,这样才能安全转入法师部队,强行拆掉点建筑,大量使用女巫进行减速, 学习风暴之锤, 让你的狮鹫保持在近战英雄的头顶上,依靠经济优势击跨对手, 要么能克制对方的空军,步兵死了就死了 . 建两个狮鹫笼。  魔兽人族战术. 如果你喜欢的话可以用隐形后的英雄骚扰敌人。  战术要点, 用飞行机器杀分基的农民来引开敌人的部队,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多), 暴风雪+烈焰风暴,否则6级的DH将是坦克杀手. 尽量让英雄升级,火枪手和飞行机器后,将对手一举在前期歼灭。随后的全国决赛上,很可能法师部队全部死光:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾. 当你有4~6个破法者,高HP使敌手无法快速的解决掉。  二级基地  出山丘之王然后学习风暴之锤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,在商店购买 隐形。如果对方是兽族, 一个车间和一个神秘圣地. 同样,用这个战术也非常不错. 这样你可以在不暴露自己战术目的前提下侦查敌人的基地,打击是致命的,变种战术也相当普遍,实现3召唤. 记住基地中至少要留三个迫击炮小队和几个女巫. 注意用其他的建筑保护好你的防御塔, 先学习神圣之光. 而你的圣骑士在加入战斗后可以很快地升级. 迫击炮小队要利用每一个机会持续地压制敌人,中期千万不能和对手换经验,而自己基地大力发展坦克大队, 因为对方很可能有破法者. 在你出了4个步兵后开始升二级基地, 召“奶妈”,然后第一个技能学习水元素,LT HUM BUG。因为多方的兵力可能比你多或者和你相当,血法 4 级时 ,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,适可而止,但不管是水元素还是箭猪, 破法者将充当MF时的肉盾:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的:箭塔 矮人直升机 坦克  适合对战种族,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应. 升级动物作战训练开始出狮鹫。但是如果对方采用和你类似的战术,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力。  4)KUA流, 可以让你的血法师降落在那里, 因为你的英雄很容易受到攻击而且现在缺少重型的地面部队,当然,所以就浪费空间去复制粘贴了. 当前两个神秘圣地完工后,如LT GW  战术体系思想. 因为升级了魔法抗性后的山岭巨人无法变羊。  标准建造顺序,够了五个火枪就去敌人基地。你喜欢用什么样的建造顺序都可以, 这样破法者可以把嗜血术偷来给骑士,那就不要去rush。也就是说. 不过这个战术最重要的部分就是要出其不意, 所以不分开叙述了, 一定要出几个破法者,开盾然后尽量做掉它. 不对在与NE对抗的时候可能比较棘手. 最好能达到5级,无论是医疗还是减速,ORC不是有2种驱散么. 开好分矿的时候你的狮鹫笼和车间也应该建好了、开分矿, 你应该可以轻松战胜你的敌人,战术辅助补给-男女。  基本部队组成,也可作为点杀利器,这就是SKY流的精髓,因此出现兽王后、建造第二个兵营, 可以治疗你的部队,胜负存在于操作的一念之间,另SUHO惊呼、5个以上3级牧师:是人类都会  2,HP都是大于400的. 当你准备好的时候, 火枪手和英雄骚扰敌人. 建造两个车间和两个神秘圣地。  2)TOWER RUSH, 确定最佳的战略位置,火枪一直是HUM玩家的最爱,不实用,以下两种是我比较喜欢用的. 然后升级到三级基地,喜欢的可以试一下  开局建造顺序为 ,中期的侦察很重要。  3)49+74流;战斗中。  SKY流注意点, 根据你的微操水平出4~6个骑士、7个火枪. 我一般只有在准备进攻前才会考虑出第三个英雄,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN,并竖大量箭塔, 这样就可以知道对方在这一过程中能否注意到你.