DNFdnf70法驱刷图加点PK如何加点

地下城与勇士求一个48级驱魔师PK用的技能加点法_百度知道
地下城与勇士求一个48级驱魔师PK用的技能加点法
最好是模拟加点的,要48级,不要60级!我等着驱魔师觉醒了在往上练!
提问者采纳
楼上的有几个误区,LZ要的是48驱魔加点,48疾风打能满?你说的是60级加点吧!棒球要不就满要不+5出强制,强制必出,要不然连招会逊色不少,加5可以接其它技能,加满是为了输出,建议加5,不然会出保护。疾风打60级前可以只加一级,因为就算满了伤害也只多一千多,满是为了眩晕。但是疾风打的sp要太多了,满600点。旋风+5,不解释。PK压制符必满,双修的话可以破墨10出落雷一级。纯力驱不加。建议落凤锤5级不出强制,只为了大技能的前置。力驱的话狂锤,风车,无双都跟着等级走。pk一般力驱有霸气。本人力驱,法驱就不说了。驱魔的觉醒无论是法驱还是力驱都可以用,根据你加的状态时烈焰还是寒冰来决定物攻还是魔攻。物理暴击有sp的话可以试着加点。蹲伏必加。以上我个人意见,江西一无时装6段驱魔。希望对你有所帮助。游戏愉快!
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我也是驱魔啊,我练得是纯力驱,除了自动分配给的技能,我加的基本都是力驱才加的技能,个人认为是很强的,因为我的败绩不是很多。楼下勿喷
空斩打满,很多人说加5就够了,我觉得+10的好处还是很多的落凤锤满强制,疾风打满强制,棒球+10强制出不出都行,战斧满,烈焰满,旋风+10,然后力驱晶块技能都满,暂时放弃觉醒,因为我看觉醒好像是魔驱才发的出来的。最好是一套板甲。另外加蹲伏躲找神技,物爆自己看着加。我就是这样加的。我是原创,楼下不要复制啊
重1小驱魔为你解答&&斧头精通满&&大招除那个鸟+1&全部加满&尤其风车&暴击加满&&我的装备是50粉斧头(280W买的)&48觉醒镰刀&CC重3件套(1000W)&死神肩(20W)&信耶腰带(5W)&新年时装称号(288)&手势那些全堆血(没钱买王者&灵犀那些)&带墨竹&娃娃&+花影吧!开场20秒后&BUFF加满&光风车出效果3W+血&其他连招看你技术了&&力躯纯伤害流&&法驱PK不好使了&狗加满&&棒球+5出强制&法驱技能当前置出&&本人无视一切红狗白狗&打枪虽然被压但可以翻盘&只有圣骑士和元素老火一点&但是不是没打头&本人重1&10段小驱魔笔&冲尊中&3天从10级升上来的!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&sd757955笔
给你弄了个五十级的。五十级可以多穿装备,也可以拿更好的武器。关键是技能也可以多学几级。我这个加点,可刷图,可PK。加血刷图神技,PK也一样,特别是打圣骑,有时候蓝都不够用,于是化魔也加了一级。净化要的SP少,刷图和PK都可以用来解状态,进过鬼阵的都知道。17173地下城与勇士独家制作:Act7中文加点模拟器记住我们网址:技能模拟器加点情况: 职业:【驱魔师】等级:50总SP:3116已用SP:3115剩余 SP:1任务获得SP:470已借 SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】****************** 【启示】*********武器祝福,等级10缓慢愈合,等级20净化,等级5********* 【神击】*********虎袭,等级1直拳冲击,等级1强制 - 虎袭,等级1勾拳追击,等级1********* 【驱魔】*********空斩打,等级10强制 - 空斩打,等级1落凤锤,等级5驱魔震慑,等级1战斧精通,等级10潜龙,等级1脉轮烈焰,等级10疾风打,等级1破魔符,等级5压制符,等级9星落打,等级5巨旋风,等级5 强制 - 星落打,等级1式神白虎,等级5式神玄武,等级6狂乱锤击,等级8无双击,等级1式神殇 ,等级1疾空旋风破,等级3脉轮寒冰,等级1********* 【邪术】*********恶魔之手,等级1化魔,等级1********* 【通用】*********重甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1驱魔师布甲精通,等级1驱魔重甲专精,等级1驱魔师板甲专精,等级1跃翔,等级1受身蹲伏,等级1
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力法技能分析 PK加点流派优缺点介绍
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  感谢来自Colg风子SAMA的分析文章。
  近期问力法PK加点取舍的朋友很多,我觉得置顶的几个力法加点,虽然各有特色,但是都缺乏全面的介绍,
