蓝猫出a杖A杖效果这几样如何?

《DOTA2》6.87蓝猫神杖效果
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DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸...
今天新手卡之家和大家讲解《DOTA2》6.87蓝猫神杖效果今天新手卡之家和大家讲解《DOTA2》6.87蓝猫神杖效果
蓝猫在6.87也有自己的神杖效果了,当然不是大招的神杖效果!下面一起来看看6.87蓝猫神杖效果,DOTA26.87蓝猫A杖、蓝杖效果!
增加神杖效果
电子涡流变成以英雄为中心的技能,有效范围为475。
只能作用于视野内的单位
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评分:8.0分
《魔女骑士团》是一款由冰穹互娱独家发行的全娘团3D暗黑动作手游。
《虚荣》App Store上线 媒体游戏评测活动
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DOTA26.85正式发布改动预览 DOTA26.85英雄修正改动TS蓝猫全部大削 ...
摘要: DOTA26.85改动英雄最严重有哪些,大热的3个中单TS,蓝猫,Lina全部被削弱。而小狗,龙骑,炼金得到了部分加强,更多详细资料一起来看版本详细改动吧。
  DOTA26.85终于在9月25日更新了TI5后的第一次版本更新,上个版本强势的几个智力英雄全部被大砍,而接下来的一个全新版本将会是以力量英雄为主体版本,下面就跟小编一起来看看6.85改动吧。  综合  净化不在对召唤单位有额外的伤害  投石车单位现在跟普通小兵单位一样可以使用魔法技能  投石车单位拥有80%的魔免  远古雷霆蜥蜴现在拥有新技能:战鼓光环 - 提供+15的攻速和+15%的攻击伤害  远古黑龙拥有新技能: 龙甲光环 - 提供+2护甲,可叠加  远古黑龙阵营单位的护甲减少2点  修复下列被动技能无法被破坏无效化:腐蚀皮肤,潮汐使者,精气光环,夜晚中的狩猎者,毒刺和中立野怪被动技能  英雄部分  Abaddon 亚巴顿  迷雾缠绕CD时间从 5减少到4.5  回光返照的A杖伤害转移效果从35%提高到50%  Alchemist 炼金术师  酸性喷雾伤害从 12/16/20/24 提高到 15/20/25/30  贪魔的贪婪技能,赏金符的额外加成从4倍变为5倍  Ancient Apparition 远古冰魂  寒霜之足的释放距离从700提高到700/800/900/1000  Anti-Mage 敌法师  闪烁距离从50/1150调整为925/50  法力虚空的眩晕效果从0.1/0.2/0.3调整为0.15  Bane 痛苦之源  虚弱CD时间从10降低为8  蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175减少到70/100/130/160  修复魔爪有时候无法正确提供被控单位的真实视域  Batrider 蝙蝠骑士  烈焰破击的每秒伤害由50降低至25/30/35/40  烈焰破击的持续时间由1/2/3/4增加至3/4/5/6  增加阿哈利姆神杖升级:燃烧枷锁可以抓住一个目标和该目标400范围内距离最近敌方 英雄。第二个目标将连接在主要目标上。同时使得燃烧枷锁能够造成每秒100点伤害。  Bloodseeker 血魔  嗜血渴望的移动速度和攻击力加成血量范围由100%-&25%修改为75%-&25%  血之狂暴的治疗由25%降低至19/21/23/25%  Bounty Hunter 赏金猎人  追踪术现在只提供目标本身的视野,而不会显示其周围的区域。  追踪术友方获得金钱由50/100/150降低至40/80/120  Brewmaster 酒仙  元素分离风暴元素的驱散作用范围由200增加至600  元素分离风暴元素的驱散冷却时间由8秒降低至6秒  元素分离大地元素的投掷石块冷却时间由7秒降低至5秒  Bristleback 刚背兽  刚毛后背的被动针刺扫射伤害阈值由250降低至230  半人马战行者  反击的力量加成伤害系数由26/34/42/50%增加至30/42/54/66%  混沌骑士  混沌一击现在在暴击触发时将降低目标5点护甲,持续8秒[护甲削弱在受到伤害前施加,与暗灭相同。