魔兽世界什么职业里什么职业操作要求高.

魔兽世界6.0职业推荐 各职业上手难度分析
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:11-19 08:59:40
今天小编为大家带来了魔兽世界6.0职业推荐 各职业上手难度分析,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
心是孤独的猎手:猎人
入手难度易:☆☆
首先对于那些叮到90级的玩家,我们强烈推荐猎人这个职业,因为不论是哪个版本,猎人总是升级最快的职业,甚至有玩家调侃着说:&什么是猎人?看看风景,抓抓野兽就满级了。&其实猎人这个职业挺奇怪的,射击天赋要求你具备比较高的操作和技巧,而兽王天赋却又能让你比任何职业都更简单无脑,更暴力强大。
在100级的职业测试中,猎人的伤害有点小低,有木有回到地球时代那磨皮擦痒的DPS的感觉?放心好啦,暴雪的尿性就是伤害与成长性往往是反比关系。
司马懿星落回归:法师
入手难度分析,PVE完全无;PVP简直太高
综合:☆☆☆
亲儿子,一直都倍受关爱。让我们先侃侃5.0的那些事,从永春台开始,奥法就可以简单到用脸滚键盘还可以笑傲整个DPS排行榜,这简直让其他职业的玩家感觉就像玩的两个游戏。到了5.4中后期围,火法冰法依旧势头不减,加上远程DPS的天然优势,可以在各种BOSS战中打出成吨的伤害。
强烈建议叮到90级的玩家想都不想直接秒选法师,不然到了德拉诺你又会听到那句熟悉的话:&不服你也练一个?&
100级变身巫妖王:死亡骑士
入手难度中等:☆☆☆
远去的潘达利亚,DK在竞技场和评级中都出尽风头,在PVE中表现也是可圈可点,可以毫不夸张的说,这个职业简直没有弱点。到了100级我大DK更是化身冰龙学会了辛达苟萨之息,同时也具备了巫妖王的技能,亵渎大地。对于喜欢硬汉风格的玩家,叮到90级就直接选择DK吧,这绝对是一场视觉上的饕餮盛宴,直赶当年风头正盛的影帝。
天降杀机:潜行者
入手难度高:☆☆☆☆
综合来说潜行者在5.0和6.0测试服的表现还算不错,除了打评级比较难找工作之外,可能这个职业天生的优势就是在于单独行动吧,野外什么的,我就最喜欢了。对于叮上来的新手玩家,建议还是不要选择潜行者,因为盗贼从地球时代开始操作就比较繁琐,特别是现在时值冬季,戴手套就别来害人了。
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最近更新的内容&&《魔兽世界》什么原因导致 猎人是最多人玩的职业
《魔兽世界》什么原因导致 猎人是最多人玩的职业
日 13:53&&&&&阅读(25759)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
小编从之前开野团,到后面的开了自己的固定团,发现猎人出现的频率越来越高了!这是为什么呢?下面来看看小编带来的《》什么原因导致 猎人是最多人玩的职业!
首先问个问题,那么在国服最为庞大的猎人群体中,有多少人还知道这个东西。
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就算知道,又有谁能把这把弓弄到手。
猎人从曾经的锁甲双废到如今的猎爹,经历了一个巨大的转变。
他不像法师盗贼这样的千百年只有一些小版本的没落,也不像锁甲另一废萨满自45之后一直就是移动荣誉的象征。曾经无人问津,到现在和战士并列成为国服人口最庞大的职业,种种艰辛和困苦,只有老猎人玩家知道。
不过也许他们都在偷着乐,勤劳的猎人从来不缺钱,往往是服务器中最富有的那一个。《屠龙者纲要》、鱼肉、矿石,都是猎人可以单刷用来发家致富的途径。
那个年代的猎人,只要有钱,肯定技术都不赖。尽管数量不多,但都个顶个的强力。
原因就是不论是厄运还是祖尔格拉布,黑E还是纳克萨玛斯,都需要极其优秀的技术来实现单刷。
况且当时不像现在,在“遗弓”还未出视频做录像的时候,更多人都是口口相传或是自己摸索,当时在NGA活跃的短位ID们都修成了上古之神。
【洪荒年代】
当初的猎人为何如此之少,操作难度是一方面,其实是,他真的很废!
