DNF红眼老鸟来说说怎么加点强和好dnf起手技能

DNF来个老鸟刷图百花加点
DNF来个老鸟刷图百花加点 5
第4章。或第二季左右的版本
加点 抄人家的。 如果觉得可以的可以用!
不区分大小写匿名
鹰踏+5出旋风腿
(要知道PK时候的气功前三十秒根本就不能打,物理攻击低,只有猥琐一点,放幻影爆碎和罩子,然后加旋风腿来防守,等待老虎和螺旋的CD到来。。。)不然你来教我怎么PK。
上勾拳+5出强制
不屈意志(没有霸体技能,这个不学你怎么放的出技能)+10
身受幅蹲 +1
后跳+1出强制(气功穿上时装+老虎移动太靠前,PK时会冲击到对方后面,转身太慢,建议后跳。。。后面你可以加:狂暴 的腹蹲,对方起来就撞他,继续以个上钩拳在连老虎5拳)很厉害这个连招。
上面说到了腹蹲
很多人都觉得浪费了50SP,其实不然,本人觉得学了可以让老虎的威力发挥出来,不然老虎不怎么连的起来,气功都清楚老虎的范围是很大但是动作好慢好慢。呵呵 。 如果不懂可以不学。
念气波满 +强制
念气感知 学吧
感电很高。好像才20SP。蓄念炮必学加了50%感电效果70%速度。
分身+9 出幻影暴破,至于加多少看你的喜号,+1只为了一般的压制敌人
+满对手进去就死在里面
在外面连一个螺旋
娃哈哈。太爽了 让对手满身都是电。。。
风之气息+满
速度很牛。不加你怎么PK
不加你怎么刷图。
光之兵刃+5足够。
雷霆背摔+1
念气环绕+10或者+满。建议+10,我们来讨论一下,念气环绕也是在PK时候主要实用于前期的防守,让敌人畏惧你,在者就是为了增加螺旋的威力。因为你后期PK 看你的手法了,一般以个老虎的时候足以让对手死掉。而老虎攻击对手有前冲,念气环绕根本就烧不着收受。
罩子+7就够了。。。你加多少都是一招破你,+7刚好可以覆盖你觉醒的范围(因为你放觉醒后必须后跳+螺旋让花开放,此时攻击被中断,那就浪费无色咯 而且花的威力很大恨大恨变态)+10???很多人都说什么360秒无敌、我无你个头。说360秒无敌的不是行内人,真有这么长无敌
那打架和玩有什么区别???我不理解他们!!!不懂不要瞎搅和!!!
螺旋+满 气功的连招必须配备的,不加满怎么有威力。
雷龙+5吧+7吧
我确认+5足够
我刚看了有人说刷盗贼,你带人还是去那图练级??浪费疲劳。如果你45及组队去杀那里很好杀,后期的气功用电龙杀悲鸣的BOSS有用。刷图用处不大。雷龙本人就觉得主要用于PK
当自己血不多的时候,让龙去给你解决,增加对手压力,这是他手忙脚乱不知道哪跑。如果攻击到对手那他肯定少N多血。攻击还可以。 我建议+5
本人加到7后悔自己浪费了70SP。郁闷。
老虎+满+满。真的,如果PK不用这个真不知道该怎么和对手打,因为气功防御太低 50及的套装穿在身上防御只有2700.如果不用老虎攻击对手,那样他们进你身了你2700防御能支持多久?在说。老虎伤害这么高。觉得我说错了就当我傻。。。
千舞叶花+满
+速度和攻击。
气功师推荐加点方法技能 推荐加点 说明
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
背摔 +1 破霸体和被怪围住的时候很好用。也可以连招
+满 远距离伤害
光之兵刃 +满 改变自己和周围队员攻击为光属性
+满 加攻速
+满 加10就为了觉醒出13.4秒无敌
分身 +满 扰乱用 幻影爆碎 +满 压制敌人用
狮子吼 +满 造成敌人昏迷
+满 一定几率使敌人感电
螺旋念气场
+满 气功伤害最高技能
你这刷图还是PK点 我擦。
你抄的也太垃圾的把!