  无论怎样,根据个人需要加出的点才是最好的,所以与其给加点,不如给技能分析给各位做参考。这么想想,其实从技能分析入手是最合适的。
  首先,无论何种PK型力法,下列技能加法都是一样的。
  天击+10&& 出强制
  龙牙+5或者更高 出强制
  落花+10或者更高&& 出强制
  园舞棍+5或者更高& 出强制
  碎霸+3或者5&&& 选择性出强制
  炫纹强压&& 1&&&&&&& 为了释放身上的炫纹来获得相关的BUFF
  流星闪影击+1
  强袭流星打+1
  稻草人+10
  黄龙+7或者8(通常都是加8也就是加满)为了高伤害和出手速度
  魔法盾+10
  驱散魔法+5
  无属性炫纹 加满&&&&&&&&&& 为了移动速度BUFF
  光属性炫纹 加满&&&&&&&&&& 为了攻速BUFF和光球的浮空力
  GBL&&& 不加或者加满&&&& 对鬼剑,蓝拳,驱魔和格斗职业。起骚扰和打断对方连招的作用
  自动炫纹& 1或者6或者满&&&&
  高跳1或者不出&& 用来打青蛙或者躲招
  满级力法的SP是3996,加了上述技能后大约还多出了500+的SP。
  总所周知,单从浮空力,吹飞,硬直等效果方面来说。
  力法的光球是最好用的炫纹,暗球则是最不好用的炫纹,无球是最无用的炫纹。
  其实实际情况还有所不同,
  下面开始介绍目前的各类五花八门的加点方法以及优缺点,主流的非主流的都有
  1,纯光:光炫纹加满。无属性炫纹10,其他炫纹不加。比赛中锁定无属性炫纹。
  这个流派也称为浮空流,是比较实用的一个加点流派,也是SP最充裕的一个流派。自动炫纹一般都加的比较高 至少在6级以上。
  通常开场开自动(此时不产生任何炫纹),或者天击命中对手产生光球后,开自动,然后依靠大量的光属性炫纹配合XXX,各种技能,各种浮空各种打,伪连,
  短时间内造成大量的输出,从而战胜对手。
  通常这类力法SP充裕到爆炸,闲的无聊都会满远古记忆,
  追求远古+黄龙收尾把人秒杀的快感。
  因为浮空高的原因,连招容易上手,特别容易打出保护,也是最好用的一个流派。
  缺点是没有无球的移动速度BUFF,起手难度大比较尴尬,遇到高速的对手比较吃力,对战元素,召唤和力法的时候容易被驱散。
  一旦自动炫纹BUFF被驱散,连招会有些力不从心。
  2,所以衍生了更加实用的流派:光无。
  光无流派与纯光的区别就在与加满了无属性炫纹。
  自动炫纹加到6左右,一般开场使用自动炫纹然后砸地,力求在BUFF时间内捉到人。
  对战其他大部分职业都是将XXX融入连招中,然后释放出无属性炫纹获得移动BUFF。
  对连招的节奏能力要求高,唯一的问题是开自动一旦捉不到人后会十分尴尬,或者XXX扫地后产生无属性炫纹,恰好运气很差出Miss让人跑掉,
  结果追不上人导致产生一屁股无球。
  所以炫纹强压是必须的。
  总结:此类加点的缺点相比优点几乎可以忽略,所以无论是平时53PK还是HF比赛,可以说这是光无流派最主流的加点。
  因为纯光流的龟速问题,所以其他的流派吸取了这一教训,基本都是无球不加则已,加必满的加法。
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新浪公司 北京网通提供网络带宽分享DNF70级法驱刷图PK加点 职业套平民的选择
我的法驱70级,装备55职业套(等67真紫套装中)、悲鸣手镯、悲鸣项链、艾尔文戒指、60粉念珠(等65粉念珠中)、辅助装备65粉龙斗士魔法那个、蓝色魔法石、2010国庆称号真●镇国神将、时装2套(2010年国庆套用来PK,2011年国庆套用来刷图)。
介绍完我的法驱,很平常的一个法驱,现在下面是我的加点,我用这套加点至少现在来说刷图还算过得去,PK也是用这套加点,目前只有区区10段而已,很垃圾。
现在游戏里还有377SP,但加点器却多出很多,搞不懂,多出的我有达人的话我用来加技能的。
职业:龙斗士
总SP:7064
已用SP:6615
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:5
天使祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
强制-虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制-空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:1
斗气爆发,等级:1
破魔符,等级:27
脉轮:烈焰,等级:3
脉轮:寒冰,等级:17
压制符,等级:16
黑暗切割,等级:1
星落打,等级:1
巨旋风,等级:1
式神:白虎,等级:21
式神:玄武,等级:12
落雷符,等级:16
式神·殇,等级:13
苍龙逐日,等级:12
强化-压制符,等级:2