幻象可以继承此机制,但多次触发不能叠 加。只有当触发暴击时才会触发此效果。]  混沌一击的暴击伤害由150/200/250/300%降低至125/175/225/275%  陈  赎罪的减速和伤害加深数值由14/18/22/26%增加至15/20/25/30%  忠诚考验(伤害)的魔法消耗由175降低至90/100/110/120  忠诚考验(伤害)的冷却时间由24降低至16  克林克兹  扫射的冷却时间由45/40/35/30降低至40/35/30/25  水晶室女  冰霜新星的冷却时间由15降低至13  黑暗贤者  基础智力降低2点  戴泽  剧毒之触的魔法消耗由100/115/130/145降低至100  死亡先知  驱使恶灵的恶灵数目由6/13/21增加至8/14/21  干扰者  雷霆之击冷却时间由16降低至12/11/10/9  末日使者  焦土的伤害/治疗量由12/18/24/30增加至12/24/36/48  死亡的冷却时间由8降低至7  龙骑士  火焰气息的攻击力降低效果持续时间由8秒增加至11秒  卓尔游侠  精准光环的攻击力加成百分比由18/24/30/36%增加至20/26/32/38%  精准光环的冷却时间由120秒降低至100秒  撼地者  沟壑的伤害由125/175/225/275降低至110/160/210/260  大地之灵  现在双击残岩技能将在你面前放置一块巨石残岩  上古巨神  回音重踏的作用范围由475增加至500  星体游魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110  星体游魂每个小兵获得的攻击力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15  自然秩序光环的黏着时间由0.5秒增加至1.0秒  魅惑魔女  自然之助的小精灵数量由3/5/7/9增加至4/6/8/10  推进不再是攻击特效  谜团  午夜凋零的施法点由0.2降低至0.1  午夜凋零的作用范围由600降低至550  黑洞的作用范围由400增加至420  矮人直升机  火箭弹幕每枚导弹的伤害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[总伤害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]  召唤飞弹不再穿透技能免疫  哈斯卡  狂战士之血每层魔法抗性由4/5/6/7降低至3/4/5/6  祈求者  智力成长由3.2增加至4.0  灵动迅捷的攻击速度/攻击力加成由20-&80增加至30-&90  阿哈利姆神杖现在将为所有元素祈唤获得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1级  最高等级的超震声波将保持原本的点目标释放机制[现在超震声波在最高等级不会变成无目标技能,此改动不会影响技能本身的效果。]  杰奇洛  冰火交加的寒冰吐息和火焰吐息具有相同的推进速度,即寒冰吐息的速度由850增加至 1050  冰火交加的伤害由16/26/56/76增加至20/40/60/80  冰封路径的距离由1100增加至1200  主宰  剑刃风暴的伤害由80/100/120/140增加至80/105/130/155  光之守卫  查克拉魔法的冷却减少效果由1/2/3/4秒增加至2/3/4/5秒  昆卡  潮汐使者的攻击力加成由15/30/45/60增加至20/35/50/65  X标记的施法距离由350/550/750/1000平衡至400/600/800/1000  X标记的魔法消耗由19/16/13/10平衡至26/20/14/8  幽灵船的施法点由0.4降低至0.3  军团指挥官  基础攻击力增加4  压倒性优势冷却时间由18降低至15  强攻的施法点由0.3降低至0.2  修复有时军团指挥官在决斗结束时会自动攻击附近的其他目标而不是继续攻击决斗对象的问题  拉席克  基础攻击力降低4  闪电风暴的跳跃距离由650降低至475  闪电风暴的伤害由80/140/200/260降低至50/100/150/200  巫妖  牺牲现在不会与敌方共享经验  连环霜冻投射物的速度由750增加至850  连环霜冻的攻击速度降低由20增加至30[现在攻击速度降低与移动速度减缓数值相同]  