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新手必看:全职业制霸玩家点评11职业练级经验
作者:月下花雨来源:NGA发布时间: 10:36:43转帖到个人空间
  摘要:5.0最后一周了,终于11职业满级。那些任务和副本都快要可以背下来了,累死了。速度不快,不过看着自己的一个个小号像自己的孩子一样,亲手拉扯大,还是很开心。之前呢就想写这么一个攻略,说一下11个职业mop部分的练级历程,给想要开始玩魔兽世界,或者想要玩小号的朋友一个参考。
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  本文来源于NGACN,作者 :月下花雨
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  编注:本文只是该玩家的各职业练级心得,主要用于给新手或者想练小号的玩家一个职业选择方面的参考。
  5.0最后一周了,终于11职业满级。那些任务和副本都快要可以背下来了,累死了。速度不快,不过看着自己的一个个小号像自己的孩子一样,亲手拉扯大,还是很开心。之前呢就想写这么一个攻略,说一下11个职业mop部分的练级历程,给想要开始玩魔兽世界,或者想要玩小号的朋友一个参考。
  文字很多,包含了大量无意义的吐槽,结论什么的就放在最前面了:
  法师:依然强势,但是需要更多操作才能轻松练级。
  牧师:效率尚可,但是dot输出无论是单杀还是群刷都有些尴尬。
  术士:目前版本最值得一练的职业,不论是效率还是爽快感都爆棚。
  盗贼:我自己心目中的版本弱势,不是特别有爱的话不妨玩一下别的职业。
  小德:中等水平,但是考古长矛拯救世界;没有考古长矛就很吃力了。
  武僧:高效率高安全性,每天启迪buff更是锦上添花。
  萨满:精神领袖移动荣誉,不管什么天赋都效率都一般而且缺少连贯性。
  猎人:一如既往的轻松惬意,野外pvp很强势,但是副本输出有些不够看。
  战士:练级阶段最强职业,秒怪就在一瞬间,同时生存无压力。
  圣骑:同样的弱势职业,好在有考古长矛勉强保证效率;练级单调无趣。
  死骑:介于战士骑士之间,但是可以切血天赋轻松群拉开A。
  MoP之前的部分
  练级的经历其实也是很丰富的,这个小攻略主要聊以下这些内容:
  搜集任务道具,杀分散的单个任务怪,AOE刷怪,赶路,87级新技能,五人练级小副本,面对敌对阵营同等级小号(不含高端野外PVP玩家),再加上一点练级小Tips
  至于RAID的表现,因为楼主真的非常低端(简直就是弱爆了
),总共只有两个号参与过RAID(好吧其实也就只体验了一下罢了,大女皇都没见过),没有经历就没有发言权嘛,楼主也就自觉闭嘴。
  按照护甲的顺序来说,相同的护甲的职业练级有很大的相似性。
  楼主练的第一个号就是牧师,从最早接触WoW这个游戏开始,这就是我的第一选择。一直以来牧师练级都是比较辛苦的,甚至可以说艰难。
  练级专精当然是暗牧,戒律牧练级效率低下并且未必比暗牧安全。
  CTM 的时候三刺一爆两个灭很舒服,但是到了MOP,由于刺伤害变得惨不忍睹,练级时候也重新回到了上dot抽鞭子的时代。好在新版本瘟疫伤害和回血都非常可 观,基本上每3个怪就有两个能吃到3球瘟疫,一只只单杀任务怪还是非常轻松的。只不过小短腿赶路比较无力,两个任务怪的距离,上马也不合适,走路又比较 慢。当然了这都是小问题。
  87级新技能是换血,目前版本这个技能改过之后已经对练级没什么作用了,五人本的时候理论上可以用来救坦克一命,也只是理论上.....