倒回到地球年代,各个职业曾经发起过一场关于谁的天赋技能最废的讨论,然而,结果毫无悬念地指向了曾经的猎人31点天赋……
连小德天赋都无法与之匹敌的废材技能究竟是什么呢?那就是传说中的近战猎人技能——撕裂!近战范围内对敌方造成持续伤害……我真的不知道该说什么好,打算让一个远程职业专精于肉搏?普通技能伤害加强无可厚非,可是搞一个终极天赋肉搏技……
不过从中也可以看出,暴雪最初对猎人的定位并不是一个纯粹的远程物理伤害输出者,而更像是现实中的猎人——一个,掌握全面技艺的角色。不是吗,布置陷阱,驯服动物,野外生存,加上远程,所有这一切都是在严苛环境下生存的必要条件。加上以前我们提到过的小圆盾,猎人原本的设计应该就是这么一个远可biu,近可撕的神奇职业。可毕竟是游戏,职业的定位必须明确。从撕裂的失败,我们可以发现,很多美好的设想并不一定都能得到美好的结果。玩家们的嘲笑给暴雪上了一课,这个技能也成了“闹哪样”的茶余饭后令人一乐的谈资。
你还记得乱射吗?那么恭喜了,你玩过带蓝的猎人。比起火雨和暴风雪,龙头喷和猪头喷,这个技能好处是不用引导指哪打哪,不过他已经成为了LR的。况且当时LR的AOE,也就那么回事吧,结果这一废,就废到了巨龙之魂,直到生存多重射击带毒蛇之后的AOE才再度崛起。
猎人在那个时期是开心了,可是你知道什么叫带着史上最强四件套+橙杖的AM吗?GG。
当初的LR拥有猎豹、豹群、雄鹰、灵猴、龙鹰、自然抗、蝰蛇、野兽。8种守护形态,并且非常的缺蓝,打着BOSS假死喝水都是可以见到的场景。
在旧世BOSS没事就给你来个狂暴的条件下(MC2号的狗,七狗)都是需要LR的狂暴驱散链的,所以当时这个职业也并不少。但是人口基数却少的可怜,多数就是战术需要和。战场还在飞天遁地的时候,猎人是小众群体,同时是双废之一。
【远征时代】
说到猎人的正式崛起,还要从风暴前夕的一个天赋说起。
这个天赋好啊,首先这视觉系威慑力就不是一般的强。你想想,平素东躲西藏边跑边射生怕别人近身的猥琐男,忽然摇身一变变大了变粗了变红了……就这么带着一头同样体型膨胀全身泛起红光的宝宝直直朝你冲过来,不管什么来头,你是不是本能的就颤抖了呢!快跑吧小女孩!快跑!
小红人这个天赋极大程度上解决了猎人缺乏反控制缺乏爆发力的窘状,红人一开就是免控,而且极大程度地提升攻击力。这让平原上的对手仿佛待宰羔羊,下一秒钟就要被打成筛子。而且面对着满身红光的一人一狗你还能怎么办?强杀?你拼得过对手么;逃跑?你跑的过猎人么?