雷霆之击现在只提供目标模型的视野  噬魂鬼  狂暴的冷却时间由19降低至16  感染和控制现在对远古单位有效  莉娜  光击阵的伤害由120/160/200/240降低至80/120/160/200  神灭斩的伤害由450/675/950降低至450/650/850  莱恩  阿哈利姆神杖升级的死亡之指作用范围由200增加至300  德鲁伊  熊灵伙伴的冷却时间按由180/160/140/120降低至120  战斗嚎叫的攻击力加成由60/90/120增加至90/120/150  战斗嚎叫的护甲加成由6/12/18增加至10/15/20  露娜  力量成长由1.9增加至2.2  月蚀的冷却时间由160/150/140降低至140  阿哈利姆神杖升级的月蚀最大月光数由6/10/14增加至6/12/18  狼人  力量成长由2.75增加至3.0  变身的致命一击几率由30%增加至30/35/40%  马格纳斯  授予力量的冷却时间由12秒降低至8秒  美杜莎  秘术异蛇每次弹射的伤害和魔法窃取增长由25%增加至35%  米拉娜  敏捷成长由2.75增加至3.3  群星风暴的二次冲击范围由325增加至425  变体精灵  敏捷成长由3增加至3.4  变体攻击的伤害由20/40/60/80平衡至50/60/70/80  混源不再隐藏变体精灵,也不会限制变体精灵在复制体存在时无法使用混源  敌人可以识别混源体[与黑暗贤者复制之墙的幻象类似]  娜迦海妖  激流的伤害由130/160/190/220平衡至100/140/180/220  阿哈利姆神杖升级的海妖之歌的治疗由6%增加至8%  先知  发芽的施法点由0.5降低至0.35  发芽的魔法消耗由100/120/140/160降低至70/90/110/130  自然的呼唤召唤的树人移动速度由300增加至325  自然的呼唤召唤的树人视野范围由1200降低至1000  大树人的基础攻击间隔由1.75降低至1.0  阿哈利姆神杖升级的自然之怒现在将在击中的目标身上释放一个持续4秒的状态,如果 该目标在状态持续时间内死亡将在其死亡处产生一个树人  瘟疫法师  死亡脉冲的伤害由75/125/200/275增加至125/175/225/275  竭心光环对远古单位无效  施虐之心的生命回复由1/2/3/4增加至1/2/3/6  施虐之心的魔法回复由2/4/6/10增加至2/4/6/12  暗夜魔王  基础生命回复速率由0.25增加至2  司夜刺客  钻地时的穿刺冷却时间由9秒降低至7秒  钻地时的穿刺和法力燃烧施法距离提升由50%增加至75%  复仇的持续时间由25/35/50增加至40/50/60  食人魔魔法师  基础护甲值增加1  嗜血术攻击速度提升由20/30/40/50增加到30/40/50/60  嗜血术现在可以对防御塔使用  修复多重施法触发时嗜血术不会以周围技能免疫的友方英雄使用的错误[原本就直接对技能免疫的友军释放]  全能骑士  洗礼的施法点由0.4降低至0.25  退化光环的粘着时间由2秒降低至1秒  神谕者  气运之末的施法点由0.3降低至0  气运之末的施法距离由650增加至850  气运之末的作用范围由215增加至300  气运之末的伤害由75/150/225/300平衡至90/120/150/180  气运之末的冷却时间由12平衡至15/12/9/6  命运敕令不再增加目标受到的物理伤害和纯粹伤害  命运敕令现在可以被净化  涤罪之焰冷却时间由2.5秒降低至2.25秒  殁境神蚀者  力量成长由1.85增加至2.3  神志之蚀总是让目标损失其最大魔法值40%的魔法[当伤害低于阈值时,则改为损失其最大魔法值75%的魔法]  神志之蚀的魔法流失效果不再穿透技能免疫[与其伤害的行为一致]  神志之蚀的施法距离由600/650/700增加至700  阿哈利姆神杖不再提升神志之蚀的施法距离  幻影刺客  窒息之刃现在也会对目标施加与你攻击相同的效果[几率触发的效果也仍然是相同的几率触发]  模糊不再具有0.75秒的延迟  幻影长矛手  敏捷成长由3降低至2.6  神行百变的施法点由0增加至0.1  凤凰  烈日炙烤每秒最大生命值伤害比例由1/2/3/4%增加至1.25/2.5/3.75/5%[治疗量为伤害的一半]  帕克  幻象法球的速度由600增加至650[飞行距离由1800增加至1950以保持幻象法球的飞行时间不变]  幻象法球的冷却时间由12秒降低至11秒  梦境缠绕的冷却时间由85秒降低至75秒  帕吉  腐烂的伤害由35/60/85/110平衡至30/60/90/120  腐烂的减速由20/22/24/26%增加至27%  帕格纳  基础移动速度由320增加至330  幽冥守卫现在是一个施法距离为150的点目标技能[而不是原来放在面前150距离的位置。