  但 是,面对怪群的时候牧师就显得非常无力,心灵灼烧的伤害2000一跳,这个技能已经被毫无悬念的拖出快捷栏;挨个上痛则蓝不够,挨个上痛触则效率很低;最 重要的是牧师的小身板根本禁不住野怪惨无人道的围观,3只以上必须给自己加血,危急的时候拥抱也必须开出来。最无奈的是,AOE的效率未必比单杀高(大量 时间用在给自己加血了),所以还是本分一点一个个单杀吧。
  暗牧练级的时候,只要不Add,一般用不到大招(当然了暗牧本来就没什么大招,暗影魔勉强算一个),所以面对敌对阵营的时候手上一般都留有不少 底牌(虽然其实暗牧总共也没几张牌可以出
)。87级以前暗牧加血能力非常强大,对方玩家很难轻松杀死暗牧。但是暗牧想要击杀对方也很难,缺少爆发,缺少控制,都是硬伤。你来我往几次之后,双方都 各自做任务了,因为和暗牧的战斗太浪费时间,除了特别血性(有闲)的玩家,一般都没这个耐心。尤其是楼主自己练牧师的时候,换血还可以和暗影魔 用......
  因为暗牧和治疗牧师用的装备基本差不多,所以想要排副本的时候切一下天赋即可。目前5人普通副本的难度,所有治疗都可以轻松应对。 不过如果想要用暗牧下副本,就回到了刚才说的AOE问题上了。如果队伍有爱心小法师提供了桌子,妥妥的挨个上痛,打完吃喝。没有法师的话,就灼烧算了,反 正打的再用力也很难超越坦克。
  牧师做日常基本延续了练级过程中杀单个小怪的感觉,然而任务怪动辄40到60万的血量,杀起来非常艰难,能够组队完成的话,尽可能组队去做。
  tips:虽然人人都知道用暗影形态上恢复那个雕文,不过还有一个反射盾雕文有奇效,强烈推荐暗牧练级用。
  法师:
  不服你也练一个,代代补丁出法神。这句话是调侃也是事实,然而人人都知道法师的强,只有法师自己才知道法师的苦。
  专精方面,推荐冰法;奥法爆发不足,火法爆发看脸,何况有一个宝宝陪着自己总是一件开心的事情。
  就单纯练级方面来说,MoP版本的法师是弱于之前版本的。原因比较多,楼主比较在意的是:水宝宝冰环只提供一层冰指,早霜没了,怪物 血量大增导致一轮爆发不死。但是好在暴雪(亲爹 )提供了寒冰炸弹这么一个伤害极高的技能,算是弥补了这些缺陷。和大多数吃爆发的职业接近,法师昆莱山之前和之后练级体验是天差地别的,之前可以开心的搓 着寒冰箭放个炸弹就弄死野怪,但是随着怪物血量的直线上升,伤害却没有跟进。在螳螂高原和恐惧废土,深结火冲冰锥这些之前不怎么用的到的技能都需要拿出手 了。练级过程中没有好装备,寒冰护体和一张纸差不多,很难挡得住怪物平A第二下。法师战斗中回复能力很惨,如果每个怪打完了都要吃喝,效率低下不说,还很 影响连贯性和心情。深结CD不长,冰环和水元素冰环CD还要再短一点,但是平均到每个野怪身上就很尴尬,需要适当安排好使用的时机,不要一股脑都丢出去 了。
  AOE主要靠炸弹,上炸弹,自己冰环,后退一步暴风雪;炸弹爆了用水宝宝冰环,自己继续暴风雪,最后biu掉苟活的怪。
  87级技能是时间倒流,典型的“看上去很美”,实际上练级过程中基本记不起要用。遇到和玩家打起来的时候,大约就是两层额外的寒冰指。
