dnfdnf70鬼泣刷图加点点

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日期:日 15:28&&来源:
&& 作者:落花若有缺
第1页: 首页
第2页: DNF鬼泣三个小技能-鬼斩、月光、鬼鞭
第3页: 红阵与绿阵
第4页: 红阵增幅伤害
第5页: 冰阵与紫阵
第6页: DNF鬼泣六大技能-墓碑、鬼影闪
第7页:& DNF鬼泣六大技能-卡洛、大墓碑、萨亚、布拉修
第8页: DNF鬼泣二次觉醒技能篇-幽魂剑影阵、御鬼之极
第9页: DNF鬼泣二次觉醒技能篇-鬼神诏令
第10页: DNF鬼泣二次觉醒技能篇-鬼神诏令简析
第11页: DNF鬼泣二次觉醒技能篇-吉格降临
第12页: DNF85鬼泣刷图加点-主墓碑、副卡洛
第13页: DNF85鬼泣刷图加点-主卡洛
第14页: DNF鬼泣装备篇-幻影之怒
第15页: DNF鬼泣装备篇-遗忘者的远古
第16页: DNF鬼泣装备篇-黑暗之魂
第17页: DNF鬼泣装备篇-全程卡洛
第18页: 左槽选择
第19页: 左槽选择(二)
第20页: 右槽选择
  那么,该说说我们六大技能了,因为我都加满过,就不一一测试了,全部口述
  墓碑(推荐加满墓碑)
  墓碑不需要什么套装,或者穿CC穿野猪,穿假紫都可以满墓碑来输出!
  特别是遗忘套的一定要满墓碑加上TP。
  80版本的时候除了绿阵,另一个还有随着遗忘套崛起的墓碑,80版本鬼泣的第一套装就是遗忘6+幻怒3,呃,扯远了,装备问题,到后面再说。
  因为墓碑是纯固伤,平民也最合适不过了。土豪就更厉害了,值得加满的一个输出技能。
  (缺点就是站桩,且容易被打断,对个子小的怪有点无力。至于个子大的....)
  关于墓碑的TP加不加。
  我貌似有个强迫症,墓碑要是不加TP,那我就只加5点。。要是加满必须点满TP,不加TP的墓碑总感觉威力不行...所以不打算给墓碑加TP的,推荐墓碑5点前置。(专属墓碑的套装,遗忘套)
  鬼影闪
  鬼影闪要么+10点1级TP作为一个控场技能,要么就加满鬼影闪,点满TP作为一个既控场又输出的技能。(当然这个你点一级TP)
  不过鬼影闪是纯百分比技能。要是把鬼影闪定义为一个输出技能,最好有幻怒六件套。以及一把高强武器(起码+12以上吧)
  装备问题后面再说,幻怒六也曾经是鬼泣神级套装啊...
  推荐没高强,属性面板弱的鬼泣+10出一级TP来控场就好。
  如果有高强的玩家,那么鬼影闪就合适点满了。除了控场也是一个半输出技能了。
  如果是穿幻怒六件套刷图的话。自然加满在加满TP。
  (为新人解答一个问题,一闪之后为何能可以动?原因就是加了TP。一级TP就可以鬼影闪无僵直了,TP加多了就是增加技能伤害。加TP的前提是技能至少+10)
  (属于鬼影闪的套装,幻怒六件)
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日期:日 14:28&&来源:
&& 作者:Colg-ycddm
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第16页: 85鬼泣刷图加点-鬼神诏令
第17页: 85鬼泣刷图加点-武器精通、个性技能
第18页: 85鬼泣刷图加点-流派简析
第19页: 85鬼泣刷图加点-技巧介绍
第20页: 85鬼泣刷图加点-技巧介绍(2)
第21页: 85鬼泣刷图加点-武器篇(太刀)
第22页: 85鬼泣刷图加点-武器篇(短剑)
第23页: 85鬼泣刷图加点-而绝武器详解
第24页: 85鬼泣刷图加点-防具篇
第25页: 85鬼泣刷图加点-首饰篇
第26页: 85鬼泣刷图加点-辅助装备
第27页: 85鬼泣刷图加点-时装、附魔、徽章
  流派简析&技巧介绍
  1)冥炎卡洛流
  曾经毫无亮点的流派,由于卡洛的平砍攻击低下,跳丢安全系数低,灼烧附体上限限制,球无法穿刺群怪,导致了整体输出和安逸程度与 其他流派差距颇大
  而二觉后,改版的鬼影步和冥炎,使得冥炎的攻击力从上到下都有了质的飞跃,本来不输墓碑的固伤,又拥有了平砍+球双重的攻击扩张, 双重攻击带来的双重灼烧刷新,平砍的高速度。再加上,曾经对卡洛最大的制约,输出环境,因为幽魂剑影阵,鬼魅精通下的超长EX冰阵,新紫阵 ,无视抗性的冰降临而完完全玩改变,,又加上取消了最后一击后,连贯的平推也加入,配合上新鬼鞭的强力拉怪效果,能够让怪物保持在基本一 个点上,卡洛的球即可伤害点上所有怪物,群怪能力也有了充分的保证
