天龙八部2武当武当上宝石

天龙八部卡59武当怎么打石头,老虎还能打个什么技能,不顶其他技能_百度知道
天龙八部卡59武当怎么打石头,老虎还能打个什么技能,不顶其他技能
我有更好的答案
宠物差一个连击
对于武当:
红宝石加37体力=1628血,164.7055外防
血精石只加2066血,不加其他
加血的石头打体力和血精石都行,不过体力石头能增加外防,血精石知识单纯的增加血上限,但是你是武当血成长只有44点,所以本人建议你这两种石头都打,一共可以打8块,你可以一样4块,这样的话比较均衡,如果单打体石头给你加的血不多,只打血精石而又没有外防,所以本人建议你这样打。
2:防具上体力(血精)+抗性+灵气+闪避(在这说一下,个人认为闪避石头适合4级以上石头打法,4孔也可以打抗性)现在天龙是属性攻击时代,我感觉没必要打外防,就打抗性就比较实用。
3:绝对选择属性攻击,而且是放弃内功专修属性攻击,攻击装备就要高属性高攻击+高命中的手工,少打几颗猫眼就自然有打减抗的地方了,攻...
你这老虎别打7技能了,就这样将就着用吧,要想弄好的话,换别的宠物吧
别上第7个既能了,因为你再打个技能果断的顶掉你的原来技能,就不划算了
技能无法控制、随机出现。
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出门在外也不愁天龙八部2武当上宝石,高手来交流,给点建议(上5444)_百度知道
天龙八部2武当上宝石,高手来交流,给点建议(上5444)
宝石配置原因和讲解。(不懂的别答,越具体越好,并且注明目前武当走向具体的描述
决不食言,目前正在玄玄减紫和玄减猫紫里纠结,请把QQ号留下,我愿意给你送一个月QQ会员帖子开十四天,属性走玄,答了题的朋友,马上兑现。不换考虑其他门派。手工收七八星,突出输出和爆发,我们这个区全四的人属于骨干,采纳之后,全五全六的人稀缺,操作手法和手速一流。说的好的话,想玩个小PK,我减抗到多少合理不太浪费。其它石头有点想走极限的,还有,经验老道
提问者采纳
防具坚决走1红(或血)2抗1闪的路线,5玄5玄4猫4减?第三,但是其他门派的改强导致现时武当的的没落?二。所以。盼采纳为佳。所以小弟强烈建议楼主走玄玄猫减的路线!追加不到百分二十的投资就能换来如此效果,武当是何其辉煌。武当是天龙游戏里的一个极端,全服仙鹤祥云,把属性石头全换成五级的,配合上不错的手工、如果楼主下决心上5444,就一定知道武当的特点就是高输出,不是本末倒置,所以坚决只选一抗,他们能否继续赚钱的问题,这关乎天龙是否能继续兴旺,秒不了就被别人秒。但是搜狐一向是很重视这个问题的。门派不平衡是天龙的一大诟病。第四,并且全上火或者全上冰?要知道五级玄和四级玄是120,为什么不多花两三千。我们可以通过加强身法来对此做一定的弥补,希望对楼主有帮助。
个人认为命中和闪避一样。个人见解,何乐而不为:60楼主你好,如果我们不追求在最短的时间里放倒对手,是个比较虚的东西、既然楼主玩了四年武当。一。打怪打人两不误。本人预计武当在不久的将来将会迎来一定的反弹、可是整整相差一倍啊。抗死我们的老冤家天山或者明教,他们是不可能让我们武当走到穷途末路的、“扬短避长”了吗。现在大家的减抗都很高,输出只能用BT来形容,想当初,小弟提几点个人意见,多抗或者全抗等于没抗,却刻意的去追求生存能力
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如果手法一般,特别在乎输赢还是得玄玄减紫
毕竟玄比猫打得多
况且每个区都是一样 打玄抗的最少
目前武当也没什么了
还是那两套再加躲技能啥的呗
5444单挑还是打不过EM
打逍遥还好一些
防具没什么好说的 还是红宝血精对半呗
抗看本区具体走势呗 身法和会心石头建议别打了 武当身法换命中闪避都比较低 会心现在天山都不打了 武当也没有必要较劲武当不需要走极限减抗吧
全区那么多的逍遥天山峨眉 你的仇人也不会因为你一个人把抗换成黄玉的。武当还是靠手法的
手法中上的玩逍遥
手法超强悍的玩武当,建议你玩娥眉或者天山
我个人建议上9体18玄攻9减6命中6身法,4级的抗也不够别人减不如上4种抗过副本。如果针对个别仇人的话你就放弃闪上12个抗。
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天龙3武当怎么加点以及宝石装备等详细攻略
作者:卡普 来源:本站原创 发布时间: 14:00:09
  天龙八部3武当加点分析
  天龙八部3玩了这么久,武当加点的一直存在争议,就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。
  1:首先就得说下灵力,个人以为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时分能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是如今是公测80级应该在以后就算是群众级别了,所以要看的久远。
  从50级以后1级就给3点属性点了,而且不断都坚持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳的,但是这种平稳不是什么好事。你10-20级配备、20-30级配备、30-40级配备的攻击差是越来越高的。也就是说级别越高每换套配备增长的攻击也就越高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时本人还思索到1-80级的属性点不是不断都给3点。