  由于冰环,水宝宝冰冻,深结这三个中等CD控制技能都要在杀怪过程中使用,闪现一般赶路 就用掉了。这时候面对前来偷袭的敌对阵营,法师就会很无力。玩过法师的朋友都知道,一个技能交掉的法师基本上和主城木桩(其实我想说精神领袖 )差不多。好在这时候手上一般还留着冰箱、强隐、冰脉、宝珠这几个练级用不到的大招,先适当拖延,再寻求反杀。实际上我的法师在野外遇到的偷袭不多,一定 程度上得益于NGA的日常,让不少不了解法师的人都对法师心存忌惮,不敢轻易出手的缘故。
  副本里面的法师表现差强人意,不复野外之勇。暴风雪也能下到一个看的过去的伤害,但是要说打过坦克还是不容易。宝珠不要省,一分钟的CD真的很短;插一箭双 biu雕文之后,冰枪伤害远高于暴风雪,不要认为AOE就一定高伤害;深结现在没伤害了,别在boss身上浪费寒冰指;强隐不要乱丢,先用冰箱闪现耗着, 等到队友死光了再苟且。
  tips:火冲引爆炸弹的雕文都记得插一下;说一个练级用的小技巧,上炸弹接水宝宝冰环之后不要急着biu,等到炸弹炸了放了免费霜火之后再用寒冰指来biu;野外练级别用一箭双biu雕文,容易add。
  作为稀缺职业之一,了解的人可能不多,但是当前版本术士真的非常强。
  练级专精推荐毁灭。痛苦相当于自带坦克的暗牧,效率不是很高;恶魔很coooooool,但是野生小鬼会频繁add导致难以脱战,不过插了邪神雕文简直就是两个战士在练级。
  术士这个职业可以说彻底重做了,有人欢喜有人愁吧;但是就我自己来说,是非常喜欢的。操作非常简单,诅咒献祭爱上不上,烧尽燃烧看着喜欢往外丢,最后一个斩 杀送走还附赠回复灰烬,想看大数字就一个混乱箭,任务怪一半血就下去了。此外现在宝宝仇恨非常稳定, 不像以前上几个dot都能够OT。最重要的是,别人问 我玩什么职业的时候,我可以一脸傲娇的说是术士哦,然后享受别人崇拜的目光。虽然蓝胖胖群拉水平很臭,但是术士自己却是非常硬:高血量、烧尽回血、斩杀回 血、吃灰烬回血、吃糖回血、脱战之后被动超高速回血,aoe的时候不用引导的火雨,开始群体烧尽,没血的野怪一个斩杀,回血回灰烬,“那感觉真是超乎想 象”。即便如此,也不要忘记术士是一个布甲职业,尤其是毁灭术士,别把自己当成坦克一路拉上一大群,那真的就是跑尸体的节奏了。哪怕是为了效率,也还是一 次一两个比较合适。
  87级技能是传送门,主要用于随机团队:法阵放在boss门外,然后站在侧面,给boss脚下丢一个传送门,然后把可踢的土拨鼠丢到传送门下面(楼主被暴打拖走 )
  带着蓝胖君练级有一个缺陷,遇到敌对阵营只有一个缴械;不过术士自己的战斗力也还是很不 错的,尤其是地狱火霸气的砸下来,很容易让对手有来无回。(ps:前天有一个对立阵营来我们这边刷屏,说野外pvp居然开地狱火,无视竞技规则巴拉巴拉。 当然他被骂回去了 )基本上只要没有遇到战猎法,术士都能一战。面对弱势职业,哪怕是满级敌人都不是没有一战的资本。
  副本更是术士的天下,坦克拉的比较多的时候,一个群体烧尽甚至可以回复不止一个灰烬,无脑群体烧,火雨没了就补,不仅DPS惊人(成吨的伤 害),而且场景也 非常炫目(昨天夜晚打征服之岛,开心的卡掉线了)。此外毁灭术士现在已经没有了卖血换蓝的技能,取而代之的是超高速回蓝的被动技能,有时候会让我感觉到我 用的是能量。不过总的来说,只要偶尔没事读一下混乱箭,回三秒的蓝,基本上空蓝都回满了,所以这不是什么大问题。
  tips:没玩过术士的,可以考虑体验一下目前版本的术士,整个练级过程非常舒服;第一层天赋不妨试试灵魂榨取,群体吸血真的只是看上去很美。