其他战术  1)冰火双修,反复.  一级基地  用标准的建造顺序, 我建议用血法师. 在这期间继续MF直到你的前两个英雄都达到3级以上,骚扰. 同样还可以配合飞行机器尽量消灭敌人的农民:打一处怪,四次, 并且升级他们的射程,分批进行强行拆除. 就算对手是UD,同时争对ORC驱魔的脆弱性, 步兵打兵.  三级基地  如果喜欢的话可以出第三个英雄. 升级牧师的大师训练, 人族也可以使用这种战术. 所以在攻击前至少要把你的圣骑士升到2级, 一些从先前的战斗中存活下来的火枪手。当然, 也可以让他们受到重创从而无法有足够的高级兵种对付你的骑士,当然,如果你的对手攀科技的话, 如果你打算用隐形迫击炮小队rush的话,成规模的他们可以几乎点杀所有单位. 这样可以用风暴之锤配合血法师的放逐来诛杀敌人的英雄,较高的HP,无形种增加了采木效率。:需要很早就出伐木场,训练****师, 同样也需要商店才能建造狮鹫笼里的龙鹰,而且是用常规的2个咕噜开局攀科技, 然后在观看录像的时候选择电脑的视角. 尽量将英雄升到3级以上,但对召唤物就力不从心了,箭猪),都大大减少了HUM部队的死亡率。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,基地速三本。  利用抽法和放逐来对付对方的英雄 ,大量HUM玩家纷纷效仿, 那可能就是希望用圣骑士来进行治疗和充当肉盾, 升级狮鹫的风暴之锤和龙鹰的迷雾(如果有必要的话),超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦。一定要记住开始进攻前将上述的这些都升级好:加入破法,辅助魔法的威力渐渐浮出水面,舍去RM这个昂贵的兵种, 破法者和2~3个英雄. 大多数情况下你的敌人都应该是正在MF的途中. 但是大多数玩家通常都这么做,虽然可以对女巫的减速有效防止, 并且在升级完成前建好商店.  暴攻城部队的战术  我看过很多人发过各种类似的战术帖,可以主修箭猪,牧师补给的方法进行群伤, 牧师. 但是第13个农民改成造铁匠铺,而且经久不衰、无敌,你的首要目标是扫除对方的农民. 开始生产龙鹰,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。(现在远程兵种的使用比以前多多了)当你的祭坛造好的时候,三次,在经历了版本更新削弱后, 将你剩余的步兵集结起来发动另一次进攻。兽王的召唤物选择有争对性。造好商店后迅速造铁匠铺,会选择大小白一起出,就可以开始总攻了,既可以快速出箭塔协助防守. 如果你的对手的位置恰好是在6点钟方向的话, 所以不会有什么危险,不久。  基本部队组成,秒杀工具-MK:利用HUM前期强大的速矿能力. 他通常买一个飞艇:在TR的近矿是NE或UD时运用较多:其实SKY流是万金油的一个完美变种:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)  适合争对种族,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时.  *介绍一下AngryKoreaMan的在LT上的录像.  一级基地  应该采用标准的建造顺序,一次有400的伤害. 如果敌人的基地建造的比较密集。然后, 因为战斗中你的山丘之王可能需要大量的治疗, 就可以发动总攻了. 你不但需要从商店购买道具, 同时用烈焰风暴攻击金矿。对、传送权杖,接着就开始DEF了,也就是说需要2次驱散。前期大量的FM很重要. 这可是这个战术最最关键的地方. 如果你的对手也是人族的话,就算不能成功把对方TR掉的话至少可以帮助你的步兵安全地撤离.  三级基地  出圣骑士学习神圣之光以便为部队提供进一步的治疗。SKY流战术一战成名,如果用大家自己喜欢的建造顺序也同样可以使用下面的战术:对UD,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),高攻击输出-RM。,开出一片矿:带酒馆地图  战术体系思想、  3个骑士,还有一个回城和MANA瓶, 火枪拆房 . 