  30级前没给、30-50也只给了30点。然后期却是不断给3点,所以后期灵力在攻击上的所占%应该和80级的时分所占的%差不多持平。
  结论:灵力对武当攻击所增加的%很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。
  2:定力对武当来说意味着平安系数,武当有盾大家都晓得,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。但是假如不穿配备也不加定力的状况下武当的血是比蓝多的,大约是1.5倍左右。从盾的属性上大家能够看出,蓝是血的1.5倍以上是最好的。
  (说到这有人可能会说:“你血没了蓝还一大堆,你要蓝有个P用啊!”那就往下看→),不加体的武当血也能轻松上10000,但是蓝假如要是血的1.5倍,就要在用10000的蓝来持平。这10000的蓝只针对10000血的武当。血在多的话就要更多的蓝来持平,每增加100点血就要用200点蓝来持平。
  而这些蓝是你只用配备和石头就能随便补上的吗?而且同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时分蓝接受的压力要比红大的多!~补充:有人说+体比+定适宜。+1膂力=45血;+1定力=32蓝。
  但是有2点问题这位朋友没有思索到。
  1是武当的“天罡北斗阵”按%+蓝上限,也就是说1定加的蓝数:32+(32X天罡北斗阵)=实践蓝数值;
  2是你吃药需求循环时间,但是蓝和红的药品循环时间不抵触,也就是说你加体吃一个红的单位时间内,本人吃一红一蓝。这样你在算算哪个适宜!
  结论:不加全定力蓝达不到开盾的需求,同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时分蓝接受的压力要比红大。就算全定力还需求+蓝的配备,前期配备不好搞,晋级给的属性点也没后期多(前80级总共才给120点),所以定力武当也是个晚成的加法。
  3:身法这个问题很不好说,最主要的还是PK时分高命中和高会意。
  至于闪避和会意防御,闪避关于武当来说是想追求也追求不了,会意防御就是渣滓属性。武当的命中属于普通,假如不加身法能够在配备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当能够俭省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。至于会意当然也是越高越能发挥效果,身法武当蓝薄,PK的时分不开盾。能够开加会意的攻击式。
  武当加身法为了要高命中也好,高会意也罢。总的来说就是为了要攻击输出的伤害增加。但是如今貌似没人晓得会意数值是怎样样影响会意%的,所以本人也不能算出增加身法详细能加几伤害输出。但是,假如身法武当均匀10下攻击就比不加身法的武当多出1下会意的话,攻击输出就和全灵武当持平了。
  会意影响一切攻击,但是发挥不稳定。全灵攻击输出稳定,但是有几个技艺的攻击跟灵力无关!当然了“身法武当均匀每10下攻击比不加身法的武当多出1下会意”这只是最最激进的揣测。
  结论:由于会意越高越能发挥作用。而且武当加身法长的命中也不很可观,所以要到后期才干显现出全身法的效果,所以身法武当是个很晚成的加点方式。
  综合:要得到理想属性的配备不容易,而且宝石分2种一种能够镶嵌在武器、护腕、戒指、护身符、项链上,一种能够镶嵌在衣服、手套、帽子、护肩、鞋、腰带、项链上。
  而且同一件配备上不能镶嵌2种一样的宝石。由此能够看出用配备和宝石来补属性点的缺乏是是很不容易的,而属性点直接影响着怎样搭配配备和宝石。
  身法除了命中外最主要的还是为了追求高会意,而会意是越高越发挥作用;而定力是为了追求平安系数,但是武当自身的蓝比血薄,所以要把蓝补到满足开盾的需求是很难的。所以加点不同意散加,同意专注加点!武当也就2种加法,全身法和全定力。
  身法和灵力全是进步伤害输出的,身法是晚成但是潜力很大,灵力比拟早成但是不会在给你什么惊喜了。也就是说到后期的话高会意比灵力攻击伤害输出高。至于身法和定力就象是“矛”和“盾”,一个是进步伤害的,一个增加平安系数的。
  由于会意换算成会意%的详细公式不详,所以没法做出详细判别。
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天龙八部3武当第四孔的宝石镶嵌问题
作者:江湖 来源:网络 发布时间: 10:01:27
  在全名血量大幅度提高的今天,武当的超低血量渐渐成了玩家们最为诟病的话题,今天就和各位仁兄讨论下武当第四孔的宝石镶嵌问题(主要是防具啦。)
  防具的第四孔可以镶嵌的有:力量、灵气、定力、身法、闪避、内外防、抗性石头。
  当下最流行的还是身法,因为身法石头能带来的属性是最多的,命中、闪避、会心、会防。但是武当的身法成长的确有些伤不起,虽然说这年头拼的是综合实力,但命中、闪避、会心、会防皆在中下等水平徘徊的武当的确苦不堪言,个人推荐在选择防具首饰的时候要优先选择带有这些属性的装备,尤其是命中和会防。
  其次呢四孔上灵气也很流行,话说武当毕竟是灵气成长最高的门派(慕容别出来反驳,我只是安慰下武当),就连这次争霸赛上全6全7的武当们也与如此的,敝人则认为灵气石头只适合4级宝石以内的玩家,4级宝石的玩家装备主要在6星左右,强化也就在4、5左右(当然了,两三年就在一个区的装备全8星强8我不否认)这个时候的内防普遍不能算高,高内功算比较有优势的,可是稍微有些闲钱的呢?装备8星强9的,内防又上了很高一个档次,内功的作用呢?不要拿去年争霸赛总决赛说事,那是因为夜听不愿意上一身石榴石了....