  这一切的改变,才使得卡洛拥有了作为真正主体强化技能的基础,N8k2r)x;T(o8o!P
  扩张卡洛整体输出的远古套终于伴随着二觉版本,爬上了台面,在各个方面成为了鬼泣的顶配'h-K&AZ7D;R
  不论是半成型(双气+散件,双气+冥3+散件,双气+冥6+散件)的获取时间之短,还是成型体(完美双气+强散,黑魂9)的超强能力,都在 各种程度上让其他流派汗颜
  相关视频:刀魂9的真远古3连发)
  黑暗之魂9鬼泣真远古系列视频(无猪)
  2)传统固伤墓碑流
  以幻影3+遗忘6作为终极追求的传统固伤流派,墓碑成为整体输出的至高点,持续作战能力不高但是间歇性爆发能力强 9W&E7`&nY#x/S
  由于卡洛的异军突起,这一套从成型速度,到持续输出短板就被完整得体现出来
  同样拥有着二觉后新晋各大控制技能的支持,对于本身输出比较优异的墓碑上却没有太大变化
  配合冰降临,遗忘6的墓碑依然有不俗的攻击力,对比二觉之前,这一套也是加强了不少
  在需要多次控制的地图显得疲软和无力,但是在需要短暂的爆发的地图会显出优势
  在持续攻击力方面不足,在高难度地图需要cd药支持
  3)幻6鬼闪流派
  别的技能多多少少都在增强,而鬼闪一个技能却在停滞不前,再加上三击剑的删除,曾经的百分比流派的标准combo闪鞭剑成为了历史,鬼 鞭范围改变但攻击力没有提升,而百分比却少了三击剑这个强力的小招,鬼斩攻击扩张而蓄力却增加,使得这套输出能力变得不上不下
  缺乏核心爆发力在80版本已经体现,而二觉版本后,输出环境本身太好,而优点是&优越的输出环境&与其他流派相比几乎荡然 无存
  除了搬砖图快节奏的大范围秒怪,亦或者特殊地图(遗迹火)以外,这一套作为核心的能力堪忧
  4)辅助流派
  以远2的领域6件作为主体装备的物理辅助流派,与远3夜叉6件的作为主体的魔法辅助流派,再加上新晋技能鬼神诏令,这个流派除了加点 以外,更需要装备的支持,高级的3种辅助阵法来辅助队友,下图再给队友降临鬼神,牺牲自我输出,换装频繁,要玩精的手法复杂,但是普通玩 玩儿投入最低,并且存在感也强,所以不失为把鬼泣当作附属职业的选择
  5)娱乐流派
  物理鬼泣,无限鬼影闪控制流等等,不多做阐述,娱乐性质居多
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黑暗君主吉格 dnf二次觉醒鬼泣刷图加点推荐
  >>>>>dnf二次觉醒鬼泣刷图加点方案<<<<<
  职业:鬼剑士 > 鬼泣 > 弑魂 > 黑暗君主
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10750 剩余 20
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 3960 剩余14
  >>>>>通用技能<<<<<
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  魔法背击:Lv10
  不屈意志:Lv10
  >>>>>个性技能<<<<<
  强化 - 体力:Lv17
  强化 - 智力:Lv33
  强化 - 移动速度:Lv8
  强化 - 命中:Lv20
  强化 - 魔法暴击率:Lv8
  强化 - 属性强化:Lv13
  强化 - 独立攻击:Lv13
  >>>>>普通技能<<<<<
  鬼斩:Lv1
  刀魂之卡赞:Lv20
  上挑:Lv1
  三段斩:Lv1
  太刀精通:Lv24
  裂波斩:Lv1
  崩山击:Lv1
  鬼泣布甲精通:Lv1
  侵蚀之普戾蒙:Lv20
  暗月降临:Lv10
  冰霜之萨亚:Lv1
  鬼影步:Lv22
  鬼影鞭:Lv19
  死亡墓碑:Lv5
  瘟疫之罗刹:Lv26
  鬼影闪:Lv23
  冥炎之卡洛:Lv21
  封印解除:Lv1
  暗之亲和:Lv1
  恐惧光环:Lv13
  冰晶之萨亚:Lv13
  墓碑三绝阵:Lv8
  御鬼之极:Lv4
  幽魂剑影阵:Lv6
  鬼神诏令:Lv3
  王者号令:吉格降临:Lv1
  >>>>>特性技能<<<<<
  强化 - 刀魂之卡赞:Lv3
  强化 - 侵蚀之普戾蒙:Lv5
  强化 - 鬼影鞭:Lv5
  强化 - 鬼影闪:Lv1
  强化 - 冥炎之卡洛:Lv5
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