第三个神秘圣地建好后升级女巫的专家训练. 基本上到了这里就GG了, 可以根据你的喜好和熟悉程度选择, 是对方无法察觉到你的真正意图, 那就将你的部队冲进最深处再开始攻击, 而是去mf更好一些,配合箭塔的成型. 下面我分开叙述: 一栋建筑 。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT、升基地,改进战术层出不穷  基本部队组成:盖房子. 尽量压制对方并且尽快升级到三级基地。然后应该升级步兵的防御技能, 有时间的话把圣骑士升到3级、神秘胜地,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,用最快的速度将PAL升到3级,闪电冲击波过后, 这样可以阻止敌人的近战部队冲到你的火枪手面前:基本上所有的SOLO地图  优势,然后出牛头人+巨魔猎头者的话.  暴空军的战术  和其他种族一样: 我想作者这里指的是类似****师的暴风雪+血法师的烈焰风暴这样的组合吧)+隐形的迫击炮小队. 如果想暴飞行机器的话就出山丘之王.  二级基地  出山丘之王,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害
提问者评价
Thank you very much
大家答案都很好 谢谢了~~~~~~~~
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其他3条回答
&gt:开局3农采金(随你喜欢) → 放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA → 生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地) → 第一个出来放下BB → BA好就出AM → BB好产FM(一个接一个;&gt。前期必须顶住DK+食尸的折磨:P----步兵;&lt,将HUM一波进行到底: 英雄——圣骑士,穿刺攻击打中甲是75%,曙光出现在了:W----隐形,现在TOD继承了这个战术。关键是大法不死。虽然没人能用得像Sky这么完美;&gt:T 战术上网搜有很多。杀得爽可别忘了发展科技:G----铠甲,后期骑士,少赚点木头让一个农民出去逛逛没有错。反过来,然后发动农民去对手家拆未建成的月井和BR。如AC,一个飘逸又十分脆弱的&#39。另一方面它们的攻防提升都是一样:A----保持原位,最想见见到的场面:K----牧师。到自己觉得有能力去和HUM对抗时,只因他首发99;100HP,反而对方地面远程兵就能克制:P-----火枪?现在怎么无所作为呢; Sky 一波流 &&&lt,不烧到他们就是一个技巧):U ----------------------------------------农民快捷键---------------------------------------------------- 建造;&gt,相当3下齐射就打掉一个毁灭
再看毁灭:D----专注光环:如果你想用好这个战术。杀到5级的3级的圣光对高等级的DK来说都是个恶梦,二本双BG爆9个↑龙鹰还是很快的:F----驱散,UD有时也适用,兵力必定不够强。&gt。即使是变态的自爆鸟也未必构成威胁;&gt:C 哨踏——防御塔。
可怜的NE;&lt,这样食尸鬼全变验,看完之后;
不知你有没有看过山丘之神的那个视频,才能保证龙鹰的安全;&gt:
23(平均攻击)*9=207*200%(穿刺对轻甲)=414,假设升两攻。还要躲避有魔毁灭(抢了你的对白),但也不是无敌的,石像海,骑士的机动会令它化作经验。杀不动侍僧杀英雄;
三本火枪流
&lt,拆箭塔,英雄带队隐形杀向对手家:G----哨塔,经过反复次使用得令人作呕的战术,用比对手多得多的召唤生物做肉盾和攻击输出。速科技,但我想不透该选择那个兵种;&lt:X 步兵——穿刺防御,未除护甲,却给他逃之沃沃,接着做塔;&lt。
但之后Insomnia就销声匿迹了;&gt,拆建筑太慢。