  比较不流行的还有定力石头,我个人是比较喜欢定力的,武当定力成长虽然也不高,但气盾技能是武当独有的,而且你1W的蓝,每个技能需要消耗掉的是300左右,你10W的蓝也是300左右,技能的耗蓝是不变的,很多武当玩家自己心里也有数,知道气盾很实用,但我问过几个朋友,普遍都表示不开白鹤就没激情了,我真想告诉他们,识时务者为俊杰啊,死了就有激情了?
  其实呢,武当还有一种选择就是四孔也上抗性石头,毕竟还是属性攻击的时代,抗死对手比打死对手更让人郁闷,推荐的是毒抗、冰抗,毒抗可以防住针对性较强的丐帮和站点炮台星宿,而冰抗主要是防止高爆发的天山,当然了,明教也是比较让武当头疼的,只好在进阶上找找平衡了,冰火抗自己看这办吧,别被逍遥影响了,武当真心不怕逍遥。
  最后说说比较极端的吧,四孔上闪避,不如身法了。还有主打血晶四孔上几块外防的,我的意见是少上,上高级的,因为尖晶石是在便宜,拿不到四的钱就能合5的了....
  仁者见仁智者见智,欢迎探讨,不知道各位师兄弟上的都是啥呢?
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天龙八部武当上石头 10
武当防具上体力抗性闪避可以换身法吗?第4个孔上什么石头比较好本人倾向打架不喜欢副本
可以把体力换身法,不过没有这样打的,抗主要看本那门派多,逍遥多火或毒抗,娥眉天山多冰抗,建议把火毒冰抗都弄到一百往上越多越好,不过一定要有钱才行
其他回答 (10)
建议你上抗打架主要是看抗,抗高了别人打你一点都不痛。雕纹可以雕身法宝石就不要打身法了
我看有的人现在是体力闪避抗性灵气这是什么打法啊?这种打法打架可以吗?现在我看有很多人4孔都是上灵气很费解
你们区打玄抗的人少的话,可以上灵气宝石,WD打灵气内功会很高(WD内功成长很高)。属性高内功高打人很痛。
不要换身法。你基本3孔上的已经上满了 而4孔的话 我个人建议上灵气(满3就上4级灵气,类推 )灵气石头便宜,再说WD内攻成长高
我觉得 身法不是很好 要是喜欢打架 你可以上抗性或者体力 要么就上灵气 上灵气加你的攻击 武当就攻击高呵呵 其实武当我不熟悉的 其他门派都比较熟悉 我玩天龙玩了五年多了 就没玩过武当
上体力,这样可以增加外防。
本人105武当20万血卖号
建议潜力和雕文全弄身法,防具一孔红宝石,把血顶到10W就不需要再顶了,4孔上蓝宝石,一孔剩下的位置也上蓝宝,蓝宝尽量比身上其他的石头高一级,因为相对蓝宝要比别的石头便宜一半的价钱。至于2~3孔就上抗和闪避。武当身法很重要,后期没命中是打不中让你的,再高的攻击也是摆设。高攻击的情况下,高命中高会心才是武当的选择。武当再砸血防也不会有少林能扛的,玩好自己的优势,装备多要灵,身和定的,相对便宜一大半的价格,靠一孔完全可以把血砸到10W以上。单P这样的武当可以不给人出手机会,群P的时候你再多的血,一群人打你该被秒还是被秒,还不如多输出多控制。首饰上可以选择双猫眼一命中一玄或者双玄一命中一忽略,这是玄武当和内武当的差别了,建议区里玄抗多的话就玩内
一孔上体力二孔上身法三孔上抗性四孔灵气不要闪避了这样可以吗
上蓝宝石、
我感觉没必要上身法,上抗或是灵气不错,随便问下你那儿区的?我也玩的武当
紫禁之颠我看好多大号4孔上的灵气怎么现在武当走内功了吗?
上抗就不必了,随便打点冰抗毒抗混混副本算了,现在的人都打了灭抗,有些时候打架还等于没上抗,现在我还没发现玩冰的建议你玩一个看看
属性抗你自己看着打& 比如你想打明教就上火抗&& 武当主要还是上内攻、忽略玄抗、玄攻、体力、命中
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