式神:真玄武,等级:3
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:30
强化-恶魔之手,等级:3
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
智力之源,等级:3
精神之源,等级:3
命中精通,等级:3
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法驱是所有布甲职业里唯一一个没有强力保命技能的职业(法师的草人,鬼泣的鬼步,机械的伪装),所以保证自己生存为刷图第一要义。虎袭的CD要珍惜。
式神殇:刷图的时候杀伤并不出众,但是鸟的硬直极大,能将大量非霸体怪推开并硬直到小鸟飞尽,能够给队友足够的火力掩护。单刷则尴尬些,在有必要放大招的时候,往往是被霸体怪追得很狼狈的时候,反而总是抓不到机会放。
在某些图:比如老鼠第四图,或天界外围倒数第二图,有奇效。PK则那不出众的伤害顿时变得耀眼非凡,硬直不是很高的对手只要被一只小鸟沾身便很容易全中,尤其是在酒馆的右上或右下边都可以独当一面封住路口。而且这也是一招有着广泛Y轴判定的技能喔,错位释放蹭血有奇效。另外提醒一下,放鸟的时候可以按上下键的。
苍龙逐日:只是解释一下怎么估计炸的范围,其实大概就是身前一个压制符的范围。
不屈意志:刷图的时候用处主要就是用来保障落雷符成功放下。PK的作用则主要用于原地释放破魔符不被断招。对战红眼一类缺乏霸体突袭技能的对手的时候,开了不屈原地放破魔符,等着对手撞上来,然后虎袭,放压制符,对手被双重减速之后就是你的showtime。
缓慢愈合:原来加到15了的,为自己和同伴省了很多红药,配合半吊子的武器祝福和天使祝福,组野队刷很多图时可以偷懒假装是圣骑。似乎队友们其实并不是太看重武器祝福带来的实际命中和攻击力增加,更多只是看到自己的武器发出黄黄的光泽,自己心形的双眼就冒出同样的精光,顿时像打了鸡血一样更加卖力。后来洗掉了,SP给了觉醒,不屈。
力驱三招牌神技(潜龙,巨旋风,星落打):法驱刷图用不到。PK的话,自然也有没有这三个神技的打法。法驱不XX不空斩打,所以不需要潜龙。巨旋风倒是很有用,只是这个刷图点从哪里省SP呢?至于星落打,刷图的什么时候用呢?站在落雷符里星落打聚怪?在压制符和破魔符的双重减速之下,完全可以做到通过在落雷符四周游走来勾引怪,用疾风打和黑暗切割来推怪,没有必要站在中间当做无敌人形舒露露。而PK时,带念珠的法驱那个缓慢的抬手拍下去的过程足够被对方断招一百遍一百遍,还不是读条技能,不屈帮不上忙,还不如原地破魔接虎袭。
虎袭:法驱唯一一个保命技能,也是重要的推倒对方的技能,需要珍惜它的CD。
升天阵:这个技能以前加1,还是有点用很值得的。现在有SP还是可以考虑加1。在PK场见过满级的升天阵,范围很夸张很难跑出去,伤害也很可观。但是SP不知道从哪里取,黑手的小招第一输出地位不可替代,或许以后洗PK点会把觉醒和远古记忆的点加到升天阵来。有试过满升天阵的朋友看到的话,我期待着您能给我更多的使用体验来帮助我,谢谢。
最后总结一下法驱刷图的整体思路和要点:
法驱是所有布甲职业里唯一一个没有强力保命技能的职业(法师的草人,鬼泣的鬼步,机械的伪装),所以保证自己生存为刷图第一要义。虎袭的CD要珍惜。
刷图法驱的主力输出来自于落雷符和黑手还有破魔符,而一般不强化的同等级紫武器就足以支持在一个落雷符的时间里配合破魔符和恶魔之手清掉一张同等级勇士图的小怪,所以对高强武器并没有太高的需求。法驱的粉装备也是最便宜的。不过,既然选择法驱的,我想大部分也是冲着他装备便宜来的吧,所以自己酌情咯。个人还是建议,50粉念珠是必备的,2级破魔2级压制带来的减速效果无可替代。
落雷符是刷图的核心,在可能将所有怪引进来的范围放落雷符和压制符,如果有白虎就在落雷符的最左边和最右边放。
那么给一个进一张图通常我的操作流程:
跑位,寻找合适的地方,放下落雷符,压制符,回头放下白虎,在单白虎的加持下跳向压制符的另一端,黑暗切割将怪推回压制符里,有必要再补一个疾风打,这时候白虎的CD好了放白虎,接着就躲避攻击和引诱怪站进落雷符里和两个白虎之间,这期间不用破魔符和恶魔之手,能让白虎搞定的就不额外耗费这些MP,最后如果有怪残留,就破魔黑手清理之。
街霸的网,对落雷符有极大的加成作用。主要是由于怪都聚在一起,所以三道雷可以劈向同一点对所有怪造成杀伤,从而造成三倍输出,再乘上网的加成作用,则伤害更加可观。
如果有街霸队友,在MP有余的情况下,顺手给队友加一个天使祝福是一个不错的选择,涂毒的威力是受智力影响的。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:大象耳朵)
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