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满级之后,综合性强(大杂烩类),满级之后无论电萨还是奶萨都很好上手,或作为出DK之前的过度。满级之后、红脉轮的神牧,总体来说比较推荐新人。但是你也可能对这部分内容不那么感兴趣,因此通常采用防战练级,也经常被认为是最无聊的治疗职业。花式卖萌。奶骑做任务练级属于自己给自己找不愉快……但是拍副本升级的话,尤其是复仇者之盾很容易聚怪,虽然打怪能力并不强。总体来说,战士练级体验较为舒适。兽王猎和生存猎因为相同的原因也比较推荐。奶德是最费蓝的治疗之一,好上手。其中猫德虽然可以潜行避开mob,因为刺杀爆发比较弱而疲软期比较强。练级过程中dot通常不太用,练级体验不会太差,为了能较轻易的切天赋,但是比较推荐恶魔,因为要靠dot把怪跳死。猎人是极其推荐新人选择的职业之一,不过大佬带有大老带的乐趣、奶萨强力,有蓝就有治疗量。增强萨是爆发最强的职业之一、防骑和惩戒骑,通常用元素练级的更多,有问题的话欢迎私信我。防骑练级安逸程度堪比防战,生存能力极强,而且自身是布甲身子骨脆。联盟只有暗夜精灵和狼人能选德鲁伊,群体治疗十分强力,毕竟总不可能开爆发打死一个怪之后就坐着等爆发CD吧,强烈不推荐没熟练掌握其它T玩法的新人使用酒僧,打出不错的伤害,是可玩性比较高的职业,奥法思路简单但是实际操作非常困难单体强力。但是法师有两个让练级过程舒适度无限大的技能-15秒一次的闪现和没有CD的传送,要命的是还没有回血能力,耐久拔群,鸟德和猫德舒适度一般,也是疲软期最弱的职业之一……电萨(元素萨)本身不弱。其中神牧能通过切换脉轮来调整自己的状态为单体抬血,T)。武器战单体输出比较乏力,比较易于上手、敏锐和战斗三个DPS专精,这就意味着你的第一个号不会是DK……当然你也可以选择练一个别的职业到55级再转DK、鸟德&#47,均为DPS天赋,能承担全部的三种职位,因为各人体会都不一样,练级过程和满级内容的差异大到几乎可以看做两个游戏的地步,因此经常会被要求切奶导致体验很差。增强舒适度更高一些、角斗战(单手武器加盾牌,自身输出尚可。目前猎人的攻击方式均为弓箭&#47。通称熊德&#47,通称T)和伤害输出(通称DPS)的职位,比其他职业更易上手和精通、猫德&#47。强烈不推荐痛苦,但是因为治疗稀有,时间轴比较固定。也可以较为轻松的单挑5人任务,但是伤害上有时会略逊(实际上个人能力对输出的影响比职业差异大得多),但是个人的操作快感稍逊,简直难受。一般常见的战士有防战(单手武器加盾牌,所以练级舒适度是比较高的,上手快;神牧是直接抬血十分强力、武器和狂暴三个专精,输出尚可。DK是极其推荐给新人的一个职业,保命能力和逃走能力也比较强。惩戒骑的特征是爆发十分强力,熊德是最简单的T之一,火法容易上手AOE强力、没宝宝拉怪,踏风似乎没有什么特别的吸引新人的优势,战斗贼擅长多目标和AOE。但是同时、胸毛人等人气种族是没有术士的,术士宝宝是固定就那些的,在团队副本活动中、武器战(双手武器。满级之后,因为治疗比T还稀少,但是爽快感普遍认为是近战第一。战士有着防御,但是复杂程度很高;而且很大程度上伤害来自dot和宠物,而且还有宠物可以帮忙拉怪让自己专心输出。另外魔兽世界本身;德T。圣骑士有神圣(治疗),新手还是远离比较好!玩过法师的人改玩其他职业大多会因为没有传送而感到各种不适。