双击此技能以立即在你面前放置幽冥守卫]  生命汲取的每秒伤害/生命窃取由150/185/220增加至150/200/250  痛苦女王  超声冲击波的伤害由290/390/490降低至290/380/470 (神杖升级伤害由325/450/575降 低至325/440/555)  剃刀  静电连接现在随时间均匀偷取攻击力而不是每秒偷取攻击力  力丸  永久隐身的生命回复速率由4/5/6/7增加至6/8/10/12  沙王  腐尸毒持续时间结束的爆发伤害由30%提升至50%  腐尸毒的减速由20%提升至25%  暗影恶魔  暗影剧毒的冷却时间由2.75秒降低至2.5秒  暗影萨满  枷锁的冷却时间由16秒降低至10秒  枷锁的总伤害由120/160/160/200增加至120/180/240/300  沉默术士  修复最后遗言的诅咒状态不能被净化的问题  天怒法师  震荡光弹的冷却时间由20/18/16/14降低至18/16/14/12  神秘之耀不会将伤害平摊到技能免疫的英雄身上  斯拉达  冲刺现在提供相位移动效果  冲刺的冷却时间由23秒降低至17秒  冲刺的持续时间由16秒降低至12秒  狙击手  榴霰弹的生效延迟由1.4秒降低至1.2秒  幽鬼  荒芜现在对落单的普通单位也有效  折射现在反弹减免前的伤害,折射伤害将与原伤害类型相同[而不是之前以纯粹伤害的形式反弹减免后的伤害]  裂魂人  巨力重击现在使用伪随机方式触发  风暴之灵  残影的魔法消耗由70/80/90/100增加至100  残影的高空视野由800降低至600  球状闪电的基础魔法消耗由15 + 7%增加至30 + 8%  斯温  基础智力值增加2  巨力挥舞的伤害由20/35/50/65%增加至30/42/54/66%  工程师  工程师的炸弹被摧毁后不再引爆  工程师的炸弹现在可以通过补刀斧/狂战斧摧毁[跟守卫一样距离450]  工程师的炸弹现在被摧毁后可以获得10金币  埋布地雷的CD时间和魔法消耗减少50%  埋布地雷的伤害减少50%  埋布地雷不再拥有数量限制  埋布地雷和麻痹陷阱不再阻止中立野怪刷新  埋布地雷不再可以完全叠在一起[但还是可以埋的非常近]  恐怖利刃  暂时从队长模式下面拿掉  倒影现在对900范围内的敌方英雄都有效[对战争迷雾或者隐身的单位无效]  倒影攻击和减速从60%降低到25%  倒影CD时间从22/18/14/10调整到22/20/18/16  魔法镜像的幻象现在在敌方眼里将是幻象状态[类似于黑暗贤者复制之墙的幻象效果]  魔法镜像的施法点从0.5降低到0.15  变形现在将拥有900范围的光环,将影响附近的幻象使之拥有主体一样的形态  灵魂隔断的施法距离从325提高到550  灵魂隔断的最低生命值从20%提高到25%  潮汐猎人  巨浪的护甲削弱从 2/3/4/5提高至3/4/5/6  伐木机  死亡旋风CD时间从8减少到6  修补匠  再装填所需时间从3/2/1降低到3/1.5/0.75  小小  基础力量成长从24增加到26  基础智力成长从14增加到17  树精卫士  寄生种子魔法消耗从140减少到100/110/120/130  巨魔战将  热血战魂的每层攻速加成从16/22/28/34提高到20/25/30/35  巨牙海民  寒冰碎片的魔法消耗从90提高到100/105/110/115  雪球的最高发动时间从4秒减少到3秒  冰封魔印不再对魔免单位有效  A杖效果下的海象飞踢现在拥有200点伤害  不朽尸王  A杖不再升级血肉傀儡[之前增加伤害加深和治疗]  A杖现在使腐朽的力量偷取从4提高到10  墓碑的僵尸攻击力从41降低到35  墓碑现在需要固定数量的攻击次数才可以摧毁:英雄攻击次数3/4/5/7[野怪/小兵攻击次数6/8/10/14]  噬魂现在可以恢复墓碑的所需攻击次数1/2/3/4  熊战士  力量成长从2.9降低到2.7  震撼大地的CD时间从6减少到5  