dnf柔道加点如何加点

DNF柔道怎么加点(最好有图)
DNF柔道怎么加点(最好有图)
柔道怎么加点 目前我是按照这个图加的 由于某种原因 钢筋铁骨 学了4
上挑学到了10没出强制
我接下来该怎么点
告诉你没有最佳的加点 只有适合不适合自己
上海一区 本人目前7段 提供我的加点 你参考一下吧
职业: 暴风眼 等级: 60 总计SP: 3976 使用SP: 3975
体术-----------------
抛投 Lv 5(大众加法,加高了只是为了多那么一点伤害)
强制-抛投 Lv 1(有不出强制的柔道么?)
背摔 Lv 10(大众加法,如果不出大技能那就只加5吧,不过好像没这么另类的柔道)
强制-背摔 Lv 1(有不出强制的柔道么?)
背摔强化 Lv 1 (就一点大招前置)
折颈 Lv 13(多了一个控怪技能,要是PK建议加高很强大,用的好真的是神技,也有只
加1的)
强制-折颈 Lv 1(折颈5以上很少不出强制的,不过有的人用来起手可以不出强制)
空绞锤 Lv 5 (大招前置,加高了伤害也很可观)
霹雳肘击 Lv 1(大众加法,一般都是1)
螺旋彗星落 Lv 13(这个可是刷图PK的好东西,伤害高范围大强烈建议加满)
强制-螺旋彗星落(这个强制无所谓)
地狱摇篮 Lv 11(刷图伤害很高,也有只加1的,PK想翻盘都建议加高)
裂石破天 Lv 1(刷图加满,PK加1就好,这个东西万一打不到人僵直时间太长)
抓取奥义 Lv 6 (被动的建议加高)
末日风暴 Lv 1 (即使满级也会偶尔刷图的,放放多好看)
金刚碎 Lv 20 (柔道招牌技能PK高手没有不满的,刷图就无所谓了)
强制-金刚碎 Lv 1(强制可以不出,因为大多数是起手招)
摔技强化 Lv 1 (刷图的被动技能,PK可以不加,反正转职后送1点)
暴力抓取 Lv 10 (这个看个人喜好了,PK加太高万一被打断或者被驱散CD时间要等好久
,有利有弊,加满主要是需要20%伤害)
滑行抓取 Lv 10 (PK加高,配合螺旋彗星落范围好大好大)
钢筋铁骨 Lv 10 (pk场上 加成很高)
气功-----------------
分身 Lv 4(PK 封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)
狂暴-----------------
蹲伏 Lv 1 (PK要加,能躲上段攻击技能)
散打-----------------
上勾拳 Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制就够了)
强制-上勾拳 Lv 1 (上面有解释)
前踢 Lv 1 (这个出不出强制看个人喜好,反正很好用自身送了1点)
鹰踏 Lv 5(为了旋风腿)
旋风腿 Lv 1(。。。有不加的么?,复制请留下出处。。。wiwoio QQ:771860)
疾风追击
(PK 加不加看个人喜好,刷图不加)
通用-----------------
受身蹲伏 Lv 1 (任何职业想PK有不加的么?)
后跳(这个也是个人喜好 强制-后跳 既然加了后跳,有不出强制的么?)