那时大家都是第一次接触到版本更新所带来的新东西,兴奋劲比现在的过渡期要大很多。战场里经常可以见到同职业的队伍,当然见得最多的还是全猎人队……兽王负责缠斗,射击负责后排秒杀,杀人如,战斗力堪比正规军啊。
这个天赋直接统治了TBC的整个版本,那时候,打人完全没用的板甲们需要把嘲讽这技能拖出来。只因为红红的宝宝冲着布甲们一去,就没有然后了。那阵S4满血1W+的情况下一个红人宝宝的暴击可以达到5K+。
从此也造成了猎人大军的崛起,红人一开就OK。
当然这说的是低分段,高分里也就是蝎子上5层毒抽抽蓝,冰霜陷阱放柱子,到了3.0X的版本才有了质变。多数人可以打到很高的分数。
8码斩残猎也是当时的象征。
然后橙弓的出现让无数猎人蛋疼了不少,因为,它多数都是给DZ的。不知造就了多少LR的离团,(谁让你们当初拿了那么的多本属于防战的AL)。当时的猎人人口却已经非常庞大,仅次于战士和圣骑士法师小德之后。
【诺森德时代】
80之后LR耗蓝量有所改观,同时副本地位有所提升。PVP中也变得强大起来,法师和LR的千年恩怨就此展开。不过在那个强奸哥称王称霸的年代,除了DK和防惩以外的职业都有点退居二线的感觉(也是法师最弱的年代)。但是瞬发致死,驱散冰冻,爆发保命控制样样精通,在竞技场里的地位和出场率也已经可以比肩法师了。
那时LR的PVE也有所改观,比如ICC副本中。
1号“那个LR去远处吃白骨风暴,LR打骨刺啊”
2号“LR去放”
3号“LR集火巫师,LR去打炮(还是很轻松的)”
4号“LR清血兽啊 冰霜陷阱呢”
5/6号“LR去那边墙角站着,LR别吃延展啊不然踢了你。”
7号“LR毒蛇陷阱呢,绿软点你了别给我假死!”
8号“LR去打天上的球,LR去看那边球要掉下来了,你怎么死了,谁让你乱动了。T了”
9号“LR1咬啊,怎么咬SS了,真废物,T了”
10号“LR去风筝僵尸,别忘了清小怪,你怎么进门了!T了”
11号“LR爸爸,输出高点啊,就靠你了。废物谁让你打冰了。过了BOSS再T你,不吃狂咒了不起啊”
12号“LR打冰球啊!!!LR会不会打,T了。”
恩,真是一片祥和啊,这个职业从诞生至今,一直就在副本里做着脏活累活,结果还这么多人爱玩。真是不可思议。一个副本撑死带1~2个也是够了。毕竟有人干脏活累活就行,破玩意还得吸蓝谁带你。但当时LR的人口基数已经开始呈现顶头趋势,比起战法骑和瞬间崛起的DK已是不相多让。
【灾变时代】
85之后的LR经历了大改,蓝条没了又回到了集中值(最开始设定)。开始从战略技术上压制法师,成为法师克星。当时的猛禽一击雕纹相当于增加2000韧性,兽王猎对着法师近战打猛禽靠宝宝就可以,让法师颇有60时遇到带术士的狗一样痛苦不堪。然而那时候的猎人还不叫猎爹。但由于CTM的优异表现,初期逆斩杀的超高起始伤害,到巨龙时生存猎的持续伤害都让猎人经历了PVE上和PVP上的生巅峰。人口已经开始和战士比肩。
然而这两个一直不温不火却大有玩家喜爱的两个职业却不知道,他们即将组成有史以来最强22阵容,从而导致了,猎人成了猎爹。
【胖达人之谜】
5.0猎人把近战武器移除了,取消了所有近战技能。多了新的天赋和技能。尤其灵狐的整合,移动施法变得无脑。加上战士迎来职业巅峰的技能天神下凡。投掷拳击沉默,致死压制的恐怖伤害和双冲锋。
这个组合变成了当时无解的象征,红人+急速射击。鲁莽+天神下凡。带走人只需要1秒钟。而当时的LR对于法师变成了完全压制,几乎没有什么可以解决的方法。不过其他职业打LR也一个样,从这时开始,LR真正的站在了PVP的顶点。
名为猎爹,BL方的LR数量已经超越了战士,成为了人口最庞大的职业。
单刷利器,各种副本依靠误导雕文,和史上最无耻技能“假死”的衬托下,变得几乎成为人人必有的小号。
PVP中利于不败之地,PVE中的表现也是可圈可点,算不上最强,但也不会落后就是。当然跟正站在世界之巅的术爹比是不行,却已经足够让LR的地位在国服变极具重量性。
说到底,猎人人口的增多就是因为操作的化,由于wow后期主张技能整合和操作简化。加之LR的能力变强,跟风的越来越多。一个假死宏谁都能干了。WOD之后纳格兰的蒙古齐射们一个个像个疯子一样统治。副本中的脏活累活成了提升DPS的存在(孢子人喷火)。红玉圣殿带小号的风行,各种旧世副本依靠宝宝的能力,灵魂兽的帅气外表。都成为了LR的加分。LR如此之多,而好的猎人越来越少。
更多的怀念起了当年独自把各种各样的BOSS跨地图风筝的猎神们,那些可以完成开花弓任务的猎神。已经永远的停留在了那个时代。
如果你还记得这四个NPC并且曾经打倒过他们,请让我献上最崇高的敬意。
【德拉诺之王】
6.0版本的开放小编在带团的时候,已经感受到了猎人大军的威力!不管是集合石还是世界频道,M小编最多的就是LR玩家,但是你还别说LR用的真的还蛮顺手的,脏活累活还是扔给猎人比较舒服,一边跑一边打,这个版本的盘点小编就偷懒不做了,反正各位已经切身体验到了不是么?