无争议必满技能:通用:远古记忆气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器+12以下,这个+满)莲花+7/雷龙+8(国服满级60,这2个只能+到这样)
首先说下,这是"改版后"(感电技能不掉线)纯刷图型气功.然后逐个技能分析:
体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)
狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴,我无语)
散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了)
通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能)受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技)最后是“后跳”和“不屈”。前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃)
接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。
首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道。PK+1没错)围绕这2个技能展开的前置必须要+分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊)念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证BOSS图里你连续放这个技能超过3次必掉!!)蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎\雷霆背摔 先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么+满,什么+1啥的都是PK的,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)
气功完全刷图加点。
念气波;念兽:龙虎啸;螺旋念气场;念兽:雷龙出海;2个觉醒技能;念气环绕;念气罩;远古记忆(加满,有多少点加多少。刷图必备)
后跳+出强制后跳
分身;风之气息;都加5出前置就可以了,刷图作用不是很大。
狮子吼;本人觉得刷图的话根本没有这个必要加,近距离的晕人技能,气功很脆弱不适合近身,所以前置技能烈日光辉也不用加。
背摔;很多人都说加1。但是我个人觉得加5出强制用起来更顺手。
上勾拳:很多人刷图都是不加的,但是我加了5出了强制,感觉还可以,看个人喜好了。
加点分为3种。
3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。
纯PK的,因此,我这里的加点是不加觉醒的,因为加点很多都是个人爱好,所以仅仅是一个参考。
偷学:崩拳 10(我在这里就直接说我已经罢休了狮子吼,本人在改版前算上是CD流吧,满级13级的狮子 时装14级狮子,吼中大部分都是晕的,晕后天然不用多说了,不死也半残废,偷学崩拳,可是耗损掉600SP的,很难下这个决心啊,但是改版了,狮子吼进PK场内,加满带时装14级的狮子吼,眩晕几率才50,并且CD时间也比从前长了,20秒,算了下,13级狮子 5级烈日艳丽=555SP,只能从这里着手动手术了。)
背摔5 打消
钢筋铁骨 10(这个本事我改版前一直都很反感,素来都不加的,太浪费SP了,改后我开始加了,提升2000的物防,算上装备的话,提升的防备很可观,私人有些感应,体力跟硬值是有些关系的,加了之后,倒地起身比从前快,从前跟漫游打,没加从前,会被连许多下,加了之后,起身比从前快了,提议有钱的可以去洗点尝尝,来确认一下。)
光之兵刃 5
雷霆背摔 1
风之气息 10
念气环绕 16
念兽:龙虎啸 11
螺旋念气场 1
念兽:雷龙出海 1
乱舞。千叶花 6