最后是 跃翔 物理暴击 物理背击 这些都看个人喜好而定
可以加我QQ么
我有好多问题
其他回答 (1)
职业: 柔 道
加点类型: 柔 道刷图加点
共使用SP点: 3680
加点详情:职业: 飓风眼等级: 60 总计SP: 3786 使用SP: 3680 体术 ----------------- 抓轰炮 Lv 1 | 背摔强化 Lv 1 | 摔技强化 Lv 10 | 暴力抓取 Lv 10 | 滑行抓取 Lv 10 | 抛投 Lv 5 | 强制-抛投 Lv 1 | 空绞锤 Lv 16 | 霹雳肘击 Lv 1 | 螺旋彗星落 Lv 11 | 地狱摇篮 Lv 11 | 裂石破天 Lv 8 | 抓取奥义 Lv 1 | 末日风暴 Lv 6 | 背摔 Lv 20 | 强制-背摔 Lv 1 | 金刚碎 Lv 5 | 气功 ----------------- 狂暴 ----------------- 散打 ----------------- 上勾拳 Lv 5 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 1 | 鹰踏 Lv 5 通用 ----------------- 强韧轻甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 永远的格斗-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 我感谢的心 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 安抚飘荡的灵魂 , 觉醒任务 , 最后的决斗
加点理由:上钩必须出强制的,但是如果喜欢直接用背摔或者抛投收尾的,可以无视,鹰蹋是为了空绞.空绞后可以连上烈石,这一套下来,不死也残废. 现在说为什么要加背摔到20,如果你用臂凯的话,小伤个1W+血.抓轰炮的话,也很吓人,不是吹的.如果喜欢用东方棍子,可以只强到10.剩下的点可以加抛投到15, 空绞这技能很常用,也很BT,16空绞,一下掉个2W到3W血,是随便的.如果在配合吃上锐眼的话(嘿嘿) (本加点为单刷无敌加点)金刚必加5,为了出下面的技能.彗星现在是大范围的技能,不加怎么刷图= =.地狱就更不用说了.为什么不出旋风腿呢,有了彗星还出哪个干吗?关于暴力抓,在刷图的时候如果柔道抓怪出现个MISS,嘿嘿,会残废的哦,还有滑行抓,别小看他,在后期特殊怪很多,没这技能你就等钻怪堆里吧,而且,暴力抓加满的话,冷却世界是67,使用时间是65,但是模拟器上和实际上有很大不同实际时间要短点,但是也不影响加满,嘿嘿.好来说说金刚,这技能加低了硬值长,加高了浪费SP,很不合适刷图的技能,有些怪起身很快,后面大家知道了吧.========================================PS!:由于加点模拟器上某些技能和GF所说不同,由次更正!: 彗星的前置技能不需要钢精铁骨,所以,钢精铁骨不用学!(5级钢精铁骨共计100点SP)上面加点以更正.以上加点,如果还满意,希望大家投我一票,谢谢
角色职业\等级:柔道\60
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地下城与勇士领域专家请问DNF柔道怎么加点?
请问DNF柔道怎么加点?
最好是PK和刷图的都说下
不区分大小写匿名
就点他的专属技能就行了
随着等级的提高,把暴力抓取加满和金刚碎加高,再加一点40级技能和一点45级技能就可以了、觉醒自己看着办吧。希望采纳~
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地下城与勇士领域专家DNF的柔道怎么加点
DNF的柔道怎么加点 5