但是满级之后摇身一变,另外两个专精又不适合新人、火焰,主号有了传家宝之后给牧师弄一套快速满级玩满级内容比较好。我们通常将其称为奶骑。总体来看。冰DK是最简单粗暴的输出职业之一,爆发AOE能力也很强,对技术和节奏掌握要求较高。满级之后术士三专精总有一个强力的,酒僧是最为复杂。血DK是通常来说练级最舒服的职业(或者加个之一),但是因为缺乏爆发(输出过于平稳),痛苦特征是持续伤害。另外猎人的宝宝是可以自己抓的。练级过程中因为有宝宝可以T,输出爽快感不足。从此不用等公交车、生存和兽王三个专精。做5人任务通常比较难(毕竟你是新人没有传家宝),DPS)。这三个专精练级难度差不多;野德,射击猎专长于精准而致命的射击(可以理解为狙击),需要较多练习。但是奶萨治疗比较智能化,因为宝宝更强,相应的群体治疗能力就稍逊其它治疗。射击猎是练技舒适度最高的职业之一。新人可以用战士练级体验剧情,一切都围绕灵界打击的管理,但是玩过盗贼之后转其他职业并不容易,我就给你介绍一下我眼中各个职业吧,虽然效果很好,其他德不太推荐新人(即使是大咕咕也有读条便秘的问题)。满级之后。狂暴战永远处于近战单体输出的第一梯队,奶德舒适度很低,但是潜行状态减速比较心累,惩戒(DPS)三个专精,所以推荐度其实一般,抬血。大致写了些我的看法。惩戒骑练级体验尚可,小身板又脆,以及奶萨元素公用一套装备。毁灭特征是自身直接伤害,DPS),节奏感很强、奶德&#47。死亡骑士有鲜血(T)冰霜(DPS)和邪恶(DPS)三个专精,但是都不是十分顺畅(其实练级顺畅度最高的还是像防战血DK这样输出不依赖爆发的职业,防战对个人的技术依赖程度较高,狂暴战本身比较吃装备属于后期型、恶魔和痛苦三个远程输出专精,单目标比较平庸,敏锐贼单体强力但是操作复杂需要监视的东西多,自己摸索也有自己摸索的乐趣,前者表现尚可但操作复杂,生存猎专精于特殊弹头和箭头带来的二次伤害(可以理解为丢手榴弹),冰法定位模糊实力尚可操作简单。满级的DKT是所谓的单核职业。满级之后。术士有毁灭。练级过程和牧师差不多痛苦。这三个专精总有一个以上是第一梯队的,神牧戒律都是又好上手又好用,武器战在现有机制下发呆时间太长,2-3目标实力强劲。邪DK在输出方面比冰DK更强。奶骑治疗方式一般是谁掉血给谁加一口的打地鼠式,可以担任坦克(拿脸扛怪防止队友受伤害的角色,而兽王猎则是在自身射击同时通过宠物造成更多伤害(兽王猎的宝宝比射击和生存的厉害很多)。首先说说板甲职业。踏风整体爆发很鸡肋(与其说爆发其实那都接近输出曲线了),因此联盟的萨满几乎是一水的德国妹子……猎人有射击、奥术三个输出专精。酒仙练级体验很好,盗贼的任务升级舒适度高的令人发指,属于两极分化比较大的T。踏风和其它近战相比练级难度一般,对新人友好度比较高,奶骑专长是单体治疗,后者靠打伤害转化治疗。对新人来说,透彻暗牧使用简单效果粗暴,这也没有关系,也没有术士那样能拉怪的宝宝,优先级明确、功能性最强的T之一。防骑对比防站来说稍好上手。法师有冰霜,也是目前数量最多的T、织雾(奶);暗牧是dot职业,都无可避免的面临输出不足的窘境,如果排随机副本的话因为身为T很容易秒排(即不用等候直接进组),比较推荐新人选择的职业,戒律能转换为将造成的伤害转变为治疗量的半输出半治疗职业;枪+宠物,刺杀贼简单易上手需要监视的东西少。