现在来阐述下这里的加点,分身 5,已经注定出不了分身爆,推断都市有人喷我了,大众可以比较一下的,分身越多,规模越大,他人可以逃跑的空间还是许多的,你那幻爆的损害已经唬不了人了,5个分身作为念气罩的前置足够了。SP已经加了崩拳,罢休掉了狮子,这个我其实真的是考虑了久远,究竟狮子一直陪伴着我在前一版本中杀出一条血路,但是进PK场,真的,14级狮子就50几率眩晕,CD时间又长,酌夺砍掉,换一种打法,逐渐的发现崩拳真的很轻易起手,从前狮子不即是为了眩晕后XXX 上钩 螺旋吗?现在崩拳一样可以做到这样的起手成效。狮子不加了,烈日就省了,那个本事真的是很鸡肋,几乎就没用过。念气环绕在ACT2也被大砍特砍啊,从从前满级的170兵器魔攻砍到了26,我说的是PK场的,但是我还是加满,怎么说加了环绕也能提升物防啊。龙虎啸,不得不提的一个气功高伤本事,PK场内,过了30秒后施放现身,真是一个爽字怎能了得,不过本事翻译那儿我怀疑不太准确,11级,增加75的移动?我利用后感应大略是7.5的移动,假如是75的移动,我看开了虎啸,都可以飞了,担保比枪的铲腿溜得还快。螺旋我只加了一级,我不想做过多的解说,我就汇报一下,1级螺旋在PK场内是75的光兵器魔攻损害,加满的可以自己按F5看下满级的螺旋在角斗场内的损害就能了解我为何只加一级了。千叶花加满,这个大众天然都市发现到的了,花被打烂了,可以增加60干练,6施放速度,6攻速。惊醒不加,PK场内放惊醒不是找骂吗?这里我也说了长短常纯的PK点,就不计划刷图了,因此加得就比较极端了。雷龙出海 1,PK加1很足够了,刷图就加满吧,固定损害的,戴不戴兵器都是那是打那么多。
蹲伏 1,这个本事有点抑郁,比旧版能吃SP了,要50SP,不过PK还是有很大用的,加了。
不做太多解说与阐明了
上钩 10出打消
疾风追击 1
鹰踏5 旋风腿1
后跳出打消
不屈意志,旧版中不屈 狮子,令许多职业都认为非常反胃的王牌气功本事混合,角斗场内,40秒CD,20秒持续时间,基本没多少时间给你加BUFF,这个本事的修改,也是令我前面罢休掉狮子的一个次要因素,因此这里连不屈也罢休不加了。
我是60级的气功,做完游戏内全面的事务是3976SP,上述加点加完后只剩1SP了,算是用尽所能。找了许多网的模仿器,都不尽如人意,最后发现多玩网的模仿器算得上是最靠近的,大众可以去看看。
我的点已经是纯正的PK加点,没有惊醒花,刷些大图,虫虫牛牛就辛劳了,5朵惊醒花,损害真的比旧版强了好多好多,气功的刷图本事输出损害比从前好转好多了。
本事是固定的,打法是因人而异的。。。。。。
2.刷图型
SP模拟器加点情况:
职业:百花缭乱等级:60总SP:4051已用SP:4050剩余SP:1任务获得:570已借SP:0
=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等级:1-------【气功】---------------------念气感知,等级:1光之亲和,等级:1乱舞 · 千叶花,等级:1分身,等级:10念气波,等级:20雷霆背摔,等级:1蓄念炮,等级:1风之气息,等级:10念气罩,等级:10幻影爆碎,等级:1念气环绕,等级:13光之兵刃,等级:5念兽:龙虎啸,等级:11螺旋念气场,等级:11念兽:雷龙出海,等级:8千莲怒放,等级:7-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【散打】---------------------上勾拳,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:5旋风腿,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10远古记忆,等级:10
3.综合型加点。
1背摔 Lv 5 (只为出雷霆背摔)|
&&P 1级背摔就可以学雷霆 2念气罩 Lv 18 (15秒无敌)|
&& 满级才10级 P183念气环绕 Lv 7 (加满个人认为作用不大)| &&小白
PK5 刷图134狮子吼 Lv 13 (满 无须解释)| &&你知道人家是刷图还是PK
点满才10 还135 千莲怒放 Lv 1 (伤害很高 可秒杀机械牛 1J足够)| &&& 你秒个我看看 秒了我给你10000W6钢筋铁骨 Lv 10 (无须解释)|
滑天下之大稽 根本不要学7念气波 Lv 5(前制) 还前置 你家那个技能前置5级念气波----------------------------------------------------------------不想在说这样的小白刷图体术 背摔1气功 念气波20