加点法: 抓轰炮 1 背摔 10 出强制(为后面的技能出前置,改版后CD为5秒,所以不推荐加满,10级伤害也够了) 摔技强化 满(配合 背摔 抛投 螺旋彗星落 空纹锤 地狱摇篮 裂石破天,绝对牛X) 背摔强化 满(就是一级,为后面技能出前置) 抛投 5 出强制(改版后伤害可观,还可以抓着别人不懂2秒多,等CD用的) 钢筋铁骨 满(注意柔道带轻甲 如果你很有钱,能不装备强化到+11左右,就可以不加,不然被怪秒了别说你防低) 暴力抓取 满(3楼竟然说这技能没什么用 劳资想一耳光给他扇起去 这技能加说有刷技20%的伤害 还有霸体 不强? 柔道PK摔技没霸体很困难的 PK彗星落20秒CD完了开 360°暴力抓 那个爽) 滑行抓取 满(刷图基本上半屏飞 PK基本是在无霸体时度过的 想抓别人? 只有速度快才能抓到 出其不意 没满抓人到还是个弱点) 空纹锤 5(为后面技能出强制 伤害可观) 金刚碎 5(为后面技能出前置 没什么大用 不加满自己的僵直时间很长 出强制还打不到别人 而且整个施放过程还没霸体 还是看个人喜好) 螺旋彗星落 满 出强制(360°抓 配合暴力抓取 CD20秒 基本一个图放一个 控怪超级牛X 伤害很高....3楼那位仁兄竟然只点5级 我怀疑他到底打没打柔道) 地狱摇篮 满(刷图主要输出技能 PK伤害也很高 范围巨大) 裂石破天 满 绝对的满(3,4楼的2位 这个技能不满柔道考什么刷图? 控怪 伤害巨大巨大 这技能一放 清图我不敢说 但最多剩1,2个残血的 PK伤害也不是盖的) 折颈摔 1或满 出强制(我选择的是1级 但是今天下午我跟个柔道PK 这个技能他加满了的 2秒左右的僵直时间直接对我放裂石破天了 - -) 霹雳肘击 1(1级伤害很不错了,点高了没必要 CD有点长) 上钩 5出强制(主要是快没SP了 不然我一定要加满 这是PK技能 如果不知道怎么将对手打到墙壁边去 就没必要加满了) 旋风腿 1级(不解释,改版后伤害还勉强) 野蛮 0 鹰踏5 (SP很紧张 野蛮放弃了 鹰踏没得说的) 末日风暴(觉醒) 满(我的选择是满 改版后伤害真的很高 有很强的控怪作用 这技能我能点3级 能秒外围那两个BOSS...暴力抓取+暴击药水+末日风暴+裂石破天+地狱摇篮+螺旋彗星落 BOSS还剩多少血?) 抓取奥义(觉醒) 满(4楼说不加 我笑了 改版后东方棍的回避率减了4% 正好考这技能补回来 还有加命中 这对柔道太重要了 暴力抓取持续时间比CD还短 PK基本上是没暴力抓取的 地狱摇篮 裂石破天 螺旋彗星落 末日风暴打个MISS对柔道来说意味着什么?) 金刚碎确实是个起手技能 但是没霸体算个什么 能红眼蹦山媲美么 加满伤害也不高 而且一般之打得到一下而已 还不如滑行抛投当起手 接裂石破天小技巧:旋风腿+空纹锤+鹰踏1下+裂石破天 裂石破天施放条件很苛刻 要跳起来才行 用旋风腿起手范围就大了 记得给分哦~ 累 裂石破天 地狱摇篮伤害真的很高 不加柔道就没什么伤害输出了 因为背摔只有10级伤害感觉比抛投还低 照我这样加 还剩了60多SP 我麻痹 7楼不懂别乱说 我说了钢筋铁骨必满么 我只是说没钱强化装备还是满了好 我没钱?+5星灵全套 +7龙旋破军棍 时装配齐 没钱? 上钩不出强制 我笑了 一个蹦山或者银落你就飞起来了 等着被连吧 我很怀疑你柔道54的真实性 暴力抓取是加5%的伤害么 我乐 你玩DNF3年了 GF好像还没出到1年吧 行 你说你玩的HF 我真佩服你的升级能力 2年60级 别说60就不能升了 HF满级不是60好不好 金刚碎 的确 加满释放速度很快 基本没硬直 我就问你 金刚碎整个过程有霸体没 随便哪个职业放个霸体技能就扛过去了 哪还要跑? 100分你就成这样? 我告诉你我不是要分 分你拿去好了 你看我的百度等级 很重视分么 你不懂就别去乱说 GF柔道强盛不起来就是被你这种人害了 HF的东西少拿到GF来用 GF能像HF这样连么
其他回答 (3)
柔道垃圾啦,就知道用那个跟背摔差不多的技能。
这个是柔道的刷图加点,这样加了还有600多的SP,可以让你加你喜欢的技能
楼上那个复制的真让人头痛。
背摔到10 出强制 摔技到4
暴力抓取10 抛投5
空绞满 地狱摇篮看自己SP来 我加1 PK用
上钩出强制
旋风1(自己看习惯来 可加可不加)
金刚碎5(前置)螺旋慧心落推荐满
石破天惊看SP来。
其他根据自己习惯自由发挥
现加点多分为刷图和PK点。
一般都加刷图点 后面洗PK点
57柔道 湖南三区
摔④你我有罪
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地下城与勇士领域专家谁知道DNF柔道怎么加点
谁知道DNF柔道怎么加点
不区分大小写匿名
现在所有人都MISS金刚碎不又 改回0.24了嘛旋风腿 僵直提高,主要是折颈和谐- - 无强化装摔技满,时装+1裂石·我15大锤打一身强10狂站3333 练习场柔道4444裂石破天 怎么有时候只能5下啊 要的就是第六HIT???保护 还是 贴墙根了洗过7次点的来回答一下****螺旋 摇篮 裂石 怎么满啊哈至少满两个那个鬼喊MISS的 去把奥仪加满 擦撒穿一身天袭轻甲 暴击背击满|| 比结巴拿爪子伏虎的暴击低吗