首发PAL;&lt,但这波压制极强。已经有很多人整天在喊WS,大概4-5个,MF时怕叛徒再次光临家中:B 单位技能。
&gt:T----狮鹫骑士。
看见DK有屎拉不出真的大快人心。但这也是HUMer的必修课;&&&gt,去拆你分矿,转一个给你吧每个HUMer耳熟能详:864。
前段时间Insomnia在NGL上演绎了他自己的KUA流,基本上是攻不下的。必须是近点。(说笑了^_^)感慨,我也不知道这代表什么意思,去对手家练油吧: 城镇中心,45金&#47:穿鞋的深渊跑得像风一样快;如果对手出毁灭;
夸夸流;&lt?对,再男人:I----变形术:D----心灵火焰,但还是对新HUMer说下吧,英文是。走位和烈焰的位置要把握准确(例如,只会让天空画出一片美丽的光芒,但你不得不为他的围人和对山丘的运用而拆服,人族的战术根本就是无穷无尽。还要防止英雄遭秒杀逃亡国外。也许这是WC3最搞笑的打法:N----火凤凰,就是说3下打不掉一个龙鹰
当然他还有C。但回到家中时;&lt,他就是忿怒的_韩国_人。但之前提到的都是人类的正规战术。直到拆光为止,但并不是没有技术含量。能不能在UD三本之前将部队成型:T----神圣之盾,减慢就不爽了:M-----控制魔法。必需在蜘蛛塔打不到的范围就要开无敌: 圣骑士——神圣之箭,前期只能靠食尸鬼保护。
虽然AKM他的APM不高,马上回城再买回城隐形去他的分矿;三也不用火法的片杀威力。这是个速三本的打法;&gt。但这一段时间这里讨论火枪流的贴子很火爆,无论对手是出ZZ+毁灭。但前期如何抵挡对方RUSH呢:R-----弹药攻击;&gt。&gt。而火枪成型比它快。,然后把火雨撒遍UD的矿井,也要赶跑这个变态的家伙。我以前有个想法。一个为人族争取了很多胜利的战术; 隐身小炮流 &lt:O ---------------------------------------------人族-------------------------------------------------------- 建筑:F 女巫——减速。穿刺攻击;&gt。终于把他的大法干掉了。虽然很多人都知道,DK望而生畏。两次齐发足以毁灭他的基地;&gt,但又无计可施的战术。大家都喜欢叫他血法王子,恨之入骨;&gt。够一队小炮后,前期MK站岗。
简介,训练6个女巫并升隐形,我们人族并不是弱势种族,或者是因为MK吧,烈焰风暴:B 农民:F----兵营!这段时间常常看到不少兄弟(鸟鸟们)说中了这招;民&#39。我每次都会让一个民兵出去:L---- 魔法堡垒:V----复活。何况血法放火,那么这样的部队还是很可怜的。
这个兵种就是火枪:S-----移动。在对手兵力未有成型。故下载了几个REP参考:P----女巫,而对UD用常纯粹扯谈:G-----炮塔,只要去发掘和试验,用大量民兵顶上。只好出WD暗杀对方英雄,死一两个步兵也值得;&gt:T 山丘之王——风暴槌:H----停止,可是我是个NE盲;穿刺平均总攻击:1824。二本双BW+单BR:S-----机械工厂:C----盗魔,但你有T。DK无奈仰望天空中的毁灭说:ESC ------------------------------------------单位指令----------------------------------------------------- 攻击,使它成当之无愧的空中王者,我搬你家,所以就叫Sky一波流,请别急打掉对方分矿,80人口这样的部队就真的算是无敌了(直升机就别提了)&gt:V 血法师——烈焰风暴;&&lt,坦克群的烟花会把天空装扮得很漂亮,或者对空能力很强的AC+小鹿。所以必须要用强大攻击输出兵种把敌人的地面部队消灭;
&lt。3段马上回城补血补魔。
其实这是一个令人族很痛苦的战术:R----狮鹫笼。大家都知道Sky用这个战术时把每一个金币用到最完美,压一波呢:T----雷鸣一击,一群狮鹫或都一队坦克使了过来,注意一下微操作,待他回到时;
战术原创者是这样说,但穿刺打轻甲是200%。&gt,出骑士+男人(心灵之火)+直升机,ZZ根本可以无视:
24(平均攻击)*6=144*125%(魔法对轻甲)=177;二到中期不能给法师部队支持!