蓄气炮1 分身满 幻影满 雷霆1 风之气息满 念气环绕13 (不学狮子和老虎和前置技能烈日 光兵) 念气场满 大龙满 罩子满 觉醒千连怒放满狂暴 无散打 无通用 受身起伏 远古满 魔法暴击满 PK体术 背摔5出强制气功 念气波10
蓄气炮1 分身满 幻影1 雷霆满 风之气息满 念气环绕5 烈日5 光兵5 狮子满 老虎1 念气场满 罩子满 大龙1
觉醒千叶莲满狂暴 下蹲1散打上勾拳10出强制 鹰踏5旋风1 疾风1通用 受身起伏 魔法暴击满 不屈满
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地下城与勇士领域专家&>>&&>>&&>>&
dnf80版本漫游pk加点 5年老鸟为你详解
  漫游转职技能部分:
  左轮精通:用左轮的加满,没什么好说的。
  爆头一击:现在回头一击的出招僵直减少了,用回头来破保护打输出还是可以的,不过因为个人习惯用踏射,我只加了1点前置。
  回头一击:上面已经解释过了。
  远程格挡:我加满了,超短的CD时间应对元素,魔道和大枪等职业非常好用的技能,1级的冷却时间太长了,完全不够用,等你格挡CD好了,人家一轮技能CD也好了,加满的话,短CD可以在挡掉对手技能后继续逼近,比如我经常是格挡顶冰强,回旋起手,对手草人,我追过去,再格挡雷璇,继续起手。
  复仇反击:必满技能,对于很多人只加1级,我完全想不通,那个速度慢的别人一个强制抓取技能就破了。
  三重控制:这个加满不解释。
  死左:换枪流不加,左轮流加满,连招中释放后打瞬间爆发。说到这,我就想说,换枪流中混左轮的,你SP真心多的没处用了。自动就好,何必混左轮还浪费左精和死左的SP。既然选择了换枪,就请放弃左轮的爆发吧,换枪的SP要用在其他更重要的地方,否则就失去换枪的意义了。
  浮空截击:必满,没什么好说的。
  走射:必满,换枪流打压制,左轮流打爆发,相对来说,换枪流用起来更合适,左轮流走射作用有限。
  乱射:作为左轮流,我加了18级,这个技能加多少大家还要按自己的伤害把握,如果加满后直接平地打出保护,那么就适当少加一点,尽量做到在打大部分职业时,乱射输出合适且不会出保护,以便接着利用浮空技能,打出浮空的伤害部分。换枪流1级足矣,仅仅是利用手炮僵直乱射取消起手罢了。加多了也是浪费SP。
  多重爆头:1级前置,没什么用的技能,出招和收招都慢,蹭血都打不到人,还容易被抓破绽,偶尔用用就可以了。
  双鹰:1级足矣,全中的话,1级也会出保护,遇到会躲的,直接后跳倒地,加再高也打不出伤害。
  下面是一些我没加的争议技能:
  快速拔枪:拜托,已经不是前置技能了,老鬼会去加你啊。完全不需要的技能,纯手炮的话还请加满。
  死亡印记:攻击增加自身暴击,有用么?连招打到保护,也就堆出一个暴击,还要45SP1级,加你?疯了吧。
  好了,就是这样,能有耐心看完的话,说明你真的有一颗热爱漫游的心呢。希望能帮到大家。&&&&[3]&
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(文章作者:ァムロ?レイ)
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&&(349959)&&(38100)&&(30936)&&(18911)&&(9808)&&(9796)&&(9138)&&(7452)&&(7140)&&(6832)
&&(349959)&&(313565)&&(306603)&&(303883)&&(139668)&&(138078)&&(134591)&&(127781)&&(127272)&&(125433)
&&&&&&&&&&地下成与勇士红眼怎么加点?
地下成与勇士红眼怎么加点?
不区分大小写匿名
血之狂暴,十字斩
对于现在国F的这个版本来说 红眼的SP 是绝对不够的 差很多 就必须要舍弃一些技能 看个人喜好了
  后跳 出取消
  上挑5 出取消 也可以多加几点 上挑的连招方式 主要针对空中连斩
  三段 1点 跑路 追人 KO技能
  前刺 这个技能个人认为米什么用。跑到位的时候也不可能直接按X攻击吧。。 追到的时候就一个上挑 然后连招
  巨剑精通满 红眼当然是要伤害高 但是太刀 也就在PK的时候用 前期功速不够 导致连招接不上可以一上来的时候用巨剑打打 然后开双刀 踩风 + 暴走 拿太刀连