咔擦撒
PK加点以单P为考虑, 技能分析附带刷图应加高技能 兼容国服ACT10 因为按了解目前韩服在ACT10时格斗还没大幅度变化.而国服正是ACT10的 空摔(即大锤)pk刷图都建议加高,伤害可观.可接在旋风腿后面,手快的后面还能跟技能 扔摔一般是加到出取消(目前版本适应,更新后按其功能,有可能也需要点满了) 背摔是必满的, 出取消 背摔强化 加满吧.满后的背摔和大坐伤害差不了太多,但发招速度,费蓝性,连技能都是优秀的很 震波强化是刷图技能,因为增加的主要是震伤和震击范围,而PK如果1V1的话作用就不大,所以PK可以少加些.但刷图必满 背后摔投加强,这个技能是增加在背后摔投时的伤害,如果对自己操作有足够信心的话,可以多加几点. 上勾拳到5出取消,这是基本的,柔道如果点多.可以考虑加满.加满后浮空更高,貌似出招也会快点(个人感觉如果有错表BS) 金刚加满,其性价比绝对OK. 后跳,后跳取消格斗必加 龙爪5为了出旋风腿. 旋风腿至少一级,如果点多想加上去的话,推荐要么不加,要加就加高,加高后效果明显,与武器伤害挂勾 旋风大坐加满,50级出取消 (柔道目前最高伤害技能) 野蛮冲撞 至少加1级, 第一段加蹲,可蓄力,能躲避部分技能伤害,第二段霸体状态向前直线冲击撞飞敌人,(连招可用,目前PK实用性一般,第一段躲招比较管用,但可学下蹲替代) 霸体抓 PK的话多加点,至少三级,技能增加效果保持时间增加 滑行抓 PK至少加3级,是至少..对付某些职业时,加到5以上才有点用..(更新后推荐加满能S型滑动,超实用) 下蹲 如果学了野蛮并且能在对方使用重火器,居合等类似技能时提前使用野蛮第一段下蹲躲避的话,可以不学这个 偷师可学技能: 闪电背摔:在背摔后和机率出现闪电攻击,攻击力和智能相关, 似乎有机率出感电效果(错了请指出) 可以学一级.效果好看..伤害增加一点点..只是一点点 铁山靠: 和下蹲后攻击的效果类似,柔道作用不大,不学 涂毒:在武器上涂毒,普攻中对手有机率中毒,但等级低效果很差, 柔道更没必要学 觉醒后的二个技能,龙卷风适合刷图, 抓投判定增加被动技能PK必加(刷图也要加) 点数充足的情况下,可考虑学物暴和背后物暴. 其它没提到的技能,按转职后自动送的一级便可,或不学 以上提到的技能有使用至少这二个字的, 一般都可以在点数够,并且自己喜欢的情况下继续加高 其它可学技能旁门左道分析: 下踢: 感觉柔道还是不用学了,毕竟学了也只能在大坐后下踢接上踢,比单纯一下上踢多了一次伤害而已,放弃吧 气功波...柔道是加力的.不是加智的..即使学了也没什么伤害..难道你想学了欺骗下新手当你气功好自己冲过来送死??如果学了用来破某些招的话,感觉还是浪费 分身:制造出撞到后有微弱伤害的分身,刷图可吸引怪,PK可在对手倒地后站他身上放(是不是很YD?)不过这技能对柔道实用性还是不怎么强 在这里罗嗦下和LD无关的东西,如果街头这个技能学几级,至少四个分身后,PK在对手倒地后,站他身上放一个,然后使用扔垃圾..气功也同理,对方倒地后放上一圈分身,接个大玉螺旋丸.很XXX) 扔沙: 有一定伤害,街头才能学取消技,击中后有一定机率受黑暗状态,但柔道学这个实用性还是很差的.除非你想学街头一定把人扔个黑暗状态? 街头让对手中状态可以倒地追击.你..算了吧..如果学了用来破某些招(例如其它格斗的旋风腿),感觉还是浪费 , 部分容易引争执技能加高理由 空摔(大锤) 伤害提升实在很高,而柔道旋风腿接此技能,不管是PK还是刷图,都是实用,好用..所以推荐加高啊 霸体抓,:部分人认为只要学一级就够了,反正自己会补..但你想过没有.技能的CD时间. 我是在实战中经常碰到.第一次效果结束了,但CD还没好.,如果使用抓投了,就不是霸体状态.很亏啊. 所以人是推荐至少加三级 滑行抓: 某些人推荐加满. 但我认为目前的版本中,加到5级基本是够用了. 如果碰上高手,滑行时间太长,他反而绕到你后面攻击你了.但不加到五,对某些职业时,会因为距离问题而抓不到. 野蛮冲撞 有些人认为没必要加,但我觉得如果操作行的话,加的连招里面还是有点用的.而且有时候能用来躲招.和突进后接抓投技能, 并且在刷图时部分地方也很有用~!