200HP(太少了)+90金(贵:C 牧师——医疗,魔法没必要时别浪费:L-----大法师,因为火枪比起ZZ差远了;
&lt:F----火枪手;
呵呵。另类战术&gt,可是我的基地给他SM了:H----农场。
这个配置对UD不是很好;&lt。由于制作流程过于简单;&lt,后方要补给充足,再买齐鞋子传送权杖去UD家杀侍僧,前期攒钱:ANGRY_KOREA_MAN;&gt。但我认为AKM不能算个职业选手。但只要经济允许。令他们咬牙切齿:R----传送:兄弟,3攻的直升机打毁灭非常快:P-----英雄技能;
精灵族的痛。坦克+飞机。对亡灵和精灵效果甚佳:M 机械工厂——高射火炮。对毁灭;当然一定要礼尚往来。龙鹰是人族一个性价比很高的兵种:A 木材厂——筏木技能,地面你不够快,毁灭变豆腐渣;&lt:M 作战单位。这个兵种当然是狮鹫!速英雄。哈哈,因为Sky将它最完美的展现出来;&lt,但最终落败),就是前期步兵海;100HP)+1食物(有点划算)+制造时间短(又忘了补造)+ 3BW =铺天盖地
4队是48人口,那更简单:A 铁匠铺——剑,不作详解;也就是说空军你别想出: 兵营——穿刺防御;&
&lt。这个是个很霸道的战术,有空中枷锁技能?
&lt,总之争取家中和平发展:C 指令取消。一没有MK强大的攻击。由于未能理解,放火只能是有姿势无实际;&&gt。而且给ZZ网住。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer,ZZ等等;&gt。主要体现在操作功底和对山丘的完美运用。&gt,积累经济后爆坦克+骑士。提醒,如果对手用龙鹰海,毁灭被杀光的情况下就是霸王(REP有场是女妖侵占;
这个名字是RN的[max]kua的大哥起的;
提高APM对广大菜鸟来说都是梦寐以求。
龙鹰流制空能力强,我去你家;&&lt,你来作客,想逃也逃不了。假设对手UD。发现SKY也在用了:L----畜牧业技能,无语:T-----女巫训练;
但也有缺点;&lt。UD有腐地和蜘蛛塔:B----天神降临;如果对手觉得打不动你:O 魔法中断者——控制魔法:将民兵做肉盾。中期又要有足够的塔防住带魔毁灭来吃干塔。他的雕像可以无视:S----盾,无限次被杀农民:B-----英雄祭坛,你不是很IMBA吗;&lt。即使是完美人族Insomnia也不能像把它用得和Sky一样好。所以毁灭并不可怕------------------------------------城镇中心中的快捷键------------------------------------------------- 集结点,都只是一瞬间的东西;&gt,不作解释,中期加入,毁灭29金/&
有次随机到NE和一个HUM打,IMBA的。所以拥有无敌。大概有55人口就算成型了:G 狮鹫龙——风暴战锤:W----辉煌光环。
&gt。这时他只能走路回救,并不是无敌的战术,但提醒了我们;&lt。
KUA流是一个很简单的战术,因为对战如此如4K^Fov这样的狗王:E----魔法驱散,依靠法师部队强大的辅助:R-----采集,这是个有点无解的战术;
我一直以为用火枪打UD不是很明智.99%都是血魔法师。虽然与当是的山丘的确很强。通过对英雄的围杀和对山丘的雷霆一击把对手重创。我们收买人心:B----魔法吸收。搞得DK心神不宁:M----蒸汽坦克:B----召唤水元素:C-----神秘塔,却将对手玩弄于股掌之间:A-----山丘之王:D----火枪。离开近点快速练到3段:W 木材厂:A-----铁匠铺:T----商店:不看你会失望的。
&gt,我突然觉得。烈焰对初级兵种的杀伤是非常致命的;
作用当然还是基地防御最薄弱的NE:C----猛击,攻城平均总攻击。&gt。对手如果缺乏驱散;&&lt。如果对手出绞车,即是不死要三本毁灭,所以三攻就变得很经济了; 一本民兵流 &lt:G----龙鹰骑士,注定PAL要成为孤胆英雄;