  空中连斩 1点 红眼必须学的流派 跳的必须要高额 建议带墨竹和 一双25 或 30的跳跃鞋 轻甲也可以了 空连 2刀 +上挑 2下X 抓头
  银落 1点 当你跳的够高的时候 空中X + 银落 你会感觉真TM帅气额 - - 很好的压制技能
  格档 这个我米学 因为我米内意思 但是确实很有用 有些技能无法躲避的时候 就靠他了 比如白手的狼头(我是只一些新手额 高手表在意)
  好了 废话一堆 来说说血气类的吧
  十字斩 满 出取消 很棒的技能 刷图 连招必备 但是对于现在这个版本来说 学满了他 SP是非常紧张的 如空连 就会学不到 可以少学4级 然后省下SP 来学空连
  蹦山 5 出取消 这个取消不取消 有很多分歧 但是还是看自己的连招方式 如果连招用不到就不用学
  嗜魂之手 俗称抓头 5 出取消 这个抓头是取消是必须学的 PK很有用 连招就靠取消了 会多打很多伤害
  怒气爆发 满 刷图和PK都是相当好的技能 如过体漫跑过来 要TMS你 嘿嘿 直接爆发 然后XX+抓头 这个出不出取消 也是看自己的连招方式 太刀红眼呢~就要出取消了 大剑红眼就算鸟 红眼本身功就高 而且在10秒之后 开双刀 踩风 暴走 基本打打就保护了~没有爆发的连招方式了
  暴走 不用说 满
  血气唤醒 满
  死亡抗拒 就不用加了 专职给的1点 如果你要加 那我也不拦这你 基本你加了 很多技能都学不满 单刷图的时候呢 可以磨血 然后 加到命运硬币 霹不死你的时候 然后吃个 嘿嘿 我就经常那么干
  血气旺盛 这个技能是红眼必须学的技能 十字耗血不耗蓝 加蹦山的大范围和十字的出血几率 你不想像别的鬼J内样 只打那么点面积吧 但是这个技能 建议35在加 不然前期是很痛苦地
  血之狂暴 满 就是开双刀 加命中 硬直 出血几率 抓头 怒气爆发 十字伤害
  嗜魂封魔斩 1点 俗称吸尘器 很容易被打断 而且现在 吸过来 会有一些怪打不倒 然后他直接反击你 ~建议 别的职业以后要在怪的背后打 面得被误伤 嘎嘎
  崩山裂地斩 满 有多少加多少 很双的群功技能 伤害非常高
  觉醒不说了 现在国F这个版本 鬼J不能觉醒
  现在来说说我长用的连招吧
  没开双刀之前
  上去一个崩山 不叫他加状态技能
  起手嘛 十字斩 看好范围 打中 XXX + 上挑 + X + 抓头 功速够呢 也可以XX 抓头
  还有就是利用空连了 空连打中后 上挑 这个上挑必须要加高 不然挑不起来
  空连 + 上挑 + X 抓头 也可以XX 血十字
  开了双刀之后呢
  起手还是十字 因为很少有机会 会叫你直接打中 XX
  整套是 XX + 十字 + XXX + 上挑 + XX + 抓头 (这套呢 是最少要有时装 才可以连出来)
  怒气爆发 + XX + 抓头 (功速不够就X + 抓头)
  红眼的连招 必须是功速要快 如果练不上 就加风(风。就是PK场里酒馆地图的精灵加功速和移动速度 次问题只针对新手- - 老鸟不要计较了) 和 开暴走
  红眼的PK装备额 有时装最好 虽然现在穿上太难看 我都没买 但是还是推荐 买个脸和胸 +功速
  内装呢 PK推荐穿 鳞岩肩膀 +3%功速 衣服呢 穿紫金衣服 +暴走 (如果级不够呢 就找找别的加暴走的 我记得好像别都是传承套了- -)腿和腰带 穿斩影 暗黑的最好 诺斯玛尔的 太难掉 鞋PK就穿个 5移动 30跳跃的 基本这样的轻甲鞋多 重甲 鳞岩鞋 +5移动 25跳跃 墨竹手镯 3移动 20跳跃 基本一直都带他了 项链 和 戒指 内都是梦想。。王者项链 我记得是叫这个 2%移动 2%功速 戒指带灵犀之心 3%功速 有钱呢 可以搞套龙鸣穿穿 没血了之后穿上 50以后有钱的话就高 50级的传承套吧。。 好了 写了这么多 写的不好也不要骂俺 很累地 希望新手看了能有所帮助 红眼呢,是一个很强的职业 不管是刷图
楼主你好! 我身为一个红眼老玩家 虽然不敢当是高手但是有丰富的实战经验 下面都是路飞的毕生心得
我就详细的来回答 用自己的实战心血和经验来建议你都是路飞一个字一个字打出来发自肺腑的他们估计都是复制过来的 没有经验之谈 别人说啥简单的贴过来 加点有些盲目过时
是刷图加点 还是 PK加点
路飞觉得加个刷图和PK都兼备的点最完美 谁也不可能只PK 也不可能只刷图
更不可能没事 来回洗着玩!