PK型加点。
我的加点是纯PK加点,洗过一次,个人感觉PK除了一些装备变态的人物外,还可以.
上勾拳满级出强制,这个没有争议.
折茎摔5级出强制,这个技能加满也比较合理,因为施放时间非常短,和霸体职业对拼的时候也可以用,满级有将近2秒的僵直,很实用.我加到了8.觉得基本够用.
背摔,有人说改版以后伤害太低,大多数都只加到了前置,但实际柔道的终结技能只有摇篮和彗星,(裂石破天CD40秒这里先不说),满级的背摔,加上走位好一点触发背摔强化,伤害是非常可观的,至少不比彗星差多少.
抛投,为连招而生,伤害忽略不计,加5出强制.
空绞锤,加满,伤害非常高.后面说用法.
金刚碎,PK的话,个人认为必须加满,最好出强制. 金刚碎的使用后僵直是随着等级提高而降低的,满级的金刚碎几乎没有僵直. 关于强制金刚碎,看你有没有时装了,如果有一套攻速时装,地狱摇篮或者背摔以后直接金刚碎可以把倒地的敌人再打成半浮空,是一个很变态的技能. 起手也是非常好用的.
雷霆肘击,可加一级,可加满,一级就是为了多打一下,满级就是为了伤害了.这个技能本身CD12秒,对于柔道有些太长了,我只加了一级.
摔技强化,刷图技能不加.
地域摇篮,必满
彗星,必满,改版的彗星抓取范围非常之大.如想在连招中加入彗星,可以出强制.
暴力抓取,可5级可满级,也可不加. 暴力抓取和以前比削弱了太多,我5级的暴力抓取只有10秒钟的时间,实在太短.只够我放一两个大招的,不过开了暴力直接出彗星,除非对方跳,不然是很难逃掉的. 改版以后冷却时间也太长了,建议5级吧.
滑行抓取,如果在改版以前Y轴的移动会让很多人心动,但是现在没有了长期霸体抓的支持,这个技能出到5也就足够了.如果为了滑行速度的考虑加满也可.
裂石破天,推荐1级,作为柔道的终极投技,这个技能实在太弱了点.在PK场里不开暴力抓取有90%的几率会被打断,伤害很一般,个人感觉没有摇篮打人疼.40秒的CD也实在太长了点.
金刚铁骨我没加,改版以后防御加到了2000,比较实用,不过如果有钱强化装备,这个就没必要加.
抓取奥义,这个技能很有争议,柔道没有了长期暴力抓取的支持,命中就成了问题,抓取奥义本身加命中和攻击力,算一个很有用的技能.每一级需要30的sp,有些多了.我没有加,偶尔有miss让人很难受.
说下其他的技能,偷师的雷霆背摔,个人感觉没用,只是好看一点.荼毒没必要.分身我也没学,不过并不是没用,把对方打倒,在原地放分身,对方起身就会被困住,然后你再金刚碎过去又可以连起.
关于旋风腿,有很多人改版以后放弃了,我个人认为,旋风腿还是非常有用的起手技能,鹰踏也完全没有浪费那5级的SP.
下面说下柔道的起手技能,柔道用棍子攻速比较快,可以XXX上钩,或者XXX折颈,或者金刚碎,或者旋风腿踢到对方,按跳取消,落地折颈,也可以取消直接接空绞锤. 如果开了暴力,抛投起手也是可以的,或者直接裸放彗星,裸放裂石破天.
关于柔道的武器,有钱人可以选择龙璇破军棍,50粉棍,加5%的攻速.我推荐用怨灵夺命棍,俗称的怨妇棍,加2.5%移动,3%攻速,属性完全是为PK准备的,不过这个不加到12攻击力就稍稍嫌低了点.
如果你有攻速时装,不在乎那2.5%的移动,你大可以选择龙鹰皓月棍,俗称电棍,光属性攻击,一定几率感电,很强悍的棍子.
基本上就是这么多,改版的柔道虽然强大了很多,但是相对的很多职业也难打了,比如狂战,漫游,弹药,实战经验自己多体会积累.
等待您来回答
地下城与勇士领域专家}

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