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更多精彩:本人手残党,玩魔兽世界求推荐个职业90打副本比较容易的
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本人手残党,玩魔兽世界求推荐个职业90打副本比较容易的,85级时AFK,最近想回归,不知玩什么天赋,什么职业比较容易,比较好记循环,求大神指教。
你玩过85级,再玩90级应该上手很容易,打副本容易的就是DPS职业了。
循环什么的其实不用太在意,你也不是冲榜,就是随便打打玩,更何况有些职业有一键输出宏,我觉得任何一个DPS都能满足你的需求,推荐一些可以双修的职业,DPS玩累了还可以换坦克、治疗什么的试试。
引用1楼 @ 发表的:
你玩过85级,再玩90级应该上手很容易,打副本容易的就是DPS职业了。
循环什么的其实不用太在意,你也不是冲榜,就是随便打打玩,更何况有些职业有一键输出宏,我觉得任何一个DPS都能满足你的需求,推荐一些可以双修的职业,DPS玩累了还可以换坦克、治疗什么的试试。
多谢,我以前玩奶萨和法师,都是比较简单的,奶萨只要无脑丢链子,法师也是冰法,本人也不是什么高端玩家只想打副本不被人踢了就行,现在新版本不知道玩什么职业好了
AFK半年的来说说看法,感觉最容易的其实是治疗啊,不管5人还是团队,5人本奶德跟随T野性生长+回春俩按钮就基本够了,轻松惬意,T拉多了再加个圈救急。
团队本奶骑无脑手电筒,边啃苹果边玩,治疗量还领先其他职业。
DPS的话,我AFK那会儿,法师,战士,术士都是很轻松的。不过DPS就得认真才打得高,手残打得低了容易被怀疑划水,反而不如治疗容易滥竽充数
引用2楼 @ 发表的:
多谢,我以前玩奶萨和法师,都是比较简单的,奶萨只要无脑丢链子,法师也是冰法,本人也不是什么高端玩家只想打副本不被人踢了就行,现在新版本不知道玩什么职业好了
那我想你只需要了解一些基本的手法和BOSS流程,应该就能满足一般需求,精益求精什么的还是让有追求的玩家去做吧。
我玩WOW也有些年了,到现在的版本其实各个职业差距并不大,你觉得什么风格适合你,就玩什么准没错。
引用3楼 @ 发表的:
AFK半年的来说说看法,感觉最容易的其实是治疗啊,不管5人还是团队,5人本奶德跟随T野性生长+回春俩按钮就基本够了,轻松惬意,T拉多了再加个圈救急。
团队本奶骑无脑手电筒,边啃苹果边玩,治疗量还领先其他职业。
DPS的话,我AFK那会儿,法师,战士,术士都是很轻松的。不过DPS就得认真才打得高,手残打得低了容易被怀疑划水,反而不如治疗容易滥竽充数
治疗轻松我绝对同意,以前我以为治疗总要盯着血条,后来发现其实休闲副本的血线压力并不大。只是如果纯划水,治疗还是没有DPS轻松的。
绝逼是治疗 打了两年T 发现DPS很轻松 打了1年DPS 发现治疗那简直 。。。。
PP的思路你别去猜,猜来猜去只能看到尿路
引用5楼 @ 发表的:
治疗轻松我绝对同意,以前我以为治疗总要盯着血条,后来发现其实休闲副本的血线压力并不大。只是如果纯划水,治疗还是没有DPS轻松的。
DPS一划水 随机本里“那个500的法师才打3W?”10秒后此人被请出团队
治疗划水 只有自己知道,或者很NB的人点开治疗法术构成仔细看
引用8楼 @ 发表的:
DPS一划水 随机本里“那个500的法师才打3W?”10秒后此人被请出团队
治疗划水 只有自己知道,或者很NB的人点开治疗法术构成仔细看
有的时候有DPS划水,也能过BOSS,所以大家就不是很在意,当然也只有在这个时候。
简单的一笔
无脑刷链子 然后治疗之雨。
你要是随机休闲,为了排的时间少点就玩坦克或者治疗,
toda ,mayu推
dps的话ss,lr都比较简单,治疗的话sm,ms。。发自手机虎扑
开荒治疗最累。开荒期一过最轻松的就是治疗。
我MS,SM,XD三个治疗号表示最轻松的就是ND,5人小本ND自带5秒回一次血,运气好打个5人随即全程不按一个技能,跟随MT就好了,随即团队本,每过10秒钟对血最少的一个按一次123就这么简单。其他的就放个宁静,还有一个战复,其他的技能我完全不用。
DPS的话最轻松的是元素萨,操作循环少。群怪就闪电链,BOSS就闪电箭,烈焰震级还有一个6秒CD的叫熔岩什么的技能。
只玩治疗,休闲的话奶德最简单,想随便打打公会活动的话奶萨,想精益求精戒律牧
非指挥的T,boss就那几下,倒了可以喷治疗,还能喷dps.发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:
你玩过85级,再玩90级应该上手很容易,打副本容易的就是DPS职业了。
循环什么的其实不用太在意,你也不是冲榜,就是随便打打玩,更何况有些职业有一键输出宏,我觉得任何一个DPS都能满足你的需求,推荐一些可以双修的职业,DPS玩累了还可以换坦克、治疗什么的试试。
毛了,要是在高端团队和G团里,DPS是最累的,有时候,一个注意力不集中,循环断了,这次G团就可能分不到G了,或者这次活动 就被踢出去替补了
要是在混子团队,那DPS确实无所谓
高端团队和G团,DPS竞争压力 堪比高考了,我也玩过一年DPS,为了打到前三,受到公会重视, 简直就跟做数学高考题一样,注意力超级集中…..
就这样,大神还是多, 我还是比不过那些天天在线6小时以上的
高端附魔珠宝全齐的DPS高玩….. 有时候DPS打低了,团长就会找个理由把我踢了,换他亲友进来……. 不仅副本注意力要集中,平时还得练习木桩,研究属性搭配啥的,研究数据概率,跟做数学题一样…..
DPS真的累,如果你不打高端团队的话,那还不算累
WOW 里的DPS现在都是脸滚键盘的节奏吧
玩T其实蛮轻松的 (非开荒) 仇恨稳定之后 右手基本可以玩手机去了
X黑为了黑 连小时代都跪添
同85级AFK了,感觉LR应该算比较轻松的。
宁愿失恋也不愿失礼
年轻人,到体制内去
他们看不到你出现,但一定可以看到你离开
再见,广安里
Kobe--CR--Rafa--Flash--Burning
第一个号是LR,85的时候有个时间段DPS很客观,90之后转兽王了,很一般。不过LR的输出手法不那么复杂,可以试试。休闲的时候做做任务抓几个宝宝,比其他角色要多点乐趣。
PS:俺已经AFK了,熊猫人10人恐惧之心都没通就没玩儿了
我们会一直站在这里直到你老去,永不抱怨和叹气
现在首先要装等 其次要成就 然后才有副本打…所以能不能打副本我觉得是先得找基友带…休闲玩家表示从85开始就再也没有打过团队了…发自手机虎扑
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