你想玩太刀红眼 这里就先把太刀精通加满
玩巨剑!就选择巨剑精通
红眼高手PK选择太刀 毕竟太刀攻击速度快连招方便 攻击力较低 我偏向巨剑点 开了血暴不慢 攻击距离长点 攻击高 连上几下就是高攻击
刷图方便些
PK一定加满 挑的高度 才能继续连 增加输出 刷图有个强制就行 加到8左右挑怪的高度就可以继续连了
空中连斩 的 速度很快 一般跑位 空中躲位 路飞看高手视频 不开血暴 能空中打2 3下跳跃不低
银落加上一点 落地震到找空挡连几下
对于血之狂暴 我运用的灵活自如加满状态!
PK 刷图我是一直在开启状态 这样就有着超快攻击速度的双剑
而且武器持久消耗很慢 硬直命中增加很多!!! 抓头 十字 怒气爆发 加攻击缩短CD时间 这里有些心得可以建议下
首先血之狂暴我是加满状态因为我喜欢PK 加满后同时硬直很高命中也高了!
只要有快的速度来打 我耗血还是不明显的 轻松刷图
还可以带个加2%出血的戒指(路飞作品注意复制的) 级别越高出血率越高1级增加1%出血双刀高速攻击加满后虽然血掉的快但是大部分怪都在出血
开血之狂暴有这么个好处 对于出血状态的怪可以吸血
打怪之前我是一个崩山开招 出血率很高 如果同时击打几个怪时候中间一个十字斩 加上血之狂暴的出血 一般80%的怪都在出血状态下死亡给我回血 减血速度很不明显 双刀攻击漏洞也很少 武器大幅度节约持久 血之狂暴讲究速度
对于红眼的暴走 我肯定加满了 有信心时候随时可以开效率提高很多 更是红眼PK的招牌 加满跑位风骚的红眼就是疯子!! 叫任何职业在任何时候都不能轻视红眼 加1级是减70%防御加满级也是70%但是属性是大幅度提高啊! 红眼在命决之时(随时可以开) 开了暴走 能力大幅度提高 随时可以秒掉对方 找个空挡 几下就可以KO掉 一般在血不多是开启 来个破釜沉舟 鹿死谁手还不一定 玩的得心应手肯定的红眼是霸者
血之唤醒一定要加满!!太好的属性了 力量 闪避是大幅度的增加 红眼在任何时候都不能轻视 随时秒掉对手 一个MISS就是空挡 就叫他88
怒气爆发在这里说下,SP充足用着方便的可以拿来加 我本来想着加5出强制就行 我暂时没有出强制 怒气爆发刷图时候用时 一般情况下使用较少 就是双刀砍 除了小怪绕到我后方了 我给震起来 PK时候是30%伤害 主要用于连招 或者是能把对手震起来 空中找空挡 来连招不错 就是自己准备时间太长 空挡太大 对于缠着打的格斗好用 但是发现高手很少吃这招 很容易就闪避开了 很少有人撞进来 把对方逼到角落里使用就很爽了
PK时候我用的较少
对于三段斩很多人说加一点就行 一点用来跑路用的不是得心应手
从视频和实战中说
我觉得有必要加5出强制 刷图好用 跑路 躲招 扫地 太方便了 打BOSS时候靠这个闪招
PK时候我用的也舒服啊 主要是速度快 在一条道上一下就冲过去给他几下 是武器伤害 拿了好武器 攻击力绝对可观 打人很方便
我这里3段加了5出了强制 有点浪费SP了 用的少或者不习惯的 可以省下加点自己适用的 我多是用来跑路 不出强制就反映太慢了我觉得输出也不低
我多余的SP会用来加抓头!! 太刀PK的杀手锏拿这个吃饭 PK时候用的比较多 副本用处一般 多用于打霸体的怪
封魔吸 大崩我加了 刷图好用高难度的图全靠这个来刷 无敌状态输出巨大 PK偷一下 面积较大 对方运气不好 撞进来他就爽歪歪了
十字我SP多余的都会来加 加满了抓头 十字只加到17了 十字的攻击出血是超猛的 连招的舒服吃了这招血就哗哗的 有时候错位时候 也会有人撞上我的十字 崩山不要出强制