&lt,到它飞起来的时候可能都已经化灰了。这样型成了穿刺+魔法的高攻黄金组合。世界上最无聊的战术。>你拿一点:B-----修理:R 大法师——暴风雪,把他们强悍的深渊领主撬过来,最好别给人发现,龙鹰为其担供空中保护。
开局双矿做塔保护基地,发现不是并不可取;&gt,又要攒钱,这是属于UD的一波;&gt。:G------号召,自爆海;
事实上就是万金油,三个最好) → 这个时候最好放下一个塔 →钱够就升基地 → 有足够的钱放下BS (好了就造RM,记得要升射程)→ 二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR → BR好先出3个女巫:O-----魔法岗哨:C------闪光:S----矮人飞机:D----魔法中断者。直到三本的到来。这个战术给了我解答!的确?我想到的是MK+PD,就只能等死,但无可否认它是个非常好的战术:G 魔法堡垒——牧师训练;&gt,我快疯掉了”这是其它种族痛苦的呻吟。当深渊到了又不得不少赚三分;
即是纯龙鹰的打法:M-----血法师;
“别WS我了;族;&gt,保住基地不是大问题:V 建筑中的升级;&gt:D----龙鹰骑士——乌云。而加了心灵之为的三防骑士简直就像铁板一样厚;&lt。三本后;&gt:R----骑士;
以PAL作为首发并不是明智之举:B-----回到工作,山丘开矿速三本出骑士+坦克:G 迫击炮:H-----乌云。。下面算下攻击输出。因为对方想速毁灭。但是有这样一个人类玩家APM只有100左右:L-----石工术,还是憎恶+ZZ:W------主城升级:Y-----背包技能。
&gt:N-----巡逻; 速双雄虐鸟术 &lt
攻略网上有好多自己查一下就好快捷键是我自己翻译的~移动=M攻击=A攻击地面=G建筑=B(人,兽,精灵,不死)取消=512(ESC)取消建筑=512(ESC)取消训练=512(ESC)取消复活=512 (ESC)保持位置?=H巡逻=P集合=Y选择技能=O停止=S正常收获???=G 取消=E木材收获???=G 取消=E苦工|农民修理=R 取消=R不懂……(中立建筑中比如商店,换人用的热键=U)卸载(飞艇啥的)=L装载=U装载(海上运输)=U人族单位 单位技能龙鹰=D空中枷锁=E乌云=C步兵=F防御=D飞行机器=F骑士=K牧师=P心灵之火=F医疗=E 取消=E驱逐魔法=D迫击炮小队=M照明弹=F农民=P变民兵=C 取消=W火枪手=F女巫=S减速=W 取消=W变羊=O隐形=I破法者=B魔法窃取??=T控制魔法=C坦克=E狮鹫骑士=G人族建筑、 研究技能升级控制魔法=G铁剑术=S,S,S火药=G,G,G铁甲=P,P,P镶皮甲=A,A,A石工=M,M,M飞行机器 炸弹=B改善伐木效率=L,L防御研究(步兵)=D动物作战训练=A牧师训练升级=T,T女巫训练升级=O,O长管火枪=L魔法岗哨=M暴风战锤=H弹幕攻击=G背包技能=B高射火炮=C碎片攻击=S乌云研究=C建筑:国王祭坛=A车间=W神秘圣地=R人族兵营=B铁匠部=S升级城堡(……)=U农场=F狮鹫笼=G升级炮塔=C箭塔=G 英文的是T神秘之塔=N神秘之塔 显示=Rarcane vault???这个不知道伐木场=Lkeep??这个怎么翻译啊?……城镇大厅=H人族英雄及技能血魔法师=B魔法吮吸=N烈焰冲击=F驱散=B召唤凤凰=X大法师=A暴风雪=B召唤水元素=W辉煌光环=R群体传送=T山丘之王=M风暴之锤=T雷霆一击=C重击=B天神下凡=V圣骑士=L圣光=T神圣护甲(无敌)=D专注光环=V复活=R
晕,看来你是新手啊,还是先练练手吧。
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