激怒狂击伤害倍数从1.5/2/2.5减少到1.5/1.75/2  激怒CD时间从50/45/40减少到50/40/30  复仇之魂  敏捷成长从2.8提高到3.3  基础移动速度从295提高到300  剧毒术士  毒刺每秒伤害从5/10/15/20提高到6/12/18/24  毒刺现在对幻象也一样有效  剧毒新星的每秒伤害从36/58/81降低到30/55/80(A杖的每秒伤害从58/81/108提高到60/85/110)  剧毒新星的持续时间从12/14/15/16提高到16[A杖不再增加持续时间]  冥界亚龙  敏捷成长从2.5提高到2.9  腐蚀皮肤的减速不再对魔免单位有效  维萨吉  佣兽石像形态的作用范围从325提高到340  术士  地狱火不再被净化清除  编织者  虫群的魔法消耗从100调整为70/80/90/100  虫群的CD时间从36/33/30/27减少到35/30/25/20  寒冬飞龙  寒冬诅咒不再对区域中的敌方魔免单位有效果,但还是对主目标有效  巫医  死亡守卫的伤害从60/90/120提高到60/105/150[A杖拥有一样的伤害]  死亡守卫不再在3级时弹射一次[A杖还是可以弹射4次]  冥魂大帝  基础攻击增加7点  如果冥魂大帝在战争迷雾或者敌人看不见的状态下,吸血光环的回复效果将不显示  A杖效果下的重生,队友的死亡延迟从5秒增加到7秒  下面是物品部分  下列物品现在的释放机制与魔瓶相同,默认对自身释放,使用Ctrl键时变为单位目标 释放:净化药水、魔法芒果、治疗药膏  物品  不朽之守护  不朽之守护在你复活前将暂时为你提供地面视野[与冥魂大帝的重生相同]  血精石  每点能量的复活时间减少由4降低至3  血精石不再减少死亡金钱掉落  血精石不再获得死亡处的视野和经验值  魔瓶  生命值/魔法值回复量由135/70降低至110/70  赤红甲  卷轴价格由825降低至600  净魂之刃  净化的冷却时间由8秒降低至0  韧鼓  韧鼓主动使用增加的攻击速度由20增加至25  显影之尘  冷却时间由60秒降低至30秒  魔法芒果  价格由150降低至125  施法距离由250增加至400  虚灵之刃  虚化冲击的冷却时间由30秒降低至20秒  Eul的神圣法杖  龙卷风的施法距离由700降低至575  卫士胫甲  修复的冷却时间由45秒降低至40秒  微光披风  微光的渐隐时间由0.4秒增加至0.6秒  微光状态可以被净化  微光的魔法抗性加成由55%降低至45%  微光的施法距离由900降低至800  微光的魔法消耗由130降低至110  微光释放时的视觉效果将更明显  恐鳌之心  每秒生命回复由3.25%增加至4%  天堂之戟  现在可以被拆分  支配头盔  现在被支配单位的生命值最低将被设为1400[如果目标单位的生命值高于该最低值,则它的生命值不会发生变化]  铁意头盔  价格由950降低至900  清莲宝珠  回音护盾的魔法消耗由100降低至75  回音护盾的冷却时间由17降低至15  幻影斧  镜像的远程/近战冷却时间由50/35降低至45/30  镜像的魔法消耗由165降低至125  勇气勋章  不能以技能免疫的单位为目标  对肉山使用时效果减半  炎阳纹章  闪避和致盲效果由30%降低至25%  不能以技能免疫的单位为目标  对肉山使用时护甲削弱效果减半  雷神之锤  连环闪电的最大跳跃次数由8增加至12  银月之晶  不再需要合成卷轴  死灵书  死灵战士和死灵射手的生命值由600/700/800增加至700/800/900  玲珑心  修复与卫士胫甲之间的相互作用[修复的叠加时限被固定为45秒,而不会被看作冷却时间]  洞察烟斗  洞察光环现在对持有者有效  相位鞋  相位移动持续时间由3.6秒降低至2.5秒  相位移动的移动速度提升由16%对近战英雄提升至24%,对远程英雄提升至20%  动力鞋  攻击速度由30降低至25  压制之刃  砍树/排眼冷却时间由5秒降低至4秒(狂战斧改动相同)  辉耀  卷轴价格由1425降低至1350  邪恶镰刀  冷却时间由35秒降低至30秒  回城卷轴  价格由100降低至75  治疗指环  价格由875降低至850  虚无宝石  价格由875降低至850  纷争面纱  卷轴价格由1100降低至900
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