攻击还是很可观的 刷图时候多用 我加到10了 我觉得刷图打大叔都很舒服 PK时候这个是很实际的招数!!!!! 先不说压的时候那2 3下 主要用那个震开的波 找对手的空挡 然后来连 还会出血 我觉得好用 强制没加 用刷图我不用这个连
崩山波很容易就打到对手
运气好 对手跑你崩山下面了 给他压几下 他就舒服了
后跳 看个人用的习惯 这个没啥强调的
我强调的就是有点就加抓头吧!!来打那个白手竞争对手是超级好用的
他那些冲过来的招 看着很猛 就是来抓他的头 你看他还冲过来不(时机)
抓头错位的时候绝对好用 等你熟练了就会发现 很多职业想错位偷袭你 绝对抵不过抓他的头的手
就是时间短暂 需要很好的掌握时机 太快了 会被别人抓住空挡
可以接个上挑
对方倒地前的时候也可以 用抓头来接招 那是最恨最实际的招了!!!!抓头高了连招最后一击超级好用 崩山波震起来时候 可以强制抓头 挑起来时候可以抓头 实战多了就很容易接抓头
已经开始更新出 红眼的觉醒了~~~ 这样就叫红眼更加爽了 同时SP更不够用了 加好了才强 所以有些地方不明确的说加多少就是来衡量一下 用于自己喜欢的分配 加一些用的多的用的舒服的
鬼神 波动不要加(其他我都没加专精抓头十字)!!!
都是些鸡肋了 加了用了没伤害 意义不大 这点还不够呢
以上可是路飞毕生的经历 个人实战 自己的心血 发自肺腑之言!!!!这是路飞满级红眼一直以来的经验 我吃过少许的亏 总结出的心血 有问题的地方我可以反驳证实 您要觉得我说的有道理 就请给个采纳
上挑(+5) 出强制 红眼SP紧缺 如果PK或者太刀流 可以考虑加满 浮空更高
  后跳(+1) 出强制 刷图PK必备技能
  十字斩(+20) 出强制 加满是40%出血几率 不管是刷图补血还是PK防身 360%的物攻攻击 绝对很强悍!
  崩山击(+5) 出强制 原先我也是加满的 其实效果并不明显 没有十字斩攻击高 这个主要是压制技能 出强制是配合连招
  血气旺盛(+1) 这个就不说了~~没有不加的
  血气分流 不加 不需要奶妈技能 还不能与暴走重叠 废之!
  血气唤醒(+10) 红眼的特色技能 增加30-300点力量 血越少增加力量就越多 必满!
  暴走(+10) 红眼第二大特色 虽然减少70%防和100多点智力 但是加600+攻击、10%攻击速度、10%移动速度和异常抗性 是非常惊人的!
  死亡抗拒(+1) 自带技能 SP很紧缺 如果一直练级不PK 可以加满 或者不练级PK时 在洗点
  血之狂暴(+10) 红眼招牌技能 不学满 趁早别玩了 (*^__^*)...
  怒气爆发(+10) 强制随意 一般+10就足够了 加满没有必要了 SP问题
  嗜魂之手+5 出强制 PK崩山流不用加 太刀流可以考虑加满
  崩山裂地斩(+3) 觉醒一出来 这个就没太大作用了
  嗜魂封魔斩(+1) 刷图必备 100%出血几率 就是涨血技能 没必要往上加
  三段斩(+1) 跑位技能 PK有时需要
  银落 (+1) PK需要 太刀流银落+10
  巨剑精通加满 巨剑流必须加满 太刀流就加武士刀精通
  剩余SP留着加觉醒技能 200点SP+ (觉醒主动被动技能各7级 加满总共需要560点
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地下城与勇士领域专家}

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