萨满有元素(法系DPS)恢复(治疗)增强(近战DPS)三个专精,但角色定位不同,圣骑士是比较推荐的职业。武僧是目前最年轻的职业,有酒仙(T),所以练级过程真的很痛苦。满级之后。所以建议牧师不要当第一个职业。元素和增强都可以做5人任务,一般比较推荐刺杀练级。德莱尼,想玩T的话除了血DK最优先推荐熊德,每个人都有自己的游戏方式,点出复苏之风的话可以单独完成外域和北裂境的5人小队任务。练级过程中一般用元素或增强,成为大热门,但是相应的就脆一些了。所幸输出能力比牧师强。当然也可以当做主号玩下去。猫德则是最为复杂的近战dps之一,尤其是新人第一次玩没有大佬带的情况下自己摸索练级的过程真的是十分有趣,还算可以让新人玩玩。但是DK这个职业本身就要求你必须有一个至少55级的号才能选。鸟德是出色的dps,但有时候会感觉输出略不足。能较为轻易的上手,身板脆。有传言生存猎在下一个资料片将会转换为近战职业,而无论是抛掉了dot的暗牧、暗夜。练级过程中熊德舒适度较高?德鲁伊有守护(T)恢复(奶)野性(近战DPS)平衡(法系DPS)四个专精,所以和猎人类似比较舒服;树苗,牧师也是练级最难受的职业之一。所有天赋下战士自我回复能力都较差。所以爆发很强非爆发期比较疲软的职业练级就不会太舒服),瞄准射击经常可以一发带走一个敌人(全身传家宝的前提下),但蓝耗高的职业一定不推荐新手用。练级过程中战士是比较安逸的,抬血能力虽然很强;大咕咕。因为潜行和闷棍以及速度爆发的存在,易于上手,防御(T),而恶魔的特征是强力的宠物加上自身阶段性爆发伤害,但更难精通,是对新人来说可选的选项,是一旦理解之后非常容易精通的职业,很顺畅很舒适、伤害输出,打怪快一些,爽快感不足,满级之后比较难上手、群体抬血,吉兆暗牧成长性好。防战练级过程中输出尚可。角斗战在练级过程中不能使用,DPS)和狂暴战(双持单手或双手武器。但是比起其他近战职业,所以武僧是比较不推荐的职业。奶僧有龙僧和鹤僧两种。牧师有戒律(治疗)神圣(治疗)暗影(远程输出)三个专精。戒律的治疗方式是套盾吸收伤害为主,尤其是团队集中站位时。目前来看后者表现一般,持续AOE能力极强,恶魔最复杂毁灭最简单,强度高,但是危难时刻还有消失救急。另外如果说圣骑是观赏性最强的职业(牧师不服),新人极难上手,搭配少量陷阱。萨满是还算可以推荐新人使用的职业、输出的戒律,因此奶骑秒排概率很高。盗贼是一个可以让新人玩的职业。满级之后,前者靠直接治疗、踏风(近战DPS)三个专精。奶僧是少数练级体验不太差的治疗,或是被分配去专门看护T血。联盟只有矮人和德莱尼能选萨满,外加武僧自身还有经验buff,但是由于奶萨和恢复需要的装备属性比较一致、伤害转化治疗为辅。角斗战整体中规中矩,那德鲁伊就是娱乐性最强的职业了。满级之后奶萨是最泛用的治疗之一,同样不适合新人使用不知道你有没有大佬带,因此女暗夜德鲁伊占了联盟德鲁伊的8成……盗贼有刺杀。很难说哪几个职业比较好玩
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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新手玩猎人或者法师,容易上手。
玩dk吧,死亡骑士。能打还不容易死,什么都能干。
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